مرحبًا بكم يا صائدو الغنائم! يقدم تحديث اليوم بعض التحسينات الرئيسية التي طلبها المجتمع، وقطرات غنائم أكثر ذكاءً، ومؤشر غنائم أسطوري جديد لرادارك. هذه إلى جانب التحسينات الرئيسية والصقل البصري وتحديثات الاستقرار لتجربة أكثر سلاسة على Kairos.
بالإضافة إلى تحديث اليوم، يعمل الفريق بجد على مجموعة من ميزات جودة الحياة الأخرى المطلوبة بشدة. العمل على وضع الصور على وشك الانتهاء، في حين أن التحديثات الأخرى مثل دعم العديد من آلات الإنكور الكبيرة النشطة والمزيد من الخيارات لتوسيع نطاق الصعوبة قادمة (سنتحدث أكثر عن هذه التحديثات مع اقتراب موعد إطلاقها). في المستقبل، نحن نبحث عن طرق لتحسين تقدم الشخصية المشتركة، وإضافة أنشطة إضافية تركز على نهاية اللعبة (هل قال أحدكم Takedown؟)، وإطلاق دعم الحفظ المتبادل، والمزيد.
بما أننا الآن في مرحلة ما بعد الإطلاق، نريد أن نوضح لك كيف نقدم لك التحديثات! لدينا نوعان رئيسيان:
"التحديثات الطفيفة" ستهتم بأي مشكلات أصغر وأكثر إلحاحًا خارج جدول التحديث المخطط له (تغييرات التوازن بشكل أساسي، إذا لزم الأمر). كما أنها تعمل أيضًا على تحديث الأنواع الثلاثة من الأنشطة الأسبوعية: "الزعيم الأسبوعي الكبير" و"مهمة البطاقة البرية الأسبوعية" و"موقع ماكينة بيع السوق السوداء". تتم جدولة التحديثات الطفيفة أسبوعيًا يوم الخميس.
تقدم "التحديثات الرئيسية" تغييرات على نطاق أوسع، بما في ذلك محتوى جديد، وتعديلات أكثر شمولاً في التوازن، وتحسينات في الأداء، ومعالجة أي مشكلات تم الإبلاغ عنها. التحديثات الرئيسية أقل شيوعًا، ومن المقرر نشرها كل شهر تقريبًا.
مع كل تغييرات اليوم، نأمل أن تشعروا بالتأثيرات الإيجابية في طريقة اللعب أثناء تجربة كيف أنقذ يوم المرتزقة كيف أنقذت راش يوم المرتزقة وأحرزت تقدمًا في بطاقات الخزنة الخاصة بك!
قائمة التغيير:
حزمة المكافآت 1: كيف أنقذ راش يوم المرتزقة
نحن متحمسون لك للتعاون مع Rush وتعليم الوزير سكرو المعنى الحقيقي ليوم المرتزقة! نظرًا لكون هذه حزمة المكافآت ذات طابع العطلة، فقد علمنا أنه كان علينا تسليمها لك بحلول نهاية العام. ومع ذلك، أدرك الفريق أنه كان هناك الكثير من الفوضى أكثر من الوقت عندما يتعلق الأمر بالحصول على حزمة المكافآت 1 كما كان مخططًا له في الأصل مع عدم التباطؤ في مهمتهم لتحسين تجربة لاعب Borderlands 4.
لذا، وانطلاقًا من روح الموسم، نقدم هدية لجميع لاعبي Borderlands 4 من خلال جعل Bounty Pack 1 مجانًا! * شكرًا لكم على كل الشغف والدعم الذي قدمتموه لنا كمجتمع. نحن نعمل جاهدين على التأكد من أن حزم المكافآت المستقبلية مليئة بالمحتوى الجذاب الذي يطلبه اللاعبون. بالإضافة إلى ذلك، نحن الآن بصدد إضافة حزمة المكافآت 5 الجديدة (المزيد عن ذلك بعد قليل)؛ هناك الكثير من الأشياء المذهلة القادمة إلى Borderlands 4، لذا ترقبوا!
- تمت إضافة دعم لمحتوى كيف أنقذ راش يوم المرتزقة! ادخل إلى هذا المحتوى المجاني اليوم من خلال العثور على الهدية المغلفة بالهدية والتفاعل معها (تم وضع علامة على خريطتك كمهمة جديدة) في أي محور رئيسي، والتي ستبدأ مهمة مساعدة راش!
- تمت إضافة دعم لبطاقة قبو حزمة المكافأة 1! يمنحك لعب Borderlands 4 مع تنشيط بطاقة Vault Card المزيد من الغنائم ونقاط XP عبر التحديات اليومية والأسبوعية، ويمكنك رفع مستواها بالسرعة التي تناسبك (لا توجد حدود زمنية أو مكافآت منتهية الصلاحية هنا). يمكنك تفعيلها عبر شاشة بطاقة القبو في قائمة ECHO الخاصة بك. يعمل تقدم بطاقة Vault Card تمامًا مثل رفع المستوى: كل ذلك يعتمد على مقدار نقاط XP التي تكتسبها. من خلال استكشاف Kairos وقتل الأعداء وإكمال المهام، ستملأ تقدم بطاقة Vault Card الخاصة بك بالإضافة إلى نقاط XP العادية!
- يتضمن هذا 4 قطع جديدة من العتاد القابل لإعادة التدوير و24 من مستحضرات التجميل الجديدة لكسبها!
Read the official announcement article for Bounty Pack 1: How Rush Saved Mercenary Day to learn more about the free content*, future paid DLC, and information on new endgame content coming next year!
اقرأ مقالة الإعلان الرسمي لـ مقالة الإعلان الرسمي لحزمة المكافآت 1: كيف أنقذ راش يوم المرتزقة لمعرفة المزيد عن المحتوى المجاني*، والمحتوى القابل للتنزيل المدفوع في المستقبل، ومعلومات عن محتوى نهاية اللعبة الجديد القادم العام المقبل!
*كيف أنقذ راش يوم المرتزقة هو أول حزمة من حزم المكافآت الخمس بعد الإطلاق القادمة إلى Borderlands 4. إن How Rush Saved Mercenary Day مجاني لجميع اللاعبين، بينما حزم المكافآت 2 و3 و4 و5 متضمنة مع إصدار Borderlands 4 Deluxe Edition وBorderlands 4 Super Deluxe Edition وBorderlands 4 Bounty Packle، وستكون متاحة للشراء بشكل منفصل. اللعبة الأساسية مطلوبة لتشغيل المحتوى.
التغييرات البارزة
أردنا أن نسحبها على وجه التحديد حيث تم ذكرها بكثرة في المجتمع.
- تم تحديث مهام البدل الأسبوعية لتعيين نقاط بداية إضافية في المهام
- ملاحظة من المطور: ستتيح هذه الميزة للمهام الأسبوعية المستقبلية ذات البطاقات البديلة الانتقال مباشرةً إلى صلب المهمة.
- تم تعديل تعديلات الفئة لإسقاط المزيد من التعديلات على شخصيتك الحالية
- تم تحويل تحدي سلاح الفوسفين من تحدي سلاح الفوسفين من تحدي قائم على الشخصية إلى تقدم على مستوى الملف الشخصي
- ملاحظة من المطور: يستهدف هذا الطحن طويل المدى أعضاء مجتمعنا الأكثر تفانيًا الذين يستثمرون معظم الوقت في اللعبة. ومع ذلك، نحن نتفق على أن إكمال هذه المجموعة هو انعكاس لتفانيك في اللعبة وليس لصياد قبو محدد. هذا هو المثال الأول للسماح بمشاركة المزيد من التقدم بين جميع الشخصيات في حسابك.
- تم تحديث موجز الغنائم لعرض إجمالي العملة الحالية بعد إنفاق الأموال أو استلامها
- تقليل احتمالية حدوث حركات غير مقصودة أو ارتدادات غير مقصودة أثناء إحياء زميل في الفريق
- ملحوظة ديف: عند إحياء لاعب آخر، يُمنح اللاعب الذي يقوم بالإحياء كتلة أكبر مؤقتًا، مما يجعل هجمات العدو أقل عرضة لارتدادك بعيدًا عن شريكك.
- إضافة مؤشر غنائم أسطوري جديد إلى رادار القتال لتسهيل التعرف على الغنائم عالية الندرة
طريقة اللعب وتقدم المهمة
- تمت معالجة مشكلة يمكن أن تتسبب في فقدان رموز SDU أو نقاط التخصص؛ وهذا يعيد أيضًا الرموز والنقاط المفقودة إلى المتأثرين
- تم حل مشكلة عدم قدرة اللاعبين على إعادة شراء لقاء الزعيم بعد هزيمة جميع أعضاء الفريق وعودتهم في طور اللعب الجماعي
- ستفتح الآن الأجسام القابلة للنهب التي تهاجم الانزلاق أو تكسرها باستمرار
- تم حل حاصرات التقدم من أجل طريقة لعب أكثر سهولة أثناء لعبة "فصيل البقاء على قيد الحياة" و"سلاح ضال" و"يوم آخر، كون آخر" و"مكافأة الكتائب الشرسة" و"البرنامج التعليمي للسوق السوداء
- تم تصحيح السلوك حيث يمكن أن تختفي عناصر المهمة بعد إعادة تشغيل المهمة والخروج منها، مما يمنع إكمالها
- تم منع حالات نادرة لتحول بعض الأعداء إلى شخصيات غير قابلة للعب وتحولهم إلى أشخاص غير قابلة للقتل
- تعديل التتبع في بعض التحديات والإنجازات لمنح التقدم على النحو المنشود
- ملاحظة من المطور: يمنح المحترف الآن التقدم فقط لظروف التحدي المحددة، بينما سيتقدم الاحتياطي الخاص وMash Have We Here? يجب أن يُفتح إنجاز Arena Grande باستمرار في طور اللعب الجماعي.
- سيعمل مورت على إحياء اللاعبين بشكل أكثر اتساقًا أثناء مربي الماشية الثريشة
- تم حل حالة يمكن فيها تدمير المركبات على الفور إذا تم استدعاؤها مباشرةً بعد استخدام ريبكيت مع سمة سبلات
- تم تعديل وضع الكائنات ومساراتها عبر مهام متعددة، مما يضمن تكاثر الأعداء والتفاعلات وموقع الصدى ومحاذاة نقطة الطريق بشكل صحيح
- مزامنة بعض الرسوم المتحركة والسلوكيات غير المتطابقة في طور اللعب الجماعي
- تم حل مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن يعلق اللاعبون لفترة وجيزة في الجو عند الخروج من إعادة المهمة أثناء القفز أو السباحة
- تمت معالجة خطأ تسبب في بقاء مركبات المروحية في حالة السقوط بعد تنفيذ قفزة رأسية أو انزلاق قوي
- تم منع استدعاء المركبات في المناطق الداخلية المحظورة مثل قلعة مسبك أومبرال فورتري
- أزيلت العقوبة أثناء جولة الوغد: كيلو إذا تم إطلاق النار على اللوحة مرتين
- تم تحديث سلوك ميميكرون القتالي بحيث لم يعد من الممكن أن يصعق بتأثيرات التفرد في مخبأ نقطة التحول
- تم تحديث عقد باترول ريبر للتقدم مع المصادر المقصودة
- تم تحديث مواجهة فراكتيس زعيم مخبأ نقطة التحول لضمان بقاء الزعيم قابلاً للهزيمة بعد دخوله مرحلة الدرع في مخبأ نقطة التحول
- تم تعديل السلوك في The Next Quest Thing بحيث يمكن قبول المهمة باستمرار بعد الحفظ وإعادة التحميل
- تم تحسين فيزياء العدو في Gone Are My Leggies لمنع إطلاق الوحش خارج منطقة اللعب عند ضربه بأسلحة عالية التأثير
- استعادة مكافآت سجل ECHO Log لإكمال الأهداف الاختيارية في ثلاث مهمات صغيرة عند اللعب منفردًا
- تم تعديل مقاومات Arjay بحيث يتم الآن تطبيق ضرر تأثير الحالة بمرور الوقت بشكل صحيحملاحظة: قد تظهر تناقضات بصرية مع أجنحة Arjay نتيجة لهذا التغيير، ولكنها لن تؤثر على طريقة اللعب.
- تم تعديل حدود الساحة بحيث تفرخ عبوات غاز الجراد الآن بشكل صحيح داخل الساحة أثناء مواجهة المعزول سول في قلعة إندوميتا
صيادو الخزنة
آمون، الفورجكنايت
- تم تحديث تحدي Forgeknight Forgedrone بحيث يتم فتحه بشكل صحيح عند استيفاء متطلبات الإكمال
- تم تصحيح وظيفة استثمار شجرة المهارات لمنع فورجينيت من تطبيق نقاط المهارات خارج الترتيب
- تم تحديث التعامل مع مدخلات السلاح بحيث يمكن لفورجكنايت تبديل الأسلحة بشكل موثوق بعد استخدام هجوم السوط
رافا، الجندي الخارجي
- تم تعديل مهارة القتل السلبية Soltado الخاصة بـ Exo-Soldier لتعمل بشكل صحيح باستخدام نقطتي مهارة
- تم تحسين سلوك مشروع Raiju capstone بحيث يلحق APOPHIS Lance الضرر بالأعداء باستمرار أثناء وقت التشغيل الممتد
- تم تعديل وظيفة Booming Business السلبية لمنع ظهور القنابل اليدوية عندما تتجاوز المهارة السلبية الحد الأقصى للمستوى المقصود
- تم تحديث مهارة Temerario السلبية بحيث توفر مكافأة الضرر المقصودة للسلاح بدلاً من زيادة الضرر العام
فيكس، صفارة الإنذار
- تم تحديث تتبع التحدي بحيث لا تتقدم خاصية "الهدف المسبق السلبي" إلا عند إلحاق الضرر بأهداف صالحة
هارلو، الجرافيتار
- التأكد من أن مهارة QED السلبية ستظل تعمل في اللاعبين المتعددين
- تم تحديث مهارة الحركة ذات النقطة الصفرية في Gravitar بحيث تدخل الآن في فترة التباطؤ بشكل صحيح عند استخدامها على الأعداء المحصنين ضد الركود. في السابق، كان استخدام المهارة على هدف محصن ضد الركود بعد التأثير على عدو عادي قد يتسبب في بقاء المهارة نشطة بدلًا من بدء التباطؤ
جميع صيادو الخزنة
- تم تعديل حسابات الضربات الحرجة بحيث يتم الآن تطبيق ضرر البندقية والتعزيزات بشكل صحيح على جميع مناطق الإصابة الصحيحة
- تم تعديل مقياس مقاومة التجميد بحيث تتطابق مقاومات العدو الآن بشكل صحيح مع مستوى كل لاعب في جلسات اللعب الجماعي
- منع تنشيط مهارات الحركة من التنشيط أثناء شاشة التحميل الأولى قبل الدخول في اللعب النشط
- تم تحديث منطق حجم القتل لضمان عدم تمكن صائدي القبو من خداع الموت أثناء وجودهم في FFYL والشفاء باستخدام الملاك الحارس الدرع الأسطوري
- التأكد من أن ذخيرة القناص تعرض السعة الكاملة عند إنشاء صياد قبو من المستوى 30
العتاد والمكافآت
- تعديل ضرر الاشتباك على أسلحة الحربة بحيث يزيد ضرر الاشتباك مع أجزاء الحربة
- تم تحديث سلوك الأسلحة الشعاعية بحيث تحدث ضررًا مناسبًا عند رميها
- تمت معالجة التفاعل الذي يسمح للاعبين بتوسيع نطاق نصف قطر رذاذ المقذوفات اللاصقة الموجهة إلى ما لا نهاية عند استخدام استراحة مسدس الملكة الأسطوري من Torgue مع بعض البنيات ومجموعات البرامج الثابتة
- تم تحديث قنبلة سكولي لضبط ضرر المقذوفات من أجل الحصول على مخرجات متسقة
- تم تصحيح تحديثات شريط صحة الزعيم بحيث يظهر الآن ضرر الذخائر الثقيلة المستمر مع آمون بشكل صحيح
- تم تحديث سلاح تورغو الثقيل "رافينفاير" بحيث يطبق الآن الضرر العنصري بشكل صحيح عند تجهيزه بأجزاء عنصرية
- تم تعديل سلوك سلاح ماليوان الثقيل بحيث لا تنفجر المقذوفات الناتجة عن الضربة مباشرة بعد إطلاقها
- صحح تأخير انفجار تفريغ قضيب الوقود ليتطابق مع وصفه الذي يبلغ 3 ثوانٍ عند استخدامه على بنادق ريبر
- تم تعديل قنابل الرعد المتدحرجة تحت الماسورة على بنادق تورغ لتتصرف بشكل متوقع على الأسطح العمودية بدلاً من الارتداد المفرط
- تم منع الرؤساء من الطفو عند تشغيل مهارة Booming Business السلبية للجندي السابق مع أمر أسطوري لقنبلة يدوية أسطورية
- عولجت حالة يمكن أن يفقد فيها درع فلادوف الأسطوري الثقيل ذو الدرع الأسطوري وظيفته بعد تفعيل مهارة Forgeknight Onslaughter
- تم تعديل التفاعل مع المقذوفات أثناء القتال مع Vile Ripper حتى يتمكن اللاعبون الآن من تدمير مقذوفات "الركاز غير المستقر" الموجهة
- تم تحديث سلوك التصادم بحيث تؤثر قنابل سكين جاكوبس القاذفة بشكل صحيح على الجرم السماوي المحيط بالأعداء الفاسدين من خبيث الأوردونيت
- تم تعديل بعض العتاد الذي كان يتصرف بشكل غير متسق في طور اللعب الجماعي، مثل: قوة ارتداد المسدس الأسطوري للطلبية نويزي كريكيت، وتوقيت إعادة تحميل الرسوم المتحركة لبندقية جاكوبس هوت سلوغر، والدقة غير المتناسقة لمسدس ديدالوس بون-91
- تم توحيد بعض حالات التباطؤ الإضافي للبرنامج الثابت المكون من 3 قطع لتظهر بشكل متسق. تمت إضافة فترات تباطؤ مرئية لأوسكار مايك وأهوي وديدالوس أو
- لم يعد يتم الاحتفاظ بالقطرات في الهواء عند إنزال المنصة في All Charged Up
- تمت استعادة الوظيفة التي تسمح للاعبين بنهب الأسلحة ومعاينتها من الصناديق الحمراء بعد إكمال مخبأ بلاكلايم
توازن التروس:
داركبيست
- معالجة مشكلة التحجيم
- زادت فرصة الانفجار من 5% إلى 20% من 5% إلى 20%
- زيادة الضرر بنسبة 15%
الأمير هارمينغ
- معالجة مشكلة التحجيم
- تم تخفيض مقدار الضرر الذاتي من 5% إلى 1.5% من الضرر الحاصل
- زيادة الضرر بنسبة 24% تقريبًا
هجمة شرسة
- زيادة الضرر بنسبة 75%
قبضة روبي:
- زيادة الضرر بنسبة 40٪ تقريبًا
برسيم الحظ:
- زيادة الضرر بنسبة 37.5%
فاموس:
- زيادة الضرر بنسبة 20%
صعود آشر
- عالجت مشكلة التحجيم
- زيادة الضرر بنسبة 5%
رصيد البرامج الثابتة:
احصل على رمي
- زادت نسبة الأضرار الناجمة عن الذخائر من 10% إلى 35%
يا إلهي:
- زادت نسبة الضرر من 20% إلى 35%
- زيادة حجم الماغ من 15% إلى 20%
رجل المطاط:
- زادت نسبة تقليل الضرر من 5% إلى 10%
- زيادة معدل النجاة من 5% إلى 10%
راكد:
- زيادة مكافأة سرعة التكبير من 20% إلى 35%
- زادت مكافأة سعة درع هايبريون من 25% إلى 50%
- زيادة فرصة الارتداد من 30% إلى 40%
أطلس إكس:
- زيادة سرعة تبديل الأوضاع من 25% إلى 33%
- زاد الضرر أثناء الإغلاق من 10% إلى 25%
أطلس إنفينيوم:
- زيادة مكافأة معدل إطلاق النار من 5% إلى 12%
- زادت مكافأة الضرر من 10% إلى 15%
بكرة القبضة الكبيرة
- زيادة نصف قطر الانفجار قليلاً
غارة جوية
- زيادة ضرر الصواريخ بنسبة 35%
- تقليل فترة التهدئة من 8 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ
واجهة المستخدم وتجربة المستخدم والنص
- استعادة وظيفة التصفية إلى قوائم الغنائم المفقودة ومعالجة اختيارات التصفية غير الوظيفية وقوائم الفرز المنسدلة
- تحديث قائمة الغنائم المفقودة بحيث يتم الاحتفاظ بخيار الفرز المحدد بعد الخروج وإعادة الدخول
- تم تعديل طبقات أيقونات الخريطة بحيث لا تتداخل أيقونات المهمة الرئيسية مع أيقونات مهمة أحرف البدل
- تعديل سلوكيات التمرير في القوائم في الشاشة المقسمة
- ضمان بقاء "ماكينة النقل" مفتوحة بعد الخروج من وضع الفحص
- إضافة أشرطة تمرير حساسية منفصلة لمدخلات الماوس ووحدة التحكم في قائمة عناصر التحكم (أساسي) على الكمبيوتر الشخصي
- تم تصحيح عرض "أداة الرفيق" بحيث لا تظهر الأحرف التي أعيدت ولادتها على أنها "لا تزال تُعاد ولادتها"
- تحديث عرض ندرة العناصر لإظهار اللون والمستوى الصحيحين عند اللعب بلغات غير الإنجليزية
- إزالة خانات سجل ECHO الإضافية
- استعادة الصور المصغرة للعناصر المفقودة في قائمة البنك وتحسين سرعة التحميل للصور المصغرة للعناصر المجهزة وحقيبة الظهر عند تخزين عدد كبير من العناصر في البنك
- تم تحديث موضع قائمة الاستكشاف بحيث يتم عرضها بشكل صحيح أمام المنطقة المستكشفة أثناء تقسيم الشاشة الرأسي
- تم تعديل التخطيط حتى لا تتداخل بطاقات العناصر عند مقارنتها في تقسيم الشاشة الأفقي
- تمت معالجة مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن تختفي الأسلحة وتختفي عند تغيير تخصيصها في قائمة الحالة
- تم تصحيح تلوين الدرع الزائد وسلوكه للحيوانات الأليفة وعناصر واجهة المستخدم الرفيق بحيث يتم عرض مرئيات الصحة والدرع والدروع الآن بشكل صحيح
- تم تعديل متتبعات العقد لتظهر فقط عندما يكون العقد نشطًا
- حل مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن تعرض الإشعارات الاحتفالية المتعلقة بالمهمة أيقونات مكررة
- تمت إضافة المطالبة المفقودة "إعادة التشغيل لتطبيق التغييرات" عند ضبط جودة النسيج أثناء اللعب
- تم تحديث أوصاف الخيارات لتكون أكثر سهولة وملائمة للاعبين
- تمت معالجة الفوضى التي يعرضها العد التنازلي "رمز SHiFT صالح" في قائمة SHiFT
- تم تحديث مطالبات وحدة التحكم بحيث يتم عرض نوع الإدخال الصحيح عند فتح قائمة SHiFT من القوائم الرئيسية
- إزالة شريط تمرير إضافي يمكن أن يظهر عند الإبلاغ عن المستخدمين
- تمت معالجة التناقضات النصية في بعض المهام الجانبية
- تحديث وظيفة D-pad على وحدة التحكم لتتصرف كما هو متوقع
- الحفاظ على روابط المفاتيح التي يمكن إزالتها بين الجلسات للمفاتيح غير الإنجليزية
- تم توحيد تتبع سجل ECHO القياسي لتحدي Kairos Speaks لضمان عرض المجاميع بشكل متسق بين طرق عرض السجل العام وسجل المهمة
- تحديث الترجمة وتسمية المهام والأوصاف النصية المختلفة في جميع أنحاء اللعبة
- تحديث اعتمادات النهاية
المرئيات
- تمت معالجة الحالات التي تم الإبلاغ عنها حيث يمكن أن يصبح اللاعبون غير مرئيين عند إجراء انتقال على مستوى القبو أثناء نفق السفر
- تمت معالجة مشكلة الأجزاء والأنسجة المفقودة في العتاد
- تم تحديث نموذج شخصية ECHO-4 والبنية الرقمية لتظهر الأضواء والعينين وتأثيرات الدافع بشكل صحيح
- تم تعديل مرئيات نقطة الصيد بحيث لا تظهر العلامات بشكل غير صحيح على التضاريس بالقرب من فيلا سانديتوز
- تم تحديث هندسة المستوى والاصطدام عبر مناطق متعددة لمنع اللاعبين من أن يعلقوا أو يسقطوا خارج الحدود أو يتم حظرهم بواسطة أسطح غير مرئية
- تم تعديل نقاط التجاذب ومسارات العبور في مهام متعددة لمنع اللاعبين من تسلسل التجاذبات في مناطق غير مقصودة أو فقدان الوظائف
- تمت معالجة حاويات الغنائم في غير محلها أو التي يتعذر الوصول إليها، بما في ذلك الصناديق القوية وصناديق منطقة البيع في The Wireworks وWindspear
- عالجت عدم دقة عرض المياه في بعض المواقع
- تم تصحيح تأثيرات دخان الانزلاق العالقة التي قد تظهر عند الحركة أو القفز بعد أداء الانزلاق
- تم إيقاف تشغيل ليزر التعدين بعد إيقاف تشغيل مولد الإيريديوم الثاني في نطاق النهاية
- تم تصحيح التمدد البصري على قماش الشخصيات والشخصيات غير القابلة للعب عند ضبط مجال الرؤية أثناء إيقاف اللعبة مؤقتًا
- تم تحديث مهمة الهدف المظلم بحيث يختفي سلاح تيم الآن بشكل صحيح مع نموذجه أثناء "قتل تيم"
- تمت معالجة العديد من التناقضات في الرسوم المتحركة التي تم الإبلاغ عنها بما في ذلك العتاد والشخصيات غير القابلة للعب، وتأتأة اليد، ومشاكل قفل الجذر، ومواطن الخلل المرئية أثناء الحركات القتالية. تزيل هذه التحسينات الانزلاق المرئي أو الانزلاق أثناء تسلسلات الاشتباك أو المصارعة
- تحسين المزامنة البيئية في طور اللعب الجماعي
- تم تعديل توقيت الرسوم المتحركة للفم لكاليس في يوم آخر، عالم آخر ولنومبا وان في عقلية الغوغاء حتى يتزامن الحوار بشكل صحيح
- إضاءة وسطوع متوازن تحت الماء بالقرب من ثقب بيلتون (المنخفضات، الجبال) للحصول على وضوح بصري أكثر اتساقًا عند الغوص تحت السطح
- تم إصلاح نسيج الضوء الأرجواني الذي ظهر بعد التفاعل مع ضريح أوجيه في نطاق تيرمينوس
- تحسين تأثيرات الشعاع على بعض معدات النظام بالليزر
- مرئيات موحدة لطرد قذيفة الرصاصة لمسدسات ديدالوس
- [المفسد] لم يكن الدخان أثناء موت صوفيا قوطيًا بما فيه الكفاية وتم تغييره من اللون البرتقالي إلى الأسود
- تم تحديث التلاشي على الديجستركت ليكون أقل اتساقًا
- تم حل مشكلة الخفقان من مشروع الجندي السابق تأثير حجر رايجو كابستون عند استخدامه داخل مخبأ النظام
- تم تحديث مواد المركبة لتظهر بشكل صحيح بعد تطبيق وظائف الطلاء في قائمة التخصيص
- تعديل مرئيات الحاجز القابل للنشر على الدروع ودرع بوي
- تلاشت مسارات الضوء الأحمر من سهام وكرات تتبع الماسورة السفلية في مسدسات جاكوبس
- ضبط سطوع مرئيات علامة الهدف المرئية عند استخدام وضع تتبع بندقية القناص الممزق ضد بعض الرؤساء
- تم تصحيح الرسوم المتحركة لإطلاق النار لرشاشات فلادوف مع الماسورة السفلية الإضافية وبنادق تورغ مع مبدل ذخيرة ديدالوس
- تم تعديل قنبلة الأمر بحيث لم تعد تنزلق على الأرض عند إسقاطها من المخزون
- تم تعديل مزج الرسوم المتحركة لبنادق ديدالوس باستخدام مبدل عنصر ماليوان للتخلص من الانزلاق المفاجئ ولمنع ظهور المخزن الثانوي محشوًا عند استخدام وضع الإطلاق الأساسي
صوتي
- تم حل مشكلة تم الإبلاغ عنها حيث يمكن للحشد الاستمرار في إصدار الأصوات بعد توقفهم عن التكاثر أثناء مهمة "لا شيء والفراغ
- تم منع اللاعبين المضيفين من فقدان الصوت مؤقتًا إذا انضم لاعب آخر إلى جلستهم أثناء وجودهم في قائمة ECHO في طور اللعب الجماعي
- تم معالجة المؤثرات الصوتية المفقودة أو غير المكتملة عند النهب في جلسات اللعب الجماعي
- جعل الطائر الصاخب حقًا في الأراضي العشبية أكثر هدوءًا
- تعديلات إضافية على توازن الصوت
تجربة اللاعب
- تحسينات على الاستقرار والتحسينات
- ملاحظة التطوير: نحن مستمرون في التحقيق وسنجري المزيد من التحسينات على الاستقرار والأداء.
- تم تحديث مصابيح LED لوحدة تحكم PS5 لتغيير اللون بناءً على نوع العنصر النشط للاعب
- عالجنا ردود فعل الزناد التكيفي غير المقصودة التي حدثت مع أسلحة Ripper أثناء إعادة التحميل أو إطلاق النار بدون ذخيرة
الأنشطة الأسبوعية
-
الزعيم الكبير الأسبوعي الكبير
- نذير الموت الماحق القاسي
-
مهمة البدل الأسبوعية
- المهمة الكتابة فوق الخطأ (سريع، سيد السلاسل، التعامل مع الأمر)
- مكافأة العتاد الأسطوري برسيم الحظ
-
ماكينة بيع السوق السوداء الخاصة بموريس
- تذكر، على الرغم من أن موقع هذا الأسبوع هو نفسه بالنسبة للجميع، إلا أن عناصر ماكينة البيع تختلف عن اللاعبين الآخرين، لذا اسأل من حولك لترى ما إذا كان لدى أحدهم العنصر الذي تبحث عنه!