Borderlands 4: Update-Notizen – 25. September 2025

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Dieses Update bringt neue wöchentliche Aktivitäten, Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen, Anpassungen bei einigen Belohnungen/Fortschritten und weitere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche, Audio, Grafik und Ausrüstung. Dieses Update fügt außerdem eine Option zum Einstellen des Sichtfelds (FOV) auf Konsolen hinzu. Bitte starte dein Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update durchgeführt wird und um Verbindungsfehler beim Matchmaking zu vermeiden.

Wenn du auf Probleme stößt, findest du einen Issue Tracker für bekannte Probleme, unseren PC Troubleshooting Guide oder die Tech Tinkering Tips in diesem Hilfecenter! Falls du noch mehr Hilfe brauchst, kannst du dich auch direkt an unser Support-Team wenden.

Änderungsliste:

Wöchentliche Aktivitäten:

  • Die Wöchentliche Fette Zugabe Boss wurde zu einer härteren Variante eines anderen bestehenden Bosses mit einem noch lohnenderen Beutepool für diejenigen, die es mit ihm aufnehmen.
  • Die Wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Bei diesen Missionen gibt es eine garantierte legendäre Beute, die du dir wiederholt verdienen kannst, um deine ideale Rolle zu bekommen.
  • Maurice's Schwarzmarkt-Automat ist an einen anderen Ort umgezogen und hat sein Angebot verändert. Denke daran, dass der Ort zwar derselbe ist, aber die Gegenstände aus dem Automaten sich von denen anderer Spieler unterscheiden, also frag herum, ob jemand den Gegenstand hat, den du suchst!

Stabilität & Leistung

  • Verbesserungen bei Stabilität und Leistung.

    • Verschiedene Fälle von Hitching, niedrigen FPS und Abstürzen wurden behoben.
    • Wir untersuchen die Probleme weiter und werden die Stabilität und Leistung weiter verbessern.
  • Aktualisierte Charakteranimationen für Leistungsverbesserungen.
  • Die Grafikvoreinstellung konnte auf "Hoch" oder "Sehr hoch" gesetzt werden, wenn die automatische Erkennung im visuellen Menü verwendet wurde.
  • [XBOX] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler nach dem Ladebildschirm des Kammersymbols einen schwarzen Bildschirm erhielten.
  • Seltene Probleme mit unendlichen Ladebildschirmen im Crossplay wurden behoben.
  • Das Laden von Charakteren in Menüs wurde verbessert, um sichtbare Verzögerungen bei der Charakterauswahl zu reduzieren.

Belohnungen und Fortschritt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Mehrspielermodus unbeabsichtigt zusätzliche Fertigkeitspunkte verlieren oder belohnt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Vertragsziel-Gegner nicht regelmäßig spawnen konnten.
  • Die Reparaturkit-Herausforderung für Lebenspunkte wurde aktualisiert, um Lebenspunkte aus jeder Quelle zu erfassen.
  • Es wurde verhindert, dass Trophäen/Errfolge für die Entdeckung von Gebieten freigeschaltet werden, bevor alle Gebiete entdeckt wurden.
  • Es wurde verhindert, dass ungeeignete DLC-Inhalte in Kisten oder in Menüs erscheinen.
  • Verbesserte Klarheit der DLC-bezogenen Warnungen und der Verfügbarkeit von Belohnungen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Belohnungszentrum nicht mehr funktionierte, nachdem die Belohnungen des Gilded Glory Packs eingefordert wurden.
  • Das Popup-Fenster des Belohnungscenters schließt nun bereits eingelöste Kosmetika korrekt aus.
  • Die Verkaufspreise für Ausrüstung aus dem Gilded Glory Pack in Automaten wurden gesenkt.
  • Das Break Free Pack-Belohnungspaket wurde aktualisiert, damit es in allen Fällen korrekt eingelöst werden kann.

  • Das Timing der Herausforderung wurde aktualisiert, sodass Spieler nach Abschluss der erforderlichen Wildcard-Mission von Ultimativer Kammer-Jäger (UVH) 4 zu UVH 5 aufsteigen können.
    • Wenn du im Mehrspielermodus aufsteigst, sehen Spieler/innen, die nicht der/die Gastgeber/in sind, die Änderung ihrer UVH-Stufe nicht, können aber auf die höhere Stufe wechseln. Dies wird in einem der nächsten Updates behoben.

  • Modifikationen / Mods der Klassen wurden aktualisiert, um zu verhindern, dass sie mit falschen Fertigkeitspunkten droppen.

  • Das ECHO-Log "Maurice's Log" wurde als Voraussetzung für die Herausforderung "Kairos spricht" entfernt.
    • Hinweis: Für diejenigen, die die Belohnung nach dieser Änderung nicht sehen, werden wir das in einem zukünftigen Patch beheben.

Kammer-Jäger Änderungen und Balance-Anpassungen

Harlowe der Gravitar

  • Der Gravitar-Erdungsstein wurde korrigiert, um ungenaue Formulierungen zu entfernen, die besagen, dass Gegner weniger Schaden erleiden, obwohl dies nicht der Fall ist.
  • Der Gravitar-Flussgenerator heilt keine Feinde mehr mit dem Potenzialübertragungsstein.
  • Die passive Eigenschaft "Gravitar-Anreicherung" wurde aktualisiert, damit sie Verbündeten durchgängig Lebensverlängerung gewährt.
  • Verschiedene gemeldete Probleme mit der instabilen Gravitar-Energietasche, die durch die Aktionsfertigkeit CHROMA-Beschleuniger erzeugt wurde, wurden behoben.
    • Dazu gehörten Fälle, in denen sie nicht richtig verschwand, sich in Kälteschaden umwandelte oder sich bei bestimmten Fertigkeitskombinationen nicht wie vorgesehen aufteilte. Fertigkeiten, die aktualisiert wurden: Spezialmagneten-Erweiterung, Zertrümmernder Lichtstein, QED-Passiv, Eisbrecher-Passiv, Eindämmungsbruch-Erweiterung und Eureka! Passiv.

Amon der Ritter der Schmiede

  • Die passive Fähigkeit „Primal Surge“ von Ritter der Schmiede stellt jetzt Schild und Munition ordnungsgemäß wieder her.
  • Die Aktionsfertigkeit „Firewall“ von Ritter der Schmiede wurde angepasst, sodass „Vengeance“ wie vorgesehen nicht von „Firewall“ gespeichert werden kann, bevor „Scourge“ aktiv ist.
  • Ritter der Schmiede Onslaughter Rocket Punch trifft jetzt zuverlässiger auf abgeschirmte Feinde.
  • Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Ritter der Schmiede Forgeaxe nicht konsequent nach Gegnern in der Nähe suchte.

Vex die Sirene

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sirenengrab-Erweiterung ausgelöst wurde, wenn die Inkarnation nicht aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die passive Einstimmung auf Sirenenbefall dem Zeitwächter gelegentlich keinen Schaden zufügen konnte.
  • Schaden, der durch das Passiv der Sirenen-Geistesbombe verursacht wird, zählt jetzt korrekt als Begleiter-Schaden und ändert seine Farbe entsprechend dem eingestimmten Element.

Rafa der Exo-Soldat

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindert, dass die Exo-Soldaten-Passivität "Blowout" bei der Wiederholung von Aktionsfertigkeiten richtig gestapelt wird.

Spielablauf

  • Ein gemeldetes Problem in der Nebenmission „Überschreiben eines Falschen“ wurde behoben, bei dem Knoten nicht konsistent erschienen.
  • Ein gemeldetes Problem in der Mission „Sprich mit Zadra“ wurde behoben, bei dem das Ziel fehlschlagen konnte, wenn Spieler den Dialog verließen und mittendrin neu starteten.
  • Aktualisierte Strahlentreffererkennung, da sie dazu führte, dass Strahlen nicht richtig blockiert wurden. Beispiel: Ritter Der Schmiede Forgeshield.
  • Repkits verbrauchen jetzt nach der Aktivierung der Aktionsfertigkeit „Ritter Der Schmiede Scourge“ stets die richtige Menge an Ladungen.
  • Verhindert, dass Ritter Der Schmiede am Ende von Molten Slam rutscht.
  • Es wurden verschiedene gemeldete Fälle behoben, in denen Feinde stecken blieben.
    • Betroffene Missionen: während „Kill Orden Forces“ in die Welkfelder, der Mission „His Übel Sanctum“ und der Mission „Viel zu verarbeiten“.

  • Behebung von Desync-Problemen, die bei der Bewegung von Lightweight Armature-Gegnern im Multiplayer beobachtet wurden.
  • Die Schnellreise in Zadras Labor wird jetzt erst nach der Entdeckung freigeschaltet.

Ausrüstung

  • Die schwere Waffenbewaffnung von Vladof Atling Gun zielt jetzt ordnungsgemäß auf Primordial Wächter Inceptus.
  • Queen's Rest-Pistolen mit lizenziertem Daedalus Ammoswitcher-Unterlauf schießen jetzt die richtigen Projektile.
  • Ausrüstung mit der Kurzschlusserweiterung verfolgt jetzt korrekt die Feinde und nicht mehr zufällige Richtungen.
  • Es wurden gemeldete Randfälle behoben, in denen das Unterbrechen des Nachladens zu Munitionsdesynchronisierungen führen konnte, die das Abfeuern der Munition verhinderten.

Änderungen der Ausrüstung :

  • Höllenwandler: spawnt jetzt immer mit dem Element Feuer.
  • Tediore-Waffen: +10% Schaden und +10% Magazingröße.
  • Ordenspistole Lucky Clover (Rocket Reload): erhöhte Feuerrate.
  • Orden Scharfschützengewehr Fisheye: erhöhter Schaden.

UI und UX

  • Die Miniaturansichten von Ausrüstungen wurden in Fällen aktualisiert, in denen sie nicht richtig angezeigt wurden, und es wurde sichergestellt, dass die Ersatz-Miniaturansichten richtig geladen werden.
  • Verschiedene visuelle Elemente der Benutzeroberfläche wurden hinsichtlich Ausrichtung, Konsistenz und Klarheit aktualisiert.
  • Die Dropdown-Menüs im Inventar wurden angepasst, um unbeabsichtigte Änderungen der Auswahl zu verhindern.
  • Das Belohnungszentrum unterstützt nun die Navigation mit dem D-Pad und die Meldung "Inventarüberlauf" wurde verbessert.
  • Die Hinweisleiste im Matchmaking-Menü zeigt nun keine falschen Aufforderungen mehr an, wenn du dem Spiel eines anderen Spielers beitrittst.
  • Es wurde behoben, dass der Kompass nach dem Teleportieren gelegentlich einen falschen Ortsnamen anzeigt.
  • Lokalisierung und verschiedene Textbeschreibungen im Spiel wurden aktualisiert.
  • Verschiedene Verbesserungen am Kompass, an der Platzierung von benutzerdefinierten Wegpunkten und am ECHO-Standort.

Visuelle Darstellung

  • Es wurde behoben, dass tragbare Gegenstände verschwinden oder an der falschen Stelle erscheinen, nachdem sie aufgesammelt wurden; dazu gehören Fälle in den Missionen "Bereit zum Sprengen", "Verlorene Kapseln" und "Katerhelfer".
  • Verbessertes Auslösen der VFX von Rüstungssegmenten, wenn die Effekte der Schildkapazität ablaufen.
  • Die Wegführung von NSCs und Gegnern wurde aktualisiert.
  • Behebung von VFX-Problemen mit verschiedenen Waffen, Fahrzeugen und Elementarzuständen.
  • Verschiedene Animations-Updates.
  • Verschiedene visuelle Aktualisierungen und Verbesserungen.
  • Der Effekt des Rissportals wurde angepasst, um die Optik zu verbessern.
  • ECHO-4 wurde aktualisiert, um die korrekte Positionierung bei der Anzeige verschiedener Menüs zu gewährleisten und ein Abschneiden zu verhindern.
  • Kritiker in der Umgebung haben ein natürlicheres Spawnverhalten.

Audio

  • DJs im Ödland von Carcadia und in den Welkfeldern spielen jetzt ihre VO, wenn sie Aufträge beginnen oder abschließen.
  • Der Radio-Musikmix wurde angepasst, um die Hörbarkeit zu verbessern.
  • Fehlendes Audio für mehrere Waffentypen, Anpassungen und die Menüführung wurde hinzugefügt.
  • Die Sprachausgabe wurde während der Missionen weniger oft unterbrochen.
  • Die Startvideos wurden aktualisiert, damit sie den richtigen Ton haben.

Einstellungen & Zugänglichkeit

  • [XBOX/PlayStation] Aktiviere den Schieberegler für das Sichtfeld (FOV) auf der Konsole.
    • Hinweis: Wenn du das Sichtfeld über den Standardwert hinaus erhöhst, kann es zu Leistungseinbrüchen kommen.
  • Die Einstellungen für das Sichtfeld des Fahrzeugs werden jetzt für beide Benutzer geändert, wenn sie im Splitscreen spielen.

Sonstiges

  • Es wurden Fälle gemeldet, in denen falsche oder gelöschte Zeichen im Menü oder in Lobbys auftauchten.
  • Aktiviere die Tabulator-Taste in der SHiFT-Benutzeroberfläche.
  • Haptische Rückmeldung für Controller bei der Exo-Soldat Unmissable Missiles Augmentierung hinzugefügt.
  • Die Credits-Liste wurde aktualisiert.