Willkommen, Kammer-Jäger! Im heutigen Major Update haben wir für euch den neuen Fotomodus und eine Überarbeitung von Harlowes Action-Skill „Nullpunkt“. Außerdem werden durch Level im Modus „Ultimativer Kammer-Jäger“ die Drop-Level für spezielle Beute gesteigert. Dazu kommt noch eine Reihe an Verbesserungen am Gameplay, am Fortschritt sowie an Ausrüstung und Grafik. Und wie jede Woche haben wir natürlich neue wöchentliche Aktivitäten für euch!
Abgesehen von den Hinweisen zum Major Update haben wir gerade auch noch eine Borderlands 4 2026 Roadmap geteilt. Hier erhaltet ihr eine Übersicht darüber, was wir noch alles Neues in petto haben für Kairos. Das solltet ihr nicht verpassen! Schaut euch an, was wir für dieses Jahr geplant haben, unter anderem kostenpflichtige Inhalte wie Kopfgeld-Pack 2 und Story-Pack 1, kostenlose zusätzliche Feature wie eine Erhöhung der Stufenobergrenze und plattformübergreifendes Speichern sowie kostenlose Endgame-Inhalte für alle Spieler, einschließlich eines zweiten Raidbosses und einer Eliminierung.
Starte dein Spiel neu, damit das Update korrekt übernommen wird und keine Verbindungsfehler bei der Spielersuche auftreten.
Dank einiger Verbesserungen in den neuesten Versionen der NVIDIA-Treiber wird beim ersten Neustart nach dem Update auf eine neue Spielversion der Shader-Cache des GPU-Treibers nicht mehr gelöscht. Dies gilt bei der Verwendung von NVIDIA-GPU-Treiberversionen 590.xx oder jünger.
Falls du auf Probleme stößt, wende dich bitte direkt an den 2K-Support. Hier findest du außerdem den Fehlerbehebungsleitfaden für PC, eine Liste bekannter Probleme und eine Liste mit Support-Themen.
Wöchentliche Aktivitäten:
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Der wöchentliche Fette Zugabe Boss wurde in eine schwierigere Variante eines anderen bestehenden Bosses umgewandelt, die einen noch lohnenderen Beutepool für diejenigen bietet, die sich ihr stellen.
Anführer Willem
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Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten einen garantierten legendären Gegenstand, den du wiederholt verdienen kannst, um deine ideale Ausrüstung zu erhalten.
- Mission: Voll aufgeladen (Kettenmeister, Elementarfresser, Zentripetal)
- Legendäre Ausrüstung : Borstel Ballista Jakobs Scharfschützengewehr
Maurices Schwarzmarkt Automat ist umgezogen und bietet jetzt ein anderes Sortiment. Denk daran: Auch wenn der Standort derselbe ist, unterscheiden sich die Artikel in deinem Automaten von denen anderer Spieler. Frag also am besten herum, ob jemand den gesuchten Artikel hat!
Neue Inhalte:
Fotomodus
Der Fotomodus steht jetzt allen Spielern von Borderlands 4 zur Verfügung. Ab jetzt kannst du also alle überchaotischen Momente oder wunderschönen Landschaftsaufnahmen in Kairos festhalten und mit anderen Kammer-Jägern teilen! Im Borderlands 4 -Fotomodushandbuch findest du mehr Infos! Den Fotomodus findest du im Pausenmenü.
Hast du den Fotomodus aktiviert, kannst du die Kameraposition mit den üblichen Bewegungssteuerungen anpassen. Die Benutzeroberfläche des Fotomodus enthält mehrere Reiter mit verschiedensten Einstellungen für visuelle Effekte. Im Einzelspielermodus wird die Action automatisch angehalten, wenn du den Fotomodus startest, damit du im richtigen Moment dein perfektes Foto machen kannst!
Beachte bitte, dass der Fotomodus nur während des Spiels verfügbar ist und während Zwischensequenzen nicht genutzt werden kann. Außerdem ist er im Splitscreen-Modus auf Konsolen nicht verfügbar.
- Passe Sichtfeld, Tiefenschärfe, Kamerawinkel und verschiedene Grafikfilter an und mache dein perfektes Foto.
- Ändere die Tageszeit oder mach Spielercharaktere, Beschwörungen, NPCs, Feinde und sogar Schadenswerte unsichtbar, um ungestörte Sicht zu haben.
Wir lieben es, Screenshots aus dem Spiel zu sehen, vergiss also bitte nicht, @Borderlands in den sozialen Medien zu taggen! Du kannst deine Screenshots auch im Bereich „Screenshots“ des Borderlands 4 Steam Community Hub hochladen.
Änderungshinweise:
Fortschritt und Belohnungen
Auftragsmissionen:
- Patrouille: Ordenstruppen: Neue Fortschritte, wenn Feinde getötet werden
- Suche: Schrottkern: Die Interaktion mit dem Schrottkern-Gegenstand wurde repariert und der Auftrag von Dominion kann jetzt abgeschlossen werden.
- Die Kopfgeldziele Nervbolt, der üble Ripper, Deep State und Breaux Chambeaux tauchen jetzt garantiert auf, wenn ein Spieler die entsprechenden Aufträge akzeptiert.
Kammer-Karte-Herausforderungen:
- Die wöchentliche Kammer-Karte-Herausforderung „Erbeute oder kaufe 10/15 legendäre Gegenstände“ wird beim Speichern/Laden nicht mehr zurückgesetzt.
- „Kaufe oder erbeute Kampfmittel“ wird jetzt gesteigert, wenn die Anforderungen erfüllt sind.
- „Töte Feinde mit Torgue-Waffen und -Ausrüstung“ verzeichnet jetzt auch Fortschritt bei der Verwendung der legendären Torgue-Granate Firepot.
- „Töte X Feinde mit Maliwan-Schusswaffen und -Ausrüstung“ und die Maliwan-Herausforderung „Wan-tastisch“ verzeichnen Fortschritt jetzt wie vorgesehen.
Herausforderungen:
- Die legendären Waffen „Hoffnungsloses Chaos“ und „Trotz bei Mitternacht“ sind nicht mehr Teil der Herausforderung „Sammle alle Phosphen-Schusswaffen“.
- Maliwan-Statuseffekte wurden aktualisiert, um leichter feststellen zu können, was den Statuseffekt ausgelöst hat. Das Tracken von Herausforderungen wird damit verbessert.
Fortschritt und Belohnungen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem im Multiplayer die Reise nach Dominion verhindert wurde, wenn ein Spieler die Übergangszone verließ.
- Mission „Unflätiges Mundwerk“: Missionsziele sind nicht mehr blockiert, wenn Spieler ins Hauptmenü zurückkehren.
- Ein Problem wurde behoben, durch den schon freigeschaltete DLC-Inhalte offline nicht verfügbar waren.
- „Wahrer Modus“ ist jetzt durchgehend freigeschaltet für neu erstelle UKJM-Charaktere auf Level 30.
- Für „Wahrer Modus“ wurde nach Abschluss der Kampagne ein Tutorial hinzugefügt.
- Wenn Spieler im Multiplayer neue Charaktere erstellen, erhalten sie jetzt alle dafür vorgesehenen Belohnungen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre sämtliche Ausrüstung verloren, wenn sie während eines Countdowns im Multiplayer ins Hauptmenü zurückkehrten und auf Einzelspieler umstellten.
- Ein Problem mit der Kosmetikbelohnung „Kampfkürbis“ wurde behoben, bei dem die Belohnung nicht über SHiFT-Code eingelöst werden konnte.
- Falls dieses Problem bei dir aufgetreten ist oder du diesen kür-bissigen Kopf während des Events „Schrecken von Kairos“ verpasst hast, kannst du mit diesem SHiFT-Code deine Sammlung vervollständigen! Wer diesen Kosmetikgegenstand schon beim ersten Mal erfolgreich eingelöst hat, erhält durch diesen Code keine weitere Belohnung.
- Löse den SHiFT-Code weiter unten ein (falls du noch nicht weißt, wie das geht, wirf mal einen Blick in unser SHiFT Benutzerhandbuch) und hol dir den Kammer-Jäger-Kopf „Kampfkürbis“ und den Waffen-Skin „Hex-Appeal“!*
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- * Für die Einlösung sind eine Ausgabe von Borderlands 4, ein SHiFT-Konto und eine Internetverbindung erforderlich. Muss bis zum 31. Dezember 2030 eingelöst werden. Eine Einlösung pro SHiFT-Konto. Es gelten die AGB.
Kammer-Jäger
- Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen kritische Treffer nicht immer kritischen Trefferschaden verursachten.
Spezialisierungen
- Draufgänger: Die Action-Skill-Abklinggeschwindigkeit wurde auf 0,5 % angepasst und ein multiplikativer Action-Skill-Schaden-Bonus wurde hinzugefügt.
- Läufer: Nahkampfschadenbonus ist jetzt multiplikativ statt additiv.
Harlowe die Gravitar Skill-Überarbeitung
Anmerkung der Entwickler: Wir nehmen mehrere Änderungen an Nullpunkt vor. Damit versuchen wir, diesen Skill-Baum noch besser und ausgeglichener zu machen im Verhältnis zu Harlowes anderen Skill-Bäumen. Da wir damit das grundlegende Verhalten von Nullpunkt verändern, um das alte Trägheitsverbesserungsverhalten in der Grundfähigkeit mit einzuschließen, wollen wir zunächst sehen, wie diese Veränderungen die Balance beeinflussen, bevor wir am Rest des Baumes arbeiten.
Dann haben wir auch noch ein paar andere Passivfähigkeiten im Blick, die vielleicht Kandidaten für Buffs sein könnten. Angesichts der Passiv-Buffs vor einigen Wochen und den heutigen Änderungen haben wir uns jedoch entschieden, diese erst mal zu verschieben und sie uns noch mal anzuschauen, sobald wir ausreichend Feedback zu den aktuellen Änderungen haben.
Auf lange Sicht wollen wir sicherstellen, dass wir bei jedem Kammer-Jäger genügend Build-Möglichkeiten haben und dass jeder Action-Skill Pros und Contras hat. Wenn wir merken, dass ein Action-Skill zurückfällt, werden wir weiterhin Änderungen einführen wie die heutigen.
- Nullpunkt (Grundfähigkeit): Beinhaltet jetzt auch die Vorteile der früheren Trägheit-Verbesserung. Durch das Töten eines Feindes in Stasis wird die Dauer jetzt zurückgesetzt, ein neues Ziel gesucht und das Ablaufen der Dauer wird schneller.
- Trägheit-Verbesserung (geändert): Wurde aktualisiert, sodass Harlowes Schmetterschaden jetzt höher ist. Wenn sie einem Feind Schmetterschaden zufügt, entstehen kleine instabile Energietaschenprojektile, die zufällig Kryo- oder Strahlungsschaden zufügen. Zusätzlich erhöhen sich ihr Statuseffekt-Schaden und ihre Statuseffekt-Chance. Dieser Effekt ist stapelbar.
Amon, der Schmiederitter
- Amon fügt jetzt beim Einsatz der Verbesserung „Kryonisches Rauschen“ im Multiplayer wie vorgesehen Kryo-Bonusschaden zu.
- Der unbeabsichtigte Anstieg an Segmenten im Kammer-Käger-Balken, wenn Amon seinen Action-Skill aktiviert, wurde unterbunden.
- Drachenatem wird jetzt auch bei schweren Ripper-Waffe mit Strahlen angewendet.
- Feuerwall-Schmiede-Skill blockt jetzt Projektilangriffe von Mondbesessene Callis.
Vex, die Sirene
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit für Prisma-Wundsekret durch die Verwendung eines Statuseffekts manchmal zurückgesetzt wurde.
- Die Passivfähigkeit Phasentasche setzt bei der Verwendung von Vladof-Verbesserungen das Schocker-Unterlaufmagazin nicht mehr zurück.
- Ein Problem mit dem Verhalten des Action-Skills Inkarnation wurde behoben, sodass dieser auch bei Verwendung des Vibe Check-Schlusspunkts mit dem legendären Klassen-Mod Technomancer weiterhin funktioniert.
Allgemeines Gameplay:
Boss Fight Bloomreaper:
- Fallen Spieler in den Nebel, sterben sie jetzt in jedem Fall, anstatt aus der Karte zu fallen.
- Der lilafarbene Riss taucht jetzt nur noch auf, wenn der Boss besiegt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Bloomreaper seinen unbesiegbaren Gesundheitsbalken auch in der zweiten Phase behielt.
- Ein Schlupfloch wurde behoben, durch das Belohnungen für Zeitrennen im UKJM erlangt werden konnten, ohne dass sich Spieler im UKJM befanden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kiste für Platinbelohnungen leer war, obwohl alle Anforderungen erfüllt wurden.
- Schwere Waffe mit Scheibenmunition fügen Bloomreapers Kristallen jetzt Schaden zu.
- Üble Kriecher sollten jetzt nicht mehr in der Luft hängenbleiben.
Welt-Events und -Bosse:
- Die Spawn-Rate von Welt-Bossen im Gebiet des Straf-Manufaktoriums wurde erhöht.
- Belohnungen spawnen jetzt garantiert nach Abschluss der Welt-Events Luftschiff und Schmerzpalast.
- Minister Screw kann nicht mehr eingefroren werden.
- Singularitätsgranaten wirken jetzt gegen Spielzeug-Nadelköpfe.
- Idolator Sol ist jetzt anfällig für Schaden durch von Skills hervorgerufene Elementargefahren, solange die Bio-Panzerung kaputt ist.
- Die Gliedmaßen des Üblen Lictor werden jetzt durchgehend respawnen, wenn sie eingefroren werden.
- Gennifer bleibt jetzt im Unterschlupf, auch wenn ein Spieler in der Nähe stirbt.
- Die Anzahl an Badass-Feinden, die beim Sammelobjekt Electi-Safe an einem Ort spawnen, wurde reduziert.
- Boss-Kämpfe werden jetzt garantiert zurückgesetzt, wenn alle Spieler sterben.
- Die Fähigkeit, mit Festungen zu interagieren, nachdem man im Multiplayer durch das Verlassen der Übergangszone eine Reise abgebrochen hat, wurde wiederhergestellt.
Beute und Stationen:
- Die Drop-Level von spezieller Beute in UKJ-Leveln steigern sich jetzt. Je höher das Level, umso größer die Chance auf einen Drop mit spezieller Beute!
- Die Respawn-Station vor der Schattenschmiede wurde in eine Schnellreise-Station umgewandelt, um so die Reise zum Eingang zu erleichtern.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beute in nicht dafür vorgesehenen Gebieten gedroppt wurde, nachdem der Unterdrücker besiegt oder alle Feinde in der Ripper-Bohrstätte Sägegriff getötet wurden.
- Die Rote Kiste in Gebiet Knochenküste wird nur freigeschaltet, nachdem alle Feinde getötet wurden.
Updates zu Mission, Feind und ECHO-Ortung:
- Rauchende Kanonen: Arjay kämpft jetzt garantiert immer gegen Feinde.
- Die Powerballade von Rodd Kotzdoch: Die Laufwege von Feinden wurden aktualisiert, damit diese garantiert dem Spieler über den Weg laufen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Missionen im Multiplayer unerwartet weitergingen, wenn vom Splitscreen in den Einzelspielermodus gewechselt wurde.
- Das radioaktive Schienengeschütz greift jetzt an, wenn Spieler sich ihm nähern.
- Verbesserungen an ECHO-Ortung-Lenksystemen
- Das Riss-Champion-Symbol wurde vom Kompass entfernt, die Funktionalität für die Symbole auf der Karte wurde entsprechend bereinigt.
Schusswaffen und Ausrüstung
Verbesserungen:
- Die Verbesserung Underdog wurde angepasst und wirkt jetzt wie vorgesehen nur bei Vladof-Unterlaufwaffen. Dadurch entfernen wir auch einen nicht beabsichtigten Schadensbonus, der bei manchen Waffen auftrat, wenn Munition oder Elementtypen geändert wurden. Wir haben auch Wombo Combo-Raketen aktualisiert; Schaden durch diese wird jetzt wie vorgesehen als Unterlaufschaden gewertet und enthält den entsprechenden Boost.
Tediore:
- Das legendäre Tediore-Sturmgewehr Chuck wirft jetzt richtig, wenn die Nachladegeschwindigkeit für Schusswaffen des Spielers bei über 120 % liegt.
- Ein fehlerhaftes Verhaltensmuster wurde behoben, bei dem zielsuchende Effekte der dritten gespawnten Schusswaffe in Tediore-Reloads unter bestimmten Bedingungen unterdrückt wurden.
- Zusätzliche Schusswaffen von Tediore-Shotguns mit Ripper-Magazinen wurden entfernt.
Maliwan:
- Das legendäre Maliwan-SMG Ohm I Got verbraucht jetzt keinen Energieschild mehr, wenn Überschild aktiviert ist.
- Wird ein Feind mit einem lizenzierten Maliwan-Teil mit Maliwan-Verbesserungen und Transfusator-Kern getötet, streuen jetzt nur noch Statuseffekte von aktiven Elemente.
- Singularitäten spawnen jetzt korrekt auf Maliwan-Sniper Rifles mit Werfer-Unterläufen für Singularitätsgranaten.
Jakobs:
- Jakobs-Waffen fügen jetzt die richtige Menge Abprallschaden zu.
Torgue:
- Die legendäre Torgue-Pistole Hardpoint schießt jetzt wie vorgesehen, wenn sie mit dem lizenzierten Tediore-Teil „Schießen“ ausgestattet ist.
- Das legendäre Torgue-Schild Compleation löst jetzt Rüstungsschildverbesserungen richtig aus, wenn Rüstungssegmente kaputt gehen.
Orden:
- Nadelprojektile des legendären Ordens-Snipers Rifles Rooker werden jetzt zuverlässig auch weiter entfernte Feinde verfolgen, wenn die Verbesserung „Spitzfindig“ aktiv ist. Darüber hinaus wird Rooker auch keine unbeabsichtigten Unterlaufprojektile mit lizenzierten Jakobs-Teilen und einer Jakobs-Verbesserung mit Springer und Prall-Pass spawnen.
Ripper:
- Das legendäre Ripper-Schild „Watt gibt's zu essen?“ wird jetzt im Multiplayer durch Überschild-Drops erlangtes Überschild korrekt zuweisen.
KDK:
- Waffen mit KDK-Magazinen feuern jetzt weiter, wenn Level-3-Firmware „Übrige Munition“ mit der Ventilator-Verbesserung eingesetzt wird.
Daedalus:
- Daedalus-SMGs mit Überladung-Aufsatz und einem Ripper-Magazin übernehmen jetzt die Aufladezeit des Ripper-Magazins.
Atlas:
- Der Atlas-Vorteil „Sicherer Schuss“ wird nicht mehr durch Rafas Action-Skill „Friedensbrecher-Kanonen“ ausgelöst, wenn eine Waffe mit Atlas-lizenzierten Teilen und der Verbesserung „Sicherer Schuss“ genutzt wird,
- Tracker-Antenne und Trauma-Band wurden aktualisiert und gelten jetzt nicht mehr fälschlicherweise für Ausrüstung ohne Atlas-lizenzierte Teile.
Kampfmittel:
- Schwere Waffen fügen BummBumm-Drohnen im Boss-Kampf mit Callis jetzt Schaden zu.
Firmware:
- Skillcraft stapelt jetzt die richtige Menge wie vorgesehen, wenn Feinden Skill-Schaden zugefügt wird.
- Das zweiteilige Scharfschützen-Set funktioniert jetzt wie vorgesehen mit den dafür vorgesehenen Projektilen.
- Das dreiteilige Hochkalibrig-Set funktioniert jetzt wie vorgesehen mit Atlas-Tracker-Granaten.
- „Großer Wurf“ steigert Kampfmittel-Schaden durch schwere Waffen jetzt in richtiger Höhe.
Grafik-, Audio- und Animations-Updates für Schusswaffen und Ausrüstung:
- Präfixe für die legendäre Tediore-Granate UAV wurden wiederhergestellt.
- Die legendäre Order-Pistole Bully mit Hyperion-Schilde-Verbesserung wird jetzt mit allen Teilen auf der Artikelkarte angezeigt.
- Das Reparaturkit verschwindet jetzt nicht mehr, wenn Spieler sich nach dem Klettern zu heilen versuchen.
- Die Animationen für Daedalus-SMGs mit Atlas-Unterlauf-Aufsätzen wurden korrigiert.
- Die Audiospur für die legendäre Daedalus-Shotgun Missilaser wurde korrigiert.
- Die legendäre Maliwan-Shotgun Mantra zeigt jetzt beim Abfeuern die Amara-Phasenfaust.
- Die Effekte für das legendäre Maliwan-SMG Ohm I Got und die legendäre Daedalus-Shotgun Missilaser wurden angepasst und bleiben im gesamten Spiel jetzt stabil.
- Die Animation für Tediore-Shotguns wurde angepasst, damit beim Abfeuern der sekundären Waffe keine Patronenhülsen mehr auftauchen.
- Tediore-Waffen explodieren beim Werfen nicht mehr, wenn Wasser im Spiel ist.
- Tediore-Assault Rifles und -Pistolen sind durchgehend mit Laservisier ausgerüstet.
- Effekte für das legendäre Vladof-Assault Rifle Whiskey Foxtrot laufen jetzt wie vorgesehen ab.
- Die Nachladeanimation für Ripper-Shotguns mit KDK-Magazinen wurde angepasst.
- Ripper-Effekte beim Abfeuern von Ripper-Schusswaffen mit lizenzierten Maliwan-Unterlaufteilen wurden angepasst.
- Transmitter-Effekte beim Despawnen von Ripper-Granaten wurden wiederhergestellt.
- Fehlende Effekte von Nadeln bei der Verwendung des legendären Order-Sniper Rifle Rooker wurden angepasst.
Audio und Visuelles
- Die Stimmen von Kammer-Jägern sind jetzt wieder normal, wenn der Kitty-Copter-Kopf wieder abgenommen wird.
- Marcus spricht jetzt im richtigen Moment.
- In der zweiten Runde des Schmerzpalastes wird der Feindestyp jetzt bekannt gegeben.
- Mehrer Soundeffekte im Kampf gegen Bloomreaper wurden aktualisiert.
- Mehrere fehlerhafte oder fehlende VOs wurden aktualisiert.
- Schadenswerte werden jetzt nicht mehr angezeigt, wenn auf Arjay geschossen wird, obwohl der Kampf schon vorbei ist.
- Das Aussehen von ECHO-4 bei der Verwendung des ECHO-IVIV-Rahmen und individueller Nurple-Lackierung wurde korrigiert.
- Die Tattoos von Vex, der Sirene leuchten jetzt wie vorgesehen mit allen Skins.
- Nahkampfanimationen für Rafa, den Exo-Soldaten werden im Multiplayer jetzt korrekt abgespielt.
- Charakter können im Unterschlupf „Einsamer Posten“ in der Region Knochenküste nach Doppelsprung jetzt klettern.
- Ein Fehler bei der Synchronisierung der Kletteranimation im Multiplayer wurde behoben.
- Über den Greifpunkt am Propagandalautsprecher in „Das Heulen“ gelangen Spieler jetzt auf das Dach des Hauses.
- Die Animationen von Idolator Sol beim Kauf einer Bosskampfwiederholung im Multiplayer wurden angepasst.
- Die Helligkeit der Lasereffekte von „Sucher-Zeuge“ wurden reduziert.
- Die rotierenden Klingen von Rippensäge verschwinden jetzt nach seinem Tod.
- Minister Screws Dreieckseffekte verschwinden jetzt nach seinem Tod.
- Bruces Kopf verschwindet jetzt garantiert immer in der Mission „Wütender Mob“.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen NPCs ihre Animationen zu früh oder am falschen Ort vollzogen.
- Die Effekte auf Energiekerne während der Mission „PowerDrop“ wurden angepasst.
- Mitgenommene Gegenstände bleiben jetzt nach sehr schnellem Schießen und Nachladen nicht mehr an Waffen hängen.
- Die Entfernung beim Verblassen im Intro wurde angepasst.
- Das Ruckeln bei Kammer-Jäger-Speicherslots im Hauptmenü wurde behoben.
- Die Anzahl ungenutzter Ressourcen im gesamten Spiel wurde reduziert.
- Schild-Booster blockieren jetzt nicht mehr den Bildschirm.
- Bäume innerhalb von Gebäuden bewegen sich jetzt nicht mehr im Wind.
- Fehlende Animationen nach dem Zerstören des Gitters nahe des Kammer-Fragments in Tonnenschicht wurden wiederhergestellt.
- Unbeabsichtigte Übergangseffekte vor der Boss-Arena des Üblen Lictors wurden behoben.
- Das Popping von Feueranimationen bei der Annäherung an Dominion wurde behoben.
- Flackerprobleme nach dem Öffnen eines Electi-Safes wurden behoben.
- Gläserne VFX-Effekte bei Treffern von Heuballen in Das Heulen wurden behoben.
- Das Haus in Gänseblümchenzucht wird jetzt richtig dargestellt.
- Die Lichter auf dem Skin „Kerzenlicht-Katastrophe“ flackern jetzt durchgehend.
- Die Startrampe in Höckersteig funktioniert jetzt wie andere Startrampengebiete.
- Der Schwarzmarkt-Verkaufsautomat ist jetzt nicht mehr verdeckt, wenn er in der Region Tonnenschicht spawnt.
- Mehrere schwebende Gegenstände wurden abgesenkt.
- Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen Beute nicht geöffnet wurden konnte.
- Mehrere Filmsequenz wurden aus Gründen der Einheitlichkeit aktualisiert.
- In mehreren Bereichen des Spiels wurden Probleme mit Clipping, fehlenden Kollisionen, Out of Bounds-Zugriff, Orten, an denen man steckenbleibt, und Grafikfehlern behoben.
UI, Text, Sprachen
- Wird das Anpassungsmenü sortiert, werden freigeschaltete Anpassungsoptionen jetzt automatisch als Erstes angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rucksack nach dem Filtern leer angezeigt wurde.
- Reparaturkit werden jetzt wie beabsichtigt im Inventar aufgeführt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kammer-Karten im Multiplayer nicht aktualisiert wurden oder keinen Fortschritt erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kammer-Karten-Fortschritt nach einer Unterbrechung der Verbindung zurückgesetzt wurde oder ganz verschwand.
- Der Fortschritt von Kammer-Karten wird jetzt nicht mehr übertragen, wenn die gleiche Herausforderung nach der täglichen Zurücksetzung erneut auftaucht.
- Kammer-Karten-UI: Updates
- Mehrere Optimierungs-Updates für das UI
- Mehrere Probleme mit dem Scrollbalkens, der Sortierungsfunktion und dem Menü-UI wurden behoben.
- Lokalisierungen, Textbeschreibungen, Untertitel-Timings, Symbol-Sichtbarkeit und die Ausrichtung im gesamten Spiel wurden aktualisiert.
- Material-Miniaturansichten werden im Anpassungsmenü jetzt korrekt angezeigt.
- Aktualisierte Credits
Splitscreen
- Wird das Anpassungsmenü sortiert, werden freigeschaltete Anpassungsoptionen jetzt automatisch als Erstes angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rucksack nach dem Filtern leer angezeigt wurde.
- Reparaturkit werden jetzt wie beabsichtigt im Inventar aufgeführt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kammer-Karten im Multiplayer nicht aktualisiert wurden oder keinen Fortschritt erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kammer-Karten-Fortschritt nach einer Unterbrechung der Verbindung zurückgesetzt wurde oder ganz verschwand.
- Der Fortschritt von Kammer-Karten wird jetzt nicht mehr übertragen, wenn die gleiche Herausforderung nach der täglichen Zurücksetzung erneut auftaucht.
- Kammer-Karten-UI: Updates
- Mehrere Optimierungs-Updates für das UI
- Mehrere Probleme mit dem Scrollbalkens, der Sortierungsfunktion und dem Menü-UI wurden behoben.
- Lokalisierungen, Textbeschreibungen, Untertitel-Timings, Symbol-Sichtbarkeit und die Ausrichtung im gesamten Spiel wurden aktualisiert.
- Material-Miniaturansichten werden im Anpassungsmenü jetzt korrekt angezeigt.
- Aktualisierte Credits
Spielerlebnis
- [Nur Konsole] Mehrere Fälle inkorrekter Ausrüstungszusammenstellungen wurden auf Konsolen korrigiert.
- [Nur PC] Die Standardeinstellungen für die Mausempfindlichkeit wurden angepasst und eine Einstellungsoption zum Abstellen der Mausglättung wurde hinzugefügt.
- Gemischte Gesichtsanimationen wurden für eine verbesserte Optimierung
- Visuelle Optimierungen für die legendäre Jakobs-Shotgun Rainbow Vomit
- Optimierungen am Missionsmenü
- Mehrere Stabilitätsverbesserungen und Optimierung