Borderlands 4: Anmerkungen zum großen Update - Story Pack 1 - 26. März 2026

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Hallo, Kammer-Jäger!

Mit diesem großen Update schalten wir das erste Story Pack live: Mad Ellie and the Kammer of the Damned* und veröffentlichen unseren neuen Kammer-Jäger, C4SH the Rogue. Außerdem haben wir einige neue Features hinzugefügt, wie z.B. die gemeinsame Charakterentwicklung, und wir haben die maximale Charakterstufe auf 60 erhöht.

Dieses große Update ist etwa 20 GB groß und muss von allen Spielern heruntergeladen werden.

Dank der Verbesserungen in den letzten Versionen der NVIDIA-Treiber wird der Shader-Cache des GPU-Treibers beim ersten Start nach dem Update auf eine neue Spielversion nicht mehr geleert, wenn NVIDIA-GPU-Treiber der Version 590.xx oder neuer verwendet werden.

Bitte starte dein Spiel neu, um sicherzustellen, dass die Aktualisierung durchgeführt wird und um Verbindungsfehler beim Matchmaking zu vermeiden.

Wenn du Probleme hast, wende dich bitte an den 2K Support, um direkte Hilfe zu erhalten. Du kannst auch die PC-Fehlerbehebungsanleitung, eine Liste der bekannten Probleme oder hier eine Liste der Support-Threads durchsehen lesen.


Wöchentliche Aktivitäten

  • Die wöchentliche Fette Zugabe Boss hat sich zu einer härteren Variante eines anderen existierenden Bosses gewandelt, mit einem noch lohnenderen Beutepool für diejenigen, die es mit ihm aufnehmen.
    • Fleischbirnen-Reiter
  • Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Bei diesen Missionen gibt es eine garantierte legendäre Beute, die du wiederholt verdienen kannst, um deine ideale Rolle zu bekommen.
    • Mission: Kacke Seed Teil 2 (Leaking, Chromatic, Quickened)
    • Legendäre Ausrüstung: Bugbear Torgue Sturmgewehr
  • Maurice's Schwarzmarkt-Automat ist an einen anderen Ort gezogen und hat sein Angebot verändert. Denke daran, dass der Standort zwar derselbe ist, deine Automatengegenstände sich aber von denen der anderen Spieler unterscheiden. Also frag herum, ob jemand den Gegenstand hat, den du suchst!

Neuer Inhalt:

Story Pack 1: Die verrückte Ellie und die Kammer der Verdammten*

Eine bösartige kosmische Macht bedroht Kairos, und Wahnsinn liegt in der Luft. Verbünde dich mit der mutigen und resoluten Ellie– einer genialen Mechanikerin und Tochter von Moxxi– auf ihrer Mission, einen außerirdischen Monolithen zu zerstören und in das verfluchte Kammer der Verdammten einzudringen.

  • Unterstützung für Story Pack 1: Die verrückte Ellie und die Kammer der Verdammten
    • Um diesen Inhalt zu spielen, musst du das Story Pack 1 besitzen und die Mission "Eine Menge zu verarbeiten" in den Welkfeldern abschließen; der Inhalt wird für Kammer-Jäger der Stufe 13 oder höher empfohlen. Wenn du Story Pack 1 besitzt, kannst du auch einen neuen Kammer-Jäger spielen, der auf Stufe 13 direkt zu den Inhalten "Verrückte Ellie und die Kammer der Verdammten" überspringt.
  • Die neue Kartenzone "Flüsternder Gletscher" ist vollgepackt mit neuen Story-Missionen, Nebenmissionen, Aktivitäten und Sammelobjekten.
  • Neue Aktivitäten
    • Dahl Bunker: Erklimme einen tückischen Berg und stelle dich einem von Dahls härtesten Soldaten!
    • Scavs Treibstofflager: Stelle deine Macht gegen die Scavs-Armee auf die Probe, während sie ihre Treibstoffreserven schützen!
  • Neue Sammlerstücke
    • Dahl -Versteck: Dahls Verlust ist dein Gewinn! Finde und öffne Beuteverstecke rund um den Flüsternden Gletscher!
    • Eldritch Phonograph: Setze die zerbrochenen Schallplattenfragmente wieder zusammen und spiele sie auf dem Eldritch Phonograph ab, um finsteres Wissen zu erlangen.
    • Kammer der verdammten Symbole: Wiedergänger und Wahnsinnige haben Symbole in den Gletscher geritzt. Finde sie alle!
  • Neue dynamische Ereignisse:
    • Eisfischen: Wirf Dynamit in eine geeignete Stelle zum Eisfischen und schau, was herauskommt! Viel Spaß beim Sprengen!
    • Nightmare Riss: Versuche dein Glück gegen zufällig ausgewählte Bosse in einem eldritischen Albtraum!
  • Zwei neue Hauptbosskämpfe, 16 Minibosse und neue Gegnertypen
  • NEUE legendäre Ausrüstung, die du im Spiel erhältst:
    • Vladof Granate: Barb'ara
    • Jakobs Granate: Dolche mit Wismutspitzen
    • Jakobs RepKit: Blutmond
    • Maliwan Schild: Elpis Stern
    • Ripper SMG: Falke
    • Jakobs Scharfschützengewehr: Fearstalker
    • Maliwan SMG: Flash
    • Torgue -Schwerwaffe: Heimdahl
    • Vladof Scharfschützengewehr: Blutung
    • Daedalus Schild: Honigdachs
    • Maliwan -Schwerwaffe: Ichor
    • Torgue -Schrotflinte: Instabiler Kor
    • Vladof -Sturmgewehr: Laserschneider
    • Daedalus SMG: Prowler
    • Maliwan Shotgun: Reminisce
    • Torgue Pistole: Scoot'N'Shoot
    • Orden Pistol: Sunspot
  • NEUE Klassenmods, eine für jeden Kammer-Jäger
  • NEUE Perlglanzwaffen, die nur im Story Pack 1 erhältlich sind:
    • Sturmgewehr bestellen: Crowdfunding
    • Ripper Schrotflinte: [Name enthält Spoiler]
    • Daedalus Pistole: Soul Survivor
  • 28 neue kosmetische Gegenstände
    • 2 Kammer-Jäger-Köpfe, die von allen Kammer-Jägern benutzt werden können
    • 4 Kammer-Jäger-Felle, die von allen Kammer-Jägern benutzt werden können
    • 8 Kammer-Jäger Köpfe, verwendbar für C4SH
    • 2 Kammer-Jäger-Körper, die von C4SH verwendet werden können (Basis + alternativ)
    • 4 Waffenskins
    • 4 Fahrzeug-Skins
    • 3 ECHO-4 Drohnen-Skins & Aufsätze
    • 1 ECHO-4 Rahmen

Neuer Kammer-Jäger: C4SH der Schurke

C4SH ist ein CasinoBot, der ein neues Leben begonnen hat. Nachdem er ein Kartenspiel mit hohen Einsätzen gewonnen hat, erhielt er ein magisches Deck, das ihn mit unheimlichen Segnungen ausstattet. Für die meisten Menschen wäre dies eine verfluchte Trophäe, aber für einen Roboter, der die Casinos und Schlachtfelder des Sonnensystems mit statistischem Wissen durchspielen konnte, weiß er endlich, wie sich Unberechenbarkeit anfühlt. Zum ersten Mal fühlt er sich menschlich. Das treibt ihn dazu, auf Nummer sicher zu gehen, immer auf sich selbst zu setzen und so viele Risiken wie möglich einzugehen.

Als erster von zwei neuen Kammer-Jägern, die über kostenpflichtige Story-Packs zu Borderlands 4 kommen, ist C4SH im gesamten Spiel spielbar. Mit C4SHs einzigartigen Fähigkeiten kannst du alles auf Kairos erleben und dabei erfahren, wie fasziniert er von allem ist, was vom Zufall abhängt!

  • Unterstützung für C4SH the Rogue hinzugefügt
  • C4SH wurde zur Charakterauswahl hinzugefügt
  • Enthält 8 freischaltbare Kammer-Jäger Köpfe, die von C4SH benutzt werden können
  • Enthält 2 Kammer-Jäger-Körper, die von C4SH benutzt werden können (Basis + alternativ)

Freier Inhalt:

Die folgenden Updates sind für alle Borderlands 4 Spieler kostenlos, unabhängig davon, ob sie Story Pack 1 besitzen oder nicht:

  • Die Stufenobergrenze wurde um 10 Stufen auf eine maximale Stufe von 60 erhöht.
    • Diese lang erwartete Erhöhung ist endlich da. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie du diese zusätzlichen Stufen für alle Charaktere nutzt.
  • Gemeinsame Entwicklung des Charakters
    • Sammlerstücke, Aktivitäten, Fortschritte auf der großen Karte, SDU-Münzen, Kammer-Kräfte, Fahrzeug-Skins und Schwebeantriebe sind alle Teil des gemeinsamen Charakterfortschritts, der in diesem Update verfügbar ist.
    • Dafür brauchst du nichts zu tun, und es gilt automatisch für alle deine Charaktere! Wenn du verschiedene Sammlerstücke auf verschiedenen Charakteren gefunden hast, werden sie alle kombiniert.
    • Im Mehrspielermodus erhalten die Spieler/innen nur die Karte der Gebiete, die sie selbst erforscht haben.
    • Das Löschen aller Charakterspeicher setzt den Fortschritt nicht zurück. Nachdem du alle vorherigen Charaktere gelöscht hast, verfügt ein neuer Charakter immer noch über alle vorherigen Kartenfortschritte.
    • Beachte, dass aufgedeckte Schnellreise-Orte immer noch Kampagnenfortschritt benötigen, um sie nutzen zu können.

Allgemeine Änderungen:

Bounty Pack 2: Die Legende des steinernen Dämons**

  • In der Nähe der Bosse in der Verfluchten Mine wurde eine neue Schnellreise-Station eingerichtet, um die Reise zu beschleunigen.
  • Der ECHO-Standortführer wurde verbessert, um dich besser durch die Welkfelder und die verfluchte Mine zu führen.
  • Spieler können sich nicht mehr an "sicheren Orten" verstecken, um Schaden während der Kämpfe gegen Bore-Tex, Chiselbella und Sturmdang zu vermeiden
  • Kammer-Jäger können die Verbesserung "Säuretropfen" nicht mehr verwenden, um versehentlich (oder absichtlich!) die Sturmdrang-Boss-Arena zu verlassen.
  • Du kannst einen Bosskampf in der Legende des Steindämons neu starten, während deine Freunde noch im Beuteraum sind.
  • Chiselbella bleibt jetzt in ihrer Arena, wenn sie eingefroren ist, und bleibt nicht mehr in der Wand stecken, damit du weiterkämpfen kannst
  • Die Fleischbirne "Tiny Bigs" und der Ordonit-Feind "Reactive Crystallized Psycho" bewegen sich jetzt im Multiplayer korrekt
  • Die Feinde im Bore-tex-Bosskampf haben gelernt, wie man die Tür benutzt, und kommen jetzt auf der richtigen Seite ihres Spawnpunkts heraus
  • Feinde in der Nähe der roten Kiste vor den Duo-Minibossen spawnen jetzt korrekt, unabhängig davon, durch welchen Eingang du das Gebiet betrittst
  • Pangopups bleiben nicht mehr an Felsen hängen, wenn du versuchst, die Verfluchte Mine zu betreten
  • Die visuellen Effekte der Buddler werden jetzt an der richtigen Stelle angezeigt, wenn sie einen Buff erhalten.
  • Ordonit-Feinde in der Verfluchten Mine spielen jetzt ihre richtigen Todesanimationen ab.
  • Mehrere unsichtbare Wände und "Kartenlöcher" in der Verfluchten Mine und der Terminus-Weite wurden entfernt.
  • Es wurde eine Stelle behoben, an der Spieler in einer Schwimmanimation in der Nähe des Wasserfalls stecken bleiben konnten
  • Das Schneewetter wird jetzt während der Feiertagsmissionen in den Welkfeldern für beide Spieler im geteilten Bildschirm angezeigt.
  • In den Missionen des Bounty Pack 2 sind die Interaktionsaufrufe deutlicher zu sehen.
  • Du kannst nicht mehr durch die Bögen in der Verfluchten Mine laufen oder schießen; sie sind jetzt fest, wie sie sein sollten
  • Eine doppelte Reihe von Türen in der Nähe des Transhumanisten-Ladens wurde entfernt, die im Kampf störend wirkte.
  • Das Stehen auf den Metalltöpfen in Chiselbellas Arena ist jetzt sicher und verursacht keinen unerwarteten Schaden mehr
  • Wir haben die Schwerkraft an einem Pappkarton in der Nähe des Flusses in der Domäne der Dämonen wieder in Gang gesetzt, sodass er nicht mehr in der Luft schwebt.
  • Verschiedene Fälle von fehlenden oder unsichtbaren Kollisionen und Texturen an gegnerischen Spawnpunkten wurden behoben.
  • Deine Kamera bleibt jetzt außerhalb der Felsen, wenn du in der Nähe der Wasserfälle gleitest.
  • Entfernte Wasserfälle leuchten nicht mehr, wenn du von ihnen wegschaust
  • Calders Augen bewegen sich jetzt viel natürlicher, wenn du in der Legende des Steindämons mit ihm sprichst, wodurch er viel konzentrierter aussieht

Änderungen bei Kammer-Jägern

Harlowe der Gravitar:

  • Die Verbesserung "Neutrale Gefangennahme" funktioniert jetzt korrekt mit der Fertigkeit "Eis brechen".
  • Harlowe kann Gegner jetzt auch dann richtig zuschlagen, wenn sie bereits betäubt sind

Rafa der Exo-Soldat:

  • Friedensbrecherkanonen feuern jetzt schneller, wenn du Punkte in Geschickte Hände investierst
  • Rafas Verbesserung "Abschiedsgeschenk" markiert jetzt wie vorgesehen nur noch Gegner während der Aktionsfertigkeit
  • Die Fertigkeit Blowout erzeugt jetzt korrekt ätzende Geschosse, wenn du einen kritischen Treffer auf Zielattrappen landest.

Vex die Sirene:

  • Die Kommandanten-Klassenmodifikation kann nun mehr als 3 Punkte auf die Infusionsfertigkeit gewähren.
  • Die Haruspex- und Nadelkissen-Fertigkeiten von Vex skalieren nun mit Nahkampfschaden, wodurch sie Boni von der Spezialisierungsfähigkeit „Bodenbrecher“ und dem Schwergewicht „Vladof -Schild“ erhalten können.

Amon der Schmiede-Ritter:

  • Das Werfen deiner geschmiedeten Waffen funktioniert jetzt jedes Mal und sie wiederholen nicht mehr ihre "Ausrüstungs"-Animation, wenn du versuchst, sie zu benutzen.

Ausrüstung

  • Tediore AR Chuck: Bei Sturmgewehr-Herausforderungen wird dein Fortschritt jetzt auch bei Verwendung des legendären Sturmgewehrs Chuck gezählt.
  • Tediore -Granate Urchin: Aktualisierter Sound der leichten Projektile
  • Tediore -Lizenzteil „Schießbeine“: Eure Wurfwaffen verschwinden beim Nachladen mit „Schießbeine“ während des Bloomreaper-Bosskampfes nicht mehr.
  • Jakobs -Granate „Wirbelklinge“: Die Granate „Wirbelklinge“ kehrt nun ordnungsgemäß zu dir zurück, auch wenn sie korrumpierte Gegner oder Kristalle trifft.
  • Jakobs Penetrator Augmentierung: Die Anzeige zeigt beim Beschießen von Gegnern keine inkonsistenten visuellen Darstellungen mehr an.
  • Maliwan Shotgun Kickballer: Der Primed Potency Enhancement-Effekt verstärkt nun korrekt die Kickballer-Schrotflinte.
  • Daedalus Schrotflintenrakete: Die Schussgeräusche dieser Waffe sind nun auch in lauten Gefechten besser zu hören.
  • Die Beutestrahlen für seltene Perlmuttgegenstände sind nicht länger unter dem Boden versteckt.
  • Visuelle Effekte für Granaten und Tediore -Wurfgegenstände werden im Mehrspielermodus nun korrekt auf Wasser angezeigt.

Gameplay

  • Arjay bleibt jetzt im Kampf, wenn er es mit Rafas Arc-Knives zu tun hat.
  • Kammer-Jäger verlieren nicht mehr ihre Hände oder Waffen, wenn sie beim Waffentausch nach Gegenständen greifen
  • Spieler, die von den Welkfeldern ins Obere Dominion reisen, speichern ihren Standort nun korrekt und finden sich nicht mehr versehentlich im Hauptteil des Dominion wieder, wenn sie alleine spielen.
  • Waffen verschwinden nicht mehr, wenn du eine Mission erneut spielst.
  • Die Animationen der Aktionsfähigkeiten werden jetzt während der Mission Elpis in der Phasendimension zu den richtigen Zeiten abgespielt.
  • Du bleibst nicht mehr auf einem Ladebildschirm hängen, wenn eine Reiseanfrage abgebrochen wird, während du dich in der Nähe eines Kartenausgangs im Multiplayer befindest
  • Deine Kamera bleibt jetzt an der richtigen Stelle, wenn du nach dem Einsatz eines Greifhakens sofort zu einer schweren Waffe wechselst - kein Clipping mehr durch deine großen Geschütze!
  • Dein Kammer-Jäger hält seine Waffe jetzt richtig, wenn du kurz vor dem Erklimmen einer Leiter oder einer Wand die Waffe wechselst. So bleiben auch deine visuellen Effekte dort, wo sie hingehören!
  • Wegpunkte zeigen jetzt auf den richtigen Ort, wenn du auf dem Weg zum Bloomreaper zwischen verfolgten Missionen wechselst.
  • Akzeptiere die Elektroschocktherapie: Die zweite Sitzung in den Welkfeldern und der anschließende Neustart des Spiels zeigt nun korrekt dein nächstes Ziel und deinen Wegpunkt auf der Karte an
  • Während der Mission "Krieg am Söldner-Tag" in "Die Welkfelder" fällt der Schnee jetzt für alle im Splitscreen korrekt.

Kammer-Karten und Herausforderungen

  • Neue Funktion: Es wurde eine Option hinzugefügt, um Fortschritts-Pop-ups für Herausforderungen und Kammer-Karten auszuschalten.
  • Das Menü der Kammer-Karten wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn du keinen Zugriff mehr auf bestimmte Inhalte hast.
  • Konsolenspieler verlieren keine Belohnungen mehr, die sie bereits von ihren Kammer-Karten erhalten haben.
  • Die wöchentlichen und täglichen Herausforderungen der Kammern für "Wie Rush den Söldner-Tag rettete" und "Die Legende des Steindämons" werden jetzt für alle Spieler korrekt angezeigt, auch für Splitscreen-Spieler.
  • Ordonit-Feinde zählen nicht mehr für die "Töte X üble Feinde"-Herausforderungen
  • Die Herausforderung "Ein Freund in den Nadeln" zählt jetzt korrekt deinen Fortschritt, wenn du deine Freunde mit AOE-Heilkräften (Area-of-Effect) heilst

Splitscreen

  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Fortschritt verloren gehen konnte, wenn ein Spieler das Menü mit einem anderen Spieler in der Charakterauswahl verlässt
  • Die Charaktere von Sekundärspielern im Splitscreen verschwinden nicht mehr, wenn sie einem neuen Spiel mit einem Primärspieler auf einem neuen Konto beitreten
  • Nur der Gastgeber kann jetzt die Einstellungen für den Wahren Modus ändern, um versehentliche Änderungen mitten im Spiel zu verhindern
  • Wenn du eine Gegenstandskarte umdrehst, um ihre Details zu sehen, wird sie nur noch von dem Spieler umgedreht, der sie angeklickt hat, statt von beiden Spielern gleichzeitig
  • Der Sound funktioniert jetzt korrekt, wenn ein zweiter Spieler auf PS5 mit einem neuen Spielstand einsteigt.
  • Andere Bildschirme überlappen nicht mehr versehentlich das Pausenmenü, wenn du mit Objekten in der Welt interagierst

Audio & Video

  • Im Bloomreaper-Kampf wurde eine Überblendspur für den Übergang zwischen dem Spiel und dem Film hinzugefügt.
  • Vex' "Make It Rein"-Kopfkosmetik verhält sich jetzt besser mit der Physik
  • Wasserfall-Physik: Wenn du nach der Wasserrutsche zurück in den Wasserfall springst, schwebst du nicht mehr in der Luft oder bleibst in einer Schwimmanimation stecken
  • Die neuen Audio-Spracheinstellungen werden jetzt sofort wirksam, wenn du das Spielerprofil wechselst
  • Wir haben das Aussehen der Waffen beim Wechseln aufpoliert, damit sie immer in hoher Detailgenauigkeit erscheinen
  • Eine unsaubere Textur wurde behoben, die manchmal auf dem Ladebildschirm erschien, wenn du während des Chiselbella-Kampfes wieder auftauchst.
  • Dein Bildschirm bleibt nicht mehr unscharf, wenn du dem Spiel eines Freundes beitrittst, während dein Statusmenü geöffnet ist.

Benutzeroberfläche & Menüs

  • Wir haben die Tipps zum Tragen von Gegenständen im Ladebildschirm aktualisiert, um sicherzustellen, dass die Informationen aktuell sind.
  • Spieler in einem Multiplayer-Spiel können keine Einstellungen mehr ändern, die vom Gastgeber deaktiviert wurden
  • Die Fertigkeit Nadelkissen von Vex der Sirene zeigt jetzt im Menü korrekt an, wie viel Schaden sie verursacht
  • Einige Grammatik- und Rechtschreibfehler in Harlowes neuesten Fertigkeitsbeschreibungen wurden behoben
  • Die Missionssymbole auf den Belohnungskisten stimmen jetzt mit den Symbolen in deinem Missionslogbuch überein, damit du immer genau weißt, welche Quest du abgibst
  • Das Missionslogbuch platziert Wegpunkte für Schlachtzugsmissionen jetzt an der richtigen Stelle.
  • Die "Neuer Gegenstand"-Anzeigen in deinem Inventar verschwinden jetzt ordnungsgemäß, nachdem du die Schaltfläche "Alle Belohnungen einfordern" benutzt hast.
  • Wenn du im Hauptmenü mit der linken Maustaste auf einen Charakter klickst, wird dieser nun korrekt ausgewählt, anstatt zu versuchen, eine Shop-Seite zu öffnen
  • Spieler mit Bounty Pack 2 Berechtigungen sehen nun nicht mehr bestimmte Eingabeaufforderungen, wenn Gruppenmitglieder kein Bounty Pack 2 besitzen
  • Wir haben das Optionsmenü bereinigt, sodass sich der Text im Haupt- und Pausenmenü nicht mehr überschneidet.
  • Einige zusätzliche, verwirrende Symbole, die auf der großen Karte in der Nähe der Dämonenstation erschienen, wurden entfernt.
  • Wenn du deinen Controller nach dem Überspringen der Einleitung ausschaltest, bleibt das Spiel nicht mehr ewig auf dem Ladebildschirm stehen.

Updates für den Fotomodus

  • Sichtbarkeitseinstellungen: Das Ausschalten der Sichtbarkeit für Feinde, Bosse und Beschwörungen funktioniert jetzt sofort, auch für Kreaturen, die gerade gespawnt sind
  • Kleidung und Accessoires der NSC sehen jetzt viel besser aus und bleiben an ihrem Platz, wenn du das Spiel im Fotomodus pausierst
  • Visuelle Effekte: Rauch, Funken und andere visuelle Effekte verschwinden jetzt korrekt, wenn du Charaktere im Fotomodus ausblendest
  • Feuer, Wasser, Rauch und Glas folgen jetzt korrekt den Einstellungen für die Tiefenschärfe im Fotomodus, sodass deine Actionaufnahmen noch professioneller aussehen
  • Ausblenden von Fahrzeugen: Die Fahrzeuge anderer Spieler werden jetzt korrekt ausgeblendet, wenn du in einer Multiplayer-Fotosession die Sichtbarkeit des Spielers auf "Aus" setzt.
  • UI & Statistiken: Spielerstatistiken und andere Menüdetails werden jetzt korrekt ausgeblendet, wenn du die Benutzeroberfläche für den perfekten Screenshot ausschaltest

Spielerfahrung

  • Wir haben die Handhabung von Cloud-Speichern verbessert, um Fehler beim Speichern einer alten Datei zu vermeiden.
  • Spieler/innen werden jetzt nur noch mit anderen zusammengebracht, die dieselben Inhalte besitzen. So bleiben alle zusammen und es wird verhindert, dass Spieler zum Hauptmenü zurückgeschickt werden, weil sie keinen Zugang zu bezahlten DLC-Inhalten haben.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Spieler daran hinderte, neue Skins auszuwählen, während das Spiel geladen wurde.
  • Zusätzliche Optimierungen an verschiedenen HUD-Leisten
  • Verbesserungen der Stabilität und Optimierung
    • Entwicklungshinweis: Wir arbeiten weiter daran, die Stabilität und Leistung zu verbessern.

*Mad Ellie and the Vault of the Damned ist das erste von zwei DLC-Story-Packs für Borderlands 4 nach der Veröffentlichung. Dieser Inhalt ist in der Borderlands 4 Super Deluxe Edition und dem Borderlands 4 Vault Hunter Pack enthalten, kann aber auch separat erworben werden. Das Basisspiel wird benötigt.

**Die Legende des Steindämons ist das zweite von fünf DLC-Kopfgeldpaketen, die nach dem Start von Borderlands 4 erscheinen. Dieser Inhalt ist in der Borderlands 4 Deluxe Edition, der Borderlands 4 Super Deluxe Edition und dem Borderlands 4 Bounty Pack Bundle enthalten, kann aber auch separat erworben werden. Das Basisspiel wird benötigt.