Borderlands 4: Version 1.9 – 30. Juli 2026

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Das heutige Update auf Version 1.9 bringt spannende neue Inhalte mit dem kostenpflichtigen DLC „Kopfgeldpaket 4: Morde & Eroberungen“ und der Tresorkarte 4*! Außerdem gibt es jetzt spezielle Drop-Quellen für Perlmutt-Weltbeute und drei neue Perlmutt-Waffen wurden hinzugefügt.

Im restlichen Spiel haben wir die Bosskämpfe verbessert, sichergestellt, dass fallengelassene Beute in Reichweite bleibt, und einige Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten aufgepeppt.

Bitte starten Sie Ihr Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update erfolgreich durchgeführt wird und um Verbindungsfehler beim Matchmaking zu vermeiden.

Sollten Sie auf Probleme stoßen, finden Sie in unserem Problem-Tracker bekannte Probleme , unsere PC-Fehlerbehebungsanleitung oder die Rubrik „Technik-Tipps“ in diesem Hilfecenter! Falls Sie weitere Hilfe benötigen, können Sie sich auch direkt an unser Support-Team wenden .


Wöchentliche Aktivitäten:

  • Der wöchentliche Big Encore Boss wurde in eine schwierigere Variante eines anderen bestehenden Bosses umgewandelt, die einen noch lohnenderen Beutepool für diejenigen bietet, die sich ihr stellen.
    • Bio-Schottwand
  • Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten einen garantierten legendären Gegenstand, den du wiederholt verdienen kannst, um deine ideale Ausrüstung zu erhalten.
    • Mission: Katerhelfer (Kettenmeister, Beschleunigt, Abgeschirmt)
    • Legendäre Ausrüstungsbelohnung: TK's Wave Jakobs Schrotflinte
  • Maurices Schwarzmarkt-Automat ist umgezogen und bietet jetzt ein anderes Sortiment. Denk daran: Auch wenn der Standort derselbe ist, unterscheiden sich die Artikel in deinem Automaten von denen anderer Spieler. Frag also am besten herum, ob jemand den gesuchten Artikel hat!

Neue Inhalte

Kopfgeldpaket 4: Morde und Eroberungen*

Levaine , Anführer der Electi , wurde von einer unerwarteten Gruppe potenzieller Verbündeter kontaktiert: Die Herde, eine Kommune pazifistischer Ripper, die dem gewaltsamen Gemetzel den Rücken gekehrt und sich der Ruhe und Entspannung zugewandt haben. Sie haben ihr Lager in einer verseuchten Wüstenschlucht namens „Giftiger Schluchzer“ aufgeschlagen, doch nun wird ihre Idylle von den Blasphemikern gestört , einer aggressiven Gruppe von Rippern, die eine nahegelegene Einrichtung des Ordens besetzt haben.

Neue Beute, die es nur in diesem neuen Kopfgeldpaket gibt, umfasst:

  • 1 neue Perlmuttwaffe:
    • PRISM (Jakobs Scharfschützengewehr)
  • 6 neue legendäre Ausrüstungsteile:
    • Silver Sliver (Daedalus Pistole)
    • Überkonsum ( Tediore- Pistole)
    • Plum Bob (Ripper Shotgun)
    • Hydrowerks (Torgue Shield)
    • Oxidation ( Vladof Repkit )
    • Loiter Sploiter (Torgue Heavy Weapon Ordnance)

Tresorkarte 4: Wüstenträume

Kopfgeldpaket 4: Mit der Tresorkarte 4 kannst du dir im Spiel neue Belohnungen verdienen – 24 kosmetische Gegenstände und vier Ausrüstungsteile mit neu auswürfelbaren Werten warten darauf, freigeschaltet zu werden! Hier ist die vollständige Übersicht der Freischaltungen der neuen Tresorkarte:

  • 4 neu auswürfelbare legendäre Ausrüstungsteile:
    • Geteilter Glanz (Order-Sturmgewehr)
    • Ausrottung ( Vladof -Sturmgewehr)
    • Stealth & Seek (Maliwan-Scharfschützengewehr)
    • Druckkessel (Daedalus-Granatenmunition)
  • 1 einzigartiger Kopf für jeden Kammerjäger im Basisspiel
  • 4 Kammerjäger-Skins, die von allen Kammerjägern verwendet werden können .
  • 5 Waffenskins
  • 5 Fahrzeug-Skins
  • 4 ECHO-4 Drohnen-Skins
  • 2 ECHO-4-Aufsätze

Perlmuttfarbene und spezielle Tropfen

Die acht Perlmuttwaffen aus dem Update auf Version 1.7 sind nun zusätzlich zu ihren normalen Beutegegenständen auch an eigenen Fundorten zu finden. Außerdem haben wir zwei neue Perlmuttwaffen und eine legendäre Waffe mit eigenen Fundorten in Kairos hinzugefügt. Findet sie selbst heraus und entdeckt ihre Funktionen!

  • Acht Perlmuttfarben haben nun eigene Tropfenquellen
    • Solar Temper - Zeitwächter
    • Heuschrecke - Götzendiener Sol
    • Ungepflegter Herold – Vault Guardian Inceptus
    • Juliets Sparkle - Callis
    • Abgrund – Niederträchtiger Lictor
    • Screwstonian – Vault Guardian Origo
    • Constable - Bloomreaper
    • Gomie - Thol
  • Zwei neue Perlmutt-Karten und eine neue Legendäre Karte
    • Neue Perlmuttpistole – Vault Guardian Radix
    • Neue Perlmuttpistole – Unterwerfer
    • Neue legendäre Waffe – Ordonit- Generator-Aktivitätsbosse
  • Um den neuen dedizierten Drop-Quellen gerecht zu werden, haben wir auch deren weltweite Drop-Raten gesenkt.

Änderungshinweise

Gameplay/Systeme

Kopfgeldpaket 3: Ein Zane, für den es sich zu töten lohnt**

  • Die Beute aus dem Kampf gegen Brain Zane wird an leicht erreichbaren Orten fallen gelassen, sodass ihr eure Belohnungen nie verpasst.
  • Eine Schnellreisestation ersetzt die alte Wiederbelebungsstation in der Nähe des Big Encore-Automaten.
  • Wenn man die Einführungssequenz eines Kopfgeldpakets überspringt, werden nachfolgende Einführungssequenzen wie erwartet abgespielt.
  • Der riesige Zane-Kopf wird präzise getroffen, und die Minion-Zanies verschwinden nun sofort, wenn der Hauptboss fällt.
  • CL34n.R löst einen mächtigen Feuerwellenangriff aus, wenn du den Fertigkeitscheck während des Firewall-Zaubers verfehlst.
  • Ein Sieg gegen CL34n.R schaltet einmal pro Sieg die rote Truhe frei.
  • gegen F1x.R zuverlässig beim Datenturm-Fertigkeitscheck , und F1x.R greift die Spieler unabhängig von ihrem Standort weiterhin an.
  • Prance Revolution wird zurückgesetzt, sobald du die Plattform verlässt 💥
  • bei Wack-A- Balex auf hohem Niveau wurden angepasst.
  • Brain Zane bleibt auch nach einer Niederlage oder einer Änderung des Schwierigkeitsgrades während Mehrspielermatches in der Arena.
  • Biff Fistful und Augapfeldrohnen erscheinen nach einer gewissen Zeit nicht wieder.
  • Die Moxxis große Zugabe für Biff Fistful wird freigeschaltet, sobald alle Spieler die Arena verlassen haben, und die Blockstrukturen der Arena dürfen nun nicht mehr übersprungen werden.
  • Verbuggte Gegner aktivieren ihre Eigenschaften häufiger, haben mehr Lebenspunkte und halten stand, ohne so leicht ins Wanken zu geraten.
  • Phase 2 des Digi-Zane-Bosses wird sich ordnungsgemäß drehen.
  • Visuelle Glitch-Effekte werden bei allen verbuggten Gegnern kontinuierlich angezeigt.

Abschuss im Hadronenabgrund

  • Der Ablauf für den Einstieg in den Takedown nach dem ersten Abschluss wurde aktualisiert. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Takedowns könnt ihr direkt im Wiederholungsmodus einsteigen!
  • Wenn man einen Bosskampf im Takedown abschließt , wird der Timer angehalten und bleibt sichtbar.
  • Die Bossarena „ Kind von Terramorphus“ wird korrekt zurückgesetzt, wenn man während Phase 2 stirbt.
  • Angriffe treffen das Kind von Terramorphus sofort , sobald es in Phase 2 aus dem Wasser auftaucht.
  • Das Wasser steigt nicht an, wenn das Kind von Terramorphous während Phase 1 getötet wird, wodurch die Spieler leichter an ihre Beute gelangen können.
  • Besiegte Minibosse bleiben während des Ziels „ Minibosse töten“ am Boden.
  • Während der Minibosskämpfe erscheinen ständig neue Gegner, um die Action aufrechtzuerhalten.
  • Wenn ihr das Spiel nach dem Takedown verlasst , werdet ihr an der richtigen Schnellreisestation wiederbelebt.
  • Das Hinunterrutschen des Eingangshangs zum Forschungszentrum B-0451 fühlt sich viel sanfter an.
  • Die Anforderung „Alle Spieler erforderlich“ für das Erreichen der Luftschleuse im Takedown wurde entfernt, und es wurde sichergestellt, dass das Ziel aktualisiert wird, wenn sich ein Spieler schnell bewegt.
  • Während der Takedown-Kämpfe und im Takedown-Menü werden nun alle Audioeffekte abgespielt.
  • Die Takedown-ECHO-Protokolle bleiben auch bei der Sortierung nach Region erhalten.
  • Das Sammeln von Eldritch-Phonographen und das Abschließen des Takedowns lösen Benachrichtigungen zur Feier deines Erfolgs aus.

Kreis des Gemetzels

  • Beim Betreten von Silent Crisis: Time Scope 5 war der Waffenautomat leer.
  • Verhinderte, dass Vex in Silent Crisis: Time Scope 5 die Decke des Raumes erreichte.
  • Der Wechsel vom Mehrspieler- zum Einzelspielermodus während des Kreises des Gemetzels erhält deinen Fortschritt, sodass du ununterbrochen weiterkämpfen kannst.
  • Gegner werden dazu animiert, dich anzugreifen, wenn du von der Strafbank nach Kairos schnellreist.
  • Der Wellenverfolger zeigt Ihre aktuelle Welle präzise an, selbst wenn Sie sich zuerst auf Lakaien konzentrieren.

 Subjugator und Thol der Unbesiegbare

  • Der Bosskampf wird zurückgesetzt, sobald sich alle Spieler außerhalb der Bossarena befinden.
  • Der Radius von Thols Flächenangriffen und Nahkampfangriffen wurde in Phase 2 erhöht.
  • Feuerangriffe von Thol fügen euch in der oberen Arena von „Hair of the Subjugator“ keinen Schaden mehr zu.
  • Thol heilt sich in Phase 2 und 3 nicht mehr, wenn er Schildpunkte angreift.
  • Gegner von „Unterwerferzorn“ erleiden in Phase 4 kritischen Schaden, wenn sie ins Auge getroffen werden.
  • Bossarena von Subjugator und Thol dem Unbesiegbaren nicht mehr durch den Boden.
  • In den Arenen von Subjugator und Thol dem Unbesiegbaren wurden einige Bereiche angepasst , um euch besser im Kampf zu halten.
  • Verhindert, dass Beute, die während des Kampfes gegen den Unterdrücker fallen gelassen wird, sich dreht und dass du die Gegenstandskarte ansehen kannst.

Kopfgeldpaket 2: Legende des Steindämons*

  • Feinde stehen nicht länger auf dem Grund des Wassers im Herzen des Berges.
  • Kampf zwischen Chisabella und Chisabella wurde durch weitere Kollisionen verschärft.
  • Rote Truhen in der Dämonendomäne erzeugen zusätzliche Wellen von Gegnerwellen, wenn man die Taste drückt.

Story-Paket 1: Mad Ellie und das Gewölbe der Verdammten***

  • Aktualisierte Bloodstone- und Eridium- Dateien Kraggons schwerer Ladeschuss, um zu verhindern, dass er abläuft
  • Badass Lunatic und Bogan the Butcher versperren nicht länger den Weg, wenn man einen Lagercontainer betritt.
  • Wenn man einen Charakter der Stufe 13 erstellt, werden automatisch Schnellreisen und die erste Fraktionsstadt freigeschaltet.
  • Der rote Sturm erscheint vollständig auf der Karte, wenn es soweit ist.

Basisspiel

  • Es handelt sich um eine Situation, die eine ganze Phase umfasst – Sie können weiterhin Fortschritte erzielen, indem Sie die Rift-Portale in beliebiger Reihenfolge durchqueren.
  • Meat is Murder – Durch Klopfen an die Bunkertür können Sie den Mörder in der Missionswiederholung konfrontieren.
  • Eine Abwurfhilfe wurde hinzugefügt, um zu erleichtern, dass Beute an besser erreichbaren Orten landet.
  • Fliegende Gegner bewegen sich bei Fernkampfangriffen nicht mehr fehlerhaft.
  • Feinde bewegen sich nicht mehr an einen neuen Ort, um einen Fernkampfangriff auszuführen, wenn es nicht unbedingt notwendig ist.
  • Die Anzahl der Strahlen der Elementarketten wurde von 10 auf 3 reduziert.
  • Explosionen von Tediore -Schussbeinen zählen für die Tresorkarten-Herausforderung „Töte Feinde mit Tediore -Waffen und -Ausrüstung“.
  • Die „Tötet Feinde“-Herausforderungen werden fortgesetzt, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.
  • der ECHO- Ortungspfade und Korrektur von Wegpunkten bei verschiedenen Missionen
  • Fehlende oder falsch platzierte Greifpunkte wurden behoben und Hinweise sowie Hervorhebungspunkte für Greifpunkte korrigiert.
  • Schwebende Gegenstände wurden wieder zu Boden gebracht und ein Abschneiden verhindert.
  • Wir haben Kartenlücken und Blockaden behoben, damit du in den Missionen weiter vorankommst.
  • Umgebungsdekore, Waffenmodelle und Welttexturen wurden aktualisiert, um eine genauere Darstellung zu gewährleisten.

Spielercharaktere

C4SH der Schurke

  • Die Verwendung von Nahkampfangriffen bei aktivem Kreuzfeuer und die Nutzung eines Sprungfelds halten dich auf der Sprungbahn. 
  • Die Karte „Greiftentakel“ haftet an Wänden und Decken.
  • Versicherung: Wendet beim Wechseln der ausgerüsteten Schilde die korrekte Anzahl an Glücksstapeln an.
  • Cross-Fire wird Subjugator den Unbesiegbaren in Phase 4 aus größerer Entfernung angreifen.
    • Im Zuge dieser Änderung haben wir auch Rafas Geschützturm aktualisiert, um seine Reichweite für diesen Kampf zu erhöhen.
  • Prestidigitator-Stapel werden nur noch durch kritische Treffer an Gegnern gesammelt; Schaden, den man sich selbst zufügt, bringt keine Stapel mehr.

Harlowe der Gravitar

  • Das erneute Auslösen der Gruppenstudie führt nicht dazu, dass die Aktionsfähigkeiten anderer Kammerjäger schneller erschöpft werden.
  • Fluxgenerator x Potenzialtransfer: Der Fluxgenerator unterliegt nicht länger einer sofortigen Abklingzeit, wenn eine schwere Waffenartillerie abgelegt wird.
  • Das Namensschild HALO Sidekick wurde entfernt.
  • Instabiles Eis – das Topos erhöht den Kryoschaden bei der Verwendung von Granaten mit Kryoelementen .
  • Der Kettenreaktor verursacht im Mehrspielermodus zuverlässig zusätzlichen Strahlungsschaden.
  • Die Pfeile des Skeptic verursachen Schaden, wenn ein neuer Gegner in Stasis versetzt wird.

Rafa, der Exosoldat

  • Der Angriff „Ladungsstoß“ teilt den erlittenen Schaden alle 0,5 Sekunden, anstatt den gesamten Schaden.
  • Per My Last wurde optimiert, um effizienter zu arbeiten.
  • Rep-Kits verhindern nicht länger den Gesundheitsverlust durch das Inferno-Protokoll.
  • Protecto -Pulse-Grafiken erscheinen im Mehrspielermodus
  • Hell in a Shell: Brandbomben bewegen sich schneller, haben einen größeren Wirkungsradius und verfolgen Gegner besser.
  • Die Geschosse der Gefahrgutladung verursachen den beabsichtigten Schaden.

Gang

Allgemein

  • Einige Interaktionen mit verschiedenen Geräten wurden korrigiert , um sicherzustellen, dass sie wie vorgesehen funktionieren:
    • 2-stufige Rubberband Man- und 3-stufige Skillcraft -Firmware
    • Mit einem Repkit sofort Granaten auf eine Gruppe Feinde werfen
  • Waffen mit mehreren Projektilen pro Schuss berücksichtigen die Anzahl der Projektile in den Berechnungen.
    • Funktional gesehen gibt es einige Änderungen am Haftschaden für alles mit mehr als zwei Projektilen, und es gibt einen Unterschied im Schaden, der beim Werfen von Tediores mit zwei oder mehr Projektilen verursacht wird.

Perlmuttfarben

  • Perlmuttfarbene Waffen mit erhöhten Nachladewerten erhöhen lediglich die Nachladegeschwindigkeit.
  • Das Conflux Maliwan Scharfschützengewehr teilt den aktiven Statuseffekt des Override-Schadens nach dem Töten des Gegners mit der Maliwan Transfuser-Verbesserung.
  • Der Selbstschaden durch Überladen des Abyss-Scharfschützengewehrs wurde um ca. 10 % reduziert.

Dädalus

  • Daedalus-Pistolen mit Ripper-Magazinen feuern jetzt mit höherer Geschwindigkeit

Ripper

  • Jail-Broken Gatling: Es werden zusätzliche Projektile abgefeuert, selbst wenn der UVH- Schwierigkeitsgrad geändert oder die Missionswiederholung beendet wird, wodurch der Munitionsvorrat zuverlässiger geleert wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beobachterdrohne den Spieler nicht mehr anvisierte, wenn dieser durch die Granatenexplosion Flächenschaden erlitt. Außerdem wurde ein gemeldeter Fehler beim Treffen der Barriere des Digi-Zane-Bosses behoben, bei dem die Beobachterdrohne einen Punkt hinter dem Boss anvisierte und dadurch keinen Schaden verursachte.
  • Draupners Fluch wurde aktualisiert: Projektile kehren nun kurz nach dem Treffen von Gegnern zurück, anstatt für eine festgelegte Dauer.

Torgue

  • Gegenmaßnahmengranate: Optimierte Leistung beim Werfen mehrerer Granaten in kurzer Zeit

Vladof

  • Das leichte Scharfschützengewehr lädt beim Waffenwechsel aus der geduckten Position nach.

Audio/Visuell

Visuelle Darstellungen

  • Doppelte GenIVIV- Konstruktordrohnen wurden während der Aktion „Potty Mouth“ entfernt.
  • Gemeldete Fälle von inkonsistenten Grafiken, Effekten und Animationen wurden behoben.
  • Fehlende oder inkonsistente Audio- und Sprachaufnahmen wurden hinzugefügt.

Benutzeroberfläche/Menüs

Inventar

  • Die ausgerüsteten Waffen wurden neu geordnet und stehen bei der Anwendung von Anpassungen nun ganz oben in der Liste.
  • Fahrzeuganpassungen werden in der korrekten Auflösung angezeigt.
  • Elemente bleiben sichtbar und Filter bleiben auch nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Rucksack-Menüs erhalten.

Neue Charaktere

  • Wenn man einen neuen Charakter erstellt, während die gemeinsame Fortschrittsanzeige deaktiviert ist, erhält man die korrekte Anzahl an SDU -Tokens.
  • Charaktere können gelöscht werden, nachdem die Auswahl eines Kammerjägers im Mehrspielermodus abgebrochen wurde.
  • Sie können einen neuen Spielstand beginnen, selbst nachdem Sie im Hauptmenü die Internetverbindung wiederhergestellt haben, nachdem diese unterbrochen war.

Karte

  • Die große Karte im Menü enthält neue Symbole für Schnellreisestationen, die auf zusätzliche Aktivitäten hinweisen und Ihnen helfen, besser zu verstehen, wohin Sie reisen können.
  • Big Map speichert Ihre aktuelle Position und den Zoomfaktor beim Schließen und erneuten Öffnen.
  • Die Symbole für den letzten Tod sind konsistenter, wenn man außerhalb der großen Karte stirbt.
  • Die Markierungen für das Ein- und Ausblenden auf der Karte werden beim Öffnen der Kartenlegende gespeichert.
  • Verhindert das unbeabsichtigte Umschalten der Symbol-Sichtbarkeit in der Karte, wenn die Kartenlegende geschlossen ist.

Menüs

  • Das Erscheinungsbild des UVH- Schwierigkeitsgradwählers wurde geändert, um die Benutzeroberfläche besser zu berücksichtigen.
  • Tooltips für Firmware-Transfermaschine angepasst
  • Die Anzahl der sichtbaren passiven Buffs wurde auf 10 erhöht.
  • Erhöhte Scrollgeschwindigkeit am Controller
  • Die UVH- Herausforderungsliste zeigt nur die aktuelle Herausforderungsstufe an.
  • Das Sterben während des HUD-Tutorials führt nicht mehr dazu, dass Charaktere eingefroren werden.
  • Die Kopfgeldmission für Subjugator und Thol den Unbesiegbaren wurde angepasst, um ein flüssigeres Gameplay zu gewährleisten.
  • Anpassungen an Textformatierung, Tippfehlern, Symbolen , Eingabeaufforderungen und Benachrichtigungsanzeigen

Fotomodus

  • Die visuellen Effekte beim Umschalten der Sichtbarkeit von Feinden, Bossen, NPCs und Beschwörungen wurden verbessert.

SHiFT Cross-Saves

  • Aktualisierte plattformübergreifende Speichersymbole für bessere Lesbarkeit
  • Fehlermeldungen der Typen „Cloud-Profil nicht zugänglich“ und „Konfliktwarnung“ können geschlossen werden.

Splitscreen

  • im Splitscreen-Modus spielt, lädt mit verbesserter und schnellerer Geschwindigkeit.
  • Die Benachrichtigung über den Stufenaufstieg wird nur dem Spieler angezeigt, der die Stufe aufgestiegen ist.
  • Grüne und rote Umrisse werden für NPCs und Gegner im Splitscreen-Modus für alle Spieler angezeigt.
  • Verhinderte das Halten von Stationen beim Beitritt zu Spielern in den Inhalten „Subjugator“ und „Thol der Unbesiegbare“.

Spielerlebnis

Unfälle, Leistung, Stabilität

  • [Steam Deck] Der Leistungsmodus wurde angepasst, um die maximale Bildrate besser aufrechtzuerhalten.
  • Spieler gleiten nach einem Treffer im Mehrspielermodus unter verschiedenen Netzwerkbedingungen sanft weiter.
  • Verbesserungen der Stabilität und Optimierung
    • Anmerkung der Entwickler: Wir untersuchen das Problem weiterhin und werden weitere Verbesserungen hinsichtlich Stabilität und Leistung vornehmen.

*Das Kopfgeldpaket 4 (DLC) besteht aus zwei Teilen: einer wiederholbaren Mission in „Morde und Übernahmen“ und Belohnungen, die man im Spiel mit der Tresorkarte 4 verdienen kann. Dieser Inhalt ist im Borderlands 4 Kopfgeldpaket-Bundle sowie in der Borderlands 4 Deluxe und Super Deluxe Edition enthalten und kann auch separat erworben werden . Das Basisspiel wird benötigt.

**Die Kopfgeldpakete 2–5 sind kostenpflichtige, nach Veröffentlichung erhältliche DLCs, die in der Borderlands 4 Deluxe Edition, der Super Deluxe Edition und dem Kopfgeldpaket-Bundle enthalten sind und auch separat erworben werden können. Das Basisspiel wird benötigt.

***Story-Pakete sind kostenpflichtige, nach Veröffentlichung erhältliche DLCs, die im Borderlands 4 Vault Hunter Pack und der Super Deluxe Edition enthalten sind und auch separat erworben werden können. Das Basisspiel wird benötigt.