Heute haben wir das Update auf Version 1.11 für Borderlands 4 veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet Aktualisierungen für Story-Paket 2: FL4K und die Inhalte von Last Resort*, um ein flüssiges Spielerlebnis zu gewährleisten, sowie Balance-Anpassungen für Loveless den Hacker *, den neuen Kammerjäger. Wir haben Spielfortschrittsblockaden behoben, Bosskämpfe angepasst und die Zielverfolgung verbessert, damit ihr das neue Ziel leichter erreicht. Bei Loveless haben wir das Verhalten von Ansteckung, Shuriken und dem Wyrm-Begleiter aktualisiert. Außerdem haben wir Balance-Änderungen an anderen Kammerjägern vorgenommen.
Bitte starten Sie Ihr Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update erfolgreich durchgeführt wird und um Verbindungsfehler beim Matchmaking zu vermeiden.
Sollten Sie auf Probleme stoßen, finden Sie in unserem Problem-Tracker bekannte Probleme , unsere PC-Fehlerbehebungsanleitung oder die Rubrik „Technik-Tipps“ in diesem Hilfecenter! Falls Sie weitere Hilfe benötigen, können Sie sich auch direkt an unser Support-Team wenden .
Wöchentliche Aktivitäten:
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Der wöchentliche Big Encore Boss wurde in eine schwierigere Variante eines anderen bestehenden Bosses umgewandelt, die einen noch lohnenderen Beutepool für diejenigen bietet, die sich ihr stellen.
- Bohrloch
- Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten einen garantierten legendären Gegenstand, den du wiederholt verdienen kannst, um deine ideale Ausrüstung zu erhalten.
- Mission: Alte Burschen (Vampirisch, Gepanzert, Stark)
- Legendäre Ausrüstungsbelohnung: Goldener Gott (Ripper-Schrotflinte)
- Maurices Schwarzmarkt-Automat ist umgezogen und bietet jetzt ein anderes Sortiment. Denk daran: Auch wenn der Standort derselbe ist, unterscheiden sich die Artikel in deinem Automaten von denen anderer Spieler. Frag also am besten herum, ob jemand den gesuchten Artikel hat!
Änderungshinweise:
Gameplay
Story-Paket 2: FL4K und der letzte Zufluchtsort*
- Herr Chew greift in den Kampf ein, wenn er mit Ihnen reist.
- FL4K und den Last Resort-Inhalt spielt .
- Das Erscheinen auf Providence Island ist nur für diejenigen möglich, die über bezahlte Inhalte verfügen.
- Aktualisierte Ziele werden nicht erreicht, weil Feinde vorzeitig getötet oder Gebiete vor Mr. Chew erreicht wurden.
- Die Missionen wurden aktualisiert, sodass ihr aktueller Status nach dem erneuten Laden der Karte mittels Speichern/Laden erhalten bleibt.
- Die Türen entriegeln sich und die Aufzugsknöpfe funktionieren, wenn sie es sollen.
- Der angebliche Unverwundbarkeitseffekt von Leutnant Harmony in ihrer zweiten Kampfphase wurde aufgehoben. Sie weicht nun auch keinen Wurfmessern mehr aus, und ihr Klingenangriff fügt euch weiterhin Schaden zu, wenn ihr euch in der Nähe des Abgrunds befindet.
- Das Missionsziel „Tötung von Lieutenant Harmony“ wird abgeschlossen, wenn man in Windfall die Karte „Vampirische Berührung“ von C4SH verwendet .
- Duckys Kampf beginnt erst, wenn du die Arena betrittst.
- Leutnant Bume erscheint während der Tediore Digi-Rift-Weltereignisse anstelle von Megan.
- Drilla Killas Überlebenswille nach dem Erreichen von 1 HP wurde entfernt. Er stirbt, sobald man ihm genug Schaden zugefügt hat.
- Dr. Elena Smith erscheint unmittelbar nach dem Neuladen der Karte aus UVHM .
- von Tediore werden Ihnen gegenüber feindselig bleiben.
- Die Gegner stehen weit auseinander, wenn man in der Nähe der Schnellreisestation „Das Ohr des Hüters“ kämpft.
- Feinde werden in den Kampf eingreifen, wenn sie auf der Straße in der Nähe von FL4Ks Sanctum gegen eine andere Gruppe kämpfen.
- instabilem Ordonit skaliert nicht mehr mit dem Spielerlevel und führt dazu, dass man durch Berührung Schaden erleidet.
- Ätzende, explosive Pflanzen können bei zu nahem Kontakt Verletzungen verursachen.
- Das Meerwasser wird Ihnen keinen Schaden mehr zufügen.
- Die Tür zur Umspannwerkssteuerung wird erst entriegelt, wenn alle Umspannwerksschalter aktiviert sind und das Symbol für alle Spieler auf der großen Karte als abgeschlossen angezeigt wird.
- Alle Spieler können die Ordonitbombe im Mehrspielermodus während der Rettungsmission aufnehmen .
- Digi-Rift-Portale verschwinden für alle Spieler, wenn sie nicht mehr per Greifhaken erreicht werden können.
- Den Fortschritt von ECHO-4 beim Hacken der Surly Centipede Tiki Bar können Sie verfolgen. Das Ziel bleibt aktiv, auch wenn Sie den grünen Kreis verlassen.
- Die Kamera wackelt nur bei der Person auf der Seilrutsche im Mehrspielermodus.
- Um den Pornoversteckbereich schnell verlassen zu können, wurde eine Seilrutsche hinzugefügt.
- Einige nicht funktionierende Greifpunkte wurden korrigiert und während „Die verdorbene Wahrheit“ wurde ein Greifhaken hinzugefügt.
- Dein Standort entspricht der großen Karte innerhalb des Schrumpfrisses.
- Das Pyroklastenfeld wird als entdeckt angezeigt, sobald Sie das Gebiet betreten.
- Aktualisierte Zwischensequenzen für bessere Ragdoll- und Stoffanimationen und mehr Fokus.
Kopfgeldpaket 5: Amara und die finsteren Schatten**
- Bosse aus Amara und den Vile Shadows sind verfügbar, wenn man Big Encore an der Moxxi-Wiederholungsmaschine auswählt.
- Sturzangriffe der Himmelsdrescher fügen Spielern Schaden zu.
- Das Drescher-Experiment wird im Kampf einen fliegenden Drehangriff einsetzen.
- Wenn ihr die Prototypen der Abgelehnten besiegt, wird die zweite Schnellreisestation in Amara freigeschaltet und die Niederträchtigen Schatten und der große Riss funktionieren weiterhin.
- In der Test-Alpha-Version werden keine Gegner mehr aus anderen kostenpflichtigen Inhalten erscheinen.
- Aktive Siphonkugeln fügen dir Schaden zu, wenn du zu nahe kommst.
- Lavabecken verursachen Schaden, wenn man darin steht.
- Risse zum Ein- und Ausreisen in die Phase zeigen die entsprechenden Effekte und Symbole an und bleiben auch bei näherer Betrachtung sichtbar .
- Der Riss im Raum vor dem Boss bleibt auch nach dem Speichern/Laden und beim Tod während des Kampfes gegen Test Zero bestehen.
- Interaktive Objekte werden grün hervorgehoben.
- Ziele werden nur sichtbar sein, wenn sie aktiv sind, und das Experiment „Töte den Drescher“ wird wie vorgesehen ablaufen.
- Die ECHO-Protokolle werden nach dem Verlassen des Menüs und der Rückkehr zum Hauptmenü nicht wieder angezeigt.
- Während der Mission „The Rift Crisis“ wurde auf beiden Seiten des Schildes ein Hebel angebracht, sodass dieser von beiden Seiten deaktiviert werden kann.
- Um zu verhindern, dass einige Clarion Wardens aus der Arena geworfen werden (ich meine euch, Harlowe-Spieler), wurde ein Hindernis für den Missionsfortschritt beseitigt.
Kopfgeldpaket 4: Morde und Eroberungen***
- Im Giftigen Grinsen erscheinen nun weitere Varianten des Gegners Salzlecker. Feuerbrand-, Schlag- und Psychopathen-Typen sind jetzt anzutreffen.
- Stank Eyes wird während seines Kampfes weiterhin gegen Spieler kämpfen, unabhängig davon, wo diese sich befinden.
Kopfgeldpaket 3: Ein Zane, für den es sich zu töten lohnt****
- Die Ausgänge der Bossarena sind geschlossen.
Basisspiel
- Die Schnellreise wird abgeschlossen, bevor dein Charakter geladen ist, sodass du dich sofort bewegen kannst.
- Horaces Lebenspunkte wurden angepasst. Die sekundären Lebenspunkte aus der ersten Kampfphase wurden reduziert, während die der zweiten Phase erhöht wurden. Dies führt zu einer kürzeren Flugphase und einer längeren Bodenphase.
- Im Lobbybereich „Takedown at Hadron Abyss“ wurde eine Bank hinzugefügt.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen der Schwarzmarkt -Verkaufsautomat mit uneinheitlicher Ware befüllt war.
- Lilith wird dich nur einmal teleportieren, nachdem du Arjay besiegt und gespeichert/das Spiel beendet hast.
- Die Tresoreingänge erscheinen erst, nachdem man drei Tresorschlüssel eingesammelt hat.
- Eridium- Abbaudrohnen erscheinen auf dem Gelände, damit Sie das Ziel während der Mission "Kristall-Schlacht" weiterverfolgen können.
- Verhindert, dass das Spiel fortgesetzt wird, bevor man im Menü bereit ist, wenn die Verbindung im Einzelspielermodus unterbrochen wird.
- Die Kamera ragt beim Wiederbeleben eines gefallenen Spielers nicht in Ihre Schulterwaffe hinein.
- Wir haben die im vorherigen Update veröffentlichten neuen Inhalte noch einmal überprüft, um Bereiche zu identifizieren und zu korrigieren, in denen Gegenstände verloren gingen, man von der Karte geworfen wurde, Konflikte vermieden wurden oder man und die Gegner feststeckten, damit man sowohl im Basisspiel als auch in den kostenpflichtigen Inhalten weiterspielen kann.
- Wir haben einige Objekte umgestellt, die der Schwerkraft trotzten oder mit der umgebenden Landschaft kollidierten.
- Herausforderungen, die nicht ordnungsgemäß vorankamen, wurden aktualisiert.
- Aktualisierte ECHO- Positionsangaben und Wegpunkte für verschiedene Missionen.
Kammerjäger
Loveless der Hacker*
- Alle freigeschalteten Köpfe und Skins werden mit Loveless geteilt, wenn ein Charakter mit geteiltem Fortschritt erstellt wird.
- Kittycopter- Köpfe können ausgerüstet werden, sofern sie zuvor freigeschaltet wurden.
- Candlenight Catastrophe kann mit Tresorkarten-Tickets freigeschaltet und ausgerüstet werden.
- Die Leichen erfrorener Feinde, die durch Loveless' Seuche getötet wurden, werden nicht länger verweilen.
Merkmal - RAM
- Ansteckung gewährt RAM.
Fähigkeiten
Virologie, Grüner Baum
Peststern
- Plague Star Shuirkens bleiben nach dem Wurf während eines intensiven Kampfes nicht mehr in der Luft schweben.
- Verhinderte, dass sich Ansteckungseffekte in der Luft festsetzten.
- Der Effekt „Ansteckung“ verursacht 33 % mehr Schaden.
Augmentierungen
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d://File: Ändert den Schaden des Shuriken präzise in Strahlungsschaden.
- Entwicklerhinweis: Wir haben beschlossen, Gefahren aus D://File zu entfernen, nachdem wir ein ernstes Problem gefunden haben, das die Leistung beeinträchtigen könnte. Wir haben uns darauf konzentriert, dass diese Fertigkeit stattdessen auf die Fantasie der Anwendung von Strahlungsstatuseffekten (die AOE DoTs haben) basiert, die eine ganze Reihe neuer aufregender Builds ermöglichen sollten!
- Lag Switch: Der Schaden wurde um 66 % erhöht.
Passive
- Nicht unterstützte Peripheriegeräte: Granaten werden für einen vorhersehbareren Wurf der Kamerarichtung folgen, anstatt geradeaus.
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Kernel Panic: Erhöht den Schaden von ausführbaren Aktionen, wenn Ansteckungsstapel verbraucht werden.
- Kernel Panic gewährt nun 10% Ausführbaren Schaden pro Punkt pro Stapel (vorher 5%).
- Im Tooltip wurde klargestellt, dass es sich um einen Schadensmultiplikator und nicht um einen additiven Schadenseffekt handelt.
- Kernel Panic gewährt nun 10% Ausführbaren Schaden pro Punkt pro Stapel (vorher 5%).
Hacken/Schlagen, Blauer Baum
Visueller Paradoxon-Nexus
- VPN gewährte fälschlicherweise 50 % zusätzlichen Waffenschaden im Unsichtbarkeitsmodus ohne Montage Maker. Montage Maker ist nun erforderlich, um den Schadensbonus zu erhalten.
- Wenn du Feinde mit einem Nahkampfangriff tötest, wirst du immer wieder in den Schleichmodus versetzt.
- Klone verschwinden, sobald der Spieler eine Mehrspieler-Sitzung verlässt.
Abschluss
- Accelerat.exe: Die Stacks werden nach dem Tod oder Teleportieren zurückgesetzt.
Augmentierungen
- Stack Overflow: Stapel gespeicherten Schadens beim Einsatz der VPN-Aktionsfähigkeit bleiben nicht mehr aktiv, wenn zu einer anderen Augmentierung gewechselt wird.
Passive
- Neutrale Spezialfähigkeit: Wendet bei Aktivierung ihren zusätzlichen Schaden auf verstärkte Nahkampfangriffe an.
- Fußarbeit: Die Stapel werden auch bei wiederholtem Klettern und Gleiten weiter zunehmen.
- Zielübung: Von Klonen geworfene Shuriken haben die beabsichtigten visuellen Effekte und Animationen.
-
Die Schadensformel wurde überarbeitet: Sie berechnet sich nun als 1,5- bzw. 2,0-facher Schaden. Der Tooltip wurde entsprechend angepasst.
- Anmerkung der Entwickler: Wir wollten die Verwendung des Montage-Makers nicht zwingend erforderlich machen, um von dieser Fertigkeit spürbar zu profitieren. Wir haben uns für einen Mittelweg entschieden, um die passive Fähigkeit für mehr Klassen-Mods zugänglicher zu machen.
- Die süße Wissenschaft: Belegt Gegner, die beim Angriff mit Verstärktem Nahkampf Schaden erleiden, mit einem Statuseffekt.
- Merry Bandwidth: Die Fertigkeitsbeschreibung wurde aktualisiert, um dem bereits existierenden Klon, der von Loveless beschworen wird, Rechnung zu tragen.
Manifestation, Roter Baum
Bösartiges Konstrukt
- Wyrm ist aggressiver. Geschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit von Wyrm wurden erhöht, um Ziele schneller erfassen zu können.
- Wyrm reagiert besser auf die Ping-Funktion, wenn diese zum Wechseln des Wyrm-Ziels während des Executable-Angriffs verwendet wird.
- Wyrm wird nicht zurückbleiben, wenn Loveless das Spiel verlässt.
- Die Executable Override-Funktion kann während eines Executable Override-Angriffs nicht reaktiviert werden, wenn die Capstones "barrag.exe" und "nuk.exe" verwendet werden.
Abschluss
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nuk.exe:
- Der Explosionsschaden folgt Wyrm nicht mehr, sondern wird an der Singularität ausgelöst.
- Singularitäten verschwinden nach 7 Sekunden, selbst wenn man sie nicht ansieht.
- Wyrm bleibt auch beim Sturz von einer Klippe und in der Nähe von Gewässern stets sichtbar.
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enrag.exe:
- Diese Fertigkeit wurde aktualisiert, um reaktionsschneller zu sein, und es wurde eine Folgefunktion für Atemangriffe hinzugefügt, wenn sich Gegner außerhalb der Reichweite zurückziehen.
- Die Nutzung dieser Fähigkeit hindert Sie nicht daran, Aktionsfähigkeiten, Verstärkungen und Abschlussfertigkeiten zu ändern, während diese nicht aktiv sind.
- Die Abklingzeit beginnt, wenn Wyrm den Angriff „Ausführbare Überschreibung“ erfolgreich an einem Gegner ausführt.
- Wyrm erleidet keinen Schaden mehr, wenn der Berserker-Zustand endet.
- Funktionsbefehle können nicht mehr ausgeführt werden, wenn sich Wyrm im Berserkerzustand befindet.
Augmentierungen
- Festkörperzerstörung: Der Schaden entsteht, wenn die "nuk.exe"-Singularität explodiert.
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Intelligente Kunstgriffe:
- Wyrm erhält nur dann die vorgesehene Schicht von Überschild oder Rüstung, wenn er eingesetzt wird.
- Die Bildschirmanzeige wurde an die Gamepad-Tasten angepasst.
- Harter Absturz: Die visuellen Effekte wurden aktualisiert, um unerwartete Bewegungen zu verhindern.
Passive
- Finisher: Stapel werden gewährt, wenn Schaden mit "engag.exe" und Plague Star verursacht wird.
- IDKFA : Share the Pain-Stapel werden nach dem Tod und dem Neuladen der Welt ordnungsgemäß gelöscht.
- Reine Fusion: Gewährt 10 % maximale Gesundheit, statt bisher 6 % pro Punkt.
- Optimierung: Erhält keine Symbiose-Stacks mehr.
- Speicher-Upgrade: Gewährt Symbiose-Stapel, wenn noch Symbiose-Stapel vom Fertigkeitselement „In Memoriam“ übrig sind.
- Zum Gedenken: Symbiose-Stapel bleiben nicht mehr erhalten, wenn der Wyrm verschwindet .
- Host-Berechtigungen: Stapel werden beim Respawn und Neuladen der Welt zurückgesetzt.
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UUDDLRLRBAS :
- Der Dead Code wurde aktualisiert und wird nun mit der Dauer der Aktionsfähigkeit ausgeblendet.
- Der tote Code verschwindet nicht, wenn Wyrm außerhalb des Sichtfelds stirbt.
- Dead Code verursacht in regelmäßigen Abständen Schaden in der Umgebung.
- [ Splitscreen ] Dead Code bleibt nicht zurück, wenn der Spieler das Spiel verlässt.
- Statusaktualisierung: Korrosionsschaden wird beim Anwenden von Korrosions-Statuseffekten verursacht, nicht kinetischer Schaden.
- IHATEYOU : Shurikens lösen den Verschlinger nicht mehr aus.
Klassenmods
- Martyr wird Wyrm nicht mehr sofort töten.
- Der Programmierer reduziert die Abklingzeit von ausführbaren Dateien im Mehrspielermodus um den korrekten Betrag.
- Montage Maker zeigt nun das richtige Symbol an.
C4SH der Schurke
Klassenmods
- Der Tischhüpfer verhindert nicht, dass Schaden verursacht wird, nachdem eine Aktionsfähigkeit abgebrochen wurde, und zeigt die korrekte Anzahl der Stapel auf dem Symbol an.
Amon der Schmiederitter
Fähigkeiten
- Der von Schmelztiegel, Klingensturm und Stunde des Hammers verursachte Schaden wird um 30 % erhöht.
- Der Schaden, der durch Doppelklinge, Schneemaul , Sturmwoge, Zornfall , Gletscherrausch, Geschmolzener Schlag, Raureif und Conlangarang verursacht wird, wird um 40 % erhöht.
Harlowe der Gravitar
Fähigkeiten
- Der Bonusschaden durch Freeze Frame wurde von 30 % auf 40 % pro Gegner in Stasis pro Punkt erhöht.
- Der durch Experimente verursachte Schaden wurde um 50 % erhöht.
- Periodensystem-Umkehrung gewährt 6 % Elementarschaden/Statuschance, statt bisher 4 % pro Punkt.
- Elementar gewährt 6 % Elementarschaden/Statusschaden, vorher waren es 4 % pro Punkt.
- Hitzetod gewährt 13 % Kryoeffektivität pro Punkt, zuvor waren es 10 %.
- Kryodynamik gewährt 10 % Kryoschaden pro Punkt, vorher waren es 7 %.
- des Stunlocks wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert.
- Der Zustand „Erregung“ gewährt 12 % kritischen Trefferschaden, vorher waren es 7 % pro Punkt.
Klassenmods
- Der Ultrakondensator verstärkt Schäden korrekt und führt nicht mehr zu Immunschäden.
Rafa, der Exosoldat
Fähigkeiten
- Die passive Fähigkeit „Grausame Anhäufung“ skaliert mit dem Fertigkeitsschaden, anstatt fälschlicherweise mit dem Aktionsfertigkeitsschaden.
- Konzentrierter Aufbau funktioniert einwandfrei mit dem Verschlinger-Scharfschützengewehr.
- CYA stellt 5 % der maximalen Gesundheit als Schilde wieder her, vorher waren es 4 % pro Punkt.
- Asymmetrische Kriegsführung gewährt 12 % indirekten Projektilschaden, vorher waren es 9 % pro Punkt.
- Sperrfeuer gewährt 13% indirekter Schaden, ab 7% pro Punkt.
- Per My Last hat eine 8%ige Auslösechance, vorher waren es 7% pro Punkt.
- Erhöht den Schaden, der von der Friedensbrecherkanone, dem Doppelschuss- Autoschuss , dem Strahlteam und den instabilen Hohlspitzgeschossen verursacht wird , um 50 %.
- Konzentrierter Aufbau verursacht 5 % Bonusschaden, von 4 % pro Punkt.
- Everdrive gewährt 9 % Aktionsfertigkeitsdauer, vorher waren es 7 % pro Punkt.
- Irrant Spark gewährt 9 % Bonus-Brandschaden, statt bisher 8 % pro Punkt.
- Conductivo gewährt eine 10%ige Chance auf Statuseffekte, vorher waren es 6% pro Punkt.
- El Catrin gewährt 15 % kritischen Trefferschaden, vorher waren es 10 % pro Punkt.
- Die Frist erhöht die Feuerrate um 4 %, vorher waren es 3 % pro Punkt.
Verärgere die Sirene
Fähigkeiten
- Die Materialkomponenten verfügen über einen um 10 % erhöhten kinetischen Schaden, vorher waren es 7 % pro Punkt.
- Materialkomponenten haben einen um 5 % erhöhten Schaden durch kinetische Statuseffekte, vorher waren es 4 % pro Punkt.
- Havoc, Shiver, Stormblessed , Necrosis und Burnt Offering verursachen pro Punkt 12 % mehr Schaden als zuvor (vorher 8 %).
- Der durch Phasenexplosion, Eldritch Blast, Geistwelle , Energievampir, Entweihung und Herzstecher verursachte Schaden wird um 33 % erhöht.
- Der durch Gewaltausbruch, Blinkschlag, Hexus- Nexus, Vorpalzahn und Problemblase verursachte Schaden wurde um 50 % erhöht.
Gang
Allgemein
- Der legendäre Tediore AR Murmur wird von Bunker-Boss Genone fallen.
- Die legendäre Befehlsgranate Skully wird von The Immortal Boneface fallen gelassen .
- Ducky lässt den Phosphenverschlinger anstelle des Phosphenregenmachers fallen.
- Zielsuchende Geschütze zielen auf Angriffe mit der Aufschrift „SCHIESS MICH“ und explodieren beim Aufprall, anstatt sich unkontrolliert zu drehen.
Perlmuttfarben
- Torgue AeroDynamic Schrotflinte:
- Der Perlmutt-Elementar-Override wird wie vorgesehen beim Beschuss weiter entfernter Gegner angewendet.
- Die Atlas-Unterlaufraketen haben die Priorität, auf Ziele mit Zielmarkierung zu zielen.
- Die Torgue-Klebrigen Unterläufe und die Tediore- Schießbeine lösen die passive Fähigkeit BOOM BAM aus.
Dädalus
- Shield Overflow Pistol: Der Explosionsbereich des Messers ist im Mehrspielermodus derselbe.
- Schweres dunkles Sturmgewehr: Profitiert von allen Erhöhungen des Waffenschadens.
Jakobs
- Exfoliatrix -Schild: Das Zerstören von vier Rüstungssegmenten gewährt vier Stapel erhöhter Statuseffekt-Chance.
Maliwan
- Schleich-Scharfschützengewehr: Beschädigt Vile Ordonite . Kugeln durchdringen keine Schilde und Barrieren mehr.
Befehl
- Virtue Pistol: Das Konfetti wird für alle hörbar und sichtbar sein 🎊
- Avarice-Sturmgewehr: Der Bonusschaden wird beim Waffenwechsel nicht mehr geteilt.
- Schwarmgrenage : Greift Mr. Chew nicht mehr an .
Ripper
- Die Enumeration-SMG: Sie wird nicht mehr mit CoV-Magazinen gefunden, um eine korrekte Munitionsrückerstattung zu gewährleisten. Stattdessen besteht nun die Chance, dass sie mit einem Torgue-Magazin erscheint.
- Plumb Bob Shotgun: Die Helligkeit der Brandgeschosseffekte wurde reduziert.
Tediore
- Lovelorn-Sturmgewehr: Die Beschreibung wurde aktualisiert und besagt nun, dass Kills Drohnen erzeugen und kritische Treffer deren Schaden erhöhen. Der Schaden der Kill-Drohnen wird in der Beschreibung korrekt angezeigt.
Torgue
- Ripple-Sturmgewehr: Unterlaufgeschosse der Schrotflinte verursachen beim Explodieren zusätzlichen Korrosionsschaden.
- Cormano Shotgun: Die Partikelfarben entsprechen dem jeweiligen Element.
Vladof
- Dreifach-Sturmgewehr: Das „Dreifach“-Verhalten wird korrekt ausgelöst, wenn ein Doppellauf-Unterlauf verwendet wird. Es erscheint außerdem nicht mehr mit Torgue-Magazinen. Sprengstoffe erscheinen nicht mehr, sobald der Gegner tot ist.
Audio/Visuell
- ECHO Logs werden beim Aufsammeln in Amara und im Vile Shadows-Inhalt nur einmal abgespielt.
- Fehlende oder fehlerhafte Sprachaufnahmen und Untertitel wurden wiederhergestellt. Sprecherangaben in den Untertiteln wurden korrigiert. Fehlende Sprachfilter wurden hinzugefügt.
- Fehlende Soundeffekte wurden wiederhergestellt und Audio-Synchronisationen sowie Schleifen korrigiert.
- Die Animationen einiger NPCs, die sich nicht wie vorgesehen verhielten, wurden aktualisiert.
- Der Ordnungskern im Raum der abgelehnten Prototypen wird seine Animation aus der Ferne beibehalten.
- Visuelle Effekte von ExploDrone- Raketen werden auf Providence Island nicht durch feste Objekte hindurch sichtbar sein.
- Gesichtsanimationen für lokalisierte Sprache korrigiert.
- Die Lackierungen von ECHO-4 Murders & Acquisitions und Vault Card 4 zeigen keine Standardanpassungen mehr an.
- Clipping-Fehler und Lücken in den Texturen der Kammerjäger-Anpassungen wurden behoben.
- Ich habe die Beleuchtung etwas angepasst, damit alles natürlicher aussieht.
- Fehlende oder fehlerhafte Texturen, visuelle Effekte und Objekte wurden wiederhergestellt. Interaktive Objekte werden hervorgehoben , während Hinweisbereiche nur bei Bedarf sichtbar sind.
Text, Menüs & HUD
- Ein selten gemeldeter Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, dass der Charakter von „Kein gemeinsamer Fortschritt“ auf „Gemeinsamer Fortschritt“ wechselte.
- Die Kategorie „Schwebeantrieb“ wurde in die Fahrzeuganpassung aufgenommen, falls keine vorherigen Speicherdaten vorhanden sind.
- Ich habe einige Tutorialbilder für Digi-Rift-Aktivitäten aktualisiert.
- Die kosmetischen Missionsbelohnungen von Amara und den Vile Shadows werden im Belohnungszentrum mit den richtigen Namen angezeigt, und die Auswahl von Oldun , dem Kriegsweber, zeigt die korrekte Anpassung an.
- Verfolgen wird nun der Anruf „Ausgehender Anruf 44A : Harmony, Janet“. Lieutenant Harmony ECHO Log in Sammlerstücken.
- Die Debuff-Symbole werden auf dem Namensschild des anvisierten Gegners aktualisiert, wenn mehr als ein Gegner vorhanden ist.
- Verhinderte, dass Preise abgekürzt werden.
- Die Elementsymbole werden im Waffenrad und im Ausrüstungsmenü jeweils dem entsprechenden Element zugeordnet .
- Die Schaltflächenfunktion wurde wiederhergestellt, nachdem "View Kairos" in einem Gebiet ohne Mobilfunkempfang auf der großen Karte verwendet wurde.
- Tippfehler und uneinheitliche Formatierungen in Texten und Menüs wurden korrigiert. Symbole und Grafiken wurden bei Bedarf aktualisiert, um die Lesbarkeit zu verbessern.
Fotomodus
- Das Absenken der Kamera ins Wasser während des Kampfes zwischen Subjugator und Thol dem Unbesiegbaren führt nicht mehr zu einem Bildschirmflackern.
- Die Kamera dreht sich nicht, wenn im Fahrzeug der Fotomodus aktiviert wird.
- Loveless' Augen werden beim Ausführen von synchroniz.exe dorthin schauen, wo sie hinschauen sollen.
- Der Fotomodus bleibt auch bei der Verwendung von Sprungfeldern in der Phasendimension aktiv.
Spielerlebnis
Split-Screen-Bildschirm
- Beim Teleportieren innerhalb der Morde & Übernahmen wird keine Haltestation angezeigt.
- Symbole für Sammelobjekte und Aktivitäten werden angezeigt, wenn das Erkunden-Menü im horizontalen Splitscreen-Modus betrachtet wird .
- Der Fortschrittstext „Herausforderungen abgeschlossen“ ist im vertikalen Splitscreen vollständig sichtbar .
- Die Option „Grafikvoreinstellung“ ist für den Splitscreen deaktiviert , um Verwirrung zu vermeiden.
Dampfdeck
- FSR ist jetzt in den Steam-Leistungsoptionen verfügbar.
Leistung
- Weniger störende Effekte wie das Aufploppen von Laub, Flaggen und Stoffen im Performance-Modus.
- Begrenzte unnatürliche Bildschirmverwacklungen und Controller-Vibrationen.
- Kontinuierliche Verbesserungen der Stabilität und Optimierung.
*Das Story-Paket 2 (DLC) besteht aus zwei Teilen: neuen Story-Inhalten in FL4K und dem Letzten Zufluchtsort sowie einem spielbaren Kammerjäger namens Loveless dem Hacker. Es ist in der Borderlands 4 Super Deluxe Edition (Kammerjäger-Paket) enthalten und separat erhältlich . Das Hauptspiel wird benötigt.
**Das Kopfgeldpaket 5 (DLC) besteht aus zwei Teilen: einer wiederholbaren Mission in Amara und den Vile Shadows sowie Belohnungen, die man durch das Spielen mit der Tresorkarte 5 erhält. Es ist im Borderlands 4 Kopfgeldpaket-Bundle, der Deluxe Edition und der Super Deluxe Edition enthalten und kann auch separat erworben werden. Das Basisspiel wird benötigt.
***Das Bounty Pack 4 DLC besteht aus zwei Teilen: einer wiederholbaren Mission in „Morde und Übernahmen“ und Belohnungen, die man im Spiel mit der Tresorkarte 4 verdienen kann. Es ist im Borderlands 4 Bounty Pack Bundle sowie in der Deluxe und Super Deluxe Edition enthalten und kann auch separat erworben werden. Das Basisspiel wird benötigt.
****Das Kopfgeldpaket 3 (DLC) besteht aus zwei Teilen: einer wiederholbaren Mission in „A Zane To Kill For“ und Belohnungen, die man im Spiel mit der Tresorkarte 3 verdienen kann. Es ist im Borderlands 4 Kopfgeldpaket-Bundle sowie in der Deluxe und Super Deluxe Edition enthalten und kann auch separat erworben werden. Das Basisspiel wird benötigt.
*****Das Story-Paket 1 (DLC) besteht aus zwei Teilen: neuen Story-Inhalten in „Mad Ellie and the Vault of the Damned“ und dem spielbaren Kammerjäger C4SH the Rogue. Es ist in der Borderlands 4 Super Deluxe Edition (Kammerjäger-Paket) enthalten und separat erhältlich . Das Hauptspiel wird benötigt.