Esta actualización trae nuevas Actividades Semanales, mejoras de estabilidad y rendimiento, ajustes en algunas recompensas/progresión, y más refinamientos en la interfaz de usuario, audio, efectos visuales y equipo. Esta actualización también añade la opción de deslizar el Campo de Visión (FOV) en las consolas. Reinicia el juego para asegurarte de que se realiza la actualización y para evitar errores de conexión en el matchmaking.
Si tienes algún problema, tenemos un Rastreador de problemas conocidos, nuestra Guía de solución de problemas de PC, o la sección Consejos técnicos de este mismo centro de ayuda. En caso de que necesites más ayuda, también puedes contactar directamente con nuestros Equipos de Soporte.
Lista de cambios:
Actividades semanales:
El Gran Jefe Semanal ha cambiado a una variante más dura de otro jefe existente, con un botín aún más gratificante para los que se enfrenten a él.
La Misión Semanal Comodín ha cambiado. Estas Misiones ofrecen un botín Legendario garantizado que puedes ganar repetidamente para conseguir tu tirada ideal.
La Máquina expendedora del Mercado Negro de Maurice se ha trasladado a otro lugar y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación es la misma, los objetos de su máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a tu alrededor para ver si alguien tiene el objeto que buscas!
Estabilidad y rendimiento
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Mejoras en la estabilidad y el rendimiento.
Se han solucionado varios casos de enganches, FPS bajos y cuelgues.
Seguimos investigando e introduciremos nuevas mejoras de estabilidad y rendimiento.
Se han actualizado las animaciones de los personajes para mejorar el rendimiento.
El Preajuste de Gráficos podía establecerse en Alto o Muy Alto al usar la Detección Automática de Ejecución en el Menú Visual.
[XBOX] Se ha corregido un problema por el que los jugadores obtenían una pantalla negra después de la pantalla de carga del Símbolo de Cámara.
Se han solucionado problemas poco frecuentes de pantallas de carga infinitas durante el juego cruzado.
Mejora de la carga de personajes en los menús para reducir los retrasos visibles al entrar en la selección de personaje.
Recompensas y progresión
Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder o recibir puntos de habilidad adicionales no deseados en el modo multijugador.
Se ha resuelto un problema que podía impedir que aparecieran sistemáticamente enemigos objetivo de contrato.
Se ha actualizado el desafío de Robo de vida de kit de reparación para registrar el Robo de vida de cualquier fuente.
Se ha evitado que los trofeos/logros de descubrimiento de región se desbloquearan antes de descubrir todas las zonas.
Se ha evitado que aparezcan contenidos de DLC sin dueño en cofres o menús.
Se ha mejorado la claridad de las advertencias relacionadas con el DLC y la disponibilidad de recompensas.
Se ha solucionado un problema por el que el Centro de Recompensas podía dejar de funcionar tras reclamar las recompensas del Paquete Gloria Dorada.
La ventana emergente del Centro de Recompensas ahora excluye correctamente los cosméticos ya reclamados.
Se han reducido los precios de venta del equipo del Pack Gloria Dorada en las máquinas expendedoras.
Se ha actualizado el Paquete de recompensas Break Free para que se canjee correctamente en todos los casos.
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Se ha actualizado el calendario de desafíos para que los jugadores puedan progresar correctamente de Buscacámaras sin parangón 4 a 5 tras completar la misión comodín requerida.
Al subir de nivel en multijugador, los jugadores que no sean el anfitrión no verán el cambio en su nivel de UVH, pero podrán cambiar al nivel superior. Esto se solucionará en una próxima actualización.
Se han actualizado las modificaciones de clase para evitar que aparezcan con puntos de habilidad incorrectos.
- Eliminado el registro ECHO "Registro de Maurice" como requisito para el desafío "Habla Kairos".
- Nota: Para aquellos que no vean la recompensa después de este cambio, lo solucionaremos en un futuro parche.
Cambios en los buscacámaras y ajustes de equilibrio
Harlowe la Gravitaria
Gravitar Se ha corregido la Piedra de estado gravitatorio para eliminar la palabrería imprecisa sobre la reducción de daño a los enemigos cuando no es así.
El Generador de flujo gravitario ya no cura a los enemigos con Piedra de transferencia potencial.
Se ha actualizado la pasiva Acrecentamiento de Gravitaria para que otorgue siempre Robo de vida a los aliados.
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Se han solucionado varios problemas con la bolsa de energía inestable de la Gravitar creada con la habilidad de acción Acelerador de CHROMA.
Incluye casos en los que no desaparecía correctamente, no se convertía en crio-daño o no se dividía según lo previsto con ciertas combinaciones del árbol de habilidades. Habilidades que vieron actualizaciones: Aumento Imanes de propósito especial, Piedra de luz demoledora, Pasiva QED, Pasiva Romper el hielo, Aumento Ruptura de contención y Pasiva ¡Eureka! Pasiva.
Amon el Forgeknight de la Forja
Forgeknight La habilidad pasiva Oleada primigenia ahora restaura correctamente el escudo y la munición.
Forgeknight La habilidad de acción Firewall se ha ajustado para que Venganza no pueda ser almacenada por Firewall antes de que Scourge esté activo, como estaba previsto.
Forgeknight El Puño Cohete de Matanza ahora se conecta de manera más confiable con enemigos protegidos.
Se solucionó un problema informado con Forgeknight Forgeaxe que no buscaba constantemente a los enemigos cercanos.
Vex la Sirena
Se ha corregido un problema notificado por el que el Aumento de Cosecha de Tumbas de la Sirena se activaba mientras Encarnada no estaba activa.
Se ha solucionado un problema por el que la pasiva Sirena Sintonización del tizón a veces no dañaba al Cronoguardián.
El daño causado por la pasiva Bomba espiritual de sirena ahora cuenta correctamente como daño de compañero y cambia su color para coincidir con el elemento sintonizado.
Rafa, el Exosoldado
Se ha resuelto un problema que impedía que la pasiva de Exosoldado Explosión se acumulara correctamente al repetir Habilidades de acción.
Jugabilidad
Se solucionó un problema informado en la misión secundaria “Sobrescribir una incorrecta” donde los nodos no aparecían de manera consistente.
Se solucionó un problema informado en la misión “Habla con Zadra” donde el objetivo podía fallar si los jugadores salían y reiniciaban a mitad del diálogo.
Se actualizó la detección de impactos de rayos, ya que impedía bloquearlos correctamente. Por ejemplo: Forgeknight Escudo de la Forja.
Los Repkits ahora consumen de forma constante la cantidad correcta de cargas después de activar la habilidad de acción Scourge de Forgeknight.
Se evitó que Forgeknight se deslizara al final de Molten Slam.
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Se solucionaron varios casos informados de enemigos que se quedaban atascados.
Misiones afectadas: durante “Matar a las fuerzas de la Orden ” en Campos Esfumados, la misión “Su vil santuario” y la misión “Mucho que procesar”.
Se solucionaron los problemas de desincronización informados observados con el movimiento del enemigo de Lightweight Armature en el modo multijugador.
Se actualizó el desbloqueo del viaje rápido del Laboratorio de Zadra después del descubrimiento.
Equipo
La artillería pesada del cañón Vladof Atling ahora apunta correctamente al guardián primordial Inceptus.
Las pistolas Queen's Rest con soporte bajo el cañón autorizado por Daedalus Ammoswitcher ahora disparan los proyectiles correctos.
El equipo con la mejora de cortocircuito ahora se dirige correctamente hacia los enemigos en lugar de direcciones aleatorias.
Se abordaron casos extremos informados en los que interrumpir la recarga podría causar desincronizaciones de munición que impedirían que se disparara.
Cambios en el equilibrio del equipo:
Hellwalker: ahora siempre aparece con el elemento Fuego.
Armas Tediore: +10% Daño y +10% tamaño del cargador.
Pistola de Orden Trébol de la Suerte (Recarga cohete): mayor cadencia de fuego.
Rifle de francotirador de Orden Ojo de Pez: daño aumentado.
IU Y UX
Se han actualizado las miniaturas de los equipos en los casos en que no se mostraban correctamente, y se ha garantizado que las miniaturas adicionales se carguen correctamente.
Se han actualizado varios elementos visuales de la interfaz de usuario para mejorar su alineación, coherencia y claridad.
Se han ajustado los menús desplegables del inventario para evitar cambios involuntarios en la selección.
Se ha añadido soporte de navegación con el D-pad al Centro de Recompensas y se ha mejorado la gestión del mensaje de Desbordamiento de Inventario.
Se ha evitado que la barra de sugerencias del menú de Matchmaking muestre indicaciones incorrectas al unirse a la partida de otro jugador.
La brújula mostraba a veces un nombre de ubicación incorrecto después de teletransportarse.
Se ha actualizado la localización y varias descripciones de texto en el juego.
Se han añadido varias mejoras a la brújula, a la colocación de puntos de ruta personalizados y a la ubicación de ECHO.
Visuales
Se han corregido los objetos transportables que desaparecen o aparecen en un lugar incorrecto después de ser recogidos; incluye los casos de las misiones Listo para explotar, Cápsulas perdidas y Ayudante de resaca.
Se ha mejorado la activación de los efectos visuales de rotura del Segmento de Armadura cuando expiran los efectos de Capacidad de Escudo.
Se ha actualizado el recorrido de los PNJ y los enemigos.
Se han resuelto problemas de efectos visuales con varias armas, vehículos y estados elementales.
Varias actualizaciones de animación.
Varias actualizaciones y mejoras visuales.
Ajustado el efecto del portal de la brecha para corregir los efectos visuales.
Se ha actualizado ECHO-4 para que tenga una posición correcta al ver varios menús y para evitar recortes.
Las criaturas ambientales tienen un comportamiento de aparición más natural.
Audio
Los DJs en el Yermo de Carcadia y los Campos Esfumados ahora reproducen su VO al iniciar o completar Contratos.
Se ha ajustado la mezcla de música de la radio para mejorar la audibilidad.
Se ha añadido el audio que faltaba para varios tipos de armas, personalización y navegación por los menús.
Se han reducido los cortes de voz durante las misiones.
Se han actualizado las películas de inicio para que tengan el audio correcto.
Ajustes y Accesibilidad
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[XBOX/PlayStation] Activado el control deslizante de Campo de visión (FOV) en la consola.
Nota: Aumentar el FOV más allá del predeterminado podría causar algunas caídas en el rendimiento.
La configuración del campo de visión del vehículo se cambiará para ambos usuarios cuando se juegue en pantalla dividida.
Miscelánea
Se han solucionado los casos de aparición de caracteres incorrectos o eliminados en el menú o en los vestíbulos.
Habilitada la tecla Tabulador en la IU de SHiFT.
Se ha añadido retroalimentación táctil para los mandos al Aumento de Misiles Imperdibles Exosoldado.
Lista de créditos actualizada.