Borderlands 4: Versión 1.6 - 30 de abril de 2026

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Hoy hemos lanzado la actualización de la versión 1.6 de Borderlands 4 con una gran cantidad de mejoras. Nuestro equipo ha estado trabajando sin descanso para mejorar la jugabilidad y garantizar que tu experiencia en Kairos sea lo más fluida y gratificante posible. 

En esta actualización, nos hemos centrado en hacerte entrar en acción más rápido con interacciones optimizadas y recompensas más atractivas. Las actualizaciones clave incluyen:

  • Revisiones de contenido: actualizaciones importantes de Mad Ellie y la Cámara de los Condenados.
  • Jugabilidad interacciones mejoradas para nuestro último buscacámaras, P4RNÉ el Granuja.
  • Botín e interfaz de usuario: la búsqueda de botín iridiscente ahora es más ágil, los números de daño son más predecibles y los menús son mucho más fáciles de navegar. 

¡Esperamos que disfrutéis de los cambios! El equipo ya tiene la mirada puesta en los próximos meses: nuestra próxima gran actualización está prevista para el 28 de mayo e incluirá el combate con el Jefe de incursión 2 con el Subjugador y Thol el Invencible, nuevas recompensas, el nivel 7 de BCSP y algunos cambios de equilibrio adicionales para los buscacámaras y el equipo, disponibles para todos los jugadores. 

Reinicia el juego para asegurarte de que se realiza la actualización y para evitar errores de conexión en el matchmaking.

Si tienes algún problema, tenemos un Rastreador de problemas conocidos, nuestra Guía de solución de problemas de PC, o la sección Consejos técnicos de este mismo centro de ayuda. En caso de que necesites más ayuda, también puedes contactar directamente con nuestros Equipos de Soporte.


Actividades semanales:

  • El Otra más ha cambiado a una variante más difícil de un jefe ya existente, con un botín aún más gratificante para aquellos que se atrevan a enfrentarlo.
    • Divisor
  • La Misión Comodín Semanal ha cambiado. Estas misiones ofrecen una recompensa legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente para conseguir la combinación ideal.
    • Misión: Su vil santuario (Blindado, Es lo que hay, Invulnerable)
    • Recompensa de equipo legendario: Fusil de asalto de Bonnie and Clyde Jakobs
  • La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha mudado y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación sea la misma, los artículos de la máquina son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a los demás para ver si alguien tiene el artículo que buscas!

Notas de cambios

Encuentros mundiales

Queremos que Kairos transmita una sensación de dinamismo y peligro en cada rincón. Al acortar el tiempo de inactividad entre los principales combates, nos aseguramos de que puedas volver a participar en estas actividades rápidamente sin tener que esperar a que comience la fiesta. 

  • Los jefes mundiales aparecerán más a menudo para que puedas luchar contra ellos por el botín con más frecuencia.
  • Los eventos mundiales ahora tienen un tiempo de espera más corto entre apariciones.

Mad Ellie y la Cámara de los Condenados*

Juego y aventuras

Queremos que tus aventuras en el Glaciar Susurrante sean lo más gratificantes posible en un páramo sobrenatural, así que también hemos añadido algunos consejos útiles para nuevas actividades para asegurarnos de que sabes cómo pescar a los peces más gordos. 

  • Se han corregido problemas de acceso para los jugadores con derechos de Mad Ellie y la Cámara de los Condenados.
  • Se ha impedido que los kraggons alfa se queden atrapados dentro de la guarida de aparición para mantener tu misión por el buen camino.
  • Los kraggons enjaulados ahora permanecerán tras las rejas hasta que estés listo para dejarlos salir.
  • ¡Formar equipo es más fácil que nunca! Los amigos ahora pueden unirse a tus sesiones de Pesadilla una vez que elijan su personaje.
  • Estad atentos a nuevos consejos útiles para pescar en hielo, encontrar cajas ocultas y mucho más.

Misiones

Ahora es más fácil que nunca disfrutar de la historia mientras juegas como tú quieras. 

  • El progreso del juego base ahora continúa según lo previsto incluso si comienzas el nuevo contenido de la historia antes de tiempo.
  • Oír cosas: el incursor tóxico está mucho más ansioso por unirse a la lucha.
  • Crece debajo: el objetivo avanza incluso si cambias tu nivel de dificultad.
  • Lo que yace soñando: hemos actualizado los puntos de referencia para que la historia siga progresando incluso si cambias de camino.
  • Se ha evitado que Daphne se choque contra una pared.

Brechas de pesadilla: 

¡Las brechas están pensadas para dar miedo, no para confundir! Nos hemos asegurado de que los jefes jueguen limpio y de que los portales funcionen correctamente. 

  • Los sustos repentinos de Pesadilla solo te asustarán la primera vez que uses la cápsula de descenso.
  • Las brechas de Pesadilla seguirán siendo visibles y estarán listas para ti, incluso si te alejas y regresas.
  • Puedes entrar en las brechas de Pesadilla mientras conduces vehículos.
  • Kraggula se mantendrá dentro de la arena y se centrará en la lucha.
  • Los kraggons del portal de Krag'thulu aparecen justo cuando el jefe ruge, ¡y el jefe ha aprendido algunos nuevos trucos de invisibilidad!
  • Fulgur puede atacar a los jugadores que tengan una posición superior.
  • Hemos cambiado la forma en que aparecen los enemigos de menor nivel en la brecha para que siempre tengas un objetivo cuando necesites una segunda oportunidad.
  • Slithertongue es más agresivo y te escupirá en lugar de esconderse. También hemos añadido una pausa más larga entre sus grandes ataques para que tengas más tiempo para apuntar a sus tentáculos.
  • Ol' Thrash ha aprendido a usar sus propios explosivos sin hacerse daño.

Enemigos

¡Tus adversarios han estado practicando sus movimientos! Desde mejores saltos hasta ataques más inteligentes, el combate debería resultar más fluido que nunca.

  • Los soldados voladores cabronazo de Dahl ya no usan cohetes rastreadores de la orden.
  • Los trilladores voladores cabronazo se recuperan mejor cuando se encuentran con la estasis.
  • Los mecas de Dahl ya no harán retroceder tanto a los jugadores con sus ataques en el modo multijugador.
  • Los sargentos enemigos de Dahl han aprendido un nuevo ataque de carrera propulsada para mantenerte alerta y aumentar la variedad de combate.
  • Los médicos de la Legión Perdida han descubierto cómo curar sin soltar sus propias armas.
  • El ataque de escupitajo de fragmentos de hielo de Icemaw ahora desaparecerá después de su muerte.
  • Los enemigos de todo el mundo saltan y se mueven de una manera mucho más realista.

General

  • Se ha eliminado al Berenjeno adicional.
  • Los espeluznantes susurros del huevo de Shuggurath ahora son más fáciles de escuchar.
  • Ahora saldrás correctamente del estado de pesadilla cuando cambies tu dificultad mundial.
  • Al regresar del Glaciar Susurrante, ahora todo tu grupo estará unido en el lugar previsto.
  • La actividad Reptador ancestral ahora otorga la cantidad prevista de fichas MA.
  • Se han corregido algunos artículos de la misión que no aparecían como estaba previsto. 

La Leyenda del Demonio de Piedra**

Hemos realizado algunos ajustes en el contenido de La Leyenda del Demonio de Piedra para que el combate sea ágil y cada interacción de los personajes sea la correcta. Queremos que vuestras batallas sean intensas y estén enfocadas. Al acelerar las llegadas de los enemigos y mantener a los malos en su sitio, podrás seguir el ritmo de cada lucha.

  • Los enemigos de los cofres de combate llegan más rápido, ¡así que puedes ganar tus recompensas mucho antes!
  • Nos hemos asegurado de que los enemigos de tipo "Vil" se mantengan en su propio territorio y no se adentren en la zona del Dominio del Demonio.
  • La asustadiza Petra ahora reaccionará correctamente cuando los enemigos estén cerca.

Jugabilidad general

Queremos que las peleas sean justas y divertidas, por lo que hemos actualizado algunos rasgos de los enemigos para que siempre sientas el impacto de tus poderes y armas elementales favoritos. 

  • Los saltos y las carreras funcionan exactamente como esperas, incluso si cambias los ajustes de la posición agachada.
  • ¡Se han actualizado los enemigos con los atributos Zampaelementos y Es lo que hay! Ahora reciben una parte del daño de las habilidades de acción y los elementos en lugar de ignorarlos por completo.
    • "Es lo que hay" ahora permite que el 20 % del daño de la habilidad de acción se aplique.
    • "Zampaelementos" ahora permite que el 10 % de tu daño elemental se aplique. Las armas elementales ahora pueden prender fuego a estos enemigos, electrocutarlos o derretirlos con corrosión. Dado que este daño "extra" no se reduce por sus rasgos, ¡las armas elementales de alta probabilidad son más poderosas contra ellos!

Desafíos y progreso

Tus logros y tarjetas de la cámara son tus motivos para presumir. Nos hemos asegurado de que hagan un seguimiento preciso de tus victorias en cada misión.

  • Las misiones en el modo multijugador y el logro Dominio del Demonio cuentan como completadas para todos los miembros del grupo cuando se completan.
  • El logro "Adiós, muy buenas" esperará hasta que el jefe sea derrotado antes de celebrar tu victoria.
  • Los registros eridianos que encuentres se compartirán entre todos tus personajes.
  • Aparecen más enemigos durante el evento "Impacto aberracional", lo que hace que sea más fácil completar tus objetivos de colección a tiempo.
  • Tus tarjetas de la cámara siempre te darán nuevas cosas que hacer todos los días.
  • Derrotar al Cronoguardián del Bis apoteósico de Moxxi contará para el desafío de la tarjeta de la cámara "Mata a un jefe del Bis apoteósico de la orden".
  • El desafío de la tarjeta de la cámara "Mata enemigos con armas y equipo de Maliwan" progresará al matar enemigos con proyectiles de la artillería recursiva de Maliwan. 
  • El desafío Consorcio Nocturno no se restablecerá después de cargar una partida guardada. Escuchar la radio de historias de miedo progresará para que no tengas que empezar de nuevo.

Mundo y exploración

Hemos hecho una limpieza general de todo el mundo para que sigas estando al tanto de todo y no te pierdas nada.

  • Cambiar entre el modo para un jugador y el multijugador ya no cambiará tu ubicación de inicio.
  • Se han devuelto al suelo enemigos flotantes, cajas de botín y cofres.
  • Hemos corregido huecos y solucionado paredes invisibles en todo el mundo para que puedas acceder a todos los secretos y coleccionables.
  • Las indicaciones de pesca solo aparecerán en los lugares donde puedas pescar.
  • Las estaciones de viaje rápido para "Entrada a la Fundición Umbral" y "Dominio del Demonio" se han actualizado para que estén activas una vez descubiertas.
  • Teletransportarte mientras un amigo está en una misión de Pesadilla no detendrá tu progreso.
  • Al entrar en el contenido de Mad Ellie inmediatamente después de iniciar el juego, podrás crear un nuevo buscacámaras.
  • Se han mejorado múltiples puntos de gancho en el mapa.
  • Se han aplicado actualizaciones de localización ECHO a varias misiones.

Buscacámaras

Lograr el equilibrio adecuado entre las habilidades de acción y los árboles de habilidades es una prioridad para nosotros. Los cambios de equilibrio que se enumeran a continuación son solo los últimos, y tenemos la intención de seguir haciendo más pases en el futuro a medida que el juego siga evolucionando.

P4RNÉ el Granuja

Hemos pasado algún tiempo bajo el capó de nuestro nuevo robot favorito, P4RNÉ, para examinar sus árboles de habilidades y equipo y asegurarnos de que su estilo de juego, a menudo impredecible, sea satisfactorio, claro y poderoso. Actualmente estamos analizando algunas interacciones que causan cierta acumulación de daño y habilidades; estas se abordarán en una futura actualización para volver a equilibrar las cosas como queríamos que fueran. 

Jugabilidad

Siempre queremos que las habilidades y el equipo de P4RNÉ se vean tan bien como funcionan. También nos hemos asegurado de que sus interacciones únicas con el botín den sus frutos exactamente cuando deberían. 

  • Derrotar a los kraggons con una bola de nieve siempre te otorga una acumulación de Fortuna.
  • Con el modificador de clase "Enfriador", P4RNÉ puede interactuar con sus propios maleficios y daños de artillería para crear configuraciones de combate más complejas.
  • P4RNÉ tiene la carta correcta al equipar dos aumentos de Prestidigitación. La mano derecha mostrará el primer aumento, mientras que el segundo estará en su mano izquierda.
  • Se ha actualizado el diseño de la cabeza del buscacámaras "Gamblorr, Dios de las apuestas".

Árbol de habilidades de Tirada de huesos

Este árbol se centra en esos tótems y desactivaciones. Hemos mejorado la forma en que estos poderes actúan cuando te mueves rápido o cambias de táctica. 

  • Cleromancia: los tótems de huesos desaparecerán si caes en una batalla o si invocas un vehículo. El daño con armas de los tótems de la ira caducará cuando viajes a otro mapa o inicies la repetición de misión. Los tótems de mortero ahora pueden lanzar granadas en el agua.
  • Gafe hemos actualizado el texto para explicar mejor lo que hace la habilidad, y el icono "gafado" solo aparecerá cuando un enemigo se vea afectado.
  • Ojos de serpiente: el tiempo de reutilización comienza tan pronto como hayas gafado a más de un enemigo. También hemos aumentando la duración de tus esquirlas óseas guiadas para que tengan más tiempo para encontrar a sus objetivos.

Árbol de habilidades de Suerte del azar

Nos aseguramos de que tengas siempre las manos ocupadas y de que tus ataques tengan la fuerza adecuada.

  • Prestidigitación: esta habilidad se recarga cuando entras en tu estado de Suerte repentina mientras luchas por tu vida.
  • Poco sutil: la carta Bulón perforante ahora daña a los enemigos cercanos.
  • Sombras miserables: ¡esto ahora cuenta como un ataque cuerpo a cuerpo! Esto significa que será mucho más fuerte con equipo que aumente tu daño cuerpo a cuerpo.

Árbol de habilidades de Caos con patas

  • ¡Mira qué fantasía!: hemos añadido un tiempo de espera muy corto entre los rebotes. Esto mantiene la acción rápida sin causar una ralentización del juego al usar armas de alta velocidad.
  • Que ardan hasta los cimientos: ya no progresa el desafío Es lo que hay con morteros ígneos.
  • Desesperado: se ha solucionado un error de funcionamiento en el que las propias granadas gratuitas de P4RNÉ provocaban sangrados e impedían que sus escudos se cargaran mientras usaban cierto equipo.
  • Nada gana al plomo: hemos actualizado las matemáticas para asegurarnos de que tus infusiones elementales especiales se conviertan en daño cinético. También abordamos la interacción con el fusil de francotirador de la Orden Rooker, que estaba creando demasiados proyectiles y podía causar una ralentización del juego. La descripción también se ha actualizado para reflejar que la habilidad pasiva solo se ve afectada por el daño elemental que no sea de bonificación.
  • Ajuste de cuentas: los cohetes son mucho mejores para encontrar y atacar a los enemigos "corruptos", y ya no tienen la posibilidad de quedarse atascados flotando en el aire.
  • Del Crepúsculo al Resplandor: cuando un psicópata suicida intenta hacerte estallar, ¡ese daño de la explosión se convierte en un supraescudo para ti! 
  • Deshazte de las malas: el disparo de ráfaga de fuego cruzado se activa por suerte repentina.

Amon, el caballero de la forja

  • Los forjadrones ahora se mueven más rápido.
  • Los disparos de la escopeta Kickballer atravesarán tu muro de fuego para que puedas mantenerte protegido mientras disparas.
  • Obras maestras: mayor daño infligido por forjadrón
  • Martillo por decreto: 
  • mayor probabilidad de detonación.
  • Se ha añadido daño de detonación.
  • Fragua explosiva: se ha aumentado el daño infligido por acumulación y se han reducido las acumulaciones máximas para que puedas infligir más daño más rápido. 
  • Punta afilada: mayor probabilidad de impacto crítico y reutilización de habilidades activas.
  • Escalada: mayor velocidad de ataque y velocidad de movimiento.
  • Armadura del desdén: se ha aumentado la cantidad de supraescudo obtenida al infligir daño de la habilidad de acción.
  • Blindaje pesado: mayor capacidad máxima de escudo y capacidad máxima de supraescudo.
  • Nudillos de tritanio: se ha aumentado el daño de las habilidades por punto.
  • Tormenta de balas: se ha aumentado el daño con armas por acumulación y se ha aumentado la duración de acumulación para hacer más daño durante más tiempo.
  • Vigor rebosante: se ha aumentado la salud máxima y el daño cuerpo a cuerpo cuando tienes plena salud.
  • Baluarte balístico: se ha aumentado la cantidad de supraescudo obtenido por punto.
  • Disco Infernus: se han aumentado la duración de acumulación y la cadencia de fuego por punto.
  • Era de hielo: se ha aumentado el daño adicional a los enemigos y los jefes helados.
  • Modificaciones de clase:
    • Elementalista: aumento del daño adicional infligido por cada acumulación de afinidad.
    • Herrero: aumenta el daño de forjadrón para cada forjadrón.

Vex, la sirena

Hemos puesto en orden las habilidades de Vex para asegurarnos de que solo se potencien los poderes correctos. También hemos realizado algunas modificaciones adicionales en las habilidades y las modificaciones de clase.

  • Poder sepulcral: esta habilidad está destinada a mejorar las "habilidades de muerte". Hemos ajustado una interacción en la que una habilidad que no es de matar, Gatillo embrujado, recibía un impulso no intencionado
  • Desangradora: las armas grandes montadas en los vehículos ya no activarán esta habilidad por error.
  • Familiar de la fase: 
    • La salud de Liante ha aumentado.
    • Se ha aumentado el daño de ataque cuerpo a cuerpo de Liante.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización del teletransporte para que Liante vuelva a la lucha más rápido. 
  • Magia de sangre: se ha aumentado la cantidad de daño de la habilidad de acción en función de la salud de Vex.
  • Aullidos y alaridos: 
    • Los esbirros de Vex tienen más capacidad máxima de salud.
    • Se ha aumentado la cantidad de daño infligido con armas.
    • Mayor duración del daño con armas.
  • Esencia elemental: se ha aumentado el daño elemental por punto.
  • Copia fallecida: los espectros pueden atacar a jefes más grandes desde más lejos.
  • Modificaciones de clase: 
    • Avatar: aumento del daño extra y la duración de la habilidad de sintonía.
    • Espíritus afines: se ha aumentado la velocidad de reutilización de la habilidad de control para que puedas usarla más a menudo y se ha aumentado el daño de esbirro cinético adicional.

Rafa, el Exosoldado

Los pasivos de alta tecnología de Rafa ahora son más fiables que nunca, especialmente cuando se usa equipo específico o explosivos pesados.

  • Pasote: si usas un modificador de clase que te da puntos adicionales en esta habilidad, la duración será mayor.
  • Chispa errante: esta energía llena de electricidad se activa cuando estás disparando misiles.
  • Modificaciones de clase:
    • Bailarín: las bonificaciones de A toda potencia ahora se han aumentado un +50 %.
    • Machacador: se ha aumentado la posibilidad de que la lanza APOFIS no consuma cargas.
    • Filántropo: Se ha disminuido el tiempo de reutilización.
    • Esgrimidor: mayor probabilidad de impacto crítico.

Harlowe, la Gravitar 

  • Acelerador CROMA: puedes usar las pistolas de Jakobs para disparar y detonar tus Bolsas de energía inestables.
  • Generador de flujo: la activación reduce menos la duración de la habilidad de acción.
  • Modificaciones de clase:
    • Reactor: se han reducido los efectos obtenidos al tener 10 apilamientos.
    • Escéptico: se ha aumentado el daño de los dardos radiactivos y glaciales, y se ha reducido la velocidad de reutilización de la habilidad de acción para tener en cuenta el aumento del daño adicional.
    • Conductor atómico: mayor succión de salud.
    • Bio-Robot: se han aumentado el daño por residuo y el radio.

Equipo

Iridiscentes

¡Encontrar el botín perfecto es el corazón de la búsqueda en Borderlands 4! En esta actualización hemos pulido nuestras armas más raras para asegurarnos de que vuestros fabricantes favoritos estén dando lo mejor de sí. También hemos modificado las tarjetas de artículos para que sepas exactamente lo que hace tu equipo de un vistazo.

Actualizaciones de nivel de Iridiscentes 

Encontrar el arma iridiscente definitiva es una búsqueda emocionante, y queremos asegurarnos de que el equipo que consigas siempre sea poderoso y especial. Para ayudarte a obtener las mejores versiones de estos artículos raros, hemos arreglado las partes que pueden aparecer en ellos y que no contribuían significativamente a la jugabilidad de las armas, lo que ha dado como resultado un botín más consistente. Estos cambios se aplicarán a los nuevos botines:

  • Pistola Daedalus: Superviviente del alma: siempre viene con un cargador de Hijos de la Cámara, tiene muchas más posibilidades de incluir accesorios acoplados de Atlas y tiene un grupo más pequeño de barriles con licencia.
  • Rifle de asalto de la Orden: Crow Sourced: hemos eliminado algunos tipos de cargador que no encajaban bien, como Hijos de la Cámara y abulidor.
  • Escopeta abulidor: Earl el Grillado: hemos eliminado las piezas acopladas de esta arma para reducir la varianza de las piezas.

Además, hemos actualizado estas mismas armas para que la experiencia de juego sea más fluida: 

  • Pistola Daedalus: Superviviente del alma: tu daño aumentará inmediatamente si un aliado cae en la batalla.
  • Rifle de asalto de la Orden: Crow Sourced: los proyectiles que infligen daño de dispersión se escalan correctamente con un mayor daño de dispersión.
  • Escopeta abulidor: Earl el Grillado: se ha evitado que los ataques que no sean cuerpo a cuerpo activen fragmentos.

Fabricantes

Torgue

  • Armas de cargador adhesivo con licencia: hemos actualizado el texto de estas armas para que la descripción coincida con el comportamiento de las explosiones en vuestras manos
  • Pistola iridiscente: Cañón de mano: los proyectiles pegajosos explotan cuando deberían después de golpear a un enemigo.
  • Escopeta: Kor inestable: el daño de la llama se hace más fuerte por cada proyectil adhesivo que has adherido a un enemigo.

Abulidor

  • Asalta tanques: disparar a la cabeza de un enemigo siempre contará como un impacto crítico.

Maliwan

  • Prefijos de armas: hemos restaurado los prefijos que faltaban en el arma pesada "Gamma Void" y en el subfusil de Maliwan "Ohm I got" para que puedas identificar sus piezas especiales más fácilmente 
  • Kit de reparación: Geiger-Roid: hemos corregido el daño eléctrico y actualizado las cartas para las versiones ígneas. También hemos sincronizado las explosiones de "Llama" para que coincidan mejor con los destellos de vuestra pantalla.

Vladof

  • Hemos ajustado las mejoras del lanzallamas y de la manguera de balas para que sus disparos extra adicionales no se apilen indebidamente.
  • Escudo: Peso pesado: nos hemos asegurado de que el escudo legendario de Peso pesado aproveche al máximo tus segmentos de armadura. Solo agotará tus segmentos de armadura cuando tu ataque cuerpo a cuerpo vaya a verse reforzado por ellos.

Tediore

  • Pieza oficial: Racimo: al lanzar tu arma ahora creas aún más armas cuando las recargas con la mejora de DigiDivider o el modificador de clase de Granazerker de Rafa.
  • Granada: Detonador defectuoso: se han restaurado los prefijos para identificar mejor las estadísticas.

Jakobs

  • Granada de artillería: dagas con punta de bismuto: el ígneo, el eléctrico y otros efectos ahora seguirán lastimando a los enemigos mientras las dagas estén atrapadas en ellos.

Order

  • Granada de célula proteica: la corriente directa ahora solo se activa mientras el escudo tiene energía.

Interfaz de usuario y menús

Multijugador y misiones

Conectar con amigos y seguir tu progreso debería ser lo más sencillo posible. Seguimos buscando formas de mejorar vuestra experiencia. 

  • Si intentas unirte a un amigo que está jugando una misión que aún no tienes, el juego te mostrará un mensaje claro sobre cómo unirte a la diversión de la manera más rápida y sencilla posible.
  • Hemos actualizado las celebraciones de las misiones. Verás la pantalla de victoria correcta cuando termines una misión, y hemos eliminado las ventanas emergentes de la "victoria" de las tareas más pequeñas como el búnker o el sifón de combustible.

El combate puede ser desordenado, así que hemos puesto en orden las barras de salud de los jefes para que no pierdas de vista el premio.

  • Se han simplificado las barras de salud de los jefes. Los iconos de habilidades, como el marcador de punto cero de Harlowe, solo aparecerán mientras el jefe esté afectado. Una vez que el efecto desaparece, el icono desaparece.
  • Los enemigos ya no parecerán tener plena salud solo porque hayas apartado la vista un segundo. Sus barras de salud siempre muestran su verdadero estado.

Hemos hecho que el mapa del mundo sea aún más fácil de navegar y nos hemos asegurado de que tu configuración siga siendo exactamente la que te guste.

  • Ordenación coherente: tus opciones de ordenación del inventario (como ordenar por rareza o tipo) ahora seguirán siendo las mismas incluso después de cerrar el juego.
  • Hemos añadido un nuevo filtro para que puedas encontrar fácilmente tu equipo del contenido de Mad Ellie y la Cámara de los Condenados.
  • Hemos limpiado los iconos y el texto en todo el juego. Los iconos de mapa para los coleccionables ahora son más fáciles de ver. También hemos añadido iconos especiales para ayudarte a detectar exactamente dónde puedes usar tu gancho.
  • El holograma de la "Recompensa de la zona final" se ha redimensionado para que coincida con otras recompensas para que no bloquee tu vista.
  • Los menús ahora responden mejor al abrir y al cerrar, ¡y hemos actualizado los créditos del juego para reconocer a todos los que han ayudado a construir el mundo!

Modo Foto

Hemos seguido mejorando el modo Foto para que puedas hacer la foto perfecta de tu buscacámaras sin que ningún desorden visual o problema de la cámara se interponga.

Efectos visuales y precisión

Hemos mejorado la forma en que las habilidades de acción y el entorno se ven a través de la lente.

  • Efectos de imagen: las habilidades de acción, como Suerte repentina de P4RNÉ o Descarga sobrenatural de Vex, se ven exactamente como deberían cuando haces una pausa. Se han eliminado los resplandores o las estelas de luz persistentes.
  • Céntrate en los detalles: el enfoque de tu cámara (profundidad de campo) se ha actualizado para capturar elementos en movimiento como el ígneo, el agua, el humo e incluso el cristal transparente.
  • La hora perdida: tienes el control total sobre la hora del día con la adición de la hora 24 en el filtro de iluminación.

Tomas más limpias

Nos hemos asegurado de que nuestras herramientas de "Mostrar/Ocultar" sigan tus órdenes.

  • Los interruptores para enemigos e invocaciones funcionan para todas las criaturas, incluidos los Gusanos nocturnos, los Arañas cría e incluso el Cronoguardián
  • Los números de daño y los indicadores rojos no estarán presentes en tus disparos.
  • P4RNÉ ocultará sus cartas.
  • Nos hemos asegurado de que las hachas de forja de Amon nunca se queden "atascadas" en la parte delantera de la lente de tu cámara cuando hagas una pausa.

Cámara y perspectiva

Efectuar el disparo debería ser fácil, ya sea a pie o al volante.

  • Rotar la cámara es mucho más fluido para los usuarios de ratón. Tu vista seguirá girando incluso si el ratón llega al borde de la pantalla.
  • Restablecer la vista de la cámara mientras estás en un vehículo no hará que este se aleje accidentalmente mientras intentas hacer una foto.

Pantalla dividida

Experiencia en la consola XBOX

Hemos estado trabajando para asegurarnos de que el juego vuelva a la acción tan rápido como vosotros, y hemos realizado varios ajustes específicos de XBOX.

  • Cuando juegas en pantalla dividida con un amigo, puedes reanudar tu juego del modo de suspensión de forma rápida y segura sin pantallas de carga.
  • Los jugadores de pantalla dividida de XBOX verán sus animaciones de subida de nivel correctamente. ¡Ahora todos pueden celebrar su progresión que tanto les ha costado conseguir!

Menús y legibilidad

Siempre estamos buscando formas de facilitar la lectura de descripciones de habilidades y la elección de tu buscacámaras. Hemos aumentado la visibilidad de varias áreas clave.

  • Hemos aumentado el tamaño del texto al elegir a tu buscacámaras en la introducción, lo que hace que sea mucho más fácil de leer desde el sofá.
  • Consejos sobre habilidades: hemos añadido una función de desplazamiento automático a los menús de habilidades. Esto te permite leer la descripción completa de las habilidades complejas, como los poderes de alto riesgo de P4RNÉ, sin que se corte ningún texto.
  • Compras con tarjeta de la cámara: ahora puedes completar tus compras con tarjeta de la cámara de la misma manera, incluso si cambias de menú.

Audio y visuales

Hemos pulido las cinemáticas, mejorado la forma en que los personajes hablan y se mueven, ¡y nos hemos asegurado de que los sonidos del mundo sean tan fuertes y claros como deberían ser! 

Cinemáticas y rendimiento

Queremos que los momentos clave de la historia que estamos contando a través de las cinemáticas se vean bien sin comprometer el rendimiento. Hemos ajustado nuestros vídeos a lo largo del juego para asegurarnos de que sean de alta calidad sin afectar negativamente a tu máquina.

  • Puedes usar el teclado o el mando mientras se reproduce un vídeo.
  • Hemos pulido las películas de la historia de Mad Ellie y la Cámara de los Condenados para asegurarnos de que todo tenga un aspecto coherente.
  • Hemos actualizado la forma en que se almacenan nuestros vídeos para que el juego funcione mejor mientras se reproducen.

Imágenes de personajes y del mundo

Desde la forma en que se mueven los personajes hasta el aspecto de los menús, hemos seguido mejorando tu inmersión en el mundo.

  • Si tu buscacámaras se va quedando sin vida mientras nada, la animación se verá exactamente como debería ser.
  • Hemos actualizado las animaciones de todo el juego para que el movimiento sea más natural.
  • Se han actualizado las imágenes de "Full Metal" e "Even Death May Die" en el menú de estado.
  • Hemos rellenado texturas que faltaban y hemos añadido efectos visuales extra para que el mundo se sienta más vivo.

Audio e idioma 

  • ¡Hemos restaurado los efectos de voz especiales donde faltaban! Personajes como P4RNÉ tendrán un sonido robótico característico en todas sus frases.
  • Hemos subido el volumen de las voces bajas y hemos corregido los efectos de sonido que faltaban en los menús.
  • Los personajes suenan como deberían en varios idiomas, con una sincronización de labios y de diálogos mejorada.

Experiencia de jugador

  • Steam Deck: se ha garantizado una experiencia más fluida al lanzar el juego después de una actualización.
  • PlayStation: se ha solucionado un problema que provocaba una pantalla de carga infinita al cerrar sesión e iniciar sesión en una cuenta de PlayStation y lanzar el juego.
  • Mejoras en la estabilidad y la optimización
    • Nota del desarrollador: seguimos investigando y realizaremos más mejoras en la estabilidad y el rendimiento.

**Mad Ellie y la Cámara de los Condenados es el primero de los dos DLC posteriores al lanzamiento Pack Historia, que llegarán a Borderlands 4 postlanzamiento. Está incluido en Borderlands 4 Edición Super Deluxe y el Pack Buscacámaras de Borderlands 4, y disponible para su compra por separado. Se requiere el juego base.

***Los Packs Lote de recompensas 4 son un DLC posterior al lanzamiento que se incluyen con el Pack Lote de recompensas de Borderlands 4 y con las Ediciones Deluxe y Super Deluxe de Borderlands 4. También se puede adquirir por separado (requiere disponer del juego base). Las fechas exactas de lanzamiento de cada Pack Lote de recompensas se anunciarán más adelante y están sujetas a cambios. Sujeto a condiciones.