La actualización 1.9 de hoy trae consigo nuevo y emocionante contenido con el DLC de pago Bounty Pack 4: Murders & Acquisitions y la tarjeta Vault Card 4*. Además, los objetos perlados que aparecen en el mundo ahora incluyen fuentes de obtención específicas y se han añadido tres nuevas armas perladas.
En el resto del juego, hemos mejorado los encuentros con los jefes, nos hemos asegurado de que el botín obtenido siga estando al alcance de la mano y hemos perfeccionado algunos equipos y habilidades.
Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se complete correctamente y para evitar errores de conexión en el sistema de emparejamiento.
Si encuentras algún problema, puedes consultar nuestro Rastreador de problemas conocidos , nuestra Guía de solución de problemas de PC o la sección de Consejos técnicos de este mismo centro de ayuda. Si necesitas más ayuda, también puedes contactar directamente con nuestros equipos de soporte .
Actividades semanales:
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El jefe semanal de Big Encore ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe ya existente, con un botín aún más gratificante para quienes se atrevan a derrotarlo.
- Mampara biológica
- La misión semanal Wildcard ha cambiado. Estas misiones ofrecen una recompensa legendaria garantizada que puedes conseguir repetidamente para obtener la tirada ideal.
- Misión: Ayudante para la resaca (Maestro de cadenas, Acelerado, Protegido)
- Recompensa de equipo legendario: Escopeta Wave Jakobs de TK
- La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha mudado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación sea la misma, los artículos que puedes encontrar en la máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a otros jugadores para ver si alguien tiene el artículo que buscas!
Nuevo contenido
Paquete de recompensas 4: Asesinatos y adquisiciones*
Levaine , líder de los Electos , ha sido contactado por un grupo inesperado de posibles aliados: El Rebaño, una comuna de Destripadores pacifistas que abandonaron la matanza violenta en favor de un ambiente más tranquilo. Han acampado en un cañón desértico contaminado conocido como el Ceñudo Tóxico, pero ahora su tranquilidad se ve interrumpida por Los Blasfemos, un grupo agresivo de Destripadores que se han apoderado de una instalación cercana de la Orden.
El nuevo botín exclusivo de este nuevo paquete de recompensas incluye:
- 1 nueva arma nacarada:
- PRISM (Rifle de francotirador Jakobs)
- 6 nuevas piezas de equipo legendario:
- Plata Sliver (Pistola de Dédalo)
- Consumo excesivo ( Pistola Tediore )
- Bob el Gordito (Escopeta Ripper)
- Hydrowerks (Escudo de torsión)
- Oxidación ( Vladof) Repkit )
- Loiter Sploiter (Munición pesada Torgue)
Carta de la bóveda 4: Sueños del desierto
El paquete de recompensas 4: Tarjeta de la Bóveda 4 te permite obtener nuevas recompensas jugando, ¡con 24 objetos cosméticos y cuatro piezas de equipo que puedes desbloquear! Aquí tienes un resumen completo de los desbloqueos de la nueva Tarjeta de la Bóveda:
- 4 piezas de equipo legendario que se pueden volver a generar :
- Resplandor Dividido (Rifle de Asalto de la Orden)
- Erradicación ( Fusil de asalto Vladof )
- Sigilo y búsqueda (rifle de francotirador de Maliwan)
- Caldera a presión (Munición de granada Dédalo)
- 1 cabeza única para cada Cazador de la Cámara del juego base
- 4 aspectos de Cazador de la Cámara que pueden usar todos los Cazadores de la Cámara.
- 5 aspectos de armas
- 5 diseños de vehículos
- 4 diseños para drones ECHO-4
- 2 accesorios ECHO-4
Perlados y gotas especiales
Las ocho armas Perladas de la actualización 1.7 ahora tienen fuentes de obtención exclusivas, además de poder obtenerse como botín aleatorio. Además, hemos añadido dos nuevas armas Perladas y una Legendaria con ubicaciones específicas en Kairos; ¡tendrás que descubrirlas por ti mismo para ver qué hacen!
- Ocho tonos nacarados ahora tienen fuentes de goteo dedicadas.
- Temperamento solar - Cronometrador
- Langosta - Idolator Sol
- Heraldo descuidado - Inceptus guardián de la bóveda
- El brillo de Julieta - Callis
- Abismo - Lictor Vil
- Screwstonian - Guardián de la bóveda Origo
- Agente - Segador de flores
- Gomie - Thol
- Dos nuevos objetos perlados y un nuevo objeto legendario.
- Nueva pistola nacarada : Radix, guardián de la bóveda
- Nueva pistola nacarada - Subyugador
- Nueva arma legendaria : jefes de actividad del generador de ordonita
- Para dar cabida a las nuevas fuentes de botín específicas, también hemos reducido sus tasas de aparición en el mundo.
Notas de cambios
Jugabilidad/Sistemas
Paquete de recompensas 3: Un Zane por el que matar**
- El botín que obtengas al luchar contra Brain Zane caerá en zonas de fácil acceso, por lo que nunca te perderás tus recompensas.
- Una estación de viaje rápido reemplaza a la antigua estación de reanimación cerca de la máquina Big Encore.
- Saltarse la escena introductoria de Bounty Pack permite que las escenas introductorias futuras se reproduzcan como se espera.
- La cabeza gigante de Zane recibe golpes con precisión, y los Zanies secuaces ahora desaparecen inmediatamente cuando cae el jefe principal.
- CL34n.R lanzará un poderoso ataque de onda de fuego si fallas la prueba de habilidad durante el lanzamiento de Firewall.
- Derrotar a CL34n.R desbloquea el cofre rojo una vez por victoria.
- Las esferas verdes aparecen de forma fiable para la prueba de habilidad de la Torre de Datos durante la pelea contra F1x.R y F1x.R seguirá atacando a los jugadores independientemente de dónde se encuentren.
- Prance Revolution se reinicia cuando te bajas de la plataforma 💥
- Wack-A- Balex en niveles altos se han ajustado.
- Brain Zane permanece en la arena durante las partidas multijugador, incluso después de una derrota o un cambio de dificultad.
- Biff Fistful y los drones oculares no reaparecerán después de un período de tiempo.
- El Gran Bis de Moxxi para Biff Fistful se desbloquea una vez que todos los jugadores abandonan la arena, y las estructuras de bloques de la arena ahora están estrictamente prohibidas para saltar.
- Los enemigos con fallos técnicos activan su rasgo con más frecuencia, tienen más salud y se mantienen firmes sin tambalearse tan fácilmente.
- La fase 2 del jefe Digi-Zane rotará correctamente.
- Los efectos visuales de fallos se muestran continuamente en todos los enemigos con fallos.
Derribo en el Abismo de Hadrones
- Hemos actualizado el proceso para acceder a la Incursión tras completarla por primera vez. ¡Después de superar la Incursión , podrás entrar directamente al iniciar la repetición de la misión!
- Completar una pelea contra un jefe en Takedown pausará el temporizador y lo dejará visible.
- La arena del jefe Hijo de Terramorphus se reinicia correctamente si mueres durante la Fase 2.
- Los ataques impactan limpiamente contra el Niño de Terramorphus tan pronto como emerge del agua en la Fase 2.
- El agua no sube si el Hijo de Terramorphous muere durante la Fase 1, lo que permite a los jugadores acceder más fácilmente a su botín.
- Los minijefes derrotados permanecen en el suelo durante el objetivo "matar minijefes ".
- Los enemigos siguen apareciendo durante las batallas contra los minijefes para mantener la acción en marcha.
- Al salir del juego desde Takedown, aparecerás en la estación de viaje rápido correcta.
- Deslizarse por la pendiente de entrada al Centro de Investigación B-0451 se siente mucho más suave.
- Se eliminó el requisito de "Se requieren todos los jugadores" al seguir los objetivos de "llegar a la esclusa de aire" en Takedown, y se aseguró que el objetivo se actualice cuando un jugador se mueve rápidamente.
- Ahora se reproducen todos los efectos de audio durante los encuentros de combate de Takedown y dentro del menú de Takedown.
- Los registros de eliminación de ECHO permanecerán al ordenar por región.
- Recolectar fonógrafos arcanos y completar la misión de eliminación activará notificaciones de celebración para conmemorar tu logro.
Círculo de matanza
- La máquina de armas estaba vacía al entrar en Silent Crisis: Time Scope 5.
- Impidió que Vex llegara a la parte superior de la habitación en Silent Crisis: Time Scope 5
- La transición del modo multijugador al modo para un jugador durante el Círculo de la Matanza conserva tu progreso para que puedas seguir luchando sin interrupciones.
- Se anima a los enemigos a atacarte cuando viajas rápidamente a Kairos desde el banquillo de castigo.
- El rastreador de oleadas muestra con precisión tu oleada actual, incluso cuando te concentras en eliminar primero a los esbirros.
Subyugador y Thol el Invencible
- El combate contra el jefe se reinicia cuando todos los jugadores están fuera de la arena del jefe.
- Se aumentó el radio del área de efecto y los ataques cuerpo a cuerpo de Thol en la Fase 2.
- Los ataques de fuego de Thol ya no te dañan cuando estás en la arena superior de la Guarida del Subyugador.
- Thol ya no se cura al atacar puntos de escudo en las fases 2 y 3.
- Los enemigos de Subjugator's Wrath recibirán daño crítico si se les dispara en el ojo durante la Fase 4.
- Los objetos ya no caerán a través del suelo en la arena de jefes de Subjugator y Thol el Invencible .
- Se han ajustado algunas áreas en las arenas de Subjugator y Thol el Invencible para que puedas mantenerte mejor en la lucha.
- Se evita que el botín obtenido durante la pelea contra el Subyugador gire y te impida ver la tarjeta del objeto.
Paquete de recompensas 2: La leyenda del demonio de piedra*
- En el Corazón de la Montaña, los enemigos ya no se encuentran en el fondo del agua.
- Se añadió una colisión adicional a la pelea de Chisabella.
- Los cofres rojos que aparecen en El Dominio del Demonio generarán oleadas adicionales al presionar el botón.
Paquete de historias 1: Mad Ellie y la bóveda de los condenados***
- Piedra de sangre y eridio actualizados El disparo cargado pesado de Kraggon para evitar que se agote el tiempo.
- Badass Lunatic y Bogan the Butcher ya no bloquean el camino cuando entras en un contenedor de almacenamiento.
- Al crear un personaje de nivel 13, se revelarán automáticamente los viajes rápidos y la primera ciudad de facción.
- La tormenta roja aparece completamente en el mapa cuando llega el momento.
Juego base
- Es una situación de fase completa : aún puedes progresar atravesando portales de grieta en cualquier orden.
- La carne es asesinato : llamar a la puerta del búnker te permite enfrentarte al asesino en la repetición de la misión.
- Se agregó una ayuda para soltar objetos para que el botín caiga en ubicaciones más accesibles.
- Los enemigos voladores ya no se mueven de forma incorrecta al usar ataques a distancia.
- Los enemigos ya no se mueven a una nueva ubicación para realizar un ataque a distancia si no tienen que hacerlo.
- El número de rayos de Cadenas Elementales se redujo de 10 a 3.
- Las explosiones de las piernas de disparo de Tediore cuentan para el desafío de la tarjeta de la bóveda "Eliminar enemigos con armas y equipo de Tediore ".
- Los desafíos de "Orden de eliminación de enemigos" progresarán cuando se cumplan los requisitos.
- de localización ECHO y corrección de puntos de referencia en varias misiones.
- Se corrigieron los puntos de agarre faltantes o mal ubicados, y se mejoraron las indicaciones y los puntos de resaltado para los agarres.
- Los objetos flotantes volvieron al suelo y evitaron colisiones.
- Se han rellenado los huecos del mapa y los puntos atascados para que puedas seguir avanzando en las misiones.
- Las calcomanías ambientales, los modelos de armas y las texturas del mundo se han actualizado para mostrarse con mayor precisión.
Personajes de jugador
C4SH el Pícaro
- Usar ataques cuerpo a cuerpo mientras Cross-Fire está activo y usar una plataforma de salto te mantendrá en la trayectoria del salto.
- La tarjeta Tentáculo Agarrador se adhiere a paredes y techos.
- Seguro: Aplica la cantidad correcta de acumulaciones de Fortuna al cambiar de escudo equipado.
- Cross-Fire atacará a Subjugator el Invencible en la Fase 4 desde más atrás.
- Al realizar este cambio, también hemos actualizado la torreta de Rafa para aumentar su alcance en esta pelea.
- Las acumulaciones de Prestidigitador solo se obtienen al infligir golpes críticos a los enemigos; infligir daño a uno mismo ya no otorga acumulaciones.
Harlowe el Gravitar
- Reactivar el Estudio en grupo no provoca que las habilidades de acción de los demás Buscadores de la Cámara se agoten más rápido.
- Generador de flujo x Transferencia de potencial: El generador de flujo ya no entra en enfriamiento inmediato al desequipar un arma pesada.
- Se ha retirado la placa con el nombre HALO Sidekick.
- hielo inestable aumenta el daño criogénico al usar granadas con elementos criogénicos .
- El reactor en cadena inflige de forma fiable daño de radiación adicional en el modo multijugador.
- Los dardos de Skeptic infligen daño cuando un nuevo enemigo entra en estasis.
Rafa, el exo-soldado
- La ráfaga de carga comparte el daño recibido cada 0,5 segundos, en lugar de todo el daño.
- Per My Last se ha optimizado para funcionar de forma más eficiente.
- Los kits de reparación ya no evitan la pérdida de salud del Protocolo Infernal.
- de Protecto -Pulse aparecen en el modo multijugador.
- Las bombas incendiarias Hell in a Shell se mueven más rápido, tienen un radio mayor y se dirigen mejor a los enemigos.
- Los proyectiles de la carga útil peligrosa causan el daño previsto.
Engranaje
General
- Se corrigieron algunas interacciones con diversos equipos para asegurar que funcionaran según lo previsto:
- firmware Skillcraft de 3 niveles
- Usar un Repkit e inmediatamente lanzar granadas a un grupo de enemigos.
- Las armas con múltiples proyectiles por disparo reconocen la cantidad de proyectiles en los cálculos.
- Funcionalmente, verás algunos cambios en el daño de los proyectiles pegajosos para cualquier cosa con más de dos proyectiles, y una diferencia en el daño causado al lanzar Tediores con dos o más proyectiles.
Perlados
- Los objetos nacarados con estadísticas de recarga mejoradas solo aumentan la velocidad de recarga.
- El rifle de francotirador Conflux Maliwan compartirá ese efecto de estado activo del daño de anulación después de matar al enemigo con la mejora Maliwan Transfuser.
- Se ha reducido el daño propio al sobrecargar el rifle de francotirador del Abismo en aproximadamente un 10 %.
Dédalo
- Las pistolas Daedalus con cargadores Ripper ahora disparan a mayor velocidad.
Destripador
- Gatling modificada: Disparará proyectiles adicionales, incluso si se cambia la dificultad UVH o se sale de la repetición de la misión, lo que hará que vacíe sus existencias de forma más fiable.
- Se corrigió un error que provocaba que el dron observador intentara atacar al jugador si recibía daño por explosión de granada. Se solucionó un problema reportado al golpear la barrera del jefe Digi-Zane, donde el dron observador apuntaba a un punto detrás del jefe y, como resultado, no le infligía daño.
- La maldición de Draupner se ha actualizado para que los proyectiles regresen brevemente después de golpear a los enemigos, en lugar de una duración fija.
Torque
- Granada de contramedida: Rendimiento optimizado al lanzar varias granadas en un corto período de tiempo.
Vladof
- El rifle de francotirador ligero se recargará desde la posición agachada al cambiar de otra arma.
Audio/Vídeos
Imágenes
- GenIVIV duplicados durante Potty Mouth
- Se han corregido los casos reportados de inconsistencias en las imágenes, los efectos y las animaciones.
- Se agregó audio y voz en off faltantes o inconsistentes.
Interfaz de usuario/Menús
Inventario
- Se reordenaron las armas equipadas para que aparecieran al principio de la lista al aplicar personalizaciones.
- Las personalizaciones del vehículo aparecen con la resolución correcta.
- Los elementos permanecen visibles y los filtros se conservarán después de cerrar y volver a abrir el menú de la mochila.
Nuevos personajes
- Crear un nuevo personaje con la progresión compartida desactivada otorgará la cantidad correcta de tokens SDU.
- Los personajes pueden eliminarse después de cancelar la selección de un Buscador de la Cámara en el modo Multijugador.
- Puedes iniciar una nueva partida guardada, incluso después de recuperar la conexión a internet mientras estás en el menú principal tras haberla perdido.
Mapa
- El mapa grande del menú tiene nuevos iconos de estaciones de viaje rápido para actividades adicionales que te ayudarán a comprender mejor a dónde puedes viajar.
- Big Map guarda tu posición actual y el nivel de zoom al cerrar y volver a abrir el mapa.
- Los iconos de Última Muerte son más consistentes cuando se muere fuera del Gran Mapa.
- Los marcadores del mapa que se oculten o muestren se guardarán al abrir la leyenda del mapa.
- Se evita que se active o desactive involuntariamente la visibilidad de los iconos en el mapa cuando se cierra la leyenda del mapa.
Menús
- Se modificó la apariencia del selector de dificultad UVH para que se adaptara mejor a la interfaz.
- Se han ajustado las sugerencias de herramientas de Firmware Transfer Machine.
- Se aumentó la cantidad de mejoras pasivas visibles a 10.
- Mayor velocidad de desplazamiento en el controlador
- de UVH solo mostrará el nivel actual de desafíos.
- Morir durante el tutorial de la interfaz ya no bloqueará a los personajes.
- Se realizaron ajustes a la misión del Tablero de Recompensas para Subjugator y Thol el Invencible para una jugabilidad más fluida.
- Ajustes al formato del texto, errores tipográficos, iconos , indicaciones y pantallas de notificación.
Modo foto
- Se han mejorado los efectos visuales al activar o desactivar la visibilidad de enemigos, jefes, PNJ y criaturas invocadas.
Guardado cruzado SHiFT
- Iconografía de guardado multiplataforma actualizada para mayor legibilidad.
- Los mensajes de error de "Perfil de nube inaccesible" y "Advertencia de conflicto" se pueden cerrar.
Pantalla dividida
- Reanudar el juego desde el modo de reposo mientras un jugador se une a la pantalla dividida carga a una velocidad mejorada y más rápida.
- La notificación de subida de nivel solo aparece para el jugador que ha subido de nivel.
- Aparecen contornos verdes y rojos para los PNJ y los enemigos en pantalla dividida para todos los jugadores.
- Se impidieron las estaciones de espera al unirse a jugadores en el contenido de Subjugator y Thol the Invincible.
Experiencia del jugador
Accidentes, rendimiento, estabilidad
- [Steam Deck] El modo de rendimiento se ha ajustado para mantener mejor la velocidad de fotogramas máxima.
- Los jugadores se deslizarán sin problemas después de ser golpeados en el modo multijugador con diferentes condiciones de red.
- Mejoras en la estabilidad y la optimización.
- Nota del desarrollador: Continuamos investigando y realizaremos mejoras adicionales en la estabilidad y el rendimiento.
*El DLC Bounty Pack 4 consta de dos partes: una misión repetible en Murders and Acquisitions y recompensas obtenidas jugando con Vault Card 4. Este contenido está incluido en el Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, las ediciones Borderlands 4 Deluxe y Super Deluxe, y también está disponible para su compra por separado . Se requiere el juego base.
**DLC de pago posteriores al lanzamiento incluidos en Borderlands 4 Deluxe Edition, Super Deluxe Edition, Bounty Pack Bundle y disponibles para su compra por separado. Se requiere el juego base.
***DLC de pago posteriores al lanzamiento, incluidos en el paquete Cazador de la Cámara de Borderlands 4, Edición Super Deluxe y disponibles para su compra por separado. Se requiere el juego base.