Borderlands 4: Versión 1.11 - 22 de octubre de 2026

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Hoy lanzamos la actualización 1.11 para Borderlands 4. Esta actualización incluye mejoras para el contenido del Paquete de Historia 2: FL4K y el Último Recurso* para mantener una experiencia de juego fluida, y ajustes de equilibrio para Loveless el Hacker *, el nuevo Buscador de la Cámara. Hemos resuelto problemas que impedían el progreso, ajustado las batallas contra jefes y mejorado el seguimiento para que alcances el nuevo objetivo. Para Loveless, hemos actualizado la IA de Contagio, los shurikens y la mascota Wyrm. También hemos realizado cambios de equilibrio para otros Buscadores de la Cámara.

Reinicia el juego para asegurarte de que la actualización se complete correctamente y para evitar errores de conexión en el sistema de emparejamiento.

Si encuentras algún problema, puedes consultar nuestro Rastreador de problemas conocidos , nuestra Guía de solución de problemas de PC o la sección de Consejos técnicos de este mismo centro de ayuda. Si necesitas más ayuda, también puedes contactar directamente con nuestros equipos de soporte .


Actividades semanales:

  • El jefe semanal de Big Encore ha cambiado a una variante más difícil de otro jefe ya existente, con un botín aún más gratificante para quienes se atrevan a derrotarlo.
    • Agujero del perforador
  • La misión semanal Wildcard ha cambiado. Estas misiones ofrecen una recompensa legendaria garantizada que puedes obtener repetidamente para conseguir la tirada ideal.
    • Misión: Viejos muchachos (vampiros, blindados, fuertes)
    • Recompensa de equipo legendario: Dios Dorado (Escopeta Ripper)
  • La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se ha mudado a otra ubicación y ha cambiado su oferta. Recuerda que, aunque la ubicación sea la misma, los artículos que puedes encontrar en la máquina expendedora son diferentes a los de otros jugadores, ¡así que pregunta a otros jugadores para ver si alguien tiene el artículo que buscas!

Notas de cambios:

Jugabilidad

Paquete de historias 2: FL4K y el último recurso*

  • El señor Chew se une a la lucha cuando viaja contigo.
  • La misión comenzará como se espera en el modo multijugador cuando sea la primera vez que el anfitrión juegue con FL4K y el contenido de Last Resort.
  • El acceso a la Isla Providence solo está disponible para aquellos que poseen el contenido de pago.
  • Los objetivos actualizados no progresan debido a que se eliminan enemigos antes de tiempo o se llega a zonas antes que el Sr. Chew.
  • estado actual tras recargar el mapa con la función de guardar/cargar.
  • Las puertas se desbloquearán y los botones del ascensor serán interactivos cuando corresponda.
  • Se ha eliminado el supuesto efecto de invencibilidad de la teniente Harmony al entrar en su segunda fase de combate. Además, ya no esquiva los cuchillos arrojadizos , y su ataque con cuchillas seguirá causándote daño si te encuentras cerca del borde.
  • El objetivo de la misión "Matar al teniente Harmony" se completará al usar la tarjeta "Toque vampírico" de C4SH en Windfall .
  • El combate de Ducky no comenzará hasta que entres en la arena.
  • El teniente Bume aparecerá durante los eventos mundiales de la Grieta Digital de Tediore en lugar de Megan.
  • Drilla Killa para sobrevivir tras alcanzar 1 HP . Morirá cuando le hayas infligido suficiente daño.
  • La Dra. Elena Smith aparece inmediatamente después de recargar el mapa desde UVHM .
  • de Tediore seguirán mostrándose hostiles hacia usted.
  • Enemigos dispersos al luchar cerca de la estación de viaje rápido The Keeper's Ear.
  • Los enemigos se unirán al combate cuando luchen contra otro grupo en el camino cerca del Santuario de FL4K .
  • de la ordonita inestable ya no aumenta con el nivel del jugador y provoca que pierdas puntos de vida al tocarla.
  • Las plantas explosivas corrosivas te dañarán si te alcanzan demasiado cerca.
  • El agua del océano ya no te hará daño.
  • La puerta de control de la subestación solo se desbloqueará cuando todos los interruptores de la subestación estén activados y el icono se mostrará como completado para todos los jugadores en el mapa grande.
  • Todos los jugadores pueden recoger la Bomba de Ordonita en el modo multijugador durante "El Rescate".
  • Los portales Digi-Rift desaparecerán para todos los jugadores cuando no sea posible engancharlos.
  • Puedes ver el progreso de ECHO-4 al hackear el bar The Surly Centipede Tiki Bar, y el objetivo permanecerá activo si sales del círculo verde.
  • La cámara solo temblará cuando esté la persona en la tirolesa en el modo multijugador.
  • Se añadió una tirolina para salir rápidamente de la zona donde se guardaba el material pornográfico.
  • Se corrigieron algunos puntos de agarre que no funcionaban y se agregó un agarre durante "La verdad contaminada".
  • Tu ubicación coincidirá con el Gran Mapa dentro de la grieta de reducción.
  • de piroclastos aparecerá como descubierto cuando entres en esa zona.
  • Cinemáticas actualizadas para una mejor animación de muñecos de trapo y ropa, y un enfoque más preciso.

Paquete de recompensas 5: Amara y las Sombras Viles**

  • Los jefes de Amara y las Sombras Viles están disponibles al seleccionar Gran Bis en la Máquina de Repetición de Moxxi.
  • Los ataques en picado de los Skydrift Threshers dañarán a los jugadores.
  • El experimento Thresher utilizará un ataque giratorio en pleno vuelo durante el combate.
  • Al derrotar a los prototipos rechazados, se desbloqueará la segunda estación de viaje rápido en Amara y las Sombras Viles, y la gran grieta seguirá funcionando.
  • La versión alfa de prueba ya no generará enemigos procedentes de otros contenidos de pago.
  • Las esferas de sifón activas te dañarán si te acercas demasiado.
  • Las pozas de lava te causarán daños si te paras sobre ellas.
  • Las grietas para viajar dentro y fuera de la Fase mostrarán los efectos e iconos adecuados y permanecerán visibles cuando se vean de cerca .
  • La grieta en la sala anterior al jefe permanecerá presente incluso después de guardar/cargar la partida y al morir durante la pelea contra Test Zero.
  • Los objetos interactivos mostrarán sus resaltados en verde.
  • Los objetivos solo serán visibles cuando estén activos, y el experimento "Matar a la trilladora" progresará según lo previsto.
  • Los registros ECHO no volverán a aparecer después de salir al menú principal.
  • Durante la misión Crisis de la Grieta, se ha añadido una palanca a ambos lados del escudo para que pueda desactivarse desde cualquiera de ellos.
  • Se evitaron algunos casos en los que los Clarion Wardens eran expulsados de la arena (sí, me refiero a vosotros, jugadores de Harlowe) para evitar que se interpusiera en el progreso de la misión.

Paquete de recompensas 4: Asesinatos y adquisiciones***

  • Aparecerán más variantes de enemigos Salt Licker en Toxic Scowl. Ahora aparecerán Firebrands, Sluggers y Badass Psychos.
  • Stank Eyes seguirá luchando contra los jugadores durante su combate, independientemente de dónde se encuentren.

Paquete de recompensas 3: Un Zane por el que matar****

  • Puertas de salida de la arena del jefe cerradas.

Juego base

  • El viaje rápido se completará antes de que tu personaje se cargue, lo que te permitirá empezar a moverte inmediatamente.
  • Se han ajustado los niveles de salud de Horace. El nivel de salud secundario de la primera fase del combate se ha reducido, mientras que el de la segunda fase se ha incrementado. Esto resulta en una fase de vuelo más corta y una fase en tierra más larga.
  • Se ha añadido un banco en el vestíbulo de Takedown at Hadron Abyss.
  • Se abordaron algunos casos en los que la máquina expendedora del mercado negro se llenaba con artículos inconsistentes.
  • Lilith solo te teletransportará una vez después de derrotar a Arjay y guardar/salir del juego.
  • Las entradas a la bóveda solo aparecen después de recoger tres llaves de la bóveda.
  • de eridio aparecen sobre el terreno para que puedas mantener el objetivo en marcha durante la misión "Pelea de Cristales".
  • Impide que el juego se reanude antes de que estés listo en el menú cuando se pierde la conexión en el modo de un jugador.
  • La cámara no se superpondrá con el arma montada en el hombro al revivir a un jugador caído.
  • Hemos revisado el nuevo contenido lanzado en la actualización anterior para identificar y corregir las áreas que provocaban la caída de objetos, te sacaban del mapa, evitaban conflictos o te dejaban atascado junto con los enemigos, para que puedas seguir jugando tanto en el contenido básico como en el de pago.
  • Movimos algunos objetos que desafiaban la gravedad o que se fusionaban con el paisaje que los rodeaba.
  • Se han actualizado los desafíos que no estaban progresando adecuadamente.
  • de ECHOlocation actualizados en varias misiones.

Cazadores de la Cámara

Loveless el hacker*

  • Todas las cabezas y apariencias desbloqueadas se compartirán con Loveless al crear un personaje con progresión compartida.
  • Las cabezas de Kittycopter se pueden equipar si se han desbloqueado previamente.
  • de la Noche de las Velas se puede desbloquear con tickets de Tarjeta de la Bóveda y equiparse.
  • Los cadáveres de los enemigos congelados, muertos por el Contagio de Loveless, ya no permanecerán allí.

Rasgo - RAM

  • Contagio otorga RAM.

Habilidades

Virología, Árbol Verde

Estrella de la peste

  • Los Shuirkens de la Estrella de la Plaga ya no permanecerán flotando en el aire después de ser lanzados durante un combate intenso.
  • Evita que los efectos del contagio se propaguen por el aire.
  • El daño ejecutable de Contagio inflige un 33% más de daño.

Aumentos

  • d://Archivo: Cambia con precisión el daño por radiación del shuriken.
    • Nota del desarrollador: hemos decidido eliminar las amenazas de D://File después de encontrar un problema grave que podría afectar al rendimiento. Hemos cambiado esta habilidad para que se base en la fantasía de aplicar los efectos de estado de radiación (que tienen características especiales de AOE), ¡lo que debería permitir crear un montón de nuevas y emocionantes configuraciones!
  • Cambio de retardo: El daño se ha incrementado en un 66%.

Voces pasivas

  • Periférico no compatible: Al lanzar granadas, el lanzamiento seguirá la dirección de la cámara para obtener un resultado más predecible, en lugar de ir directamente hacia adelante.
  • Pánico del kernel: Aumenta el daño de los ejecutables cuando se consumen acumulaciones de Contagio.
    • Kernel Panic ahora otorga un 10% de daño ejecutable por punto por acumulación (antes era del 5%).
      • En la información emergente se aclara que se trata de un multiplicador de daño y no de un factor aditivo.

Hack / Slash, Árbol Azul

Nexo de paradojas visuales

  • La VPN otorgaba erróneamente un 50 % de daño adicional con las armas al estar invisible sin Montage Maker. Ahora es necesario usar Montage Maker para obtener este aumento de daño.
  • Eliminar enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo hará que entres en modo sigilo de forma constante.
  • Los clones desaparecerán cuando el jugador abandone una sesión multijugador.

Piedra arquitectónica

  • Accelerat.exe: Las pilas se reiniciarán después de morir o teletransportarse.

Aumentos

  • Desbordamiento de pila: Las acumulaciones de daño almacenado al usar la habilidad de acción VPN ya no permanecen activas si se cambia a un aumento diferente.

Voces pasivas

  • Especial neutral: Aplica su daño adicional a los ataques cuerpo a cuerpo potenciados cuando está activo.
  • Juego de pies: Las pilas seguirán aumentando, incluso con ascensos y deslizamientos repetidos.
  • Práctica de tiro: Los shurikens lanzados por los clones tienen los efectos visuales y las animaciones previstas.
  • Fórmula de daño revisada: se cambió a 1,5/ 2,0x de daño y se aclaró la información emergente para reflejar esto.
    • Nota del desarrollador: No queríamos que fuera totalmente obligatorio usar Montage Maker para obtener un beneficio tangible de esta habilidad. Decidimos adoptar un enfoque intermedio para que la pasiva fuera más accesible para más modificadores de clase.
  • El dulce arte: Aplicará un efecto de estado a los enemigos dañados al atacar con Ataque cuerpo a cuerpo potenciado.
  • Merry Bandwidth: Descripción de la habilidad actualizada para tener en cuenta el clon existente invocado por Loveless.

Manifestación, Árbol Rojo

Constructo maligno

  • Wyrm es más agresivo. Se ha aumentado la velocidad y la capacidad de giro de Wyrm para ayudarle a alcanzar objetivos más rápidamente.
  • Wyrm responderá mejor a la función ping cuando la utilice para cambiar el objetivo de Wyrm durante el ataque ejecutable.
  • Wyrm no se quedará atrás cuando Loveless abandone el juego.
  • La anulación de ejecutable no se puede reactivar durante un ataque de anulación de ejecutable cuando se utilizan los Capstones "barrag.exe" y "nuk.exe".

Piedra arquitectónica

  • nuk.exe:
    • El daño por explosión ya no seguirá a Wyrm, sino que se producirá en la Singularidad.
    • Las singularidades desaparecerán después de 7 segundos, incluso si no las estás mirando.
    • Wyrm permanecerá visible en todo momento al caer por un precipicio y al estar cerca de cuerpos de agua.
  • enrag.exe:
    • Se ha actualizado para que esta habilidad responda mejor y se ha añadido una acción de seguimiento para los ataques de aliento cuando los enemigos retroceden fuera de alcance.
    • El uso de esta habilidad no te impedirá cambiar las Habilidades de Acción, los Aumentos y las Habilidades Finales mientras no estén activas.
    • Entra en tiempo de reutilización cuando Wyrm realiza con éxito el ataque de Anulación ejecutable sobre un enemigo.
    • Wyrm ya no sufre daño cuando finaliza el estado de Berserk.
    • Los comandos de función ya no se pueden ejecutar cuando Wyrm está en estado Berserk.

Aumentos

  • Destrucción de estado sólido: El daño se inflige cuando la singularidad "nuk.exe" explota.
  • Artificio inteligente:
    • Wyrm solo obtendrá la capa de sobreescudo o armadura prevista cuando se utilice.
    • Se ha actualizado la información emergente en pantalla para que coincida con los botones del mando.
  • Choque grave: Se han actualizado los efectos visuales para evitar movimientos inesperados.

Voces pasivas

  • Remate: Se otorgan acumulaciones al infligir daño con "engag.exe" y Estrella de la Plaga.
  • IDKFA : Las acumulaciones de Share the Pain se eliminarán correctamente después de la muerte y la recarga del mundo.
  • Fusión Pura: Otorga un 10% de salud máxima, en lugar del 6% por punto anterior.
  • Optimización: Ya no obtiene pilas de simbiosis.
  • Mejora de almacenamiento: Otorga pilas de simbiosis cuando aún queden pilas de simbiosis de la habilidad "In Memoriam".
  • En memoria: Las acumulaciones de simbiosis ya no persisten si Wyrm desaparece .
  • Privilegios de anfitrión: Las pilas se restablecerán al reaparecer y recargar el mundo.
  • UUDDLRLRBAS : 
    • Dead Code se ha actualizado para eliminarse gradualmente con la duración de la habilidad de acción.
    • Dead Code no desaparecerá cuando Wyrm muera fuera de la línea de visión.
    • Dead Code infligirá daño en el área circundante a intervalos regulares.
    • [ Pantalla dividida ] Dead Code no se quedará si el jugador abandona el juego.
  • Actualización de estado: El daño corrosivo se inflige al aplicar efectos de estado corrosivos, en lugar de cinéticos.
  • IHATEYOU : Los shurikens ya no activarán a Devorador.

Modificaciones de clase

  • Mártir ya no matará instantáneamente a Wyrm.
  • El programador reduce el tiempo de espera de los ejecutables en la cantidad correcta en el modo multijugador.
  • Montage Maker ahora muestra el icono correcto.

C4SH el Pícaro

Modificaciones de clase

  • Table Hopper no evitará que se inflija daño después de cancelar una habilidad de acción y mostrará el número correcto de acumulaciones en el icono.

Amon el Caballero Forjador

Habilidades

  • Aumenta en un 30% el daño infligido por Crisol, Tempestad de Espadas y Hora del Martillo.
  • en un 40% el daño infligido por Doble Filo, Mazo de Nieve , Oleada de Tormenta, Caída de Ira , Éxtasis Glacial, Golpe Fundido, Escarcha y Conlangarang .

Harlowe el Gravitar

Habilidades

  • Se ha aumentado el daño adicional de Congelación al 40%, desde el 30% por enemigo en Estasis por punto.
  • El daño infligido durante la experimentación aumentó un 50%.
  • La habilidad "Invertir tabla periódica" otorga un 6% de probabilidad de daño elemental/estado alterado, en lugar del 4% por punto anterior.
  • Elemental otorga un 6% de daño elemental/daño de estado, en lugar del 4% por punto anterior.
  • Heat Death otorga un 13 % de efectividad criogénica por punto, en lugar del 10 % anterior.
  • La criodinámica otorga un 10 % de daño criogénico por punto, en lugar del 7 % anterior.
  • del aturdimiento se ha reducido de 10 a 8 segundos.
  • El estado de excitación otorga un 12% de daño crítico, en lugar del 7% por punto anterior.

Modificaciones de clase

  • El ultracondensador amplifica correctamente el daño y ya no produce daño inmunológico.

Rafa, el exo-soldado

Habilidades

  • La pasiva Acumulación Cruel escala con el daño de habilidad, en lugar de escalar incorrectamente con el daño de habilidad de acción.
  • La habilidad "Acumulación concentrada" funciona correctamente con el rifle de francotirador "Devorador".
  • CYA restaura un 5% de la salud máxima en forma de escudos, en lugar del 4% por punto anterior.
  • La guerra asimétrica otorga un 12 % de daño indirecto por proyectiles, en comparación con el 9 % por punto anterior.
  • Barrage otorga un 13 % de daño de dispersión, frente al 7 % por punto.
  • Por My Last tiene un 8% de probabilidad de activarse, en comparación con el 7% por punto anterior.
  • en un 50% el daño infligido por el Cañón Rompe Paz, el Disparo Automático Doble Cero , el Equipo de Rayos y las Puntas Huecas Volátiles.
  • Acumulación concentrada inflige un 5% de daño adicional, desde un 4% por punto.
  • Everdrive otorga un 9% de duración de habilidad de acción, en lugar del 7% por punto anterior.
  • Chispa Errante otorga un 9% de daño incendiario adicional, en lugar del 8% por punto.
  • Conductivo otorga un 10% de probabilidad de efecto de estado, en lugar del 6% por punto.
  • El Catrin otorga un 15% de daño crítico, en lugar del 10% por punto anterior.
  • Deadline otorga un 4% de tasa de incendios, en comparación con el 3% por punto anterior.

Vex la Sirena

Habilidades

  • Los componentes materiales tienen un 10 % más de daño cinético, en comparación con el 7 % por punto anterior.
  • Los componentes materiales tienen un 5 % más de daño por efecto de estado cinético, en comparación con el 4 % por punto anterior.
  • Havoc, Shiver, Stormblessed , Necrosis y Burnt Offering tienen un 12% más de daño por punto, en lugar del 8%.
  • Aumenta el daño infligido por Explosión de fase, Explosión arcana, Onda espectral , Vampiro de energía, Profanación y Perforador de corazones en un 33%.
  • El daño infligido por Violent Outburst Damage, Blink Strike, Hexus Nexus, Vorpal Fang y Trouble Bubble ha aumentado un 50%.

Engranaje

General

  • El legendario Murmur de Tediore AR será lanzado por el jefe del búnker, Genone.
  • La granada legendaria Skully de la Orden la soltará El Inmortal Boneface .
  • Ducky deja caer el Devorador de Fosfeno en lugar del Hacedor de Lluvia de Fosfeno.
  • Las armas teledirigidas apuntarán a los ataques con la leyenda "DISPÁRAME" y explotarán al impactar en lugar de girar sin control.

Perlados

  • Torgue AeroDynamic :
    • La anulación elemental nacarada se aplicará según lo previsto al disparar a enemigos que se encuentren más lejos.
    • Los cohetes Atlas acoplados bajo el cañón priorizarán el seguimiento de objetivos enemigos marcados en el medallón.
    • Los cañones Torgue Sticky y las patas de disparo Tediore activarán la pasiva BOOM BAM.

Dédalo

  • Pistola Shield Overflow: El área de explosión del cuchillo es la misma en el modo multijugador.
  • Fusil de asalto oscuro duro: Se beneficia de todos los aumentos de daño de arma.

Jacob

  • Exfoliatrix : Romper cuatro segmentos de armadura otorgará cuatro acumulaciones de mayor probabilidad de efecto de estado.

Maliwan

  • Rifle de francotirador sigiloso: Dañará la ordonita vil . Las balas ya no atraviesan escudos ni barreras.

Orden

  • Virtue Pistol: El confeti será audible y visible para todos 🎊
  • Fusil de asalto Avaricia: Ya no comparte su daño adicional al cambiar a otras armas.
  • Enjambre Grenage : Ya no atacará al Sr. Chew.

Destripador

  • Subfusil Enumeration: Ya no se soltará con cargadores CoV para garantizar un reembolso adecuado de munición. Ahora tiene la posibilidad de soltar un cargador Torgue.
  • Escopeta Plumb Bob: Se redujo el brillo de los efectos de las balas incendiarias.

Tediore

  • Fusil de asalto Lovelorn: Se actualizó la descripción para indicar que las bajas generarán drones y los golpes críticos aumentarán su daño. La descripción muestra el daño correcto para los drones de eliminación.

Torque

  • Fusil de asalto Ripple: Las balas de escopeta que se disparan desde debajo del cañón infligirán daño corrosivo adicional cuando exploten.
  • Cormano : los colores de las partículas coincidirán con su elemento correspondiente.

Vladof

  • Fusil de asalto triplicado: El comportamiento "triplicado" se activará correctamente al usar un cañón doble debajo del cañón. Además, ya no aparecerá con cargadores Torgue. Los explosivos dejarán de aparecer cuando el enemigo esté muerto.

Audio/Vídeos

  • Los registros ECHO solo se reproducirán una vez al recogerlos en el contenido de Amara y las Sombras Viles.
  • Se restauraron las voces en off y los subtítulos que faltaban o eran incorrectos. Se corrigieron las indicaciones de los oradores en los subtítulos. Se añadieron filtros al audio donde faltaban.
  • Se restauraron los efectos de sonido que faltaban y se corrigieron las sincronizaciones y los bucles de audio.
  • Se han actualizado las animaciones de algunos PNJ que no se comportaban como debían.
  • El núcleo de la Orden en la sala de Prototipos Rechazados mantendrá su animación a distancia.
  • Los efectos visuales de los cohetes ExploDrone no se conservarán a través de los objetos sólidos en la isla Providence.
  • Se han corregido las animaciones faciales para el habla localizada.
  • Las pinturas de ECHO-4 Murders & Acquisitions y Vault Card 4 ya no muestran las personalizaciones predeterminadas.
  • Se han corregido los problemas de recorte y las faltas en las texturas de las personalizaciones de los Buscadores de la Cámara.
  • Corregí la iluminación para que todo se viera más natural.
  • Se han restaurado las texturas, los efectos visuales y los objetos que faltaban o eran inexactos. Los objetos interactivos se resaltarán , mientras que las áreas de información solo serán visibles cuando las necesites.

Texto, menús y HUD

  • Se ha corregido un problema poco frecuente que permitía que tu personaje cambiara de "Sin progresión compartida" a "Progresión compartida".
  • La categoría Hover Drive se ha restaurado en la personalización del vehículo cuando no se dispone de datos de guardado previos.
  • Se han actualizado algunas imágenes del tutorial para las actividades de Digi-Rift.
  • Las recompensas cosméticas de la misión "Amara y las Sombras Viles" muestran los nombres correctos en el Centro de Recompensas, y al seleccionar Oldun , Tejedor de Guerra, se mostrará la personalización correcta.
  • Ahora se está rastreando la "Llamada saliente 44A : Harmony, Janet". Teniente Harmony ECHO Iniciar sesión en coleccionables.
  • Los iconos de desventajas se actualizarán en la placa de nombre del enemigo objetivo cuando haya más de un enemigo.
  • Se evitó que los precios se abreviaran.
  • Los iconos elementales reflejarán el elemento correcto en la rueda de armas y en el menú de equipamiento.
  • Se restauró la funcionalidad del botón después de usar "Ver Kairos" desde un área sin señal en el Mapa Grande.
  • Se corrigieron errores tipográficos y el formato inconsistente del texto y los menús. Se actualizaron los iconos y gráficos donde fue necesario para una mejor legibilidad.

Modo foto

  • Sumergir la cámara en el agua durante la pelea entre el Subjugador y Thol el Invencible ya no provocará que la pantalla parpadee.
  • La cámara no girará al entrar en el modo Foto dentro de un vehículo.
  • Los ojos de Loveless mirarán donde deben mirar cuando use synchroniz.exe.
  • El modo foto permanecerá activo al usar las plataformas de salto en la Dimensión de Fase.

Experiencia del jugador

Pantalla dividida

  • Al teletransportarse a través del contenido de Asesinatos y Adquisiciones, no se mostrará una estación de espera.
  • Los iconos de objetos coleccionables y actividades están presentes al ver el menú de exploración en la pantalla dividida horizontal .
  • Desafíos El texto de progreso completado es totalmente visible en la pantalla dividida vertical .
  • La opción de preajuste gráfico está desactivada para la pantalla dividida con el fin de evitar confusiones.

Cubierta de vapor

  • La función FSR ya está disponible en las opciones de rendimiento de Steam.

Actuación

  • Se reduce la aparición repentina de follaje, banderas y telas en el modo de actuación.
  • Vibraciones de pantalla y mandos ligeramente antinaturales.
  • Mejoras continuas en la estabilidad y la optimización.

*DLC Story Pack 2 consta de dos partes: nuevo contenido argumental en FL4K and the Last Resort y un Cazador de la Cámara jugable con Loveless el Hacker. Incluido en la Edición Super Deluxe de Borderlands 4, en el paquete Cazador de la Cámara, y disponible para su compra por separado . Se requiere el juego base.

**El paquete de recompensas 5 (DLC) consta de dos partes: una misión repetible en Amara y las Sombras Viles, y recompensas obtenidas jugando con la Tarjeta de la Cámara 5. Incluido en el paquete de recompensas de Borderlands 4, ediciones Deluxe y Super Deluxe, y disponible para su compra por separado. Se requiere el juego base.

***El DLC Bounty Pack 4 consta de dos partes: una misión repetible en Murders and Acquisitions y recompensas obtenidas jugando con Vault Card 4. Incluido en el paquete Bounty Pack de Borderlands 4, ediciones Deluxe y Super Deluxe, y disponible para su compra por separado. Se requiere el juego base.

****DLC Bounty Pack 3 consta de dos partes: una misión repetible en A Zane To Kill For y recompensas obtenidas jugando con Vault Card 3. Incluido en el paquete Bounty Pack de Borderlands 4, ediciones Deluxe y Super Deluxe, y disponible para su compra por separado. Se requiere el juego base.

*****contenido descargable Historia 1 consta de dos partes: nuevo contenido argumental en Mad Ellie and the Vault of the Damned y un Cazador de la Cámara jugable con C4SH el Pícaro. Incluido en la Edición Super Deluxe de Borderlands 4, Paquete de Cazador de la Cámara, y disponible para su compra por separado . Se requiere el juego base.