Borderlands 4 : Notes de mise à jour majeure - 29 janvier 2026

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Chers Chasseurs de l’Arche, soyez les bienvenus ! La mise à jour majeure d’aujourd’hui inclut l’ajout du mode Photo, une refonte de la compétence d’action Point zéro d’Harlowe ainsi que des niveaux de butin dédiés plus élevés pour le mode Chasseur de l’Arche ultime. Elle s’accompagne également de nombreuses améliorations concernant le gameplay, la progression, l’équipement et les graphismes. Et comme toujours, de nouvelles activités hebdomadaires vous attendent !

En plus des notes de mise à jour majeure d’aujourd’hui, nous venons également de partager la feuille de route 2026 pour Borderlands 4 présentant les nouveautés à venir sur Kairos. N’hésitez pas à la consulter pour découvrir notre programme pour cette année, avec notamment du contenu payant comme le Pack Prime 2 et le Pack Histoire 1, de nouvelles fonctionnalités gratuites telles que l’augmentation du niveau maximum et les sauvegardes inter-plateforme, ainsi que du contenu de fin de partie gratuit pour tous les joueurs, dont un deuxième boss de raid et des Éliminations.

Redémarrez votre jeu pour vous assurer que la mise à jour se déroule correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.

Grâce aux améliorations apportées aux versions récentes des pilotes NVIDIA, nous n’effaçons plus le cache des shaders du pilote graphique du jeu lors du premier lancement après la mise à jour vers une nouvelle version du jeu, lorsque vous utilisez la version 590.xx ou plus récente des pilotes GPU NVIDIA.

Si vous rencontrez des problèmes, contactez l’assistance 2K pour obtenir de l’aide en direct. Vous pouvez également consulter le Guide de dépannage PC, une liste des problèmes connus, ou parcourir une liste des discussions  sur l’assistance ici.


Activités hebdomadaires :

  • Le boss hebdomadaire Big Encore a été remplacé par une variante plus difficile d'un boss existant différent, offrant un butin encore plus gratifiant à ceux qui l'affrontent.

    • Leader Willem

  • La mission hebdomadaire Wildcard a changé. Ces missions garantissent l'obtention d'un objet légendaire que vous pouvez refaire à plusieurs reprises pour obtenir la combinaison idéale.

    • Mission : À pleine charge (Maître de la chaîne, Dévoreur d'éléments, Centripète)
    • Récompense d'équipement légendaire : Fusil de précision Borstel Ballista Jakobs
  • Le distributeur automatique du marché noir de Maurice a déménagé et son assortiment a changé. Attention : même si l’emplacement reste le même, les articles disponibles sont différents de ceux des autres joueurs. N’hésitez donc pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous recherchez !

Nouveau contenu :

Mode Photo

Le mode Photo est désormais disponible pour tous les joueurs de Borderlands 4 ! Immortalisez vos moments les plus intenses ou les plus beaux clichés de Kairos et partagez-les avec vos compagnons Chasseurs de l’Arche ! Pour plus d’infos, consultez le guide du mode Photo de Borderlands 4 ! Vous accédez au mode Photo via le menu Pause pendant la partie.

Lorsque le mode Photo est activé, vous pouvez ajuster la position de la caméra à l’aide des commandes de déplacement standard. L’interface du mode Photo comporte plusieurs onglets offrant un large éventail de réglages et différents effets visuels. En mode solo, l’activation du mode Photo met automatiquement le jeu en pause, vous permettant ainsi de composer votre cliché idéal sans risquer de manquer l’instant parfait !

Notez bien que le mode Photo est uniquement disponible pendant le jeu et n’est pas accessible pendant les cinématiques. Il n’est pas non plus disponible en mode écran partagé sur consoles.

  • Réalisez la photo parfaite en ajustant le champ de vision, la profondeur d’affichage, les angles de caméra et divers filtres visuels.
  • Modifiez l’heure de la journée ou activez/désactivez la visibilité des personnages joueurs, des invocations, des PNJ, des ennemis et même des points de dégâts pour optimiser l’affichage.

Nous adorons voir vos captures d’écran, alors pensez à taguer @Borderlands sur les réseaux sociaux ! Vous pouvez également les télécharger dans la rubrique Captures d’écran de la plateforme communautaire Steam de Borderlands 4 !

Notes de modification :

Progression et récompenses

Missions de contrat :

  • Patrouille : soldats de l’Ordre : progresse désormais en tuant des ennemis
  • Trace : noyau ferroneux : il est désormais possible d’interagir de façon cohérente avec l’objet noyau ferroneux et le contrat de Dominion peut être rempli
  • Convaincre les Pensées Intrusives Déconnecté corrompu, le Contre-Pouvoir Phalanx et les Primes Breaux Chambeaux Phalanx de se manifester lorsqu’un joueur a accepté leurs contrats

Défis Carte de l’Arche :

  • Le défi hebdomadaire de la Carte de l’Arche « Trouvez ou achetez 10/15 objets légendaires » ne sera plus réinitialisé lors d’une sauvegarde/d’un chargement.
  • « Trouvez ou achetez des armes explosives » augmentera désormais lorsque les conditions seront remplies
  • « Tuez des adversaires avec des armes et de l’équipement Torgue » progressera désormais lors de l’utilisation de la grenade légendaire Torgue Firepot
  • Les objectifs « Tuez des adversaires avec des armes et de l’équipement Maliwan » et le défi Maliwan « Maliwan jusqu’au bout » progresseront désormais comme prévu

Défis : 

  • Chaos oublié Légendaire et Défiance nocturne Légendaire ont été retirés du défi Récupérez tous les Phosphènes
  • Les effets élémentaux Maliwan ont été mis à jour afin de mieux identifier leur déclencheur, permettant ainsi un meilleur suivi des défis

Progression et récompenses

  • Correction d’un problème signalé, qui bloquait l’accès à Dominion lorsqu’un joueur quittait une zone de transition en multijoueur
  • Mission « Vulgarité » : les objectifs ne sont plus bloqués lorsque l’on retourne au menu principal
  • Correction d’un problème qui faisait que le DLC débloqué était indisponible hors ligne
  • Le mode réaliste peut désormais être correctement activé pour les personnages Mode Chasseur Ultime nouvellement créés au niveau 30
  • Ajout d’un tutoriel pour le Mode réaliste une fois la campagne terminée
  • Les joueurs qui créent un nouveau personnage en multijoueur recevront désormais toutes les récompenses prévues
  • Correction d’un problème signalé, qui entraînait la perte de tout l’équipement lors du retour au menu principal pendant un compte à rebours en multijoueur, lors du passage en mode solo
  • Correction des problèmes liés à l’attribution de la récompense cosmétique « Calebasse protectrice » avec le code SHiFT
    • Si vous avez rencontré ce problème lors de sa première apparition, ou si vous avez manqué ces têtes de calebasse pendant l’événement L’Abomination de Kairos, ce code SHiFT vous permettra de récupérer l’objet cosmétique manquant ! Ce code ne sera pas valable pour ceux qui ont déjà obtenu leurs récompenses cosmétiques.
    • Utilisez le code SHiFT ci-dessous (consultez notre Guide d’utilisation SHiFT si besoin) pour obtenir la tête de Chasseur de l’Arche « Calebasse protectrice » et le Skin d’arme « Malédiction sexy » !*
    • THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
    • *Nécessite un exemplaire du jeu Borderlands 4, un compte SHiFT et une connexion internet. Échangeable jusqu’au 31 décembre  2030. Un seul échange par compte SHiFT. Voir conditions.

Chasseurs de l’Arche

  • Correction de problèmes signalés, qui faisaient que les dégâts critiques n’étaient parfois pas appliqués aux coups critiques

Spécialisations

  • Casse-cou : le taux de récupération de la vitesse de recharge de compétence a été ajusté à 0,5 % et un bonus multiplicatif aux dégâts de compétence d’action a été ajouté.
  • Coureur : le bonus des dégâts au corps à corps est désormais multiplicatif et non plus additif

Refonte de la compétence Gravitar de Harlowe

Note des développeurs : nous apportons plusieurs modifications à Point zéro afin d’améliorer l’expérience de jeu et l’équilibre de cet arbre de compétences par rapport aux autres arbres d’Harlowe. Puisque nous modifions le comportement fondamental de Point zéro pour inclure l’ancien comportement d’Augmentation d’inertie dans la compétence de base, nous souhaitons observer l’impact de ces changements avant de poursuivre le travail sur le reste de l’arbre.  

Nous avons repéré quelques autres compétences passives qui pourraient bénéficier d’améliorations, mais compte tenu des récentes améliorations passives mises en place il y a plusieurs semaines et des changements d’aujourd’hui, nous préférons les réexaminer plus tard, quand nous aurons recueilli suffisamment de commentaires sur les changements actuels.

À long terme, nous souhaitons garantir une grande diversité de configurations pour chaque Chasseur de l’Arche, chaque compétence d’action présentant ses propres avantages et inconvénients. Si nous constatons qu’une compétence est moins performante, nous continuerons d’explorer des modifications comme celle d’aujourd’hui.

  • Point zéro (compétence de base) : inclut désormais les bonus de l’augmentation précédente « Inertie ». Tuer un ennemi en stase réinitialise la durée, recherche une nouvelle cible et accélère la diminution de la durée
  • Augmentation d’inertie (changement) : mise à jour pour augmenter les dégâts de pilonnage d’Harlowe. Lorsqu’elle frappe un ennemi, elle crée des mini-projectiles de poche d’énergie instable qui infligent aléatoirement des dégâts de glace ou irradiants. Par ailleurs, ses dégâts élémentaux et ses chances d’effet élémental sont augmentés. Cet effet est cumulable.

Amon le Chevalier-forgeron

  • Amon inflige désormais systématiquement des dégâts de glace bonus lorsqu’il est équipé de l’Augment’ Vrombissement cryonique en multijoueur
  • Correction d’un problème empêchant l’augmentation involontaire du nombre de segments dans la barre de Chasseur de l’Arche lorsqu’Amon active sa compétence d’action
  • Le Souffle du Dragon s’applique désormais correctement aux armes lourdes déconnectée à faisceau
  • Le talent de forgeron Mur de flammes bloquera désormais les attaques de projectiles de Callis, démente lunaire

Vex la Sirène

  • Correction d’un problème de réinitialisation du temps de recharge des Ichors Prismatiques lors de l’application d’un effet élémental
  • La Compétence passive Poche phasique ne réinitialise plus le chargeur monté du Taser lors de l’utilisation d’une amélioration Vladof
  • Correction du comportement de la compétence d’action Incarnation afin qu’elle continue de fonctionner lors de l’utilisation de l’apogée Ambiançage avec le mod de classe légendaire Technomancien

Jouabilité générale :

Combattre le Boss Fauchaflore :

  • Désormais, les joueurs qui tomberont dans le brouillard mourront systématiquement au lieu d’être sortis de la carte
  • La faille violette n’apparaîtra désormais qu’après la défaite du boss
  • Correction d’un problème qui faisait que Fauchaflore conservait la barre de santé Invincible lors de la deuxième phase
  • Correction d’une faille permettant d’obtenir les récompenses du contre-la-montre en mode Chasseur Ultime sans être en mode Chasseur Ultime
  • Correction d’un problème qui vidait le coffre des récompenses Platine après avoir rempli les conditions requises
  • Les armes lourdes tirant des disques endommageront désormais les cristaux de Fauchaflore
  • Les atropées corrompues ne devraient plus rester coincées dans les airs

Événements mondiaux et boss :

  • Augmentation du taux d’apparition des boss mondiaux dans la zone du Manufactorium punitif
  • Les récompenses apparaîtront désormais systématiquement en terminant les événements mondiaux Vaisseau ou Funicide
  • M. Fornic ne peut plus être gelé
  • Les Têtes d’épingle jouets sont désormais affectées par les grenades à singularité
  • Héliosséide subit désormais des dégâts élémentaux de danger créés par les compétences lorsque son armure bioblindée est brisée
  • Les membres de Cerbérus continueront désormais à réapparaître après avoir été gelés
  • Gennifer restera désormais à l’intérieur du refuge même si le joueur est en train de mourir à proximité de la zone
  • Réduction du nombre d’ennemis brutaux apparaissant au même endroit par l’objet à collectionner Coffre des Électi
  • Désormais, les combats de boss se réinitialisent systématiquement lorsque tous les joueurs sont morts
  • Il est à nouveau possible d’interagir avec les Forteresses, même si le voyage est annulé en quittant une zone de transition en multijoueur

Butin et stations :

  • Les niveaux de Chasseur ultime augmentent désormais les chances d’obtenir du butin spécifique. Plus le niveau est élevé, plus vous avez de chances d’obtenir du butin spécifique !
  • La station de réapparition située à l’extérieur de la Fonderie ombrale a été transformée en station de Voyage-Éclair afin de faciliter l’accès à l’entrée
  • Empêche le butin de tomber dans des zones non prévues après avoir vaincu l’Oppresseur ou tué tous les ennemis dans la zone Pression de la Scie du Site de forage des Déconnectés
  • Le Coffre rouge de Côte efflanquée ne se débloquera que lorsque tous les ennemis auront été tués

Mises à jour de la mission, de l’adversaire et de l’ÉCHO-localisation :

  • Révolte armée : Arjay engagera désormais systématiquement le combat contre les ennemis
  • Rodd Vomito et la puissance mélodique : correction du comportement des ennemis pour atteindre le joueur
  • Les missions ne progresseront plus de manière inattendue en multijoueur lors du passage du mode écran partagé au mode solo
  • Le Railgun radioactif attaquera désormais les joueurs qui s’en approchent
  • Améliorations du guidage ÉCHO-localisation
  • L’icône du Champion de la faille a été retirée de la boussole, et les fonctionnalités de ces icônes sur la carte ont été améliorées

Armes et matériel

Améliorations : 

  • L’amélioration Outsider a été ajustée pour ne s’appliquer, comme prévu initialement, qu’aux armes montées de Vladof. On supprime ainsi le bonus de dégâts inattendus qui se produisait lors du changement de type de munitions ou d’élément de certaines armes. Les roquettes Super combo ont également été mises à jour : elles sont désormais comptabilisées comme des dégâts montés et bénéficient de ce bonus.

Tediore: 

  • Le fusil d’assaut légendaire Tediore Bifteck se lance désormais correctement lorsque le joueur a une vitesse de rechargement supérieure à 120 %
  • Correction d’un comportement qui empêchait le ciblage automatique de la troisième arme générée par les rechargements Tediore lorsque certaines conditions étaient réunies
  • Suppression du chargeur supplémentaire des fusils à pompe Tediore équipés de chargeurs des déconnectés

Maliwan: 

  • La mitraillette légendaire Maliwan Ohm I Got ne consommera plus de bouclier énergétique quand le surbouclier est actif
  • Seuls les effets de statut élémentaux actifs se propageront lors de l’élimination d’un ennemi équipé d’une pièce officielle Maliwan, d’une amélioration Maliwan et d’un noyau de transfusion
  • Les singularités apparaissent désormais correctement sur les fusils de précision Maliwan équipés d’un lance-grenades à singularité sous le canon

Jakobs:

  • Correction des dégâts de ricochet des Jakobs afin d’y appliquer le montant de dégâts prévu

Torgue:

  • Le pistolet légendaire Torgue Hardpoint fonctionnera comme prévu grâce à la pièce Tediore officielle « Shooting »
  • La compléation du bouclier légendaire Torgue déclenche désormais correctement les améliorations de ruptures de segment de blindage

Ordre:

  • Avec l’amélioration « Insensible », les projectiles à aiguilles du fusil de précision légendaire Rooker suivront systématiquement les ennemis à distance. De plus, grâce aux pièces Jakobs officielles et à l’amélioration des Jakobs avec « Bondissant » et « Passe à rebond », aucun projectile indésirable ne sera généré sous le canon

Déconnecté :

  • Le bouclier légendaire Déconnecté Watts 4 Dinner octroiera désormais systématiquement le surbouclier en multijoueur grâce aux butins de surbouclier

DDA: 

  • Les armes équipées de chargeurs DDA continuent désormais de tirer lors de l’utilisation du firmware Balles en trop niveau 3 avec l’amélioration Ventilateur

Daedalus:

  •  Les mitraillettes Daedalus équipées de l’accessoire Surcharge et d’un chargeur Déconnecté bénéficieront désormais du temps de rechargement du chargeur Déconnecté

Atlas: 

  • Le Tir assuré d’Atlas ne se déclenche plus avec la compétence canon Peacebreaker de Rafa lorsqu’une arme est équipée de pièces Atlas officielles et de l’amélioration Tir assuré
  • L’Antenne traqueuse et la technologie Lien traumatique ont été mises à jour afin de ne plus s’appliquer par erreur au matériel dépourvu de pièces Atlas officielles

Armes explosives

  • Les armes lourdes infligent désormais des dégâts aux Drones boum-boum pendant le combat contre le boss Callis

Firmware:

  • La compétence Skillcraft recevra désormais le bon nombre de cumuls lorsqu’elle inflige des dégâts de compétence aux ennemis
  • Le Tireur d’élite 2 pièces fonctionne désormais correctement, avec les projectiles prévus
  • Le kit grand calibre 3 pièces fonctionne désormais correctement avec la grenade traceuse Atlas
  • L’action de projection augmente désormais correctement les dégâts d’armes explosives des armes lourdes

Mises à jour graphiques, audio et d’animation pour les armes et le matériel :

  • Préfixes restaurés pour le véhicule aérien sans équipage à lance-grenades légendaire Tediore
  • Le pistolet légendaire de l’Ordre Bully avec amélioration bouclier Hyperion apparaît désormais avec toutes ses pièces sur la carte objet
  • Le kit de réparation ne disparaîtra plus en cas de tentative de soin après une escalade
  • Animations corrigées pour les mitraillettes Daedalus équipées d’accessoires Atlas montés à l’occasion d’un changement d’arme
  • Amélioration audio du fusil à pompe Missilaser légendaire Daedalus
  • Le fusil à pompe Mantra Maliwan Légendaire affiche désormais le poing de phase Amara lors du tir
  • Pour des questions de cohérence, les effets de la mitraillette légendaire Maliwan Ohm I Got et du fusil à pompe légendaire Daedalus Missilaser ont été ajustés
  • Animation ajustée sur les fusils à pompe Tediore pour éviter l’apparition des douilles lors de l’utilisation du tir secondaire
  • Les armes Tediore n’explosent plus lorsqu’elles sont lancées si elles entrent en contact avec l’eau
  • Pour des questions de cohérence, les fusils d’assaut et les pistolets Tediore sont équipés de viseurs laser
  • Les effets du fusil d’assaut légendaire Vladof Whiskey Foxtrot expireront désormais comme prévu
  •  Ajustement des animations de rechargement pour le fusil à pompe Déconnecté avec chargeurs DDA
  • Ajustement des effets des Déconnectés lors de l’utilisation d’armes de Déconnectés avec des pièces sous canon officielles Maliwan
  • Les effets de l’émetteur de grenade Déconnecté ont été rétablis à leur disparition
  • Correction des effets manquants des aiguilles lors de l’utilisation du fusil de précision légendaire Rooker de l’Ordre

Audio et graphismes

  • Les Chasseurs de l’Arche retrouvent leurs voix normales après le retrait de la personnalisation de tête Minoucoptère
  • Marcus prend désormais la parole au moment opportun
  • Le deuxième tour du Funicide annoncera désormais le type d’ennemi
  • Mise à jour de divers effets sonores pour les combats contre Fauchaflore
  • Mise à jour de diverses voix off incorrectes ou manquantes
  • Les points de dégâts ne sont plus affichés lorsque l’on continue de tirer sur Arjay une fois le combat terminé
  • Correction de l’apparence de l’ÉCHO-4 lors de l’utilisation de la coque ÉCHO-VI3VE et de la personnalisation de la couleur Ça tétone.
  • Désormais, les tatouages de Vex la Sirène brillent comme prévu sur tous les types de peau
  • Les animations de corps à corps de Rafa l’Exosoldat s’affichent désormais correctement en multijoueur
  • Les personnages peuvent désormais escalader après un double saut à la planque du Poste abandonné sur la Côte efflanquée
  • Résolution des problèmes de synchronisation des animations d’escalade en multijoueur
  • Le joueur pourra désormais accéder au toit de la maison en utilisant le point d’accroche près du haut-parleur de propagande dans Le mugissement
  • Ajustement des animations d’Héliosséide à l’achat d’une rediffusion du boss en multijoueur
  • Réduction de la luminosité des effets laser de témoin curieux
  • L’effet de lame rotative de Ripsaw disparaîtra désormais après sa mort
  • Les effets triangulaires de M. Fornic disparaissent désormais après sa mort
  • Désormais, la tête de Bruce disparaît systématiquement en multijoueur pendant la mission Intrusion brutale
  • Correction des cas signalés de PNJ effectuant leurs animations trop tôt ou au mauvais endroit 
  • Ajustement des effets sur les cœurs énergétiques pendant la mission Plinkœur
  • Les objets transportés ne resteront plus attachés à l’arme après un tir et un rechargement rapides
  • Ajustement de la distance de fondu dans l’intro
  • Correction d’un problème avec les sauvegardes de Chasseur de l’Arche dans le menu principal
  • Réduction du nombre de matériaux inutilisés dans le jeu
  • Désormais, les amplificateurs de bouclier ne peuvent plus bloquer l’écran
  • Les arbres à l’intérieur des bâtiments ne bougent plus sous l’effet du vent
  • Restauration des animations manquantes lors de la destruction de la grille près du Fragment de l’Arche dans la Zone de tonnage
  • Les effets de transition indésirables n’apparaîtront plus sur les joueurs en dehors de l’arène du boss Cerbérus
  • Les flammes ne jaillissent plus lorsqu’on s’approche de Dominion
  • Plus de clignotement après l’ouverture du Coffre des Électi
  • Dans Le mugissement, les bottes de foin ne présentent plus d’effets visuels verre brisé lorsqu’elles sont touchées
  • La maison apparaît désormais correctement pendant Élevage un peu trop intense 
  • Les lumières du skin Catastrophe aux chandelles clignotent désormais en continu
  • La zone de lancement du Massif des Aiguillons est désormais cohérente avec les autres zones de lancement
  • La vue sur le Distributeur du marché noir est désormais claire quand il apparaît dans la Zone de tonnage 
  • Abaissement de plusieurs objets flottants
  • Correction de plusieurs cas où les objets à piller ne pouvaient pas être ouverts
  • Mise à jour de diverses cinématiques pour plus de cohérence
  • Correction des problèmes de clipping, de collision manquante, d’accès hors limites, de blocage et d’erreurs graphiques dans diverses zones du jeu

IU, texte et localisation

  • Dans le menu Personnalisation, les personnalisations déverrouillées apparaissent désormais en premier par défaut
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le sac à dos vide après l’activation du filtre
  • Les Kits de réparation apparaissent désormais correctement dans l’inventaire
  • Correction d’un problème signalé qui empêchait la mise à jour ou la progression des cartes de l’Arche en multijoueur
  • Correction d’un problème signalé qui entraînait la réinitialisation ou la disparition de la progression de la carte de l’Arche après une déconnexion
  • Les cartes de l’Arche ne conserveront plus la progression si le même défi réapparaît après la réinitialisation quotidienne
  • Mises à jour de l’IU des cartes de l’Arche
  • Diverses mises à jour d’optimisation de l’interface utilisateur
  • Correction de divers problèmes signalés concernant la barre de défilement, le tri et l’interface utilisateur des menus
  • Mise à jour de la traduction, de diverses descriptions de texte, de la synchronisation des sous-titres, de la visibilité des icônes et de l’alignement du texte dans le jeu 
  • Les vignettes des matériaux dans le menu Personnalisation s’affichent désormais correctement
  • Mise à jour des crédits

Écran partagé

  • Rétablissement de la fonctionnalité Retourner la carte après les transitions de niveau
  • Correction de divers problèmes de défilement dans le menu des cartes de l’Arche en mode écran partagé
  • Correction d’un problème d’affichage persistant du message « Connexion en cours » lorsqu’un joueur secondaire rejoint l’écran partagé
  • Le Coffre doré ne reste plus bloqué sur le message « Transaction en cours » lorsque le joueur secondaire quitte la partie après son ouverture
  • Les deux joueurs en écran partagé voient désormais tous les objets de mission pendant la mission Élevage un peu trop intense
  • Correction d’un problème sur la section Amis (récents), qui ne fonctionnait pas correctement lorsqu’un joueur était ajouté à l’écran partagé au cours d’une partie
  • Ajustement de l’interface utilisateur de la carte Carte de l’Arche pour éviter le chevauchement ou l’affichage incomplet de la carte objet
  • Modification du champ de vision du véhicule pour les deux joueurs
  • Ajustement de la taille du texte des plaques nominatives pour un affichage correct en écran partagé
  • Mise à jour de divers éléments d’interface utilisateur pour qu’ils se placent correctement et pour éviter les chevauchements

Expérience du joueur

  • [Consoles uniquement] Correction de plusieurs problèmes de maillage d’équipement sur consoles
  • [PC uniquement] Ajustement de la sensibilité de la souris par défaut et ajout d’une option pour désactiver le lissage de la souris
  • Assemblage des animations faciales pour une meilleure optimisation
  • Optimisations graphiques pour le fusil à pompe légendaire Jakobs Rainbow Vomit
  • Optimisations du menu Mission
  • Diverses améliorations de la stabilité et de l’optimisation