Borderlands 4 : Notes de mise à jour majeure - Story Pack 1 - 26 mars 2026

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Bonjour, Chasseurs d'Arche !

Avec cette mise à jour majeure, nous mettons en ligne le premier Story Pack : Ellie la folle et la chambre des damnés* et nous lançons notre nouveau Chasseur d'Arche, C4SH. De plus, nous avons ajouté des fonctionnalités de qualité de vie, telles que la progression partagée des personnages, et nous avons augmenté le niveau maximum des personnages à 60.

Cette mise à jour majeure fait environ 20 Go et tous les joueurs devront la télécharger.

Grâce aux améliorations apportées aux versions récentes des pilotes NVIDIA, nous n'effaçons plus le cache des shaders du pilote GPU du jeu lors du premier lancement après une mise à jour vers une nouvelle version du jeu, lorsque vous utilisez les pilotes GPU NVIDIA version 590.xx ou plus récente.

Redémarre ton jeu pour t'assurer que la mise à jour se fait bien et pour éviter les erreurs de connexion dans le matchmaking.

Si tu rencontres des problèmes, contacte 2K Support pour obtenir une assistance directe. Tu peux également consulter le Guide de dépannage pour PC, une liste de problèmes connus, ou parcourir une liste de fils de discussion de l'assistance ici.


Activités hebdomadaires

  • Le Big Encore Boss hebdomadaire est passé à une variante plus difficile d'un autre boss existant, avec une réserve de butin encore plus gratifiante pour ceux qui l'affronteront.
    • Les cavaliers Barbaque
  • La mission joker hebdomadaire a changé. Ces missions comportent une goutte légendaire garantie que tu peux gagner à plusieurs reprises pour obtenir ton jet idéal.
    • Mission : Mauvaise Graine Pt. 2 (Fuite, Chromatique, Accélérée)
    • Récompense matériel légendaire : Fusil d'assaut Bugbear Torgue
  • Le distributeur du marché noir de Maurice a déménagé et a modifié ses offres. N'oublie pas que si l'emplacement est le même, les articles de ton distributeur sont différents de ceux des autres joueurs, alors demande autour de toi pour voir si quelqu'un a l'article que tu cherches !

Nouveau contenu :

Story Pack 1 : Ellie la folle et l'Arche des damnés*

Une entité cosmique maléfique menace Kairos, et la folie plane sur le vent glacial. Unissez vos forces à celles d' Ellie, une mécanicienne hors pair, fille de Moxxi, courageuse et déterminée, dans une quête pour détruire un monolithe extraterrestre et pénétrer dans la maudite Arche des Damnés.

  • Ajout de la prise en charge du Story Pack 1 : Ellie la folle et la voûte des damnés.
    • Pour jouer à ce contenu, les joueurs doivent posséder le Story Pack 1 et terminer la mission "Beaucoup de choses à traiter" dans les Versants ; son contenu est recommandé pour les Chasseurs de l'Arche de niveau 13 ou plus. En possédant le Story Pack 1, tu peux également lancer un nouveau Chasseur de l'Arche qui passe directement au contenu d'Ellie la folle et de la Voûte des damnés au niveau 13.
  • Nouvelle zone de carte, le Glacier Chuchotant, remplie de nouvelles missions d'histoire, de missions secondaires, d'activités et d'objets à collectionner.
  • Nouvelles activités
    • Bunker de DAHL : Escalade une montagne traîtresse et affronte l'un des soldats les plus féroces de DAHL !
    • Site de carburant Pillards : Mets ta force à l'épreuve contre l'armée des Pillards alors qu'ils protègent leurs réserves de carburant !
  • Nouveaux objets de collection
    • Cache de DAHL : Le malheur des uns fait le bonheur des autres ! Trouvez et ouvrez les caches de butin disséminées autour du Glacier Murmurant !
    • Phonographe Eldritch : Reconstituez les fragments de disque et jouez-les sur le Phonographe Eldritch pour acquérir un savoir obscur.
    • Symboles du Arche des Damnés : Des revenants et des fous ont gravé des symboles sur le glacier. Trouvez-les tous !
  • Nouveaux événements dynamiques :
    • Pêche sur glace : Lance de la dynamite dans un endroit viable pour la pêche sur glace et vois ce qui en sort ! Bon dynamitage !
    • Faille cauchemardesque : tente ta chance contre des patrons choisis au hasard dans un cauchemar eldritch !
  • Deux nouveaux combats de boss majeurs, 16 miniboss et de nouveaux types d'ennemis.
  • NOUVEAU matériel légendaire, obtenu grâce au gameplay :
    • Grenade Vladof : Barbara
    • Grenade Jakobs : Dagues à pointe de bismuth
    • Jakobs RepKit : Lune de sang
    • Bouclier de Maliwan : Étoile Elpis
    • Pistolet Déconnecté : Falke
    • Fusil de précision Jakobs : Traqueur de peur
    • Maliwan SMG : Cyclone Flash
    • Arme lourde Torgue : Heimdahl
    • Fusil de précision Vladof : Hémorragie
    • Bouclier de Daedalus : Blaireau à miel
    • Arme lourde Maliwan : Ichor
    • Fusil à pompe Torgue : Kor instable
    • Fusil d'assaut Vladof : Découpeur laser
    • Pistolet mitrailleur Daedalus : Prowler
    • Fusil de chasse Maliwan : Souvenirs
    • Pistolet Torgue : Scoot'N'Shoot
    • Pistolet de Ordre : Sunspot
  • NOUVEAUX Classmods, un pour chaque Chasseur d'Arche
  • NOUVELLES armes nacrées, disponibles uniquement dans le Story Pack 1 :
    • Commande un fusil d'assaut : Financement participatif
    • Fusil de chasse Déconnecté : [Le nom contient des spoilers]
    • Pistolet Daedalus : Soul Survivor
  • 28 nouveaux objets cosmétiques
    • 2 Chasseurs de l'Arche utilisables par tous les Chasseurs de l'Arche.
    • 4 Skins de Chasseurs Arche utilisables par tous les Chasseurs Arche
    • 8 Chasseurs de l'Arche utilisables par le C4SH
    • 2 corps de Chasseurs de l'Arche utilisables par le C4SH (base + alternative)
    • 4 peaux d'armes
    • 4 skins de véhicules
    • 3 habillages et accessoires pour drone ÉCHO-4
    • 1 Cadre ÉCHO-4

Nouveau Chasseur d'Arche : C4SH l'espion

C4SH est un CasinoBot qui a une nouvelle vie. Après avoir gagné une partie de cartes à fort enjeu, il a obtenu un jeu magique qui lui confère des avantages immatériels. Pour la plupart des gens, il s'agirait d'un trophée maudit, mais pour un robot qui a été capable de jouer dans les casinos et sur les champs de bataille du système solaire grâce à ses connaissances statistiques, il sait enfin à quoi ressemble l'imprévisibilité. Pour la première fois, il se sent humain. Cela le pousse à ne rien jouer de sûr, à toujours parier sur lui-même et à prendre autant de risques que possible.

En tant que premier des deux nouveaux Chasseurs Arche arrivant dans Borderlands 4 via des Story Packs payants, C4SH est jouable sur l'ensemble du jeu. Tu peux tout expérimenter sur Kairos en utilisant l'ensemble unique de compétences de C4SH, tout en entendant à quel point il est fasciné par tout ce qui dépend du hasard !

  • Ajout de la prise en charge de C4SH the Rogue
  • C4SH a été ajouté à la sélection des personnages
  • Comprend 8 Chasseurs de l'Arche déverrouillables utilisables par C4SH.
  • Comprend 2 corps de Chasseurs de l'Arche utilisables par C4SH (base + alternatif).

Contenu gratuit :

Les mises à jour suivantes sont gratuites pour tous les joueurs de Borderlands 4, qu'ils possèdent ou non le Story Pack 1 :

  • Le plafond de niveau a été augmenté de 10 niveaux, pour atteindre un niveau maximum de 60.
    • Cette augmentation tant attendue est enfin arrivée. Nous avons hâte de voir comment tu profiteras de ces niveaux supplémentaires pour tous les personnages.
  • Progression du personnage partagé
    • Les objets à collectionner, les activités, la progression sur la grande carte, les jetons SDU, les pouvoirs d'Arche, les skins de véhicules et les Hover Drives font tous partie de la progression partagée des personnages disponible dans cette mise à jour.
    • Aucune action n'est nécessaire pour cela, et elle s'applique automatiquement à tous vos personnages ! Si tu as trouvé différents objets à collectionner sur différents personnages, ils seront tous combinés.
    • En multijoueur, les joueurs n'auront la carte découverte que pour les zones qu'ils ont eux-mêmes explorées.
    • La suppression de toutes les sauvegardes de personnages ne réinitialise pas la progression. Après avoir supprimé tous les personnages précédents, un nouveau personnage aura toujours toute la progression de la carte précédente.
    • Notez que les lieux de Voyage-Éclair révélés nécessitent toujours la progression de la campagne pour en profiter.

Changements généraux :

Bounty Pack 2 : La légende du démon de pierre**

  • Ajout d'une nouvelle station de Voyage-Éclair près des patrons de la mine maudite pour des déplacements plus rapides.
  • Amélioration du guide d'ECHOlocation pour mieux te guider dans les Versants et la Mine maudite.
  • Les joueurs ne peuvent plus se cacher dans des "endroits sûrs" pour éviter les dégâts pendant les combats de Bore-Tex, Chiselbella et Sturmdang.
  • Les Chasseurs Arches ne peuvent plus utiliser l'augmentation Goutte d'acide pour quitter accidentellement (ou volontairement !) l'arène du boss Sturmdrang.
  • Tu peux désormais recommencer un combat de boss dans La légende du démon de pierre alors que tes amis sont encore dans la salle de butin.
  • Chiselbella reste désormais à l'intérieur de son arène lorsqu'elle est gelée, et ne reste plus coincée dans le mur pour que tu puisses continuer à te battre.
  • Les ennemis Barbaque "Tiny Bigs" et Ordonite "Reactive Crystallized Sadique" se déplacent désormais correctement en multijoueur.
  • Les ennemis du combat de boss de Bore-tex ont appris à utiliser la porte et sortiront désormais du bon côté de leur point de spawn.
  • Les ennemis près du coffre rouge avant les miniboss en duo spawnent désormais correctement, quelle que soit l'entrée que vous utilisez pour pénétrer dans la zone.
  • Les pangopups ne restent plus coincés sur les rochers lorsque tu essaies d'entrer dans la mine maudite.
  • Les effets visuels des Augures s'affichent désormais au bon endroit lorsqu'ils bénéficient d'un buff.
  • Les ennemis ordonites dans la mine maudite jouent désormais leurs animations de mort appropriées.
  • Suppression de plusieurs murs invisibles et "trous de carte" dans la mine maudite et le monts Terminus.
  • Correction d'un point où les joueurs pouvaient rester bloqués dans une animation de nage près de la chute d'eau.
  • La météo des neiges s'affichera désormais pour les deux joueurs en écran partagé pendant les missions de vacances dans les Versants.
  • Les appels d'interaction sont plus apparents pendant les missions du Bounty Pack 2.
  • Tu ne peux plus marcher ou tirer à travers les arches de la mine maudite ; elles sont désormais solides comme il se doit
  • Suppression d'un ensemble de portes en double près de la boutique transhumaniste qui encombrait le combat.
  • Se tenir debout sur les pots en métal dans l'arène de Chiselbella est désormais sans danger et ne causera plus de dégâts inattendus.
  • Nous avons rétabli la gravité sur un carton près de la rivière dans le Domaine des démons pour qu'il ne flotte plus dans l'air.
  • Nous avons corrigé plusieurs cas de collisions et de textures manquantes ou invisibles sur les lieux d'apparition des ennemis.
  • Ta caméra reste désormais à l'extérieur des rochers lorsque tu planes près des chutes d'eau.
  • Les chutes d'eau à distance ont cessé de briller lorsque tu regardes ailleurs.
  • Les yeux de Calder bougent désormais de façon beaucoup plus naturelle lorsque tu lui parles dans La légende du démon de pierre, ce qui lui donne l'air beaucoup plus concentré

Chasseurs de l'Arche Changements

Harlowe le Gravitar :

  • L'Augmentation de capture neutre fonctionne désormais correctement avec la compétence Briser la glace.
  • Harlowe peut désormais frapper correctement les ennemis même s'ils sont déjà étourdis.

Rafa l' L’Exosoldat:

  • Les canons briseurs de paix tirent désormais plus rapidement lorsque tu mets des points dans Mains habiles.
  • L'Augmentation cadeau d'adieu de Rafa ne marque plus les ennemis que pendant la compétence d'action, comme prévu.
  • La compétence Explosion crée désormais correctement des projectiles corrosifs lorsque tu réussis un coup critique sur les mannequins cibles.

Vex la Sirène:

  • Le module de classe Commandant peut désormais octroyer plus de 3 points à la compétence Infusion.
  • Les compétences Haruspex et Pincushion de Vex sont désormais basées sur les dégâts de mêlée, ce qui leur permet de bénéficier des bonus de la spécialisation Brise-terrain et du poids lourd du bouclier Vladof.

Amon le Forgeknight :

  • Lancer tes armes Forge fonctionne désormais à chaque fois, et elles ne répètent plus leur animation "équiper" lorsque tu essaies de les utiliser

Changements de matériel

  • Tediore AR Bifteck: Les défis de fusil d'assaut comptabilisent désormais votre progression lorsque vous utilisez le fusil d'assaut légendaire Bifteck.
  • Oursin grenade de Tediore : Amélioration audio des projectiles légers
  • Pièce sous licence Tediore « Jambes de tir » : Vos armes lancées ne disparaîtront plus lors du rechargement avec « Jambes de tir » pendant le combat contre le boss Bloomreaper.
  • Grenade Jakobs Lame Tournoyante : La grenade Lame Tournoyante revient désormais correctement vers vous, même lorsqu’elle touche des ennemis corrompus ou des cristaux.
  • Amélioration Jakobs Penetrator : L’indicateur ne présente plus d’incohérences visuelles lors des tirs sur les ennemis.
  • Fusil à pompe Maliwan Kickballer : L’effet d’amélioration de puissance amorcée renforce désormais correctement le fusil à pompe Kickballer.
  • Fusil à pompe Daedalus Missiler : Les bruits de tir de cette arme sont désormais plus faciles à entendre lors des combats bruyants.
  • Les faisceaux de butin pour les objets nacrés rares ne seront plus cachés sous le sol.
  • Les effets visuels des grenades et des projectiles Tediore s'affichent désormais correctement sur l'eau en multijoueur.

Gameplay

  • Arjay reste désormais dans le combat lorsqu'il est confronté aux Arc-couteaux de Rafa.
  • Les Chasseurs Archeurs ne perdront plus leurs mains ou leurs armes lorsqu'ils saisiront des objets en échangeant leurs fusils.
  • Les joueurs qui se rendent du Versant au Dominion supérieur sauvegardent désormais correctement leur emplacement et ne se retrouvent plus accidentellement dans la partie principale du Dominion lorsqu'ils jouent seuls.
  • Les armes ne disparaîtront plus après avoir rejoué une mission.
  • Les animations des compétences d'action sont désormais jouées au bon moment au cours de la mission Elpis dans la Phase.
  • Tu ne resteras plus bloqué sur un écran de chargement si une demande de voyage est annulée alors que tu es près d'une sortie de carte en multijoueur.
  • Ta caméra reste désormais au bon endroit lorsque tu passes à une arme lourde immédiatement après avoir utilisé un point d'accroche - plus besoin de couper à travers tes gros canons !
  • Ton Chasseur d'Arche tiendra désormais son arme dans le bon sens si tu changes d'arme juste avant d'escalader une échelle ou un mur. Cela permet également d'aligner tes effets visuels là où ils doivent l'être !
  • Les points de repère pointent désormais vers le bon endroit lorsque tu passes d'une mission à l'autre en te dirigeant vers Bloomreaper.
  • Accepter les électrochocs : La deuxième séance dans le Versant, puis en redémarrant le jeu, affiche désormais correctement ton prochain objectif et point de passage sur la carte.
  • La neige tombe désormais correctement pour tout le monde en écran partagé pendant la mission "Guerre au Saint-Mercenaire" dans les Versants.

Cartes et défis de l'Arche

  • Nouvelle fonctionnalité : Ajout d'une option pour désactiver les fenêtres contextuelles de progression pour les défis et les cartes Arche.
  • Le menu de la carte Arche se met désormais correctement à jour si tu n'as plus accès à certains contenus.
  • Les joueurs sur console ne perdront plus les récompenses qu'ils ont déjà réclamées sur leurs cartes de coffre-fort.
  • Les défis hebdomadaires et quotidiens de la carte Arche pour Comment Rush a sauvé les mercenaires et La légende du démon de pierre s'affichent désormais correctement pour tout le monde, y compris pour les joueurs en écran partagé.
  • Les ennemis ordonites ne comptent plus pour les défis "Tuez X ennemis corrompus".
  • Le défi "Un ami dans les aiguilles" compte désormais correctement votre progression lorsque vous soignez vos amis à l'aide de pouvoirs de guérison à aire d'effet (AOE).

Écran partagé

  • Résolution d'un problème signalé où la progression pouvait être perdue si un joueur quittait le menu alors qu'un autre joueur était en train de sélectionner son personnage.
  • Les joueurs secondaires en écran partagé ne verront plus leurs personnages disparaître lorsqu'ils rejoignent une nouvelle partie avec un joueur principal sur un nouveau compte.
  • Seul l'hôte peut désormais modifier les paramètres du mode True, ce qui évite les changements accidentels lorsque vous êtes en pleine partie.
  • Le fait de retourner une carte d'objet pour en voir les détails ne s'applique plus qu'au joueur qui a cliqué dessus, au lieu de le faire pour les deux joueurs à la fois.
  • Le son fonctionne désormais correctement lorsqu'un deuxième joueur rejoint une partie sur PS5 avec une nouvelle sauvegarde.
  • Les autres écrans ne chevaucheront plus accidentellement le menu de pause lorsque vous interagissez avec des objets dans le monde.

Audio et visuel

  • Dans le combat du Bloomreaper, ajout d'une piste de fondu à l'audio faisant la transition entre le gameplay et la cinématique.
  • Le cosmétique de tête "Make It Rein" de Vex se comporte désormais mieux avec la physique.
  • Physique des cascades : Sauter à nouveau dans la cascade après le toboggan d'eau ne te laisse plus flotter dans les airs ou bloqué dans une animation de nage.
  • Les nouveaux paramètres de langue audio prennent désormais effet immédiatement lorsque tu changes de profil de lecteur.
  • Nous avons peaufiné l'apparence des armes à feu lorsque tu les intervertis afin qu'elles apparaissent toujours avec un niveau de détail élevé.
  • Nous avons corrigé une texture désordonnée qui apparaissait parfois sur l'écran de chargement lorsque tu réapparaissais pendant le combat contre Chiselbella.
  • Ton écran ne restera plus flou si tu rejoins la partie d'un ami alors que ton menu d'état est ouvert.

Interface utilisateur et menus

  • Nous avons mis à jour les conseils de l'écran de chargement concernant le transport d'objets pour nous assurer que les informations sont à jour.
  • Les joueurs d'une partie multijoueur ne peuvent plus modifier les paramètres qui ont été désactivés par l'hôte.
  • La compétence Coussinet de Vex la Sirène affiche désormais correctement le montant des dégâts qu'elle inflige dans le menu.
  • Correction de quelques problèmes de grammaire et d'orthographe dans les descriptions des nouvelles compétences de Harlowe.
  • Les icônes de mission sur les coffres de récompense correspondent désormais aux icônes de ton journal de mission, afin que tu saches toujours exactement quelle quête tu rends.
  • Le journal de mission place désormais les points de passage au bon endroit pour les missions de raid.
  • Les indicateurs "Nouvel objet" de ton inventaire disparaissent désormais correctement après que tu as utilisé le bouton "Réclamer toutes les récompenses".
  • Un clic gauche sur un personnage dans le menu principal le sélectionne désormais correctement au lieu d'essayer d'ouvrir une page de magasin.
  • Les joueurs ayant droit au pack de primes 2 ne voient plus certaines invites lorsque les membres de leur groupe ne possèdent pas le pack de primes 2.
  • Nous avons nettoyé le menu Options pour que le texte ne se chevauche plus dans les menus Principal ou Pause.
  • Nous avons supprimé certaines icônes supplémentaires qui prêtaient à confusion et qui apparaissaient sur la Grande Carte près de la station Demonhold.
  • Si tu déconnes ta manette après avoir sauté l'introduction, le jeu ne restera plus indéfiniment sur un écran de chargement.

Mises à jour du mode photo

  • Paramètres de visibilité : Désactiver la visibilité des ennemis, des patrons et des invocations fonctionne désormais instantanément, même pour les créatures qui viennent d'apparaître
  • Les vêtements et accessoires des PNJ sont désormais plus beaux et restent en place lorsque tu mets le jeu en pause en mode photo.
  • Effets visuels : La fumée, les étincelles et les autres effets visuels disparaissent désormais correctement lorsque tu caches des personnages en mode photo.
  • Le feu, l'eau, la fumée et le verre suivent désormais correctement tes paramètres de "profondeur de champ" en mode photo, ce qui donne à tes plans d'action un aspect encore plus professionnel.
  • Masquage des véhicules : Les véhicules des autres joueurs disparaissent désormais correctement lorsque vous réglez la visibilité du "Joueur" sur "Désactivé" lors d'une session de photos multijoueurs.
  • Interface utilisateur et statistiques : Les statistiques des joueurs et les autres détails du menu se cachent désormais correctement lorsque vous désactivez l'interface utilisateur pour obtenir une capture d'écran parfaite.

Expérience du joueur

  • Nous avons amélioré la façon dont les sauvegardes dans le nuage sont gérées pour éviter les erreurs lors de la sauvegarde par-dessus un ancien fichier
  • Les joueurs ne seront désormais jumelés qu'avec d'autres personnes qui possèdent le même contenu. Cela permet de garder tout le monde ensemble et d'éviter que les joueurs soient renvoyés au menu principal parce qu'ils n'ont pas accès au contenu DLC payant
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner de nouveaux skins pendant le chargement du jeu.
  • Optimisation supplémentaire de diverses barres de l'ATH
  • Améliorations de la stabilité et de l'optimisation.
    • Dev Note : Nous continuons à enquêter et nous apporterons d'autres améliorations à la stabilité et aux performances.

*Mad Ellie and the Arche of the Damned est le premier des deux packs d'histoires DLC post-lancement à venir dans Borderlands 4. Ce contenu est inclus dans l'édition Super Deluxe de Borderlands 4 et le pack Chasseurs de l'Arche de Borderlands 4, et est également disponible à l'achat séparément. Jeu de base requis.

**La Légende du démon de pierre est le deuxième des cinq packs de primes DLC post-lancement de Borderlands 4. Ce contenu est inclus dans l'édition Borderlands 4 Deluxe, l'édition Borderlands 4 Super Deluxe et l'offre groupée Borderlands 4 Bounty Pack, et est également disponible à l'achat séparément. Jeu de base requis.