Borderlands 4 : Version 1.6 - 30 avril 2026

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Aujourd’hui, nous avons publié la version 1.6 de Borderlands 4 avec de nombreuses améliorations. Notre équipe a travaillé d'arrache-pied pour améliorer le gameplay afin que votre expérience sur Kairos soit aussi fluide et enrichissante que possible. 

Dans cette mise à jour, nous avons mis l'accent sur une mise en route plus rapide grâce à des interactions simplifiées et à des récompenses plus intéressantes. Les principales mises à jour incluent :

  • Révision du contenu : mises à jour majeures de Mad Ellie et l'Arche maudite.
  • Qualité de vie : Interactions améliorées pour notre dernier Chasseur de l’Arche, C4SH le Roublard
  • Butin et interface utilisateur : la chasse au butin nacré est désormais plus rationalisée, les chiffres de dégâts sont plus prévisibles et les menus sont nettement plus faciles à utiliser. 

Nous espérons que vous allez apprécier ces changements ! L’équipe se projette déjà vers les mois à venir : notre prochaine grosse mise à jour est prévue pour le 28 mai et introduira le combat de Raid Boss 2 contre Subjugator et Thol l’Invincible, de nouvelles récompenses, le niveau 7 de Chasseur ultime et quelques modifications d’équilibrage supplémentaires pour les Chasseurs de l’Arche et le matériel, disponibles pour tous les joueurs. 

Veuillez redémarrer votre jeu pour vous assurer que la mise à jour passe et pour éviter les erreurs de connexion dans le matchmaking.

Si tu rencontres des problèmes, nous avons un Traqueur de problèmes connus, notre Guide de dépannage PC, ou la section Conseils techniques de ce même centre d'aide ! Au cas où tu aurais besoin de plus d'aide, tu peux aussi contacter directement nos équipes d'assistance.


Activités hebdomadaires :

  • Le boss hebdomadaire Big Encore a été remplacé par une variante plus difficile d'un boss existant différent, offrant un butin encore plus gratifiant à ceux qui l'affrontent.
    • Divisionnaire
  • La mission hebdomadaire joker a changé. Ces missions garantissent l'obtention d'un objet légendaire que vous pouvez remporter à plusieurs reprises pour obtenir la combinaison idéale.
    • Mission : Sanctuaire de corruption (Blindage, Farouche, Invulnérable)
    • Récompense matériel légendaire : Fusil de chasse à bille de plomb Torgue
  • Le distributeur du marché noir de Maurice a déménagé et son assortiment a changé. Même si l'emplacement reste le même, les articles disponibles sont différents de ceux des autres joueurs. N'hésitez donc pas à demander autour de vous si quelqu'un possède l'objet que vous recherchez !

Notes de modifications:

Rencontres mondiales

Nous souhaitons que Kairos dégage une atmosphère vivante et un peu risquée chaque fois que vous mettez les pieds dehors. En réduisant le temps d'attente entre les combats importants, nous veillons à ce que vous puissiez vous replonger rapidement dans ces activités sans avoir à attendre que le groupe soit au complet. 

  • Les boss d'événement apparaîtront plus souvent afin que vous puissiez les combattre plus fréquemment pour récupérer leur butin
  • Les événements mondiaux se succèdent désormais à un rythme plus soutenu

Mad Ellie et l’Arche maudite*

Gameplay et aventures

Nous souhaitons que vos aventures dans le Glacier Murmurant soient aussi accueillantes que peut l'être un désert surnaturel. C'est pourquoi nous avons ajouté quelques conseils utiles sur les nouvelles activités, afin que vous n'ayez pas à vous demander comment ferrer les plus grosses prises ! 

  • Correction des problèmes d’accès signalés pour les joueurs ayant accès à Mad Ellie et l’Arche maudite
  • Nous avons empêché Alpha Kraggon de rester coincé dans la tanière de reproduction pour que votre mission se déroule comme prévu
  • Les Kraggons en cage resteront désormais derrière les barreaux jusqu'à ce que vous soyez prêt à les laisser sortir
  • Faire équipe est plus facile que jamais ! Vos amis peuvent désormais rejoindre vos sessions de Cauchemar une fois qu’ils auront choisi leur personnage
  • Ne manquez pas les nouvelles astuces pratiques qui s'affichent à l'écran pour la pêche sur glace, la recherche de caisses cachées et bien plus encore

Missions

Nous avons fait en sorte qu'il soit plus facile que jamais de profiter de l'histoire tout en jouant comme vous le souhaitez. 

  • La progression du jeu de base se poursuit désormais comme prévu, même si vous commencez le nouveau contenu de l’histoire plus tôt
  • On me dit dans l'oreillette : le Raider toxique est beaucoup plus impatient de se lancer dans le combat
  • Ça pousse en dessous : l’objectif avance même si vous modifiez votre niveau de difficulté
  • De quoi rêver : nous avons mis à jour les points de repère afin que l’histoire continue de progresser même si vous changez de chemin
  • Nous avons empêché Daphné de courir contre un mur

Failles cauchemardesques : 

Les Failles sont censées être effrayantes, mais pas déroutantes ! Nous avons veillé à ce que les boss respectent les règles et que les portails fonctionnent correctement. 

  • Les sursauts effrayants vous surprendront uniquement la toute première fois que vous utiliserez le module
  • Les Failles cauchemardesques resteront visibles et prêtes pour vous, même si vous vous éloignez et que vous revenez
  • Vous pouvez entrer dans les Failles cauchemardesques en conduisant des véhicules
  • Kraggula restera dans l'arène et se concentrera sur le combat
  • Les Kraggons du portail de Krag’thulu apparaissent au moment même où le boss rugit, et ce dernier a appris de nouveaux tours d’invisibilité sournois !
  • Fulgur peut attaquer les joueurs qui se trouvent en hauteur
  • Nous avons modifié la façon dont les ennemis plus petits apparaissent dans la faille afin que vous ayez toujours une cible lorsque vous avez besoin d’un Second souffle
  • Slithertongue est plus agressif et vous crachera dessus au lieu de se cacher. Nous avons également ajouté une pause plus longue entre ses attaques puissantes afin que vous ayez plus de temps pour viser ses tentacules
  • Ol' Thrash a appris à utiliser ses propres explosifs sans se blesser

Ennemis

Vos adversaires ont peaufiné leurs techniques ! Grâce à des sauts plus fluides et à des attaques plus stratégiques, les combats sont plus fluides que jamais.

  • Les soldats brutaux volants de DAHL n’utilisent plus les traceurs de roquette de l’Ordre
  • Les Chairniers volants brutaux se rétablissent mieux lorsqu’ils sont touchés par la stase
  • Les Mechs DAHL ne repousseront plus les joueurs avec leurs attaques en multijoueur
  • Les ennemis sergents DAHL ont appris une nouvelle attaque Jet-Dash pour vous tenir en haleine et diversifier les combats
  • Les médecins de la Légion oubliée ont compris comment soigner sans laisser tomber leurs propres armes
  • L’attaque de crachat d’éclats de glace d’Icemaw disparaîtra désormais après sa mort
  • Partout dans le monde, les ennemis sautent et se déplacent de manière bien plus réaliste

Général

  • Suppression du Pickle supplémentaire
  • Les murmures sinistres de l’œuf de Shuggurath sont désormais plus faciles à entendre
  • Vous quitterez désormais correctement l’état cauchemardesque en modifiant la difficulté de votre monde
  • Revenir du Glacier Murmurant permettra désormais à tout votre groupe de rester ensemble à l’endroit prévu
  • L’activité Chenillard Antique attribue désormais le montant prévu de jetons d’optimisation
    Correction de certains objets de mission qui n’apparaissaient pas comme prévu 

La légende du démon de la Pierre**

Nous avons apporté quelques ajustements au contenu de La Légende du démon de la Pierre afin de garantir des combats fluides et des interactions parfaites entre tous les personnages. Nous voulons que vos combats soient intenses et acharnés. En accélérant l'arrivée des ennemis et en confinant les méchants là où ils doivent rester, vous pourrez rester dans le rythme de chaque combat.

  • Les ennemis qui permettent d'obtenir des coffres de combat apparaissent plus rapidement, ce qui vous permet de gagner vos récompenses encore plus vite !
  • Nous avons veillé à ce que les ennemis de type « corrompu » restent sur leur propre territoire et ne s’aventurent pas dans la zone du Domaine du Démon
  • Petra la peureuse réagira désormais correctement lorsque des ennemis sont à proximité

Jouabilité générale

Nous voulons que les combats soient à la fois équitables et divertissants. Nous avons donc modifié certaines caractéristiques des ennemis les plus coriaces afin que vous puissiez toujours ressentir pleinement l'impact de vos pouvoirs et de vos armes élémentaires préférés. 

  • Les sauts et les sprints fonctionnent exactement comme prévu, même si vous modifiez vos paramètres d'accroupissement
  • Les ennemis avec les traits Élémentovore et Farouche ont été mis à jour ! Ils subissent désormais une partie des dégâts infligés par les compétences d'action et les éléments, au lieu de les ignorer complètement
    • Le trait Farouche permet désormais à 20 % de vos dégâts de compétence d'action d'être infligés
    • Le trait Élémentovore permet désormais à 10 % de vos dégâts élémentaux d'être infligés. Les armes élémentales peuvent désormais enflammer ces ennemis, leur infliger des chocs électriques ou les faire fondre par corrosion. Comme ces dégâts « extra » ne sont pas réduits par leurs traits, les armes élémentales hautement efficaces sont plus puissantes contre eux ! 

Défis et progression

Vos succès et vos Cartes de l'Arche sont vos titres de gloire. Nous avons veillé à ce que vos victoires soient comptabilisées avec précision à chaque mission.

  • Les missions en mode multijoueur et le succès « Domaine du Démon » sont considérés comme terminés pour tous les membres du groupe une fois accomplis
  • Le succès « Visite surprise » attendra que le boss soit vaincu avant de célébrer votre victoire
  • Les enregistrements éridiens que vous trouverez seront partagés entre tous vos différents personnages
  • Davantage d’ennemis apparaîtront pendant l’événement « Impact atropéen », ce qui vous permettra de terminer plus facilement vos objectifs de collection à temps
  • Vos Cartes de l’Arche vous donneront constamment de nouvelles choses à faire chaque jour
  • Vaincre le Gardien du Temps de Moxxi Big Encore comptera pour le défi de la carte de l’Arche « Tuer le Boss Encore de l'Ordre »
  • Le défi de Carte de l'Arche « Éliminez des ennemis avec des armes et du matériel Maliwan » vous permettra de progresser en éliminant des ennemis avec des projectiles provenant des armes explosives récursives Maliwan
  • Le Défi du conglomérat nocturne ne sera pas réinitialisé après le chargement d’une sauvegarde. L’écoute de la radio de l’Histoire effrayante progressera afin que vous n’ayez pas à recommencer

Monde et exploration

Nous avons procédé à un grand nettoyage de printemps aux quatre coins du monde pour vous permettre de rester sur la carte et de continuer à vous déplacer

  • Passer du mode solo au multijoueur ne modifiera plus votre emplacement de départ
  • Les ennemis flottants, les boîtes de butin et les coffres ont été ramenés sur terre
  • Nous avons comblé les lacunes et corrigé les murs invisibles à travers le monde afin que vous puissiez accéder à tous les secrets et les collectors
  • Les invites de pêche n’apparaîtront que dans les endroits où vous pouvez pêcher
  • Les stations de Voyage-Éclair pour « Entrée de la Fonderie Umbral » et « Domaine du Démon » ont été mises à jour pour être actives une fois découvertes
  • Se téléporter pendant qu’un ami participe à une mission cauchemar n’arrêtera pas votre progression
  • En accédant au contenu de Mad Ellie immédiatement après avoir démarré le jeu, vous pourrez créer un nouveau Chasseur de l’Arche
  • Amélioration de plusieurs points de grappin sur la carte
  • Mises à jour de l'ECHOlocation appliquée pour diverses missions

Chasseurs de l’Arche

Trouver le bon équilibre entre les compétences d’action et les arbres de compétences est un objectif constant pour nous. Les modifications d’équilibrage énumérées ci-dessous sont les dernières en date, et nous prévoyons de continuer à apporter d'autres ajustements à l'avenir, à mesure que le jeu évoluera

C4SH le Roublard

Nous avons passé du temps à examiner notre nouveau robot préféré, C4SH, sous toutes ses coutures, afin d'étudier ses arbres de compétences et son équipement et de nous assurer que son style de jeu, souvent imprévisible, soit agréable, intuitif et percutant ! Nous examinons actuellement certaines interactions qui entraînent un cumul supplémentaire des dégâts et des compétences. Elles feront l'objet d'une prochaine mise à jour afin de rétablir l'équilibre que nous visions initialement. 

Gameplay

Nous tenons à ce que les compétences et l'équipement de C4SH soient aussi beaux qu'efficaces en jeu. Nous nous sommes également assurés que ses interactions de butin uniques portent leurs fruits exactement au moment voulu. 

  • Vaincre Kraggons avec une Boule de Neige vous garantit systématiquement une pile de Fortune
  • Avec le mod de classe Cooler, C4SH peut interagir avec ses propres Jinx et dégâts d'armes explosives pour rendre les combats plus complexes
  • C4SH détient la bonne carte lorsqu’il équipe deux Augment' de Jeu de mains. La main droite affichera la première augmentation, tandis que la seconde se trouve dans la main gauche
  • Le design de la tête de Chasseur de l’Arche « Gamblorr, dieu des Paris » a été mis à jour

Arbre de compétences de Lancer d’os

Cet arbre est entièrement consacré à ces totems et à ces debuffs. Nous avons amélioré la façon dont ces pouvoirs agissent lorsque vous vous déplacez rapidement ou que vous changez de tactique. 

  • Cléromancie : les totems osseux disparaîtront si vous tombez au combat ou si vous invoquez un véhicule. Les dégâts des armes infligés par les Totems en colère expireront lorsque vous vous rendrez sur une autre carte ou en lançant le mode Rejouer mission. Les totems de mortier peuvent désormais tirer des grenades dans l’eau
  • Sans veine : nous avons mis à jour le texte pour mieux expliquer en quoi consiste cette compétence, et l’icône « Maudit » n’apparaîtra que lorsqu’un ennemi sera effectivement affecté
  • Yeux de Serpent : le temps de recharge commence dès que vous avez lancé une Malédiction sur plus d’un ennemi. Nous avons également fait en sorte que vos Éclats d’os à tête chercheuse durent plus longtemps afin qu’ils aient plus de temps pour trouver leurs cibles

Arbre de compétence Chance du tirage

Nous veillons à ce que vous ne manquiez jamais de munitions et à ce que vos attaques aient l'impact souhaité.

  • Jeu de mains : cette compétence se recharge lorsque vous entrez dans votre état Aubaine tout en luttant pour votre survie
  • Frappe tonitruante : la carte Delta perforant éclair inflige désormais des dégâts aux ennemis proches
  • Ombre misérable : cette attaque est désormais comptabilisée comme une attaque au corps à corps ! Cela signifie qu’elle sera beaucoup plus forte avec un matériel qui augmente vos dégâts au corps à corps

Arbre de compétences Chaos sur pattes

  • Tir ruse : nous avons ajouté un temps d’attente très court entre les ricochets. Cela permet de maintenir un rythme soutenu sans que le jeu ne ralentisse lors de l'utilisation d'armes à grande vitesse
  • Brûle la maison : ne fait plus progresser le défi Farouche avec des mortiers incendiairesDesperado : correction d’une interaction sournoise où les propres grenades gratuites de C4SH appliquaient du Saignement et empêchaient ses boucliers de se charger en utilisant certains matériels
  • Plomb imparable : nous avons mis à jour les calcul pour nous assurer que vos infusions élémentales spéciales se convertissent en dégâts cinétiques. Nous avons également corrigé le problème de l’interaction avec le fusil de précision Rooker de l’Ordre qui créait trop de projectiles et pouvait ralentir le jeu. La description a également été mise à jour pour refléter le fait que le passif est affecté uniquement par les dégâts élémentaux non bonus
  • Jugement : les roquettes sont nettement meilleures pour trouver et toucher des ennemis « corrompus », et elles ne risquent plus de rester suspendues dans les airsDe la gloire à l’éclat : lorsqu’un Sadique suicidaire essaie de vous faire exploser, les dégâts de l'explosion sont transformés en un surbouclier pour vous ! 
  • Saignée expiatrice : la fonction tir en rafale de Tir croisé est activée par Aubaine

Amon le Chevalier-forgeron

  • Les Drones de forgeron se déplacent désormais plus vite
  • Les tirs du fusil à pompe Kickballer passeront directement à travers votre Mur de flammes, vous permettant de rester protégé pendant que vous tirez à tout va
  • Masterworks : dégâts infligés par Drone de forgeron accrusMarteau ordonné : 
    • Augmentation des chances de détonation
    • Ajout de dégâts de détonation
  • Fournaise explosive : augmentation des dégâts infligés par pile et réduction des piles max afin que vous puissiez infliger plus de dégâts plus rapidement 
  • Pointe aiguisée : chances de coup critique et temps de recharge de la compétence active accrues
  • Intensification : vitesse d'attaque et de déplacement accrues
  • Armure de dédain : augmentation de la quantité de surbouclier obtenu en infligeant des dégâts de compétence d’action
  • Plaque lourde : augmentation de la capacité de bouclier maximale et de la capacité de surbouclier maximale
  • Poings en tritanium : dégâts de compétence accrus par point
  • Tempête de balles : augmentation des dégâts des armes par cumul et allongement de la durée du cumul pour infliger davantage de dégâts sur une plus longue durée
  • Vigueur débordante : augmentation de la santé maximale et des dégâts au corps à corps en santé totale.
  • Rempart balistique : augmentation de la quantité de surbouclier obtenue par pointDisque infernal : durée des cumuls et cadence de tir par point accrues.
  • Âge de glace : dégâts accrus causés aux ennemis et aux boss glacésAugmentations de classe :
    • Elementalist : dégâts infligés accrus par pile d’affinité
    • Forgeron : augmente les dégâts de Drone de forgeron pour chaque Drone de forgeron

Vex la Sirène

Nous avons revu les compétences de Vex afin de nous assurer que seules les bonnes capacités soient renforcées. Nous avons également apporté quelques améliorations supplémentaires aux compétences et aux augmentations de classe.

  • Pouvoir intense : cette compétence est destinée à renforcer les « compétences d’élimination ». Nous avons ajusté une interaction où une compétence qui n'est pas une compétence d'élimination, Gâchette ensorcelée, recevait un bonus qui n’était pas prévu
  • Saignée : les grosses armes montées sur les véhicules ne déclenchent plus cette compétence par erreur
  • Phamilier phasique : 
    • La santé de Micmac a été augmentée.
    • Les dégâts d’attaque au corps à corps de Micmac ont été augmentés. 
    • Temps de recharge du téléport réduit pour permettre à Micmac de revenir plus rapidement dans le combat. 
  • Sang magique : le montant des dégâts de compétence d'action infligés a été augmenté en fonction de la santé de Vex
  • Yowl et Bay : 
    • Les sbires de Vex ont davantage de capacité de santé maximale
    • Augmentation de la quantité de dégâts des armes à feu
    • Durée des dégâts des armes à feu accrue
  • Essence élémentale : augmentation des dégâts élémentaux par point
  • Sosie mortel : les Spectres peuvent attaquer les boss plus imposants à plus grande distance
  • Augmentations de classe : 
    • Avatar : dégâts bonus et durée de compétence d’affinité augmentés
    • Compagnons d’armes : augmentation de la vitesse de recharge de la Compétence d'ordre afin que vous puissiez l’utiliser plus souvent, et augmentation des dégâts cinétiques des sbires supplémentaires

Rafa l’Exosoldat

Les capacités passives high-tech de Rafa sont désormais plus fiables que jamais, en particulier lors de l’utilisation d’un matériel spécifique ou d’explosifs lourds.

  • Sidération : si vous utilisez un mod de classe qui vous donne des points supplémentaires dans cette compétence, la durée sera plus longue
  • Étincelle égarée : cette puissance pleine de choc se déclenche lorsque vous tirez des missiles
  • Augmentations de classe :
    • Danseur : les bonus de Surcharge sont désormais augmentés de 50 %
    • Buster : les chances que la lance APOPHIS ne consomme pas de charges ont été augmentées.
    • Filántropo : diminution du temps de recharge
    • Esgrimidor : chances de coup critique accrues

Harlowe le Gravitar

  • Accélérateur CHROMA : vous pouvez utiliser les pistolets Jakobs pour tirer et faire exploser vos Poches d’énergie instables
  • Générateur de flux : l’activation réduit moins la durée de compétence d'action
  • Augmentations de classe :
    • Réacteur : les effets obtenus en disposant de 10 cumuls ont été réduits
    • Sceptique : augmentation des dégâts des radiations et des fléchettes de glace, et diminution de la vitesse de recharge de compétence afin de tenir compte de l’augmentation des dégâts
    • Driver atomique : drain de vie accru
    • Bio-Robot : dégâts de flaque et rayon augmentés

Matériel

Nacrées

Trouver le butin ultime reste l'objectif principal de Borderlands 4 ! Dans cette mise à jour, nous avons peaufiné nos armes les plus rares afin que vos fabricants préférés soient au sommet de leur art. Nous avons également modifié les cartes d’objets afin que vous sachiez exactement ce que votre matériel peut faire en un clin d’œil.

Mises à jour niveau nacré 

La quête de l'arme nacrée ultime est une aventure passionnante, et notre objectif est que chaque équipement que vous obtenez vous procure toujours un sentiment de puissance et une sensation unique. Afin de vous aider à obtenir les meilleures versions de ces objets rares, nous avons supprimé les éléments qui pouvaient y apparaître sans apporter de réelle valeur ajoutée au gameplay de l'arme, ce qui permet désormais d'obtenir des objets plus régulièrement. Ces modifications s’appliqueront aux nouveaux objets :

  • Pistolet Daedalus : Soul Survivor : Toujours accompagné d'un chargeur DDA, offre beaucoup plus de chances d'être équipé d'un accessoire Atlas monté sous le canon, et dispose d'un choix plus restreint de canons sous licence
  • Ordre AR : Crow Sourced : nous avons supprimé certains types de chargeurs qui ne correspondaient pas tout à fait, tels que DDA et Déconnecté
  • Fusil à pompe Déconnecté : Crazed Earl : nous avons supprimé les pièces sous-canon de cette arme afin de réduire la variation entre les pièces

De plus, nous avons mis à jour ces mêmes armes pour une expérience de jeu plus fluide : 

  • Pistolet Daedalus : Survie acharnée : Vos dégâts augmenteront immédiatement si un allié tombe au combat
  • Ordre AR : Crow Sourced : Les projectiles qui infligent des dégâts de zone s’adaptent correctement avec des dégâts de zone accrus
  • Fusil à pompe Déconnecté : Crazed Earl  : Empêche les attaques non au corps à corps de déclencher des fragments

Fabricants

Torgue

  • Armes à chargeur collant sous licence : nous avons mis à jour la description de ces armes afin qu'elle corresponde au comportement réel des explosions lorsque vous les utilisez
  • Pistolet nacré : canon à main - Les projectiles collants explosent au moment opportun après avoir heurté un ennemi
  • Fusil à pompe : Kor instable - Les dégâts de Nova sont plus importants pour chaque projectile collant que vous avez attaché à un ennemi

Déconnecté

  • Tankbuster : Un tir qui touche la tête d'un ennemi sera toujours considéré comme un coup critique

Maliwan

  • Préfixes d’arme : nous avons restauré les préfixes manquants de l’arme lourde « Gamma Void » et de la mitraillette Maliwan « Ohm I Got » afin que vous puissiez identifier plus facilement leurs pièces spéciales 
  • Kit de réparation : Geiger-Roid - Nous avons corrigé les dégâts électriques et mis à jour les cartes pour les versions incendiaires. Nous avons également synchronisé les explosions de « Nova » afin qu’elles correspondent mieux aux flashs sur votre écran

Vladof

  • Nous avons ajusté les améliorations des Lance-flammes et de l'Arroseur afin que leurs tirs supplémentaires ne s’empilent pas de manière inappropriée
  • Bouclier : poids lourd – Nous avons veillé à ce que le bouclier légendaire poids lourd tire le meilleur parti de vos segments d'armure. Il n'utilisera vos segments d'armure que lorsque votre attaque au corps à corps sera effectivement renforcée par ces derniers

Tediore

  • Pièce sous licence : MIRV – Lancer votre arme génère désormais encore plus d'armes lorsque vous rechargez avec l'amélioration DigiDivider ou le mod de classe Grenazerker de Rafa
  • Grenade : Faulty Detonator – Préfixes restaurés pour mieux identifier les jets

Jakobs

  • Grenade armes explosives : dagues à pointe de bismuth – Les effets incendiaire, électrique et autres continueront désormais de blesser les ennemis tant que les dagues seront plantées dans leur corps

Ordre

  • Grenade protéique à cellule : le courant direct s’active désormais uniquement tant que le bouclier possède encore de l'énergie

IU et menus

Multijoueur et missions

La connexion avec vos amis et le suivi de vos progrès devraient être aussi simples que possible. Nous continuons à chercher des moyens d’améliorer votre expérience. 

  • Si vous essayez de rejoindre un ami qui joue à une mission que vous ne possédez pas encore, le jeu vous indiquera clairement comment vous joindre à la partie aussi rapidement et facilement que possible
  • Nous avons mis à jour les célébrations de mission. Vous verrez le bon écran de victoire lorsque vous aurez terminé une quête, et nous avons supprimé les fenêtres contextuelles de « victoire » des tâches mineures comme le Bunker ou le Siphon de carburant

Les combats peuvent vite devenir chaotiques, c'est pourquoi nous avons simplifié l'affichage des barres de santé des boss pour que vous puissiez rester concentré sur votre objectif.

  • Nous avons simplifié les barres de santé des boss. Les icônes de compétence, comme le marqueur Point zéro d’Harlowe, n’apparaîtront que lorsque le boss sera effectivement affecté. Une fois l’effet disparu, l’icône disparaît
  • Les ennemis n’auront plus l’air d’être en pleine santé simplement parce que vous avez détourné le regard une seconde. Leurs barres de santé affichent toujours leur véritable statut

Nous avons rendu la carte du monde encore plus facile à naviguer et nous avons veillé à ce que vos paramètres restent exactement comme vous les souhaitez.

  • Tri cohérent : les options de tri de votre inventaire (comme le tri par rareté ou par type) resteront désormais inchangées même après avoir fermé le jeu
  • Nous avons ajouté un nouveau filtre afin que vous puissiez facilement trouver votre matériel dans le contenu Mad Ellie et l'Arche maudite
  • Nous avons amélioré les icônes et les textes dans l'ensemble du jeu. Les icônes de carte des collectors sont désormais plus faciles à voir. Nous avons également ajouté des icônes spéciales pour vous aider à repérer exactement où vous pouvez utiliser votre crochet de grappin
  • L’hologramme de « Endzone Bounty » a été redimensionné pour correspondre à d’autres récompenses afin de ne pas bloquer votre vue
  • Les menus sont désormais plus réactifs à l’ouverture et à la fermeture, et nous avons mis à jour le générique du jeu afin de rendre hommage à toutes celles et ceux qui ont contribué à la création de cet univers !

Mode Photo

Nous avons continué d’améliorer le mode Photo afin que vous puissiez prendre la photo parfaite de votre Chasseur de l'Arche sans aucune distraction visuelle ni aucun problème technique avec l'appareil photo. 

Effets visuels et précision

Nous avons nettoyé l’aspect des compétences d’action et de l’environnement à travers la Lentille.

  • Effets d’une beauté parfaite : les compétences d'action comme Aubaine de C4SH ou Souffle fantomatique de Vex apparaissent exactement telles qu’elles le doivent lorsque vous faites une pause. Les lueurs persistantes ou les traces de lumière ont été éliminées
  • Focus sur les détails : la mise au point de votre caméra (profondeur de champ) a été mise à jour afin de capturer des éléments en mouvement comme l'incendiaire, l’eau, la fumée et même le verre transparent
  • L’heure manquante : vous avez le contrôle total sur l’heure de la journée avec l’ajout de la 24ᵉ heure dans le filtre d’éclairage

Des plans plus propres

Nous avons veillé à ce que nos outils « Afficher/Masquer » se conforment à vos instructions.

  • Activez les options pour les ennemis et les invocations pour chaque créature, y compris les Larves de nuit, les Éclosures et même le Gardien du Temps
  • Les numéros de dégâts et les indicateurs rouges ne seront pas présents sur vos clichés
  • C4SH va cacher son jeu
  • Nous avons fait en sorte que les Forgeaches d’Amon ne restent jamais collées devant l'objectif de votre caméra lorsque vous mettez le jeu en pause

Caméra et perspective

Prendre la photo devrait être facile, que vous soyez à pied ou au volant.

  • La rotation de la caméra est beaucoup plus fluide pour les utilisateurs de souris. Votre vue continuera de tourner même si votre souris atteint le bord de votre écran
  • Réinitialiser la vue de la caméra dans un véhicule ne le fera pas démarrer accidentellement pendant que vous essayez de prendre une photo

Écran partagé

Expérience sur console XBOX

Nous avons tout mis en œuvre pour que le jeu se relance aussi rapidement que vous, et nous avons apporté plusieurs ajustements spécifiques à la XBOX.

  • Lorsque vous jouez en écran partagé avec un ami, vous pouvez reprendre votre partie depuis le mode veille rapidement et en toute sécurité, sans aucun écran de chargement
  • Les joueurs utilisant l'écran partagé sur XBOX verront correctement s'afficher les animations de passage au niveau supérieur. Tout le monde peut désormais célébrer ses progrès durement acquis !

Menus et lisibilité

Nous sommes constamment à la recherche de nouveaux moyens de faciliter la lecture des descriptions de compétences et le choix de votre Chasseur de l’Arche. Nous avons renforcé la visibilité de plusieurs zones clés.

  • Nous avons augmenté la taille du texte lorsque vous choisissez votre Chasseur de l’Arche dans l’intro, afin d’en faciliter la lecture sur votre canapé
  • Astuces sur les compétences : nous avons ajouté une fonction de défilement automatique aux menus de compétences. Cela vous permet de lire la description complète de compétences complexes, comme les pouvoirs à haut risque de C4SH, sans que le texte ne soit tronqué
  • Achats de cartes de l’Arche : vous pouvez désormais systématiquement terminer vos achats de cartes de l’Arche même si vous passez d’un menu à l’autre

Audio et visuels

Nous avons peaufiné les cinématiques, amélioré la façon dont les personnages parlent et se déplacent, et nous avons veillé à ce que les sons du monde soient aussi forts et clairs qu’ils devraient l’être ! 

Cinématiques et performances

Nous voulons que les moments clés de l’histoire que nous racontons à travers les cinématiques soient superbes, sans compromettre les performances. Nous avons optimisé nos vidéos tout au long du jeu pour nous assurer qu’elles sont de haute qualité sans impact négatif sur votre machine.

  • Vous pouvez utiliser votre clavier ou votre contrôleur pendant la lecture d’une vidéo
  • Nous avons peaufiné les films de l’histoire de Mad Ellie et l’Arche maudite pour nous assurer que tout soit cohérent
  • Nous avons mis à jour la façon dont nos vidéos sont stockées afin que le jeu fonctionne mieux pendant leur lecture

Visuels des personnages et du monde

De la façon dont les personnages se déplacent à l’apparence des menus, nous avons continué d’améliorer votre immersion dans le monde.

  • Si votre Chasseur de l’Arche venait à perdre tous ses points de vie en nageant, l'animation se déroulerait exactement comme prévu
  • Nous avons mis à jour les animations dans tout le jeu afin de rendre les mouvements plus naturels
  • Les visuels de « Full Metal » et de « Even Death May Die » ont été mis à jour dans le menu Statut
  • Nous avons rempli les textures manquantes et ajouté des effets visuels supplémentaires là où cela était prévu pour rendre le monde plus vivant

Audio et langue 

  • Restauration des effets vocaux spéciaux là où ils manquaient ! Des personnages comme C4SH auront un son robotique signature sur toutes leurs répliques
  • Nous avons augmenté le volume des voix faibles et corrigé les effets sonores manquants dans les menus
  • Les personnages sonnent comme ils se doivent dans différentes langues, avec une synchronisation labiale et une synchronisation des dialogues améliorées

Expérience du joueur

  • Steam Deck : Expérience plus transparente assurée au lancement du jeu après une mise à jour
  • PlayStation : Correction d’un problème provoquant un écran de chargement infini lors de la déconnexion et de la connexion à un compte PlayStation et lors du lancement du jeu
  • Améliorations de la stabilité et de l’optimisation
    • Note des développeurs : nous poursuivons notre analyse et continuerons à améliorer la stabilité et les performances.

*Mad Ellie et l'Arche maudite est le premier de deux packs Histoire DLC post-lancement de Borderlands 4. Ce contenu est inclus dans Borderlands 4 Édition Super Deluxe et le Pack Chasseur de l'Arche Borderlands 4, et est également disponible à l'achat séparément. Jeu de base requis.

**Les packs Bounty 2/3/4/5 sont des DLC post-lancement inclus dans le Lot de Pack Prime Borderlands 4 et dans les Éditions Deluxe et Super Deluxe de Borderlands 4. Il est également disponible à l'achat séparément (jeu de base requis). Les dates exactes de sortie de chaque Pack Prime seront annoncées ultérieurement et pourront être modifiées. Voir les conditions.