Aujourd'hui, nous avons déployé la mise à jour 1.11 de Borderlands 4. Cette mise à jour inclut des améliorations du Pack Histoire 2 : FL4K et du contenu de Last Resort* pour une expérience de jeu optimale, ainsi que des ajustements d'équilibrage pour Loveless la Hackeuse *, la nouvelle Chasseuse de l'Arche. Nous avons résolu les problèmes bloquant la progression, ajusté les combats de boss et amélioré le suivi pour vous guider vers le nouvel objectif. Concernant Loveless, nous avons mis à jour le comportement de l'IA de Contagion, des shurikens et du Wyrm. Enfin, nous avons apporté des modifications d'équilibrage aux autres Chasseurs de l'Arche.
Veuillez redémarrer votre jeu pour que la mise à jour s'effectue correctement et pour éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, consultez notre outil de suivi des problèmes connus , notre guide de dépannage PC ou la section « Conseils techniques » de ce centre d'aide ! Pour toute assistance supplémentaire, vous pouvez également contacter directement nos équipes de support .
Activités hebdomadaires :
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Le boss hebdomadaire Big Encore a été remplacé par une variante plus difficile d'un boss existant différent, offrant un butin encore plus gratifiant à ceux qui l'affrontent.
- Trou de forage
- La mission hebdomadaire Wildcard a changé. Ces missions garantissent l'obtention d'un objet légendaire que vous pouvez refaire à plusieurs reprises pour obtenir la combinaison idéale.
- Mission : Vieux briscards (Vampiriques, Blindés, Forts)
- Récompense d'équipement légendaire : Dieu d'or (fusil à pompe Ripper)
- Le distributeur automatique du marché noir de Maurice a déménagé et son assortiment a changé. Attention : même si l’emplacement reste le même, les articles disponibles sont différents de ceux des autres joueurs. N’hésitez donc pas à demander autour de vous si quelqu’un possède l’objet que vous recherchez !
Notes de modification :
Gameplay
Pack d'histoire 2 : FL4K et le dernier recours*
- M. Chew se joint au combat lorsqu'il voyage avec vous.
- La mission démarrera comme prévu en multijoueur lorsque ce sera la première fois que l'hôte jouera à FL4K et au contenu de Last Resort.
- L'accès à l'île de Providence est réservé aux détenteurs de contenu payant.
- Les objectifs mis à jour ne progressent pas car des ennemis ont été tués prématurément ou des zones ont été atteintes avant l'arrivée de M. Chew.
- état actuel après le rechargement de la carte via une sauvegarde/chargement.
- Les portes se déverrouilleront et les boutons de l'ascenseur seront interactifs lorsqu'ils seront censés l'être.
- L'invincibilité dont bénéficiait le lieutenant Harmony lors de sa deuxième phase de combat a été supprimée. Elle ne peut plus esquiver les couteaux de lancer, et son attaque à la lame continuera de vous blesser si vous vous tenez près du bord.
- L'objectif de mission « Tuer le lieutenant Harmony » sera accompli en utilisant la carte « Toucher vampirique » de C4SH dans Windfall .
- Le combat de Ducky ne commencera que lorsque vous entrerez dans l'arène.
- Le lieutenant Bume apparaîtra à la place de Megan lors des événements mondiaux de la faille numérique de Tediore .
- Drilla Killa à survivre après avoir atteint 1 PV a été supprimée. Il mourra de façon logique lorsque vous lui aurez infligé suffisamment de dégâts.
- Le Dr Elena Smith apparaît immédiatement après le rechargement de la carte en mode UVHM .
- de Tediore resteront hostiles envers vous.
- Ennemis espacés lors des combats près de la station de voyage rapide « L'Oreille du Gardien ».
- Les ennemis se joindront au combat lorsqu'ils affronteront un autre groupe sur la route près du sanctuaire de FL4K .
- de l'Ordonite instable ne sont plus proportionnels au niveau du joueur et le simple fait de la toucher vous fait perdre des points de vie.
- Les plantes corrosives et explosives peuvent vous blesser si vous les touchez de trop près.
- L'eau de mer ne vous fera plus de mal.
- La porte de contrôle de la sous-station ne se déverrouillera que lorsque tous les interrupteurs de la sous-station seront activés , et l'icône indiquera que la tâche est terminée pour tous les joueurs sur la grande carte.
- Tous les joueurs peuvent récupérer la bombe d'Ordonite en multijoueur pendant l'événement « Le Sauvetage ».
- Les portails Digi-Rift disparaîtront pour tous les joueurs lorsqu'il sera impossible de s'y agripper.
- Vous pouvez suivre la progression d'ECHO-4 lors du piratage du bar Tiki The Surly Centipede, et l'objectif restera actif si vous quittez le cercle vert.
- La caméra ne tremblera que pour la personne sur la tyrolienne en mode multijoueur.
- Ajout d'une tyrolienne pour sortir rapidement de la zone de stockage de porno.
- Correction de certains points d'accroche qui ne fonctionnaient pas et ajout d'une prise pendant "La vérité souillée".
- Votre position correspondra à la Grande Carte à l'intérieur de la faille rétrécissante.
- de pyroclastes apparaîtra comme découvert lorsque vous entrerez dans cette zone.
- Cinématiques mises à jour pour une meilleure animation des corps ragdoll et des vêtements, ainsi qu'une mise au point améliorée.
Pack de primes 5 : Amara et les viles ombres**
- Les boss d'Amara et des Ombres viles sont disponibles en sélectionnant Grand rappel sur la machine de replay Moxxi.
- Les attaques en piqué des Faucheurs du Ciel infligeront des dégâts aux joueurs.
- L'expérience Thresher utilisera une attaque tournoyante en vol au combat.
- Vaincre les prototypes rejetés débloquera la deuxième station de voyage rapide à Amara et dans les Ombres viles, et la grande faille continuera de fonctionner.
- La version bêta de Test Alpha ne fera plus apparaître d'ennemis provenant d'autres contenus payants.
- Les orbes de siphon actives vous blesseront si vous vous tenez trop près.
- Les bassins de lave peuvent causer des dégâts si vous vous tenez dedans.
- Les failles permettant de voyager à l'intérieur et à l'extérieur de la Phase afficheront les effets et icônes appropriés et resteront visibles lorsqu'elles sont observées de près .
- La faille présente dans la salle précédant le boss restera visible lors des sauvegardes/chargements et même en cas de mort pendant le combat contre Test Zero.
- Les objets interactifs afficheront leurs reflets verts.
- Les objectifs ne seront visibles que lorsqu'ils seront actifs, et l'expérience « Tuer la moissonneuse-batteuse » progressera comme prévu.
- Les journaux ECHO ne réapparaîtront pas après le retour au menu principal.
- Un levier a été ajouté de chaque côté du bouclier lors de la mission « La Crise de la Faille » afin qu'il puisse être désactivé des deux côtés.
- Correction de certains cas où les Gardiens de Clarion étaient éjectés de l'arène (coucou les joueurs de Harlowe !) afin d'éviter un blocage dans la progression de la mission.
Pack de primes 4 : Meurtres et acquisitions***
- Davantage de variantes d'ennemis « Lèche-sel » apparaîtront dans le Manège Toxique. Les Incendiaires, les Cogneurs et les Psychos Badass seront désormais présents.
- Stank Eyes continuera à combattre les joueurs pendant son combat, peu importe où ils se trouvent.
Pack de primes 3 : Un Zane à tuer pour ****
- Portes de sortie de l'arène du boss fermées.
Jeu de base
- Le voyage rapide sera terminé avant même que votre personnage n'apparaisse, vous permettant ainsi de commencer à vous déplacer immédiatement.
- Les points de vie d'Horace ont été ajustés. Sa barre de vie secondaire de la première phase du combat a été réduite, tandis que celle de la seconde phase a été augmentée. Il en résulte une phase aérienne plus courte et une phase au sol plus longue.
- Ajout d'une banque dans le hall de Takedown at Hadron Abyss.
- Correction de certains problèmes liés à l'approvisionnement du distributeur automatique du marché noir en matériel hétérogène.
- Lilith ne vous téléportera qu'une seule fois après avoir vaincu Arjay et sauvegardé/quitté.
- Les entrées des coffres n'apparaissent qu'après avoir récupéré trois clés de coffre.
- d'éridium apparaissent au sommet du terrain, ce qui vous permet de poursuivre l'objectif pendant la mission « Combat de cristaux ».
- Empêche la reprise du jeu avant que vous ne soyez prêt dans le menu en cas de perte de connexion en mode solo.
- La caméra ne se fixera pas à votre arme d'épaule lors de la réanimation d'un joueur à terre.
- Nous avons passé en revue le nouveau contenu publié dans la mise à jour précédente afin d'identifier et de corriger les zones qui provoquaient la perte d'objets, vous faisaient sortir de la carte, vous empêchaient d'éviter les conflits ou vous bloquaient, vous et vos ennemis, afin que vous puissiez continuer à jouer sur le contenu de base et le contenu payant.
- Nous avons déplacé des objets qui défiaient la gravité ou qui se fondaient dans le décor environnant.
- Les défis qui n'avançaient pas correctement ont été mis à jour.
- Mise à jour des guides et points de passage ECHOlocation pour différentes missions.
Chasseurs de l'Arche
Loveless le pirate informatique*
- Tous les skins et têtes débloqués seront partagés avec Loveless lors de la création d'un personnage avec la progression partagée.
- Les têtes de Kittycopter peuvent être équipées si elles ont été préalablement débloquées.
- Candlenight Catastrophe peut être débloqué et équipé grâce à des tickets de carte Vault.
- Les cadavres des ennemis gelés, tués par la Contagion de Loveless, ne persisteront plus.
Caractéristique - RAM
- La contagion octroie de la RAM.
Compétences
Virologie, Arbre vert
Étoile de la peste
- Les shurikens Étoile de la Peste ne resteront plus en suspension dans les airs après avoir été lancés lors de combats intenses.
- Empêche les effets de la contagion de rester en suspension dans l'air.
- Les dégâts de l'exécutable Contagion sont augmentés de 33 %.
Augmentations
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d://Fichier : Modifie avec précision les dégâts du shuriken en radiation.
- Note des développeurs : nous avons décidé de supprimer les dangers de D://File après avoir découvert un problème grave susceptible de nuire aux performances. Nous avons décidé de faire en sorte que cette compétence s'appuie sur le fantasme d'appliquer des effets élémentaux (qui comportent des fonctions de contrôle AOE), ce qui devrait permettre de réaliser toute une série de nouvelles combinaisons passionnantes !
- Changement de latence : les dégâts ont été augmentés de 66 %.
Passifs
- Périphérique non pris en charge : les grenades lancées suivront la direction de la caméra pour un lancer plus prévisible, au lieu d’être lancées droit devant.
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Panique du noyau : Augmente les dégâts des exécutables lorsque les charges de Contagion sont consommées.
- Kernel Panic accorde désormais 10 % de dégâts exécutables par point et par cumul (au lieu de 5 %).
- Il est précisé dans l'infobulle qu'il s'agit d'un multiplicateur de dégâts et non d'un effet additif.
- Kernel Panic accorde désormais 10 % de dégâts exécutables par point et par cumul (au lieu de 5 %).
Hack / Slash, Arbre bleu
Nexus du paradoxe visuel
- Le VPN octroyait par erreur 50 % de dégâts d'arme supplémentaires en étant invisible sans l'outil Montage Maker. Ce dernier est désormais requis pour bénéficier de ce bonus.
- Tuer des ennemis au corps à corps vous fera systématiquement passer en mode furtif.
- Les clones disparaîtront lorsque le joueur quittera une session multijoueur.
Projet de fin d'études
- Accelerat.exe : Les piles seront réinitialisées après la mort ou la téléportation.
Augmentations
- Dépassement de capacité : les dégâts accumulés lors de l’utilisation de la compétence d’action VPN ne restent plus actifs si vous passez à une autre amélioration.
Passifs
- Spécial neutre : Applique ses dégâts supplémentaires aux attaques de mêlée renforcées lorsqu'il est actif.
- Jeu de jambes : Les piles continueront d'augmenter, même avec des montées et des glissades répétées.
- Entraînement au tir : Les shurikens lancés par les clones ont les effets visuels et les animations prévus.
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Formule de dégâts remaniée : modifiée pour être de 1,5/ 2,0x les dégâts et l’infobulle a été clarifiée en conséquence.
- Note des développeurs : Nous ne souhaitions pas rendre l’utilisation de Montage Maker absolument obligatoire pour bénéficier pleinement de cette compétence. Nous avons donc opté pour une solution intermédiaire afin de rendre le passif plus accessible à un plus grand nombre de modificateurs de classe.
- La Douce Science : Applique un effet de statut aux ennemis touchés lors d'une attaque de mêlée renforcée.
- Bande passante joyeuse : Description de compétence mise à jour pour tenir compte du clone existant invoqué par Loveless.
Manifestation, Arbre Rouge
Construction maligne
- Le Wyrm est plus agressif. Sa vitesse et sa maniabilité ont été augmentées pour lui permettre d'acquérir ses cibles plus rapidement.
- Wyrm répondra mieux à la fonction ping lorsqu'elle sera utilisée pour changer de cible pendant l'attaque par exécutable.
- Wyrm ne restera pas en arrière lorsque Loveless quittera le jeu.
- La fonction Executable Override ne peut pas être réactivée pendant une attaque Executable Override lors de l'utilisation des Capstones « barrag.exe » et « nuk.exe ».
Projet de fin d'études
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nuk.exe :
- Les dégâts d'explosion ne suivront plus Wyrm et se déclencheront au niveau de la Singularité.
- Les singularités disparaîtront au bout de 7 secondes, même si vous ne les regardez pas.
- Wyrm restera visible en permanence lors de sa chute d'une falaise et à proximité de points d'eau.
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enrag.exe :
- Mise à jour pour rendre cette compétence plus réactive, et ajout d'un suivi pour les attaques de souffle lorsque les ennemis se retirent hors de portée.
- L'utilisation de cette capacité ne vous empêchera pas de modifier vos compétences d'action, vos améliorations et vos compétences ultimes lorsqu'elles ne sont pas actives.
- Entre en période de recharge lorsque Wyrm réussit l'attaque de remplacement d'exécutable sur un ennemi.
- Wyrm ne subit plus de dégâts lorsque l'état Berserk prend fin.
- Les commandes de fonction ne peuvent plus être exécutées lorsque Wyrm est en état de berserk.
Augmentations
- Destruction à l'état solide : des dégâts sont infligés lors de l'explosion de la singularité « nuk.exe ».
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Artifice intelligent :
- Wyrm ne gagnera que la couche de Surbouclier ou d'Armure prévue lorsqu'il sera utilisé.
- Infobulle à l'écran mise à jour pour correspondre aux boutons de la manette.
- Crash brutal : Les effets visuels ont été mis à jour afin d'éviter les mouvements inattendus.
Passifs
- Coup de grâce : Des cumuls sont accordés lors de l’infliction de dégâts avec « engag.exe » et Étoile de la peste.
- IDKFA : Les cumuls de Partage de la douleur seront correctement effacés après la mort et le rechargement du monde.
- Fusion pure : Confère 10 % de santé maximale, contre 6 % auparavant par point.
- Optimisation : Ne bénéficie plus des piles Symbiosis.
- Amélioration du stockage : Octroie des piles de symbiose lorsqu’il reste des piles de symbiose provenant de la compétence « À la mémoire de ».
- À la mémoire de : Les cumuls de symbiose ne persistent plus si le Wyrm disparaît .
- Privilèges de l'hôte : les piles seront réinitialisées lors de la réapparition et du rechargement du monde.
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UUDDLRLRBAS :
- Dead Code a été mis à jour pour disparaître progressivement en même temps que la durée de la compétence d'action.
- Dead Code ne disparaîtra pas lorsque Wyrm mourra hors de son champ de vision.
- Dead Code infligera des dégâts dans la zone environnante à intervalles réguliers.
- [ Écran partagé ] Dead Code ne restera pas en arrière si le joueur quitte la partie.
- Mise à jour : Les dégâts sont désormais corrosifs lors de l'application d'effets de statut corrosifs, et non cinétiques.
- JE VOUS HAIS : Les shurikens ne déclencheront plus le Dévoreur.
Mods de classe
- Martyr ne tuera plus instantanément Wyrm.
- Le programmeur réduit le temps de recharge des exécutables de la valeur appropriée en mode multijoueur.
- Montage Maker affiche désormais l'icône correcte.
C4SH le voyou
Mods de classe
- Table Hopper n'empêchera pas les dégâts d'être infligés après l'annulation d'une compétence d'action et affichera le nombre correct de cumuls sur l'icône.
Amon le Chevalier Forgeron
Compétences
- Les dégâts infligés par Creuset, Tempête de lames et Heure du marteau sont augmentés de 30 %.
- Les dégâts infligés par Double-Edge, Snowmaul , Storm Surge, Wrathfall , Glacial Rapture, Molten Slam, Hoarcleave et Conlangarang sont augmentés de 40 %.
Harlowe le Gravitar
Compétences
- Bonus de dégâts augmenté grâce à l'effet de gel d'image, passant de 30 % par ennemi en stase et par point à 40 %.
- Les dégâts infligés lors des expériences ont été augmentés de 50 %.
- Le retournement du tableau périodique octroie 6 % de chances de dégâts élémentaires/d'effet, contre 4 % auparavant par point.
- L'élémentaire confère 6 % de dégâts élémentaires/dégâts d'altération d'état, contre 4 % auparavant par point.
- Mort par la chaleur confère une efficacité cryogénique de 13 % par point, contre 10 % auparavant.
- La cryodynamique octroie 10 % de dégâts cryogéniques par point, contre 7 % auparavant.
- de l'étourdissement a été réduit de 10 à 8 secondes.
- L'état d'excitation confère 12 % de dégâts critiques, contre 7 % auparavant.
Mods de classe
- L'ultracondensateur amplifie correctement les dégâts et ne provoque plus de dégâts immunisés.
Rafa l'Exo-Soldat
Compétences
- Le passif « Accumulation cruelle » est basé sur les dégâts de compétence, et non, comme c'était le cas par erreur, sur les dégâts de compétence d'action.
- L'atout « Concentrated Accumulation » fonctionne correctement avec le fusil de précision Dévoreur.
- Le CYA restaure 5 % de la santé maximale sous forme de boucliers, contre 4 % auparavant.
- La guerre asymétrique octroie 12 % de dégâts indirects des projectiles, contre 9 % auparavant par point.
- Barrage accorde 13 % de dégâts de zone, contre 7 % par point.
- Per My Last a 8% de chances de se déclencher, contre 7% par point auparavant.
- de 50 % des dégâts infligés par le Canon Brise-Paix, le Double Tir Automatique , l'Équipe de Rayons et les Balles à Pointe Creuse Volatile.
- L'accumulation concentrée inflige 5 % de dégâts bonus, à partir de 4 % par point.
- Everdrive confère une durée de compétence d'action de 9 %, contre 7 % auparavant par point.
- L'étincelle errante octroie un bonus de dégâts incendiaires de 9 %, contre 8 % auparavant par point.
- Conductivo confère 10 % de chances d'effet de statut, contre 6 % auparavant par point.
- El Catrin confère 15 % de dégâts critiques, contre 10 % auparavant par point.
- La date limite octroie un taux de tir de 4 %, contre 3 % auparavant par point.
Vex la sirène
Compétences
- Les composants matériels infligent 10 % de dégâts cinétiques supplémentaires, contre 7 % auparavant.
- Les composants matériels infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux effets de statut cinétiques, contre 4 % auparavant.
- Havoc, Shiver, Stormblessed , Necrosis et Burnt Offering infligent désormais 12 % de dégâts supplémentaires par point, contre 8 % auparavant.
- de 33 % des dégâts infligés par Explosion de phase, Déflagration occulte, Vague geist , Vampire d'énergie, Profanation et Perforateur de cœur .
- Les dégâts infligés par les techniques Déchaînement violent, Frappe éclair, Nexus Hexus , Croc vorpal et Bulle de trouble ont été augmentés de 50 %.
Engrenage
Général
- Le légendaire Tediore AR Murmur sera envoyé par le boss de bunker de Génope.
- La grenade légendaire Skully sera lâchée par l'immortel Boneface .
- Ducky laisse tomber le Dévoreur de Phosphène au lieu du Faiseur de Pluie de Phosphène.
- Les canons à tête chercheuse cibleront les attaques « TIREZ-MOI » et exploseront à l'impact au lieu de tourner de manière incontrôlable.
Nacrés
- Torgue AeroDynamic :
- L'effet de surcharge élémentaire nacrée s'appliquera comme prévu lors des tirs sur des ennemis plus éloignés.
- Les roquettes Atlas à canon inférieur auront pour priorité le guidage sur les ennemis désignés par un médaillon.
- Les canons collants Torgue et les jambes de tir Tediore déclencheront le passif BOOM BAM.
Dédale
- Pistolet à débordement de bouclier : la zone d’explosion du couteau est la même en multijoueur.
- Fusil d'assaut sombre et résistant : Bénéficie de toutes les augmentations de dégâts des armes à feu.
Jacques
- Exfoliatrix : Briser quatre segments d'armure octroie quatre cumuls de chances accrues d'effets de statut.
Maliwan
- Fusil de sniper furtif : Inflige des dégâts à l’Ordonite vile . Les balles ne traversent plus les boucliers et les barrières.
Commande
- Pistolet de vertu : Les confettis seront audibles et visibles de tous 🎊
- Fusil d'assaut Avarice : Ne partage plus ses dégâts bonus lors du changement d'arme.
- Swarm Grenage : N'attaquera plus M. Chew.
Éventreur
- Le pistolet-mitrailleur Enumeration SMG ne sera plus livré avec des chargeurs CoV afin de garantir un remboursement correct des munitions. Il a désormais une chance d'être livré avec un chargeur Torgue à la place.
- Fusil à plomb : Luminosité des effets de balles incendiaires réduite.
Tediore
- Fusil d'assaut Lovelorn : La description a été mise à jour pour préciser que les éliminations font apparaître des drones et que les coups critiques augmentent leurs dégâts. La description indique désormais les dégâts corrects infligés par les drones.
Torgue
- Fusil d'assaut Ripple : les balles de fusil à pompe placées sous le canon infligeront des dégâts corrosifs bonus lorsqu'elles explosent.
- Cormano : les couleurs des particules correspondront à leur élément respectif.
Vladof
- Fusil d'assaut triplé : le comportement « triplé » s'activera correctement avec un canon double. Il n'apparaîtra plus avec les chargeurs Torgue. Les explosifs cesseront d'apparaître lorsque l'ennemi est mort.
Audio/Visuel
- Les journaux ECHO ne seront lus qu'une seule fois lorsqu'ils seront ramassés dans le contenu d'Amara et des Ombres viles.
- Rétablissement des voix off et des sous-titres manquants ou incorrects. Correction des indications des locuteurs dans les sous-titres. Ajout de filtres à la parole là où elle était absente.
- Restauration des effets sonores manquants et correction des problèmes de synchronisation et de boucle audio.
- Mise à jour des animations de certains PNJ qui ne se comportaient pas comme prévu.
- Le noyau de l'Ordre dans la salle des Prototypes Rejetés conservera son animation à distance.
- Les effets visuels des fusées ExploDrone ne persisteront pas à travers les objets solides de l'île Providence.
- Animations faciales corrigées pour la parole localisée.
- Les peintures des cartes ECHO-4 Murders & Acquisitions et Vault Card 4 n'affichent plus les personnalisations par défaut.
- Les problèmes de clipping et d'espacement des textures pour les personnalisations des Chasseurs de l'Arche ont été mis à jour.
- J'ai corrigé l'éclairage pour donner un aspect plus naturel.
- Les textures, effets visuels et objets manquants ou inexacts ont été restaurés. Les objets interactifs seront mis en évidence , tandis que les zones d'indice ne seront visibles que lorsque vous en aurez besoin.
Texte, menus et interface utilisateur
- Correction d'un problème rare qui permettait à votre personnage de passer du mode « Pas de progression partagée » au mode « Progression partagée ».
- La catégorie « Conduite à sustentation magnétique » a été rétablie dans la personnalisation des véhicules si vous ne disposez pas de données de sauvegarde précédentes.
- Mise à jour de certaines images tutorielles pour les activités Digi-Rift.
- Les récompenses de la mission cosmétique « Amara et les Ombres viles » affichent les noms corrects dans le Centre de récompenses, et en sélectionnant Oldun , Tisse-guerre, la personnalisation correcte s'affichera.
- Suivi en cours de l'appel sortant 44A : Harmony, Janet. Objets de collection du lieutenant Harmony ECHO Log.
- Les icônes de malus s'actualiseront sur le nom de l'ennemi ciblé lorsqu'il y aura plus d'un ennemi.
- Empêcher l'abréviation des prix.
- Les icônes élémentaires refléteront l'élément correct sur la roue des armes et dans le menu Équipement.
- Fonctionnalité du bouton rétablie après utilisation de « View Kairos » depuis une zone sans signal sur la Grande Carte.
- Correction des fautes de frappe et des incohérences de mise en page des textes et des menus. Mise à jour des icônes et des graphismes pour une meilleure lisibilité.
Mode photo
- Le fait de plonger la caméra dans l'eau pendant le combat entre le Subjugateur et Thol l'Invincible ne provoquera plus de scintillement de l'écran.
- La caméra ne pivote pas lorsqu'on active le mode photo dans un véhicule.
- Les yeux de Loveless regarderont là où ils sont censés être lorsqu'on utilisera synchroniz.exe.
- Le mode photo restera actif lors de l'utilisation des plateformes de saut dans la Dimension de Phase.
Expérience du joueur
Écran partagé
- Se téléporter dans le contenu de Meurtres et Acquisitions ne fera pas apparaître de point d'attente.
- Les icônes des objets à collectionner et des activités sont présentes lors de la consultation du menu Explorer en mode écran partagé horizontal .
- Le texte de progression des défis terminés est entièrement visible en mode écran partagé vertical .
- L'option de préréglage graphique est désactivée en mode écran partagé afin d'éviter toute confusion.
Pont à vapeur
- FSR est désormais disponible dans les options de performance Steam.
Performance
- Réduction du nombre de feuillages, de drapeaux et de tissus qui claquent en mode performance.
- Vibrations de l'écran et de la manette limitées.
- Améliorations continues en matière de stabilité et d'optimisation.
*Le DLC Story Pack 2 comprend deux parties : du contenu narratif inédit pour FL4K et le Dernier Recours, ainsi qu'un Chasseur de l'Arche jouable : Loveless la Hackeuse. Inclus dans l'édition Super Deluxe de Borderlands 4 (pack Chasseur de l'Arche) et disponible à l'achat séparément . Jeu de base requis.
**Le pack de primes 5 (DLC) se compose de deux parties : une mission répétable dans Amara et les Ombres viles, et des récompenses à obtenir en jouant avec la carte de coffre-fort 5. Inclus dans le pack de primes Borderlands 4, les éditions Deluxe et Super Deluxe, et disponible à l'achat séparément. Jeu de base requis.
***Le pack de primes 4 (DLC) se compose de deux parties : une mission répétable dans Meurtres et Acquisitions, et des récompenses à gagner en jouant avec la carte de coffre-fort 4. Inclus dans le pack de primes Borderlands 4, ainsi que dans les éditions Deluxe et Super Deluxe, et disponible à l'achat séparément. Jeu de base requis.
*****Le pack de primes 3 (DLC) comprend deux parties : une mission répétable intitulée « Pour qui Zane ? » et des récompenses à obtenir en jouant avec la carte de coffre-fort 3. Inclus dans le pack de primes Borderlands 4, ainsi que dans les éditions Deluxe et Super Deluxe, et disponible à l’achat séparément. Jeu de base requis.
*****Le pack d'histoire 1 (DLC) comprend deux parties : du contenu narratif inédit avec Mad Ellie et le Caveau des Damnés, et un Chasseur de l'Arche jouable : C4SH le Renégat. Inclus dans l'édition Super Deluxe de Borderlands 4 (pack Chasseur de l'Arche) et disponible à l' achat séparément . Jeu de base requis.