Poiché tutti i Cacciacripta meritano di saccheggiare e sparare a volontà, Borderlands 4 include un menu Accessibilità indipendente, che aiuta i giocatori a controllare cose come Screen Shake e Head Bob.
Per i giocatori di console, se stai notando una sfocatura da movimento, potrebbe essere legata alle impostazioni del televisore o del monitor.
Dai un'occhiata a tutte queste opzioni:
- Base
- Sottotitoli:
- Mostra sottotitoli: Off, On
- Dimensione del testo dei sottotitoli: Normale, Grande, Extra Grande
- Forza il testo in grassetto: Off, On
- Colore dei sottotitoli: Bianco, Arancione, Giallo, Rosa, Azzurro, Verde
- Sfondo dei sottotitoli: Off, On
- Opacità dello sfondo dei sottotitoli: Off, Bassa, Media, Alta, Completa
- Identità dell'altoparlante:
- Attiva l'identificazione dell'altoparlante: Off, On
- Colore identificazione altoparlante: Bianco, Arancione, Giallo, Rosa, Azzurro, Verde
- Sottotitoli:
- Audio e video:
- Generale:
- Scala del testo del menu: Off, Dimensione 1, Dimensione 2
- Numeri di danno: Off, On
- Audio:
- Forza Mono (converte tutto l'audio del gioco in mono): Off, On
- Preset di mix: Riduzione dei Bast (Vestibolare), Riduzione dell'affaticamento dell'orecchio, Alleviamento dell'iperacusia, Alleviamento della misofonia, Comfort sensoriale, Alleviamento degli acufeni in generale, Alleviamento degli acufeni in modo mirato, Notch 80 Hz
- Colori:
- Colore preimpostato (impostazioni di accessibilità per diversi tipi di deficit della visione dei colori):
- Predefinito
- Verde/Rosso (consigliato per chi soffre di deuteranopia)
- Rosso/Verde (consigliato per chi soffre di Protanopia)
- Blu/Giallo (può essere utile per chi soffre di Tritanopia)
- HUD ad alto contrasto: Off, On
- Reticolo ad alto contrasto: Off, On
- Colore del reticolo amico: verde, bianco/blu, rosso, blu, arancione, viola
- Colore del reticolo nemico: Verde, Bianco/Blu, Rosso, Blu, Arancione, Viola
- Colore del reticolo neutro: verde, bianco/blu, rosso, blu, arancione, viola
- Colore preimpostato (impostazioni di accessibilità per diversi tipi di deficit della visione dei colori):
- Generale:
- Gioco:
- Generale:
- Velocità di zoom della mappa (regola la velocità con cui la mappa si ingrandisce e si riduce)
- Abilita la vibrazione: Off, On
- Abilita i trigger adattivi: Off, On
- Intensità del tremolio dello schermo: Cursore
- Movimento:
- Attiva l'accovacciamento: Off, On
- Alterna lo sprint: Off, On
- Abilita il Dash: Off, On
- Telecamera Head-bob: cursore
- Inclinazione vista rampino: Off, On
- Mantello con avanti: Off, On
- Generale:
Oltre a quanto sopra, Borderlands 4 offre anche una serie di opzioni che possono rendere il gioco più accessibile ad alcuni giocatori:
- Difficoltà (impostata al momento della creazione di un nuovo personaggio e scalabile individualmente in cooperativa):
- Facile: "Alla ricerca di una storia". Danno ridotto, le Affinità Elementali contano meno.
- Normale: "Cerca un'esperienza equilibrata".
- Difficile: "Cerchi una sfida". Aumenta il danno subito, aumenta il denaro, aumenta la qualità del bottino, le Affinità elementali contano di più.
- Salvataggio: Il gioco si salva automaticamente nei checkpoint e nei momenti chiave, oppure quando esci dal gioco tramite il menu di pausa.
- Riassetto completo della tastiera e del controller
- Audio:
- Controlli del volume principale:
- Volume principale: Cursore
- Volume musicale: Cursore
- Volume degli effetti sonori: Cursore
- Volume dei dialoghi: Cursore
- Impostazioni audio principali:
- Preset audio:
- Hi Fi, Bilanciato, Compresso, Tempo di quiete, Realismo colorato, Voce focalizzata
- Preset audio:
- Musica (le opzioni di taglio ti permettono di regolare con precisione le categorie di SFX, ma non di disattivarle completamente. Puoi usarle in combinazione con i cursori del volume principale):
- Menu Volume Musica: Cursore
- Volume della musica di gioco: Cursore
- Volume della musica cinematografica: Cursore
- Volume musica Boss: Cursore
- Effetti sonori:
- Armi del giocatore Trim: Cursore
- Esplosioni Trim: Cursore
- Interfaccia utente: Trim: Cursore
- Danno in uscita Trim: Cursore
- Trim. danni in entrata: Cursore
- Marcatore di colpo muto: Off, On
- Dialogo:
- Volume voce giocatore: Cursore
- Trim degli sforzi del giocatore: Cursore
- Richiami del giocatore: Trim: Cursore
- Linee di inattività dei giocatori Trim: Cursore
- Volume della voce di combattimento: Cursore
- Claptrap? Cursore, ovviamente!
- Controlli del volume principale: