Borderlands 4: Note di aggiornamento - 25 settembre 2025

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Questo aggiornamento porta nuove Attività settimanali, miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni, aggiustamenti ad alcune ricompense/progressioni e ulteriori perfezionamenti all'interfaccia utente, all'audio, alla grafica e all'equipaggiamento. Questo aggiornamento aggiunge anche un'opzione di scorrimento del campo visivo (FOV) sulle console. Riavvia il gioco per assicurarti che l'aggiornamento venga eseguito e per evitare errori di connessione nel matchmaking.

Se hai riscontrato qualche problema, abbiamo un Tracciatore di problemi noti, la nostra Guida alla risoluzione dei problemi del PC o la sezione Suggerimenti tecnici di questo stesso centro di assistenza! Se hai bisogno di ulteriore aiuto, puoi anche contattare direttamente il nostro team di assistenza.

Elenco delle modifiche:

Attività settimanali:

  • Il Bisanguinario settimanale è passato a una variante più difficile di un altro boss esistente con un bottino ancora più ricco per chi lo affronta.
  • La Missione Jolly settimanale è cambiata. Queste missioni prevedono una goccia leggendaria garantita che puoi guadagnare ripetutamente per ottenere il tuo rotolo ideale.
  • Il Distributore del Mercato Nero di Maurice si è trasferito in un altro luogo e ha cambiato le sue offerte. Ricorda, anche se il luogo è lo stesso, gli oggetti del distributore sono diversi da quelli degli altri giocatori, quindi chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che stai cercando!

Stabilizzatore e prestazioni

  • Miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.
    • Sono stati risolti vari casi di hitching, FPS bassi e crash.
    • Stiamo continuando a indagare e apporteremo ulteriori miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.
  • Animazioni dei personaggi aggiornate per migliorare le prestazioni.
  • Il preset grafico poteva essere impostato su Alto o Molto alto quando si utilizzava il rilevamento automatico dell'esecuzione nel menu visivo.
  • Corretto un problema per cui i giocatori ottenevano una schermata nera dopo la schermata di caricamento del Simbolo della Cripta.
  • Risolti rari problemi di schermate di caricamento infinite durante il crossplay.
  • Migliorato il caricamento dei personaggi nei menu per ridurre i ritardi visibili quando si entra nella selezione dei personaggi.

Ricompense e progressione

  • È stato risolto un problema segnalato in cui i giocatori potevano perdere o ricevere involontariamente punti abilità extra in multiplayer.
  • È stato risolto un problema che poteva impedire ai nemici con obiettivo Contratto di spawnare in modo costante.
  • Aggiornata la sfida per il valore della vita di riparakit per tenere traccia del valore della vita da qualsiasi fonte.
  • Impedito che i trofei/achievements di scoperta delle regioni si sbloccassero prima di aver scoperto tutte le aree.
  • Impedito che contenuti DLC non posseduti apparissero nelle casse o nei menu.
  • Migliorata la chiarezza degli avvisi relativi ai DLC e la disponibilità delle ricompense.
  • È stato risolto un problema segnalato in cui il Centro Ricompense poteva smettere di funzionare dopo aver richiesto le ricompense del Gilded Glory Pack.
  • Il popup del Centro Ricompense ora esclude correttamente i cosmetici già richiesti.
  • Riduzione dei prezzi di vendita degli equipaggiamenti del Pacchetto Gloria Dorata nei distributori.
  • Aggiornato il Pacchetto ricompensa Break Free Pack per riscattarlo correttamente in tutti i casi.

  • La tempistica delle sfide è stata aggiornata in modo che i giocatori possano avanzare correttamente da Cacciacripta supremo (UVH) 4 a UVH 5 dopo aver completato la missione Jolly richiesta.
    • Quando si sale di livello in multiplayer, i giocatori che non sono l'host non vedranno la modifica del loro livello UVH, ma potranno passare al livello superiore. Questo problema sarà risolto in un prossimo aggiornamento.
  • Aggiornamento degli impianti di classe per evitare che vengano rilasciati con punti abilità errati.
  • Rimossa la registrazione ECHO "Diario di Maurice" come requisito per la sfida "Kairos Speaks".
    • Nota: per coloro che non hanno visto la ricompensa dopo questa modifica, ci occuperemo di questo problema in una prossima patch.

Cambiamenti di Cacciacripta e aggiustamenti di bilancio

Harlowe il Gravitar

  • Gravitar Capstone dello Stato del Terreno è stato corretto per eliminare la dicitura imprecisa secondo cui i nemici subiscono danni ridotti quando non è così.
  • Il Generatore di Flusso di Gravitar non guarisce più i nemici con la Pietra del Trasferimento di Potenziale.
  • Aggiornata la passiva di Gravitar Accretion in modo che conceda costantemente Lifesteal agli alleati.
  • Risolti vari problemi segnalati con la Gravitar Tasca di energia instabile creata dall'abilità d'azione Acceleratore di CHROMA.
    • Tra cui casi in cui non scompariva correttamente, non si convertiva in Danno da Crio o non si divideva come previsto con alcune combinazioni dell'albero delle abilità. Abilità che sono state aggiornate: Potenziamento Magneti per Scopi Speciali, Capstone Luce Frantumante, passiva QED, passiva Rompere il Ghiaccio, potenziamento Violazione del Contenimento e passiva Eureka! Passiva.

Amon il Forgeknight

  • Forgeknight La passiva Primal Surge ora ripristina correttamente Scudo e Munizioni.

  • Forgeknight L'abilità d'azione Firewall è stata modificata in modo che Vengeance non possa essere memorizzata da Firewall prima che Scourge sia attivo, come previsto.

  • Forgeknight Il Pugno a razzo di Onslaughter ora si connette in modo più affidabile con i nemici schermati.

  • Addressed a reported issue with Forgeknight Forgeaxe not consistently seeking nearby enemies.

Vex la Sirena

  • È stato risolto un problema segnalato, ovvero che l'Augment Raccolta della Tomba di Sirena si attivava quando Incarnato non era attivo.
  • È stato risolto un problema segnalato a causa del quale la passiva di Sirena Blight Attunement poteva occasionalmente non danneggiare il Cronocustode.
  • I danni causati dalla passiva Sirena Spirit Bomb ora vengono conteggiati correttamente come danni da compagno e cambiano colore in base all'elemento sintonizzato.

Rafa L'eso-Soldato

  • È stato risolto un problema segnalato che impediva alla passiva L'eso-Soldato Blowout di impilarsi correttamente quando si ripetevano le abilità di azione.

Modalità di gioco

  • Risolto un problema segnalato nella missione secondaria "Sovrascrivere un elemento sbagliato" in cui i nodi non venivano generati in modo coerente.
  • Risolto un problema segnalato nella missione "Parla con Zadra" per cui l'obiettivo poteva fallire se i giocatori uscivano e riavviavano il dialogo a metà.
  • Rilevamento dei raggi colpiti aggiornato, poiché impediva il corretto blocco dei raggi. Ad esempio: Forgeknight Forgeshield.
  • Ora i Repkit consumano sempre la giusta quantità di cariche dopo aver attivato l'abilità d'azione Forgeknight Scourge.
  • Impediva a Forgeknight di scivolare alla fine di Molten Slam.
  • Risolti vari casi segnalati di nemici che si bloccavano.
    • Missioni interessate: durante "Kill Ordine Forces" nei Tramonterre, la missione "His Abietto Sanctum" e la missione "A Lot to Process".

  • Risolti i problemi di desincronizzazione segnalati con il movimento dei nemici con armatura leggera in multiplayer.
  • Aggiornato lo sblocco dello spostamento rapido del Laboratorio di Zadra a dopo la scoperta.

Equipaggiamento

  • L'arma pesante Vladof Atling Gun ora prende di mira correttamente il guardiano Primordiale Inceptus.
  • Le pistole Queen's Rest con canna sotto la licenza Daedalus Ammoswitcher ora sparano i proiettili corretti.
  • equipaggiamento con l'aumento Cortocircuito ora traccia correttamente verso i nemici anziché in direzioni casuali.
  • Risolti i casi limite segnalati in cui l'interruzione della ricarica poteva causare la mancata sincronizzazione delle munizioni, impedendone lo sparo.

Modifiche al bilanciamento equipaggiamento :

  • Hellwalker: ora si riproduce sempre con l'elemento Fuoco.
  • Armi Tediore: +10% di danni e +10% di caricatori.
  • Pistola Ordine Trifoglio Fortunato (Ricarica a razzo): aumento della velocità di fuoco.
  • Ordine Fucile da cecchino Fisheye: aumento del danno.

Interfaccia utente e UX

  • Aggiornate le miniature degli equipaggiamenti nei casi in cui non venivano visualizzate correttamente e assicurato il corretto caricamento delle miniature di riserva.
  • Aggiornamento di varie immagini dell'interfaccia utente per garantire l'allineamento, la coerenza e la chiarezza.
  • Modificati i menu a tendina dell'inventario per evitare modifiche involontarie alle selezioni.
  • Aggiunto il supporto per la navigazione con il D-pad al Centro Ricompense e migliorata la gestione del messaggio di overflow dell'inventario.
  • Impedito che la barra dei suggerimenti del menu Matchmaking visualizzi messaggi errati quando ci si unisce alla partita di un altro giocatore.
  • Problema della bussola che a volte visualizzava un nome di posizione errato dopo il teletrasporto.
  • Aggiornamento della localizzazione e di varie descrizioni di testo in tutto il gioco.
  • Aggiunti vari miglioramenti alla bussola, al posizionamento dei waypoint personalizzati e alla posizione di ECHO.

Immagini

  • Sono stati risolti i problemi relativi agli oggetti trasportabili che scompaiono o appaiono nella posizione sbagliata dopo essere stati raccolti; sono inclusi i casi delle missioni Pronto a esplodere, Capsule smarrite e Aiuto per la sbornia.
  • Miglioramento dell'attivazione dei VFX di rottura del segmento dell'armatura quando gli effetti della capacità dello scudo scadono.
  • Aggiornamento del percorso dei PNG e dei nemici.
  • Risolti i problemi di VFX con varie armi, veicoli e stati elementali.
  • Vari aggiornamenti delle animazioni.
  • Vari aggiornamenti e miglioramenti visivi.
  • L'effetto del portale del varco è stato modificato per correggere la visuale.
  • Aggiornato ECHO-4 per avere un posizionamento corretto quando si visualizzano i vari menu e per evitare il clipping.
  • Le creature ambientali hanno un comportamento di spawn più naturale.

Audio

  • I DJ nelle Terrarse di Carcadia e Tramonterre ora riproducono la loro VO quando iniziano o completano i Contratti.
  • Il mix di musica radiofonica è stato modificato per migliorare l'udibilità.
  • Aggiunto l'audio mancante per diversi tipi di armi, la personalizzazione e la navigazione nei menu.
  • Riduzione dei casi di interruzione della voce fuori campo durante le missioni.
  • Aggiornati i filmati di avvio per avere l'audio corretto.

Impostazioni e accessibilità

  • [XBOX/PlayStation] Attivato il cursore del campo visivo (FOV) sulla console.
    • Nota: aumentare il FOV oltre il valore predefinito potrebbe causare dei cali di prestazioni.
  • Le impostazioni del campo visivo del veicolo ora vengono modificate per entrambi gli utenti quando si gioca in splitscreen.

Varie

  • Sono stati risolti i casi segnalati di caratteri errati o cancellati che comparivano nel menu o nelle lobby.
  • Abilitato il tasto Tab nell'interfaccia SHiFT.
  • Aggiunto il feedback aptico per i controller al potenziamento dei missili imperdibili di L'eso-Soldato.
  • Aggiornato l'elenco dei crediti.