Borderlands 4: Note di aggiornamento - 2 ottobre 2025

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Questo aggiornamento include alcune modifiche al bilanciamento e aggiornamenti per i Cacciacripta. Riavvia il gioco per assicurarti che l'aggiornamento venga eseguito e per evitare errori di connessione nel matchmaking.

Se hai riscontrato qualche problema, abbiamo un Tracciatore di problemi noti, la nostra Guida alla risoluzione dei problemi del PC o la sezione Suggerimenti tecnici di questo stesso centro di assistenza! Se hai bisogno di ulteriore aiuto, puoi anche contattare direttamente il nostro team di assistenza.


Attività settimanali: 

  • Il boss Bis Sanguinario settimanale è passato a una versione più tosta di un boss esistente e offre una lista di bottini ancora più allettanti per chi ha il coraggio di affrontarlo. 

  • La missione Jolly settimanale è cambiata. Missioni di questo tipo vantano un drop Leggendario garantito da ottenere più volte per trovare la versione perfetta dell'oggetto.

  • Il distributore automatico del mercato nero di Maurice si è spostato in una nuova location, variando la sua offerta. Ricorda che se anche la posizione è la stessa per tutti, gli oggetti all'interno del tuo distributore automatico saranno diversi rispetto a quelli degli altri giocatori. Quindi, chiedi in giro per vedere se qualcuno ha l'oggetto che cerchi!

Modifiche aggiuntive: 

  • È stata aggiunta una funzione di cancellazione automatica degli shader obsoleti di Borderlands 4 al momento dell'aggiornamento, evitando il peggioramento delle prestazioni su alcuni PC.


Regolamenti nel bilanciamento dei personaggi:

Harlowe

Abilità d'azione - Punto zero

  • Danno da schiacciate di stasi aumentato del 30%

  • Danno da immunità di stasi aumentato del 14,7%

Rafa

Abilità d'azione – Lancia APOPHIS

  • Danno aumentato del 10%

Abilità suprema – Estroverso

  • PROGETTO: Raiju Il danno ora incrementa del 12% al secondo rispetto al 10%

  • PROGETTO: Basilisco Danno incrementato del 15%

  • PROGETTO: Basilisco Danno da residuo incrementato del 25%

  • PROGETTO: Gorgone Danno incrementato del 17%

Passive – Estroverso

  • Chic

    • Danno dei colpi critici incrementato all'8%, rispetto al 7% per punto

    • Danno elettrico bonus incrementato all'8%, rispetto al 7% per punto

  • Ripetizione

    • Probabilità di danno doppio incrementata al 6%, rispetto al 5% per punto

Abilità d'azione – Pugnali laser

  • Danno da attacco corpo a corpo incrementato del 12%

  • Danno da scatto incrementato del 5%

Passive – Moda dell'anno

  • Stretta di mano

    • Danno da corpo a corpo incrementato al 9%, rispetto al 7% per punto

  • Fino all'ultimo

    • Danno da abilità incrementato all'8% rispetto al 6% per punto

  • Ombrello

    • Danni da esplosione incrementati al 9%, rispetto al 7% per punto

  • Liquidazione

    • Danno incrementato del 50%

  • Accensione congiunta

    • Danno bonus incrementato all'8%, rispetto al 6% per punto

  • Sinergia

    • Durata incrementata a 14 secondi rispetto a 12 secondi

    • Danno da corpo a corpo incrementato al 4%, rispetto al 3% per punto

  • Impulso

    • Durata dell'abilità d'azione incrementata al 7% rispetto al 6% per punto

Vex

Abilità d'azione – Incarnazione

  • Danno da esplosione di Fase incrementato del 16,6%

  • Danno da deflagrazione occulta incrementato del 9,5%

Impianti – Vexcalation

  • Vampirismo Danno incrementato del 25% 

Abilità suprema – Vexcalation

  • Perfora-cuori Danno incrementato del 22%

  • Profanazione Danno da residuo incrementato del 50%

  • Profanazione Danno da scarica in volo incrementato del 48%

  • Danno da Onda spiritica incrementato del 41%

Passive – Vexcalation

  • Sincronizzazione radiante ora infligge il 7% di danni da esplosione, rispetto al 6% per punto

  • Luce angosciante Danno da residuo incrementato del 100%

  • Ars arcana ora incrementa il danno da abilità del 9%, rispetto all'8% per punto

Abilità d'azione – Famiglio fasico

  • Salute da Pasticcio incrementata del 10%

  • Danno da Pasticcio incrementato del 21,9%

Impianti – Arrivano i guai!

  • Scoppio violento Danno incrementato del 12,5%

  • Zanna vorpale Danno incrementato del 34%

Abilità suprema – Arrivano i guai!

  • Pasticcio schermato Danno incrementato del 33%

Passive – Arrivano i guai!

  • Sangue arcano ora incrementa il danno da abilità d'azione dell'8%, rispetto al 7% per punto

  • Artigli ed esplosioni ora incrementa il danno da corpo a corpo dell'8%, rispetto al 6% per punto

Passive – Quarto sigillo

  • Scritture nefaste Danno da corpo a corpo incrementato al 7%, rispetto al 6% per punto

  • Ripetizione ora incrementa il danno da corpo a corpo dello 0,2% per carica, rispetto allo 0,16% per punto

  • Fase Aruspice Danno da pugnale incrementato dell'11,7%

Amon

Abilità d'azione – Flagello

  • Il Flagello ha visto incrementare del 50% la propria Vendetta massima, rendendo possibile assorbire e infliggere più danni con la Forgiafrusta quando viene consumata.

  • Danno da Forgiafrusta incrementato del 27% 

Impianti - Vendetta

  • Scoppiogelido Danno incrementato del 45%

  • Ammonimento incandescente Danno incrementato dell'86%

  • Eterno inverno Danno enorme Onda della Forgia incrementato del 100%

  • Fulmilancia Danno incrementato del 52%

  • Fulmilancia Danno da detonazione incrementato del 10%

Abilità suprema – Vendetta

  • Estasi glaciale L'abilità suprema ora ha un tempo di ricarica di 60 secondi, rispetto a 70 secondi

  • Estasi glaciale Danno da Forgiafrusta incrementato del 16%

  • Estasi glaciale Danno da Fessura incrementato del 41%

  • Danno da Rovina incrementato del 46% 

Passive – Vendetta

  • Kairos bruciato ora incrementa il danno da ordigno del 6%, rispetto al 5% per punto

  • Figlio della guerra ora incrementa il danno da arma del 4%, rispetto al 3% per punto

  • Cicatrice ora incrementa l'energia massima e la salute del kit di riparazione del 9%, rispetto all'8% per punto

  • Eternità ora incrementa la durata dell'abilità d'azione del 5%, rispetto al 4% per punto

  • Distruttore di mondi Danno incrementato del 50%

  • Bacio invernale ora incrementa il danno inflitto del 10%, rispetto all'8% per punto

  • Batti l'incudine ora infligge il 15% del danno inflitto, rispetto al 12% per punto

Abilità d'azione – Crogiolo

  • Danno da Forgiascia incrementato del 12%

  • Danno da Doppia Forgiascia a doppio taglio incrementato del 10% 

Impianti – Cibernetica

  • Ascia e pietra Il ripristino del tempo di ricarica dell'abilità d'azione è incrementato al 40% rispetto al 33%

  • Ascia e pietra Il ripristino dell'abilità d'azione da ordigno è incrementato al 40% rispetto al 33%

  • Guerra senza fine Danno da arma da fuoco subito è incrementato al 20% rispetto al 15% per ogni innesco di una carica

  • Ora del martello Danno da Maglio della Forgia incrementato del 14%

  • Tempesta di spade Danno da Spada della Forgia incrementato del 13%

  • Tempesta di spade Danno da detonazione della Spada della Forgia incrementato del 4%

Abilità suprema – Cibernetica

  • Maglio innevato Danno incrementato del 38%

  • Impulso tempestoso Danno da impatto incrementato del 10%

  • Impulso tempestoso Danno da Forgiatempesta incrementato del 60%

  • Conflangarang Abilità suprema Danno scia infuocata incrementata del 100%

Passive – Cibernetica

  • Tempesta montante ora incrementa il Danno elementale del 3% per carica, rispetto al 2% per punto

  • Carnefice ora incrementa il danno dei colpi critici del 4%, rispetto al 3% per punto

  • Forza distruttrice ora incrementa il danno da ForgiAbilità del 6%, rispetto al 5% per punto

  • Forza distruttrice ora incrementa il danno da Detonazione dell'8%, rispetto al 6% per punto

  • Pira temprata Danno da Forgiascia incrementato del 19%

  • Ghiaccio temprato Danno da Maglio della Forgia incrementato del 18%

  • Opera magna ora incrementa il Danno da Forgiadrone del 10%, rispetto al 7% per punto

  • Opera magna ora incrementa la Durata del Forgiadrone dell'8%, rispetto al 5% per punto

  • Fulmine temprato Danno da Spada della Forgia incrementato del 13%

  • Parafulmine Dardo elementale ora infligge il 40% del danno inflitto, rispetto al 30% per punto

  • Escalation ora incrementa la velocità di attacco e di movimento del Forgiadrone del 5%, rispetto al 3% per punto

  • Punta acuminata ora incrementa la probabilità di colpo critico del Forgiadrone del 5%, rispetto al 4% per punto

  • Ipotermia ora incrementa il danno Gelante e Incendiario dell'8%, rispetto al 7% per punto

Abilità d'azione – Attacco furioso

  • Rigenerazione dello scudo Attacco furioso incrementata al 15% al secondo, rispetto al 10%

  • Danno da Pugno a razzo Attacco furioso incrementato del 78%

  • La Schiacciata incandescente ora ha un tempo di ricarica pari a 60 secondi, rispetto a 80 secondi

  • Danno da Schiacciata incandescente incrementato del 50%

Impianti - Calamità

  • Gelo feroce Danno incrementato del 71%

  • Danno del Pugno fulminante incrementato del 69%

Abilità suprema – Calamità

  • Brina tagliente ora ha un tempo di ricarica pari a 55 secondi, rispetto a 65

  • Danno da Brina tagliente incrementato dell'11%

  • Brina tagliente Danno da detonazione incrementato del 18%

  • La Turbolenza incandescente ora ha un tempo di ricarica pari a 70 secondi, rispetto a 80 secondi

  • Il Fenditempeste ora ha un tempo di ricarica pari a 65 secondi, rispetto a 75

  • Fenditempeste Danno incrementato del 65%

Passive – Calamità

  • Piastra pesante ora incrementa la capacità massima dello scudo del 7%, rispetto al 6% per punto

  • La tempesta nelle mani ora incrementa il danno da effetto di stato e la durata dell'effetto di stato del 7%, rispetto al 6% per punto

  • Tirapugni in tritanio ora incrementa il danno da corpo a corpo dell'8%, rispetto al 7% per punto

  • Tirapugni in tritanio ora incrementa il danno da corpo a corpo del 4%, rispetto al 3% per punto

  • Messaggero ora incrementa il danno da corpo a corpo del 2% per carica, rispetto all'1% per punto

  • Vampa mortale Danno incrementato del 22%

  • Giudizio ora incrementa il danno da corpo a corpo del 10%, rispetto all'8% per punto