ボーダーランズ4:アクセシビリティの設定とオプション

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すべてのヴォルト ハンターは心ゆくまで略奪や射撃を楽しむ権利があるため、『ボーダーランズ 4』には独立したアクセシビリティ メニューが含まれており、プレイヤーはこれを使って 画面シェイクやヘッド ボブ などの操作を行うことができます。

コンソール プレーヤーの場合、モーション ブラーが表示される場合は、テレビまたはモニターの設定に関連している可能性があります。

これらすべてのオプションを見てみましょう:

  • 基本
    • 字幕
      • 字幕を表示オフ、オン
      • 字幕の文字サイズノーマル、ラージ、エクストララージ
      • テキストを太字にする:オフ、オン
      • 字幕カラー:ホワイト、オレンジ、イエロー、ピンク、ライトブルー、グリーン
      • 字幕の背景:字幕背景:オフ、オン
      • 字幕の背景の不透明度:オフ、低、中、高、フル
    • スピーカー識別:
      • スピーカーの識別を切り替える:オフ、オン
      • スピーカー識別カラー:ホワイト、オレンジ、イエロー、ピンク、ライトブルー、グリーン
  • オーディオ&ビジュアル
    • 一般:
      • メニューテキストスケーリング:オフ、サイズ1、サイズ2
      • ダメージ数:オフ、オン
    • オーディオ
      • 強制モノラル(すべてのゲームオーディオをモノラルに変換):オフ、オン
      • ミックスプリセット:低音軽減(前庭)、耳疲労軽減、過アクシス軽減、ミソフォニア軽減、感覚的快適さ、耳鳴り軽減全般、耳鳴り軽減ターゲット、80Hzノッチ
      • カラー・プリセット(色覚異常の種類に応じたアクセシビリティ設定):
        • デフォルト
        • 緑/赤(重度色覚異常の方にお勧めします。)
        • 赤/緑(原始視の方にお勧めします)
        • 青/黄(トリタノピアの方にお勧めします。)
      • 高コントラストHUD:オフ、オン
      • ハイコントラストレティクルオフ、オン
      • 味方レティクルの色:緑、白/青、赤、青、オレンジ、紫
      • 敵レティクルカラー:緑、白/青、赤、青、オレンジ、紫
      • 中立レティクルカラー:緑、白/青、赤、青、オレンジ、紫
  • ゲームプレイ
    • 一般:
      • マップのズーム速度 (マップのズームインとズームアウトの速さを調整)
      • バイブレーションを有効にする:振動を有効にする:オフ、オン
      • 適応トリガーを有効にする:オフ、オン
      • スクリーンシェイクの強さスライダー
    • 移動
      • しゃがみの切り替えオフ、オン
      • スプリントの切り替えオフ、オン
      • ダッシュを有効にする:オフ、オン
      • カメラヘッドボブ:スライダー
      • グラップル・ビュー・チルトオフ、オン
      • 前方マントルオフ、オン

上記に加え、『ボーダーランズ4』には、一部のプレイヤーにとってゲームをよりプレイしやすくするためのオプションがいくつか用意されている:

  • 難易度(新規キャラクター作成時に設定、Co-opパーティでは個別に設定):
    • 難易度(新規キャラクター作成時に設定、Co-opパーティでは個別に調整):簡単:"ストーリーを探す"。ダメージが減り、エレメンタルアフィニティの重要度が下がる。
    • ノーマル:"バランスの取れた体験を求める"
    • ハード: "挑戦したい"。受けるダメージの増加、キャッシュの増加、戦利品の質の増加、エレメンタル・アフィニティの重要性の増加。
  • セーブセーブ:チェックポイントや重要な場面で、あるいはポーズメニューからゲームを終了するたびに自動セーブされます。
  • キーボードとコントローラーのフルリマッピング
  • オーディオ
    • オーディオ:メインボリュームコントロール:
      • マスターボリューム:スライダー
      • 音楽ボリュームスライダー
      • 効果音の音量スライダー
      • ダイアログの音量スライダー
    • メイン音声設定
      • オーディオプリセット
        • ハイファイ、バランス、圧縮、クワイエットタイム、カラフルなリアリズム、ボイスフォーカス
    • 音楽(TrimオプションでSFXカテゴリを微調整できますが、完全にミュートすることはできません。メインの音量スライダーと組み合わせて使用できます):
      • メニュー音楽の音量スライダー
      • ゲーム音楽の音量スライダー
      • 映画音楽の音量スライダー
      • ボス音楽のトリムスライダー
      • 効果音
      • プレイヤー武器 トリムスライダー
      • 爆発トリムスライダー
      • ユーザーインターフェーストリムスライダー
      • 送信ダメージトリムスライダー
      • 受信ダメージトリムスライダー
    • ミュート・ヒットマーカーオフ、オン
    • ダイアログ
      • ボイスボリュームスライダー
      • 選手の努力のトリムスライダー
      • 選手コールアウトトリムスライダー
      • 選手アイドライン トリムスライダー
      • 戦闘ボイス音量スライダー
      • クラップトラップ?もちろんスライダーだ!