ボーダーランズ4:アップデートノート - 2025年10月2日

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このアップデートには、Vault Huntersの追加バランス変更とアップデートが含まれます。アップデートを確実に実行し、マッチメイキングでの接続エラーを防ぐため、ゲームを再起動してください。

もし何か問題がありましたら、このヘルプセンターのIssue Tracker for known issuesPCトラブルシューティングガイドTech Tinkering Tipsをご覧ください!さらにヘルプが必要な場合は、サポートチームに直接お問い合わせください


ウィークリー・アクティビティ: 

  • ウィークリー・ビッグ・アンコール・ボスは、既存のボスの強化版に変更されました。挑戦するプレイヤーに対し、さらに魅力的な戦利品をドロップします。
  • ウィークリー・ワイルドカード・ミッションが変更されました。レジェンダリー装備のドロップが保証され、お目当てのものが出るまで何度でも挑戦できます。
  • モーリスのブラックマーケット自動販売機が別の場所へ移動し、品ぞろえも変更されました。設置場所は共通でも、中身はプレイヤーごとに違います。求めているアイテムを持っているプレイヤーがいないか、周囲の人に尋ねてみましょう。

追加の変更: 

  • バージョン更新時に『ボーダーランズ4』の古くなったシェーダーを自動消去する機能を追加し、一部のPCでのパフォーマンス低下を防止します。

キャラクターのバランス調整:

ハーロウ

アクション・スキル - ゼロ・ポイント

  • ステイシスのスラム・ダメージが30%増加しました
  • ステイシスに耐性がある敵へのダメージが14.7%増加しました

ラファ

アクション・スキル - アポフィス・ランス

  • ダメージが10%増加しました

キャップストーン - 人たらし

  • プロジェクト: 雷獣のダメージが毎秒10%から12%に増加しました
  • プロジェクト: バジリスクのダメージが15%増加しました
  • プロジェクト: バジリスクのハザード・ダメージが25%増加しました
  • プロジェクト: ゴルゴンのダメージが17%増加しました

パッシブ - 人たらし

  • ジェントルマン
    • クリティカル・ヒット・ダメージが1ポイントごとに7%から8%に増加しました
    • ボーナス・ショック・ダメージが1ポイントごとに7%から8%に増加しました
  • ダブルアタック
    • ダブル・ダメージの発生率が、1ポイントごとに5%から6%に増加しました

アクション・スキル - アークナイフ

  • 近接攻撃ダメージが12%増加しました
  • ダッシュ・ダメージが5%増加しました

パッシブ - 年間最優秀ギミック

  • ハンドシェイク・ディール
    • 近接ダメージが1ポイントごとに7%から9%に増加しました
  • 決死の覚悟
    • スキル・ダメージが1ポイントごとに6%から8%に増加しました
  • エル・パラグアス
    • 巻き添えダメージが1ポイントごとに7%から9%に増加しました
  • 液状化
    • ダメージが50%増加しました
  • コラボレート・イグニション
    • ボーナス・ダメージが1ポイントごとに6%から8%に増加しました
  • 相乗効果
    • 持続時間が12秒から14秒に延長されました
    • 近接ダメージが1ポイントごとに3%から4%に増加しました
  • 意気揚々
    • アクション・スキルの持続時間が、1ポイントごとに6%から7%に増加しました

ヴェックス

アクション・スキル – 化身

  • フェーズ爆発ダメージが16.6%増加しました
  • エルドリッチ・ブラストのダメージが9.5%増加しました

オーグメント - ヴェックスカレーション

  • エナジー・ヴァンパイアのダメージが25%増加しました

キャップストーン - ヴェックスカレーション

  • ハートピアサーのダメージが22%増加しました
  • 冒涜のハザード・ダメージが50%増加しました
  • 冒涜の空中バースト・ダメージが48%増加しました
  • ガイストウェーブのダメージが41%増加しました

パッシブ - ヴェックスカレーション

  • レディエート・チューニングの巻き添えダメージが、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
  • ドレッドライトのダメージが100%増加しました
  • アルス・アルカナのスキル・ダメージが、1ポイントごとに8%から9%に増加しました

アクション・スキル – フェーズ・ファミリア

  • トラブルのライフが10%増加しました
  • トラブルのダメージが21.9%増加しました

オーグメント - トラブル襲来

  • バイオレント・アウトバーストのダメージが12.5%増加しました
  • ヴォーパル・ファングのダメージが34%増加しました

キャップストーン - トラブル襲来

  • トラブルバブルのダメージが33%増加しました

パッシブ - トラブル襲来

  • 血は魔法は、1ポイントごとのアクション・スキル・ダメージが7%から8%に増加しました
  • クロー&バンは、1ポイントごとの近接ダメージが6%から8%に増加しました

パッシブ - 第四の封印

  • フェル・インスクリプションは、1ポイントごとの近接ダメージが6%から7%に増加しました
  • リカーレンスは、1ポイントごとに0.16%だった近接ダメージが、スタックごとに0.2%に増加しました
  • ハルスペックスのフェーズダガーによるダメージが11.7%増加しました

アモン

アクション・スキル – スカージ

  • スカージのヴェンジャンス最大値が50%増加し、より多くのダメージを吸収できるようになり、消費時にフォージウィップで与えるダメージも増加しました。
  • フォージウィップのダメージが27%増加しました 

オーグメント - ヴェンジャンス

  • ブラストチルのダメージが45%増加しました
  • モルテン・リビュークのダメージが86%増加しました
  • エターナル・ウィンターの特大フォージウェーブによるダメージが100%増加しました
  • ストームランスのダメージが52%増加しました
  • ストームランスの爆発ダメージが10%増加しました

キャップストーン - ヴェンジャンス

  • グレイシャル・ラプチャーのキャップストーンのクールダウンが、70秒から60秒に短縮されました
  • グレイシャル・ラプチャーのフォージウィップによるダメージが16%増加しました
  • グレイシャル・ラプチャーのフィッシャーによるダメージが41%増加しました
  • ラースフォールのダメージが46%増加しました

パッシブ - ヴェンジャンス

  • 焦土のカイロスのオードナンス・ダメージが、1ポイントごとに5%から6%に増加しました
  • バトルボーンの射撃ダメージが、1ポイントごとに3%から4%に増加しました
  • スカー・ティシューの最大ライフとリペア・キットの回復量が、1ポイントごとに8%から9%に増加しました
  • 永遠によるアクション・スキルの持続時間が、1ポイントごとに4%から5%に増加しました
  • ワールドブレイカーのダメージが50%増加しました
  • 冬の接吻のダメージが、1ポイントごとに8%から10%に増加しました
  • 金床叩きのダメージが、1ポイントごとに12%から15%に増加しました

アクション・スキル – るつぼ

  • フォージアックスのダメージが12%増加しました
  • ダブルエッジによる対になったフォージアックスのダメージが10%増加しました 

オーグメント - サイバネティクス

  • 斧と石のアクション・スキルのクールダウン回復量が、33%から40%に増加しました
  • 斧と石のアクション・スキルのオードナンス回復量が、33%から40%に増加しました
  • 終わりなき戦いの被射撃ダメージが、プライムのスタックごとに15%から20%に増加しました
  • ハンマー・アワーのフォージハンマー・ダメージが14%増加しました
  • ブレード・テンペストのフォージソード・ダメージが13%増加しました
  • ブレード・テンペストのフォージソード爆発ダメージが4%増加しました

キャップストーン - サイバネティクス

  • スノーモールのダメージが38%増加しました
  • ストーム・サージがヒットした際のダメージが10%増加しました
  • ストーム・サージのフォージストームによるダメージが60%増加しました
  • コンフランガラン キャップストーンの炎の跡によるダメージが100%増加しました

パッシブ - サイバネティクス

  • 嵐の前触れのエレメンタル・ダメージが1ポイントごとに2%から、スタックごとに3%に増加しました
  • 処刑人のクリティカル・ヒット・ダメージが、1ポイントごとに3%から4%に増加しました
  • 破壊機関のフォージスキル・ダメージが、1ポイントごとに5%から6%に増加しました
  • 破壊機関の爆発ダメージが、1ポイントごとに6%から8%に増加しました
  • テンパード・パイアのフォージアックス・ダメージが19%増加しました
  • テンパード・アイスのフォージハンマー・ダメージが18%増加しました
  • マスターワークのフォージドローン・ダメージが、1ポイントごとに7%から10%に増加しました
  • マスターワークのフォージドローンの持続時間が、1ポイントごとに5%から8%に増加しました
  • テンパード・ライトニングのフォージソード・ダメージが13%増加しました
  • ライトニング・ロッドのエレメンタル・ボルトが与えるダメージ量が、1ポイントごとに30%から40%に増加しました
  • エスカレーションのフォージドローンの攻撃速度と移動速度が、1ポイントごとに3%から5%に増加しました
  • 研ぎ澄まされた一点のフォージドローンのクリティカル・ヒット率が、1ポイントごとに4%から5%に増加しました
  • 冷凍焼けのクリオ・ダメージと火炎ダメージが、1ポイントごとに7%から8%に増加しました

アクション・スキル – オンスローター

  • オンスローターのシールド回復が、毎秒10%から15%に増加しました
  • オンスローターのロケット・パンチによるダメージが78%増加しました
  • モルテン・スラムのクールダウンが、80秒から60秒に短縮されました
  • モルテン・スラムのダメージが50%増加しました

オーグメント - カラミティ

  • フェルフロストのダメージが71%増加しました
  • フルミネーション・フィストのダメージが69%増加しました

キャップストーン - カラミティ

  • ホアクリーヴのクールダウンが65秒から55秒に短縮されました
  • ホアクリーヴのダメージが11%増加しました
  • ホアクリーヴの爆発ダメージが18%増加しました
  • モルテン・ロイルのクールダウンが80秒から70秒に短縮されました
  • ストームカッターのクールダウンが75秒から65秒に短縮されました
  • ストームカッターのダメージが65%増加しました

パッシブ - カラミティ

  • 重装甲の最大シールド容量が、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
  • ウィールド・ストームのステータス効果のダメージと持続時間が、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
  • トライタニウムの拳の近接ダメージが、1ポイントごとに7%から8%に増加しました
  • トライタニウムの拳のスキル・ダメージが、1ポイントごとに3%から4%に増加しました
  • ハービンガーの近接ダメージが、スタックごとに1%から2%に増加しました
  • モータル・フレアのダメージが22%増加しました
  • ジャッジメントの近接ダメージが、1ポイントごとに8%から10%に増加しました