このアップデートには、Vault Huntersの追加バランス変更とアップデートが含まれます。アップデートを確実に実行し、マッチメイキングでの接続エラーを防ぐため、ゲームを再起動してください。
もし何か問題がありましたら、このヘルプセンターのIssue Tracker for known issues、PCトラブルシューティングガイド、Tech Tinkering Tipsをご覧ください!さらにヘルプが必要な場合は、サポートチームに直接お問い合わせください。
ウィークリー・アクティビティ:
- ウィークリー・ビッグ・アンコール・ボスは、既存のボスの強化版に変更されました。挑戦するプレイヤーに対し、さらに魅力的な戦利品をドロップします。
- ウィークリー・ワイルドカード・ミッションが変更されました。レジェンダリー装備のドロップが保証され、お目当てのものが出るまで何度でも挑戦できます。
- モーリスのブラックマーケット自動販売機が別の場所へ移動し、品ぞろえも変更されました。設置場所は共通でも、中身はプレイヤーごとに違います。求めているアイテムを持っているプレイヤーがいないか、周囲の人に尋ねてみましょう。
追加の変更:
- バージョン更新時に『ボーダーランズ4』の古くなったシェーダーを自動消去する機能を追加し、一部のPCでのパフォーマンス低下を防止します。
キャラクターのバランス調整:
ハーロウ
アクション・スキル - ゼロ・ポイント
- ステイシスのスラム・ダメージが30%増加しました
- ステイシスに耐性がある敵へのダメージが14.7%増加しました
ラファ
アクション・スキル - アポフィス・ランス
- ダメージが10%増加しました
キャップストーン - 人たらし
- プロジェクト: 雷獣のダメージが毎秒10%から12%に増加しました
- プロジェクト: バジリスクのダメージが15%増加しました
- プロジェクト: バジリスクのハザード・ダメージが25%増加しました
- プロジェクト: ゴルゴンのダメージが17%増加しました
パッシブ - 人たらし
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ジェントルマン
- クリティカル・ヒット・ダメージが1ポイントごとに7%から8%に増加しました
- ボーナス・ショック・ダメージが1ポイントごとに7%から8%に増加しました
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ダブルアタック
- ダブル・ダメージの発生率が、1ポイントごとに5%から6%に増加しました
アクション・スキル - アークナイフ
- 近接攻撃ダメージが12%増加しました
- ダッシュ・ダメージが5%増加しました
パッシブ - 年間最優秀ギミック
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ハンドシェイク・ディール
- 近接ダメージが1ポイントごとに7%から9%に増加しました
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決死の覚悟
- スキル・ダメージが1ポイントごとに6%から8%に増加しました
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エル・パラグアス
- 巻き添えダメージが1ポイントごとに7%から9%に増加しました
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液状化
- ダメージが50%増加しました
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コラボレート・イグニション
- ボーナス・ダメージが1ポイントごとに6%から8%に増加しました
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相乗効果
- 持続時間が12秒から14秒に延長されました
- 近接ダメージが1ポイントごとに3%から4%に増加しました
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意気揚々
- アクション・スキルの持続時間が、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
ヴェックス
アクション・スキル – 化身
- フェーズ爆発ダメージが16.6%増加しました
- エルドリッチ・ブラストのダメージが9.5%増加しました
オーグメント - ヴェックスカレーション
- エナジー・ヴァンパイアのダメージが25%増加しました
キャップストーン - ヴェックスカレーション
- ハートピアサーのダメージが22%増加しました
- 冒涜のハザード・ダメージが50%増加しました
- 冒涜の空中バースト・ダメージが48%増加しました
- ガイストウェーブのダメージが41%増加しました
パッシブ - ヴェックスカレーション
- レディエート・チューニングの巻き添えダメージが、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
- ドレッドライトのダメージが100%増加しました
- アルス・アルカナのスキル・ダメージが、1ポイントごとに8%から9%に増加しました
アクション・スキル – フェーズ・ファミリア
- トラブルのライフが10%増加しました
- トラブルのダメージが21.9%増加しました
オーグメント - トラブル襲来
- バイオレント・アウトバーストのダメージが12.5%増加しました
- ヴォーパル・ファングのダメージが34%増加しました
キャップストーン - トラブル襲来
- トラブルバブルのダメージが33%増加しました
パッシブ - トラブル襲来
- 血は魔法は、1ポイントごとのアクション・スキル・ダメージが7%から8%に増加しました
- クロー&バンは、1ポイントごとの近接ダメージが6%から8%に増加しました
パッシブ - 第四の封印
- フェル・インスクリプションは、1ポイントごとの近接ダメージが6%から7%に増加しました
- リカーレンスは、1ポイントごとに0.16%だった近接ダメージが、スタックごとに0.2%に増加しました
- ハルスペックスのフェーズダガーによるダメージが11.7%増加しました
アモン
アクション・スキル – スカージ
- スカージのヴェンジャンス最大値が50%増加し、より多くのダメージを吸収できるようになり、消費時にフォージウィップで与えるダメージも増加しました。
- フォージウィップのダメージが27%増加しました
オーグメント - ヴェンジャンス
- ブラストチルのダメージが45%増加しました
- モルテン・リビュークのダメージが86%増加しました
- エターナル・ウィンターの特大フォージウェーブによるダメージが100%増加しました
- ストームランスのダメージが52%増加しました
- ストームランスの爆発ダメージが10%増加しました
キャップストーン - ヴェンジャンス
- グレイシャル・ラプチャーのキャップストーンのクールダウンが、70秒から60秒に短縮されました
- グレイシャル・ラプチャーのフォージウィップによるダメージが16%増加しました
- グレイシャル・ラプチャーのフィッシャーによるダメージが41%増加しました
- ラースフォールのダメージが46%増加しました
パッシブ - ヴェンジャンス
- 焦土のカイロスのオードナンス・ダメージが、1ポイントごとに5%から6%に増加しました
- バトルボーンの射撃ダメージが、1ポイントごとに3%から4%に増加しました
- スカー・ティシューの最大ライフとリペア・キットの回復量が、1ポイントごとに8%から9%に増加しました
- 永遠によるアクション・スキルの持続時間が、1ポイントごとに4%から5%に増加しました
- ワールドブレイカーのダメージが50%増加しました
- 冬の接吻のダメージが、1ポイントごとに8%から10%に増加しました
- 金床叩きのダメージが、1ポイントごとに12%から15%に増加しました
アクション・スキル – るつぼ
- フォージアックスのダメージが12%増加しました
- ダブルエッジによる対になったフォージアックスのダメージが10%増加しました
オーグメント - サイバネティクス
- 斧と石のアクション・スキルのクールダウン回復量が、33%から40%に増加しました
- 斧と石のアクション・スキルのオードナンス回復量が、33%から40%に増加しました
- 終わりなき戦いの被射撃ダメージが、プライムのスタックごとに15%から20%に増加しました
- ハンマー・アワーのフォージハンマー・ダメージが14%増加しました
- ブレード・テンペストのフォージソード・ダメージが13%増加しました
- ブレード・テンペストのフォージソード爆発ダメージが4%増加しました
キャップストーン - サイバネティクス
- スノーモールのダメージが38%増加しました
- ストーム・サージがヒットした際のダメージが10%増加しました
- ストーム・サージのフォージストームによるダメージが60%増加しました
- コンフランガラン キャップストーンの炎の跡によるダメージが100%増加しました
パッシブ - サイバネティクス
- 嵐の前触れのエレメンタル・ダメージが1ポイントごとに2%から、スタックごとに3%に増加しました
- 処刑人のクリティカル・ヒット・ダメージが、1ポイントごとに3%から4%に増加しました
- 破壊機関のフォージスキル・ダメージが、1ポイントごとに5%から6%に増加しました
- 破壊機関の爆発ダメージが、1ポイントごとに6%から8%に増加しました
- テンパード・パイアのフォージアックス・ダメージが19%増加しました
- テンパード・アイスのフォージハンマー・ダメージが18%増加しました
- マスターワークのフォージドローン・ダメージが、1ポイントごとに7%から10%に増加しました
- マスターワークのフォージドローンの持続時間が、1ポイントごとに5%から8%に増加しました
- テンパード・ライトニングのフォージソード・ダメージが13%増加しました
- ライトニング・ロッドのエレメンタル・ボルトが与えるダメージ量が、1ポイントごとに30%から40%に増加しました
- エスカレーションのフォージドローンの攻撃速度と移動速度が、1ポイントごとに3%から5%に増加しました
- 研ぎ澄まされた一点のフォージドローンのクリティカル・ヒット率が、1ポイントごとに4%から5%に増加しました
- 冷凍焼けのクリオ・ダメージと火炎ダメージが、1ポイントごとに7%から8%に増加しました
アクション・スキル – オンスローター
- オンスローターのシールド回復が、毎秒10%から15%に増加しました
- オンスローターのロケット・パンチによるダメージが78%増加しました
- モルテン・スラムのクールダウンが、80秒から60秒に短縮されました
- モルテン・スラムのダメージが50%増加しました
オーグメント - カラミティ
- フェルフロストのダメージが71%増加しました
- フルミネーション・フィストのダメージが69%増加しました
キャップストーン - カラミティ
- ホアクリーヴのクールダウンが65秒から55秒に短縮されました
- ホアクリーヴのダメージが11%増加しました
- ホアクリーヴの爆発ダメージが18%増加しました
- モルテン・ロイルのクールダウンが80秒から70秒に短縮されました
- ストームカッターのクールダウンが75秒から65秒に短縮されました
- ストームカッターのダメージが65%増加しました
パッシブ - カラミティ
- 重装甲の最大シールド容量が、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
- ウィールド・ストームのステータス効果のダメージと持続時間が、1ポイントごとに6%から7%に増加しました
- トライタニウムの拳の近接ダメージが、1ポイントごとに7%から8%に増加しました
- トライタニウムの拳のスキル・ダメージが、1ポイントごとに3%から4%に増加しました
- ハービンガーの近接ダメージが、スタックごとに1%から2%に増加しました
- モータル・フレアのダメージが22%増加しました
- ジャッジメントの近接ダメージが、1ポイントごとに8%から10%に増加しました