ボーダーランズ4: 大型アップデート情報 - ストーリーパック1 - 2026年3月26日

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ボールト・ハンターの皆さん、こんにちは!

今回のメジャーアップデートでは、最初のストーリーパックを公開します:マッド・エリーと呪われた地下牢」*を実装し、新たな地下牢ハンター「C4SH ザ・ローグ」をリリースします。さらに、共有キャラクタープログレッションなどのクオリティオブライフ機能を追加し、キャラクターレベルの最大値を60に引き上げました。

このメジャーアップデートは約20GBあり、すべてのプレイヤーがダウンロードする必要があります。

NVIDIAドライバの最近のバージョンの改善により、NVIDIA GPUドライバのバージョン590.xx以降を使用している場合、新しいゲームバージョンにアップデートした後の初回起動時に、ゲームのGPUドライバのシェーダーキャッシュをクリアしなくなりました。

アップデートを確実に実行し、マッチメイキングでの接続エラーを防ぐため、ゲームを再起動してください。

何か問題が発生した場合は、2Kサポート に直接お問い合わせください。また、PCトラブルシューティングガイド既知の問題のリストサポートスレッドの一覧はこちらもご覧ください。


週間の活動

  • ウィークリー・ビッグ・アンコール・ボスは、既存のボスのタフなバージョンに変更された。
    • ミートヘッド・ライダーズ
  • ウィークリーワイルドカードミッションが変更されました。これらのミッションでは、レジェンダリーのドロップが保証されており、繰り返し獲得することで理想のロールを手に入れることができます。
    • ミッション:バッドシード パート2(リーキング、クロマティック、クイックンド)
    • 伝説級装備報酬:バグベア・トーグ・アサルトライフル
  • モーリスの闇市自販機は別の場所に移転し、提供品も変わりました。場所は同じでも、自販機のアイテムは他のプレイヤーとは違うので、探しているアイテムがあるかどうか聞いてみましょう!

新しいコンテンツ:

ストーリーパック1:マッド・エリーと呪われた金庫

邪悪な宇宙的存在がカイロスを脅かし、狂気が冷たい風に乗って漂っている。勇敢で妥協を許さない、モクシーの娘であり凄腕のメカニックであるエリーと力を合わせ、異星のモノリスを破壊し、呪われた「呪われた者の保管庫」へと足を踏み入れよう。

  • ストーリーパック1「マッド・エリーと呪われた金庫」のサポートを追加
    • このコンテンツをプレイするには、ストーリーパック1を所有し、フェードフィールドの奴にあるミッション「A Lot to Process」をクリアする必要がある。このコンテンツはレベル13以上のVaultハンターに推奨されている。ストーリーパック1を所有することで、レベル13で「マッド・エリー」と「呪われた金庫」のコンテンツに直接飛べる新しい金庫ハンターを育成することもできる。
  • 新たなストーリー・ミッション、サイド・ミッション、アクティビティ、収集物が満載の新マップ・ゾーン「The Whispering Glacier
  • 新アクティビティ
    • ダール・バンカー危険な山を登り、ダールの獰猛な兵士に立ち向かえ!
    • スカブ燃料基地燃料を守るスカヴ軍団に立ち向かえ!
  • 新しいコレクターズアイテム
    • ダールの隠し場所:ダールの損失は君の利益だ!ささやき氷河周辺に隠された戦利品の隠し場所を見つけて開けよう!
    • 異形の蓄音機:砕け散ったレコードの破片を再構成し、異形の蓄音機で再生することで、暗黒の知識を得よう。
    • 呪われたシンボルの保管庫:亡霊や狂人たちが氷河にシンボルを刻みつけた。すべて見つけ出せ!
  • 新しいダイナミックなイベント:
    • アイス・フィッシング:ダイナマイトをアイス・フィッシングが可能な場所に投げ込み、何が飛び出すか見てみよう!ハッピー・ブラスト
    • ナイトメア・リフト:エルドリッチの悪夢の中で、ランダムに選ばれるボスを相手に運試し!
  • 2つの新しいボス戦、16体のミニボス、新しい敵の種類
  • ゲームプレイを通じて入手できるレジェンダリーギア
    • ヴラドフ・グレネード:バルバラ
    • ジェイコブス・グレネード:ビスマスチップ付き短剣
    • Jakobs RepKit: Blood Moon
    • マリワンシールド:エルピススター
    • リッパーSMG:ファルケ
    • ジェイコブズ スナイパー ライフル: フィアーストーカー
    • マリワン製SMG:フラッシュサイクロン
    • トーグ重火器:ヘイムダール
    • ヴラドフ スナイパーライフル:出血
    • ダイダロスシールド:ハニーバジャー
    • マリワン製重火器:イコール
    • トーグショットガン:不安定なコル
    • ヴラドフ突撃銃:レーザーカッター
    • ダイダロスSMG:プラウラー
    • マリワンショットガン:レミニス
    • トーグピストル:スクート&シュート
    • 注文ピストル:サンスポット
  • NEWクラスモッズ、各ボールトハンターに1つずつ
  • ストーリーパック1でのみ入手可能な真珠色の武器:
    • アサルトライフルを注文するクラウドファンディング
    • リッパーショットガン[名前はネタバレを含む]
    • ダイダロスピストルソウル・サバイバー
  • 28の新しい化粧品アイテム
    • すべてのボールトハンターが使用可能なボールトハンターヘッド 2個
    • 全てのVault Hunterが使用可能なVault Hunterスキン 4個
    • C4SHが使用可能なVault Hunter Heads 8個
    • C4SHで使用可能なVault Hunter Bodies 2個(ベース+オルタネート)
    • 4 武器スキン
    • 4 ビークル・スキン
    • 3 ECHO-4 ドローンスキン・アタッチメント
    • 1 ECHO-4 フレーム

新しいヴォールトハンターローグのC4SH

C4SHは新たな人生を歩むカジノボットだ。高額賞金をかけたカードゲームに勝利した彼は、エルドリッチの恩恵を授かる魔法のデッキを手に入れた。ほとんどの人にとっては呪われたトロフィーだが、統計的知識で太陽系のカジノや戦場を駆け巡ってきたロボットにとっては、予測不可能なことがどのような感覚なのかをようやく知ることができた。彼は初めて人間らしさを感じた。そのため彼は、安全策をとらず、常に自分に賭け、可能な限り多くのリスクを冒すようになる。

有料のストーリーパックを通じて『ボーダーランズ 4』に登場する2人の新Vaultハンターのうちの1人であるC4SHは、ゲーム全体を通してプレイすることができます。C4SHのユニークなスキルを使って、カイロスのすべてを体験することができます!

  • ローグのC4SHに対応
  • キャラクターセレクトにC4SHが追加されました
  • C4SHで使用可能な8つのアンロック可能なVault Hunter Headを追加
  • C4SHが使用可能なVault Hunter Bodies 2体(ベース+オルタネート)を含む。

無料コンテンツ:

以下のアップデートは、ストーリーパック1を所有しているかどうかに関わらず、すべてのボーダーランズ4プレイヤーに無料で提供されます:

  • レベルキャップが10レベル引き上げられ、最大レベルは60となった。
    • 待望のレベルアップがついに実現しました。各キャラクターに追加されたレベルをどのように活用するか、楽しみにしています。
  • 共有キャラクターの進行
    • コレクティブル、アクティビティ、ビッグマッププログレス、SDUトークン、Vault Powers、乗り物スキン、ホバードライブはすべて、このアップデートで入手できる共有キャラクタープログレスの一部です。
    • これには何もする必要はなく、自動的にすべてのキャラクターに適用されます!異なるキャラクターで異なる収集品を見つけた場合、それらはすべて合算されます。
    • マルチプレイでは、プレイヤー自身が探索したエリアのマップのみが発見されます。
    • すべてのキャラクターのセーブを削除しても、進行状況はリセットされません。以前のキャラクターをすべて削除しても、新しいキャラクターには以前のマップの進行状況がすべて残ります。
    • 発見されたファストトラベルの場所を利用するには、キャンペーンの進行状況が必要です。

全般的な変更

バウンティパック2:石魔神伝説

  • 呪われた鉱山のボスの近くにファスト・トラベル・ステーションを追加。
  • フェードフィールドの奴と呪われた鉱山をより良く案内するため、ECHOlocationガイドを改良
  • ボアテックス、チゼルベラ、スツルムダンの戦いで、ダメージを避けるために "安全な場所 "に隠れることができなくなりました。
  • ヴォールト・ハンターは、Acid Drop身体拡張を使用して、誤って(あるいは意図的に!)Sturmdrangボス・アリーナから離れることができなくなった。
  • Legend of the Stone Demonのボス戦で、戦利品ルームに仲間がいる状態でも戦闘を再開できるようになりました。
  • Chiselbellaがアリーナ内でフリーズしても、壁から抜け出せなくなることがなくなりました。
  • マルチプレイにおいて、ミートヘッドの「タイニービッグス」とオルドナイトの敵「リアクティブクリスタライズドサイコ」が正しく移動するようになりました。
  • ボアテックスのボス戦の敵がドアの使い方を学習し、スポーン地点の正しい側から出てくるようになりました。
  • デュオのミニボスの前にある赤いチェスト付近の敵が、どちらの入口から入っても正しくスポーンするようになりました。
  • 呪われた鉱山に入ろうとしているとき、パンゴパップが岩に引っかからなくなりました。
  • 拡張族がバフを受けた際、視覚効果が正しい位置に表示されるようになった
  • Cursed Mineにいるオルドナイトの敵が、適切な死亡アニメーションを再生するようになりました
  • Cursed MineとTerminus Rangeのいくつかの見えない壁と "マップホール "を削除
  • 滝の近くでプレイヤーが泳ぐアニメーションで動けなくなることがあった場所を修正
  • フェードフィールドのホリデー・ミッションにおいて、分割画面で両方のプレイヤーに雪の天候が表示されるように修正
  • Bounty Pack 2のミッション中、インターアクトの吹き出しがより明確に表示されるようになりました。
  • Cursed Mineのアーチを歩いたり撃ち抜いたりできなくなりました。
  • トランスヒューマニスト・ショップの近くにある、戦闘の邪魔になる重複したドアを削除しました。
  • チゼルベラのアリーナにある金属製のポットの上に立っても安全で、予期せぬダメージを与えることはなくなりました。
  • デーモンズ・ドメインの川の近くにあった段ボール箱が宙に浮かないように、重力を復活させました。
  • 敵のスポーン地点で、コリジョンやテクスチャが欠けていたり、見えなかったりする様々な事例に対応
  • 滝の近くで滑空しているとき、カメラが岩の外側に留まるようになりました。
  • 滝から目を離しても、滝が光らないようになりました。
  • 石魔神の伝説でカルダーと話しているとき、カルダーの目がより自然に動くようになり、より集中しているように見えるようになりました。

ボールトハンターの変更

ハーロウ・ザ・グラヴィター

  • Neutral Capture身体拡張がBreak the Iceスキルで正しく機能するようになりました。
  • ハーロウが敵を気絶させても、適切にスラムできるようになりました。

エクソソルジャーラファ:

  • ピースブレイカー・キャノンは、「巧みな手」にポイントを入れると、より速く発射されるようになった。
  • Rafa's Parting Gift身体拡張の効果で、アクションスキル中のみ敵をマーキングするように修正
  • Blowoutスキルでダミーにクリティカルヒットを当てた際、Corrosive projectilesが正しく生成されるようになりました。

セイレーンを怒らせろ:

  • コマンダークラスモジュールは、インフュージョンスキルに3ポイント以上を付与できるようになりました。
  • ベックスのハルスペックスとピンクションのスキルは近接攻撃力に応じて強化されるようになり、グラウンドブレイカーの専門化スキルとヴラドフシールドの重量級装備からボーナスを得られるようになった。

フォージナイトのアモン:

  • 鍛造武器の投擲が毎回機能するようになり、使用時に「装備」アニメーションを繰り返すことがなくなった。

ギアチェンジ

  • Tediore AR Chuck:伝説のアサルトライフルChuckを使用すると、アサルトライフルチャレンジの進行状況がカウントされるようになりました。
  • Tediore Grenade Urchin:軽弾の音声を更新しました
  • Tedioreライセンスパーツ「シューティングレッグス」:ブルームリーパーボス戦中、「シューティングレッグス」を装備してリロードすると、投げた銃が消えなくなります。
  • Jakobs グレネード スピニングブレード:スピニングブレードグレネードは、汚染された敵やクリスタルに命中した場合でも、正しくプレイヤーの手元に戻ってくるようになりました。
  • Jakobs Penetrator Augment: 敵を射撃した際に、インジケーターの表示が不整合になることがなくなりました。
  • マリワン製ショットガン「キックボーラー」:プライムド・ポテンシー・エンハンスメント効果が、キックボーラー・ショットガンを正しく強化するようになりました。
  • ダイダロス・ショットガン・ミシレーザー:この銃の発射音は、激しい戦闘中でも聞き取りやすくなりました。
  • レアなパールセントアイテムのルートビームは、床下に隠されなくなります。
  • マルチプレイヤーにおいて、手榴弾やTediore製の投擲物の視覚効果が水面上で正しく表示されるようになりました。

ゲームプレイ

  • アージェイは、ラファのアーク・ナイフを相手にしても戦いに残るようになった。
  • ヴォールト・ハンターが銃の交換中にアイテムを掴んでも手や武器を失わないようになった。
  • フェードフィールドの奴からアッパー・ドミニオンに移動した場合、その場所が正しく保存されるようになり、1人でプレイしているときに誤ってドミニオンのメインに戻ってしまうことがなくなりました。
  • ミッションをリプレイしても武器が消失しなくなった
  • フェイズ・ディメンションのエルピス・ミッションにおいて、アクション・スキルのアニメーションが正しいタイミングで再生されるように修正
  • マルチプレイでマップの出口付近にいるときに移動要請がキャンセルされた場合、ローディング画面から抜け出せなくなることがなくなりました
  • グラップルポイントを使用した直後にヘビーウェポンに持ち替えても、カメラが正しい位置に留まるようになりました!
  • 梯子や壁を登る直前に武器を持ち替えた場合、ヴォールトハンターの銃の構え方が正しくなります。これにより、ビジュアルエフェクトも正しい位置に並びます!
  • ブルームリーパーに向かう途中で追跡ミッションを切り替えた場合、ウェイポイントが正しい場所を指すようになりました。
  • 電気ショック療法を受け入れる:フェードフィールドの奴で「The Second Session」を受けてからゲームを再起動すると、次のゴールとウェイポイントがマップ上に正しく表示されるようになりました。
  • フェードフィールドの "傭兵の日の戦争 "ミッションにおいて、スプリットスクリーンの全員が正しく雪を降らせるように修正

金庫カードとチャレンジ

  • 新機能チャレンジとVaultカードの進捗ポップアップをオフにするオプションを追加
  • 特定のコンテンツにアクセスできなくなった場合、Vault Cardメニューが正しく更新されるようになりました。
  • コンソール版プレイヤーは、Vault Cardで獲得した報酬を失うことがなくなりました。
  • How Rush Saved Mercenary DayおよびLegend of the Stone DemonのVault Cardウィークリーおよびデイリーチャレンジが、スプリットスクリーンプレイヤーを含むすべてのプレイヤーに正しく表示されるようになりました。
  • オルドナイトの敵が "Kill X Vile Enemies "チャレンジにカウントされなくなりました。
  • 効果範囲(AOE)ヒーリングパワーを使用してフレンドをヒーリングした場合、"針に刺さったフレンド "チャレンジの進行状況が正しくカウントされるように変更

画面分割

  • 他のプレイヤーがキャラクターを選択している状態でメニューを終了した場合、進行状況が失われる可能性があるという報告を受けていた問題に対処。
  • スプリットスクリーンのセカンダリープレイヤーが、新しいアカウントでプライマリープレイヤーと新しいゲームに参加した際に、キャラクターが消えてしまうことがなくなりました。
  • トゥルーモードの設定をホストのみが変更できるようになり、ゲーム中に誤って変更してしまうことがなくなりました。
  • アイテムカードをめくって詳細を確認する際、両方のプレイヤーが同時にめくれるのではなく、クリックしたプレイヤーのみがめくれるようになりました。
  • PS5™で新規セーブを行い、2人目のプレイヤーがゲームに参加した場合、サウンドが正しく動作するよう修正
  • ワールド内のオブジェクトを操作する際に、他の画面が誤ってポーズメニューに重なることがないよう修正

オーディオ&ビジュアル

  • ブルームリーパーとの戦いで、ゲームプレイからシネマティックに移行する音声にフェードトラックを追加。
  • ヴェクスの「Make It Rein」ヘッドコスメティックの物理挙動を改善。
  • 滝の物理:ウォータースライダーの後に滝に飛び込んでも、宙に浮いたり、泳ぐアニメーションから抜け出せなくなることがなくなりました。
  • 新しいオーディオ言語設定が、プレイヤープロファイルを切り替えた際に即座に反映されるようになりました
  • 銃の交換時の見た目を改善し、常に高詳細で表示されるようになりました。
  • Chiselbellaとの戦闘中にリスポーンする際、ローディング画面に表示されることがあった乱雑なテクスチャを修正しました。
  • ステータスメニューが開いているときにフレンドのゲームに参加しても、画面がぼやけたままにならないようにしました。

UIとメニュー

  • アイテムの持ち運びに関するローディング画面のヒントを更新しました。
  • マルチプレイヤーゲームのプレイヤーは、ホストによって無効化された設定を変更できなくなりました。
  • セイレーン Vex のピンクッション・スキルのダメージ量がメニューに正しく表示されるようになりました。
  • ハーロウの最新スキルの説明文の文法とスペルを修正
  • 報酬箱に表示されるミッションのアイコンがミッションログのアイコンと一致するようになりました。
  • ミッションログでレイドミッションのウェイポイントが正しい位置に表示されるようになりました。
  • すべての報酬を請求する」ボタンを使用した後、インベントリの「新しいアイテム」インジケーターが正しく消えるようになりました
  • メインメニューでキャラクターを左クリックした際、ストアページを開くのではなく、キャラクターを正しく選択するよう修正
  • パーティメンバーがバウンティパック2を所有していない場合、バウンティパック2の権利を持つプレイヤーに特定のプロンプトが表示されないよう修正
  • オプションメニューを整理し、メインメニューやポーズメニューでテキストが重ならないようにしました。
  • ビッグマップのデーモンホールド・ステーションの近くに表示されていた余分で紛らわしいアイコンを削除しました
  • イントロダクションをスキップした後にコントローラーの接続を解除しても、ゲームが永遠にローディング画面に留まることはなくなりました

フォトモードのアップデート

  • 可視性の設定:敵、ボス、召喚獣の可視性をオフにすると、スポーンしたばかりのクリーチャーでも即座に機能するようになりました。
  • フォトモードでゲームを一時停止した際、NPCの服やアクセサリーの見栄えが改善され、定位置に維持されるようになりました。
  • 視覚効果:フォトモードでキャラクターを隠すと、煙や火花などの視覚効果が正しく消えるようになりました。
  • フォトモードで、火、水、煙、ガラスが「被写界深度」の設定に正しく従うようになり、アクションショットがよりプロフェッショナルに見えるようになりました。
  • 乗り物の非表示:マルチプレイヤーフォトセッションで "プレイヤー "の可視性を "オフ "に設定した場合、他のプレイヤーのビークルが正しく消えるようになりました。
  • UIと統計:完璧なスクリーンショットを撮るためにUIをオフに切り替えた場合、プレイヤーのステータスやその他のメニューの詳細が正しく隠れるようになりました。

選手経験

  • 古いファイルを上書き保存する際のエラーを防ぐため、クラウド保存の処理方法を改善した。
  • プレイヤーは、同じコンテンツを持っている人とだけマッチングされるようになりました。これにより、全員が一緒にいることができ、有料DLCコンテンツにアクセスできないためにメインメニューに戻されることを防ぐことができます。
  • ゲームのロード中にプレイヤーが新しいスキンを選択できない不具合を修正しました。
  • 各種HUDバーの追加最適化
  • 安定性と最適化の改善
    • Dev Note: 私たちは調査を続けており、安定性とパフォーマンスをさらに改善する予定です。

*マッド・エリーと呪われた金庫』は、『ボーダーランズ 4』発売後に配信される 2 つの DLC ストーリーパックの第 1 弾です。本コンテンツは『ボーダーランズ 4 スーパーデラックス エディション』および『ボーダーランズ 4 Vault Hunter Pack』に同梱されているほか、単体でもご購入いただけます。ベースゲームが必要です。

**LEGEND OF THE STONE DEMON」は、「ボーダーランズ 4」発売後に配信される 5 つの DLC バウンティ・パックの第 2 弾です。このコンテンツは『ボーダーランズ 4 デラックスエディション』、『ボーダーランズ 4 スーパーデラックスエディション』、『ボーダーランズ 4 バウンティパック バンドル』に同梱されており、別途購入することも可能です。ベースゲームが必要です。