本日配信されたバージョン1.9アップデートでは、有料DLC 「バウンティパック4:殺人&買収」と「ヴォールトカード4*」といった魅力的な新コンテンツが追加されました!さらに、パールセントワールドドロップには専用のドロップソースが追加され、3種類の新しいパールセント武器も登場しました。
ゲームのその他の部分では、ボス戦を改善し、ドロップしたアイテムが常に手の届く範囲にあるようにし、一部の装備やアビリティを磨き上げました。
アップデートを確実に適用し、マッチメイキング時の接続エラーを防ぐため、ゲームを再起動してください。
既知の問題に関する問題追跡システム、 PCトラブルシューティングガイド、またはこのヘルプセンターのテクニカルヒントセクションをご参照ください。さらにサポートが必要な場合は、サポートチームに直接お問い合わせいただくことも可能です。
週間活動:
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週間ビッグアンコールボスは、既存のボスのより強力なバージョンに変更され、挑戦者にはさらに豪華な報酬が提供されるようになりました。
- バイオバルクヘッド
- 週間ワイルドカードミッションの内容が変更されました。これらのミッションでは、必ずレジェンダリーアイテムがドロップします。繰り返し挑戦することで、理想のアイテムを手に入れることができます。
- ミッション:二日酔い解消ヘルパー(チェーンマスター、クイックンド、シールド)
- 伝説級装備報酬: TKのウェーブ・ジェイコブス・ショットガン
- モーリスの闇市場自動販売機が移転し、販売商品も変更されました。場所は変わりませんが、販売商品は他のプレイヤーとは異なるため、お探しの商品がないか周りの人に聞いてみてください!
新コンテンツ
バウンティパック4:殺人事件と買収*
のリーダー、レヴァインのもとに、思いがけない新たな同盟相手が現れた。それは、暴力的な殺戮を捨て、穏やかな生活を送る平和主義者のリッパー集団「ザ・フロック」だ。彼らは「トキシック・スカウル」と呼ばれる汚染された砂漠の峡谷に拠点を築いていたが、近隣のオーダー施設を占拠した攻撃的なリッパー集団「ザ・ブラスフェマーズ」によって、その平和な生活は脅かされつつある。
この新しいバウンティパック限定の新しい戦利品には以下が含まれます。
- 1つの新しい真珠光沢武器:
- PRISM(ジェイコブス製スナイパーライフル)
- 伝説級装備6点の新登場:
- シルバースリヴァー(ダイダロス・ピストル)
- 過剰消費(テディオール・ピストル)
- プランプ・ボブ(リッパー・ショットガン)
- ハイドロワークス(トーグシールド)
- 酸化(ヴラドフ) レプキット)
- 徘徊者(トーグ社製重火器)
保管庫カード4:砂漠の夢
バウンティパック4:ヴォールトカード4では、ゲームプレイを通じて新たな報酬を獲得できます。24種類の装飾アイテムと、再抽選可能な4種類の装備品がアンロック可能です!新しいヴォールトカードでアンロックできるアイテムの詳細は以下のとおりです。
- 再抽選可能なレジェンダリー装備4点:
- ディバイデッド・グロウ(オーダーアサルトライフル)
- 殲滅(ヴラドフ突撃銃)
- ステルス&シーク (マリワン スナイパー ライフル)
- 圧力鍋(ダイダロス手榴弾兵器)
- 各ベースゲームのヴォルトハンターごとに1つのユニークなヘッド
- すべてのヴォルトハンターが使用できる4種類のヴォルトハンタースキン
- 武器スキン5種類
- 車両スキン5種類
- ECHO-4ドローン用スキン4種類
- ECHO-4用アタッチメント2個
パール調と専用ドロップ
バージョン1.7アップデートで追加された8種類のパールセント武器は、ワールドドロップに加え、専用のドロップ元も用意されました。さらに、カイロスに専用のドロップスポットを持つ2種類の新しいパールセント武器と1種類のレジェンダリー武器も追加しました。その効果は、ぜひご自身で発見してみてください!
- 8種類のパールセントには専用のドロップソースが用意されています。
- ソーラーテンパー - タイムキーパー
- ロカスト - 偶像崇拝者ソル
- Unkempt Herald - Vault Guardian Inceptus
- ジュリエット・スパークル - カリス
- アビス - 邪悪なリクター
- スクリューストニアン- 金庫守護者オリゴ
- コンスタブル -ブルームリーパー
- ゴミエ- トール
- 新たに2つのパールセントと1つのレジェンダリーが登場
- 新登場の真珠光沢銃- ヴォールト・ガーディアン・ラディックス
- 新型パールセント銃- サブジュゲーター
- 新レジェンダリーガン-オルドナイトジェネレーターアクティビティボス
- 新たな専用ドロップソースに対応するため、それらのワールドドロップ率も引き下げました。
変更点
ゲームプレイ/システム
のゼイン**
- ブレイン・ゼインとの戦闘で獲得した戦利品は、簡単にアクセスできる場所にドロップされるので、報酬を取り逃すことはありません。
- ビッグアンコールマシンの近くにある古い蘇生ステーションは、ファストトラベルステーションに置き換えられました。
- バウンティパックのイントロカットシーンをスキップすると、以降のイントロカットシーンが期待どおりに再生されます。
- 巨大なゼインの頭部は正確に攻撃を受け、メインボスが倒れるとミニオンのゼインは即座に排除されるようになった。
- CL34n.Rは、ファイアウォール発動中のスキルチェックに失敗すると、強力な炎の波動攻撃を放ちます。
- CL34n.Rを倒すと、勝利ごとに赤い宝箱が1回アンロックされます。
- F1x.R戦中、データタワーのスキルチェックのために緑色のオーブが確実に出現し、 F1x.Rはプレイヤーがどこに立っていても攻撃を続けます。
- プラットフォームから降りると、Prance Revolutionはリセットされます💥
- Wack-A- Balexの高額配当が調整されました
- マルチプレイヤーマッチ中、敗北後や難易度変更後もブレイン・ゼインはアリーナに残ります。
- ビフ・フィストフルとアイボール・ドローンは一定時間経過後、再出現しません。
- ビフ・フィストフルのモクシーのビッグアンコールは、すべてのプレイヤーがアリーナから退出するとアンロックされ、アリーナのブロック構造物はジャンプが一切禁止されます。
- バグのある敵は特性をより頻繁に発動し、体力が多く、よろめきにくく、その場に留まります。
- Digi-Zaneボスのステージ2は正しく回転します
- グリッチした敵すべてに視覚的なグリッチ効果が継続的に表示されます
ハドロンアビスでの撃破
- 初回クリア後のテイクダウン開始手順を更新しました。テイクダウンをクリアすると、ミッションのリプレイ開始時にすぐにテイクダウンに挑戦できるようになります!
- テイクダウンでボス戦を完了すると、タイマーが一時停止し、表示されたままになります。
- テラモルファスの子供ボスアリーナは、フェーズ2で死亡した場合、正しくリセットされます。
- テラモルファスの子供が水面から姿を現すとすぐに、攻撃が確実に命中する。
- テラモルファスの子を倒すと水位が上昇しないため、プレイヤーはより簡単に戦利品にたどり着くことができる。
- 「ミニボスを倒す」目標中、倒されたミニボスはそのまま倒れたままになる。
- ミニボス戦の間も敵は次々と出現し、アクションが途切れることなく続く。
- テイクダウンからゲームを終了すると、適切なファストトラベルステーションにスポーンします。
- 研究センターB-0451への入り口のスロープを滑り降りる感覚は、はるかにスムーズだ。
- テイクダウンの「エアロックに到達する」目標に従う際に「全プレイヤー必須」の要件を削除し、プレイヤーが素早く移動した際に目標が更新されるようにしました。
- テイクダウン戦闘中およびテイクダウンメニュー内で、フルオーディオエフェクトが再生されるようになりました。
- テイクダウンECHOログは、地域別にソートしても残ります
- エルドリッチ・フォノグラフを集め、テイクダウンを完了すると、達成を祝う通知が届きます。
サークル・オブ・スローター
- 『サイレントクライシス:タイムスコープ5』に入場した際、銃器販売機が空っぽだった。
- 『サイレント・クライシス:タイムスコープ5』で、ベックスが部屋の最上部に到達するのを阻止した。
- サークル・オブ・スローター中にマルチプレイヤーからシングルプレイヤーに切り替えても進行状況は保持されるため、中断されることなく戦闘を続けることができます。
- ペナルティボックスからカイロスへファストトラベルする際、敵はあなたを標的にするよう促されます。
- ウェーブトラッカーは、ミニオンを最初に集中攻撃した場合でも、現在のウェーブを正確に表示します。
征服者と無敵のトール
- ボス戦は、すべてのプレイヤーがボスアリーナの外に出るとリセットされます。
- フェーズ2において、トールの範囲攻撃と近接攻撃の半径を拡大しました。
- 征服者の巣窟の上層アリーナにいる間は、トールの炎攻撃を受けてもダメージを受けなくなりました。
- フェーズ2と3では、トールはシールドスポットを攻撃しても回復しなくなりました。
- フェーズ4で、サブジュゲーターズ・ラスの敵は目に銃弾を受けると致命的なダメージを受ける。
- ザ・インヴィンシブルのボスアリーナでは、アイテムが地面をすり抜けて落下しなくなりました。
- ・インヴィンシブルのアリーナの一部エリアを調整し、戦闘を継続しやすくしました。
- サブジュゲーター戦中にドロップされた戦利品が回転してアイテムカードの表示を妨げないように修正しました。
バウンティパック2:石の悪魔の伝説*
- 山の奥深くでは、敵はもはや水底に立っていません。
- チザベラ戦に新たな衝突判定を追加
- 赤い宝箱が出現すると、ボタンを押すと追加のウェーブが出現します。
ストーリーパック1:マッド・エリーと呪われた金庫室***
- ブラッドストーンとエリジウムを更新しました クラッゴンのヘビーチャージショットでタイムアウトを回避
- ストレージコンテナに入った際に、Badass LunaticとBogan the Butcherが通路を塞いでいなくなりました。
- レベル13のキャラクターを作成すると、ファストトラベルと最初の派閥の町が自動的に表示されます。
- 赤い嵐が地図上に完全に現れるのは、
ベースゲーム
- これはフェーズ全体の状況です- リフトポータルをどの順番で通過しても先に進むことができます
- 肉は殺人だ- バンカーのドアをノックすると、ミッションリプレイで殺人犯と対峙できます
- ドロップアシスト機能を追加し、戦利品がより届きやすい場所に落ちるようにしました。
- 飛行する敵が遠距離攻撃を使用した際に、不適切な動きをしなくなりました。
- 敵は、必要がない限り遠距離攻撃を行うために新しい場所に移動しなくなりました。
- エレメンタルチェーンのビーム数が10から3に減少
- Tediore Shooting Legsによる爆発は、 「 Tedioreの銃と装備で敵を倒す」Vault Cardチャレンジの達成にカウントされます。
- 「敵を倒せ」チャレンジは、条件を満たすと進行します。
- エコーロケーション経路の改善およびウェイポイントの修正
- グラップルポイントの欠落や位置の誤りを修正し、グラップルに関する指示やハイライトポイントを修正しました。
- 浮遊しているアイテムを地面に戻し、クリッピングを防止しました。
- マップの穴や行き詰まった箇所を埋めて、ミッションを先に進められるようにしました。
- 環境デカール、武器モデル、ワールドテクスチャが更新され、より正確に表示されるようになりました。
プレイヤーキャラクター
C4SHザ・ローグ
- クロスファイア発動中に近接攻撃を行い、ジャンプパッドを使用すると、ジャンプの軌道上に留まります。
- 掴み触手カードは壁や天井に付着します
- 保険:装備しているシールドを切り替える際に、適切な量の幸運スタックを適用します。
- クロスファイアはフェーズ4でさらに後方からサブジュゲーター・ザ・インヴィンシブルを標的にする
- この変更を行うにあたり、今回の戦闘に向けてラファの砲塔の射程距離を伸ばすアップデートも行いました。
- プレスティディジテーターのスタックは、敵にクリティカルヒットを与えた時のみ獲得できます。自分自身にダメージを与えてもスタックは獲得できなくなりました。
ハーロウ・ザ・グラビター
- グループスタディを再度発動しても、他のヴォルトハンターのアクションスキルがより早く消耗することはありません。
- フラックスジェネレーター×ポテンシャル転送:フラックスジェネレーターは、重火器兵器を装備解除しても即座にクールダウン状態になることはなくなりました。
- HALO Sidekickのネームプレートは取り外されました
- 不安定な氷のトープは、クライオ属性のグレネードを使用した際にクライオダメージを増加させます。
- チェーンリアクターはマルチプレイヤーで確実に放射線ダメージボーナスを与える
- 懐疑論者のダーツは、新たな敵が静止状態になったときにダメージを与える。
外骨格兵士ラファ
- チャージバーストは、受けたダメージをすべてではなく、0.5秒ごとにダメージを共有します。
- Per My Lastはより効率的に動作するように最適化されました
- レップキットはインフェルノプロトコルによる体力減少を防げなくなりました。
- Protecto -Pulseのビジュアルはマルチプレイヤーで表示されます
- ヘル・イン・ア・シェルの火炎爆弾は、移動速度が速くなり、範囲が広がり、敵への追尾性能が向上した。
- 危険物搭載物からの発射物は、意図されたダメージを与える。
ギヤ
一般的な
- 各種機器との相互作用を修正し、意図したとおりに動作するようにしました。
- 2段式ラバーバンドマンと3段式スキルクラフトファームウェア
- 回復キットを使ってすぐに敵の集団に手榴弾を投げつける
- 1回の発射で複数の弾丸を発射する銃は、計算において弾丸の数を考慮する。
- 機能的には、2つ以上の投射物を持つものに対するスティッキーダメージにいくつかの変更が見られ、 2つ以上の投射物を持つテディオールを投げた場合のダメージにも違いが生じます。
パールのような輝き
- パールセントは、リロード速度のみを向上させます。
- Conflux Maliwan スナイパーライフルは、Maliwan Transfuser エンハンスメントを装備した敵を倒した後、オーバーライドダメージのアクティブ状態効果を共有します。
- アビススナイパーライフルのオーバーチャージによる自傷ダメージを約10%軽減しました。
ダイダロス
- リッパーマガジンを装着したダイダロスピストルの発射速度が向上しました。
リッパー
- 脱獄ガトリング: UVH難易度を変更したり、ミッションリプレイを終了したりしても、追加の弾丸が発射されるため、弾薬をより確実に消費できます。
- グレネード爆発によるスプラッシュダメージを受けたプレイヤーをオブザーバードローンがターゲットにしようとする問題を修正しました。Digi-Zaneボスのバリアを攻撃した際に、オブザーバードローンがボスの背後をターゲットにしてしまい、ボスにダメージを与えられないという報告された問題を修正しました。
- ドラウプナーの呪いはアップデートされ、投射物が敵に命中した後、一定時間ではなく短時間だけ戻ってくるようになりました。
トーグ
- 対抗手榴弾:短時間に複数の手榴弾を投げる際の性能を最適化
ヴラドフ
- ライトガン・スナイパーライフルは、別の武器に切り替える際にしゃがんだ状態からリロードします。
音声・映像
ビジュアル
- Potty Mouth中に重複したGenIVIVコンストラクタードローンを削除しました
- 報告された、映像、エフェクト、アニメーションの不整合に関する問題に対処しました。
- 欠落または矛盾する音声とナレーションを追加しました
UI/メニュー
在庫
- カスタマイズ適用時に装備武器がリストの一番上に表示されるように並べ替えました。
- 車両のカスタマイズは正しい解像度で表示されます
- バックパックメニューを閉じて再度開いても、アイテムは表示されたままになり、フィルターも保持されます。
新キャラクター
- 共有進行をオフにして新しいキャラクターを作成すると、適切な量のSDUトークンが付与されます。
- マルチプレイヤーでヴォルトハンターの選択をキャンセルした後、キャラクターを削除できるようになります。
- インターネット接続が切断された後、メインメニューでインターネット接続が回復すれば、新しいセーブファイルを作成できます。
地図
- の大きなマップには、移動できる場所をより分かりやすくするために、新しいファストトラベルステーションのアイコンが追加されました。
- 、閉じたり開いたりする際に、現在の位置とズームレベルを保存します。
- ビッグマップ外で死亡した場合、最後の死亡アイコンの表示がより一貫しています。
- マップ凡例を開くと、マップマーカーの表示/非表示設定が保存されます。
- マップ凡例が閉じているときに、マップ内のアイコンの表示/非表示が意図せず切り替わるのを防止しました。
メニュー
- UVH難易度セレクターの外観をインターフェースに合わせて変更しました。
- ファームウェア転送マシンのツールチップを調整しました
- 目に見えるパッシブバフの数を10に増加
- コントローラーのスクロール速度が向上しました
- UVHチャレンジリストには、現在のティアのチャレンジのみが表示されます。
- HUDチュートリアル中に死亡しても、キャラクターがロックされることはなくなりました。
- サブジュゲーターとトール・ザ・インヴィンシブルの賞金首ミッションに調整を加え、よりスムーズなゲームプレイを実現しました。
- テキストの書式設定、誤字脱字、アイコン、プロンプト、通知表示の調整
フォトモード
- 敵、ボス、NPC、召喚物の表示/非表示を切り替える際の視覚効果を改善しました。
SHiFT クロスセーブ
- クロスプラットフォームの保存アイコンの視認性を向上させるために更新しました
- 「クラウドプロファイルにアクセスできません」および「競合警告」メッセージからのエラーメッセージを閉じることができます。
画面分割
- 分割画面に参加している間にレストモードからゲームを再開する際のロード速度が向上し、より高速になりました。
- レベルアップ通知は、レベルアップしたプレイヤーにのみ表示されます。
- 分割画面では、すべてのプレイヤーに対してNPCと敵の輪郭が緑と赤で表示されます。
- SubjugatorおよびThol the Invincibleコンテンツでプレイヤーと合流する際に、ステーションを保持することを防止しました。
プレイヤー体験
クラッシュ、パフォーマンス、安定性
- 【Steam Deck】パフォーマンスモードを調整し、最大フレームレートをより適切に維持できるようにしました。
- ネットワーク環境が異なるマルチプレイヤーでは、プレイヤーは被弾後、スムーズに滑空します。
- 安定性と最適化の改善
- 開発者ノート:引き続き調査を進めており、安定性とパフォーマンスのさらなる改善に取り組んでまいります。
*バウンティパック4 DLCは2つのパートで構成されています。1つは「殺人・買収」ミッション内の繰り返しプレイ可能なミッション、もう1つはゲームプレイを通じて獲得できるVault Card 4の報酬です。このコンテンツは、Borderlands 4 Bounty Pack Bundle、Borderlands 4 DeluxeおよびSuper Deluxe Editionに同梱されており、単体での購入も可能です。基本ゲームが必要です。
**バウンティパック2~5は、発売後に配信される有料DLCで、Borderlands 4デラックスエディション、スーパーデラックスエディション、バウンティパックバンドルに含まれており、別途購入することも可能です。ベースゲームが必要です。
***ストーリーパックは、発売後に配信される有料DLCで、 『ボーダーランズ4』のヴォルトハンターパック、スーパーデラックスエディションに含まれており、別途購入することも可能です。基本ゲームが必要です。