ボーダーランズ4:バージョン1.11 - 2026年10月22日

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本日、Borderlands 4 のバージョン 1.11 アップデートをリリースしました。このアップデートには、スムーズなゲームプレイ体験を維持するためのストーリーパック 2: FL4Kとラストリゾート* コンテンツのアップデート、および新しいヴォルトハンターであるハッカーのラブレス* のバランス調整が含まれています。進行を妨げる要因を解消し、ボス戦を調整し、トラッキングを改善して、新しい目標に到達できるようにしました。ラブレスについては、コンテイジョン、手裏剣、ワームのペットの AI 動作を更新しました。また、他のヴォルトハンターのバランス調整も行いました。

アップデートを確実に適用し、マッチメイキング時の接続エラーを防ぐため、ゲームを再起動してください。

既知の問題に関する問題追跡システム、 PCトラブルシューティングガイド、またはこのヘルプセンターのテクニカルヒントセクションをご参照ください。さらにサポートが必要な場合は、サポートチームに直接お問い合わせいただくことも可能です。


週間活動:

  • 週間ビッグアンコールボスは、既存のボスのより強力なバージョンに変更され、挑戦者にはさらに豪華な報酬が提供されるようになりました。
    • ドリル穴
  • 週間ワイルドカードミッションの内容が変更されました。これらのミッションでは、必ずレジェンダリーアイテムがドロップします。繰り返し挑戦することで、理想のアイテムを手に入れることができます。
    • ミッション:老練な若者たち(吸血鬼、装甲、強靭)
    • 伝説級装備報酬:ゴールデンゴッド(リッパーショットガン)
  • モーリスの闇市場自動販売機が移転し、販売商品も変更されました。場所は変わりませんが、販売商品は他のプレイヤーとは異なるため、お探しの商品がないか周りの人に聞いてみてください!

変更点:

ゲームプレイ

ストーリーパック2: FL4Kと最後の手段*

  • チュー氏は、あなたと同行する際に戦闘に参加します。
  • ホストが初めてFL4Kとラストリゾートコンテンツをプレイする場合、マルチプレイヤーではミッションは想定どおりに開始されます。
  • プロビデンス島へのスポーン地点は、有料コンテンツを所有しているユーザーのみが利用できます。
  • 更新された目標は、予定より早く敵を倒したり、チュー氏より先にエリアに到達したりしたために進行していません。
  • セーブ/ロード機能を使用してマップを再読み込みした後も、ミッションが現在の状態を維持するように更新しました。
  • ドアは正常に解錠され、エレベーターのボタンも操作可能な状態になるはずです。
  • ハーモニー中尉が戦闘の第2段階に入ると無敵状態になるという報告がありましたが、この変更によりその状態は解消されました。また、彼女は投げナイフを回避しなくなり、崖の端に立っている場合でもブレードアタックでダメージを受けるようになりました。
  • ウィンドフォールでC4SHの「ヴァンパイアタッチ」カードを使用すると、ハーモニー中尉殺害ミッションの目標が完了します。
  • ダッキーの戦闘は、あなたがアリーナに入るまで開始されません。
  • テディオール・デジリフト・ワールドイベントでは、ミーガンの代わりにブーメ中尉が出現します。
  • ドリラ・キラはHPが1になった時点で生存意欲を失いました。十分なダメージを与えれば、彼は当然のごとく死を迎えます。
  • UVHMからマップを再読み込みすると、すぐにエレナ・スミス博士が出現します。
  • テディオール社の従業員はあなたに対して敵対的な態度を取り続けるでしょう。
  • キーパーズ・イヤー・ファストトラベルステーション付近で戦闘する際、敵の間隔を空けて配置してください。
  • FL4Kの聖域近くの道路で別のグループと戦闘になると、敵も戦闘に加わります。
  • 不安定なオルドナイトのダメージはプレイヤーレベルに応じて変化しなくなり、触れるとレベルが下がるようになりました。
  • 腐食性・爆発性の植物は、近づきすぎるとあなたに危害を加える可能性があります。
  • 海水はもはやあなたに害を与えません。
  • 変電所の制御扉は、すべての変電所スイッチが作動した場合にのみロックが解除され、大きなマップ上のすべてのプレイヤーに対して完了アイコンが表示されます。
  • マルチプレイヤーモードの「救出作戦」では、すべてのプレイヤーがオルドナイト爆弾を拾うことができます。
  • デジリフトのポータルは、グラップルで進入できない場合、すべてのプレイヤーに対して消滅します。
  • サーリー・センティピード・ティキバーをハッキングする際、ECHO-4の進行状況を確認できます。緑色の円から出ても、目標はアクティブなままです。
  • マルチプレイでは、ジップラインに乗っている人だけカメラが揺れます。
  • ポルノ保管場所から素早く脱出できるよう、ジップラインを追加しました。
  • 機能していなかったグラップルポイントをいくつか修正し、「The Tainted Truth」中にグラップルを追加しました。
  • あなたの位置は、縮小裂け目内の大きな地図と一致します。
  • 火砕流地帯は、そのエリアに入ると発見済みとして表示されます。
  • ラグドールや布のアニメーション、フォーカスを向上させるため、シネマティック映像を更新しました。

バウンティパック5:アマラと邪悪な影**

  • 『アマラと邪悪な影』のボスは、モクシー・リプレイ・マシンで「ビッグ・アンコール」を選択すると登場します。
  • スカイドリフト・スラッシャーの急降下攻撃はプレイヤーにダメージを与えます。
  • スラッシャー実験体は、戦闘において飛行しながら回転攻撃を行う。
  • リジェクトプロトタイプを倒すと、アマラに2つ目のファストトラベルステーションがアンロックされ、邪悪な影と大きな裂け目が引き続き機能するようになります。
  • テストアルファ版では、他の有料コンテンツから敵が出現しなくなります。
  • 活動中のサイフォンオーブに近づきすぎるとダメージを受けます。
  • 溶岩溜まりの中に立つと、ダメージを受けます。
  • フェーズに出入りするための裂け目には、適切なエフェクトとアイコンが表示され、近くで見ても見える状態が維持されます。
  • ボス戦前の部屋にある裂け目は、セーブ/ロード後も、またテストゼロ戦で死亡しても、そのまま残ります。
  • インタラクティブなオブジェクトは緑色のハイライトで表示されます。
  • 目標は有効な場合にのみ表示され、「スレッシャーを倒せ」実験は意図どおりに進行します。
  • メインメニューに戻ると、ECHOログは再表示されません。
  • 「リフト・クライシス」ミッション中、シールドの両側にレバーが追加され、どちら側からでもシールドを無効化できるようになりました。
  • ミッションの進行を妨げる要因となる、クラリオン・ウォーデンがアリーナからノックアウトされる事態を一部防止しました(特にハーロウのプレイヤー)。

バウンティパック4:殺人事件と買収***

  • トキシック・スカウルでは、ソルトリッカーの敵の亜種がさらに多く出現するようになります。ファイアブランド、スラッガー、バッドアス・サイコが出現するようになります。
  • スタンク・アイズは、プレイヤーがどこにいようとも、戦闘中はプレイヤーと戦い続ける。

のゼイン****

  • ボスアリーナの出口ドアは閉鎖されています。

ベースゲーム

  • ファストトラベルはキャラクターがロードされる前に完了するため、すぐに移動を開始できます。
  • ホレスの体力ゲージが調整されました。戦闘の第1段階における二次体力ゲージが減少し、第2段階における体力ゲージが増加しました。これにより、飛行段階が短縮され、地上段階が長くなります。
  • 「ハドロンアビス襲撃」ロビーに銀行を追加しました。
  • ブラックマーケットの自動販売機に、一貫性のない装備品が詰め込まれている事例をいくつか修正しました。
  • リリスは、アーレイを倒してセーブ/終了した後、一度だけあなたをテレポートさせてくれます。
  • 金庫の入り口は、金庫の鍵を3つ入手した後にのみ出現します。
  • エリジウム採掘ドローンは地形の上に出現するため、「クリスタル・ブロウル」ミッション中も目標達成を継続できます。
  • シングルプレイヤーモードで接続が切断された際に、メニュー画面で準備が整う前にゲームが再開されないようにしました。
  • 倒れたプレイヤーを蘇生する際、カメラが肩に装着した武器にめり込むことはありません。
  • 前回のアップデートでリリースされた新コンテンツについて、アイテムがドロップしたり、マップ外に飛ばされたり、戦闘が回避されたり、プレイヤーや敵が動けなくなったりする箇所を特定し、修正しました。これにより、基本コンテンツと有料コンテンツの両方で、引き続きプレイできるようになります。
  • 私たちは、重力に逆らうような物体や、周囲の景色と重なり合うような物体をいくつか動かしてみた。
  • 進捗が滞っていた課題は更新されました。
  • 各種ミッションにおけるECHOlocationガイドとウェイポイントを更新しました。

ヴォルトハンター

ラブレス・ザ・ハッカー*

  • 共有進行機能を使用してキャラクターを作成する場合、ロック解除済みのすべてのヘッドとスキンはLovelessと共有されます。
  • キティコプターの頭部は、事前にロックを解除していれば装備できます。
  • キャンドルナイト・カタストロフィは、ヴォールトカードのチケットでアンロックして装備することができます。
  • ラブレスの伝染病によって殺された凍りついた敵の死体は、もはやそこに留まることはない。

特性 - RAM

  • ContagionはRAMを付与します。

スキル

ウイルス学、グリーンツリー

疫病の星

  • 疫病星手裏剣は、激しい戦闘中に投げられた後、空中に浮遊したままではなくなります。
  • 感染効果が空気中に留まるのを防いだ。
  • 伝染実行ファイルのダメージは33%増加します。

強化する

  • d://ファイル:手裏剣の放射線ダメージを正確に変更します。
    • 開発者ノート:パフォーマンスに影響を与える可能性のある重大な問題が発生したため、D://Fileからハザードを削除することにしました。 このスキルを「放射線ステータス効果」というファンタジーに頼るため、さらに新たなエキサイティングなビルドが多数登場する予定です!
  • ラグスイッチ:ダメージが66%増加しました。

受動態

  • サポートされていない周辺機器:手榴弾を投げると、まっすぐ前ではなくカメラの方向に沿って投げられるため、より予測しやすい投擲が可能になります。
  • カーネルパニック:コンテイジョンスタックが消費されると、実行可能ファイルのダメージが増加します。
    • カーネルパニックは、スタックごとに1ポイントあたり10%の実行可能ダメージを与えるようになりました(以前は5%)。
      • ツールチップに、これはダメージ乗数であり、加算式ではないことが明記されている。

ハック/スラッシュ、ブルーツリー

ビジュアル・パラドックス・ネクサス

  • VPNは、Montage Makerなしで透明状態時に銃のダメージを50%増加させるという誤った効果を付与していました。現在は、ダメージ増加効果を得るにはMontage Makerが必要です。
  • 近接攻撃で敵を倒すと、常にステルス状態になります。
  • プレイヤーがマルチプレイヤーセッションから退出すると、クローンは消滅します。

キャップストーン

  • Accelerat.exe:スタックは死亡またはテレポート後にリセットされます。

強化する

  • Stack Overflow: VPNアクションスキル使用時に蓄積されたダメージのスタックは、別のオーグメントに切り替えた場合、アクティブな状態を維持しなくなりました。

受動態

  • 中立特殊:発動中は強化された近接攻撃に追加ダメージを与える。
  • 足運び:繰り返し登攀や滑空を行っても、スタックは増え続けます。
  • 射撃練習:クローンが投げる手裏剣は、意図した通りのビジュアルとアニメーションになっています。
  • ダメージ計算式をリファクタリングしました。ダメージが1.5倍または2.0倍になるように変更し、ツールチップの表示もそれに合わせて明確化しました。
    • 具体的な恩恵を受けるために、モンタージュメーカーの使用を完全に必須にしたくはありませんでした。より多くのクラスモッドでパッシブスキルを利用しやすくするために、中間的なアプローチを採用することにしました。
  • スイートサイエンス:強化近接攻撃でダメージを与えた敵に状態異常効果を付与します。
  • メリー・バンドウィズ:ラブレスによって召喚される既存のクローンに対応するため、スキル説明を更新しました。

顕現、赤い木

悪性構造物

  • ワームはより攻撃的になりました。ワームの速度と旋回速度を向上させ、より迅速にターゲットを捕捉できるようにしました。
  • 実行可能ファイル攻撃中にワームのターゲットを切り替えるためにピング機能を使用すると、ワームはピング機能により適切に反応するようになります。
  • ラブレスがゲームを去った後も、ワームはそこに留まることはないだろう。
  • 「barrag.exe」および「nuk.exe」のCapstonesを使用した場合、実行ファイルオーバーライド攻撃中に実行ファイルオーバーライドを再度アクティブ化することはできません。

キャップストーン

  • nuk.exe:
    • 爆発によるダメージは、もはやワームに追随せず、特異点で発生するようになります。
    • 特異点は、たとえあなたが見ていなかったとしても、7秒後には消滅します。
    • ワームは崖から落ちた時や水辺に近づいた時も、常に視認できる状態を保つ。
  • enrag.exe:
    • このスキルの反応性を向上させるためにアップデートを行い、敵が射程外に後退した際にブレス攻撃に追従効果を追加しました。
    • この能力を使用しても、アクションスキル、オーグメント、キャップストーンがアクティブでない間は、それらを変更することが妨げられることはありません。
    • ワームが敵に対して実行可能オーバーライド攻撃を成功させた場合、クールダウンに入ります。
    • バーサーク状態が終了すると、ワームはダメージを受けなくなる。
    • ワームがバーサーク状態にある間は、ファンクションコマンドは実行できなくなります。

強化する

  • 固体破壊:ダメージは「nuk.exe」特異点が爆発したときに発生します。
  • 知的な策略:
    • オーバーシールドまたはアーマーの層を獲得します。
    • 画面上のツールチップをゲームパッドのボタンに合わせて更新しました。
  • ハードクラッシュ:予期せぬ動きを防ぐため、視覚効果を更新しました。

受動態

  • フィニッシャー: 「engag.exe」と「Plague Star」でダメージを与えたときにスタックが付与されます。
  • IDKFA : Share the Painスタックは、死亡後およびワールドの再読み込み後に正しくクリアされます。
  • ピュアフュージョン:最大体力の10%を付与(従来は1ポイントあたり6%)。
  • 最適化:共生スタックを獲得しなくなりました。
  • ストレージアップグレード: 「追悼」スキルで残った共生スタックがある場合、共生スタックを付与します。
  • 追悼:ワームが消滅した場合、共生スタックは保持されなくなりました。
  • ホスト権限:ワールドのリスポーンと再読み込み時にスタックはリセットされます。
  • UUDDLRLRBAS : 
    • デッドコードは、アクションスキルの持続時間に合わせて段階的に廃止されるようにアップデートされました。
    • ワームが視界外で死亡した場合、デッドコードは消滅しません。
    • デッドコードは、一定間隔で周囲のエリアにダメージを与えます。
    • [分割画面] プレイヤーがゲームを終了すると、Dead Code は残りません。
  • ステータス更新:腐食状態効果を適用する際には、運動エネルギーダメージではなく腐食ダメージが与えられます。
  • IHATEYOU :手裏剣はもはやデバウラーを発動させません。

クラスモッド

  • 殉教者はもはやワームを即座に殺すことはできない。
  • プログラマーは、マルチプレイヤーにおいて実行ファイルのクールダウン時間を適切な量だけ短縮します。
  • Montage Makerで正しいアイコンが表示されるようになりました。

C4SHザ・ローグ

クラスモッド

  • テーブルホッパーは、アクションスキルをキャンセルした後でもダメージを与えることを妨げず、アイコンに正しいスタック数を表示します。

鍛冶騎士アモン

スキル

  • クルーシブル、ブレードテンペスト、アワーオブザハンマーによるダメージが30%増加する。
  • ダブルエッジ、スノーモール、ストームサージ、ラスフォール、グレイシャルラプチャー、モルテンスラム、ホーアークリーブ、コンランガランによるダメージが40%増加します。

ハーロウ・ザ・グラビター

スキル

  • フリーズフレームによるボーナスダメージが、静止状態の敵1体につき1ポイントあたり30%から40%に増加しました。
  • 実験によるダメージが50%増加しました。
  • 周期表反転は、1ポイントあたり4%だった元素ダメージ/状態異常発生率を6%に増加させます。
  • エレメンタリーは、1ポイントあたり4%だった属性ダメージ/状態異常ダメージを6%増加させます。
  • 熱死は、1ポイントあたり13%の凍結効果を付与します(従来は10%)。
  • クライオダイナミクスは、1ポイントあたり10%のクライオダメージを与える(従来は7%)。
  • スタンロックのクールダウンが10秒から8秒に短縮されました。
  • 興奮状態は、クリティカルヒットダメージを1ポイントあたり7%から12%に増加させます。

クラスモッド

  • ウルトラキャパシタはダメージを正しく増幅し、免疫ダメージを引き起こさなくなる。

外骨格兵士ラファ

スキル

  • 「残酷な蓄積」パッシブは、誤ってアクションスキルダメージに基づいてスケーリングするのではなく、スキルダメージに基づいてスケーリングされます。
  • 「集中蓄積」は、デバウラー・スナイパーライフルと正しく連携します。
  • CYAは、最大体力の5%をシールドとして回復する(従来は1ポイントあたり4%)。
  • 非対称戦では、間接的な投射物ダメージが1ポイントあたり9%から12%に増加します。
  • バラージの巻き添えダメージは、1ポイントあたり7%でしたが、13%になりました。
  • Per My Lastの発動確率は、1ポイントあたり7%から8%に上昇しました。
  • ピースブレイカーキャノン、ダブルオーオートショット、ビームチーム、およびボラタイルホローポイントによるダメージが50%増加します。
  • 集中蓄積は、 1ポイントあたり4%から5%のボーナスダメージを与えます。
  • Everdriveは、アクションスキルの持続時間を1ポイントあたり7%から9%に増加させます。
  • エラントスパークは、1ポイントあたり8%だったボーナス焼夷ダメージを9%増加させます。
  • Conductivoは、ステータス効果発生確率を1ポイントあたり6%から10%に引き上げます。
  • エル・カトリンは、クリティカルヒットダメージを1ポイントあたり10%から15%に増加させる。
  • デッドラインは、1ポイントあたり3%だった発射率を4%に引き上げます。

ヴェックス・ザ・サイレン

スキル

  • 素材コンポーネントの運動エネルギーダメージは、1ポイントあたり7%から10%に増加しました。
  • マテリアルコンポーネントは、運動状態効果ダメージが1ポイントあたり4%から5%増加します。
  • Havoc、Shiver、 Stormblessed 、Necrosis、Burnt Offeringのダメージは、1ポイントあたり8%から12%増加しました。
  • フェーズエクスプロージョン、エルドリッチブラスト、ガイストウェーブ、エナジーヴァンパイア、デセクレーション、ハートピアサーによるダメージが33%増加します。
  • バイオレントアウトバーストダメージ、ブリンクストライク、ヘクサスネクサス、ヴォーパルファング、トラブルバブルによるダメージが50%増加しました。

ギヤ

一般的な

  • バンカーボス「ジェノンダリー」からレジェンダリー「マーマーマー」が降りる
  • 伝説級オーダーグレネードスカリーは、不死身のボーンフェイスからドロップします。
  • ダッキーはフォスフェン・レインメーカーの代わりにフォスフェン・デバウラーをドロップします。
  • ホーミング砲は「撃って」という攻撃を標的にし、制御不能に回転するのではなく、着弾時に爆発する。

パールのような輝き

  • トルグ・エアロダイナミック・ショットガン:
    • パールセント・エレメンタル・オーバーライドは、遠距離の敵を攻撃する際に意図どおりに適用されます。
    • アトラスのアンダーバレルロケットは、ターゲットロケットを装着した敵を優先的に追尾します。
    • Torgue StickyアンダーバレルとTediore Shooting Legsは、BOOM BAMパッシブを発動します。

ダイダロス

  • シールドオーバーフローピストル:マルチプレイヤーでもナイフの爆発範囲は同じです。
  • ハードダークアサルトライフル:銃のダメージ増加のすべての効果を受けます。

ヤコブス

  • エクスフォリアトリックスシールド:4つのアーマーセグメントを破壊すると、状態異常発生率が4スタック増加します。

マリワン

  • ステルススナイパーライフル:邪悪なオルドナイトにダメージを与えます。弾丸はシールドやバリアを貫通しなくなります。

注文

  • ヴァーチューピストル:紙吹雪は誰の目にも聞こえ、目にも見えるでしょう🎊
  • アヴァリス・アサルトライフル:他の武器に切り替えた際に、ボーナスダメージが共有されなくなりました。
  • スウォーム・グレネージ:チュー氏を攻撃しなくなります。

リッパー

  • Enumeration SMG:弾薬の適切な払い戻しを保証するため、CoVマガジンが付属してドロップされることはなくなりました。代わりに、Torgueマガジンが付属する可能性があります。
  • プランブボブショットガン:焼夷弾のエフェクトの明るさを下げました。

テディオール

  • ラブローン・アサルトライフル:説明文を更新し、敵を倒すとドローンが出現し、クリティカルヒットでドローンのダメージが上昇することを明記しました。説明文には、キルドローンの正しいダメージ値が表示されています。

トーグ

  • リップルアサルトライフル:ショットガンのアンダーバレル弾は、爆発時に腐食ダメージを追加します。
  • コルマノショットガン:パーティクルカラーは対応するエレメントの色と一致します。

ヴラドフ

  • トリプリケートアサルトライフル:「トリプル」動作は、ダブルバレルアンダーバレル使用時に正しく発動します。また、トーグ製マガジンが付属して出現しなくなります。敵が死亡すると、爆発物が出現しなくなります。

音声・映像

  • ECHOログは、アマラと邪悪な影のコンテンツ内で入手した場合、一度だけ再生されます。
  • 欠落または誤りがあったナレーションと字幕を復元しました。字幕内の話者表示を修正しました。音声にフィルターが欠落していた箇所にフィルターを追加しました。
  • 欠落していた効果音を復元し、音声の同期とループを修正しました。
  • 意図したとおりに動作していなかった一部のNPCのアニメーションを更新しました。
  • 拒否されたプロトタイプの部屋にあるオーダーコアは、遠くからでもアニメーションを維持します。
  • ExploDroneロケットによる視覚効果は、プロビデンス島の固体物体を透過して残ることはありません。
  • ローカライズされた音声に合わせて顔のアニメーションを修正しました。
  • ECHO-4 Murders & AcquisitionsおよびVault Card 4のペイントジョブでは、デフォルトのカスタマイズが表示されなくなりました。
  • ヴォルトハンターのカスタマイズにおけるテクスチャのクリッピングと隙間に関する不具合が修正されました。
  • より自然に見えるように、照明を一部調整しました。
  • 欠落または不正確だったテクスチャ、視覚効果、オブジェクトを復元しました。操作可能なオブジェクトにはハイライトが表示され、ヒント領域は必要な時だけ表示されます。

テキスト、メニュー、HUD

  • まれに報告されていた不具合を修正しました。この不具合により、キャラクターが「進行状況を共有しない」状態から「進行状況を共有する」状態に切り替わってしまうことがありました。
  • 以前のセーブデータがない場合でも、車両カスタマイズにホバードライブのカテゴリが復元されました。
  • Digi-Riftアクティビティ用のチュートリアル画像をいくつか更新しました。
  • 「アマラと邪悪な影」のコスメティックミッション報酬は、報酬センターで正しい名前が表示され、 「オルドゥン、ウォーウィーバー」を選択すると正しいカスタマイズが表示されます。
  • 現在、「発信通話44A : ハーモニー、ジャネット」を追跡しています。ハーモニー中尉 ECHO ログ 収集品。
  • 敵が複数いる場合、対象の敵の名前プレートに表示されるデバフアイコンが更新されます。
  • 価格の略語表示を防止しました。
  • 武器ホイールと装備メニューでは、属性アイコンが正しい属性を反映します。
  • ビッグマップ上で電波の届かない場所から「カイロスを見る」機能を使用した後に発生した問題が解消され、ボタンの機能が復元されました。
  • テキストとメニューの誤字脱字や書式の不整合を修正しました。読みやすさを向上させるため、必要に応じてアイコンとグラフィックを更新しました。

フォトモード

  • サブジュゲーターとトール・ザ・インヴィンシブルの戦闘中にカメラを水中に沈めても、画面がちらつくことはなくなりました。
  • 車内で撮影モードに切り替えても、カメラは向きを変えません。
  • Lovelessの目は、synchroniz.exeを使用する際に、本来見るべき場所を見るようになります。
  • フェーズディメンションでジャンプパッドを使用している場合、フォトモードはアクティブなままになります。

プレイヤー体験

画面分割

  • 「殺人&買収」コンテンツ内をテレポートしても、待機場所は表示されません。
  • 分割画面で探索メニューを表示すると、収集アイテムとアクティビティのアイコンが表示されます。
  • チャレンジ完了の進行状況テキストは、垂直分割画面で完全に表示されます。
  • 分割画面ではグラフィックプリセットオプションは無効になっています。

スチームデッキ

  • FSRはSteamのパフォーマンスオプションで利用可能になりました。

パフォーマンス

  • パフォーマンスモード時に、葉、旗、布などが飛び出す現象を軽減しました。
  • 画面の不自然な揺れやコントローラーの振動を最小限に抑えています。
  • 安定性と最適化の継続的な改善。

*ストーリーパック2 DLCは2部構成です。FL4Kとラストリゾートの新しいストーリーコンテンツと、ハッカーのラブレスを操作できるプレイアブルなヴォルトハンターが追加されます。ボーダーランズ4スーパーデラックスエディションのヴォルトハンターパックに同梱されており、別売りも可能です。ベースゲームが必要です。

**バウンティパック5 DLCは2つのパートで構成されています。1つはアマラと邪悪な影での繰り返し可能なミッション、もう1つはヴォールトカード5を使ったゲームプレイで獲得できる報酬です。ボーダーランズ4 バウンティパックバンドル、デラックスエディション、スーパーデラックスエディションに同梱されており、別売りも可能です。ベースゲームが必要です。

***バウンティパック4 DLCは2つのパートで構成されています。1つは「Murders and Acquisitions」内の繰り返し可能なミッション、もう1つはVault Card 4を使ったゲームプレイで獲得できる報酬です。Borderlands 4 Bounty Pack Bundle、デラックスエディション、スーパーデラックスエディションに同梱されており、別売りも可能です。ベースゲームが必要です。

****バウンティパック3 DLCは2つのパートで構成されています。1つは「A Zane To Kill For」内の繰り返しプレイ可能なミッション、もう1つはゲームプレイを通じて獲得できるVault Card 3の報酬です。Borderlands 4バウンティパックバンドル、デラックスエディション、スーパーデラックスエディションに同梱されており、別売りも可能です。ベースゲームが必要です。

*****ストーリーパック1 DLCは2部構成です。マッド・エリーと呪われたヴォルトの新しいストーリーコンテンツと、プレイアブルなヴォルトハンター「C4SH the Rogue」が含まれています。ボーダーランズ4スーパーデラックスエディションのヴォルトハンターパックに同梱されており、別売りも可能です。ベースゲームが必要です。