보더랜드 4: 업데이트 노트 - 2025년 10월 2일

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이번 업데이트에는 볼트 헌터에 대한 밸런스 변경 및 업데이트가 포함되어 있습니다. 업데이트가 적용되고 매치메이킹에서 연결 오류가 발생하지 않도록 게임을 재시작해 주세요.

문제가 발생하면 알려진 문제에 대한 이슈 트래커, PC 문제 해결 가이드 또는 바로 이 도움말 센터의 테크 팅커링 팁 섹션을 참조하세요! 도움이 더 필요한 경우 지원팀에 직접 문의할 수도 있습니다.


금주의 보조 활동: 

  • 금주의 빅 앙코르 보스는 기존 보스 중 하나의 더 강력한 변종으로 교체되었습니다. 이 보스를 공략하면 그만큼 더 가치 있는 전리품을 얻을 수 있습니다. 

  • 주간 와일드카드 임무가 변경되었습니다. 이 임무에서는 전설급 드랍이 보장되며, 원하는 롤이 나올 때까지 반복해서 획득할 수 있습니다.

  • 모리스의 암시장 자판기가 새로운 위치로 옮겨져 새로운 상품을 판매합니다. 참고로 같은 위치에 있어도 자판기 아이템 구성은 플레이어마다 다릅니다. 그러니 원하는 아이템이 있다면 주변에 해당 아이템을 가진 사람이 있는지 물어보세요!

추가 변경 사항: 

  • 보더랜드 4 버전 업데이트 시 오래된 셰이더가 자동으로 정리되는 기능을 추가하여 일부 PC에서 발생하던 성능 저하 문제를 방지했습니다.


캐릭터 밸런스 조정:

할로

행동 스킬 - 영점

  • 정지장 패대기치기 대미지가 30% 증가했습니다.

  • 정지장 면역 대미지가 14.7% 증가했습니다.

라파

행동 스킬 – 아포피스 랜스

  • 대미지가 10% 증가했습니다.

캡스톤 – 인싸

  • 프로젝트: 라이주 대미지 스케일이 초당 10%에서 12%로 증가했습니다.

  • 프로젝트: 바실리스크 대미지가 15% 증가했습니다.

  • 프로젝트: 바실리스크 위험 대미지가 25% 증가했습니다.

  • 프로젝트: 고르곤 대미지가 17% 증가했습니다.

패시브 – 인싸

  • 엘 카트린

    • 치명타 대미지가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.

    • 보너스 감전 대미지가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.

  • 내가 그랬지

    • 더블 대미지 확률이 포인트당 6%에서 6%로 증가했습니다.

행동 스킬 – 아크 나이프

  • 근접 공격 대미지가 12% 증가했습니다.

  • 돌격 대미지가 5% 증가했습니다.

패시브 – 올해의 기믹

  • 구두 계약

    • 근접 대미지가 포인트당 7%에서 9%로 증가했습니다.

  • 마지막까지

    • 스킬 대미지가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.

  • 엘 파라구아스

    • 스플래시 대미지가 포인트당 7%에서 9%로 증가했습니다.

  • 청산

    • 대미지가 50% 증가했습니다.

  • 동시 점화

    • 보너스 대미지가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.

  • 시너지

    • 지속 시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.

    • 근접 대미지가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.

  • 추진력

    • 행동 스킬 지속 시간이 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.

벡스

행동 스킬 – 화신

  • 위상 폭발 대미지가 16.6% 증가했습니다.

  • 엘드리치 작렬 대미지가 9.5% 증가했습니다.

증강체 – 벡스 증폭

  • 에너지 뱀파이어 대미지가 25% 증가했습니다.

캡스톤 – 벡스 증폭

  • 심장 찌르기 대미지가 22% 증가했습니다.

  • 신성 모독 위험 대미지가 50% 증가했습니다.

  • 신성 모독 공중 파열 대미지가 48% 증가했습니다.

  • 가이스트웨이브 대미지가 41% 증가했습니다.

패시브 – 벡스 증폭

  • 방사성 동조 스플래시 대미지가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.

  • 무시무시한 빛 위험 대미지가 100% 증가했습니다.

  • 신비로운 비술 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 8%에서 9%로 증가했습니다.

행동 스킬 – 위상 사역마

  • 골칫덩이 체력이 10% 증가했습니다.

  • 골칫덩이 대미지가 21.9% 증가했습니다.

증강체 – 골치 좀 아프겠는데!

  • 격렬한 분노 폭발 대미지가 12.5% 증가했습니다.

  • 흉폭한 송곳니 대미지가 34% 증가했습니다.

캡스톤 – 골치 좀 아프겠는데!

  • 골칫덩이 거품 대미지가 33% 증가했습니다.

패시브 – 골치 좀 아프겠는데!

  • 피는 곧 마법 행동 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.

  • 할퀴고 터뜨리기 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.

패시브 – 네 번째 봉인

  • 악랄한 비문 근접 대미지가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.

  • 재발 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 0.16%에서 스택당 0.2%로 증가했습니다.

  • 하루스펙스 위상의 단검 대미지가 11.7% 증가했습니다.

아몬

행동 스킬 – 징벌

  • 징벌의 최대 복수가 50% 증가하여 더 많은 대미지를 흡수하고, 소모 시 포지 채찍으로 더 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.

  • 포지 채찍 대미지가 27% 증가했습니다. 

증강체 – 복수

  • 폭발적 냉기 대미지가 45% 증가했습니다.

  • 주조된 힐난 대미지가 86% 증가했습니다.

  • 영원한 겨울 대규모 포지 파장 대미지가 100% 증가했습니다.

  • 폭풍 랜스 대미지가 52% 증가했습니다.

  • 폭풍 랜스 폭발 대미지가 10% 증가했습니다.

캡스톤 – 복수

  • 빙하의 환희 캡스톤의 쿨다운이 70초에서 60초로 줄어들었습니다.

  • 빙하의 환희 포지 채찍 대미지가 16% 증가했습니다.

  • 빙하의 환희 균열 대미지가 41% 증가했습니다.

  • 분노의 강림 대미지가 46% 증가했습니다.

패시브 – 복수

  • 초토화된 카이로스의 병기 대미지 증가 효과가 포인트당 5%에서 6%로 증가했습니다.

  • 전투 태생의 총기 대미지 증가 효과가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.

  • 반흔 조직의 최대 체력과 수리 키트 체력 회복 증가 효과가 포인트당 8%에서 9%로 증가했습니다.

  • 영원의 행동 스킬 지속 시간 증가 효과가 포인트당 4%에서 5%로 증가했습니다.

  • 월드 브레이커 대미지가 50% 증가했습니다.

  • 겨울의 입맞춤이 가하는 대미지가 포인트당 8%에서 10%로 증가했습니다.

  • 모루 강타가 가하는 대미지가 포인트당 12%에서 15%로 증가했습니다.

행동 스킬 – 도가니

  • 포지 도끼 대미지가 12% 증가했습니다.

  • 양날의 쌍둥이 포지 도끼 대미지가 10% 증가했습니다. 

증강체 – 사이버네틱스

  • 도끼와 바위 행동 스킬 쿨다운 회복이 33%에서 40%로 증가했습니다.

  • 도끼와 바위 행동 스킬 병기 회복이 33%에서 40%로 증가했습니다.

  • 끝없는 전쟁이 받는 총기 대미지가 취약 스택당 15%에서 20%로 증가했습니다.

  • 망치의 시간 포지 망치 대미지가 14% 증가했습니다.

  • 칼날 대폭풍 포지 검 대미지가 13% 증가했습니다.

  • 칼날 대폭풍 포지 검 폭발 대미지가 4% 증가했습니다.

캡스톤 – 사이버네틱스

  • 눈의 망치 대미지가 38% 증가했습니다.

  • 폭풍 해일 적중 대미지가 10% 증가했습니다.

  • 폭풍 해일 포지 폭풍 대미지가 60% 증가했습니다.

  • 화마의 부매랑 캡스톤의 불의 흔적 대미지가 100% 증가했습니다.

패시브 – 사이버네틱스

  • 드리우는 폭풍의 원소 대미지 증가 효과가 포인트당 2%에서 스택당 3%로 증가했습니다.

  • 처형인의 치명타 대미지 증가 효과가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.

  • 파괴의 엔진의 포지 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 5%에서 6%로 증가했습니다.

  • 파괴의 엔진의 폭발 대미지 증가 효과가 포인트당 6%에서 8%로 증가했습니다.

  • 단련된 장작 포지 도끼 대미지가 19% 증가했습니다.

  • 단련된 얼음 포지 망치 대미지가 18% 증가했습니다.

  • 명작의 포지 드론 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 10%로 증가했습니다.

  • 명작의 포지 드론 지속 시간 증가 효과가 포인트당 5%에서 8%로 증가했습니다.

  • 단련된 벼락 포지 검 대미지가 13% 증가했습니다.

  • 피뢰침 원소 볼트가 가하는 대미지가 포인트당 30%에서 40%로 증가했습니다.

  • 격화의 포지 드론 공격 속도와 이동 속도 증가 효과가 포인트당 3%에서 5%로 증가했습니다.

  • 연마된 끝자락의 포지 드론 치명타 확률 증가 효과가 포인트당 4%에서 5%로 증가했습니다.

  • 냉동상의 극저온과 소이성 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.

행동 스킬 – 맹렬한 학살자

  • 맹렬한 학살자 쉴드 재생이 초당 10%에서 15%로 증가했습니다.

  • 맹렬한 학살자 로켓 펀치 대미지가 78% 증가했습니다.

  • 주조된 강타의 쿨다운이 80초에서 60초로 변경되었습니다.

  • 주조된 강타 대미지가 50% 증가했습니다.

증강체 – 재앙

  • 잔혹한 서리 대미지가 71% 증가했습니다.

  • 맹렬한 주먹 대미지가 69% 증가했습니다.

캡스톤 – 재앙

  • 서리 절단의 쿨다운이 65초에서 55초로 변경되었습니다.

  • 서리 절단 대미지가 11% 증가했습니다.

  • 서리 절단 폭발 대미지가 18% 증가했습니다.

  • 주조된 요동의 쿨다운이 80초에서 70초로 변경되었습니다.

  • 폭풍 분쇄자의 쿨다운이 75초에서 65초로 변경되었습니다.

  • 폭풍 분쇄자 대미지가 65% 증가했습니다.

패시브 – 재앙

  • 중장갑의 최대 쉴드량 증가 효과가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.

  • 폭풍을 다스리는 자의 상태 효과 확률과 상태 효과 지속 시간 증가 효과가 포인트당 6%에서 7%로 증가했습니다.

  • 트리타늄 너클의 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 7%에서 8%로 증가했습니다.

  • 트리타늄 너클의 스킬 대미지 증가 효과가 포인트당 3%에서 4%로 증가했습니다.

  • 선구자의 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 1%에서 스택당 2%로 증가했습니다.

  • 치명적인 섬광 대미지가 22% 증가했습니다.

  • 심판의 근접 대미지 증가 효과가 포인트당 8%에서 10%로 증가했습니다.