보더랜드 4: 주요 업데이트 노트 - 2026년 1월 29일

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안녕하세요, 볼트 헌터 여러분! 오늘의 대규모 업데이트에서는 사진 모드가 추가되고, 할로의 영점 행동 스킬이 개편되었으며, 궁극의 볼트 헌터 모드 레벨이 전용 전리품 드랍 레벨에 따라 증가하도록 변경되었습니다. 이와 더불어 게임 플레이, 게임 진행, 장비, 비주얼 전반에 걸친 다양한 개선 사항이 적용되었습니다. 그리고 늘 그렇듯 새로운 금주의 보조 활동도 준비되어 있습니다!

또한 오늘의 대규모 업데이트 노트와 더불어 카이로스에 추가될 새로운 콘텐츠를 미리 살펴볼 수 있는 보더랜드 4 2026 로드맵도 지금 공유해 드렸습니다. 이 로드맵을 확인하여 바운티 팩 2, 스토리 팩 1과 같은 유료 콘텐츠와 레벨 한도 증가, 크로스 플랫폼 저장과 같은 무료 추가 기능, 두 번째 레이드 보스와 테이크다운과 같은 모든 플레이어에게 제공되는 무료 엔드게임 콘텐츠를 비롯해 올해 예정되어 있는 계획들을 확인해 보세요.

매치메이킹 시 연결 오류가 발생하지 않도록 업데이트가 정상적으로 적용된 후 게임을 다시 시작해 주세요.

최근 NVIDIA 드라이버 버전 개선에 따라, NVIDIA GPU 드라이버 버전 590.xx 이상을 사용하는 경우 새 게임 버전으로 업데이트한 후 처음 게임을 실행할 때 게임의 GPU 드라이버 셰이더 캐시를 더 이상 초기화하지 않습니다.

문제가 발생하면 2K 지원팀으로 문의해 주세요. PC 문제 해결 가이드, 알려진 문제 목록, 지원 스레드 목록을 살펴보실 수도 있습니다.


금주의 보조 활동

  • 주간 빅 앙코르 보스가 기존 보스의 더욱 강력한 변종으로 변경되었으며, 도전하는 플레이어에게는 더욱 풍성한 전리품이 제공됩니다.

    • 리더 빌렘

  • 주간 와일드카드 미션이 변경되었습니다. 이번 미션에서는 전설 등급 아이템이 확정적으로 드롭되며, 원하는 옵션을 얻기 위해 반복해서 획득할 수 있습니다.

    • 미션: 올 차지드 업 (체인 마스터, 엘리멘탈 이터, 센티페탈)
    • 전설 장비 보상: 보르스텔 발리스타 야콥스 저격 소총
  • 모리스의 암시장 자판기가 다른 곳으로 이전했고 판매 품목도 변경되었습니다. 위치는 같지만, 여러분의 자판기에서 판매되는 품목은 다른 플레이어와 다를 수 있으니, 원하는 아이템이 있는지 다른 플레이어에게 물어보세요!

신규 콘텐츠:

사진 모드

이제 모든 보더랜드 4 플레이어는 사진 모드를 사용하실 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 메이헴 넘치는 박력적인 순간이나 카이로스의 고요하고 아름다운 풍경을 담아 다른 동료 볼트 헌터들과 공유해 보세요! 자세한 내용은 보더랜드 4 사진 모드 가이드에서 확인해 주세요. 사진 모드는 게임 플레이 중 일시 중지 메뉴를 사용하여 이용할 수 있습니다.

사진 모드가 활성화된 동안에는 일반적인 이동 컨트롤을 사용하여 카메라 위치를 조정할 수 있습니다. 사진 모드 UI에는 다양한 시각 효과를 포함하는 폭넓은 설정이 여러 탭으로 구성되어 있습니다. 싱글 플레이에서는 사진 모드에 진입하면 기본적으로 모든 액션이 일시 정지되므로 완벽한 순간을 놓치지 않고 원하는 장면을 마음껏 연출할 수 있습니다!

사진 모드는 게임 플레이 중에만 사용할 수 있으며, 컷신 중에는 이용할 수 없습니다. 콘솔에서 분할 화면을 사용할 때도 이용 가능합니다.

  • 시야, 심도, 카메라 앵글, 그리고 다양한 비주얼 필터를 조정하여 완벽한 장면을 포착해 보세요.
  • 시간대를 변경하거나, 플레이어 캐릭터, 소환수, NPC, 적, 대미지 수치 표시 여부를 설정하여 프레임을 깔끔하게 정리해 보세요.

여러분이 게임 속에서 캡처하는 이미지를 보는 일은 우리의 큰 기쁨이기도 합니다. 소셜 미디어에서 @Borderlands를 태그하여 공유해 주세요! 또한 보더랜드 4 Steam 커뮤니티 허브의 스크린샷 섹션에 촬영본을 업로드할 수도 있습니다!

変更点:

진행 및 보상

계약 임무

  • 정찰: 교단 병력: 이제 적 처치 시 진행률이 올라갑니다.
  • 추적: 폐기된 코어: 이제 폐기된 코어 물체와 안정적으로 상호작용할 수 있으며, 도미니언의 계약을 완료할 수 있습니다.
  • 플레이어가 계약을 수락할 때 침투적 사고 타락한 리퍼, 딥 스테이트 팔랑크스, 브뢰 샹보 팔랑크스 현상금이 등장하도록 설득했습니다.

볼트 카드 챌린지:

  • “전설급 장비 10/15개 루팅하거나 구매하기” 볼트 카드 주간 챌린지가 저장 또는 로딩 시 더 이상 초기화되지 않습니다.
  • 이제 조건 충족 시 “병기를 루팅하거나 구매하기”가 숫자가 올라갑니다.
  • 이제 토그 전설급 수류탄 아궁이 사용 시 “토그 총기와 장비로 적을 처치하기”의 진행률이 올라갑니다.
  • 이제 “말리완 총기와 장비로 적 X명 처치하기”와 말리완 챌린지 “라스트 완 스탠딩”이 의도한 대로 진행됩니다.

챌린지: 

  • 섬광 모두 획득 챌린지에서 전설급 잊혀진 혼돈과 전설급 한밤의 반격을 제거했습니다.
  • 말리완 상태 효과를 트리거하는 요소를 명확히 알 수 있게 업데이트하여 챌린지 진행 상황을 더 효율적으로 추적할 수 있도록 했습니다.

진행 및 보상

  • 멀티플레이 모드에서 플레이어가 전환 구역을 이탈할 경우 도미니언으로 이동이 잠기는 문제를 수정했습니다.
  • “상스러운 입” 임무: 메인 메뉴를 나갈 때 목표가 더 이상 차단되지 않습니다.
  • 오프라인 상태에서 잠금 해제된 DLC 콘텐츠를 사용할 수 없게 하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 트루 모드가 새롭게 생성된 레벨 30 궁극의 볼트 헌터 모드 캐릭터에 안정적으로 활성화됩니다.
  • 캠페인 완료 시 트루 모드 튜토리얼이 표시되도록 추가했습니다.
  • 이제 플레이어가 멀티플레이어 모드에서 새로운 캐릭터를 생성할 때 주어져야 할 모든 보상이 지급됩니다.
  • 멀티플레이어 모드에서 솔로 플레이로 전환 시 카운트다운 중 메인 메뉴로 나갈 경우 모든 장비가 사라지는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
  • SHiFT 코드 사용 시 “호박 보호대” 코스메틱 보상이 지급되지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 해당 문제가 처음 발생했을 때 영향을 받았거나, 카이로스의 공포 이벤트 기간 동안 이 호박미 뿜뿜한 헤드 코스메틱을 놓치셨다면 이번 SHiFT 코드를 사용하면 누락된 코스메틱을 받을 수 있습니다! 이 코드는 처음 코스메틱을 정상적으로 수령한 플레이어에게는 아무 보상도 지급하지 않습니다.
    • 아래 SHiFT 코드를 사용하여(아직 사용 방법을 모른다면 SHiFT 사용자 가이드를 참조하세요) "호박 보호대" 볼트 헌터 헤드와 "마력 어필" 무기 스킨을 받으세요!*
    • THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
    • *보더랜드 4, SHiFT 계정, 인터넷 연결이 필요합니다. 2030년 12월 31일까지 사용해야 합니다. SHiFT 계정당 1개로 제한됩니다. 약관이 적용됩니다.

볼트 헌터

  • 치명타 대미지가 때로 치명타로 적용되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.

전문화

  • 강심장: 행동 스킬 쿨다운 비율을 .5%로 조정했으며, 곱연산 방식의 행동 스킬 대미지 보너스를 추가했습니다.
  • 러너: 근접 대미지 보너스가 이제 합연산 방식에서 곱연산 방식으로 변경되었습니다.

그래비타 '할로' 기술 개편

개발자 노트: 우리는 할로의 이 스킬 트리가 다른 스킬 트리와 비교했을 때 더욱 만족스럽고, 균형 잡힌 선택지로 느껴질 수 있는 방안을 강구 중이며, 그 일환으로 할로의 영점에 다양한 변경 사항을 적용하고 있습니다. 이번 번경을 통해 기존의 관성 증강체 동작을 기본 스킬에 포함시키는 등 영점의 핵심 작동 방식이 조정되었으며, 이에 따라 트리 전반에 걸친 개선 작업을 진행하기 전에 이번 변경 사항들이 어떤 균형을 이루는지 먼저 확인하고자 합니다. 

현재 몇몇 패시브에 추가 상향 조정을 진행하는 방향을 검토 중에 있으나, 불과 몇 주 전에도 패시브 상향 조정이 있었고, 이번 업데이트에서도 추가적인 변경 사항이 적용되는 만큼, 이 부분은 현재 변경 사항에 대한 충분한 피드백을 수집한 후 다시 검토할 예정입니다.

장기적으로 우리는 각 볼트 헌터가 충분한 빌드 다양성을 가지고, 모든 행동 스킬이 각각의 장단점을 지닐 수 있길 바랍니다. 만약 특정 행동 스킬이 다른 선택지에 비해 뒤처진다고 판단될 경우 이번 업데이트와 같이 계속해서 변경 사항을 검토하고 적용해 나가겠습니다.

  • 영점(기본 스킬): 이제 기존 "관성" 증강체의 효과가 포함됩니다. 이제 정지장 상태에서 적을 처치하면 지속 시간이 초기화되고, 새로운 대상이 자동으로 탐색되며, 이후 지속 시간이 더 빠르게 감소합니다.
  • 관성 증강체(변경): 할로의 패대기치기 대미지가 증가하도록 업데이트했습니다. 적을 패대기칠 때마다, 미니 불안정한 에너지 포켓 발사체가 생성되며, 이 발사체는 무작위로 극저온 또는 방사선 대미지를 입힙니다. 또한 상태 효과 대미지와 상태 효과 확률이 증가하며, 이 효과는 중첩됩니다.

포지 나이트 '아몬'

  • 이제 아몬이 멀티플레이어에서 극저온 공명 증강체를 장착할 때 일관성 있게 보너스 극저온 대미지를 가합니다.
  • 아몬이 행동 스킬을 발동할 때 볼트 헌터 바의 부위 수가 의도치 않게 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 용의 숨결이 빔을 사용하는 리퍼 중무기에 제대로 적용됩니다.
  • 이제 불의 장벽 단조 스킬이 달의 광기가 서린 칼리스 발사체 공격을 차단합니다.

사이렌 '벡스'

  • 상태 효과를 적용할 때 때때로 프리즘 이코르의 쿨다운이 초기화되는 문제를 해결했습니다.
  • 블라도프 강화체를 사용할 때 위상 포켓 패시브가 더 이상 테이저 언더배럴 탄창을 초기화하지 않습니다.
  • 전설급 클래스 개조 테크노맨서와 함께 분위기 파악 캡스톤을 사용 중일 때도 정상적으로 작동하도록 화신 행동 스킬의 동작 방식을 수정했습니다.

일반 게임플레이:

블룸리퍼 보스전:

  • 안개 지역으로 떨어질 경우 이제 지도 밖으로 추락하는 대신 플레이어가 일관되게 사망 처리됩니다.
  • 이제 보라색 균열은 보스를 처치한 이후에만 나타납니다.
  • 블룸리퍼가 2단계에서도 무적 체력 바를 유지하던 문제를 해결했습니다.
  • 궁극의 볼트 헌터 모드가 아닌 상태에서도 궁극의 볼트 헌터 모드 타임 트라이얼 보상을 획득할 수 있던 악용 문제를 해결했습니다.
  • 요구 조건을 모두 충족했음에도 플래티넘 보상 상자가 비어 있던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 원반 발사형 중무기가 블룸리퍼의 크리스털에 대미지를 입힙니다.
  • 타락한 크립이 공중에서 움직이지 못하게 되는 문제를 해결했습니다.

월드 이벤트 및 보스:

  • 징벌의 매뉴팩토리움 지역에서 월드 보스의 등장 빈도를 올렸습니다.
  • 이제 비행선 또는 고어델로 월드 이벤트를 완료하면 보상이 안정적으로 스폰됩니다.
  • 이제 스크류 장관을 냉동시킬 수 없습니다.
  • 이제 토이 핀헤드가 특이점 수류탄에 영향을 받습니다.
  • 생체 장갑이 파괴된 동안에는 숭배자 솔이 스킬로 생성된 원소 위험 지대에 대미지를 입습니다.
  • 이제 냉동된 후 타락한 릭터의 사지가 계속해서 리스폰됩니다.
  • 이제 플레이어가 근처에서 죽어가고 있어도 제니퍼가 난민 거주지 내부에 그대로 머무릅니다.
  • 일렉티 금고 수집품 주변 지점에서 동시에 등장하던 배드애스 적의 수를 줄였습니다.
  • 모든 플레이어가 죽을 경우 보스전이 일관성 있게 초기화되도록 했습니다.
  • 멀티플레이어에서 전환 구역 이탈로 이동이 취소될 때 요새와 상호 작용하는 기능을 복구했습니다.

전리품 및 스테이션:

  • 이제 UVH 레벨에 따라 전용 전리품 드랍 레벨이 올라갑니다. 레벨이 높을수록 전용 전리품 드랍의 확률도 올라갑니다!
  • 그늘진 주조소 외부에 있던 리스폰 스테이션을 빠른 이동 스테이션으로 변경하여 입구로 더 편리하게 이동할 수 있도록 개선했습니다.
  • 억압자를 처치하거나, 리퍼 굴착 현장 톱날의 손아귀에서 모든 적을 처치한 후 전리품 아이템이 의도하지 않은 지역으로 드랍되던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 적을 처치한 후에만 해안의 뼈지대의 붉은 상자가 잠금 해제됩니다.

임무, 적, 에코 위치 추적 업데이트:

  • 실컷 날뛰기: 이제 아르제이가 적과의 전투에 일관성 있게 참여합니다.
  • 로드 보밋의 파워 발라드: 적들이 플레이어에게 도달하기 위한 이동 경로를 제대로 탐색하지 못하던 문제를 해결했습니다.
  • 분할 화면에서 솔로 플레이로 전활 시 멀티플레이어에서 임무가 의도치 않게 진행되던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 플레이어가 방사능 레일 라이너에 가까이 가면 방사능 레일 라이너가 플레이어를 공격합니다.
  • 에코 위치 추적 가이드 개선 사항
  • 나침반에서 균열 챔피언 아이콘을 제거했으며, 지도 내 해당 아이콘의 표시 및 동작 방식을 개선했습니다.

총 및 장비

강화체:

  • 언더독 강화체가 의도한 대로 블라도프 언더배럴 웨포나이저에만 적용되도록 조정했습니다. 이로 인해 일부 총기가 탄약 또는 원소 종류를 전환할 때 발생하던 의도치 않은 추가 대미지 보너스가 제거됩니다. 또한 웜보 콤보 로켓이 언더배럴 대미지로 제대로 판정되어 이 부스트를 받을 수 있도록 업데이트했습니다.

테디오어: 

  • 이제 플레이어의 재장전 속도가 120% 이상일 때 테디오어 전설급 돌격 소총 척이 제대로 투척됩니다.
  • 특정 조건이 충족되었을 때 테디오어 재장전으로 생성되는 세 번째 총기가 유도되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 리퍼 탄창을 장착한 테디오어 산탄총에서 추가 총을 제거했습니다.

말리완: 

  • 말리완 전설급 기관단총 옴 아이 갓이 과쉴드가 활성화된 상태에서 더 이상 에너지 쉴드를 소모하지 않습니다.
  • 말리완 라이선스 부품에 말리완 강화체와 확산기 코어를 장착한 상태에서 적을 처치할 경우 현재 활성화된 속성 상태 효과만 주변으로 전파됩니다.
  • 이제 말리완 저격 소총에 특이점 수류탄 런처 언더배럴을 장착했을 때 특이점이 정상적으로 스폰됩니다.

제이콥스:

  • 제이콥스 무기에서 발생하는 제이콥스 도탄 대미지가 의도한 수치로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.

토그:

  • 테디오어 라이선스 부품 “사격” 장착 시 토그 전설급 권총 하드포인트가 의도한 대로 발사됩니다.
  • 이제 토그 전설급 쉴드 완벽이 부위 파괴 장갑 쉴드 증강체를 제대로 트리거합니다.

교단:

  • 이제 교단 전설급 저격 소총 루커 바늘 발사체가 섬멸의 증강체를 장착했을 때 원거리의 적을 일관되게 유도 추적하도록 수정했습니다. 또한 리퍼 및 바운스 패스와 함께 제이콥스 라이선스 부품과 제이콥스 강화체를 사용할 경우 의도하지 않은 언더배럴 발사체가 스폰되는 문제도 해결했습니다.

리퍼:

  • 이제 리퍼 전설급 쉴드 짜릿한 만찬이 멀티플레이어에서 과쉴드 드랍을 획득했을 때 과쉴드를 일관되게 부여합니다.

볼트의 아이들: 

  • 이제 남아도는 탄약 펌웨어 레벨 3와 방열기 강화체를 함께 사용할 경우 볼트의 아이들 탄창을 사용하는 무기가 사격을 중단하지 않고 계속해서 발사합니다.

다이달로스:

  • 이제 다이달로스 기관단총이 과충전 부착물과 리퍼 탄창을 함께 장착할 경우 리퍼 탄창의 충전 시간을 정상적으로 전승받습니다. 

아틀라스: 

  • 아틀라스 라이선스 부품과 백발백중 강화체를 사용하는 무기를 장착한 동안 라파 피스브레이커 캐논 행동 스킬이 더 이상 아틀라스 백발백중 특전을 트리거하지 않습니다.
  • 아틀라스 라이선스 부품이 없는 장비에 잘못 적용되지 않도록 추적 안테나와 트라우마 유대를 업데이트했습니다.

병기

  • 이제 칼리스 보스전 중 중무기가 펑펑 드론에 대미지를 입힙니다.

펌웨어:

  • 이제 적에게 스킬 대미지를 가할 때 스킬크래프트에 제대로 된 중첩량이 적용됩니다.
  • 이제 데드아이 2세트가 의도한 발사체와 의도한 대로 작동합니다.
  • 이제 대구경 3세트가 아틀라스 추적 수류탄과 의도한 대로 작동합니다.
  • 이제 던지기가 중무기 병기 대미지를 제대로 증가시킵니다.

총과 장비에 대한 비주얼, 오디오, 애니메이션 업데이트:

  • 테디오어 전설급 수류탄 UAV에 대한 접두사를 복원했습니다.
  • 이제 교단 전설급 권총 불리가 하이페리온 쉴드 강화체를 장착했을 때 아이템 카드에 모든 부품을 정상적으로 표시합니다.
  • 등반 후 체력을 회복하려고 할 때 수리 키트가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 다이달로스 기관단총에서 아틀라스 언더배럴 부착물을 장착한 상태로 전환할 때 재생되는 애니메이션을 수정했습니다.
  • 다이달로스 전설급 산탄총 미사일 레이저의 오디오를 수정했습니다.
  • 이제 말리완 전설급 산탄총 만트라가 발사 시 아마라 위상 주먹를 표시합니다.
  • 말리완 전설급 기관단총 옴 아이 갓과 다이달로스 전설급 산탄총 미사일 레이저의 효과가 게임플레이 내내 일관성 있게 작용하도록 조정했습니다.
  • 보조 사격 사용 시 탄피가 표시되던 문제를 방지하기 위해 테디오어 산탄총의 애니메이션을 조정했습니다.
  • 테디오어 무기가 투척 시 물과 만났을 때 더 이상 폭발하지 않습니다.
  • 테디오어 돌격 소총과 권총이 장비에서 일관성 있게 레이저 시야를 보유합니다.
  • 이제 블라도프 전설급 돌격 소총 위스키 폭스트롯의 효과가 의도한 대로 만료되지 않습니다.
  • 리퍼 산탄총에 볼트의 아이들 탄창 장착 시 재장전 애니메이션을 조정했습니다.
  • 말리완 라이선스 언더배럴 부품을 장착한 리퍼 총을 쏠 때 리퍼 효과를 조정했습니다.
  • 리퍼 수류탄 전송기가 사라지는 과정에서 적용되던 효과를 복구했습니다.
  • 교단 전설급 저격 소총 루커를 사용할 때 누락되던 바늘 효과를 조정했습니다.

오디오 및 비주얼

  • 이제 냥냥콥터 헤드 커스텀을 벗은 후 볼트 헌터 목소리가 정상으로 돌아옵니다.
  • 이제 마커스가 적절한 타이밍에 이야기합니다.
  • 이제 고어델로의 두 번째 라운드에서 적 유형을 공지합니다.
  • 블룸리퍼와 전투 중에 재생되는 여러 사운드 효과를 업데이트했습니다.
  • 잘못되었거나 누락된 여러 음성 대사를 업데이트했습니다.
  • 전투가 종료된 이후에도 아르제이를 계속 사격할 경우 대미지 수치가 표시되던 현상을 제거했습니다.
  • 에코-IVIV 프레임과 보라색 전사 도색 커스텀을 사용할 때 에코-4 외형이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
  • 사이렌 '벡스'의 타투가 모든 스킨에서 기획된 대로 빛나도록 했습니다.
  • 멀티플레이어에서 엑소 솔저 '라파'의 근접 대미지 애니메이션이 정상적으로 재생됩니다.
  • 이제 캐릭터들이 해안의 뼈지대의 버려진 초소 은신처에서 더블 점프 후에도 정상적으로 등반할 수 있습니다.
  • 멀티플레이어에서 등반 애니메이션이 동기화되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 하울에 있는 선전용 스피커 옆 그래플 포인트를 사용할 경우 플레이어가 옥상으로 정상적으로 이동할 수 있습니다.
  • 멀티플레이어에서 보스전 다시 하기를 구매할 때 숭배자 솔 애니메이션을 조정했습니다.
  • 추적하는 목격자의 레이저 효과 밝기를 줄였습니다.
  • 이제 립쏘우의 회전 블레이드 효과가 죽은 후에 사라집니다.
  • 이제 스크류 장관의 삼각형 효과가 죽은 후에 사라집니다.
  • 멀티플레이어에서 이제 성난 마피아 임무 중 브루스의 머리가 일관되게 사라집니다.
  • NPC들이 애니메이션을 너무 이르게 실행하거나 잘못된 위치에서 재생하는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다. 
  • “파워 드랍” 임무 중 파워 코어에 적용되는 효과를 조정했습니다.
  • 빠르게 사격 후 재장전할 경우 운반 중인 아이템이 무기에 붙어버리던 문제를 해결했습니다.
  • 인트로 중 페이드 아웃 거리를 조정했습니다.
  • 메인 메뉴에서 볼트 헌터 저장 데이터를 불러올 때 발생하던 끊김 현상을 수정했습니다.
  • 게임 전반에서 사용되지 않던 소재 수를 줄였습니다.
  • 쉴드 부스터가 화면을 막는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 건물 안에 있는 나무가 바람에 흔들리지 않습니다.
  • 토니지 필에서 볼트 열쇠 조각 근처의 쇠창살을 파괴할 때 누락되었던 애니메이션을 복구했습니다.
  • 타락한 릭터 보스전 아레나 밖에 있는 플레이어에게 의도하지 않은 전환 효과가 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 도미니언에 가까워질 때 화염이 튀기 시작하는 현상을 수정했습니다.
  • 일렉티 금고를 열 때 발생하던 깜빡이는 현상을 해결했습니다.
  • 하울의 건초 더미를 타격했을 때 나타나던 유리 파편 같은 VFX가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 이제 데이지 키우기 중 집이 제대로 표시됩니다.
  • 이제 촛불의 밤 대참사 스킨의 조명이 일관성 있게 반짝입니다.
  • 송곳니 암벽의 발사대가 다른 발사대 구역과 일관성 있게 작동합니다.
  • 암시장 자판기가 토니지 필에서 스폰될 경우 더 이상 시야에 가려지지 않습니다.
  • 공중에 떠 있던 여러 아이템의 위치를 낮췄습니다.
  • 여러 전리품 개체를 열 수 없던 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 시네마틱을 일관성 있게 업데이트했습니다.
  • 게임 내 여러 지역에서 발생하던 클리핑, 충돌 판정 누락, 지도 범위 이탈 접근, 움직일 수 없는 위치, 시각적 오류 등 다양한 문제를 수정했습니다.

UI, 텍스트, 현지화

  • 이제 커스텀 메뉴의 정렬 방식이 기본적으로 잠금 해제된 커스텀을 먼저 표시합니다.
  • 필터링 후 백팩이 빈 상태로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 인벤토리에서 수리 키트가 의도한 대로 표시됩니다.
  • 멀티플레이어에서 볼트 카드가 업데이트되지 않거나 진행되지 않는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
  • 연결이 끊어진 후 볼트 카드 진행도가 초기화되거나 사라지는 문제가 보고되었으며, 이를 해결했습니다.
  • 일일 초기화 이후 동일한 도전 과제가 다시 등장하더라도, 볼트 카드 진행도가 더 이상 이어지지 않습니다.
  • 볼트 카드 UI를 업데이트했습니다.
  • UI에 다양한 최적화 업데이트를 적용했습니다.
  • 스크롤바, 정렬, 메뉴 UI와 관련된 다양한 보고된 문제를 해결했습니다.
  • 게임 전반의 현지화와 다양한 텍스트 설명, 자막 타이밍, 아이콘 표시 여부, 정렬을 업데이트했습니다. 
  • 이제 커스텀 메뉴의 재료 썸네일이 제대로 표시됩니다.
  • 크레딧을 업데이트했습니다.

화면 분할

  • 레벨 전환 후 “카드 뒤집기” 기능을 복원했습니다.
  • 화면 분할 중 볼트 카드 메뉴의 다양한 스크롤 문제를 수정했습니다.
  • 화면 분할 플레이에서 두 번쨰 플레이어가 참여할 때 "로그인 중" 메시지가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 황금 상자를 연 뒤 두 번째 플레이어가 나가더라도 “거래 진행 중” 메시지에 결려 멈추는 문제가 발생하지 않습니다.
  • 이제 “데이지 키우기” 임무 중 두 명의 화면 분할 플레이어가 모두 모든 임무 아이템을 정상적으로 확인할 수 있습니다.
  • 게임 플레이 도중 분할 화면에 플레이어를 추가할 경우 최근 친구 기능이 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 볼트 카드 UI를 조정하여 아이템 카드가 겹치거나 전체가 표시되지 않던 문제를 방지했습니다.
  • 이제 차량 시야각이 두 플레이어에게서 모두 변경됩니다.
  • 화면 분할 플레이에서 이름표 텍스트 크기가 올바르게 스케일링되도록 조정했습니다.
  • 올바른 배치를 위해 다양한 UI 요소를 업데이트하여 겹침 현상을 방지했습니다.

플레이어 경험

  • [콘솔만 해당] 콘솔에서 여러 장비 메시가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • [PC만 해당] 기본 마우스 감도를 조정하고, 마우스 스무딩을 비활성화할 수 있는 설정 옵션을 추가했습니다.
  • 최적화 개선을 위해 얼굴 애니메이션을 블렌딩했습니다.
  • 제이콥스 전설급 산탄총 무지개 구토의 비주얼을 최적화했습니다.
  • 임무 메뉴를 최적화했습니다.
  • 여러 방면에서 안정성과 최적화를 개선했습니다.