Hallo, kluisjagers!
Met deze grote update maken we het eerste Story Pack live: Mad Ellie and the Vault of the Damned* en introduceren we onze nieuwe Vault Hunter, C4SH the Rogue. Daarnaast hebben we een aantal quality-of-life functies toegevoegd, zoals Shared Character Progression, en we hebben het maximale personage level verhoogd naar 60.
Deze grote update is ongeveer 20 GB groot en moet door alle spelers worden gedownload.
Dankzij verbeteringen in recente versies van NVIDIA-stuurprogramma's wissen we niet langer de shader-cache van het GPU-stuurprogramma bij de eerste start na het updaten naar een nieuwe spelversie, als je NVIDIA GPU-stuurprogramma's versie 590.xx of nieuwer gebruikt.
Start je spel opnieuw op om ervoor te zorgen dat de update wordt uitgevoerd en om verbindingsfouten in matchmaking te voorkomen.
Als je problemen ondervindt, neem dan contact op met 2K Support voor directe hulp. Je kunt ook de Gids voor probleemoplossing voor pc's, een lijst met bekende problemen of blader hier door een lijst met Support-threads lezen.
Wekelijkse activiteiten
-
De wekelijkse Big Encore Boss is veranderd in een moeilijkere variant van een andere bestaande eindbaas met een nog meer belonende buit voor degenen die het tegen hem opnemen.
- Meathead Ruiters
-
De wekelijkse Wildcard-missie is veranderd. Deze missies hebben een gegarandeerde Legendary drop die je herhaaldelijk kunt verdienen om je ideale rol te krijgen.
- Missie: Slecht Zaad Deel 2 (Lekkend, Chromatisch, Versneld)
- Legendarische uitrustingsbeloning: Bugbear Torgue aanvalsgeweer
- Maurice's Black Market Vending Machine is verhuisd naar een andere locatie en heeft zijn aanbod veranderd. Onthoud dat, hoewel de locatie hetzelfde is, je automaatitems anders zijn dan die van andere spelers, dus vraag rond om te zien of iemand het item heeft dat je zoekt!
Nieuwe inhoud:
Verhaalpakket 1: Gekke Ellie en de kluis van de verdoemden*
Een kwaadaardige kosmische entiteit bedreigt Kairos, en waanzin hangt in de ijzige wind. Bundel je krachten met de dappere, onverschrokken Ellie – een buitengewoon begenadigd monteur en dochter van Moxxi – in een missie om een buitenaardse monoliet te vernietigen en de vervloekte Kluis der Verdoemden binnen te treden.
- Ondersteuning toegevoegd voor Story Pack 1: Gekke Ellie en de kluis van de verdoemden
- Om deze content te kunnen spelen, moeten spelers Story Pack 1 bezitten en de missie "A Lot to Process" in de Fadefields voltooien; de content wordt aanbevolen voor Vault Hunters van level 13 of hoger. Als je Story Pack 1 bezit, kun je ook een nieuwe Vault Hunter rollen die op level 13 direct naar de Mad Ellie en de Vault of the Damned content gaat.
- Nieuwe kaartzone, The Whispering Glacier, boordevol nieuwe verhaalmissies, zijmissies, activiteiten en verzamelobjecten
- Nieuwe activiteiten
- Dahl Bunker: Beklim een verraderlijke berg en neem het op tegen een van Dahl's felste soldaten!
- Scav brandstofplaats: Test je krachten tegen het leger van de Scav terwijl ze hun brandstofreserves beschermen!
- Nieuwe verzamelobjecten
- Dahl Cache: Dahls verlies is jouw winst! Vind en open schatkisten rondom de Fluisterende Gletsjer!
- Eldritch Phonograph: Herstel de gebroken stukken van de plaat en speel ze af op de Eldritch Phonograph om duistere kennis te verkrijgen.
- Kluis der Verdoemden: Symbolen: Geesten en krankzinnigen hebben symbolen in de gletsjer gekrast. Vind ze allemaal!
- Nieuwe dynamische gebeurtenissen:
- IJsvissen: Gooi dynamiet in een geschikte plaats om te ijsvissen en kijk wat er tevoorschijn komt! Veel plezier met schieten!
- Nightmare Rift: Beproef je geluk tegen willekeurig gekozen eindbazen in een eldritch nachtmerrie!
- Twee nieuwe grote eindbaasgevechten, 16 minibosses en nieuwe vijandentypen
- NIEUWE legendarische uitrusting, verkregen door gameplay:
- Vladof Grenade: Barb'ara
- Jakobs Grenade: Dolken met bismutpunt
- Jakobs RepKit: Bloedmaan
- Maliwan Schild: Elpis Ster
- Ripper SMG: Falke
- Jakobs sluipschuttersgeweer: Fearstalker
- Maliwan SMG: Flash Cyclone
- Torgue zwaar wapen: Heimdahl
- Vladof-sluipschuttersgeweer: Bloeding
- Daedalus Schild: Honingdas
- Maliwan zwaar wapen: Ichor
- Torgue Shotgun: Onstabiele Kor
- Vladof aanvalsgeweer: Lasersnijder
- Daedalus SMG: Prowler
- Maliwan Shotgun: Terugblikken
- Torgue Pistol: Scoot'N'Shoot
- Bestelpistool: Sunspot
- NIEUWE Classmods, één voor elke Vault Hunter
- NIEUWE parelmoerwapens, alleen verkrijgbaar in Story Pack 1:
- Bestel aanvalsgeweer: Door Crow gefinancierd
- Rippergeweer: [Naam bevat spoilers]
- Daedalus pistool: Soul Survivor
- 28 nieuwe cosmetische voorwerpen
- 2 Kluisjagershoofden bruikbaar voor alle kluisjagers
- 4 Vault Hunter Skins bruikbaar door alle Vault Hunters
- 8 Kluisjagerhoofden bruikbaar door C4SH
- 2 kluizenjagerlichamen bruikbaar door C4SH (basis + alternatief)
- 4 Wapenvachten
- 4 Voertuig Skins
- 3 ECHO-4 drone-skins & bevestigingen
- 1 ECHO-4 frame
Nieuwe kluisjager: C4SH de schurk
C4SH is een CasinoBot met een nieuw leven. Na het winnen van een kaartspel met hoge inzet heeft hij een magisch kaartspel gekregen dat hem beloont met eldritch boons. Voor de meeste mensen zou dit een vervloekte trofee zijn, maar voor een robot die de casino's en slagvelden van het zonnestelsel heeft kunnen bespelen met statistische kennis, weet hij eindelijk hoe onvoorspelbaarheid voelt. Voor het eerst voelt hij zich mens. Dit drijft hem om niets op veilig te spelen, altijd op zichzelf te wedden en zoveel mogelijk risico's te nemen.
Als de eerste van twee nieuwe kluisjagers die naar Borderlands 4 komen via betaalde Story Packs, is C4SH speelbaar in het hele spel. Je kunt alles op Kairos ervaren met de unieke set vaardigheden van C4SH, terwijl je hoort hoe gefascineerd hij is door alles wat van toeval afhangt!
- Ondersteuning toegevoegd voor C4SH de Rogue
- C4SH is toegevoegd aan Character Select
- Bevat 8 vrij te spelen kluizenjagerhoofden die gebruikt kunnen worden door C4SH
- Inclusief 2 Vault Hunter-lichamen bruikbaar door C4SH (basis + alternatief)
Gratis inhoud:
De volgende updates zijn gratis voor alle Borderlands 4-spelers, ongeacht of ze Story Pack 1 bezitten of niet:t:
- De Level Cap is met 10 levels verhoogd, tot een maximum level van 60.
- Deze langverwachte verhoging is er eindelijk. We zijn benieuwd hoe je deze extra levels voor alle personages benut.
- Gedeelde karakterontwikkeling
- Collectibles, Activities, Big Map Progression, SDU tokens, Vault Powers, Vehicle skins en Hover Drives maken allemaal deel uit van de Shared Character Progression die beschikbaar is in deze update.
- Hiervoor is geen actie nodig en het geldt automatisch voor al je personages! Als je verschillende verzamelobjecten hebt gevonden op verschillende personages, worden deze allemaal gecombineerd.
- In Multiplayer hebben spelers alleen de ontdekte kaart voor de gebieden die ze zelf hebben verkend.
- Het verwijderen van alle opgeslagen personages zet de voortgang niet terug. Nadat je alle vorige personages hebt verwijderd, beschikt een nieuw personage nog steeds over alle eerdere kaartvorderingen.
- Merk op dat je voor onthulde Fast Travel-locaties nog steeds campagnevoortgang nodig hebt om er gebruik van te kunnen maken.
Algemene wijzigingen:
Bounty Pack 2: Legende van de Stenen Demon**
- Een nieuw Fast Travel-station toegevoegd in de buurt van de eindbazen in de Cursed Mine voor snellere reizen.
- De ECHO-locatiegids verbeterd om je beter door The Fadefields en de Cursed Mine te leiden
- Spelers kunnen zich niet langer op "veilige plekken" verstoppen om schade te voorkomen tijdens de Bore-Tex, Chiselbella en Sturmdang gevechten
- Kluisjagers kunnen niet langer de Acid Drop Augment gebruiken om per ongeluk (of expres!) de Sturmdrang boss arena te verlaten.
- Je kunt nu een eindbaasgevecht in Legende van de Stenen Demon herstarten terwijl je vrienden nog in de buitkamer zijn.
- Chiselbella blijft nu in haar arena als ze bevroren is en komt niet langer vast te zitten in de muur zodat je kunt blijven vechten
- De Meathead "Tiny Bigs" en Ordonite vijand "Reactive Crystallized Psycho" bewegen nu correct in multiplayer.
- Vijanden in het Bore-tex eindbaasgevecht hebben geleerd hoe ze de deur moeten gebruiken en komen nu uit de juiste kant van hun spawnpoints
- Vijanden bij de rode kist voor de duo minibosses spawnen nu correct, ongeacht welke ingang je gebruikt om het gebied binnen te komen
- Pangopups blijven niet langer vastzitten op rotsen als je de Vervloekte Mijn probeert binnen te gaan
- De visuele effecten van Gun Auger verschijnen nu op de juiste plek als ze een buff krijgen
- Ordoniet-vijanden in de Vervloekte Mijn spelen nu hun eigen doodsanimaties af
- Verschillende onzichtbare muren en "kaartgaten" in de Vervloekte Mijn en Terminus Range verwijderd
- Een plek verholpen waar spelers vast konden komen te zitten in een zwemanimatie bij de waterval
- Sneeuwweer verschijnt nu voor beide spelers in split-screen tijdens de vakantiemissies in The Fadefields
- Interactmeldingen zijn duidelijker tijdens Bounty Pack 2 missies
- Je kunt niet meer door de bogen in de Vervloekte Mijn lopen of schieten; ze zijn nu solide zoals het hoort
- Een dubbele set deuren verwijderd bij de Transhumanist Shop die het gevecht verpestte.
- Op de metalen potten staan in Chiselbella's arena is nu veilig en veroorzaakt geen onverwachte schade meer
- We hebben de zwaartekracht weer aan het werk gezet op een kartonnen doos bij de rivier in The Demon's Domain, zodat deze niet langer in de lucht zweeft
- Verschillende gevallen van ontbrekende of onzichtbare botsingen en texturen op vijandelijke spawnlocaties aangepakt
- Je camera blijft nu buiten de rotsen als je bij de watervallen zweeft
- Watervallen op afstand gloeien niet meer op als je van ze wegkijkt
- Calders ogen bewegen nu veel natuurlijker als je met hem praat in Legende van de Stenen Demon, waardoor hij er veel geconcentreerder uitziet.
Kluisjager veranderingen
Harlowe de Gravitar:
- Neutrale vangst Augmentation werkt nu correct met de vaardigheid Breek het ijs
- Harlowe kan vijanden nu goed slaan, zelfs als ze al verdoofd zijn
Rafa de exosoldaat:
- Peacebreaker-kanonnen vuren nu sneller als je punten in Deft Hands zet
- Rafa's Parting Gift Augment markeert nu alleen vijanden tijdens de Action Skill, zoals de bedoeling is.
- De Blowout-vaardigheid creëert nu correct corrosieve projectielen wanneer je een kritieke treffer op dummy's maakt.
Vex de Siren:
- De Commander Class Mod kan nu meer dan 3 punten toekennen aan de Infusion-vaardigheid.
- Vex's Haruspex- en Pincushion-vaardigheden schalen nu met mêlee-aanvallen, waardoor ze bonussen kunnen oppikken van de Groundbreaker-specialisatievaardigheid en Vladof Shield Heavyweight.
Amon de Forgeknight:
- Het gooien van je gesmede wapens werkt nu elke keer en ze herhalen niet langer hun "uitrust"-animatie als je ze probeert te gebruiken.
Schakelen
- Tediore AR Chuck: Bij uitdagingen met aanvalsgeweren telt je voortgang nu mee wanneer je het legendarische aanvalsgeweer Chuck gebruikt.
- Tediore Grenade Urchin: Bijgewerkte audio van de lichtprojectielen
- Tediore Licensed Part Shooting Legs: Je weggegooide wapens verdwijnen niet langer wanneer je herlaadt met "Shooting Legs" tijdens het Bloomreaper-baasgevecht.
- Jakobs-granaat met draaiend blad: De granaat met draaiend blad keert nu correct naar je terug, zelfs wanneer je Corrupted vijanden of kristallen raakt.
- Jakobs Penetrator-augmentatie: De indicator toont geen inconsistente beelden meer bij het beschieten van vijanden.
- Maliwan Shotgun Kickballer: Het Primed Potency Enhancement-effect versterkt nu correct het Kickballer-hagelgeweer.
- Daedalus Shotgun Missilaser: Het geluid van het afvuren van dit wapen is nu beter te horen tijdens luide gevechten.
- Buitstralen voor zeldzame parelmoeren voorwerpen zullen niet langer onder de vloer verborgen zijn.
- De visuele effecten van granaten en Tediore-werpvoorwerpen worden nu correct weergegeven op water in de multiplayer-modus.
Gameplay
- Arjay blijft nu in het gevecht als hij het opneemt tegen Rafa's Arc-Knives.
- Kluisjagers verliezen niet langer hun handen of wapens wanneer ze voorwerpen pakken terwijl ze van wapen wisselen
- Spelers die van The Fadefields naar Upper Dominion reizen, slaan hun locatie nu correct op en komen niet per ongeluk terug in het hoofdgedeelte van Dominion als ze alleen spelen.
- Wapens verdwijnen niet meer na het opnieuw spelen van een missie
- Actievaardigheidsanimaties spelen nu op de juiste momenten tijdens de Elpis missie in de Fasedimensie
- Je komt niet langer vast te zitten in een laadscherm als een reisverzoek wordt geannuleerd terwijl je in de buurt bent van een kaartexit in multiplayer
- Je camera blijft nu op de juiste plek als je direct na het gebruik van een Grapple Point overschakelt op een zwaar wapen - je hoeft niet meer door je grote kanonnen te knippen!
- Je Vault Hunter houdt zijn wapen nu op de juiste manier vast als je van wapen wisselt vlak voordat je een ladder of muur beklimt. Dit zorgt er ook voor dat je visuele effecten blijven staan waar ze horen!
- Waypoints wijzen nu naar de juiste locatie als je van gevolgde missie wisselt terwijl je op weg bent naar Bloomreaper.
- Elektroshocktherapie accepteren: The Second Session in The Fadefields en daarna het spel opnieuw opstarten toont nu correct je volgende doel en waypoint op de kaart.
- De sneeuw valt nu correct voor iedereen in splitscreen tijdens de missie "Oorlog op Mercenary Day" in The Fadefields
Kluiskaarten en uitdagingen
- Nieuwe functie: Een optie toegevoegd om voortgangspop-ups voor uitdagingen en Vault Cards uit te schakelen
- Het menu Kluiskaarten wordt nu correct bijgewerkt als je geen toegang meer hebt tot bepaalde content
- Console spelers verliezen niet langer beloningen die ze al hebben opgeëist van hun Vault Cards
- De wekelijkse en dagelijkse Vault Card-uitdagingen voor How Rush Saved Mercenary Day en Legend of the Stone Demon verschijnen nu correct voor iedereen, ook voor splitscreen-spelers
- Ordonite-vijanden tellen niet langer mee voor de "Kill X Vile Enemies"-uitdagingen
- De "Een vriend in naalden" uitdaging telt nu correct je voortgang als je je vrienden geneest met area-of-effect (AOE) helende krachten
Gesplitst scherm
- Probleem verholpen waarbij voortgang verloren kon gaan als een speler afsloot naar het menu met een andere speler in de karakterselectie
- Bij secundaire spelers in splitscreen verdwijnen hun personages niet meer als ze meedoen aan een nieuw spel met een primaire speler met een nieuw account
- Alleen de host kan nu de True Mode-instellingen wijzigen, waardoor onbedoelde wijzigingen worden voorkomen terwijl je midden in een spel zit
- Het omdraaien van een itemkaart om de details te zien gebeurt nu alleen voor de speler die erop heeft geklikt, in plaats van voor beide spelers tegelijk
- Geluid werkt nu correct voor een tweede speler die meedoet aan een spel op PS5 met een nieuwe save
- Andere schermen overlappen niet meer per ongeluk het pauzemenu bij interactie met objecten in de wereld
Audio en beeld
- In het Bloomreaper-gevecht een fade-track toegevoegd aan de audio-overgang tussen gameplay en de film.
- Vex's "Make It Rein" hoofdcosmetica gedraagt zich nu beter met physics
- Waterval fysica: Terugspringen in de waterval na de waterglijbaan laat je niet langer zweven in de lucht of vastzitten in een zwemanimatie
- Nieuwe audiotaalinstellingen worden nu direct van kracht als je van spelersprofiel wisselt
- We hebben gepolijst hoe wapens eruit zien als je ze verwisselt, zodat ze er altijd gedetailleerd uitzien
- Een rommelige textuur verholpen die soms verscheen op het laadscherm wanneer je respawwam tijdens het Chiselbella-gevecht
- Je scherm blijft niet langer wazig als je deelneemt aan het spel van een vriend terwijl je statusmenu open is
Gebruikersinterface en menu's
- We hebben de tips op het laadscherm over het dragen van voorwerpen bijgewerkt om ervoor te zorgen dat de informatie actueel is.
- Spelers in een multiplayer-spel kunnen niet langer instellingen wijzigen die door de host zijn uitgeschakeld
- Vex the Siren's Pincushion vaardigheid toont nu correct hoeveel schade het doet in het menu
- Grammatica en spelling in Harlowe's nieuwste vaardigheidsbeschrijvingen verbeterd
- De missiepictogrammen op beloningskisten komen nu overeen met de pictogrammen in je missielogboek, zodat je altijd precies weet welke quest je inlevert
- Het missielogboek plaatst nu waypoints op de juiste plek voor Raid-missies
- De "Nieuw voorwerp" indicatoren in je inventaris verdwijnen nu op de juiste manier nadat je de "Claim alle beloningen" knop hebt gebruikt.
- Klikken met de linkermuisknop op een personage in het hoofdmenu selecteert ze nu correct in plaats van te proberen een winkelpagina te openen
- Spelers met Bounty Pack 2 rechten zien niet langer bepaalde meldingen wanneer groepsleden geen Bounty Pack 2 bezitten.
- We hebben het Opties-menu opgeschoond zodat de tekst niet langer overlapt in het Hoofdmenu of het Pauze-menu.
- Enkele extra, verwarrende pictogrammen verwijderd die verschenen op de Grote Kaart bij het Demonhold-station
- Als je je controller loskoppelt nadat je de inleiding hebt overgeslagen, blijft het spel niet langer eeuwig in een laadscherm hangen
Foto modus updates
- Zichtbaarheidsinstellingen: Het uitschakelen van de zichtbaarheid voor vijanden, eindbazen en summons werkt nu direct, zelfs voor wezens die net gespawned zijn.
- Kleding en accessoires van NPC's zien er nu veel beter uit en blijven op hun plaats zitten als je het spel pauzeert in de fotomodus
- Visuele effecten: Rook, vonken en andere visuele effecten verdwijnen nu correct als je personages verbergt in de fotomodus
- Vuur, water, rook en glas volgen nu correct je "Scherptediepte"-instellingen in de modus Foto, waardoor je actiefoto's er nog professioneler uitzien.
- Voertuig verbergen: Voertuigen van andere spelers verdwijnen nu goed als je "Zichtbaarheid speler" op "Uit" zet in een multiplayer fotosessie.
- UI & statistieken: Spelerstatistieken en andere menudetails worden nu correct verborgen als je de UI uitschakelt voor die perfecte schermafbeelding.
Spelerservaring
- We hebben de manier waarop cloud saves worden afgehandeld verbeterd om fouten te voorkomen bij het opslaan over een oud bestand
- Spelers worden nu alleen gekoppeld aan anderen die dezelfde content bezitten. Dit houdt iedereen bij elkaar en voorkomt dat spelers worden teruggestuurd naar het hoofdmenu omdat ze geen toegang hebben tot betaalde DLC-content.
- Probleem verholpen waardoor spelers geen nieuwe skins konden selecteren tijdens het laden van het spel.
- Extra optimalisatie van verschillende HUD-balken
- Verbeteringen aan stabiliteit en optimalisatie
- Opmerking van Dev: We blijven dit onderzoeken en zullen verdere verbeteringen aanbrengen aan de stabiliteit en prestaties.
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is de eerste van twee post-launch DLC Story Packs voor Borderlands 4. Deze content is inbegrepen bij de Borderlands 4 Super Deluxe Edition en het Borderlands 4 Vault Hunter Pack, en is ook apart verkrijgbaar. Vereist basisspel.
**Legend of the Stone Demon is het tweede van vijf post-launch DLC Bounty Packs voor Borderlands 4. Deze content wordt geleverd bij Borderlands 4 Deluxe Edition, Borderlands 4 Super Deluxe Edition en de Borderlands 4 Bounty Pack Bundle en is ook afzonderlijk verkrijgbaar. Vereist basisspel.