Vandaag hebben we de versie 1.6 update voor Borderlands 4 uitgebracht met een enorme hoeveelheid verbeteringen. Ons team heeft hard gewerkt aan het verbeteren van de gameplay om ervoor te zorgen dat je tijd op Kairos zo soepel en lonend mogelijk verloopt.
In deze update hebben we ons erop gericht om je sneller in actie te laten komen met gestroomlijnde interacties en krachtigere beloningen. De belangrijkste updates zijn:
- Inhoudelijke vernieuwingen: Grote updates voor Mad Ellie and the Vault of the Damned.
- Levenskwaliteit: Verbeterde interacties voor onze nieuwste Vault Hunter, C4SH de Schurk
- Buit en gebruikersinterface: De zoektocht naar parelmoerachtige buit is nu gestroomlijnder, de schadewaarden zijn voorspelbaarder en de menu's zijn aanzienlijk gemakkelijker te navigeren.
We hopen dat je geniet van de veranderingen! Het team kijkt al vooruit naar de komende maanden: onze volgende grote update staat gepland voor 28 mei, met de Raid Boss 2 ontmoeting met Subjugator en Thol the Invincible, nieuwe beloningen, UVH level 7 en wat extra balanswijzigingen voor Vault Hunters en uitrusting, beschikbaar voor alle spelers.
Start je spel opnieuw op om ervoor te zorgen dat de update wordt uitgevoerd en om verbindingsfouten in matchmaking te voorkomen.
Als je tegen problemen aanloopt, hebben we een Issue Tracker voor bekende problemen, onze PC Probleemoplossingsgids, of de Technische knutseltips sectie van dit helpcentrum! Voor het geval je meer hulp nodig hebt, kun je ook rechtstreeks contact opnemen met onze ondersteuningsteams.
Wekelijkse activiteiten:
-
De wekelijkse grote toegiftbaas is overgestapt op een moeilijkere variant van een andere bestaande baas, met een nog lonender buit voor degenen die hem aanpakken.
- Divisie
- De Wekelijkse Wildcard Missie is gewijzigd. Deze missies bevatten een gegarandeerde Legendary drop die je herhaaldelijk kunt verdienen om je ideale worp te halen.
- Missie: Zijn Verachtelijke Heiligdom (Gepantserd, Wen er maar aan, Onkwetsbaar)
- Legendarische uitrustingsbeloning: Bonnie en Clyde Jakobs aanvalsgeweer
- Maurice's Black Market Vending Machine is verhuisd naar een andere locatie en heeft zijn aanbod gewijzigd. Onthoud: hoewel de locatie hetzelfde is, verschillen jouw items in de automaat van die van andere spelers. Vraag dus rond of iemand het item heeft dat je zoekt!
Wijzigingsnotities:
Wereld Ontmoetingen
We willen dat Kairos levendig en gevaarlijk aanvoelt elke keer dat je naar buiten gaat. Door de rusttijd tussen belangrijke ontmoetingen te verkorten, zorgen we ervoor dat je snel terug kunt springen in deze activiteiten zonder te hoeven wachten tot het feest begint.
- Wereldbazen verschijnen vaker, zodat je vaker tegen ze kunt vechten voor buit
- Wereldgebeurtenissen hebben nu een kortere wachttijd tussen verschijningen
Gekke Ellie en de kluis van de verdoemden*
Gameplay en avonturen
We willen dat je avonturen in The Whispering Glacier zo gastvrij zijn als maar mogelijk is in een eldritch woestenij, dus we hebben ook wat handige tips voor nieuwe activiteiten toegevoegd om ervoor te zorgen dat je niet in het ongewisse blijft over hoe je de grote kunt vangen!
- Gerapporteerde toegangsproblemen voor spelers met Mad Ellie en de Vault of the Damned-toegangsrechten aangepakt
- Voorkomen dat Alpha Kraggon vast komt te zitten in het spawnhol om je missie op schema te houden
- Gekooide Kraggons blijven nu achter tralies tot je klaar bent om ze eruit te laten
- Samenwerken is makkelijker dan ooit! Vrienden kunnen nu meedoen aan je Nightmare-sessies zodra ze hun personage hebben gekozen.
- Kijk uit naar nieuwe handige pop-up tips voor ijsvissen, het vinden van verborgen kratten en meer
Missies
We hebben het makkelijker dan ooit voor je gemaakt om van het verhaal te genieten terwijl je het spel speelt zoals jij dat wilt.
- De voortgang in het basisspel gaat nu door zoals bedoeld, zelfs als je vroeg begint met de nieuwe verhaalcontent
- Dingen horen: Toxic Raider staat veel meer te popelen om in de strijd te springen
- Het groeit hieronder: Het doel gaat vooruit, zelfs als je je moeilijkheidsgraad verandert
- Wat ligt te dromen: We hebben de waypoints bijgewerkt zodat het verhaal doorgaat, zelfs als je van pad wisselt
- Verhinderd dat Daphne tegen een muur oploopt
Nachtmerrie Rifts:
De Rifts moeten eng zijn, maar niet verwarrend! We hebben ervoor gezorgd dat de eindbazen eerlijk spelen en dat de portalen zich gedragen.
- Nachtmerries schrikken je pas af als je de drop pod voor de eerste keer gebruikt
- Nightmare Rifts blijven zichtbaar en klaar voor je, zelfs als je ver weg wandelt en terugkomt
- Je kunt Nightmare Rifts betreden terwijl je in voertuigen rijdt
- Kraggula blijft in de arena en concentreert zich op het gevecht
- Krag'thulu's portaal Kraggons verschijnt precies wanneer de baas brult, en de baas heeft een paar nieuwe stiekeme onzichtbaarheidtrucs geleerd!
- Fulgur kan spelers aanvallen die hoog op de grond staan
- We hebben veranderd hoe kleinere vijanden in de Rift verschijnen, zodat je altijd een doelwit hebt als je een Tweede Wind nodig hebt.
- Slithertongue is agressiever en spuugt naar je in plaats van zich te verstoppen. We hebben ook een langere pauze tussen zijn grote aanvallen toegevoegd, zodat je meer tijd hebt om op zijn tentakels te richten.
- Ol' Thrash heeft geleerd zijn eigen explosieven te gebruiken zonder zichzelf pijn te doen
Vijanden
Je tegenstanders hebben hun moves geoefend! Van beter springen tot slimmere aanvallen, gevechten moeten vloeiender aanvoelen dan ooit tevoren.
- Badass Flying Dahl Soldiers gebruiken niet langer raket-tracers van de Orde
- Badass Flying Threshers herstellen beter wanneer ze geraakt worden door Stasis
- DAHL Mechs slaan spelers niet langer ver terug met hun aanvallen in multiplayer
- Dahl Sergeant vijanden hebben een nieuwe Jet-Dash aanval geleerd om je scherp te houden en de gevechtsvariatie te vergroten
- Lost Legion Medics hebben uitgevonden hoe ze kunnen genezen zonder hun eigen wapens te laten vallen
- Icemaw's Ice Shard-spuugaanval verdwijnt nu na de dood
- Vijanden in de hele wereld springen en bewegen veel levensechter
Algemeen
- De extra augurk verwijderd
- Eerieus gefluister van Shuggurath Egg is nu makkelijker te horen
- Je verlaat nu de nachtmerriestatus als je van wereldmoeilijkheid verandert
- Terugreizen van de Fluisterende Gletsjer houdt nu je hele groep bij elkaar op de bedoelde plek
- De Ancient Crawler-activiteit geeft nu de juiste hoeveelheid SDU-munten.
- Sommige missie-items die niet verschenen zoals de bedoeling was, zijn gecorrigeerd.
Legende van de Stenen Demon**
We hebben wat aanpassingen gedaan aan de inhoud van Legend of the Stone Demon om de gevechten pittig te houden en elke interactie tussen personages precies goed. We willen dat je gevechten intens en gefocust zijn. Door de aankomst van vijanden te versnellen en de slechteriken daar te houden waar ze horen, blijf je in de flow van elk gevecht.
- Vijanden voor gevechtskisten komen sneller aan, dus je kunt je beloningen veel sneller verdienen!
- We hebben ervoor gezorgd dat vijanden van het type "Vile" in hun eigen gebied blijven en niet in het Demon's Domain afdwalen.
- Angstige Petra reageert nu goed als er vijanden in de buurt zijn
Algemene gameplay
We willen dat gevechten zowel eerlijk als leuk zijn, dus we hebben een paar lastige vijandelijke eigenschappen bijgewerkt zodat je altijd de impact van je favoriete krachten en elementaire wapens voelt.
- Springen en sprinten werken precies zoals je verwacht, zelfs als je je hurkinstellingen verandert
- Vijanden met de eigenschappen Elementeneter en Deal With It zijn bijgewerkt! Ze nemen nu een deel van de schade van actievaardigheden en elementen op in plaats van ze volledig te negeren.
- Deal With It laat nu 20% van je Action Skill-schade door.
- Elemental Eater laat nu 10% van je elementaire schade door. Elementaire wapens kunnen deze vijanden nu in brand steken, schokken of smelten met corrosie. Omdat deze "extra" schade niet wordt verminderd door hun eigenschappen, zijn elementaire wapens met een hoge kans krachtiger tegen hen!
Uitdagingen en vooruitgang
Je prestaties en Vault Cards zijn je recht om op te scheppen. We hebben ervoor gezorgd dat ze je overwinningen in elke missie nauwkeurig bijhouden.
- Missies in multiplayer en de Demon's Domain prestatie tellen als voltooid voor iedereen in de groep als ze voltooid zijn.
- De prestatie "Pop Out" wacht tot de eindbaas is verslagen voordat het je overwinning viert.
- Eridian opnames die je vindt worden gedeeld door al je verschillende personages.
- Er verschijnen meer vijanden tijdens het "Creep Impact"-evenement, waardoor het gemakkelijker wordt om je verzameldoelen op tijd te voltooien.
- Je Vault Cards geven je elke dag nieuwe dingen om te doen
- Het verslaan van de Tijdwachter van Moxxi's Big Encore telt mee voor de Vault Card-uitdaging "Kill Order Encore Boss".
- De Vault Card uitdaging "Vijanden doden met Maliwan geweren en uitrusting" gaat vooruit als je vijanden doodt met projectielen van de Recursieve Maliwan Ordnance.
- De Nachtelijke Conglomeraatuitdaging wordt niet gereset na het laden van een save. Luisteren naar de Spooky Story Radio gaat vooruit zodat je niet opnieuw hoeft te beginnen.
Wereld & Verkenning
We hebben overal ter wereld een voorjaarsschoonmaak gehouden om je op de kaart en in beweging te houden
- Als je wisselt tussen singleplayer en multiplayer, verandert je startlocatie niet meer
- Zwevende vijanden, buitkisten en kisten zijn teruggebracht naar de grond
- We hebben gaten opgevuld en onzichtbare muren in de wereld aangepakt, zodat je elk geheim en elke verzamelobject kunt bereiken.
- Visaanwijzingen verschijnen alleen op plaatsen waar je kunt vissen
- Fast Travel-stations voor "Entrance to Umbral Foundry" en "Demon's Domain" zijn bijgewerkt zodat ze actief zijn zodra ze ontdekt worden.
- Teleporteren terwijl een vriend in een Nightmare-missie zit zal je voortgang niet stoppen
- Als je meteen na het starten van het spel in Mad Ellie content springt, kun je een nieuwe Vault Hunter maken.
- Verbeterde meerdere Grapple Points op de kaart
- ECHO-locatie-updates toegepast voor verschillende missies
Kluisjagers
Het vinden van de juiste balans voor actievaardigheden en vaardigheidsbomen is een constante focus voor ons. De balanswijzigingen hieronder zijn nog maar de laatste en we zijn van plan om in de toekomst nog meer wijzigingen door te voeren naarmate het spel zich verder ontwikkelt.
C4SH de schurk
We hebben wat tijd doorgebracht onder de motorkap van onze favoriete nieuwe robot, C4SH, om zijn vaardigheidsbomen en uitrusting te onderzoeken zodat zijn vaak onvoorspelbare speelstijl bevredigend, duidelijk en krachtig aanvoelt! Op dit moment kijken we naar een aantal interacties die extra stapeling van schade en vaardigheden veroorzaken; deze zullen worden aangepakt in een toekomstige update om alles weer in balans te brengen zoals we het bedoeld hadden.
Gameplay
We willen altijd dat de vaardigheden en uitrusting van C4SH er net zo goed uitzien als ze spelen. We hebben er ook voor gezorgd dat zijn unieke buitinteracties precies uitbetalen wanneer dat zou moeten.
- Als je Kraggons verslaat met een Sneeuwbal, krijg je consequent een stapel Fortuin.
- Met de Cooler Class Mod kan C4SH samenwerken met zijn eigen Jinx- en Ordnance-schade voor lastigere gevechtsopstellingen.
- C4SH houdt de juiste kaart vast als hij twee Sleight of Hand Augmentations gebruikt. De rechterhand toont de eerste Augment, terwijl de tweede in zijn linkerhand zit.
- Het ontwerp van de "Gamblorr, God of Bets" Vault Hunter Head is bijgewerkt.
Rol de botten vaardigheidsboom
In deze Tree draait het allemaal om die totems en debuffs. We hebben verbeterd hoe deze krachten werken als je snel beweegt of van tactiek verandert.
- Bezwering: Bot Totems verdwijnen als je valt in een gevecht of als je een voertuig oproept. Geweerschade van Boze Totems vervalt als je naar een andere kaart reist of Mission Replay start. Mortier Totems kunnen nu granaten afvuren in water.
- Geluksloos: We hebben de tekst bijgewerkt om beter uit te leggen wat de vaardigheid doet, en het pictogram "Betrapt" verschijnt alleen als een vijand daadwerkelijk is getroffen.
- Slangenogen: De cooldown gaat in zodra je meer dan één vijand hebt betoverd. We hebben er ook voor gezorgd dat je Bone Splinters langer blijven hangen, zodat ze meer tijd hebben om hun doel te vinden.
Geluk bij het trekken Vaardigheidsboom
We zorgen ervoor dat je hand altijd vol is en dat je aanvallen met de juiste kracht worden uitgevoerd.
- Goocheltruc: Deze vaardigheid wordt opgeladen als je de Windfall-status activeert terwijl je voor je leven vecht.
- Donder op tafel: De Piercing Bolt Card beschadigt nu vijanden in de buurt.
- Wretched Shadow: Deze wordt nu geteld als een melee aanval! Dit betekent dat het veel sterker wordt met uitrusting die je melee schade verhoogt.
Vaardighedenboom voor Chaoswandelen
- Trick Shot: We hebben een zeer korte wachttijd tussen ricochets toegevoegd. Hierdoor blijft de actie snel zonder dat het spel vertraagt bij het gebruik van snelle wapens.
- Brand het huis plat: De Deal With It-uitdaging met vuurmortels gaat niet langer door.
- Desperado: Een stiekeme interactie aangepakt waarbij C4SH's eigen vrije granaten Bleed toepasten en zijn schilden stopten met opladen terwijl hij bepaalde uitrusting gebruikte.
- Niets is beter dan lood: We hebben de wiskunde bijgewerkt om ervoor te zorgen dat je speciale elementaire infusies worden omgezet in kinetische schade. We hebben ook de interactie met Rooker Order Sniper Rifle aangepakt die te veel projectielen creëerde en het spel kon vertragen. De beschrijving is ook bijgewerkt om aan te geven dat de passieve alleen wordt beïnvloed door niet-bonus elementaire schade.
- Afrekening: Raketten zijn aanzienlijk beter in het vinden en raken van "corrupte" vijanden, en ze hebben niet langer de kans dat ze in de lucht blijven zweven.
- Van Gloam naar Glow: Als een Suicide Psycho je probeert op te blazen, wordt die explosieschade handig voor je omgezet in een Overshield!
- Bleed de Slechte: Cross-Fire's Burst Fire wordt geactiveerd door Windfall.
Amon de Forgeknight
- Smeden bewegen nu sneller
- Schoten van de Kickballer shotgun gaan dwars door je Firewall heen, zodat je beschermd blijft terwijl je erop los schiet.
- Meesterwerken: Verhoogde Forgedrone-schade
-
Gewijde hamer:
- Verhoogde ontploffingskans
- Detonatieschade toegevoegd
- Hoogoven: Verhoogde schade per stapel en verlaagde maximale stapels, zodat je sneller meer schade aanricht.
- Geslepen punt: Verhoogde kans op kritieke treffers en de Cooldown van de actieve vaardigheid
- Escalatie: Verhoogde aanvalssnelheid en bewegingssnelheid
- Pantser van minachting: Verhoogde hoeveelheid Overshield die wordt verkregen bij het uitdelen van Action Skill Damage.
- Zwaar pantser: Verhoogde Maximale Schildcapaciteit en Maximale Overschildcapaciteit
- Tritanium Knokkels: Verhoogde vaardigheidsschade per punt
- Kogelstorm: Verhoogde Gun Damage per stack en verhoogde Stack Duration om meer schade te doen, langer
- Volle kracht: Verhoogde maximale gezondheid en mêlee-schade bij volledige gezondheid.
- Ballistisch bolwerk: Meer Overshield per punt.
- Disco Infernus: Verhoogde stackduur en vuursnelheid per punt.
- Age of Ice: Verhoogde schade aan bevroren vijanden en eindbazen.
-
Klassenmodules:
- Elementalist: Verhoogde Damage Dealt per Affinity Stack
- Blacksmith: Verhoogde schade door Forgedrone voor elke Forgedrone
Vex de Siren
We hebben de vaardigheden van Vex opgeruimd om ervoor te zorgen dat alleen de juiste krachten worden versterkt. We hebben ook wat extra verbeteringen aangebracht aan vaardigheden en Class Mods.
- Grave Power: Deze vaardigheid is bedoeld om "Kill Skills" een boost te geven. We hebben een interactie aangepast waarbij een niet-Kill Skill, Witchy Trigger Finger, een boost kreeg die niet de bedoeling was.
- Bloedbrief: Grote wapens op voertuigen activeren deze vaardigheid niet langer per ongeluk.
-
Phase Phamiliar:
- De gezondheid van Trouble is toegenomen.
- Trouble's Melee Attack Damage is verhoogd.
- Verlaagde teleport cooldown om Trouble sneller terug in het gevecht te krijgen.
- Bloed is magie: Verhoogt de Action Skill-schade op basis van de gezondheid van Vex.
-
Gehuil en geblaf:
- De minions van Vex hebben meer Max. gezondheidscapaciteit
- Verhoogde Gun Damage
- Verhoogde Gun Damage Duur
- Elementaire Essentie: Verhoogde Elemental Damage per punt
- Dead Ringer: Specters kunnen grotere eindbazen van verder weg aanvallen
-
Klasse Mods:
- Avatar: Verhoogde bonusschade en duur van de afstemmingsvaardigheid
- Verwante geesten: De Cooldownsnelheid van Commandovaardigheden verhoogd, zodat je deze vaker kunt gebruiken, en de Bonus Kinetische Minionschade verhoogd.
Rafa de exosoldaat
Rafa's hightech passieven zijn nu betrouwbaarder dan ooit, vooral bij het gebruik van specifieke uitrusting of zware explosieven.
- Ontzag: Als je een klassemod gebruikt die je extra punten in deze vaardigheid geeft, duurt de duur langer.
- Dolende vonk: Deze vurige kracht wordt geactiveerd als je raketten afvuurt.
-
Klasse Mods:
- Danser: Overdrive bonussen worden nu verhoogd met +50%.
- Buster: Verhoogde de kans dat APOPHIS Lance geen ladingen verbruikt.
- Filántropo: Verlaagde de cooldown tijd
- Esgrimidor: Kritieke trefkans verhoogd
Harlowe de Gravitar
- CHROMA Versneller: Je kunt Jakobs pistolen gebruiken om je instabiele energiezakken af te schieten en tot ontploffing te brengen.
- Fluxgenerator: Activering vermindert minder Actievaardigheidsduur
-
Klasse Mods:
- Reactor: Effecten van 10 stacks zijn verminderd.
- Scepticus: Verhoogde schade door straling en cryopijlen en verlaagde de Cooldownsnelheid van actievaardigheden om rekening te houden met de verhoogde schade.
- Atomic Driver: Verhoogde levensverwachting
- Bio-Robot: Gevaarlijke Schade en Straal verhoogd
Versnelling
Parelmoer
Het vinden van de perfecte buit is de kern van de jacht in Borderlands 4! In deze update hebben we onze zeldzaamste wapens opgepoetst om ervoor te zorgen dat je favoriete fabrikanten optimaal presteren. We hebben ook de itemkaarten aangepast zodat je in één oogopslag precies weet wat je uitrusting doet.
Parelmoer Tier Updates
Het ultieme parelwapen vinden is een spannende jacht en we willen ervoor zorgen dat de uitrusting die je krijgt altijd krachtig en speciaal aanvoelt. Om je te helpen de beste versies van deze zeldzame voorwerpen te krijgen, hebben we de onderdelen die erop kunnen voorkomen en die geen betekenisvolle bijdrage leverden aan de gameplay van het wapen, opgeruimd, wat resulteert in consistentere drops. Deze wijzigingen zijn van toepassing op nieuwe drops:
- Daedalus-pistool: Soul Survivor: Wordt altijd geleverd met een CoV magazijn, heeft een veel grotere kans op een Atlas onderloopbevestiging en heeft een kleiner aantal gelicentieerde lopen.
- AR bestellen: Crow Sourced: We hebben enkele magazijntypen verwijderd die niet helemaal goed pasten, zoals CoV en Ripper.
- Ripper jachtgeweer: Crazed Earl: We hebben onderdelen onder de loop van dit wapen verwijderd om de variatie in onderdelen te verminderen.
Daarnaast hebben we dezelfde wapens bijgewerkt voor een soepelere spelervaring:
- Daedalus Pistool: Soul Survivor - Je schade neemt onmiddellijk toe als een bondgenoot in de strijd valt.
- Orde AR: Crow Sourced - Projectielen die Splash Damage uitdelen worden goed geschaald met verhoogde Splash Damage.
- Ripper jachtgeweer: Crazed Earl - Voorkwam dat niet-melee aanvallen scherven veroorzaakten.
Fabrikanten
Torgue
- Sticky Magazine Wapens met licentie: We hebben de tekst op deze wapens bijgewerkt zodat de beschrijving overeenkomt met hoe de explosies zich daadwerkelijk gedragen in je handen.
- Parelmoer Pistool: Handkanon - Kleverige projectielen ontploffen op het moment dat ze een vijand raken.
- Geweer: Instabiele Kor - Nova Schade wordt sterker voor elk kleverig projectiel dat je aan een vijand hebt vastgemaakt.
Ripper
- Tankbuster: Een schot op het hoofd van een vijand telt altijd als een voltreffer.
Helder
- Wapenprefixen: We hebben de ontbrekende prefixen voor het zware wapen "Gamma Void" en de Maliwan SMG "Ohm I Got" hersteld, zodat je hun speciale onderdelen gemakkelijker kunt herkennen.
- Rep Kit: Geiger-Roid - We hebben de schokschade gecorrigeerd en de kaarten bijgewerkt voor de vuurversies. We hebben ook de timing van de "Nova"-ontploffingen aangepast zodat deze beter overeenkomen met de flitsen op je scherm.
Vladof
- We hebben de uitbreidingen voor de vlammenwerper en de kogelslang aangepast zodat hun extra schoten niet verkeerd worden gestapeld.
- Schild: Zwaargewicht - We hebben ervoor gezorgd dat het Legendarische Zwaargewichtschild het beste uit je pantsersegmenten haalt. Het gebruikt je pantsersegmenten alleen als je melee-aanval erdoor wordt versterkt.
Verveling
- Gelicentieerd onderdeel: MIRV - Als je je wapen gooit, creëer je nu nog meer wapens als je herlaadt met de DigiDivider-uitbreiding of Rafa's Grenazerker-klassenmod.
- Granaat: Defecte Detonator - Voorvoegsels hersteld om rollen beter te identificeren.
Jakobs
- Granaatgeschut: Daggers met bismuttip - Vuur, schok en andere effecten blijven vijanden nu pijn doen zolang de dolken erin vastzitten.
Bestel
- Protean celschild: Directe Stroom wordt nu alleen geactiveerd als het schild nog energie over heeft.
Gebruikersinterface en menu's
Multiplayer en missies
Contact maken met vrienden en je voortgang bijhouden moet zo eenvoudig mogelijk zijn. We blijven zoeken naar manieren om je ervaring te verbeteren.
- Als je probeert mee te doen met een vriend die een missie speelt die je nog niet hebt, geeft het spel je een duidelijk bericht over hoe je zo snel en gemakkelijk mogelijk kunt meedoen.
- We hebben de viering van missies bijgewerkt. Je ziet nu het juiste overwinningsscherm als je een missie hebt voltooid en we hebben de "overwinning"-pop-ups verwijderd van kleinere opdrachten zoals de Bunker of Brandstofhevel.
Gevechten kunnen rommelig worden, dus we hebben de gezondheidsbalken van de eindbazen opgeruimd zodat je je ogen op de prijs kunt houden.
- De gezondheidsbalken van de eindbaas zijn gestroomlijnd. Vaardigheidspictogrammen, zoals Harlowe's nulpuntmarkering, worden alleen weergegeven als de baas daadwerkelijk wordt beïnvloed. Zodra het effect weg is, verdwijnt het pictogram.
- Vijanden zien er niet meer uit alsof ze hun volledige gezondheid hebben, alleen omdat je even wegkeek. Hun gezondheidsbalken tonen altijd hun echte status
We hebben de wereldkaart nog overzichtelijker gemaakt en ervoor gezorgd dat je instellingen precies blijven zoals jij ze wilt hebben.
- Consistent sorteren: De sorteeropties van je inventaris (zoals sorteren op zeldzaamheid of type) blijven nu hetzelfde, zelfs nadat je het spel hebt afgesloten.
- We hebben een nieuwe filter toegevoegd zodat je je uitrusting uit de Mad Ellie en de Vault of the Damned content gemakkelijk kunt terugvinden
- We hebben pictogrammen en tekst in het spel opgeschoond. De kaartpictogrammen voor verzamelobjecten zijn nu beter zichtbaar. We hebben ook speciale pictogrammen toegevoegd zodat je precies kunt zien waar je je grijphaak kunt gebruiken.
- Het hologram van de "Endzone Bounty" is aangepast aan andere beloningen zodat het je zicht niet belemmert.
- Menu's reageren nu beter bij het openen en sluiten en we hebben de credits van de game bijgewerkt om iedereen te erkennen die heeft geholpen de wereld op te bouwen!
Fotomodus
We hebben de fotomodus verder verbeterd, zodat je de perfecte foto van je kluisjager kunt maken zonder dat visuele rommel of camerahaperingen in de weg zitten.
Visuele effecten en precisie
We hebben opgeschoond hoe Action Skills en de omgeving er door de lens uitzien.
- Beeldschone effecten: Actievaardigheden, zoals C4SH's Windfall of Vex's Eldritch Blast, zien er precies uit zoals het hoort als je pauzeert. Slepende gloed of lichtsporen zijn geëlimineerd.
- Focus op de details: De focus van je camera (scherptediepte) is bijgewerkt om bewegende elementen zoals vuur, water, rook en zelfs doorschijnend glas vast te leggen.
- Het ontbrekende uur: Je hebt volledige controle over de tijd van de dag met de toevoeging van het 24e uur in de belichtingsfilter.
Schonere opnamen
We hebben ervoor gezorgd dat onze "Weergeven/Verbergen" tools jouw bevelen opvolgen.
- Schakelaars voor vijanden en dagvaardingen werken voor elk wezen, inclusief Nachtraven, Broodlingen en zelfs de Tijdwachter.
- Schadecijfers en rode indicatoren zijn niet aanwezig in je schoten
- C4SH verbergt zijn kaarten
- We hebben ervoor gezorgd dat Amon's Forgeaxes nooit aan de voorkant van je cameralens "blijven hangen" als je pauzeert.
Camera en perspectief
Het nemen van de foto moet gemakkelijk zijn, of je nu te voet bent of achter het stuur zit.
- Het draaien van de camera gaat veel soepeler voor muisgebruikers. Je beeld blijft draaien, zelfs als je muis de rand van je scherm bereikt.
- Resetten van je cameraweergave terwijl je in een voertuig zit, zorgt er niet voor dat de camera per ongeluk wegrijdt terwijl je een foto probeert te maken.
Gesplitst scherm
XBOX Console-ervaring
We hebben eraan gewerkt om ervoor te zorgen dat het spel net zo snel weer in actie komt als jij, en we hebben verschillende aanpassingen gedaan die specifiek zijn voor XBOX.
- Als je splitscreen speelt met een vriend kun je je spel snel en veilig hervatten vanuit de slaapstand zonder laadschermen
- XBOX splitscreen-spelers zien hun level-up animaties nu correct. Nu kan iedereen zijn zuurverdiende progressie vieren!
Menu's en leesbaarheid
We zijn altijd op zoek naar manieren om het lezen van vaardigheidsbeschrijvingen en het kiezen van je Vault Hunter makkelijker te maken. We hebben de zichtbaarheid van een aantal belangrijke gebieden verbeterd.
- We hebben de tekstgrootte vergroot bij het kiezen van je Vault Hunter in de intro, waardoor het veel gemakkelijker te lezen is vanaf de bank.
- Vaardigheidstooltips: We hebben een automatische scrollfunctie toegevoegd aan de vaardigheidsmenu's. Hiermee kun je de volledige beschrijving van complexe vaardigheden lezen. Hierdoor kun je de volledige beschrijving van complexe vaardigheden lezen, zoals de grote krachten van C4SH, zonder dat er tekst wegvalt.
- Kluiskaarten kopen: Je kunt je Vault Card-aankopen nu consequent afronden, zelfs als je tussen verschillende menu's schakelt.
Audio en beeld
We hebben de cinematics opgepoetst, de manier waarop personages spreken en bewegen verbeterd en ervoor gezorgd dat de geluiden van de wereld zo luid en duidelijk zijn als ze zouden moeten zijn!
Film en performance
We willen dat de sleutelmomenten van het verhaal die we vertellen er geweldig uitzien zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties. We hebben onze video's door het spel heen afgesteld om ervoor te zorgen dat ze van hoge kwaliteit zijn zonder je machine negatief te beïnvloeden.
- Je kunt je toetsenbord of controller gebruiken terwijl er een video wordt afgespeeld
- We hebben de filmpjes in het verhaal Mad Ellie and the Vault of the Damned opgepoetst zodat alles er consistent uitziet.
- We hebben de manier waarop onze video's worden opgeslagen bijgewerkt, zodat het spel beter draait terwijl ze worden afgespeeld
Visuals voor personage en wereld
Van de manier waarop personages bewegen tot hoe de menu's eruit zien, we zijn doorgegaan met het verbeteren van je onderdompeling in de wereld.
- Als je Vault Hunter tijdens het zwemmen geen gezondheid meer heeft, ziet de animatie er precies zo uit als de bedoeling is.
- We hebben animaties in het hele spel bijgewerkt zodat bewegingen natuurlijker aanvoelen
- De visuals voor "Full Metal" en "Even Death May Die" zijn bijgewerkt in het statusmenu
- We hebben ontbrekende textures aangevuld en extra visuele effecten toegevoegd waar dat nodig was om de wereld levendiger te maken.
Audio en taal
- Speciale stemeffecten hersteld waar ze ontbraken! Personages zoals C4SH zullen een kenmerkend robotgeluid hebben bij al hun zinnen
- We hebben het volume van stille stemmen verhoogd en ontbrekende geluidseffecten in de menu's aangepakt
- Personages klinken in verschillende talen zoals het hoort, met verbeterde lipsynchronisatie en timing van dialogen
Spelerservaring
- Steam Deck: Zorgde voor een meer naadloze ervaring bij het opstarten van het spel na een update
- PlayStation: Probleem verholpen dat een oneindig laadscherm veroorzaakte bij het uit- en aanmelden bij een PlayStation-account en het starten van de game
-
Verbeteringen aan stabiliteit en optimalisatie
- Opmerking van de ontwikkelaar: We blijven dit onderzoeken en zullen verdere verbeteringen aanbrengen aan de stabiliteit en prestaties.
*Mad Ellie and the Vault of the Damned is de eerste van twee post-launch DLC Story Packs voor Borderlands 4. Deze content is inbegrepen bij de Borderlands 4 Super Deluxe Edition en het Borderlands 4 Vault Hunter Pack, en is ook apart verkrijgbaar. Vereist basisspel.
**Bounty Packs 2/3/4/5 zijn DLC's van na de lancering die worden meegeleverd met de Borderlands 4 Bounty Pack Bundle en met de Deluxe en Super Deluxe Editions van Borderlands 4. Deze content is ook afzonderlijk verkrijgbaar. Het is ook apart verkrijgbaar (basisspel vereist). De exacte release van elk Bounty Pack wordt later aangekondigd en kan worden gewijzigd. Voorwaarden zijn van toepassing.