De update naar versie 1.9 van vandaag brengt spannende nieuwe content met de betaalde DLC Bounty Pack 4: Murders & Acquisitions en Vault Card 4*! Daarnaast bevatten Pearlescent-werelddrops nu specifieke dropbronnen en zijn er drie nieuwe Pearlescent-wapens toegevoegd.
In de rest van het spel hebben we de baasgevechten verbeterd, ervoor gezorgd dat buit die is gedropt binnen bereik blijft en een aantal uitrustingsstukken en vaardigheden opgepoetst.
Start het spel opnieuw op om ervoor te zorgen dat de update wordt voltooid en om verbindingsproblemen bij het zoeken naar een match te voorkomen.
Als je problemen ondervindt, kun je terecht bij onze probleemtracker voor bekende problemen , onze handleiding voor het oplossen van pc-problemen of de sectie met technische tips in dit helpcentrum! Mocht je meer hulp nodig hebben, dan kun je ook rechtstreeks contact opnemen met onze supportteams .
Wekelijkse activiteiten:
-
De wekelijkse Big Encore Boss is veranderd in een moeilijkere variant van een andere bestaande baas, met een nog lucratievere buit voor degenen die het tegen hem opnemen.
- Bio-schot
- De wekelijkse Wildcard-missie is veranderd. Deze missies bieden een gegarandeerde legendarische drop die je herhaaldelijk kunt verdienen om je ideale combinatie te krijgen.
- Missie: Katerhulp (Kettingmeester, Versneld, Beschermd)
- Legendarische uitrusting als beloning: TK's Wave Jakobs Shotgun
- De zwarte markt-verkoopautomaat van Maurice is verplaatst naar een andere locatie en het aanbod is veranderd. Houd er rekening mee dat, hoewel de locatie hetzelfde is, de artikelen in jouw verkoopautomaat anders zijn dan die van andere spelers. Vraag dus eens rond of iemand het artikel heeft dat je zoekt!
Nieuwe inhoud
Bounty Pack 4: Moorden en Veroveringen*
Levaine , leider van de Electi , is benaderd door een onwaarschijnlijke groep potentiële nieuwe bondgenoten: De Kudde, een commune van pacifistische Rippers die gewelddadige slachtingen hebben ingeruild voor een meer ontspannen levensstijl. Ze hebben hun kamp opgeslagen in een vervuilde woestijnkloof die bekendstaat als de Toxic Scowl, maar hun rust wordt nu verstoord door De Blasphemers, een agressieve groep Rippers die een nabijgelegen faciliteit van de Orde hebben overgenomen.
De nieuwe buit die exclusief in dit nieuwe Bounty Pack zit, omvat:
- 1 nieuw parelmoerachtig wapen:
- PRISM (Jakobs-sluipschuttersgeweer)
- 6 nieuwe legendarische uitrustingsstukken:
- Silver Sliver (Daedalus-pistool)
- Overconsumptie ( Tediore- pistool)
- Plump Bob (Ripper Shotgun)
- Hydrowerks (Torgue Shield)
- Oxidatie ( Vladof) Repkit )
- Loiter Sploiter (Torgue Heavy Weapon Ordnance)
Kluiskaart 4: Woestijndromen
Bounty Pack 4: Met Vault Card 4 kun je nieuwe beloningen verdienen door te spelen, met 24 cosmetische items en vier items die je opnieuw kunt genereren om te ontgrendelen! Hier is een volledig overzicht van wat je met de nieuwe Vault Card kunt ontgrendelen:
- 4 legendarische uitrustingsstukken die je opnieuw kunt genereren :
- Divided Glow (aanvalsgeweer van de Order)
- Uitroeiing ( Vladof- aanvalsgeweer)
- Stealth & Seek (Maliwan sluipschuttersgeweer)
- Drukketel (Daedalus-granaat)
- 1 uniek hoofd voor elke Vault Hunter uit het basisspel.
- 4 Vault Hunter-skins die door alle Vault Hunters gebruikt kunnen worden.
- 5 wapenskins
- 5 voertuigskins
- 4 ECHO-4 Drone Skins
- 2 ECHO-4-opzetstukken
Parelmoerglans en speciale druppels
De acht parelmoeren wapens uit de versie 1.7-update hebben nu, naast dat ze in de spelwereld te vinden zijn, ook specifieke vindplaatsen. Daarnaast hebben we twee nieuwe parelmoeren wapens en één legendarisch wapen toegevoegd met een eigen vindplaats in Kairos; je zult ze zelf moeten ontdekken om te zien wat ze doen!
- Acht Pearlescent-modellen hebben nu hun eigen druppelbronnen.
- Solar Temper - Tijdwaarnemer
- Sprinkhaan - Idolator Sol
- Onverzorgde Herald - Vault Guardian Inceptus
- Juliets Sprankel - Callis
- Afgrond - Gemene Lictor
- Screwstonian - Kluisbewaker Origo
- Agent - Bloomreaper
- Gomie - Thol
- Twee nieuwe Pearlescents en één nieuwe Legendary.
- Nieuw parelmoeren wapen - Vault Guardian Radix
- Nieuw parelmoerpistool - Subjugator
- Nieuw legendarisch wapen - Ordonietgenerator -activiteitsbazen
- Om de nieuwe, specifieke drop-bronnen te accommoderen, hebben we ook hun wereldwijde drop-rates verlaagd.
Wijzigingsnotities
Gameplay/Systemen
Bounty Pack 3: Een Zane om voor te moorden**
- De buit die je verkrijgt door tegen Brain Zane te vechten, valt op gemakkelijk bereikbare plekken, zodat je je beloningen nooit zult missen.
- Een Fast Travel-station vervangt het oude Revive-station bij de Big Encore-machine.
- Als je de introductiefilm van een Bounty Pack overslaat, worden toekomstige introductiefilms wel correct afgespeeld.
- Het gigantische Zane-hoofd incasseert nauwkeurige treffers, en de Zane-minions verdwijnen nu onmiddellijk wanneer de hoofdbaas valt.
- CL34n.R zal een krachtige vuurgolfaanval uitvoeren als je de vaardigheidstest mist tijdens het casten van Firewall.
- CL34n.R te verslaan , ontgrendel je één keer per overwinning de rode kist.
- Groene bollen verschijnen betrouwbaar tijdens de Data Tower-vaardigheidstest in het gevecht tegen F1x.R , en F1x.R blijft spelers aanvallen, ongeacht waar ze staan.
- Prance Revolution wordt gereset wanneer je het platform verlaat 💥
- Wack-A- Balex op hoge niveaus zijn aangepast.
- Brain Zane blijft tijdens multiplayerwedstrijden in de arena aanwezig, zelfs na een nederlaag of een verandering van moeilijkheidsgraad.
- Biff Fistful en Eyeball-drones zullen na een bepaalde tijd niet opnieuw verschijnen.
- De Moxxi's Big Encore voor Biff Fistful wordt ontgrendeld zodra alle spelers de arena verlaten, en het is vanaf dat moment ten strengste verboden terrein om over de blokken in de arena te springen.
- Vijanden met een glitch activeren hun speciale vaardigheid vaker, hebben meer levenspunten en blijven beter staan zonder zo gemakkelijk te wankelen.
- Fase 2 van de Digi-Zane-baas zal correct draaien.
- Visuele glitch-effecten worden continu weergegeven op alle vijanden die door de glitch zijn getroffen.
Neerhalen in de Hadron-afgrond
- De procedure voor het starten van de Takedown na je eerste voltooiing is aangepast. Nadat je de Takedown hebt voltooid , kun je direct deelnemen wanneer je de missie opnieuw start!
- Na het voltooien van een eindbaasgevecht in de Takedown wordt de timer gepauzeerd en blijft deze zichtbaar.
- De boss-arena van Child of Terramorphus wordt correct gereset als je sterft tijdens fase 2.
- Aanvallen treffen het Kind van Terramorphus direct zodra het in Fase 2 uit het water tevoorschijn komt.
- Het waterpeil stijgt niet als Child of Terramorphous wordt gedood tijdens Fase 1, waardoor spelers gemakkelijker bij hun buit kunnen komen.
- Verslagen minibazen blijven liggen tijdens de missie " minibazen doden ".
- Tijdens de gevechten met de mini-bazen blijven er constant nieuwe vijanden verschijnen om de actie gaande te houden.
- Als je het spel verlaat vanuit de Takedown, word je teruggezet op het juiste Fast Travel-station.
- Het afglijden van de helling naar onderzoekscentrum B-0451 voelt veel soepeler aan.
- De vereiste "Alle spelers vereist" bij het behalen van de doelstellingen "bereik de luchtsluis" in de Takedown is verwijderd, en er is voor gezorgd dat de doelstelling wordt bijgewerkt wanneer een speler snel beweegt.
- Tijdens gevechten in Takedown en in het Takedown-menu worden nu volledige geluidseffecten afgespeeld.
- Takedown ECHO-logs blijven behouden bij het sorteren op regio.
- Het verzamelen van Eldritch Phonographs en het voltooien van de Takedown zal feestelijke meldingen activeren om je prestatie te vieren.
Cirkel van Slachting
- Ik heb een lege wapenautomaat gevuld toen ik Silent Crisis: Time Scope 5 binnenkwam.
- Voorkwam dat Vex de bovenkant van de kamer bereikte in Silent Crisis: Time Scope 5
- De overgang van multiplayer naar singleplayer tijdens de Circle of Slaughter behoudt je voortgang, zodat je ongestoord kunt blijven vechten.
- Vijanden worden aangemoedigd om je aan te vallen wanneer je vanuit de strafbank snel naar Kairos reist.
- De golfindicator geeft je huidige golf nauwkeurig weer, zelfs als je je eerst op de minions concentreert.
Onderwerper en Thol de Onoverwinnelijke
- Het baasgevecht wordt gereset wanneer alle spelers zich buiten de baasarena bevinden.
- De actieradius van Thols gebiedsaanval en mêlee-aanvallen is vergroot in fase 2.
- Vuuraanvallen van Thol verwonden je niet langer in de bovenste arena van het Hol van de Onderwerper.
- Thol geneest niet langer wanneer hij schildpunten aanvalt in fase 2 en 3.
- Vijanden van Subjugator's Wrath lopen kritieke schade op wanneer ze tijdens fase 4 in het oog worden geschoten.
- de arena van de eindbazen Subjugator en Thol the Invincible zullen voorwerpen niet langer door de grond vallen.
- Sommige gedeeltes in de arena's van Subjugator en Thol the Invincible zijn aangepast om je beter in het gevecht te houden.
- Voorkomt dat buit die tijdens het gevecht met de Subjugator wordt gedropt, ronddraait en je de itemkaart verhindert.
Bounty Pack 2: Legende van de Steendemon*
- Vijanden bevinden zich niet langer op de bodem van het water in het hart van de berg.
- Extra botsingsdetectie toegevoegd aan het gevecht tegen Chisabella.
- De rode kist die in The Demon's Domain verschijnt, zal extra golven vijanden genereren wanneer je op de knop drukt.
Verhaalpakket 1: Mad Ellie en de Kluis der Verdoemden***
- Bijgewerkte bloedsteen en eridium Kraggon's zware aanval om te voorkomen dat de tijdslimiet afloopt
- Badass Lunatic en Bogan the Butcher blokkeren niet langer het pad wanneer je een opslagcontainer betreedt.
- Het aanmaken van een personage van niveau 13 zal automatisch de snelle reisopties en de eerste factiestad onthullen.
- De rode storm verschijnt volledig op de kaart wanneer het zover is.
Basisspel
- Het is een situatie die zich over meerdere fasen uitstrekt - je kunt nog steeds vooruitgang boeken door de Riftportalen in willekeurige volgorde te gebruiken.
- Vlees is Moord - Door op de bunkerdeur te kloppen kun je de moordenaar confronteren in de herhaling van de missie.
- Een drop assist is toegevoegd om ervoor te zorgen dat buit op beter bereikbare locaties terechtkomt.
- Vliegende vijanden bewegen niet langer onjuist bij het gebruik van afstandsaanvallen.
- Vijanden verplaatsen zich niet langer naar een nieuwe locatie om een aanval op afstand uit te voeren als dat niet nodig is.
- Het aantal stralen van Elemental Chains is verlaagd van 10 naar 3.
- Explosies van Tediore Shooting Legs tellen mee voor de Vault Card Challenge "Dood vijanden met Tediore -wapens en -uitrusting".
- De uitdagingen "Kill Order enemies" gaan verder zodra aan de vereisten is voldaan.
- aan de ECHOlocation- route en gecorrigeerde waypoints tijdens diverse missies.
- Ontbrekende of verkeerd geplaatste grijppunten zijn aangepakt, en aanwijzingen en markeerpunten voor grijppunten zijn gecorrigeerd.
- Drijvende voorwerpen werden terug naar de grond gebracht, waardoor ze niet meer vast kwamen te zitten.
- Gaten en vastgelopen plekken op de kaart zijn opgevuld, zodat je verder kunt met de missies.
- Omgevingsdetails, wapenmodellen en wereldtexturen zijn bijgewerkt voor een nauwkeurigere weergave.
Spelerspersonages
C4SH de Schurk
- Door mêlee-aanvallen uit te voeren terwijl Cross-Fire actief is en een springkussen te gebruiken, blijf je in het traject van de sprong.
- De kaart 'Grasping Tentacle' kan aan muren en plafonds worden bevestigd.
- Verzekering: Past het juiste aantal Fortune-stapels toe bij het wisselen van uitgeruste schilden.
- Cross-Fire zal Subjugator the Invincible in fase 4 van verderaf aanvallen.
- Tijdens deze aanpassing hebben we ook Rafa's geschutskoepel bijgewerkt om het bereik ervan voor dit gevecht te vergroten.
- Prestidigitator-stapels worden alleen verkregen door kritieke treffers uit te delen aan vijanden; schade toebrengen aan jezelf levert geen stapels meer op.
Harlowe de Gravitar
- Het opnieuw activeren van Groepsstudie zorgt er niet voor dat de actieve vaardigheden van andere Vault Hunters sneller leeglopen.
- Fluxgenerator x Potentiële overdracht: De fluxgenerator hoeft niet langer direct in afkoeltijd te gaan wanneer een zwaar wapen wordt verwijderd.
- Het naamplaatje van de HALO Sidekick is verwijderd.
- Instabiel ijs - otoop verhoogt de cryoschade bij gebruik van granaten met cryo- elementen
- Chain Reactor brengt in multiplayer-modus betrouwbaar extra stralingsschade toe.
- De pijlen van Skeptic richten schade aan wanneer een nieuwe vijand in stasis wordt gebracht.
Rafa de exosoldaat
- Charge Burst deelt de opgelopen schade elke 0,5 seconde, in plaats van alle schade in één keer.
- Per My Last is geoptimaliseerd voor een efficiëntere werking.
- Rep Kits voorkomen niet langer dat Inferno Protocol je gezondheid afneemt.
- Protecto -Pulse-beelden verschijnen in de multiplayer.
- De Hell in a Shell-brandbommen bewegen sneller, hebben een groter bereik en kunnen vijanden beter volgen.
- Projectielen van Hazardous Payload richten de beoogde schade aan.
Versnelling
Algemeen
- Diverse interacties met verschillende apparaten zijn gecorrigeerd om ervoor te zorgen dat ze naar behoren werken:
- 2-laags Rubberband Man en 3-laags Skillcraft Firmware
- Een Repkit gebruiken en meteen granaten gooien naar een groep vijanden.
- Bij vuurwapens die meerdere projectielen per schot afvuren, wordt het aantal projectielen in de berekeningen meegenomen.
- Qua functionaliteit zul je enkele veranderingen zien in de schade die Sticky toebrengt aan alles met meer dan twee projectielen, en een verschil in de schade die wordt toegebracht door Tediores te gooien met twee of meer projectielen.
Parelmoerglans
- Parelmoerglans met verbeterde herlaadstatistieken verhoogt alleen de herlaadsnelheid.
- Het Conflux Maliwan-sluipschuttersgeweer deelt het actieve status-effect van de Override-schade na het doden van een vijand met de Maliwan Transfuser-verbetering.
- De zelfbeschadiging door het overladen van het Abyss-sluipschuttergeweer is met ongeveer 10% verminderd.
Daedalus
- Daedalus-pistolen met Ripper-magazijnen vuren nu sneller.
Ripper
- Gehackte Gatling: Er zullen extra projectielen worden afgevuurd, zelfs als de UVH- moeilijkheidsgraad wordt gewijzigd of de missieherhaling wordt afgesloten, waardoor de munitievoorraad betrouwbaarder wordt verbruikt.
- De Observer-drone probeert nu niet meer op de speler te richten als deze schade oploopt door de explosie van een granaat. Een gemeld probleem is verholpen waarbij de Observer-drone bij het raken van de barrière van de Digi-Zane-baas een punt achter de baas als doelwit koos, waardoor de baas geen schade opliep.
- Draupner's Curse is aangepast, waardoor projectielen na het raken van vijanden nog even terugkeren in plaats van na een vaste tijdsduur.
Torgue
- Tegenmaatregelgranaat: Geoptimaliseerde prestaties bij het gooien van meerdere granaten in korte tijd.
Vladof
- Het Light Gun-sluipschuttersgeweer laadt opnieuw vanuit de gehurkte positie wanneer je van een ander wapen wisselt.
Audio/Visueel
Beelden
- GenIVIV Constructor Drones verwijderd tijdens Potty Mouth
- Er is actie ondernomen naar aanleiding van meldingen over inconsistenties in beeld, effecten en animaties.
- Ontbrekende of inconsistente audio en voice-over toegevoegd.
UI/Menu's
Inventaris
- De volgorde van de uitgeruste wapens is aangepast, zodat ze bovenaan de lijst staan bij het toepassen van aanpassingen.
- Voertuigaanpassingen worden in de juiste resolutie weergegeven.
- Items blijven zichtbaar en filters blijven behouden na het sluiten en opnieuw openen van het rugzakmenu.
Nieuwe personages
- Als je een nieuw personage aanmaakt met 'Gedeelde voortgang' uitgeschakeld, ontvang je het juiste aantal SDU- tokens.
- Personages kunnen worden verwijderd nadat een selectie van een Vault Hunter in de multiplayer-modus is geannuleerd.
- Je kunt een nieuw opslagbestand starten, zelfs nadat je internetverbinding is hersteld en je je in het hoofdmenu bevindt nadat deze was verbroken.
Kaart
- De grote kaart in het menu heeft nieuwe pictogrammen voor snelreisstations die extra activiteiten aangeven, zodat je beter kunt zien waar je naartoe kunt reizen.
- Big Map bewaart je huidige positie en zoomniveau bij het sluiten en opnieuw openen.
- De pictogrammen voor de laatste dood zijn consistenter wanneer je buiten de grote kaart sterft.
- De instellingen voor het verbergen en weergeven van kaartmarkeringen worden opgeslagen wanneer u de kaartlegende opent.
- Voorkomt dat de zichtbaarheid van pictogrammen op de kaart onbedoeld wordt gewijzigd wanneer de kaartlegenda gesloten is.
Menu's
- Het uiterlijk van de UVH- moeilijkheidsgraadkiezer is aangepast om beter bij de interface te passen.
- De tooltips van de firmwareoverdrachtmachine zijn aangepast.
- Het aantal zichtbare passieve bonussen is verhoogd naar 10.
- Verhoogde scrollsnelheid op de controller
- De UVH Challenge-lijst toont alleen de uitdagingen van het huidige niveau.
- Sterven tijdens de HUD-tutorial zal er niet langer voor zorgen dat personages vastlopen.
- Er zijn aanpassingen gedaan aan de missie 'Bounty Board' voor 'Subjugator' en 'Thol the Invincible' voor een soepelere gameplay.
- Aanpassingen aan tekstopmaak, typefouten, pictogrammen , prompts en meldingenweergaven
Fotomodus
- De visuele effecten bij het wisselen van zichtbaarheid voor vijanden, bazen, NPC's en summons zijn verbeterd.
Shift Cross-Saves
- De pictogrammen voor het opslaan op meerdere platforms zijn bijgewerkt voor betere leesbaarheid.
- Foutmeldingen zoals 'Cloudprofiel ontoegankelijk' en 'Conflictwaarschuwing' kunnen worden gesloten.
Gesplitst scherm
- Het hervatten van het spel vanuit de rustmodus terwijl een speler deelneemt aan de splitscreenmodus laadt nu sneller en efficiënter.
- De melding dat je een level omhoog bent gegaan, verschijnt alleen voor de speler die daadwerkelijk een level omhoog is gegaan.
- Groene en rode contouren verschijnen voor NPC's en vijanden in de splitscreenmodus voor alle spelers.
- Het is nu mogelijk om tijdens het spelen in Subjugator- en Thol the Invincible-content geen wachtposten meer te gebruiken.
Spelerservaring
Ongelukken, prestaties, stabiliteit
- [Steam Deck] De prestatiemodus is aangepast om de maximale framesnelheid beter te behouden.
- Spelers zullen soepel verder kunnen spelen, zelfs nadat ze geraakt zijn in de multiplayer-modus, ongeacht de netwerkcondities.
- Verbeteringen aan stabiliteit en optimalisatie
- Opmerking van de ontwikkelaar: We blijven het probleem onderzoeken en zullen verdere verbeteringen aanbrengen op het gebied van stabiliteit en prestaties.
*De Bounty Pack 4 DLC bestaat uit twee delen: een herhaalbare missie in Murders and Acquisitions en beloningen die je verdient door te spelen met Vault Card 4. Deze content is inbegrepen bij de Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, Borderlands 4 Deluxe en Super Deluxe Editions, en is ook los verkrijgbaar . Het basisspel is vereist.
DLC die na de release zijn uitgebracht en inbegrepen zijn bij Borderlands 4 Deluxe Edition, Super Deluxe Edition en Bounty Pack Bundle. Ze zijn ook los verkrijgbaar. Het basisspel is vereist.**
***Verhaalpakketten zijn betaalde DLC die na de release zijn uitgebracht en zijn inbegrepen in het Borderlands 4 Vault Hunter Pack, Super Deluxe Edition en apart verkrijgbaar zijn. Het basisspel is vereist.