Cześć, Vault Hunters!
Wiemy, że na pewno macie pytania odnośnie Borderlands 3, a więc przygotowaliśmy dla was krótki plik z pytaniami i odpowiedziami. Jeśli po przeczytaniu odpowiedzi na poniższe pytania wciąż będziecie chcieli o coś zapytać, skontaktujcie się z nami, zapraszamy!
W grze nie można odłączyć konta SHiFT. Aby odłączyć konto SHiFT od różnych platform, zaloguj się na swoje konto SHiFT w przeglądarce internetowej – tam będzie możliwe zarządzanie połączonymi kontami.
Lista twórców pojawi się dopiero po pokonaniu ostatniego bossa w grze. W odróżnieniu od poprzednich odsłon, nie ma możliwości wyświetlenia listy twórców gry z menu głównego.
Borderlands 3 nie zawiera obecnie żadnych nagród SHiFT przyznawanych za grę w inne gry z serii Borderlands.
W Borderlands 3 Badass Rank została zastąpiona Guardian Rank (rangą strażnika). Działa ona podobnie jak Badass Rank z poprzednich gier, ale dostęp do niej można uzyskać dopiero po zakończeniu głównego wątku fabularnego. Po odblokowaniu, znaleźć ją można w menu ECHO.
Lost Loot Machine automatycznie zbiera łupy, które pozostawiono po sobie, ale trzeba pamiętać o kilku sprawach:
- Łupy wyrzucone bezpośrednio z ekwipunku są uznawane za „niepotrzebne” i nie są zbierane przez Lost Loot Machine.
- Łupy zbierane przez maszynę zależą od rzadkości przedmiotów, a więc zbierany jest tylko sprzęt o wysokiej rzadkości (niebieski, fioletowy i pomarańczowy). Sprzęt o niskiej rzadkości (biały lub zielony) nie jest zbierany przez maszynę.
- Lost Loot Machine ma limit, jeśli chodzi o liczbę przechowywanych przedmiotów. Można go zwiększyć, kupując Storage Deck Upgrade (inaczej SDU, czyli ulepszenie pojemności schowka) w Marcus Munitions w Sanctuary.
- Jeśli znajdujesz się w grze innego gracza z Group Mode (trybem grupy) przełączonym na Coopetition (kooprywalizacja), łupy stracone podczas tej sesji gry nie zostaną zebrane przez Lost Loot Machine. Zbierane są tylko łupy pozostawione podczas gry w trybie Cooperation (kooperacji), gdyż są wtedy skalowane do poziomu gracza.
Photo Mode jest dostępny w rozgrywce na dowolnej mapie poprzez menu pauzy lub Social Wheel (koło społeczności). Domyślny klawisz uruchamiający Social Wheel to Z. Możesz następnie wybrać ikonę aparatu myszą lub klawiaturą i zyskać dostęp do Photo Mode.
Zrzuty ekranu zapisane w Photo Mode powinny pojawić się w folderze Screenshots w tym samym miejscu, w którym przechowywane są dane zapisu. Domyślnie ścieżka powinna wyglądać mniej więcej tak: C:\Użytkownicy\Nazwa_użytkownika\Dokumenty\My Games\Borderlands 3\Saved\Screenshots
Te zapiski znajdują się na kamiennych tablicach, pozostawionych przez Eridian. Vault Hunters nie mogą ich odszyfrować, dopóki nie otrzymają specjalnego przedmiotu, w późniejszej fazie kampanii. Po prostu graj dalej!
To kryształy eridium, które można rozbić dopiero, gdy gracz otrzyma specjalny przedmiot w późniejszej fazie kampanii. Po prostu graj dalej!
Vault Rewards to nagrody, które otrzymujesz za pokonanie różnych bossów z Vaults. Łap za sprzęt i ruszaj do boju, Vault Hunterze!
Ścieżka, którą dotrzesz do punktu orientacyjnego, nie zawsze jest oczywista. Może być konieczne obrócenie mapy w menu ECHO, aby odszukać drogę. Szukaj zmian wysokości na mapie – może być ciężko! Na tym ekranie można też umieścić własne punkty orientacyjne, umieszczając kursor w wybranym miejscu i wybierając opcję Custom Waypoint (własny punkt orientacyjny).
Kilka misji w Borderlands 3 zawiera cele opcjonalne (oznaczone symbolem + przy polu zaznaczania na ekranie). Zaliczenie opcjonalnego celu daje dodatkową nagrodę po zaliczeniu całej misji. Nagrody są różne w różnych misjach!
To funkcja dostępna po zakończeniu kampanii. Pozwala włączyć losowe modyfikatory na odwiedzanych mapach. Tryb ten zawiera losowe wyzwania, w których można zgarnąć dodatkowe PD i lepsze łupy!
Zmiana poziomu trudności z Normal (normalnego) na Easy (łatwy) zmniejsza ilość obrażeń, zadawanych przez wrogów. Nie zwiększa obrażeń zadawanych przez gracza.
Group Mode określa, w jaki sposób wrogowie i łupy skalują się dla każdego gracza. W trybie Co-operation, każdy gracz spotyka wrogów i łupy przeskalowane do swojego poziomu. Pozostawiane łupy też są instancjonowane, co oznacza, że w tym trybie są dla każdego gracza unikatowe. Co-opetition używa „klasycznych” zasad Borderlands. Wrogowie i łupy są przeskalowane do poziomu hosta, a pozostawione łupy są takie same dla wszystkich graczy (co oznacza, że każdy przedmiot może podnieść tylko jeden gracz).
Opcje te znajdziesz, wybierając Options > Visuals > Calibrate Display. Następnie możesz dostosować brightness (jasność), black levels (poziomy czerni) i HDR, o ile twój ekran obsługuje tę technologię.
Po wyborze „Calibrate Display” (kalibracji ekranu) w opcjach Visuals (grafiki) nie widzę ustawienia HDR. Gdzie ono jest?
Jeśli ustawienie HDR nie pojawia się w Calibrate Display, prawdopodobnie:
- Nie posiadasz ekranu obsługującego HDR.
- Ustawienie HDR na konsoli jest wyłączone.
- Grasz na XBOX One. Na XBOX One gra automatycznie wykrywa ustawienia HDR konsoli i odpowiednio włącza je lub wyłącza.
Borderlands 3 obsługuje maksymalnie 2 osoby lokalnie na dzielonym ekranie. Użytkownicy na dzielonym ekranie wciąż mogą dołączać do rozgrywek online poprzez system dobierania lub dołączenia do znajomych. Powstanie wtedy sesja czteroosobowa.
Sprawdź ustawienie Matchmaking Region (regionu dobierania) i sprawdź, czy jest poprawne. Znajdziesz je w menu Social, które jest dostępne poprzez menu główne lub ekran pauzy w grze. Wykonaj poniższe kroki:
- Przejdź do zakładki Matchmaking (dobierania) i zerknij w prawy dolny róg ekranu.
- Znajdziesz tam obecne ustawienie Matchmaking Region. (Domyślnie powinna być wybrana funkcja Auto).
- Możesz tu ręcznie wybrać żądany region, korzystając z odpowiedniego wskazania przycisku.
UWAGA: Gra nigdy nie będzie cię łączyła z kimś spoza twojego regionu.
Kilka informacji o dobieraniu:
- Musisz znajdować się w rozgrywce, aby inni użytkownicy zostali dopasowani do twojej sesji. Jeśli znajdujesz się w menu głównym, osoby szukające poprzez menu Matchmaking nigdy do ciebie nie dołączą.
- Tylko użytkownicy w okolicy twojego poziomu i z podobnymi postępami w wątku fabularnym będą mogli do ciebie dołączyć. Ktoś o znacznie wyższym poziomie lub ze znacznie większymi postępami w wątku fabularnym nigdy nie zostanie dopasowany do twojej sesji.
- Tylko użytkownicy znajdujący się w tym samym przejściu i trybie grupy mogą do ciebie dołączyć. Jeśli znajdujesz się w True Vault Hunter Mode (trybie prawdziwego Vault Huntera), to nie dołączy do ciebie ktoś, kto wciąż zalicza pierwsze przejście. Jeśli grasz w trybie Co-operation, użytkownicy z trybu Co-opetition nie dołączą do ciebie.
Nie. Użytkownicy w trybie Co-operation będą dopasowywani wyłącznie do innych użytkowników w trybie Co-operation. Tak samo działa to w przypadku Co-opetition. Wyboru tego dokonuje się przy rozpoczęciu nowej gry, ale można go też zmienić w menu Edit Group (edycji grupy). Dostęp do tego menu można zyskać poprzez prawy górny róg menu głównego lub ekran pauzy.
Możesz zapraszać lub dołączać do znajomych na PC poprzez menu Roster (listy graczy). Aby zyskać dostęp do menu Roster:
- Wybierz Social w menu głównym lub na ekranie pauzy i przejdź do zakładki Roster. Powinna się tam znajdować cała lista twoich znajomych z Epic Games Store (EGS).
- Kliknij w imię, a powinna się pojawić opcja Invite (zaproszenia). Jeśli ich parametr Privacy (prywatności) jest ustawiony na Open to Public (otwarte publicznie) lub Friends Only (tylko znajomi), powinna się też pojawić opcja Join (dołącz).
- Gdy prześlesz zaproszenie, twój znajomy powinien otrzymać powiadomienie w kliencie EGS, które może zaakceptować, by dołączyć do gry.
Możesz wysyłać pocztę do znajomych, przechodząc do zakładki Mail w menu Social. Dostęp do menu Social można uzyskać poprzez menu pauzy w grze. Nie możesz wysyłać poczty z menu Social znajdującego się w menu głównym. Po przejściu do zakładki Mail, naciśnij przycisk „Send Mail” (wyślij pocztę), znajdujący się w prawym dolnym rogu ekranu, aby wyświetlić obecny ekwipunek. Możesz następnie wybrać przedmiot i znajomego, do którego chcesz go wysłać. Znajomy powinien otrzymać przedmiot w swoim menu Mail, po następnym zalogowaniu.
UWAGA: Gdy wyślesz przedmiot poprzez pocztę, niemożliwe będzie odzyskanie go. Nawet jeśli znajomy nie zdoła go odebrać i poczta się przeterminuje, przedmiot nie zostanie do ciebie odesłany.
Jeśli dołączysz do gracza, który doszedł dalej w głównym wątku fabularnym i wspólnie zaliczycie krytyczną misję w jego grze z tobą jako gościem, kiedy wrócisz do rozgrywki dla jednej osoby, zaczniesz od misji sprzed dołączenia do misji dla wielu graczy. Gdy jednak dotrzesz do misji w wątku fabularnym, którą udało ci się już zaliczyć jako gościowi w sesji innego gracza, wyświetlone zostanie pytanie, czy chcesz przewinąć już zaliczone misje. Jeśli odpowiesz, że tak, gra pominie już ukończone misje i przeniesie cię do najbliższej misji, która nie została jeszcze zaliczona.
- UWAGA 1: Nie dotyczy to Side Missions (misji dodatkowych). Wszystkie Side Missions zaliczone w trybie dla wielu osób zostaną zaznaczone jako ukończone po powrocie do trybu dla jednego gracza. Podczas tego przejścia ponowienie misji nie będzie możliwe.
- UWAGA 2: W przypadku wyboru rozegrania misji z głównego wątku fabularnego, które zostały już zaliczone w trybie dla wielu osób, nagrody za te misje nie zostaną przyznane po raz drugi, gdyż zostały już pozyskane w sesji dla wielu graczy.
- UWAGA 3: Przewinięcie naprzód jest konkretne dla danego przejścia, co oznacza, że jeśli znajomy znajduje się w True Vault Hunter Mode i zaliczysz z nim kilka misji, nie pojawi się opcja pominięcia tych misji po powrocie do pierwszego przejścia kampanii. W przypadku dotarcia do tych misji w TVHM, pojawi się zapytanie o Fast Forward.
Nie. Jeśli wrócisz do sesji gry hostowanej przez siebie po zaliczeniu misji jako gość i pozwolisz innym użytkownikom na dołączenie do swojej sesji jako gościom, nie pojawi się opcja Fast Forward poprzednio zaliczonych misji. Funkcja ta jest dostępna tylko gdy dotrzesz do początku uprzednio zaliczonych misji w trybie dla jednego gracza.