Aktualizacja wprowadza nowe aktywności tygodniowe, poprawki stabilności i wydajności, modyfikacje niektórych nagród/progresji oraz dalsze udoskonalenia interfejsu użytkownika, dźwięku, oprawy wizualnej i ekwipunku. Aktualizacja dodaje również opcję suwaka pola widzenia (FOV) na konsolach. Prosimy o ponowne uruchomienie gry, aby upewnić się, że aktualizacja została przeprowadzona i aby zapobiec błędom połączenia w dobieraniu graczy.
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, mamy Issue Tracker dla znanych problemów, nasz PC Troubleshooting Guide lub sekcję Tech Tinkering Tips w tym samym centrum pomocy! Na wypadek, gdybyś potrzebował dodatkowej pomocy, możesz również skontaktować się bezpośrednio z naszym zespołem wsparcia.
Lista zmian:
Tygodniowe zajęcia:
- Tygodniowy boss Big Encore został zmieniony na trudniejszy wariant innego istniejącego bossa z jeszcze bardziej satysfakcjonującą pulą łupów dla tych, którzy się go podejmą.
- Cotygodniowa misja z dziką kartą uległa zmianie. Misje te zawierają gwarantowane legendarne łupy, które można wielokrotnie zdobywać, aby uzyskać idealny wynik.
- Czarnorynkowy Automat Maurycego został przeniesiony do innej lokalizacji i zmienił swoją ofertę. Pamiętaj, że choć lokalizacja jest ta sama, przedmioty z automatu różnią się od tych, które oferują inni gracze, więc rozejrzyj się, aby sprawdzić, czy ktoś ma przedmiot, którego szukasz!
Stabilność i wydajność
-
Ulepszenia stabilności i wydajności.
- Usunięto różne przypadki zawieszania się gry, niskiej liczby klatek na sekundę i awarii.
- Kontynuujemy badania i wprowadzimy dalsze ulepszenia stabilności i wydajności.
- Zaktualizowano animacje postaci w celu poprawy wydajności.
- Możliwość ustawienia wysokich lub bardzo wysokich ustawień grafiki podczas korzystania z funkcji automatycznego wykrywania w menu wizualnym.
- [XBOX] Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali czarny ekran po ekranie ładowania Symbolu Skarbca.
- Naprawiono rzadkie przypadki nieskończonych ekranów wczytywania podczas rozgrywki międzyplatformowej.
- Poprawiono wczytywanie postaci w menu, aby zmniejszyć widoczne opóźnienia podczas wybierania postaci.
Nagrody i postęp
- Naprawiono zgłoszony błąd, w wyniku którego gracze mogli tracić lub otrzymywać niezamierzone dodatkowe punkty umiejętności w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać stałe pojawianie się wrogów będących celem kontraktu.
- Zaktualizowano wyzwanie utraty życia Repkit, aby śledzić utratę życia z dowolnego źródła.
- Uniemożliwiono odblokowywanie trofeów/osiągnięć związanych z odkrywaniem regionów przed odkryciem wszystkich obszarów.
- Uniemożliwiono pojawianie się nieposiadanej zawartości DLC w skrzyniach lub menu.
- Poprawiono przejrzystość ostrzeżeń związanych z DLC i dostępność nagród.
- Naprawiono zgłoszony błąd, w wyniku którego Centrum nagród mogło przestać działać po odebraniu nagród z pakietu pozłacanej chwały.
- Wyskakujące okienko Centrum nagród teraz poprawnie wyklucza już odebrane kosmetyki.
- Obniżono ceny sprzedaży sprzętu z pakietu pozłacanej chwały w automatach.
- Zaktualizowano pakiet nagród Break Free Pack, aby był poprawnie realizowany we wszystkich przypadkach.
- Zaktualizowano czas wyzwań, aby gracze mogli prawidłowo awansować z poziomu Ultimate Vault Hunter (UVH) 4 do UVH 5 po ukończeniu wymaganej misji Wildcard.
- Podczas awansowania w trybie wieloosobowym gracze, którzy nie są gospodarzami, nie zobaczą zmiany poziomu UVH, ale będą mogli przełączyć się na wyższy poziom. Zostanie to rozwiązane w nadchodzącej aktualizacji.
- Zaktualizowano mody klas, aby zapobiec ich upuszczaniu z nieprawidłowymi punktami umiejętności.
- Usunięto dziennik ECHO "Dziennik Maurice'a" jako wymóg wyzwania "Kairos przemawia".
- Uwaga: W przypadku osób, które nie otrzymają nagrody po tej zmianie, zajmiemy się tym w przyszłej aktualizacji.
Zmiany łowców skarbców i korekty salda
Harlowe w Gravitar
- Gravitar Ground State Capstone został poprawiony, aby usunąć nieprecyzyjne sformułowanie mówiące o tym, że wrogowie otrzymują zmniejszone obrażenia, podczas gdy tak nie jest.
- Gravitar Flux Generator nie leczy już wrogów za pomocą Potential Transference Capstone.
- Zaktualizowano umiejętność pasywną Akrecja Gravitar, aby konsekwentnie zapewniała sojusznikom punkty życia.
- Rozwiązano różne zgłoszone problemy z niestabilną kieszenią energii Gravitara stworzoną z umiejętności CHROMA Accelerator.
Obejmuje przypadki, w których nie znikały one prawidłowo, nie zamieniały się na obrażenia od krioterapii lub nie dzieliły się zgodnie z przeznaczeniem w przypadku niektórych kombinacji drzewka umiejętności. Umiejętności, które doczekały się aktualizacji: Wzmocnienie Magnesów Specjalnego Przeznaczenia, Kamień Roztrzaskującego Światła, umiejętność pasywna QED, umiejętność pasywna Przełam Lód, wzmocnienie Przełamanie Ograniczeń i Eureka! Umiejętności pasywne.
Amon w Forgeknight
- Umiejętność pasywna Forgeknight Primal Surge teraz prawidłowo odnawia tarczę i amunicję.
- Umiejętność akcji Forgeknight Firewall została dostosowana tak, aby Zemsta nie mogła zostać zapisana przez Firewall, zanim Scourge nie zostanie aktywowany, zgodnie z zamierzeniem.
- Rakietowy Cios Rycerza Forgeknight teraz trafia skuteczniej w przeciwników z tarczami.
- Naprawiono zgłoszony problem, w wyniku którego Forgeknight Forgeaxe nie szukał konsekwentnie pobliskich wrogów.
Vex w Siren
- Usunięto zgłoszony problem z uruchamianiem rozszerzenia Żniwa Grobów Siren, gdy Wcielenie nie jest aktywne.
- Naprawiono zgłoszony błąd, który powodował, że pasywna umiejętność Siren Blight Attunement czasami nie zadawała obrażeń Czasomistrzowi.
- Obrażenia zadawane przez umiejętność bierną Siren Duchowa Bomba są teraz poprawnie liczone jako obrażenia towarzysza i zmieniają kolor na zgodny z dostrojonym elementem.
Rafa w Exo-Soldier
Naprawiono zgłoszony błąd uniemożliwiający prawidłowe kumulowanie się umiejętności biernej Exo-Soldier Blowout podczas powtarzania umiejętności akcji.
Rozgrywka
- Naprawiono zgłoszony problem w misji pobocznej „Nadpisywanie niewłaściwego elementu”, w wyniku którego węzły nie pojawiały się konsekwentnie.
- Naprawiono zgłoszony problem w misji „Porozmawiaj z Zadra”, w wyniku którego cel mógł się nie powieść, jeśli gracze opuścili misję i uruchomili ją ponownie w trakcie dialogu.
- Zaktualizowano detekcję trafienia wiązką, ponieważ powodowała ona nieprawidłowe blokowanie wiązek. Np.: Forgeknight Forgeshield.
- Repkity teraz konsekwentnie zużywają prawidłową liczbę ładunków po aktywacji umiejętności akcji Forgeknight Scourge.
- Zapobiegnięto ślizganiu się Forgeknight pod koniec Molten Slam.
-
Naprawiono różne zgłoszone przypadki zacinania się wrogów.
Misje objęte wpływem: podczas misji „Zabij siły Porządek ” w Fadefields, misji „Jego nikczemne sanktuarium” i misji „Dużo do przetworzenia”.
- Usunięto zgłoszone problemy z desynchronizacją zaobserwowane podczas poruszania się wrogów z lekką armaturą w trybie wieloosobowym.
- Zaktualizowano odblokowanie szybkiej podróży do Laboratorium Zadry po odkryciu.
Przekładnia
- Ciężka broń strzelecka Vladof Atling Gun Ordnance teraz prawidłowo celuje w Pierwotnego Strażnika Inceptusa.
- Pistolety Queen's Rest z licencjonowaną amunicją Daedalus Ammoswitcher strzelają teraz prawidłowymi pociskami.
- Sprzęt z ulepszeniem Krótkie spięcie teraz prawidłowo śledzi wrogów, a nie losowe kierunki.
- Zajęto się zgłoszonymi przypadkami, w których przerwanie przeładowania mogło spowodować desynchronizację amunicji uniemożliwiającą wystrzelenie pocisku.
Zmiany w balansie biegów:
- Hellwalker: teraz zawsze pojawia się z żywiołem ognia.
- Broń Tediore: +10% obrażeń i +10% wielkości magazynka.
- Pistolet Porządek Szczęśliwa Koniczyna (Rakietowe Przeładowanie): zwiększona szybkostrzelność.
- Porządek Karabin snajperski Fisheye: zwiększone obrażenia.
Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika
- Zaktualizowano miniatury kół zębatych w przypadkach, w których nie wyświetlały się one prawidłowo, oraz zapewniono prawidłowe ładowanie miniatur zastępczych.
- Zaktualizowano różne elementy wizualne interfejsu użytkownika pod kątem wyrównania, spójności i przejrzystości.
- Dostosowano rozwijane menu ekwipunku, aby zapobiec niezamierzonym zmianom.
- Dodano obsługę nawigacji D-padem do Centrum nagród i poprawiono obsługę komunikatu o przepełnieniu ekwipunku.
- Uniemożliwiono wyświetlanie nieprawidłowych podpowiedzi na pasku podpowiedzi menu dobierania graczy podczas dołączania do gry innego gracza.
- Naprawiono kompas sporadycznie wyświetlający nieprawidłową nazwę lokalizacji po teleportacji.
- Zaktualizowano lokalizację i różne opisy tekstowe w grze.
- Dodano różne ulepszenia kompasu, niestandardowego rozmieszczenia punktów trasy i lokalizacji ECHO.
Wizualizacje
- Naprawiono znikające lub pojawiające się w niewłaściwym miejscu po podniesieniu przedmioty do noszenia; obejmuje to przypadki w misjach Ready to Blow, Lost Capsules i Hangover Helper.
- Ulepszono wyzwalanie efektów VFX przerywających segment pancerza po wygaśnięciu efektów pojemności osłony.
- Zaktualizowano ścieżki NPC i wrogów.
- Rozwiązano problemy z efektami wizualnymi w przypadku różnych broni, pojazdów i stanów żywiołów.
- Różne aktualizacje animacji.
- Różne aktualizacje i ulepszenia wizualne.
- Dostosowano efekt portalu szczelinowego do poprawionej grafiki.
- Zaktualizowano ECHO-4, aby zapewnić prawidłowe pozycjonowanie podczas przeglądania różnych menu i zapobiec przycięciom.
- Okoliczne stworzenia odradzają się w bardziej naturalny sposób.
Audio
- DJ-e w Carcadia Burn i Fadefields odtwarzają teraz swoje VO podczas rozpoczynania lub kończenia Kontraktów.
- Dostosowano miks muzyki radiowej w celu poprawy słyszalności.
- Dodano brakujące dźwięki dla wielu typów broni, personalizacji i nawigacji po menu.
- Zmniejszono liczbę przypadków przycinania się lektora podczas misji.
- Zaktualizowano filmy startowe, aby miały prawidłowy dźwięk.
Ustawienia i dostępność
- [XBOX/PlayStation] Włączono suwak pola widzenia (FOV) na konsoli.
- Uwaga: Zwiększenie pola widzenia poza domyślne może spowodować pewne spadki wydajności.
- Ustawienia pola widzenia pojazdu będą teraz zmieniane dla obu użytkowników podczas gry na podzielonym ekranie.
Różne
- Naprawiono zgłoszone przypadki nieprawidłowych lub usuniętych znaków pojawiających się w menu lub lobby.
- Włączono klawisz Tab w interfejsie użytkownika SHiFT.
- Dodano haptyczne sprzężenie zwrotne dla kontrolerów do ulepszenia Exo-Soldier Unmissable Missiles.
- Zaktualizowano listę kredytów.