Borderlands 4: Informacje o aktualizacji – 25 września 2025 r.

PUBLISHED:
UPDATED:

Aktualizacja wprowadza nowe aktywności tygodniowe, poprawki stabilności i wydajności, modyfikacje niektórych nagród/progresji oraz dalsze udoskonalenia interfejsu użytkownika, dźwięku, oprawy wizualnej i ekwipunku. Aktualizacja dodaje również opcję suwaka pola widzenia (FOV) na konsolach. Prosimy o ponowne uruchomienie gry, aby upewnić się, że aktualizacja została przeprowadzona i aby zapobiec błędom połączenia w dobieraniu graczy.

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, mamy Issue Tracker dla znanych problemów, nasz PC Troubleshooting Guide lub sekcję Tech Tinkering Tips w tym samym centrum pomocy! Na wypadek, gdybyś potrzebował dodatkowej pomocy, możesz również skontaktować się bezpośrednio z naszym zespołem wsparcia.

Lista zmian:

Tygodniowe zajęcia:

  • Tygodniowy boss Big Encore został zmieniony na trudniejszy wariant innego istniejącego bossa z jeszcze bardziej satysfakcjonującą pulą łupów dla tych, którzy się go podejmą.
  • Cotygodniowa misja z dziką kartą uległa zmianie. Misje te zawierają gwarantowane legendarne łupy, które można wielokrotnie zdobywać, aby uzyskać idealny wynik.
  • Czarnorynkowy Automat Maurycego został przeniesiony do innej lokalizacji i zmienił swoją ofertę. Pamiętaj, że choć lokalizacja jest ta sama, przedmioty z automatu różnią się od tych, które oferują inni gracze, więc rozejrzyj się, aby sprawdzić, czy ktoś ma przedmiot, którego szukasz!

Stabilność i wydajność

  • Ulepszenia stabilności i wydajności.

    • Usunięto różne przypadki zawieszania się gry, niskiej liczby klatek na sekundę i awarii.
    • Kontynuujemy badania i wprowadzimy dalsze ulepszenia stabilności i wydajności.
  • Zaktualizowano animacje postaci w celu poprawy wydajności.
  • Możliwość ustawienia wysokich lub bardzo wysokich ustawień grafiki podczas korzystania z funkcji automatycznego wykrywania w menu wizualnym.
  • [XBOX] Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali czarny ekran po ekranie ładowania Symbolu Skarbca.
  • Naprawiono rzadkie przypadki nieskończonych ekranów wczytywania podczas rozgrywki międzyplatformowej.
  • Poprawiono wczytywanie postaci w menu, aby zmniejszyć widoczne opóźnienia podczas wybierania postaci.

Nagrody i postęp

  • Naprawiono zgłoszony błąd, w wyniku którego gracze mogli tracić lub otrzymywać niezamierzone dodatkowe punkty umiejętności w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać stałe pojawianie się wrogów będących celem kontraktu.
  • Zaktualizowano wyzwanie utraty życia Repkit, aby śledzić utratę życia z dowolnego źródła.
  • Uniemożliwiono odblokowywanie trofeów/osiągnięć związanych z odkrywaniem regionów przed odkryciem wszystkich obszarów.
  • Uniemożliwiono pojawianie się nieposiadanej zawartości DLC w skrzyniach lub menu.
  • Poprawiono przejrzystość ostrzeżeń związanych z DLC i dostępność nagród.
  • Naprawiono zgłoszony błąd, w wyniku którego Centrum nagród mogło przestać działać po odebraniu nagród z pakietu pozłacanej chwały.
  • Wyskakujące okienko Centrum nagród teraz poprawnie wyklucza już odebrane kosmetyki.
  • Obniżono ceny sprzedaży sprzętu z pakietu pozłacanej chwały w automatach.
  • Zaktualizowano pakiet nagród Break Free Pack, aby był poprawnie realizowany we wszystkich przypadkach.
  • Zaktualizowano czas wyzwań, aby gracze mogli prawidłowo awansować z poziomu Ultimate Vault Hunter (UVH) 4 do UVH 5 po ukończeniu wymaganej misji Wildcard.
    • Podczas awansowania w trybie wieloosobowym gracze, którzy nie są gospodarzami, nie zobaczą zmiany poziomu UVH, ale będą mogli przełączyć się na wyższy poziom. Zostanie to rozwiązane w nadchodzącej aktualizacji.
  • Zaktualizowano mody klas, aby zapobiec ich upuszczaniu z nieprawidłowymi punktami umiejętności.
  • Usunięto dziennik ECHO "Dziennik Maurice'a" jako wymóg wyzwania "Kairos przemawia".
    • Uwaga: W przypadku osób, które nie otrzymają nagrody po tej zmianie, zajmiemy się tym w przyszłej aktualizacji.

Zmiany łowców skarbców i korekty salda

Harlowe w Gravitar

  • Gravitar Ground State Capstone został poprawiony, aby usunąć nieprecyzyjne sformułowanie mówiące o tym, że wrogowie otrzymują zmniejszone obrażenia, podczas gdy tak nie jest.
  • Gravitar Flux Generator nie leczy już wrogów za pomocą Potential Transference Capstone.
  • Zaktualizowano umiejętność pasywną Akrecja Gravitar, aby konsekwentnie zapewniała sojusznikom punkty życia.
  • Rozwiązano różne zgłoszone problemy z niestabilną kieszenią energii Gravitara stworzoną z umiejętności CHROMA Accelerator.
    • Obejmuje przypadki, w których nie znikały one prawidłowo, nie zamieniały się na obrażenia od krioterapii lub nie dzieliły się zgodnie z przeznaczeniem w przypadku niektórych kombinacji drzewka umiejętności. Umiejętności, które doczekały się aktualizacji: Wzmocnienie Magnesów Specjalnego Przeznaczenia, Kamień Roztrzaskującego Światła, umiejętność pasywna QED, umiejętność pasywna Przełam Lód, wzmocnienie Przełamanie Ograniczeń i Eureka! Umiejętności pasywne.

Amon w Forgeknight

  • Umiejętność pasywna Forgeknight Primal Surge teraz prawidłowo odnawia tarczę i amunicję.
  • Umiejętność akcji Forgeknight Firewall została dostosowana tak, aby Zemsta nie mogła zostać zapisana przez Firewall, zanim Scourge nie zostanie aktywowany, zgodnie z zamierzeniem.
  • Rakietowy Cios Rycerza Forgeknight teraz trafia skuteczniej w przeciwników z tarczami.
  • Naprawiono zgłoszony problem, w wyniku którego Forgeknight Forgeaxe nie szukał konsekwentnie pobliskich wrogów.

Vex w Siren

  • Usunięto zgłoszony problem z uruchamianiem rozszerzenia Żniwa Grobów Siren, gdy Wcielenie nie jest aktywne.
  • Naprawiono zgłoszony błąd, który powodował, że pasywna umiejętność Siren Blight Attunement czasami nie zadawała obrażeń Czasomistrzowi.
  • Obrażenia zadawane przez umiejętność bierną Siren Duchowa Bomba są teraz poprawnie liczone jako obrażenia towarzysza i zmieniają kolor na zgodny z dostrojonym elementem.

Rafa w Exo-Soldier

  • Naprawiono zgłoszony błąd uniemożliwiający prawidłowe kumulowanie się umiejętności biernej Exo-Soldier Blowout podczas powtarzania umiejętności akcji.

Rozgrywka

  • Naprawiono zgłoszony problem w misji pobocznej „Nadpisywanie niewłaściwego elementu”, w wyniku którego węzły nie pojawiały się konsekwentnie.
  • Naprawiono zgłoszony problem w misji „Porozmawiaj z Zadra”, w wyniku którego cel mógł się nie powieść, jeśli gracze opuścili misję i uruchomili ją ponownie w trakcie dialogu.
  • Zaktualizowano detekcję trafienia wiązką, ponieważ powodowała ona nieprawidłowe blokowanie wiązek. Np.: Forgeknight Forgeshield.
  • Repkity teraz konsekwentnie zużywają prawidłową liczbę ładunków po aktywacji umiejętności akcji Forgeknight Scourge.
  • Zapobiegnięto ślizganiu się Forgeknight pod koniec Molten Slam.
  • Naprawiono różne zgłoszone przypadki zacinania się wrogów.

    • Misje objęte wpływem: podczas misji „Zabij siły Porządek ” w Fadefields, misji „Jego nikczemne sanktuarium” i misji „Dużo do przetworzenia”.

  • Usunięto zgłoszone problemy z desynchronizacją zaobserwowane podczas poruszania się wrogów z lekką armaturą w trybie wieloosobowym.
  • Zaktualizowano odblokowanie szybkiej podróży do Laboratorium Zadry po odkryciu.

Przekładnia

  • Ciężka broń strzelecka Vladof Atling Gun Ordnance teraz prawidłowo celuje w Pierwotnego Strażnika Inceptusa.
  • Pistolety Queen's Rest z licencjonowaną amunicją Daedalus Ammoswitcher strzelają teraz prawidłowymi pociskami.
  • Sprzęt z ulepszeniem Krótkie spięcie teraz prawidłowo śledzi wrogów, a nie losowe kierunki.
  • Zajęto się zgłoszonymi przypadkami, w których przerwanie przeładowania mogło spowodować desynchronizację amunicji uniemożliwiającą wystrzelenie pocisku.

Zmiany w balansie biegów:

  • Hellwalker: teraz zawsze pojawia się z żywiołem ognia.
  • Broń Tediore: +10% obrażeń i +10% wielkości magazynka.
  • Pistolet Porządek Szczęśliwa Koniczyna (Rakietowe Przeładowanie): zwiększona szybkostrzelność.
  • Porządek Karabin snajperski Fisheye: zwiększone obrażenia.

Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika

  • Zaktualizowano miniatury kół zębatych w przypadkach, w których nie wyświetlały się one prawidłowo, oraz zapewniono prawidłowe ładowanie miniatur zastępczych.
  • Zaktualizowano różne elementy wizualne interfejsu użytkownika pod kątem wyrównania, spójności i przejrzystości.
  • Dostosowano rozwijane menu ekwipunku, aby zapobiec niezamierzonym zmianom.
  • Dodano obsługę nawigacji D-padem do Centrum nagród i poprawiono obsługę komunikatu o przepełnieniu ekwipunku.
  • Uniemożliwiono wyświetlanie nieprawidłowych podpowiedzi na pasku podpowiedzi menu dobierania graczy podczas dołączania do gry innego gracza.
  • Naprawiono kompas sporadycznie wyświetlający nieprawidłową nazwę lokalizacji po teleportacji.
  • Zaktualizowano lokalizację i różne opisy tekstowe w grze.
  • Dodano różne ulepszenia kompasu, niestandardowego rozmieszczenia punktów trasy i lokalizacji ECHO.

Wizualizacje

  • Naprawiono znikające lub pojawiające się w niewłaściwym miejscu po podniesieniu przedmioty do noszenia; obejmuje to przypadki w misjach Ready to Blow, Lost Capsules i Hangover Helper.
  • Ulepszono wyzwalanie efektów VFX przerywających segment pancerza po wygaśnięciu efektów pojemności osłony.
  • Zaktualizowano ścieżki NPC i wrogów.
  • Rozwiązano problemy z efektami wizualnymi w przypadku różnych broni, pojazdów i stanów żywiołów.
  • Różne aktualizacje animacji.
  • Różne aktualizacje i ulepszenia wizualne.
  • Dostosowano efekt portalu szczelinowego do poprawionej grafiki.
  • Zaktualizowano ECHO-4, aby zapewnić prawidłowe pozycjonowanie podczas przeglądania różnych menu i zapobiec przycięciom.
  • Okoliczne stworzenia odradzają się w bardziej naturalny sposób.

Audio

  • DJ-e w Carcadia Burn i Fadefields odtwarzają teraz swoje VO podczas rozpoczynania lub kończenia Kontraktów.
  • Dostosowano miks muzyki radiowej w celu poprawy słyszalności.
  • Dodano brakujące dźwięki dla wielu typów broni, personalizacji i nawigacji po menu.
  • Zmniejszono liczbę przypadków przycinania się lektora podczas misji.
  • Zaktualizowano filmy startowe, aby miały prawidłowy dźwięk.

Ustawienia i dostępność

  • [XBOX/PlayStation] Włączono suwak pola widzenia (FOV) na konsoli.
    • Uwaga: Zwiększenie pola widzenia poza domyślne może spowodować pewne spadki wydajności.
  • Ustawienia pola widzenia pojazdu będą teraz zmieniane dla obu użytkowników podczas gry na podzielonym ekranie.

Różne

  • Naprawiono zgłoszone przypadki nieprawidłowych lub usuniętych znaków pojawiających się w menu lub lobby.
  • Włączono klawisz Tab w interfejsie użytkownika SHiFT.
  • Dodano haptyczne sprzężenie zwrotne dla kontrolerów do ulepszenia Exo-Soldier Unmissable Missiles.
  • Zaktualizowano listę kredytów.