Borderlands 4: Informacje o dużej aktualizacji – 29 stycznia 2026 r.

PUBLISHED:
UPDATED:

Witajcie, łowcy skarbców! Dzisiejsza duża aktualizacja obejmuje dodanie trybu fotograficznego, przeróbkę umiejętności Harlowe's Zero-Point Action, a poziomy trybu Ultimate Łowcy Skarbców zwiększają teraz dedykowane poziomy upuszczania łupów. Oprócz tego wprowadzono szereg usprawnień w rozgrywce, postępach, ekwipunku i oprawie wizualnej. I jak zawsze, mamy nowy zestaw cotygodniowych aktywności!

Oprócz dzisiejszych informacji o dużej aktualizacji, udostępniliśmy również Mapę drogową Borderlands 4 2026, która zawiera informacje o tym, co pojawi się w Kairos. Koniecznie zapoznajcie się z nią i zobaczcie, co zaplanowaliśmy na ten rok, w tym płatną zawartość, taką jak Bounty Pack 2 i Story Pack 1, darmowe dodatki, takie jak zwiększenie limitu poziomu i zapisy międzyplatformowe, a także darmową zawartość końcową, w tym drugiego bossa rajdu i Takedown.

  • Prosimy o ponowne uruchomienie gry, aby upewnić się, że aktualizacja została przeprowadzona i aby zapobiec błędom połączenia w dobieraniu graczy.
  • Dzięki ulepszeniom w najnowszych wersjach sterowników Nvidia, nie czyścimy już pamięci podręcznej shaderów sterownika GPU gry przy pierwszym uruchomieniu po aktualizacji do nowej wersji gry, gdy używane są sterowniki GPU Nvidia w wersji 590.xx lub nowszej.

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, mamy Issue Tracker dla znanych problemów, nasz PC Troubleshooting Guide lub sekcję Tech Tinkering Tips w tym samym centrum pomocy! Jeśli potrzebujesz dodatkowej pomocy, możesz również skontaktować się bezpośrednio z naszym zespołem wsparcia.


Tygodniowe zajęcia

  • Tygodniowy Big Encore Boss stał się trudniejszą wersją innego, istniejącego bossa, oferującą jeszcze więcej łupów dla tych, którzy się go podejmą.

    • Lider Willem

  • Tygodniowa misja Wildcard uległa zmianie. W tych misjach gwarantowany jest legendarny przedmiot, który możesz wielokrotnie zdobywać, aby uzyskać idealny rzut.

    • Misja: Wszyscy naładowani (Mistrz Łańcuchów, Pożeracz Żywiołów, Centripetal)
    • Nagroda za legendarny sprzęt: Karabin snajperski Borstel Ballista Jakobs
  • Automat Maurice'a z Czarnego Rynku przeniósł się w inne miejsce i zmienił swoją ofertę. Pamiętaj, że choć lokalizacja jest ta sama, przedmioty w Twoim automacie różnią się od przedmiotów innych graczy, więc popytaj, czy ktoś ma przedmiot, którego szukasz!

Nowa zawartość

Tryb fotograficzny

Tryb fotograficzny jest teraz dostępny dla wszystkich graczy Borderlands 4, więc możesz uchwycić chwile pełne chaosu lub spokojne ujęcia piękna Kairos, aby podzielić się nimi z innymi Łowcami Skarbców! Sprawdź Przewodnik po trybie fotograficznym Borderlands 4, aby poznać wszystkie szczegóły! Dostęp do trybu fotograficznego można uzyskać za pośrednictwem menu pauzy podczas rozgrywki.

Gdy tryb fotograficzny jest aktywny, możesz dostosować pozycję kamery za pomocą standardowych elementów sterujących ruchem. Interfejs trybu fotograficznego zawiera wiele zakładek z szerokim zakresem ustawień i różnymi efektami wizualnymi. W trybie dla jednego gracza przejście do trybu fotograficznego domyślnie wstrzymuje całą akcję, dzięki czemu można swobodnie wybrać idealne ujęcie, nie przegapiając idealnego momentu!

Należy pamiętać, że tryb fotograficzny jest dostępny tylko podczas rozgrywki i nie można uzyskać do niego dostępu podczas przerywników filmowych. Nie jest również dostępny w trybie podzielonego ekranu na konsolach.

  • Uzyskaj idealne ujęcie, dostosowując pole widzenia, głębię ostrości, kąty kamery i różne filtry wizualne.
  • Zmień porę dnia lub przełącz widoczność postaci graczy, wezwań, postaci niezależnych, wrogów, a nawet liczb obrażeń, aby wyczyścić kadr.

Zawsze chętnie zobaczymy, co udało ci się uchwycić w grze, więc pamiętaj, aby oznaczyć @Borderlands w mediach społecznościowych! Możecie również przesyłać zdjęcia do sekcji Zrzuty ekranu w centrum społeczności Steam Borderlands 4!

Uwagi dotyczące zmian:

Rozwój i nagrody

Misje kontraktowe:

  • Patrol: Porządek w oddziałach: Teraz postępy podczas zabijania wrogów
  • Ślad: Rdzeń złomu: Z obiektem rdzenia złomu można teraz konsekwentnie wchodzić w interakcje, a kontrakt z Dominium można teraz ukończyć.
  • Przekonano, że nagrody Intrusive Thoughts Vile Odczepieniec, Deep State Phalanx i Breaux Chambeaux Phalanx pojawiają się, gdy gracz wykonał ich kontrakty.

Wyzwania kart skarbiec :

  • Tygodniowe wyzwanie „Zdobądź lub kup 10/15 legendarnych przedmiotów” w ramach karty skarbiec nie będzie już resetowane po zapisaniu/wczytaniu
  • „Łup lub zakup uzbrojenia” będzie teraz zwiększany po spełnieniu warunków
  • „Zabijanie wrogów bronią i sprzętem Torgue” będzie teraz postępować po użyciu legendarnego granatu Torgue Firepot
  • „Zabij X wrogów za pomocą broni i sprzętu Maliwan” oraz wyzwanie Maliwan „Ostatni ocalały Wan” będą teraz postępować zgodnie z planem

Wyzwania:

  • Legendarny Forsaken Chaos i Legendarny Midnight Defiance zostały usunięte z wyzwania Zbierz wszystkie fosfeny.
  • Zaktualizowano efekty statusu Maliwan, aby lepiej identyfikować, co wywołało efekty statusu, co prowadzi do lepszego śledzenia wyzwań.

Rozwój i nagrody

  • Naprawiono zgłoszony błąd, który powodował zablokowanie podróży do Dominium przez gracza opuszczającego obszar przejściowy w trybie wieloosobowym.
  • Misja "Nocnik": Cele nie są już blokowane po wyjściu do menu głównego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odblokowana zawartość DLC była niedostępna w trybie offline.
  • Tryb True można teraz konsekwentnie włączać dla nowo utworzonych postaci UVHM na poziomie 30.
  • Dodano samouczek trybu True Mode po ukończeniu kampanii.
  • Gracze tworzący nową postać w trybie wieloosobowym otrzymają teraz wszystkie przewidziane nagrody.
  • Usunięto błąd powodujący utratę całego wyposażenia po wyjściu do menu głównego podczas odliczania w trybie wieloosobowym po przełączeniu na grę solo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nagroda kosmetyczna "Gourd Your Loins" nie była przyznawana z kodem SHiFT.
    • Jeśli dotknął cię ten problem za pierwszym razem lub przegapiłeś te bulwiaste głowy podczas wydarzenia Horrors of Kairos, ten kod SHiFT odkupi twój brakujący kosmetyk! Ten kod nie nagradza za nic tych, którzy otrzymali swój kosmetyk za pierwszym razem.
    • Wykorzystaj poniższy kod SHiFT (zapoznaj się z naszym Przewodnikiem użytkownika SHiFT, jeśli jeszcze nie wiesz, jak to zrobić), aby otrzymać głowę łowcy skarbców "Gourd Your Loins" i skórkę do broni "Hex Appeal "*.
    • THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
    • *Wymaga kopii Borderlands 4, konta SHiFT i połączenia z Internetem. Musi zostać zrealizowany do 31 grudnia 2030 roku. Jeden zakup na konto SHiFT. Obowiązują warunki.

Łowcy skarbców

  • Naprawiono obrażenia od trafień krytycznych, które w niektórych przypadkach nie były dodawane do trafień krytycznych.

Specjalizacje

  • Daredevil: Szybkość odnowienia umiejętności akcji została dostosowana do 0,5% i dodano mnożnik premii do obrażeń umiejętności akcji
  • Biegacz: Premia do obrażeń w walce wręcz jest teraz mnożnikiem, a nie dodatkiem

Przeróbka umiejętności Harlowe the Gravitar

Uwaga od deweloperów: Wprowadzamy kilka zmian w Zero-Point jako kolejny krok w kierunku uczynienia tego drzewka umiejętności bardziej satysfakcjonującym i lepiej zbalansowanym w porównaniu z innymi drzewkami Harlowe. Ponieważ zmieniamy podstawowe zachowanie Zero-Point, aby uwzględnić stare zachowanie augmentacji bezwładności w umiejętności podstawowej, chcemy zobaczyć, jak te zmiany się zbalansują, zanim wykonamy więcej pracy w pozostałej części drzewka.

Mamy na oku kilka innych umiejętności pasywnych, które mogą być kandydatami do pewnych wzmocnień, ale między ostatnimi wzmocnieniami umiejętności pasywnych, które zostały wdrożone kilka tygodni temu, w połączeniu z dzisiejszymi zmianami, wrócimy do nich w przyszłości, gdy zbierzemy odpowiednie opinie na temat obecnych zmian.

W dłuższej perspektywie chcemy zapewnić łowcom skarbców dużą różnorodność kompilacji, a każda umiejętność akcji będzie miała swoje wady i zalety. Jeśli jednak zauważymy, że któraś z nich pozostaje w tyle, będziemy nadal badać zmiany takie jak dzisiejsza.

  • Punkt Zerowy (Umiejętność Podstawowa): Teraz zawiera korzyści z poprzedniego Ulepszenia „Bezwładność”. Zabicie wroga w Stazie resetuje teraz czas trwania, powoduje wyszukanie nowego celu i przyspiesza skracanie czasu trwania.
  • Wzmocnienie Bezwładności (Zmienione): Zaktualizowano, aby zwiększyć obrażenia od uderzenia Harlowe. Za każdym razem, gdy uderza we wroga, tworzy Mini Niestabilne Pociski Energii, które losowo zadają obrażenia od Krioterapii lub Promieniowania. Dodatkowo, zyskuje zwiększone obrażenia od efektów statusu i szansę na ich wystąpienie. Efekt ten się kumuluje.

Amon the Forgeknight

  • Amon stale zadaje dodatkowe obrażenia kriogeniczne po wyposażeniu Ulepszenia kriogenicznego w trybie wieloosobowym
  • Zapobiegnięto niezamierzonemu zwiększeniu liczby segmentów na pasku łowca skarbców , gdy Amon aktywuje swoją umiejętność akcji
  • Oddech Smoka działa teraz prawidłowo na ciężką broń odczepieniec z wiązkami
  • Zapora Forgeskill będzie teraz blokować ataki pociskami Moon-Maddened Callis

Vex the Siren

  • Uniemożliwiono resetowanie czasu odnowienia Pryzmatycznych Ichorów po zastosowaniu efektu statusu.
  • Pasywna kieszeń fazowa nie resetuje już magazynka pod lufą paralizatora podczas korzystania z ulepszenia Vladof.
  • Poprawiono zachowanie umiejętności Wcielenie, aby nadal działała podczas korzystania z kamienia węgielnego Sprawdzian Wibracji z legendarnym modem klasy Technomancer.

Ogólna rozgrywka

Walka z bossem Bloomreaper:

  • Wpadnięcie we mgłę będzie teraz konsekwentnie zabijać graczy, zamiast powodować ich wypadnięcie z mapy.
  • Fioletowa szczelina pojawi się teraz dopiero po pokonaniu bossa.
  • Naprawiono przypadek, w którym Bloomreaper utrzymywał pasek zdrowia Niezwyciężonego w drugiej fazie.
  • Naprawiono exploit, który pozwalał na zdobycie nagród za próbę czasową UVHM, gdy nie było się w UVHM.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skrzynia z nagrodami platynowymi była pusta po spełnieniu wymagań.
  • Strzelanie z ciężkiej broni tarczowej będzie teraz niszczyć kryształy Bloomreapera.
  • Vile Creepy nie powinny już utknąć w powietrzu.

Wydarzenia na świecie i szefowie:

  • Zwiększono częstotliwość pojawiania się bossów światowych w obszarze Manufaktury Karnej
  • Nagrody będą teraz regularnie pojawiać się po ukończeniu wydarzeń światowych w statek powietrzny lub Goredello
  • Ministra Screw nie można już zamrozić
  • Zabawki Pinheads są teraz podatne na granaty osobliwości
  • Idolator Sol otrzymuje teraz obrażenia od zagrożeń żywiołowych z umiejętności, gdy zbroja biologiczna jest zniszczona
  • Kończyny Vile Lictora będą teraz nadal odradzać się po zamrożeniu
  • Gennifer będzie teraz pozostawać w uchodźcy, nawet jeśli gracz umiera w pobliżu obszaru
  • Zmniejszono liczbę niesamowitych wrogów pojawiających się w jednym miejscu dzięki kolekcjonerskim przedmiotom Electi Safe
  • Zapewniono, że walki z bossami będą konsekwentnie resetowane po śmierci wszystkich graczy
  • Przywrócono możliwość interakcji z Twierdzami, jeśli podróż została anulowana przez opuszczenie obszaru przejściowego w trybie wieloosobowym

Łupy i stacje:

  • Poziomy UVH zwiększają teraz poziomy dedykowanych łupów. Im wyższy poziom, tym większa szansa na zdobycie dedykowanego łupu!
  • Zmieniono stację odradzania poza Odlewnią Umbral na stację szybkiej podróży, aby ułatwić podróż do wejścia.
  • Uniemożliwiono upuszczanie przedmiotów z łupów w niezamierzonych miejscach po pokonaniu Opresora lub zabiciu wszystkich wrogów w lokacji Zaciśnięcie Piły w Odczepieńcu.
  • Czerwona skrzynia w Coastal Bonescape odblokuje się dopiero po zabiciu wszystkich wrogów.

Aktualizacje misji, wrogów i lokalizacji ECHO :

  • Płonąca broń: Arjay będzie teraz konsekwentnie angażować się w walkę z wrogami
  • The Power Ballad of Rodd Vomit: Poprawiono sposób, w jaki wrogowie docierają do gracza.
  • Misje nie będą już postępować nieoczekiwanie w trybie wieloosobowym po przełączeniu z trybu wieloosobowego na grę solo.
  • Radioaktywny Rail Liner będzie teraz atakował, jeśli gracze znajdą się w jego pobliżu.
  • Ulepszenia naprowadzania na lokalizację ECHO
  • Usunięto ikonę Czempiona Szczeliny z kompasu i poprawiono działanie tych ikon na mapie.

Broń i sprzęt

Wzmocnienie:

  • Dostosowaliśmy ulepszenie „Underdog”, aby działało tylko na broń Vladofa z podwieszoną lufą, zgodnie z przeznaczeniem. Usunie to przypadkową premię do obrażeń, która występowała, gdy niektóre bronie zmieniały amunicję lub żywioły. Zaktualizowaliśmy również rakiety Wombo Combo, dzięki czemu teraz poprawnie liczą się jako obrażenia podwieszane i otrzymują to wzmocnienie.

Nuda:

  • Legendarny karabin automatyczny Tediore Chuck rzuca teraz prawidłowo, gdy gracz ma ponad 120% prędkości przeładowania broni.
  • Poprawiono zachowanie, które uniemożliwiało naprowadzanie na trzecią broń odrodzoną po przeładowaniu Tediore, gdy spełnione były określone warunki.
  • Usunięto dodatkową broń ze strzelb Tediore z magazynkami Odczepieńca.

Jasny:

  • Legendarny pistolet maszynowy Maliwan Ohm I Got nie będzie już zużywał tarczy energetycznej, gdy aktywna jest tarcza Overshield
  • Tylko aktywny element Status Effect będzie się rozprzestrzeniał po zabiciu wroga częścią z licencją Maliwan z Ulepszeniem Maliwan i Rdzeniem Transfuzyjnym
  • Osobliwości pojawiają się teraz prawidłowo na karabinach snajperskich Maliwan z zamontowanym pod lufą granatnikiem osobliwości

Jakub:

  • Poprawiono obrażenia od rykoszetu Jakobsa, aby zastosować zamierzoną ilość obrażeń do broni Jakobsa

Handel:

  • Pistolet Torgue Legendary Hardpoint będzie strzelał zgodnie z przeznaczeniem dzięki licencjonowanej części Tediore „Strzelanie”
  • Ukończenie legendarnej tarczy Torgue teraz prawidłowo uruchamia ulepszenia pancerza i tarczy Segment Break

Porządek:

  • Porządek Rooker Needle do karabinu snajperskiego będą konsekwentnie namierzać wrogów znajdujących się w odległości dzięki ulepszeniu Callous
  • Porządek snajperski Rooker nie będzie już generował niezamierzonych pocisków podlufowych z częściami na licencji Jakoba i ulepszeniem Jakoba z Leaperem i Bounce Pass

Odczepieniec:

  • Tarcza odczepieńca Whats 4 Dinner będzie teraz konsekwentnie dawać osłonę w trybie wieloosobowym ze zrzutów Overshield.

CoV: 

  • Broń z magazynkami CoV kontynuuje teraz ostrzał podczas korzystania z oprogramowania sprzętowego Bullets to Spare na poziomie 3 z ulepszeniem Ventilator.

Dedal:

  • Pistolety maszynowe Dedal z przystawką przeładowania i magazynkiem odczepieniec odziedziczą teraz czas ładowania magazynka odczepieniec.

Atlas: 

  • Atut Pewny strzał Atlasa nie jest już aktywowany przez umiejętność akcji Rafa Działa Łamacza Pokoju podczas wyposażania broni w licencjonowane części Atlasa i ulepszenie Pewny Strzał.
  • Zaktualizowano Antenę śledzącą i Więź urazową, aby nie miały już nieprawidłowego zastosowania do sprzętu bez części licencjonowanych przez Atlasa.

Ordnance

  • Ciężka broń zadaje teraz obrażenia dronom BoomBoom podczas walki z królowa odczepieńców

Oprogramowanie układowe:

  • Umiejętności będą teraz otrzymywać odpowiednią liczbę kumulacji podczas zadawania wrogom obrażeń od umiejętności.
  • Dwuczęściowy Deadeye działa teraz zgodnie z przeznaczeniem z zamierzonymi pociskami.
  • 3-częściowa broń wysokiego kalibru działa teraz zgodnie z przeznaczeniem z granatem tropiącym Atlasa.
  • Get Throwin' prawidłowo zwiększa teraz obrażenia zadawane przez ciężki karabin.

Aktualizacje wizualne, dźwiękowe i animacyjne broni i sprzętu:

  • Przywrócono prefiksy do legendarnego granatu UAV Tediore.
  • Porządek Legendarny Pistolet Bully z ulepszeniem Tarcza Hyperiona jest teraz wyświetlany ze wszystkimi częściami na karcie przedmiotu.
  • Repkit nie będzie już znikał podczas próby uleczenia się po wspinaczce.
  • Poprawiono animacje pistoletów maszynowych Dedala z dodatkami Atlasa podczas przełączania.
  • Poprawiono dźwięk legendarnego pistoletu strzeleckiego Dedala.
  • Mantra Legendarnej Strzelby Maliwan pokazuje teraz Pięść Fazową Amary podczas strzału.
  • Dostosowano efekty legendarnego pistoletu maszynowego Maliwan Ohm I Got i legendarnej strzelby Daedalus Missilaser, aby były spójne przez całą rozgrywkę.
  • Poprawiono animację na strzelbach Tediore, aby zapobiec pojawianiu się łusek podczas używania ognia drugorzędnego.
  • Broń Tediore nie eksploduje już po rzuceniu, jeśli nałoży się na wodę.
  • Karabiny szturmowe i pistolety Tediore mają spójne celowniki laserowe na wyposażeniu.
  • Efekty legendarnego karabinu szturmowego Vladofa Whiskey Foxtrot będą teraz wygasać zgodnie z przeznaczeniem.
  • Poprawiono animację przeładowania odczepieńców z magazynkami CoV.
  • Poprawiono efekty odczepieńców podczas strzelania z Rippergunów z licencjonowanymi przez Maliwan częściami pod lufą.
  • Przywrócono efekty nadajnika granatów odczepieniec podczas odradzania się.
  • Poprawiono brakujące efekty igieł podczas korzystania z legendarnego karabinu snajperskiego Porządek.

Dźwięk i wizualizacje

  • Głosy łowca skarbców wracają teraz do normy po usunięciu personalizacji głowy Kittycoptera
  • Marcus teraz mówi we właściwym czasie
  • Druga runda Goredello teraz ogłosi typ przeciwnika
  • Zaktualizowano różne efekty dźwiękowe odtwarzane podczas walki z Bloomreaperem
  • Aktualizacje różnych nieprawidłowych lub brakujących linii VO
  • Liczby obrażeń zostały usunięte, gdy Arjay kontynuował strzelanie po zakończeniu walki
  • Poprawiono wygląd ECHO-4 podczas korzystania z ramki ECHO-IVIV i dostosowywania malowania Nurple
  • Zapewniono, że tatuaże Vex the Sirens będą świecić zgodnie z przeznaczeniem na wszystkich skórkach
  • Animacje walki wręcz dla Rafa, Exo-Soldier, będą teraz poprawnie odtwarzane w trybie wieloosobowym
  • Postacie mogą teraz wspinać się po podwójnym skoku w kryjówce Abandoned Post w Coastal Bonescape
  • Naprawiono problem braku synchronizacji animacji wspinaczki w trybie wieloosobowym
  • Użycie punktu zaczepienia przy głośniku propagandowym w The Howl spowoduje teraz, że gracz dostanie się na dach domu
  • Poprawiono animacje Idolatora Sola podczas kupowania powtórki walki z bossem w trybie wieloosobowym
  • Zmniejszono jasność efektów laserowych Seeker Witness
  • Efekt obracającego się ostrza Ripsawa zniknie po jego śmierci
  • Efekty trójkąta Ministra Śruby znikają teraz po śmierci
  • Zapewniono, że głowa Bruce'a konsekwentnie znika w trybie wieloosobowym podczas misji Angry Mob
  • Naprawiono przypadki, w których postacie niezależne (NPC) wykonywały swoje animacje zbyt wcześnie lub w niewłaściwych miejscach
  • Poprawiono efekty na rdzeniach mocy podczas misji „Zrzut mocy”
  • Przenoszone przedmioty nie będą już przyczepiać się do broni po szybkim wystrzale i przeładowaniu
  • Dostosowano odległość zanikania w intro
  • Naprawiono problem z zatrzymywaniem się zapisów łowca skarbców w menu głównym
  • Zredukowano liczbę niewykorzystanych materiałów w tytule
  • Zapobiegnięto blokowaniu ekranu przez wzmacniacze tarczy
  • Drzewa wewnątrz budynków nie są już powiewające na wietrze
  • Przywrócono brakujące animacje pojawiające się podczas niszczenia kraty w pobliżu fragmentu skarbiec w Tonnage Peel
  • Niezamierzone efekty przejścia nie będą już widoczne u graczy poza areną bossa Vile Lictora
  • Ogień nie zaczyna już strzelać, gdy zbliżamy się do Dominion
  • Zapobiegnięto migotaniu po otwarciu Electi Safe
  • Bale siana w The Howl nie wyświetlają już szklanych efektów wizualnych po uderzeniu
  • Dom jest teraz prawidłowo wyświetlany podczas hodowli stokrotek
  • Światła na skórce Candlelight Catastrophe teraz migają równomiernie
  • Zapewniono spójność platformy startowej w Cuspid Climb z innymi obszarami platformy startowej
  • Automat do sprzedaży na czarnym rynku nie będzie już miał zasłanianego widoku, jeśli zostanie umieszczony w Tonnage Peel
  • Opuszczono kilka unoszących się przedmiotów
  • Rozwiązano wiele problemów, w których nie można było otworzyć przedmiotów z łupami
  • Zaktualizowano różne filmiki w celu zapewnienia spójności
  • Poprawiono przycinanie, brakujące kolizje, dostęp poza granice, zablokowane miejsca i błędy wizualne w różnych obszarach gry

Interfejs użytkownika, tekst, lokalizacja

  • Sortowanie w menu personalizacji wyświetla teraz domyślnie w pierwszej kolejności odblokowane personalizacje.
  • Poprawiono błąd powodujący wyświetlanie pustego plecaka po filtrowaniu.
  • Zestawy uzupełniające są teraz wyświetlane w ekwipunku zgodnie z przeznaczeniem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Karty Skarbca nie aktualizowały się lub nie postępowały w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd powodujący resetowanie lub znikanie postępu kart skarbca po rozłączeniu.
  • Karty Skarbca nie będą już przenosić postępów, jeśli to samo wyzwanie pojawi się ponownie po codziennym resecie.
  • Aktualizacje interfejsu użytkownika kart skarbca
  • Różne aktualizacje optymalizacyjne interfejsu użytkownika
  • Rozwiązano różne problemy z paskiem przewijania, sortowaniem i interfejsem menu.
  • Zaktualizowano lokalizację, różne opisy tekstowe, czasy napisów, widoczność ikon i wyrównanie w całej grze.
  • Miniatury materiałów w menu personalizacji wyświetlają się teraz poprawnie.
  • Zaktualizowano kredyty

Podzielony ekran

  • Funkcja "Flip Card" została przywrócona po przejściach między poziomami.
  • Naprawiono różne problemy z przewijaniem w menu kart w Skarbcu na podzielonym ekranie.
  • Poprawiono utrzymujący się komunikat "Logowanie", gdy drugi gracz dołącza do gry na podzielonym ekranie.
  • Złota skrzynia nie utknie już z komunikatem "Transakcja w toku", gdy drugi gracz opuści ją po otwarciu.
  • Obaj gracze na podzielonym ekranie będą teraz widzieć wszystkie przedmioty podczas misji "Hodowla stokrotek".
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że Ostatni znajomi nie działali zgodnie z przeznaczeniem, gdy gracz został dodany do trybu wieloosobowego podczas rozgrywki.
  • Dostosowano interfejs karty skarbca, aby zapobiec nakładaniu się lub niewyświetlaniu całej karty przedmiotu.
  • Pole widzenia pojazdu będzie się teraz zmieniać dla obu graczy
  • Dostosowano rozmiary tekstu na tabliczkach znamionowych, aby poprawnie skalowały się na podzielonym ekranie.
  • Zaktualizowano różne elementy interfejsu użytkownika, aby zapewnić ich prawidłowe rozmieszczenie i zapobiec nakładaniu się.

Doświadczenie gracza

  • [Tylko na konsolach] Naprawiono kilka przypadków nieprawidłowej siatki kół zębatych na konsolach.
  • [Tylko na PC] Dostosowano domyślną czułość myszy i dodano opcję wyłączenia wygładzania myszy.
  • Zmiksowano animacje twarzy w celu lepszej optymalizacji.
  • Optymalizacje wizualne dla Rainbow Vomit
  • Optymalizacje menu misji
  • Różne ulepszenia stabilności i optymalizacji