Borderlands 4: Wersja 1.6 – 30 kwietnia 2026 r.

PUBLISHED:
UPDATED:

Dzisiaj udostępniliśmy aktualizację Borderlands 4 do wersji 1.6, która zawiera ogromną liczbę ulepszeń. Nasz zespół ciężko pracował nad ulepszeniem rozgrywki, aby czas spędzony na Kairos był tak płynny i satysfakcjonujący, jak to tylko możliwe.

W tej aktualizacji skupiliśmy się na tym, abyś mógł szybciej wkroczyć do akcji dzięki usprawnionym interakcjom i potężniejszym nagrodom. Kluczowe aktualizacje obejmują:

  • Zmiany w zawartości: Duże aktualizacje dodatku Mad Ellie and the skarbiec of the Damned.
  • Jakość życia: Ulepszone interakcje dla naszego najnowszego łowca skarbców, C4SH the Rogue
  • Łupy i interfejs użytkownika: Pościg za perłowym łupem jest teraz bardziej uporządkowany, wartości obrażeń są bardziej przewidywalne, a poruszanie się po menu jest znacznie prostsze.

Mamy nadzieję, że zmiany przypadną wam do gustu! Zespół już patrzy w przyszłość na nadchodzące miesiące: nasza następna duża aktualizacja jest zaplanowana na 28 maja, zawierająca spotkanie Raid Boss 2 z Subjugatorem i Tholem Niezwyciężonym, nowe nagrody, 7 poziom UVH oraz kilka dodatkowych zmian balansu dla Łowców Skarbców i ekwipunku, dostępnych dla wszystkich graczy.

Prosimy o ponowne uruchomienie gry, aby upewnić się, że aktualizacja została wprowadzona i zapobiec błędom połączenia w dobieraniu graczy.

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, mamy Issue Tracker dla znanych problemów, nasz PC Troubleshooting Guide lub sekcję Tech Tinkering Tips w tym samym centrum pomocy! Na wypadek, gdybyś potrzebował dodatkowej pomocy, możesz również skontaktować się bezpośrednio z naszym zespołem wsparcia.


Zajęcia tygodniowe:

  • Tygodniowy Big Encore Boss stał się trudniejszą wersją innego, istniejącego bossa, oferującą jeszcze więcej łupów dla tych, którzy się go podejmą.
    • Dzielnik
  • Tygodniowa misja Wildcard uległa zmianie. W tych misjach gwarantowany jest legendarny przedmiot, który możesz wielokrotnie zdobywać, aby uzyskać idealny rzut.
    • Misja:Jego nikczemne sanktuarium (opancerzony, radź sobie z tym, niezniszczalny)
    • Nagroda w postaci legendarnego sprzętu: Karabin szturmowy Bonnie i Clyde'a Jakobsów
  • Automat Czarnego Rynku Maurice'a przeniósł się w inne miejsce i zmienił swoją ofertę. Pamiętaj, że choć lokalizacja jest ta sama, przedmioty w automacie różnią się od przedmiotów innych graczy, więc popytaj, czy ktoś ma przedmiot, którego szukasz!

Uwagi dotyczące zmian:

World Encounters

Chcemy, aby Kairos był żywy i niebezpieczny za każdym razem, gdy wyjdziesz na zewnątrz. Skracając czas przestoju między głównymi spotkaniami, upewniamy się, że możesz szybko wrócić do tych aktywności bez konieczności czekania na rozpoczęcie imprezy.

  • Bossowie światowi będą pojawiać się częściej, dzięki czemu będzie można częściej walczyć z nimi o łupy.
  • Wydarzenia światowe mają teraz krótszy czas oczekiwania między kolejnymi pojawieniami się.

Szalona Ellie i skarbiec potępionych*

Rozgrywka i przygody

Chcemy, aby twoje przygody na Szepczącym Lodowcu były tak przyjazne, jak tylko może być eldrytowe pustkowie, więc dodaliśmy również kilka pomocnych wskazówek dotyczących nowych aktywności, abyś nie musiał zgadywać, jak zwinąć te duże!

  • Rozwiązano zgłoszone problemy z dostępem dla graczy z uprawnieniami Mad Ellie i Skarbiec Potępionych.
  • Uniemożliwiono Alfa Kraggonowi utknięcie w jaskini odrodzenia, aby utrzymać misję na właściwym torze.
  • Kraggony w klatkach pozostaną teraz za kratami, dopóki nie będziesz gotowy ich wypuścić.
  • Współpraca w drużynie jest łatwiejsza niż kiedykolwiek! Znajomi mogą teraz dołączyć do sesji Koszmaru, gdy tylko wybiorą swoją postać.
  • Wypatruj nowych pomocnych wyskakujących wskazówek dotyczących łowienia pod lodem, znajdowania ukrytych skrzyń i nie tylko.

Misje

Uczyniliśmy to łatwiejszym niż kiedykolwiek, abyś mógł cieszyć się historią, grając w grę tak, jak chcesz.

  • Postępy w grze podstawowej są teraz kontynuowane, nawet jeśli wcześniej rozpoczniesz nową zawartość fabularną.
  • Słyszenie rzeczy: Toxic Raider znacznie chętniej wskakuje do walki
  • It Grows Below: Cel przesuwa się do przodu nawet po zmianie poziomu trudności.
  • What Lies Dreaming: Zaktualizowaliśmy punkty orientacyjne, aby fabuła posuwała się naprzód nawet po zmianie ścieżek.
  • Udało się powstrzymać Daphne przed wpadnięciem na ścianę.

Nightmare Rifts: 

Szczeliny mają być przerażające, ale nie dezorientujące! Upewniliśmy się, że bossowie grają uczciwie, a portale zachowują się odpowiednio.

  • Koszmarne skoki przerażają tylko przy pierwszym użyciu kapsuły zrzutowej
  • Koszmarne Szczeliny pozostaną widoczne i gotowe dla ciebie, nawet jeśli oddalisz się i wrócisz.
  • Możesz wchodzić do Koszmarnych Szczelin podczas jazdy pojazdami.
  • Kraggula pozostanie wewnątrz areny i skupi się na walce.
  • Portal Krag'thulu Kraggons pojawia się, gdy boss ryczy, a boss nauczył się nowych podstępnych sztuczek z niewidzialnością!
  • Fulgur może atakować graczy, którzy mają przewagę liczebną
  • Zmieniliśmy sposób, w jaki mniejsi wrogowie pojawiają się w Szczelinie, dzięki czemu zawsze masz cel, gdy potrzebujesz Drugiego Wiatru.
  • Slithertongue jest bardziej agresywny i pluje na ciebie zamiast się chować. Dodaliśmy również dłuższą przerwę między jego dużymi atakami, abyś miał więcej czasu na celowanie w jego macki.
  • Ol' Thrash nauczył się używać własnych materiałów wybuchowych bez ranienia samego siebie.

Wrogowie

Twoi przeciwnicy ćwiczyli swoje ruchy! Od lepszych skoków po inteligentniejsze ataki, walka powinna być bardziej płynna niż kiedykolwiek wcześniej.

  • Złodupcy Latający Żołnierze DAHL nie używają już pocisków rakietowych Porządku
  • Złoczyńcy Latający Młocarze lepiej odzyskują siły po trafieniu Stazą.
  • Mechy DAHL nie będą już odrzucać graczy do tyłu swoimi atakami w trybie wieloosobowym.
  • Wrogowie sierżantów DAHL nauczyli się nowego ataku Jet-Dash, aby trzymać cię w napięciu i zwiększyć różnorodność walki.
  • Medycy Lost Legion wymyślili, jak leczyć się bez upuszczania własnej broni.
  • Atak lodowym odłamkiem Icemaw będzie teraz znikał po śmierci.
  • Wrogowie na całym świecie skaczą i poruszają się w bardziej realistyczny sposób.

Ogólny

  • Usunięto dodatkowe pikle
  • Niesamowite szepty z Jaja Shugguratha są teraz łatwiejsze do usłyszenia.
  • Gracz będzie teraz prawidłowo opuszczał stan koszmaru po zmianie poziomu trudności świata.
  • Podróż powrotna z Szepczącego Lodowca sprawi, że cała drużyna pozostanie razem w wyznaczonym miejscu.
  • Aktywność Ancient Crawler daje teraz odpowiednią liczbę żetonów SDU.
  • Poprawiono niektóre elementy misji, które nie pojawiały się zgodnie z przeznaczeniem.

Legenda Kamiennego Demona**

Wprowadziliśmy pewne poprawki do zawartości Legenda Kamiennego Demona, aby walka była dynamiczna, a każda interakcja z postacią - właściwa. Chcemy, aby bitwy były intensywne i skoncentrowane. Przyspieszając pojawianie się wrogów i utrzymując złoczyńców tam, gdzie ich miejsce, będziesz w stanie utrzymać płynność każdej walki.

  • Wrogowie do skrzyń bojowych pojawiają się szybciej, dzięki czemu możesz zdobywać nagrody o wiele szybciej!
  • Upewniliśmy się, że wrogowie typu "Podły" pozostają na swoim terytorium i nie wędrują do obszaru Domeny Demonów.
  • Przerażona Petra będzie teraz prawidłowo reagować, gdy wrogowie znajdą się w pobliżu.

Ogólna rozgrywka

Chcemy, aby walki były zarówno uczciwe, jak i zabawne, dlatego zaktualizowaliśmy kilka trudnych cech wrogów, abyś zawsze czuł wpływ swoich ulubionych mocy i broni żywiołów.

  • Skakanie i ucieczka działają dokładnie tak, jak tego oczekujesz, nawet jeśli zmienisz ustawienia kucania.
  • Wrogowie z cechami Pożeracz Żywiołów i Pogódź się z tym zostali zaktualizowani! Teraz otrzymują część obrażeń od umiejętności akcji i żywiołów, zamiast całkowicie je ignorować.
    • Rozpraw się z tym pozwala teraz na zadanie 20% obrażeń umiejętności akcji.
    • Pożeracz Żywiołów pozwala teraz na zadanie 10% obrażeń od żywiołów. Broń żywiołów może teraz podpalać, porażać lub topić wrogów za pomocą korozji. Ponieważ te "dodatkowe" obrażenia nie są redukowane przez ich cechy, broń żywiołów o wysokiej szansie jest przeciwko nim potężniejsza!

Wyzwania i postęp

Osiągnięcia i karty do skarbca to powód do chwalenia się. Upewniliśmy się, że dokładnie śledzą twoje zwycięstwa w każdej misji.

  • Misje w trybie wieloosobowym i osiągnięcie Domena Demona liczą się jako ukończone dla wszystkich w grupie po ich ukończeniu.
  • Osiągnięcie "Pop Out" będzie czekać, aż boss zostanie pokonany, zanim zacznie świętować twoje zwycięstwo.
  • Znalezione nagrania erydyjskie będą udostępniane wszystkim postaciom.
  • Więcej wrogów pojawia się podczas wydarzenia "Creep Impact", ułatwiając ukończenie celów kolekcjonerskich na czas.
  • Karty do skarbca będą codziennie dawać ci nowe rzeczy do zrobienia.
  • Pokonanie Czasomistrza z Moxxi's Big Encore będzie się liczyć do wyzwania "Zabij bossa Porządku Encore" z kart skarbca.
  • Wyzwanie z karty skarbca "Zabij wrogów za pomocą maliwiańskiej broni i ekwipunku" będzie zaliczane podczas zabijania wrogów pociskami z rekursywnej maliwiańskiej amunicji.
  • Wyzwanie Nocny Konglomerat nie będzie resetowane po wczytaniu zapisu. Słuchanie radia z upiorną opowieścią będzie postępować, więc nie trzeba będzie zaczynać od początku.

Świat i eksploracja

Zrobiliśmy wiosenne porządki na całym świecie, abyś mógł być na mapie i w ruchu

  • Przechodzenie między trybem dla jednego gracza a trybem wieloosobowym nie zmienia już lokalizacji początkowej.
  • Unoszący się wrogowie, skrzynki z łupami i skrzynie zostały sprowadzone z powrotem na uziemienie.
  • Wypełniliśmy luki i zajęliśmy się niewidzialnymi ścianami na całym świecie, abyś mógł dotrzeć do każdego sekretu i przedmiotu kolekcjonerskiego.
  • Podpowiedzi wędkarskie będą pojawiać się tylko w miejscach, w których można łowić ryby.
  • Stacje szybkiej podróży dla "Wejścia do Odlewni Umbral" i "Domeny Demonów" zostały zaktualizowane, aby były aktywne po ich odkryciu.
  • Teleportacja, gdy znajomy wykonuje misję Koszmar, nie zatrzymuje postępów.
  • Wskakując do zawartości Mad Ellie zaraz po rozpoczęciu gry, możesz stworzyć nowego Łowcę Skarbców.
  • Ulepszono wiele punktów zaczepienia na mapie.
  • Zastosowano aktualizacje lokalizacji ECHO dla różnych misji.

Łowcy skarbców

Zapewnienie odpowiedniego balansu dla umiejętności akcji i drzewek umiejętności jest dla nas stałym celem. Wymienione poniżej zmiany balansu to tylko najnowsza partia i planujemy wprowadzać kolejne w przyszłości, w miarę jak gra będzie ewoluować.

C4SH the Rogue

Spędziliśmy trochę czasu pod maską naszego ulubionego nowego robota, C4SH, aby zbadać jego drzewka umiejętności i sprzęt, aby upewnić się, że jego często nieprzewidywalny styl gry jest satysfakcjonujący, jasny i potężny! Obecnie przyglądamy się niektórym interakcjom, które powodują dodatkowe kumulowanie się obrażeń i umiejętności; zajmiemy się nimi w przyszłej aktualizacji, aby przywrócić równowagę.

Rozgrywka

Zawsze chcemy, aby umiejętności i sprzęt C4SH wyglądały tak dobrze, jak grają. Upewniliśmy się również, że jego unikalne interakcje z łupami są wypłacane dokładnie wtedy, kiedy powinny.

  • Pokonanie Kraggonów za pomocą Śnieżnej kuli konsekwentnie zapewnia ci stos Fortuny
  • Dzięki modowi Cooler Class Mod, C4SH może wchodzić w interakcje z własnymi obrażeniami Jinx i Ordnance, aby uzyskać bardziej skomplikowane konfiguracje walki.
  • C4SH trzyma właściwą kartę podczas korzystania z dwóch augmentacji Zręczności. Prawa ręka będzie wyświetlać pierwszą augmentację, podczas gdy druga będzie w lewej ręce.
  • Zaktualizowano wygląd głowy łowcy skarbców "Gamblorr, bóg zakładów".

Drzewko umiejętności Roll the Bones

W tym drzewku chodzi o totemy i debuffy. Poprawiliśmy działanie tych mocy podczas szybkiego poruszania się lub zmiany taktyki.

  • Kleromancja: Kościane Totemy znikną, jeśli padniesz w walce lub jeśli przywołasz pojazd. Obrażenia od broni zadawane przez Wściekłe Totemy będą wygasać podczas podróży na inną mapę lub inicjowania powtórki misji. Totemy moździerzowe mogą teraz wystrzeliwać granaty w wodzie
  • Bez szczęścia: Zaktualizowaliśmy tekst, aby lepiej wyjaśniał, co robi ta umiejętność, a ikona "Jinxed" będzie wyświetlana tylko wtedy, gdy wróg zostanie nią dotknięty.
  • Oczy węża: Czas odnowienia rozpoczyna się, gdy tylko zranisz więcej niż jednego wroga. Wydłużyliśmy również czas działania naprowadzających Odłamków Kości, aby miały więcej czasu na znalezienie celu.

Drzewko umiejętności szczęścia w losowaniu

Upewniamy się, że twoja ręka jest zawsze pełna, a twoje ataki uderzają z odpowiednią siłą.

  • Zręczność: Umiejętność ta ładuje się, gdy wejdziesz w stan Windfall podczas walki o życie
  • Grzmotnięcie w Stół: Karta Przeszywający Wszczep zadaje teraz obrażenia pobliskim wrogom.
  • Nędzny Cień: Jest teraz liczony jako atak wręcz! Oznacza to, że będzie znacznie silniejszy z ekwipunkiem, który zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz.

Drzewo umiejętności chodzenia chaosu

  • Trick Shot: Dodaliśmy bardzo krótki czas oczekiwania między rykoszetami. Dzięki temu akcja jest szybka, a gra nie zwalnia podczas korzystania z szybkich broni
  • Spalić dom: Wyzwanie "Rozpraw się z tym" nie jest już wykonywane przy użyciu moździerzy ogniowych.
  • Desperado: Naprawiono podstępną interakcję, w której darmowe granaty C4SH powodowały krwawienie i zatrzymywały ładowanie jego osłon podczas korzystania z niektórych narzędzi.
  • Nic nie przebije ołowiu: Zaktualizowaliśmy matematykę, aby upewnić się, że specjalne infuzje żywiołów zamieniają się na obrażenia kinetyczne. Zajęliśmy się również interakcją z karabinem snajperskim Porządek Rookera, który tworzył zbyt wiele pocisków i mógł spowalniać grę. Zaktualizowaliśmy również opis, aby odzwierciedlał fakt, że na umiejętność pasywną wpływają wyłącznie obrażenia od żywiołów nieobjęte premią.
  • Wyliczanka: Rakiety znacznie lepiej odnajdują i trafiają "uszkodzonych" wrogów i nie mają już szansy utknąć w powietrzu.
  • Od mroku do blasku: Kiedy Psychol Samobójca próbuje wysadzić cię w powietrze, obrażenia od eksplozji zamieniają się dla ciebie w Osłonę!
  • Wykrwawić zło: Ogień rozrywający Cross-Fire jest aktywowany przez Windfall

Amon the Forgeknight

  • Kute drony poruszają się teraz szybciej
  • Strzały ze strzelby Kickballer będą przechodzić przez zaporę ogniową, pozwalając ci zachować ochronę podczas strzelaniny.
  • Dzieła sztuki: Zwiększone obrażenia zadawane przez kute drony
  • Wyświęcony Młot:
    • Zwiększona szansa na detonację
    • Dodano obrażenia od detonacji
  • Wielki Piec: Zwiększono obrażenia zadawane na stos i obniżono maksymalną liczbę stosów, dzięki czemu szybciej zadajesz większe obrażenia.
  • Szlifowany Punkt: Zwiększono szansę na trafienie krytyczne i czas odnowienia umiejętności aktywnej.
  • Eskalacja: Zwiększono szybkość ataku i szybkość ruchu.
  • Pancerz Pogardy: Zwiększono ilość osłony uzyskiwanej podczas zadawania obrażeń umiejętnością akcji.
  • Ciężka Płyta: Zwiększono maksymalną pojemność osłony i maksymalną pojemność nadosłony.
  • Tritanowe kostki: Zwiększone obrażenia umiejętności na punkt
  • Burza Pocisków: Zwiększono obrażenia od broni na stos i wydłużono czas trwania stosu, aby zadawać więcej obrażeń i dłużej.
  • Pełnia wigoru: Zwiększono maksymalne zdrowie i obrażenia od broni białej przy pełnym zdrowiu.
  • Balistyczna Zapora: Zwiększona liczba punktów osłony na punkt.
  • Disco Infernus: Zwiększony czas kumulacji i szybkostrzelność za każdy punkt.
  • Epoka Lodu: Zwiększone obrażenia zadawane zamrożonym wrogom i bossom.
  • Modyfikacje klasowe:
    • Elementalista: Zwiększone obrażenia zadawane za każdy stos pokrewieństwa
    • Kowal: Zwiększone obrażenia zadawane przez Kowala za każdego Kowala.

Vex Siren

Uporządkowaliśmy umiejętności Vexa, aby upewnić się, że tylko odpowiednie moce są wzmacniane. Wprowadziliśmy również dodatkowe ulepszenia umiejętności i modów klasowych.

  • Grobowa moc: Ta umiejętność ma na celu wzmocnienie "umiejętności zabójczych". Skorygowaliśmy interakcję, w której umiejętność niezabijająca, Wiedźmi palec spustowy, otrzymywała premię, która nie była zamierzona.
  • Krwawa Litera: Duża broń zamontowana na pojazdach nie będzie już aktywować tej umiejętności przez pomyłkę.
  • Phase Phamiliar:
    • Zdrowie Trouble wzrosło.
    • Zwiększono obrażenia od ataku wręcz Trouble'a.
    • Skrócono czas odnowienia teleportu, aby Trouble mógł szybciej wrócić do walki.
  • Krew to magia: Zwiększono liczbę obrażeń zadawanych przez umiejętności akcji w zależności od stanu zdrowia Vexa.
  • Wrzask i Zatoka:
    • Sługusy Vexa mają więcej maksymalnego zdrowia.
    • Zwiększono ilość zadawanych obrażeń od broni.
    • Wydłużono czas działania obrażeń od broni
  • Esencja Żywiołów: Zwiększono obrażenia od żywiołów na punkt
  • Dead Ringer: Widma są w stanie atakować większych bossów z dalszej odległości
  • Modyfikacje klasy:
    • Awatar: Zwiększona premia do obrażeń i czas działania umiejętności Dostrojenia
    • Pokrewne Duchy: Zwiększono czas odnowienia umiejętności dowodzenia, dzięki czemu można z niej korzystać częściej, oraz zwiększono premię do obrażeń od stronników kinetycznych.

Rafa, Exo-Soldier

Zaawansowane technologicznie pasywy Rafy są teraz bardziej niezawodne niż kiedykolwiek, szczególnie w przypadku korzystania ze specjalnego sprzętu lub ciężkich materiałów wybuchowych.

  • Zachwyt: Jeśli korzystasz z modyfikacji klasy, która daje ci dodatkowe punkty w tej umiejętności, czas jej trwania będzie dłuższy
  • Błędna Iskra: Ta ognista moc uruchamia się podczas wystrzeliwania pocisków.
  • Modyfikacje klasowe:
    • Tancerz: Premie za Overdrive są teraz zwiększone o +50%
    • Pogromca: Zwiększono szansę, że APOPHIS Lance nie zużyje ładunków.
    • Filántropo: Skrócono czas odnowienia
    • Esgrimidor: Zwiększono szansę na trafienie krytyczne

Harlowe the Gravitar

  • Akcelerator CHROMA: Możesz użyć pistoletów Jakobsa, aby wystrzelić i zdetonować swoje Niestabilne Kieszenie Energii
  • Generator strumienia: Aktywacja skraca czas trwania umiejętności akcji
  • Modyfikacje klasy:
    • Reaktor: Zmniejszono efekty uzyskiwane dzięki posiadaniu 10 stosów
    • Sceptyk: Zwiększono obrażenia od promieniowania i strzałek krio oraz obniżono czas odnowienia umiejętności akcji, aby uwzględnić zwiększone obrażenia.
    • Atomowy Kierowca: Zwiększono żywotność
    • Bio-Robot: Zwiększono obrażenia i promień zagrożenia

Przekładnia

Pearlescents

Znalezienie idealnego łupu to sedno polowania w Borderlands 4! W tej aktualizacji dopracowaliśmy nasze najrzadsze bronie, aby upewnić się, że twoi ulubieni producenci działają na najwyższym poziomie. Zmodyfikowaliśmy również karty przedmiotów, dzięki czemu już na pierwszy rzut oka wiesz, do czego służy twój ekwipunek.

Perłowe aktualizacje poziomów

Znalezienie najlepszej perłowej broni to ekscytujący pościg, a my chcemy mieć pewność, że zdobywany sprzęt zawsze będzie potężny i wyjątkowy. Aby pomóc ci zdobyć najlepsze wersje tych rzadkich przedmiotów, uporządkowaliśmy części, które mogą się na nich pojawiać, a które nie dodawały znaczącego wpływu na rozgrywkę, co skutkuje bardziej spójnymi dropami. Zmiany te będą miały zastosowanie do nowych łupów:

  • Pistolet Dedal: Soul Survivor: Zawsze jest dostarczany z magazynkiem CoV, ma znacznie większe szanse na posiadanie mocowania pod lufą Atlasa i ma mniejszą pulę licencjonowanych luf
  • Porządek AR: Crow Sourced: Usunęliśmy niektóre typy magazynków, które nie pasowały, takie jak CoV i Odczepieniec.
  • Odczepieniec: Szalony Earl: Usunęliśmy części pod lufą z tej broni, aby zmniejszyć zmienność części.

Ponadto zaktualizowaliśmy te same pistolety, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę:

  • Pistolet Dedala: Soul Survivor - Twoje obrażenia natychmiast wzrosną, jeśli sojusznik padnie w walce
  • Porządek AR: Crow Sourced - Pociski zadające obrażenia od rozprysków prawidłowo skalują się ze zwiększonymi obrażeniami od rozprysków
  • Odczepieniec: Szalony Earl - Uniemożliwiono wyzwalanie odłamków przy atakach innych niż wręcz.

Producenci

Torgue

  • Licencjonowana broń z magazynkiem samoprzylepnym: Zaktualizowaliśmy tekst na tych broniach, aby opis odpowiadał temu, jak eksplozje faktycznie zachowują się w rękach.
  • Perłowy pistolet: Działo ręczne - lepkie pociski wybuchają, kiedy powinny, po trafieniu wroga.
  • Strzelba: Niestabilny Kor - Obrażenia Novy stają się silniejsze za każdy przyczepiony do wroga lepki pocisk.

Odczepieniec

  • Tankbuster: Lądowanie strzału na głowie przeciwnika będzie zawsze liczone jako trafienie krytyczne.

Jasny

  • Prefiksy broni: Przywróciliśmy brakujące prefiksy dla broni ciężkiej „Gamma Void” i pistoletu maszynowego Maliwan „Ohm I Got”, dzięki czemu łatwiej będzie Ci zidentyfikować ich specjalne części
  • Zestaw narzędzi: Geiger-Roid – poprawiliśmy obrażenia od wstrząsów i zaktualizowaliśmy karty dla wersji ogniowych. Dostosowaliśmy również czas wybuchów „Nova”, aby lepiej pasował do błysków na ekranie.

Władof

  • Dostosowaliśmy ulepszenia miotacza ognia i węża z pociskami, aby ich dodatkowe strzały nie kumulowały się nieprawidłowo.
  • Tarcza: Heavyweight - Upewniliśmy się, że legendarna tarcza Heavyweight w pełni wykorzystuje segmenty pancerza. Będzie zużywać segmenty pancerza tylko wtedy, gdy atak w walce wręcz zostanie przez nie wzmocniony.

Nuda

  • Część licencjonowana: MIRV - Rzucanie bronią tworzy teraz jeszcze więcej broni podczas przeładowywania za pomocą ulepszenia DigiDivider lub moda klasy Grenazerker Rafy
  • Granat: Uszkodzony detonator - Przywrócono prefiksy, aby lepiej identyfikować zwoje.

Jakub

  • Granaty: Sztylety z końcówką bizmutową - Ogień, wstrząsy i inne efekty będą teraz ranić wrogów tak długo, jak długo sztylety będą w nich tkwić.

Porządek

  • Protean Cell Shield: Prąd stały aktywuje się teraz tylko wtedy, gdy tarcza ma jeszcze energię.

Interfejs użytkownika i menu

Gra wieloosobowa i misje

Łączenie się ze znajomymi i śledzenie postępów powinno być tak proste, jak to tylko możliwe. Nieustannie szukamy sposobów na poprawę komfortu użytkowania.

  • Jeśli spróbujesz dołączyć do znajomego, który rozgrywa misję, której jeszcze nie posiadasz, gra da ci jasny komunikat, jak dołączyć do zabawy tak szybko i łatwo, jak to możliwe
  • Zaktualizowaliśmy świętowanie misji. Po ukończeniu zadania zobaczysz prawidłowy ekran zwycięstwa, a my usunęliśmy wyskakujące okienka "zwycięstwa" z mniejszych zadań, takich jak Bunkier lub Syfon paliwa.

Walka może być chaotyczna, więc uporządkowaliśmy paski zdrowia bossów, abyś mógł skupić się na nagrodzie.

  • Paski zdrowia bossów zostały usprawnione. Ikony umiejętności, takie jak znacznik punktu zerowego Harlowe'a, będą wyświetlane tylko wtedy, gdy boss jest dotknięty efektem. Gdy efekt zniknie, ikona zniknie
  • Wrogowie nie będą już wyglądać, jakby mieli pełne zdrowie tylko dlatego, że na chwilę odwróciłeś wzrok. Ich paski zdrowia zawsze pokazują ich prawdziwy stan

Ułatwiliśmy nawigację po mapie świata i zadbaliśmy o to, by ustawienia pozostały dokładnie takie, jak lubisz.

  • Spójne sortowanie: Opcje sortowania ekwipunku (takie jak sortowanie według rzadkości lub typu) pozostaną teraz takie same nawet po zamknięciu gry.
  • Dodaliśmy nowy filtr, aby można było łatwo znaleźć ekwipunek z zawartości Szalona Ellie i Skarbiec potępionych.
  • Uporządkowaliśmy ikony i tekst w całej grze. Ikony map przedmiotów kolekcjonerskich są teraz lepiej widoczne. Dodaliśmy również specjalne ikony, które pomogą ci dokładnie określić, gdzie możesz użyć swojego chwytaka.
  • Rozmiar hologramu "Endzone Bounty" został dopasowany do innych nagród, aby nie zasłaniał widoku.
  • Menu są teraz bardziej responsywne podczas otwierania i zamykania, a także zaktualizowaliśmy napisy końcowe gry, aby rozpoznać wszystkich, którzy pomogli zbudować świat!

Tryb fotograficzny

Kontynuowaliśmy ulepszanie trybu fotograficznego, abyś mógł zrobić idealne zdjęcie swojego Łowcy Skarbców bez wizualnego bałaganu lub czkawki aparatu.

Efekty wizualne i precyzja

Poprawiliśmy wygląd umiejętności akcji i środowiska przez obiektyw.

  • Efekty jak z obrazka: Umiejętności akcji, takie jak C4SH's Windfall lub Vex's Eldritch Blast, wyglądają dokładnie tak, jak powinny po wstrzymaniu. Wyeliminowano przedłużające się poświaty i smugi światła
  • Koncentracja na szczegółach: Ostrość kamery (głębia ostrości) została zaktualizowana, aby uchwycić poruszające się elementy, takie jak ogień, woda, dym, a nawet przezroczyste szkło.
  • Brakująca godzina: Pełna kontrola nad porą dnia dzięki dodaniu 24. godziny w filtrze oświetlenia.

Czystsze ujęcia

Upewniliśmy się, że nasze narzędzia "Pokaż/Ukryj" są zgodne z Twoimi Porządkami.

  • Przełączniki dla wrogów i przywołań działają dla wszystkich stworzeń, w tym Nocnych Grubasów, Broodlingów, a nawet Czasomistrza.
  • Liczby obrażeń i czerwone wskaźniki nie będą obecne w twoich strzałach.
  • C4SH ukryje swoje karty
  • Upewniliśmy się, że Forgeaxy Amona nigdy nie "przykleją się" do przedniej części obiektywu aparatu podczas pauzy.

Kamera i perspektywa

Zrobienie zdjęcia powinno być łatwe, niezależnie od tego, czy jesteś pieszo, czy za kierownicą.

  • Obracanie kamery jest znacznie płynniejsze dla użytkowników myszy. Widok będzie się obracał, nawet jeśli mysz osiągnie krawędź ekranu
  • Zresetowanie widoku kamery w pojeździe nie spowoduje przypadkowego odjechania kamery podczas próby zrobienia zdjęcia.

Podzielony ekran

Doświadczenie z konsolą XBOX

Pracowaliśmy nad tym, aby gra wróciła do akcji tak szybko, jak ty, i wprowadziliśmy kilka zmian specyficznych dla XBOX.

  • Podczas gry na podzielonym ekranie ze znajomym można szybko i bezpiecznie wznowić grę z trybu uśpienia bez żadnych ekranów ładowania.
  • Gracze XBOX grający na podzielonym ekranie będą prawidłowo widzieć animacje zdobywania poziomów. Teraz każdy może świętować swoje ciężko zarobione postępy!

Menu i czytelność

Nieustannie szukamy sposobów na ułatwienie czytania opisów umiejętności i wyboru Łowcy Skarbców. Zwiększyliśmy widoczność kilku kluczowych obszarów.

  • Zwiększyliśmy rozmiar tekstu podczas wybierania Łowcy Skarbców w intro, dzięki czemu jest on łatwiejszy do odczytania z kanapy.
  • Podpowiedzi umiejętności: Dodaliśmy funkcję automatycznego przewijania do menu umiejętności. Umożliwia to przeczytanie pełnego opisu złożonych umiejętności, takich jak moce C4SH o wysokiej stawce, bez obcinania tekstu.
  • Zakupy kart do skarbca: Możesz teraz konsekwentnie kończyć zakupy kart do skarbca, nawet jeśli przełączasz się między różnymi menu.

Dźwięk i obraz

Dopracowaliśmy filmy, poprawiliśmy sposób mówienia i poruszania się postaci oraz upewniliśmy się, że dźwięki świata są tak głośne i wyraźne, jak powinny!

Kinematografia i wydajność

Chcemy, aby kluczowe momenty opowiadanej przez nas historii wyglądały świetnie bez uszczerbku dla wydajności. Dostosowaliśmy nasze filmy w całej grze, aby zapewnić ich wysoką jakość bez negatywnego wpływu na komputer.

  • Podczas odtwarzania wideo można korzystać z klawiatury lub kontrolera
  • Dopracowaliśmy filmy z historii Szalona Ellie i Skarbiec Potępionych, aby upewnić się, że wszystko wygląda spójnie.
  • Zaktualizowaliśmy sposób przechowywania filmów, aby gra działała lepiej podczas ich odtwarzania.

Wizualizacja postaci i świata

Począwszy od sposobu poruszania się postaci, a skończywszy na wyglądzie menu, nieustannie staramy się poprawić twoje zanurzenie w świecie gry.

  • Jeśli łowcy skarbców zabraknie zdrowia podczas pływania, animacja będzie wyglądać dokładnie tak, jak powinna
  • Zaktualizowaliśmy animacje w całej grze, aby ruch był bardziej naturalny.
  • W menu statusu zaktualizowano efekty wizualne dla opcji "Full Metal" i "Nawet śmierć może umrzeć".
  • Uzupełniliśmy brakujące tekstury i dodaliśmy dodatkowe efekty wizualne, aby świat był bardziej żywy.

Dźwięk i język

  • Przywrócone specjalne efekty głosowe tam, gdzie ich brakowało! Postacie takie jak C4SH będą miały charakterystyczny robotyczny dźwięk we wszystkich swoich kwestiach.
  • Zwiększyliśmy głośność cichych głosów i usunęliśmy brakujące efekty dźwiękowe w menu.
  • Postacie brzmią tak, jak powinny w różnych językach, z poprawioną synchronizacją ruchu warg i synchronizacją dialogów.

Doświadczenie gracza

  • Steam Deck: Zapewniono bardziej płynne uruchamianie gry po aktualizacji.
  • PlayStation: Rozwiązano problem powodujący nieskończony ekran ładowania podczas wylogowywania się i logowania na konto PlayStation oraz uruchamiania gry.
  • Ulepszenia stabilności i optymalizacji
    • Uwaga od deweloperów: Kontynuujemy badania i wprowadzimy dalsze ulepszenia w zakresie stabilności i wydajności.

*Szalona Ellie i Skarbiec Potępionych to pierwszy z dwóch pakietów fabularnych DLC po premierze gry Borderlands 4. Zawartość ta jest dołączona do Borderlands 4 Super Deluxe Edition i Borderlands 4 Vault Hunter Pack, a także dostępna do nabycia osobno. Wymagana gra podstawowa.

**Bounty Packs 2/3/4/5 to DLC po premierze gry, które są dołączone do Borderlands 4 Bounty Pack Bundle oraz do edycji Deluxe i Super Deluxe gry Borderlands 4. Są one również dostępne do nabycia osobno (wymagana gra podstawowa). Dokładne terminy premiery poszczególnych Bounty Pack zostaną ogłoszone w późniejszym terminie i mogą ulec zmianie. Obowiązują warunki.