Borderlands 4: Wersja 1.11 – 22 października 2026 r.

PUBLISHED:
UPDATED:

Dzisiaj opublikowaliśmy aktualizację do wersji 1.11 dla Borderlands 4. Aktualizacja ta zawiera aktualizacje Story Pack 2: FL4K oraz zawartości Last Resort*, aby zapewnić płynną rozgrywkę, a także zmiany w balansie dla Loveless the Hacker *, nowego Vault Huntera. Rozwiązaliśmy blokady progresji, dostosowaliśmy walki z bossami i ulepszyliśmy śledzenie, aby pomóc Ci osiągnąć nowy cel. W przypadku Lovelessa zaktualizowaliśmy zachowania sztucznej inteligencji Contagion, shurikenów i zwierząt Wyrm. Wprowadziliśmy również zmiany w balansie dla innych Vault Hunterów.

Aby mieć pewność, że aktualizacja zostanie przeprowadzona i aby zapobiec błędom połączenia podczas dobierania graczy, uruchom grę ponownie.

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, skorzystaj z narzędzia Issue Tracker, aby śledzić znane problemy , naszego poradnika rozwiązywania problemów z komputerem PC lub sekcji „ Porady techniczne” w tym centrum pomocy! Jeśli potrzebujesz dodatkowej pomocy, możesz również skontaktować się bezpośrednio z naszymi zespołami wsparcia .


Tygodniowe zajęcia:

  • Tygodniowy Big Encore Boss stał się trudniejszą wersją innego, istniejącego bossa, oferującą jeszcze więcej łupów dla tych, którzy się go podejmą.
    • Otwór wiertniczy
  • Tygodniowa misja Wildcard uległa zmianie. W tych misjach gwarantowany jest legendarny przedmiot, który możesz wielokrotnie zdobywać, aby uzyskać idealny rzut.
    • Misja: Starzy Chłopcy (Wampiryczni, Pancerni, Silni)
    • Nagroda w postaci legendarnego sprzętu: Złoty Bóg (strzelba Ripper)
  • Automat Maurice'a z Czarnego Rynku przeniósł się w inne miejsce i zmienił swoją ofertę. Pamiętaj, że choć lokalizacja jest ta sama, przedmioty w Twoim automacie różnią się od przedmiotów innych graczy, więc popytaj, czy ktoś ma przedmiot, którego szukasz!

Uwagi dotyczące zmian:

Rozgrywka

Pakiet opowieści 2: FL4K i ostatnia szansa*

  • Pan Chew dołącza do walki, gdy podróżuje z tobą.
  • Misja rozpocznie się zgodnie z oczekiwaniami w trybie wieloosobowym, gdy gospodarz po raz pierwszy będzie grał w FL4K i zawartość Last Resort.
  • Dotarcie na Providence Island jest możliwe wyłącznie dla posiadaczy płatnych treści.
  • Zaktualizowane cele nie postępują z powodu zabicia wrogów przed czasem lub dotarcia do obszarów przed panem Chew.
  • Zaktualizowano misje, aby zachowywały swój aktualny stan po ponownym wczytaniu mapy za pomocą opcji zapisu/wczytania.
  • Drzwi zostaną odblokowane, a przyciski windy będą aktywne wtedy, gdy będą potrzebne.
  • Zgłoszony przypadek nieśmiertelności został usunięty z porucznik Harmony, gdy wchodzi w drugą fazę walki. Nie unika już też rzucanych noży, a jej Atak Ostrą Bronią nadal będzie ranić gracza stojącego blisko krawędzi.
  • Cel misji polegającej na zabiciu porucznik Harmony zostanie ukończony po użyciu karty „Dotyk wampira” C4SH w Windfall .
  • Walka Ducky'ego rozpocznie się dopiero po wejściu na arenę.
  • Porucznik Bume będzie pojawiać się podczas wydarzeń światowych Tediore Digi-Rift zamiast Megan.
  • Wola przetrwania Drilla Killi po osiągnięciu 1 HP została usunięta. Zginie on, gdy zadacie mu wystarczająco dużo obrażeń.
  • Dr Elena Smith pojawia się natychmiast po przeładowaniu mapy z UVHM .
  • Tediore nadal będą wobec ciebie wrogo nastawieni.
  • Rozstaw wrogów podczas walki w pobliżu stacji szybkiej podróży The Keeper's Ear.
  • Wrogowie dołączą do walki, walcząc z inną grupą na drodze w pobliżu Sanktuarium FL4K .
  • przez niestabilny ordonit nie zależą już od poziomu gracza i nie powodują upadku po dotknięciu go.
  • Żrące rośliny wybuchowe mogą spowodować obrażenia, jeśli trafisz je zbyt blisko.
  • Woda morska nie będzie już zadawać Ci obrażeń.
  • Drzwi do sterowania podstacją zostaną otwarte dopiero po aktywacji wszystkich przełączników podstacji , a ikona będzie wyświetlana jako ukończona dla wszystkich graczy na dużej mapie.
  • Wszyscy gracze mogą podnieść bombę ordonitową w trybie wieloosobowym podczas misji „Ratunek”.
  • Portale Digi-Rift znikną dla wszystkich graczy, gdy nie będzie można się do nich dostać za pomocą haka.
  • Postęp ECHO-4 możesz zobaczyć podczas hakowania baru Tiki Surly Centipede, a cel pozostanie aktywny, jeśli opuścisz zielony okrąg.
  • W trybie wieloosobowym kamera będzie się trząść tylko wtedy, gdy będzie widoczna osoba na tyrolce.
  • Dodano tyrolkę umożliwiającą szybkie opuszczenie strefy z pornografią.
  • Naprawiono kilka niedziałających punktów chwytu i dodano chwyt w zadaniu „Skażona prawda”.
  • Twoja lokalizacja będzie odpowiadać Wielkiej Mapie wewnątrz szczeliny.
  • piroklastów będzie oznaczone jako odkryte, gdy wejdziesz na ten obszar.
  • Zaktualizowano przerywniki filmowe w celu poprawy animacji i skupienia ragdoll i materiałów.

Pakiet nagród 5: Amara i podłe cienie**

  • Bossowie z Amara i Vile Shadows są dostępni po wybraniu opcji Big Encore na Moxxi Replay Machine.
  • Ataki nurkowe Młocarni Skydrift wyrządzają graczom obrażenia.
  • Eksperyment Thresher będzie wykorzystywał w walce atak wirowy.
  • Pokonanie odrzuconych prototypów odblokuje drugą stację szybkiej podróży w Amara i Vile Shadows, a duża szczelina będzie nadal działać.
  • W wersji testowej Alpha nie będą już pojawiać się przeciwnicy z innych płatnych treści.
  • Aktywne kule syfonowe wyrządzą ci krzywdę, jeśli staniesz zbyt blisko.
  • Stanie w basenie lawy może spowodować obrażenia.
  • Szczeliny umożliwiające podróżowanie do i z Fazy będą wyświetlać odpowiednie efekty i ikony i będą widoczne także z bliska .
  • Szczelina w pomieszczeniu przed bossem będzie widoczna podczas zapisywania/wczytywania gry i po śmierci podczas walki z Test Zero.
  • Obiekty interaktywne będą podświetlane na zielono.
  • Cele będą widoczne tylko wtedy, gdy będą aktywne, a eksperyment „Zabij młocarnię” będzie przebiegał zgodnie z planem.
  • Dzienniki ECHO nie pojawią się ponownie po wyjściu do menu głównego.
  • Podczas misji Kryzys Szczeliny po obu stronach tarczy dodano dźwignię, dzięki czemu można ją wyłączyć z dowolnej strony.
  • Zapobiegnięto niektórym przypadkom wytrącania Strażników Clarion z areny (patrzę na was, gracze Harlowe), aby zapobiec blokowaniu postępu misji.

Pakiet nagród 4: Morderstwa i przejęcia***

  • Więcej wariantów wrogów z Salt Licker pojawi się w Toxic Scowl. Pojawią się też Firebrandy, Sluggery i Badass Psychos.
  • Stank Eyes będzie kontynuował walkę z graczami bez względu na to, gdzie się znajdują.

Pakiet nagród 3: Zane, którego warto zabić****

  • Zamknięte drzwi wyjściowe z areny bossa.

Gra podstawowa

  • Szybka podróż zakończy się przed załadowaniem Twojej postaci, dzięki czemu będziesz mógł natychmiast rozpocząć podróż.
  • Dostosowano pulę zdrowia Horace'a. Dodatkowa pula zdrowia z pierwszej fazy walki została zmniejszona, a pula zdrowia z drugiej fazy została zwiększona. Skutkuje to skróceniem fazy latania i wydłużeniem fazy lądowania.
  • Dodano bank w lobby Takedown at Hadron Abyss.
  • Naprawiono kilka przypadków uzupełniania automatów na czarnym rynku niejednolitym sprzętem.
  • Lilith teleportuje cię tylko raz, po pokonaniu Arjaya i zapisaniu/wyjściu.
  • Wejścia do skarbca pojawiają się dopiero po zebraniu trzech kluczy do skarbca.
  • eridium pojawiają się na szczycie terenu, dzięki czemu możesz wykonywać swoje zadania podczas misji „Kryształowa walka”.
  • Zapobiegnięto wznowieniu gry, zanim gracz nie będzie gotowy w menu, w przypadku utraty połączenia w trybie dla jednego gracza.
  • Kamera nie zaczepi się o broń zawieszoną na ramieniu podczas reanimacji powalonego gracza.
  • Przeprowadziliśmy przegląd nowej zawartości wydanej w poprzedniej aktualizacji, aby zidentyfikować i poprawić obszary, w których gubiłeś przedmioty, wypychałeś gracza poza mapę, unikałeś konfliktów lub unieruchamiałeś siebie i wrogów. Dzięki temu możesz kontynuować rozgrywkę zarówno w podstawowej, jak i płatnej zawartości.
  • Przenosiliśmy niektóre obiekty, które sprzeciwiały się grawitacji lub wtapiały się w otaczający je krajobraz.
  • Zaktualizowano wyzwania, których realizacja nie przebiegała prawidłowo.
  • Zaktualizowano przewodniki lokalizacyjne ECHO i punkty kontrolne w różnych misjach.

Łowcy Krypty

Loveless the Hacker*

  • Wszystkie odblokowane głowy i skórki zostaną udostępnione Loveless podczas tworzenia postaci z wykorzystaniem Shared Progression.
  • Głowice Kittycopter można zamontować, jeśli zostały wcześniej odblokowane.
  • Candlenight można odblokować za pomocą biletów Vault Card i wyposażyć się w nią.
  • Ciała zamrożonych wrogów zabitych przez Loveless' Contagion nie będą się już zalegać.

Cecha - RAM

  • Contagion zapewnia pamięć RAM.

Umiejętności

Wirusologia, Zielone Drzewo

Gwiazda Zarazy

  • Shuirkeny Gwiazdy Zarazy nie będą już unosić się w powietrzu po rzuceniu w trakcie intensywnej walki.
  • Zapobiegnięto unoszeniu się efektów zarażenia w powietrzu.
  • Zakażenie Executable zadaje o 33% większe obrażenia.

Rozszerzenia

  • d://Plik: Dokładnie zmienia obrażenia shurikenów od promieniowania.
    • Uwaga dla programistów: Zdecydowaliśmy się usunąć zagrożenia z D://File po wykryciu poważnego problemu, który może wpłynąć na wydajność. Zmieniliśmy się, aby ta umiejętność była fantazją przy zastosowaniu efektów zmiany stanu promieniowania (które mają AOE DoT), co powinno umożliwić całą masę nowych, ekscytujących konfiguracji!
  • Lag Switch: Obrażenia zwiększono o 66%.

Bierne

  • Nieobsługiwane urządzenia peryferyjne: Rzucane granaty będą podążać za kierunkiem kamery, co zapewni bardziej przewidywalny rzut, a nie prosto przed siebie.
  • Kernel Panic: Zwiększa obrażenia zadawane przez przedmioty wykonywalne, gdy zużywane są ładunki zarażenia.
    • Kernel Panic zapewnia teraz 10% obrażeń możliwych do wykonania na punkt na ładunek (wcześniej 5%).
      • W podpowiedzi wyjaśniono, że jest to mnożnik obrażeń, a nie wartość addytywna.

Hack/Slash, Blue Tree

Nexus wizualnego paradoksu

  • VPN błędnie zwiększał obrażenia od broni o 50%, gdy był niewidzialny bez Montage Makera. Montage Maker jest teraz wymagany do uzyskania wzmocnienia obrażeń.
  • Zabijanie wrogów atakiem wręcz sprawia, że konsekwentnie przechodzisz w tryb ukrycia.
  • Klony znikną, gdy gracz opuści sesję gry wieloosobowej.

Kamień węgielny

  • Accelerat.exe: Stosy zostaną zresetowane po śmierci lub teleportacji.

Rozszerzenia

  • Stack Overflow: Stosy zgromadzonych obrażeń podczas korzystania z umiejętności akcji VPN nie pozostają już aktywne po przełączeniu się na inną akcję wzmacniającą.

Bierne

  • Neutralna umiejętność specjalna: dodaje dodatkowe obrażenia do Wzmocnionej walki wręcz, gdy jest aktywna.
  • Praca nóg: Stosy będą się zwiększać, nawet przy wielokrotnym wspinaniu się i ślizganiu.
  • Ćwiczenie celności: Shurikeny rzucane przez klony mają zamierzone efekty wizualne i animacje.
  • Przeprojektowano wzór obrażeń: zmieniono go na 1,5/ 2,0x obrażeń i doprecyzowano podpowiedź, aby to odzwierciedlała.
    • Uwaga dewelopera: Nie chcieliśmy, aby korzystanie z Montage Maker było w pełni obowiązkowe , aby namacalnie korzystać z tej umiejętności. Postanowiliśmy więc pójść o krok dalej, aby uczynić umiejętność pasywną bardziej dostępną dla większej liczby modyfikacji klasowych.
  • Słodka nauka: Nałoży efekt statusu na wrogów zranionych podczas ataku wzmocnioną bronią białą.
  • Merry Bandwidth: Zaktualizowano opis umiejętności, aby uwzględnić istniejącego klona przywołanego przez Lovelessa.

Manifestacja, Czerwone Drzewo

Konstrukcja złośliwa

  • Wyrm jest bardziej agresywny. Zwiększono prędkość i szybkość obrotu Wyrma, aby szybciej namierzać cele.
  • Wyrm będzie lepiej reagował na funkcję ping, gdy użyje jej do zmiany celu Wyrma podczas ataku typu Executable.
  • Wyrm nie zostanie w grze, gdy Loveless ją opuści.
  • Nie można ponownie aktywować funkcji Executable Override podczas ataku Executable Override przy użyciu kamieni węgielnych „barrag.exe” i „nuk.exe”.

Kamień węgielny

  • nuk.exe:
    • Obrażenia od eksplozji nie będą już towarzyszyć Wyrmowi, lecz wystąpią w momencie Osobliwości.
    • Osobliwości znikną po 7 sekundach, nawet jeżeli nie będziesz na nie patrzeć.
    • Wyrm będzie cały czas widoczny, nawet jeśli spadnie z klifu lub znajdzie się w pobliżu zbiorników wodnych.
  • enrag.exe:
    • Zaktualizowano, aby zwiększyć responsywność tej umiejętności i dodano efekt dla Ataków Oddechowych, gdy wrogowie wycofują się poza zasięg.
    • Użycie tej umiejętności nie uniemożliwi ci zmiany umiejętności akcji, ulepszeń i kamieni zwieńczających, dopóki nie są aktywne.
    • Wchodzi w okres odnowienia, gdy Wyrm pomyślnie wykona atak Executable Override na wrogu.
    • Wyrm nie otrzymuje już obrażeń, gdy stan szału się kończy.
    • Polecenia funkcji nie mogą być już wykonywane, gdy Wyrm jest w stanie Berserk.

Rozszerzenia

  • Zniszczenie w stanie stałym: obrażenia powstają, gdy eksploduje osobliwość „nuk.exe”.
  • Inteligentna sztuczka:
    • Wyrm zyska jedynie zamierzoną warstwę Overshield lub Armor po użyciu.
    • Zaktualizowano podpowiedź ekranową tak, aby odpowiadała przyciskom gamepada.
  • Hard Crash: Zaktualizowano efekty wizualne, aby zapobiec nieoczekiwanym ruchom.

Bierne

  • Wykończenie: Kumulacje są przyznawane za zadawanie obrażeń za pomocą „engag.exe” i Plague Star.
  • IDKFA : Stosy umiejętności „Podziel się bólem” będą się prawidłowo opróżniać po śmierci i ponownym wczytaniu świata.
  • Czysta Fuzja: Zapewnia 10% maksymalnego zdrowia, w porównaniu do 6% na punkt.
  • Optymalizacja: Nie zyskuje już stosów symbiozy.
  • Ulepszenie magazynu: Przyznaj stosy symbiozy, jeśli pozostały jeszcze stosy symbiozy po umiejętności „In Memoriam”.
  • In Memoriam: Stosy symbiozy nie są już zachowywane, jeśli Wyrm znika .
  • Uprawnienia hosta: stosy zostaną zresetowane po odrodzeniu i ponownym załadowaniu świata.
  • UUDDLRLRBAS : 
    • Dead Code został zaktualizowany i wycofany wraz z czasem trwania umiejętności akcji.
    • Dead Code nie zniknie, gdy Wyrm zginie poza zasięgiem wzroku.
    • Dead Code będzie zadawać obrażenia obszarowi wokół siebie w regularnych odstępach czasu.
    • [ Podzielony ekran ] Dead Code nie pozostanie w grze, jeśli gracz ją opuści.
  • Aktualizacja statusu: Podczas stosowania efektów statusu Żrącego zadawane są obrażenia żrące, a nie kinetyczne.
  • IHATEYOU : Shurikeny nie będą już aktywować Pożeracza.

Modyfikacje klasowe

  • Męczennik nie będzie już zabijał Wyrma natychmiast.
  • Programista skraca czas odnowienia plików wykonywalnych o odpowiednią wartość w trybie wieloosobowym.
  • Montage Maker teraz wyświetla prawidłową ikonę.

C4SH Łotr

Modyfikacje klasowe

  • Table Hopper nie zapobiegnie zadaniu obrażeń po anulowaniu umiejętności akcji i wyświetli na ikonie prawidłową liczbę ładunków.

Amon Rycerz Kuźni

Umiejętności

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez umiejętności Crucible, Blade Tempest i Hour of the Hammer o 30%.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Double-Edge, Snowmaul , Storm Surge, Wrathfall , Glacial Rapture, Molten Slam, Hoarcleave i Conlangarang o 40%.

Harlowe Gravitar

Umiejętności

  • Zwiększono obrażenia bonusowe od zamrożonej klatki do 40%, z 30% na każdego wroga w stanie zastoju na punkt.
  • Eksperyment - obrażenia zadawane zwiększone o 50%.
  • Odwrócenie układu okresowego zapewnia 6% szansy na obrażenia żywiołów/status, w porównaniu do 4% na punkt.
  • Elementarny zapewnia 6% obrażeń żywiołów/obrażeń statusu, w porównaniu do 4% na punkt.
  • Śmierć cieplna zapewnia 13% efektywności kriogenicznej na punkt, w porównaniu z 10%.
  • Kriodynamika zapewnia 10% obrażeń kriogenicznych na punkt, w porównaniu z 7%.
  • Stunlock został skrócony z 10 do 8 sekund.
  • Stan podniecenia zwiększa obrażenia od trafienia krytycznego o 12%, w porównaniu do 7% na punkt.

Modyfikacje klasowe

  • Ultrakondensator prawidłowo wzmacnia obrażenia i nie powoduje już uszkodzeń odpornościowych.

Rafa, Egzożołnierz

Umiejętności

  • Pasywna umiejętność Cruel Accrual skaluje się z obrażeniami umiejętności, zamiast nieprawidłowo skalować się z obrażeniami umiejętności akcji.
  • Concentrated Build-Up działa prawidłowo z karabinem snajperskim Devourer.
  • CYA przywraca 5% maksymalnego zdrowia w postaci tarcz, w porównaniu do 4% na punkt.
  • Asymetryczna wojna zapewnia 12% pośrednich obrażeń od pocisków, w porównaniu do 9% na punkt.
  • Barrage zwiększa się o 13% obrażeń pobocznych z 7% za punkt.
  • Per My Last ma 8% szans na aktywację, w porównaniu do 7% na punkt.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Działo Peacebreaker, Podwójny automatyczny strzał , Zespół Beam i Niestabilne Hollowpointy o 50%.
  • Skoncentrowane narastanie obrażeń zadaje 5% dodatkowych obrażeń, od 4% na punkt.
  • Everdrive zapewnia 9% czasu trwania umiejętności akcji, w porównaniu do 7% na punkt.
  • Błądząca Iskra zapewnia 9% premii do obrażeń zapalających, w porównaniu do 8% na punkt.
  • Conductivo zapewnia 10% szansy na efekt statusu, w porównaniu do 6% na punkt.
  • El Catrin zadaje 15% obrażeń od trafienia krytycznego, w porównaniu do 10% na punkt.
  • Deadline zapewnia 4% szybkości strzelania, w porównaniu z 3% na punkt.

Drażnić Syrenę

Umiejętności

  • Komponenty materialne zadają o 10% większe obrażenia kinetyczne (wcześniej 7% na punkt).
  • Komponenty materialne zadają o 5% większe obrażenia od efektu statusu kinetycznego, w porównaniu z 4% na punkt.
  • Havoc, Shiver, Stormblessed , Necrosis i Burnt Offering zadają o 12% większe obrażenia na punkt, w porównaniu z 8%.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez eksplozję fazową, straszliwy wybuch, falę duchów , wampiryzm energetyczny, profanację i przebijacz serc o 33%.
  • Zwiększone obrażenia zadawane przez umiejętności Violent Outburst Damage, Blink Strike, Hexus Nexus, Vorpal Fang i Trouble Bubble o 50%.

Bieg

Ogólny

  • Od szefa bunkra Genone spadnie legendarny szum AR tediore.
  • Legendarny Granat Czaszka z Zakonu będzie wypadał z Nieśmiertelnego Kościstego Face'a .
  • Kaczuszka upuszcza Pożeracza Fosfenu zamiast Deszczownika Fosfenu.
  • Działa samonaprowadzające będą namierzać ataki typu „STRZELAJ MNIE” i eksplodować po uderzeniu, zamiast obracać się w sposób niekontrolowany.

Perłowe

  • aerodynamiczna Torgue :
    • Perłowy Elemental Override będzie działać zgodnie z przeznaczeniem podczas strzelania do bardziej oddalonych wrogów.
    • Podlufowe rakiety Atlas będą priorytetowo namierzać wrogów oznaczonych jako cele.
    • Podlufowe pancerze Torgue Sticky i strzeleckie nogi Tediore aktywują pasywną umiejętność BOOM BAM.

Dedal

  • Pistolet Shield Overflow: Obszar wybuchu noża jest taki sam w trybie wieloosobowym.
  • Twardy, ciemny karabin szturmowy: korzysta ze wszystkich zwiększeń obrażeń od broni.

Jakobs

  • Exfoliatrix : Zniszczenie czterech segmentów pancerza zapewni cztery ładunki zwiększonej szansy na efekt statusu.

Maliwan

  • Karabin snajperski Stealth: Zadaje obrażenia Vile Ordonite . Pociski nie przechodzą już przez tarcze i bariery.

Zamówienie

  • Pistolet Virtue: Konfetti będzie słyszalne i widoczne dla wszystkich 🎊
  • Karabin szturmowy Avarice: Nie dzieli się już dodatkowymi obrażeniami przy zmianie broni.
  • Swarm Grenage : Nie będzie już atakować Pana Chew.

Rozpruwacz

  • Pistolet maszynowy Enumeration: Nie będzie już wypadał z magazynkami CoV, aby zapewnić odpowiedni zwrot amunicji. Teraz istnieje szansa na wypadnięcie z magazynkiem Torgue.
  • Strzelba Plumb Bob: Zmniejszono jasność efektów zapalających pocisków.

Tediore

  • Karabin szturmowy Lovelorn: Zaktualizowano opis, informując, że zabójstwa będą powodować pojawianie się dronów, a trafienia krytyczne będą zwiększać ich obrażenia. Opis pokazuje prawidłowe obrażenia zadawane przez drony.

Torgue

  • Karabin szturmowy Ripple: Pociski do strzelb strzelające pod lufą zadają dodatkowe obrażenia żrące po eksplozji.
  • Cormano Shotgun: kolory cząsteczek będą odpowiadać odpowiadającym im elementom.

Władof

  • Karabin szturmowy Triplet: Zachowanie „Tripled” będzie działać poprawnie podczas używania karabinu z podwójną lufą, montowanego pod lufą. Nie będzie się już pojawiać z magazynkami Torgue. Ładunki wybuchowe przestaną się pojawiać, gdy wróg zginie.

Materiały audiowizualne

  • Dzienniki ECHO zostaną odtworzone tylko raz, jeśli zostaną zebrane w Amarze i zawartości Vile Shadows.
  • Przywrócono brakujące lub nieprawidłowe napisy i lektora. Poprawiono objaśnienia lektora w napisach. Dodano filtry do mowy w miejscach, w których jej brakowało.
  • Przywrócono brakujące efekty dźwiękowe oraz poprawiono synchronizację i pętle audio.
  • Zaktualizowano animacje niektórych postaci niezależnych, które zachowywały się niezgodnie z oczekiwaniami.
  • Rdzeń Zakonu w pomieszczeniu Odrzuconych Prototypów będzie animowany z odległości.
  • Efekty wizualne rakiet ExploDrone nie będą widoczne przez obiekty stałe na Providence Island.
  • Poprawiono animacje twarzy w celu lokalizowania mowy.
  • Malowania ECHO-4 Murders & Acquisitions i Vault Card 4 nie pokazują już domyślnych personalizacji.
  • Zaktualizowano przycinanie i przerwy w teksturach w personalizacjach Vault Hunter.
  • Poprawiono oświetlenie, aby wszystko wyglądało bardziej naturalnie.
  • Przywrócono brakujące lub niedokładne tekstury, efekty wizualne i obiekty. Podświetlenia będą widoczne na obiektach, z którymi można wchodzić w interakcję, a obszary podpowiedzi będą widoczne tylko wtedy, gdy będą potrzebne.

Tekst, menu i HUD

  • Naprawiono rzadko zgłaszany problem, który umożliwiał postaci zmianę z „Brak współdzielonych postępów” na „Współdzielone postępy”.
  • Kategoria Hover Drive została przywrócona do personalizacji pojazdu, jeśli nie masz poprzednich zapisanych danych.
  • Zaktualizowano niektóre obrazy instruktażowe dotyczące działań Digi-Rift.
  • Nagrody za misje kosmetyczne Amara i Vile Shadows wyświetlają się prawidłowo w Centrum Nagród. Po wybraniu Oldun , War-Weaver wyświetli prawidłowe nazwy personalizacji.
  • Teraz śledzę „Połączenie wychodzące 44A : Harmony, Janet”. Porucznik Harmony ECHO Zaloguj się, aby zdobyć przedmioty kolekcjonerskie.
  • Ikony osłabień zostaną zaktualizowane na tabliczce imiennej wybranego wroga, jeśli jest więcej niż jeden wróg.
  • Zapobiegnięto skracaniu cen.
  • Ikony żywiołów będą odzwierciedlać właściwy żywioł na kole broni i w menu wyposażenia.
  • Przywrócono funkcjonalność przycisku po użyciu opcji „Zobacz Kairos” w obszarze bez sygnału na Dużej Mapie.
  • Poprawiono literówki i niespójne formatowanie tekstu i menu. Zaktualizowano ikony i grafiki w celu poprawy czytelności.

Tryb fotograficzny

  • Zanurzenie kamery w wodzie podczas walki Subjugatora i Thol the Invincible nie będzie już powodować migotania ekranu.
  • Kamera nie obróci się po przejściu w tryb zdjęć w pojeździe.
  • Oczy Loveless będą skierowane tam, gdzie powinny, podczas korzystania z synchroniz.exe.
  • Tryb fotograficzny pozostanie aktywny podczas korzystania z platform skokowych w wymiarze fazowym.

Doświadczenie gracza

Podzielony ekran

  • Teleportacja w obrębie zawartości Murders & Acquisitions nie spowoduje wyświetlenia stacji przetrzymywania.
  • Ikony przedmiotów kolekcjonerskich i aktywności są widoczne podczas przeglądania menu eksploracji w trybie podzielonego ekranu poziomego .
  • Tekst informujący o postępie wyzwań jest w całości widoczny na podzielonym ekranie w pionie .
  • Opcja wstępnych ustawień grafiki jest wyłączona w trybie podzielonego ekranu , aby uniknąć pomyłek.

Pokład parowy

  • Funkcja FSR jest teraz dostępna w opcjach wydajności Steam.

Wydajność

  • Zmniejszono ilość powiewających liści, flag i tkanin w trybie wydajności.
  • Ograniczone nienaturalne drgania ekranu i kontrolera.
  • Ciągłe udoskonalenia stabilności i optymalizacji.

*DLC Story Pack 2 składa się z dwóch części: nowej zawartości fabularnej w FL4K and the Last Resort oraz grywalnego Vault Huntera z Lovelessem the Hackerem. Zawarte w pakiecie Borderlands 4 Super Deluxe Edition, Vault Hunter Pack, oraz dostępne do kupienia osobno . Wymagana jest podstawowa wersja gry.

**Dodatek DLC Bounty Pack 5 składa się z dwóch części: powtarzalnej misji w Amara and the Vile Shadows oraz nagród zdobywanych w grze za pomocą Vault Card 5. Dołączony do Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, edycji Deluxe i Super Deluxe, a także dostępny do oddzielnego zakupu. Wymagana jest podstawowa wersja gry.

***Dodatek DLC Bounty Pack 4 składa się z dwóch części: powtarzalnej misji w trybie Morderstwa i Przejęcia oraz nagród zdobywanych w grze za pomocą Vault Card 4. Dołączony do pakietu Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, edycji Deluxe i Super Deluxe, a także dostępny do oddzielnego zakupu. Wymagana jest podstawowa wersja gry.

****Dodatek DLC Bounty Pack 3 składa się z dwóch części: powtarzalnej misji w dodatku A Zane To Kill For oraz nagród zdobywanych w grze za pomocą karty Vault Card 3. Dołączony do pakietu Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, edycji Deluxe i Super Deluxe, a także dostępny do oddzielnego zakupu. Wymagana jest podstawowa wersja gry.

***** DLC Story Pack 1 składa się z dwóch części: nowej zawartości fabularnej w Mad Ellie and the Vault of the Damned oraz grywalnego Vault Huntera z C4SH the Rogue. Dodatek wchodzi w skład Borderlands 4 Super Deluxe Edition, Vault Hunter Pack oraz jest dostępny do kupienia osobno . Wymagana jest podstawowa wersja gry.