Esta atualização traz novas atividades semanais, melhorias de estabilidade e desempenho, ajustes em algumas recompensas/progressão e mais refinamentos na interface do usuário, no áudio, no visual e nos equipamentos. Esta atualização também adiciona uma opção de controle deslizante de campo de visão (FOV) nos consoles. Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja concluída e para evitar erros de conexão na formação de partidas.
Se tiver algum problema, temos um Issue Tracker for known issues, nosso PC Troubleshooting Guide ou a seção Tech Tinkering Tips desta mesma central de ajuda! Caso precise de mais ajuda, você também pode entrar em contato diretamente com nossas equipes de suporte.
Lista de alterações:
Atividades semanais:
O Weekly Big Encore Boss mudou para uma variante mais difícil de um chefe diferente existente com um conjunto de saques ainda mais recompensador para aqueles que o enfrentarem.
A Weekly Wildcard Mission foi alterada. Essas missões apresentam um drop lendário garantido que você pode ganhar repetidamente para obter a rolagem ideal.
A Máquina de venda automática do mercado negro do Maurice foi transferida para outro local e mudou suas ofertas. Lembre-se de que, embora o local seja o mesmo, os itens da máquina de venda automática são diferentes dos de outros jogadores, portanto, pergunte por aí para ver se alguém tem o item que você está procurando!
Estabilidade e desempenho
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Melhorias na estabilidade e no desempenho.
Resolvemos vários casos de travamento, baixo FPS e falhas.
Continuamos a investigar e faremos mais melhorias na estabilidade e no desempenho.
Atualizamos as animações dos personagens para melhorar o desempenho.
A predefinição de gráficos podia ser definida como Alta ou Muito alta ao usar a Detecção automática de execução no menu Visual.
Correção de um problema em que os jogadores recebiam uma tela preta após a tela de carregamento do Símbolo da Arca.
Resolvidos problemas raros de telas de carregamento infinitas durante o crossplay.
Melhoria no carregamento de personagens nos menus para reduzir atrasos visíveis ao entrar na seleção de personagens.
Recompensas e progressão
Correção de um problema relatado em que os jogadores podiam perder ou receber prêmios não intencionais de pontos de habilidade extras no modo multijogador.
Correção de um problema que poderia impedir que os inimigos alvos de contrato aparecessem de forma consistente.
Atualização do desafio de roubo de vida do Repkit para rastrear o roubo de vida de qualquer fonte.
Impediu que troféus/conquistas de descoberta de região fossem desbloqueados antes de descobrir todas as áreas.
Evitou-se que o conteúdo de DLC sem dono aparecesse em baús ou menus.
Melhoria na clareza dos avisos relacionados ao DLC e na disponibilidade de recompensas.
Foi resolvido um problema relatado em que a Central de Recompensas podia parar de funcionar após o recebimento das recompensas do Gilded Glory Pack.
O pop-up da Central de Recompensas agora exclui corretamente os cosméticos já reivindicados.
Redução dos preços de venda dos equipamentos do Gilded Glory Pack nas Vending Machines.
Atualizamos o pacote de recompensas Break Free Pack para que possa ser resgatado corretamente em todas as instâncias.
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O tempo do desafio foi atualizado para que os jogadores possam progredir corretamente do Ultimate Caça-Arcas (UVH) 4 para o UVH 5 depois de concluírem a Missão Curinga necessária.
Ao subir de nível no modo multijogador, os jogadores que não forem o anfitrião não verão a alteração em seu nível de UVH, mas poderão mudar para o nível mais alto. Isso será resolvido em uma próxima atualização.
Mods de classe atualizados para evitar que caiam com pontos de habilidade incorretos.
- Removido o registro ECHO "Maurice's Log" como um requisito para o desafio "Kairós Speaks".
- Observação: para aqueles que não estão vendo a recompensa após essa alteração, trataremos disso em um patch futuro.
Mudanças no Caça-Arcas e ajustes de equilíbrio
Harlowe, o Gravitar
Gravitar A pedra de cobertura do estado terrestre foi corrigida para remover o palavreado impreciso sobre inimigos que recebem dano reduzido quando não recebem.
O Gerador de Fluxo da Gravitar não cura mais os inimigos com a Pedra Fundamental de Transferência de Potencial.
Atualização da passiva Gravitar Accretion para conceder consistentemente Roubo de Vida aos aliados.
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Resolvidos vários problemas relatados com o bolso de energia instável da Gravitar criado pela habilidade de ação Acelerador CHROMA.
Inclui casos em que ele não desaparecia corretamente, não se convertia em Dano Crio nem se dividia como pretendido com determinadas combinações de árvore de habilidades. Habilidades que receberam atualizações: Aumento de ímãs para fins especiais, Pedra Angular da Luz Estilhaçante, passiva QED, passiva Quebrar o Gelo, Aumento de Quebra de Contenção e Eureca! Passiva.
Amon, o Forgeknight
Forgeknight A passiva Onda Primordial agora restaura corretamente Escudo e Munição.
Forgeknight A habilidade de ação Firewall foi ajustada para que Vingança não possa ser armazenada pelo Firewall antes que Flagelo esteja ativo, como pretendido.
Forgeknight O Soco Foguete de Massacre agora conecta de forma mais confiável com inimigos protegidos.
Foi resolvido um problema relatado com o Forgeknight Forgeaxe que não buscava consistentemente inimigos próximos.
Vex, a Ninfa
Foi corrigido um problema relatado em que o aumento de colheita da sepultura de Ninfa era acionado quando Incarnate não estava ativo.
Foi resolvido um problema relatado em que a passiva Ninfa Blight Attunement poderia ocasionalmente não causar dano ao Senhor do Tempo.
O dano causado pela passiva Bomba Espiritual da Ninfa agora conta corretamente como Dano de Companheiro e muda sua cor para corresponder ao elemento sintonizado.
Rafa, o Exossoldado
Foi resolvido um problema relatado que impedia que a passiva Explosão de Exossoldado se acumulasse corretamente ao repetir habilidades de ação.
Jogabilidade
Foi resolvido um problema relatado na missão secundária "Overwriting a Wrong" em que os nós não apareciam de forma consistente.
Resolvido um problema relatado na missão "Talk to Zadra", em que o objetivo poderia falhar se os jogadores saíssem e voltassem a entrar no meio do diálogo.
Atualização da detecção de acerto de feixe, pois isso estava fazendo com que os feixes não fossem bloqueados corretamente. Por exemplo: Forgeknight Forgeshield.
Os Repkits agora consomem consistentemente a quantidade correta de cargas após a ativação da habilidade de ação Forgeknight Scourge.
Impediu que o Forgeknight deslizasse no final do Molten Slam.
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Resolvido vários casos relatados de inimigos que ficavam presos.
Missões afetadas: durante "Kill Ordem Forces" nos Campescentes, missão "His Vile Sanctum" e missão "A Lot to Process".
Resolvidos os problemas de dessincronização observados no movimento de inimigos com armadura leve no modo multijogador.
Atualização do desbloqueio da viagem rápida do laboratório de Zadra para depois da descoberta.
Equipamentos
O armamento pesado da pistola Vladof Atling agora tem como alvo correto o Inceptus do Guardião Primordial.
As pistolas Queen's Rest com o Ammoswitcher Daedalus licenciado sob o cano agora disparam os projéteis corretos.
Os equipamentos com o aprimoramento de curto-circuito agora seguem corretamente em direção aos inimigos em vez de em direções aleatórias.
Foram resolvidos os casos extremos relatados em que a interrupção da recarga poderia causar dessincronizações de munição que impediriam o disparo da munição.
Alterações no equilíbrio do equipamento:
Caminhante: agora sempre aparece com o elemento Fogo.
Armas Tediore: +10% de dano e +10% de tamanho do carregador.
Ordem Pistola Lucky Clover (Rocket Reload): aumento da taxa de disparo.
Ordem Sniper Rifle Fisheye: aumento do dano.
UI E UX
Atualização das miniaturas de equipamentos nos casos em que elas não eram exibidas corretamente e garantia de que as miniaturas substitutas fossem carregadas corretamente.
Atualização de vários visuais da interface do usuário para alinhamento, consistência e clareza.
Ajuste dos menus suspensos do inventário para evitar alterações não intencionais na seleção.
Adicionado suporte de navegação com o D-pad ao Centro de Recompensas e aprimorado o tratamento da mensagem de estouro de inventário.
Evitou que a barra de dicas do menu Matchmaking exibisse avisos incorretos ao entrar no jogo de outro jogador.
A bússola passou a exibir ocasionalmente o nome do local incorreto após o teletransporte.
Atualização da localização e de várias descrições de texto no jogo.
Adicionadas várias melhorias à bússola, à colocação de waypoints personalizados e à localização do ECHO.
Visuais
Resolvido o problema de objetos transportáveis que desaparecem ou aparecem no local errado depois de serem pegos; inclui casos nas missões Ready to Blow, Lost Capsules e Hangover Helper.
Melhoria no acionamento de efeitos visuais de quebra de segmento de armadura quando os efeitos de capacidade de escudo expiram.
Atualizados os caminhos de NPCs e inimigos.
Resolvidos problemas de efeitos visuais com várias armas, veículos e estados elementares.
Várias atualizações de animação.
Várias atualizações e aprimoramentos visuais.
Ajuste do efeito do portal da fenda para corrigir os efeitos visuais.
O ECHO-4 foi atualizado para ter o posicionamento correto ao visualizar vários menus e para evitar cortes.
As criaturas do ambiente têm um comportamento de desova mais natural.
Áudio
DJs em Crestadura de Carcádia e Campescentes agora tocam seu VO ao iniciar ou concluir contratos.
Ajuste da mixagem da música de rádio para melhorar a audibilidade.
Adicionado áudio ausente para vários tipos de armas, personalização e navegação no menu.
Redução dos casos de interrupção da narração durante as missões.
Atualização dos filmes de inicialização para que tenham o áudio correto.
Configurações e acessibilidade
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[XBOX/PlayStation] Ativado o controle deslizante do campo de visão (FOV) no console.
Observação: Aumentar o FOV além do padrão pode causar algumas quedas no desempenho.
As configurações de campo de visão do veículo agora serão alteradas para ambos os usuários ao jogar em tela dividida.
Diversos
Resolvidos os casos relatados de caracteres incorretos ou excluídos que apareciam no menu ou nos lobbies.
Ativada a tecla Tab na interface do usuário do SHiFT.
Adicionado feedback háptico para controladores ao aumento de mísseis imperdíveis do Exossoldado.
Listagem de créditos atualizada.