Borderlands 4: Notas de atualização - 25 de setembro de 2025

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Esta atualização traz novas atividades semanais, melhorias de estabilidade e desempenho, ajustes em algumas recompensas/progressão e mais refinamentos na interface do usuário, no áudio, no visual e nos equipamentos. Esta atualização também adiciona uma opção de controle deslizante de campo de visão (FOV) nos consoles. Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja concluída e para evitar erros de conexão na formação de partidas.

Se tiver algum problema, temos um Issue Tracker for known issues, nosso PC Troubleshooting Guide ou a seção Tech Tinkering Tips desta mesma central de ajuda! Caso precise de mais ajuda, você também pode entrar em contato diretamente com nossas equipes de suporte.

Lista de alterações:

Atividades semanais:

  • O Weekly Big Encore Boss mudou para uma variante mais difícil de um chefe diferente existente com um conjunto de saques ainda mais recompensador para aqueles que o enfrentarem.

  • A Weekly Wildcard Mission foi alterada. Essas missões apresentam um drop lendário garantido que você pode ganhar repetidamente para obter a rolagem ideal.

  • A Máquina de venda automática do mercado negro do Maurice foi transferida para outro local e mudou suas ofertas. Lembre-se de que, embora o local seja o mesmo, os itens da máquina de venda automática são diferentes dos de outros jogadores, portanto, pergunte por aí para ver se alguém tem o item que você está procurando!

Estabilidade e desempenho

  • Melhorias na estabilidade e no desempenho.

    • Resolvemos vários casos de travamento, baixo FPS e falhas.

    • Continuamos a investigar e faremos mais melhorias na estabilidade e no desempenho.

  • Atualizamos as animações dos personagens para melhorar o desempenho.

  • A predefinição de gráficos podia ser definida como Alta ou Muito alta ao usar a Detecção automática de execução no menu Visual.

  • Correção de um problema em que os jogadores recebiam uma tela preta após a tela de carregamento do Símbolo da Arca.

  • Resolvidos problemas raros de telas de carregamento infinitas durante o crossplay.

  • Melhoria no carregamento de personagens nos menus para reduzir atrasos visíveis ao entrar na seleção de personagens.

Recompensas e progressão

  • Correção de um problema relatado em que os jogadores podiam perder ou receber prêmios não intencionais de pontos de habilidade extras no modo multijogador.

  • Correção de um problema que poderia impedir que os inimigos alvos de contrato aparecessem de forma consistente.

  • Atualização do desafio de roubo de vida do Repkit para rastrear o roubo de vida de qualquer fonte.

  • Impediu que troféus/conquistas de descoberta de região fossem desbloqueados antes de descobrir todas as áreas.

  • Evitou-se que o conteúdo de DLC sem dono aparecesse em baús ou menus.

  • Melhoria na clareza dos avisos relacionados ao DLC e na disponibilidade de recompensas.

  • Foi resolvido um problema relatado em que a Central de Recompensas podia parar de funcionar após o recebimento das recompensas do Gilded Glory Pack.

  • O pop-up da Central de Recompensas agora exclui corretamente os cosméticos já reivindicados.

  • Redução dos preços de venda dos equipamentos do Gilded Glory Pack nas Vending Machines.

  • Atualizamos o pacote de recompensas Break Free Pack para que possa ser resgatado corretamente em todas as instâncias.

  • O tempo do desafio foi atualizado para que os jogadores possam progredir corretamente do Ultimate Caça-Arcas (UVH) 4 para o UVH 5 depois de concluírem a Missão Curinga necessária.

    • Ao subir de nível no modo multijogador, os jogadores que não forem o anfitrião não verão a alteração em seu nível de UVH, mas poderão mudar para o nível mais alto. Isso será resolvido em uma próxima atualização.

  • Mods de classe atualizados para evitar que caiam com pontos de habilidade incorretos.

  • Removido o registro ECHO "Maurice's Log" como um requisito para o desafio "Kairós Speaks".
    • Observação: para aqueles que não estão vendo a recompensa após essa alteração, trataremos disso em um patch futuro.

Mudanças no Caça-Arcas e ajustes de equilíbrio

Harlowe, o Gravitar

  • Gravitar A pedra de cobertura do estado terrestre foi corrigida para remover o palavreado impreciso sobre inimigos que recebem dano reduzido quando não recebem.

  • O Gerador de Fluxo da Gravitar não cura mais os inimigos com a Pedra Fundamental de Transferência de Potencial.

  • Atualização da passiva Gravitar Accretion para conceder consistentemente Roubo de Vida aos aliados.

  • Resolvidos vários problemas relatados com o bolso de energia instável da Gravitar criado pela habilidade de ação Acelerador CHROMA.

    • Inclui casos em que ele não desaparecia corretamente, não se convertia em Dano Crio nem se dividia como pretendido com determinadas combinações de árvore de habilidades. Habilidades que receberam atualizações: Aumento de ímãs para fins especiais, Pedra Angular da Luz Estilhaçante, passiva QED, passiva Quebrar o Gelo, Aumento de Quebra de Contenção e Eureca! Passiva.

Amon, o Forgeknight

  • Forgeknight A passiva Onda Primordial agora restaura corretamente Escudo e Munição.

  • Forgeknight A habilidade de ação Firewall foi ajustada para que Vingança não possa ser armazenada pelo Firewall antes que Flagelo esteja ativo, como pretendido.

  • Forgeknight O Soco Foguete de Massacre agora conecta de forma mais confiável com inimigos protegidos.

  • Foi resolvido um problema relatado com o Forgeknight Forgeaxe que não buscava consistentemente inimigos próximos.

Vex, a Ninfa

  • Foi corrigido um problema relatado em que o aumento de colheita da sepultura de Ninfa era acionado quando Incarnate não estava ativo.

  • Foi resolvido um problema relatado em que a passiva Ninfa Blight Attunement poderia ocasionalmente não causar dano ao Senhor do Tempo.

  • O dano causado pela passiva Bomba Espiritual da Ninfa agora conta corretamente como Dano de Companheiro e muda sua cor para corresponder ao elemento sintonizado.

Rafa, o Exossoldado

  • Foi resolvido um problema relatado que impedia que a passiva Explosão de Exossoldado se acumulasse corretamente ao repetir habilidades de ação.

Jogabilidade

  • Foi resolvido um problema relatado na missão secundária "Overwriting a Wrong" em que os nós não apareciam de forma consistente.

  • Resolvido um problema relatado na missão "Talk to Zadra", em que o objetivo poderia falhar se os jogadores saíssem e voltassem a entrar no meio do diálogo.

  • Atualização da detecção de acerto de feixe, pois isso estava fazendo com que os feixes não fossem bloqueados corretamente. Por exemplo: Forgeknight Forgeshield.

  • Os Repkits agora consomem consistentemente a quantidade correta de cargas após a ativação da habilidade de ação Forgeknight Scourge.

  • Impediu que o Forgeknight deslizasse no final do Molten Slam.

  • Resolvido vários casos relatados de inimigos que ficavam presos.

    • Missões afetadas: durante "Kill Ordem Forces" nos Campescentes, missão "His Vile Sanctum" e missão "A Lot to Process".

  • Resolvidos os problemas de dessincronização observados no movimento de inimigos com armadura leve no modo multijogador.

  • Atualização do desbloqueio da viagem rápida do laboratório de Zadra para depois da descoberta.

Equipamentos

  • O armamento pesado da pistola Vladof Atling agora tem como alvo correto o Inceptus do Guardião Primordial.

  • As pistolas Queen's Rest com o Ammoswitcher Daedalus licenciado sob o cano agora disparam os projéteis corretos.

  • Os equipamentos com o aprimoramento de curto-circuito agora seguem corretamente em direção aos inimigos em vez de em direções aleatórias.

  • Foram resolvidos os casos extremos relatados em que a interrupção da recarga poderia causar dessincronizações de munição que impediriam o disparo da munição.

Alterações no equilíbrio do equipamento:

  • Caminhante: agora sempre aparece com o elemento Fogo.

  • Armas Tediore: +10% de dano e +10% de tamanho do carregador.

  • Ordem Pistola Lucky Clover (Rocket Reload): aumento da taxa de disparo.

  • Ordem Sniper Rifle Fisheye: aumento do dano.

UI E UX

  • Atualização das miniaturas de equipamentos nos casos em que elas não eram exibidas corretamente e garantia de que as miniaturas substitutas fossem carregadas corretamente.

  • Atualização de vários visuais da interface do usuário para alinhamento, consistência e clareza.

  • Ajuste dos menus suspensos do inventário para evitar alterações não intencionais na seleção.

  • Adicionado suporte de navegação com o D-pad ao Centro de Recompensas e aprimorado o tratamento da mensagem de estouro de inventário.

  • Evitou que a barra de dicas do menu Matchmaking exibisse avisos incorretos ao entrar no jogo de outro jogador.

  • A bússola passou a exibir ocasionalmente o nome do local incorreto após o teletransporte.

  • Atualização da localização e de várias descrições de texto no jogo.

  • Adicionadas várias melhorias à bússola, à colocação de waypoints personalizados e à localização do ECHO.

Visuais

  • Resolvido o problema de objetos transportáveis que desaparecem ou aparecem no local errado depois de serem pegos; inclui casos nas missões Ready to Blow, Lost Capsules e Hangover Helper.

  • Melhoria no acionamento de efeitos visuais de quebra de segmento de armadura quando os efeitos de capacidade de escudo expiram.

  • Atualizados os caminhos de NPCs e inimigos.

  • Resolvidos problemas de efeitos visuais com várias armas, veículos e estados elementares.

  • Várias atualizações de animação.

  • Várias atualizações e aprimoramentos visuais.

  • Ajuste do efeito do portal da fenda para corrigir os efeitos visuais.

  • O ECHO-4 foi atualizado para ter o posicionamento correto ao visualizar vários menus e para evitar cortes.

  • As criaturas do ambiente têm um comportamento de desova mais natural.

Áudio

  • DJs em Crestadura de Carcádia e Campescentes agora tocam seu VO ao iniciar ou concluir contratos.

  • Ajuste da mixagem da música de rádio para melhorar a audibilidade.

  • Adicionado áudio ausente para vários tipos de armas, personalização e navegação no menu.

  • Redução dos casos de interrupção da narração durante as missões.

  • Atualização dos filmes de inicialização para que tenham o áudio correto.

Configurações e acessibilidade

  • [XBOX/PlayStation] Ativado o controle deslizante do campo de visão (FOV) no console.

    • Observação: Aumentar o FOV além do padrão pode causar algumas quedas no desempenho.

  • As configurações de campo de visão do veículo agora serão alteradas para ambos os usuários ao jogar em tela dividida.

Diversos

  • Resolvidos os casos relatados de caracteres incorretos ou excluídos que apareciam no menu ou nos lobbies.

  • Ativada a tecla Tab na interface do usuário do SHiFT.

  • Adicionado feedback háptico para controladores ao aumento de mísseis imperdíveis do Exossoldado.

  • Listagem de créditos atualizada.