Esta atualização inclui algumas alterações adicionais de equilíbrio e atualizações para os Caça-Arcas. Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja concluída e para evitar erros de conexão na formação de partidas.
Se tiver algum problema, temos um Issue Tracker for known issues, nosso PC Troubleshooting Guide ou a seção Tech Tinkering Tips desta mesma central de ajuda! Caso precise de mais ajuda, você também pode entrar em contato diretamente com nossas equipes de suporte.
Atividades semanais:
O Chefe do Grande Bis Semanal foi trocado por uma versão turbinada de outro chefe existente, com uma liberação de espólio ainda mais generosa para quem encarar o desafio.
A missão-curinga semanal também mudou. Essas missões garantem um espólio lendário que pode ser conquistado repetidas vezes até sair com os atributos ideais.
A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino do Maurice mudou de lugar e está com novas ofertas. Não se esqueça de que, embora o local seja o mesmo para todos os jogadores, os itens à venda são diferentes, então pergunte por aí se alguém tem o item que você está procurando!
Mudanças adicionais:
Adicionada limpeza automática de shaders obsoletos de Borderlands 4 na atualização de versão, evitando a degradação de desempenho em alguns PCs.
Ajustes de balanceamento de personagens:
Harlowe
Façanhas – Ponto Zero
O dano de Esmagada de Estase foi aumentado em 30%
O dano de Imunidade de Estase foi aumentado em 14,7%
Rafa
Façanhas – Lança de APÓFIS
O dano foi aumentado em 10%
Apogeus – Cara do Povo
O dano do Projeto: Raiju agora aumenta em 12% por segundo (antes era 10% por segundo)
O dano de Projeto: Basilisco foi aumentado em 15%
O dano de perigo de Projeto: Basilisco foi aumentado em 25%
O dano de Projeto: Górgona foi aumentado em 17%
Passivos – Cara do Povo
-
El Catrín
O dano crítico foi aumentado para 8% (antes era 7% por ponto)
O dano elétrico extra foi aumentado para 8% (antes era 7% por ponto)
-
Repetindo
A chance de Dano Duplo foi aumentada para 6% (antes era 5% por ponto)
Façanhas – Arco de Lâminas
O dano de ataque corpo a corpo foi aumentado em 12%
O dano da corrida em disparada foi aumentado em 5%
Passivos – Chamariz do Ano
-
Diálogo não Verbal
O dano corpo a corpo foi aumentado para 9% (antes era 7% por ponto)
-
Até o Fim
O dano de talento foi aumentado para 8% (antes era 6% por ponto)
-
El Paraguas
O dano em área foi aumentado para 9% (antes era 7% por ponto)
-
Liquidação
O dano foi aumentado em 50%
-
Ignição Cooperativa
O dano extra foi aumentado para 8% (antes era 6% por ponto)
-
Sinergia
A duração foi aumentada para 14 segundos (antes era 12 segundos)
O dano corpo a corpo foi aumentado para 4% (antes era 3% por ponto)
-
Empuje
A duração da façanha foi aumentada para 7% (antes era 6% por ponto)
Vex
Façanhas – Encarnação
O dano de Explosão Fásica foi aumentado em 16,6%
O dano de Explosão Macabra foi aumentado em 9,5%
Implantes – Vexificação
O dano de Vampirismo Energético foi aumentado em 25%
Apogeus – Vexificação
O dano de Arrasa-Corações foi aumentado em 22%
O dano de perigo de Profanação foi aumentado em 50%
O dano de Explosão Aérea de Profanação foi aumentado em 48%
O dano de Onda Fantasmagórica foi aumentado em 41%
Passivos – Vexificação
A Harmonização Radiante agora causa 7% de dano em área (antes era 6% por ponto)
O dano de perigo de Luz Aterradora foi aumentado em 100%
Ars Arcana agora aumenta o dano de talento em 9% (antes era 8% por ponto)
Façanhas – Familiar Fásico
A vida de Problema foi aumentada em 10%
O dano de Problema foi aumentado em 21,9%
Implantes – Lá vem problema!
O dano de Estouro Violento foi aumentado em 12,5%
O dano de Presa Vorpal foi aumentado em 34%
Apogeus – Lá vem problema!
O dano de Problema Bolhoso foi aumentado em 33%
Passivos – Lá vem problema!
Sangue é Magia agora aumenta o dano de façanha em 8% (antes era 7% por ponto)
Garra e Pancada agora aumenta o dano corpo a corpo em 8% (antes era 6% por ponto)
Passivos – O Quarto Selo
O dano corpo a corpo de Inscrições Caídas foi aumentado para 7% (antes era 6% por ponto)
Recorrência agora aumenta o dano corpo a corpo em 0,2% por acúmulo (antes era 0,16% por ponto)
O dano da Adaga Entrefases do Haruspex foi aumentado em 11,7%
Amon
Façanhas – Flagelo
O flagelo teve sua vingança máxima aumentada em 50%, permitindo absorver mais dano e causar mais dano com o Chicote da Forja quando consumida.
O dano do Chicote da Forja foi aumentado em 27%
Implantes – Vingança
O dano de Onda Fria foi aumentado em 45%
O dano de Negação Derretida foi aumentado em 86%
O dano de Onda da Forja Gigante do Inverno Eterno foi aumentado em 100%
O dano de Lança da Tempestade foi aumentado em 52%
O dano de detonação da Lança da Tempestade foi aumentado em 10%
Apogeus – Vingança
O apogeu Êxtase Glacial agora tem 60 segundos de tempo de recarga (antes era 70 segundos)
O dano de Chicote da Forja de Êxtase Glacial foi aumentado em 16%
O dano de Fissura de Êxtase Glacial foi aumentado em 41%
O dano de Furiardente foi aumentado em 46%
Passivos – Vingança
Kairós Chamuscada agora aumenta o dano de armamento em 6% (antes era 5% por ponto)
Nascido em Batalha agora aumenta o dano de arma em 4% (antes era 3% por ponto)
Tecido de Cicatriz agora aumenta a vida máxima e a cura do kit de reparo em 9% (antes era 8% por ponto)
Eterno agora aumenta a duração da façanha em 5% (antes era 4% por ponto)
O dano de Quebra-Mundos foi aumentado em 50%
Beijo do Inverno agora aumenta o dano causado em 10% (antes era 8% por ponto)
Golpe da Bigorna agora causa 15% do dano causado (antes era 12% por ponto)
Façanhas – Provação
O dano do Machado da Forja foi aumentado em 12%
O dano do Machado da Forja Gêmea de dois gumes foi aumentado em 10%
Implantes – Cibernética
O implante Machado e Pedra agora restaura 40% do tempo de recarga da façanha (antes era 33%)
O implante Machado e Pedra agora restaura 40% do armamento da façanha (antes era 33%)
Guerra Interminável agora aumenta o dano de arma sofrido em 20% por acúmulo primoroso (antes era 15%)
Hora do Martelo agora aumenta o dano do Martelo Forjado em 14%
O dano da Espada da Forja da Tempestade das Espadas foi aumentado em 13%
O dano de detonação da Espada da Forja da Tempestade das Espadas foi aumentado em 4%
Apogeus – Cibernética
O dano de Marreta de Neve foi aumentado em 38%
O dano de impacto de Surto da Tempestade foi aumentado em 10%
O dano de Tempestade da Forja do Surto da Tempestade foi aumentado em 60%
O apogeu Conflagrarangue teve o dano do rastro de fogo aumentado em 100%
Passivos – Cibernética
Tempestade em Construção agora aumenta o dano elemental em 3% por acúmulo (antes era 2% por ponto)
Executor agora aumenta o dano crítico em 4% (antes era 3% por ponto)
Máquina da Destruição agora aumenta o dano de talento de forja em 6% (antes era 5% por ponto)
Máquina da Destruição agora aumenta o dano de detonação em 8% (antes era 6% por ponto)
O dano do Machado da Forja de Pira Temperada foi aumentado em 19%
O dano do Martelo da Forja de Gelo Temperado foi aumentado em 18%
Obra-prima agora aumenta o dano dos Drones da Forja em 10% (antes era 7% por ponto)
Obra-prima agora aumenta a duração dos Drones da Forja em 8% (antes era 5% por ponto)
O dano da Espada da Forja de Relâmpago Temperado foi aumentado em 13%
O Dardo Elemental do Para-Raios agora causa 40% do dano causado (antes era 30% por ponto)
Intensificação agora aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de movimento dos Drones da Forja em 5% (antes era 3% por ponto)
Ponta Afiada agora aumenta a chance de acerto crítico dos Drones da Forja em 5% (antes era 4% por ponto)
Queimadura Gélida agora aumenta o dano glacial e incendiário em 8% (antes era 7% por ponto)
Façanhas – Massacrante
A regeneração de escudo de Massacrante foi aumentada para 15% por segundo (antes era 10%)
O dano do Soco-Foguete de Massacrante foi aumentado em 78%
A Esmagada Derretida agora tem 60 segundos de tempo de recarga (antes era 80 segundos)
O dano da Esmagada Derretida foi aumentado em 50%
Implantes – Calamidade
O dano de Geleira foi aumentado em 71%
O dano de Soco Fulminante foi aumentado em 69%
Apogeus – Calamidade
Lasca de Geada agora tem 55 segundos de tempo de recarga (antes era 65 segundos)
O dano de Lasca de Geada foi aumentado em 11%
O dano de detonação de Lasca de Geada foi aumentado em 18%
Efervescência Derretida agora tem 70 segundos de tempo de recarga (antes era 80 segundos)
Corta-Tempestade agora tem 65 segundos de tempo de recarga (antes era 75 segundos)
O dano de Corta-Tempestade foi aumentado em 65%
Passivos – Calamidade
Placa Pesada agora aumenta a capacidade de escudo máximo em 7% (antes era 6% por ponto)
Empunhando a Tempestade agora aumenta o dano de efeito de status e a duração de efeito de status em 7% (antes era 6% por ponto)
Punhos de Tritânio agora aumentam o dano corpo a corpo em 8% (antes era 7% por ponto)
Punhos de Tritânio agora aumentam o dano de talento em 4% (antes era 3% por ponto)
Arauto agora aumenta o dano corpo a corpo em 2% por acúmulo (antes era 1% por ponto)
O dano de Labareda Mortal foi aumentado em 22%
Julgamento agora aumenta o dano corpo a corpo em 10% (antes era 8% por ponto)