Borderlands 4: Notas da Atualização Principal - 29 de janeiro de 2026

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Que bom ter vocês por aqui, caça-arcas! A grande atualização de hoje chega carregada de novidades: o aguardado modo Foto finalmente entra em cena, a façanha Ponto Zero da Harlowe passou por uma reformulação completa e os níveis do modo Caça-Arcas Bambambã agora aumentam o nível dos espólios dedicados obtidos. Tudo isso vem acompanhado de uma série de melhorias em jogabilidade, progressão, equipamentos e visuais. E, como de costume, também temos um novo conjunto de Atividades Semanais prontinhas para vocês!

Além das notas da grande atualização de hoje, também acabamos de divulgar o planejamento de 2026 de Borderlands 4, com um panorama completo do que está a caminho de Kairós. Vale muito a pena conferir para ver tudo o que preparamos para este ano, incluindo conteúdos pagos como o Pacote de Recompensas 2 e o Pacote de História 1, novidades gratuitas de recursos – como o aumento do limite de nível e o salvamento entre plataformas – e ainda mais conteúdo de fase final gratuito para todos os jogadores, como um segundo chefe de incursão e um abate inédito.

Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja implementada e para evitar erros de conexão durante a organização de partidas.

Graças às melhorias nas versões mais recentes dos drivers NVIDIA (590.xx ou superiores), não é mais necessário limpar o cache de shaders do driver de GPU na primeira inicialização após atualizar o jogo.

Caso surja algum problema, entre em contato com o Suporte da 2K para receber a assistência necessária. Você também pode ler o guia de solução de problemas para PC, uma lista de problemas conhecidos ou acessar uma lista de tópicos de suporte aqui.


Weekly Activities

  • O chefe semanal Big Encore foi substituído por uma variante mais difícil de um chefe já existente, com recompensas ainda maiores para aqueles que o enfrentarem.

    • Líder Willem

  • A Missão Coringa Semanal mudou. Essas missões garantem a obtenção de um item Lendário, que você pode ganhar repetidamente para conseguir a combinação ideal.

    • Missão: Totalmente Carregado (Mestre das Correntes, Devorador Elemental, Centrípeto)
    • Recompensa de equipamento Lendário: Balista Borstel, Rifle de Precisão Jakobs
  • A máquina de venda automática do Mercado Negro do Maurice mudou de local e alterou os produtos que oferece. Lembre-se: embora o local seja o mesmo, os itens da sua máquina de venda automática são diferentes dos de outros jogadores. Portanto, pergunte por aí para ver se alguém tem o item que você procura!

Novo conteúdo

Modo Foto

O modo Foto já está disponível para todos os jogadores de Borderlands 4! Com ele, dá para eternizar momentos de puro caos ou capturar cenas mais tranquilas da beleza inesperada de Kairós e compartilhar tudo com outros caça-arcas. Para conferir todas as opções e recursos, dê uma olhada no guia do modo Foto de Borderlands 4. Durante o jogo, é só acessar o menu de pausa para entrar no modo Foto.

Enquanto o modo Foto estiver ativo, você pode ajustar a posição da câmera usando os controles de movimento padrão. A interface do modo Foto conta com várias abas, reunindo uma grande variedade de configurações e efeitos visuais para você personalizar cada clique. No modo para um jogador, ao entrar no modo Foto, toda a ação é pausada automaticamente, permitindo que você ajuste o enquadramento com calma e capture o momento perfeito!

Vale lembrar que o modo Foto está disponível apenas durante o jogo e não pode ser acessado durante as cenas de animação. Além disso, o recurso não funciona no modo de tela dividida nos consoles.

  • Garanta o clique perfeito ajustando campo de visão, profundidade de campo, ângulos de câmera e uma variedade de filtros visuais.
  • Mude a hora do dia ou ative/desative a visibilidade de personagens do jogador, invocações, NPCs, inimigos e até dos números de dano para deixar o enquadramento perfeito.

Adoramos ver as capturas de vocês no jogo, então marquem @Borderlands nas redes sociais! Não deixem de também enviar suas fotos para a seção “Capturas de tela” do hub da Comunidade de Borderlands 4 no Steam!

Notas de alteração:

Progressão e recompensas

Missão de contrato:

  • Patrulha: tropas da Ordem: agora progride corretamente ao eliminar inimigos
  • Rastreamento: núcleo de sucata: o objeto núcleo de sucata agora tem interação consistente, permitindo concluir o contrato concedido por Domínio
  • Ajustado o surgimento das recompensas de Vil Retalhador Pensamentos Intrusivos, Legionário Estado Profundo e Legionário Breaux Chambeaux, garantindo que apareçam corretamente quando o jogador aceita esses contratos

Desafios do cartão de Arca:

  • O desafio semanal do cartão de Arca “Saqueie ou compre 10/15 itens lendários” não será mais reiniciado ao salvar e recarregar o jogo
  • O desafio “Saqueie ou compre armamento” agora avança corretamente quando as condições são atendidas
  • O desafio “Mate inimigos com armas e equipamentos Torgue” agora progride corretamente ao usar a granada lendária Torgue Firepot
  • O desafio “Mate X inimigos com armas e equipamentos Maliwan” e o desafio Maliwan “O Mal em Maliwan” agora avançam conforme o esperado

Desafios: 

  • Caos abissal lendário e Maldição da meia-noite lendária foram removidos do desafio “Colete todos os fosfenos”
  • Os efeitos de status da Maliwan foram ajustados para identificar melhor o que os acionou, resultando em um rastreamento mais preciso dos desafios

Progressão e recompensas

  • Corrigido um problema relatado que podia bloquear a viagem para Domínio quando um jogador deixava uma área de transição no modo multijogador
  • Missão “Boca Suja”: os objetivos não ficam mais bloqueados ao sair para o menu principal
  • Corrigido um problema que fazia com que conteúdos de DLC já desbloqueados ficassem indisponíveis ao jogar offline
  • O Modo Pra Valer agora pode ser ativado de forma consistente para personagens recém-criados de nível 30 no Modo Caça-Arcas Bambambã
  • Adicionado um tutorial do Modo Pra Valer após a conclusão da campanha
  • Jogadores que criarem um novo personagem no modo multijogador agora recebem todas as recompensas previstas
  • Corrigido um problema relatado que podia fazer com que todo o equipamento fosse perdido ao sair para o menu principal durante uma contagem regressiva no multijogador ao alternar para o modo solo
  • Corrigidos problemas que impediam a concessão da recompensa cosmética “Abóboras pra Que Te Quero” ao resgatar o código SHiFT
    • Se esse problema afetou seu jogo anteriormente ou se você acabou perdendo essas cabeças cucurbitáceas estilosas durante o evento Terrores de Kairós, use este código SHiFT para resgatar seu item cosmético! O código não concederá recompensas para os jogadores que já resgataram o item.
    • Resgate o código SHiFT abaixo (confira o Guia de Usuário do SHiFT se ainda não souber como funciona) para garantir a cabeça de caça-arcas “Abóboras pra Que Te Quero” e a skin de arma “Bruxaria Sensual”*!
    • THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
    • *Requer uma cópia de Borderlands 4, conta SHiFT e conexão com a internet. Deve ser resgatado até 31 de dezembro de 2030. Um resgate por conta SHiFT. Os termos se aplicam.

Caça-arcas

  • Corrigidos problemas relatados em que o dano crítico, em alguns casos, não era aplicado corretamente mesmo ao atingir pontos críticos

Especializações

  • Demolidor: a taxa de tempo de espera da façanha foi ajustada para 0,5%, e um bônus multiplicativo de dano da façanha foi adicionado
  • Possante: o bônus de dano corpo a corpo agora é multiplicativo, em vez de aditivo

Reformulação das habilidades de Harlowe, a Gravitar

Nota da equipe de desenvolvimento: estamos implementando várias mudanças em Ponto Zero como mais um passo para tornar essa árvore de talentos mais satisfatória de jogar e mais bem equilibrada em relação às outras árvores da Harlowe. Como alteramos o comportamento fundamental de Ponto Zero para incorporar o antigo funcionamento do implante Inércia diretamente na habilidade base, queremos primeiro observar como essas mudanças se comportam no balanceamento geral antes de realizar ajustes adicionais no restante da árvore. 

Também estamos de olho em outros talentos passivos que podem ser candidatos a melhorias no futuro. No entanto, considerando os buffs recentes aplicados a passivos há algumas semanas, somados às mudanças de hoje, vamos rever esses ajustes mais adiante, depois de reunir feedback suficiente sobre o impacto das alterações atuais.

A longo prazo, queremos garantir que cada caça-arcas tenha bastante diversidade de builds, de forma que cada façanha ofereça vantagens e desvantagens próprias. Sempre que percebermos que alguma delas está perdendo terreno, exploraremos ajustes parecidos com os desta atualização.

  • Ponto Zero (façanha base): agora inclui os benefícios do implante Inércia anteriormente separado. Ao eliminar um inimigo em estase, a duração da façanha é reiniciada, um novo alvo é buscado automaticamente e o tempo restante passa a diminuir mais rapidamente
  • Implante Inércia (alterado): agora aumenta o dano de esmagada da Harlowe. Sempre que ela esmaga um inimigo, são criados projéteis de contentores de energia instável que causam aleatoriamente dano glacial ou dano radioativo. Além disso, Harlowe passa a receber bônus de dano de efeito de status e chance de efeito de status. Efeito cumulativo.

Amon, o Cavaleiro da Forja

  • Amon agora causa dano glacial bônus de forma consistente ao equipar o implante Canção Criogênica no modo multijogador
  • Removido um aumento não intencional no número de segmentos da barra de caça-arcas quando Amon ativava sua façanha
  • Sopro do Dragão agora é aplicado corretamente a armas pesadas Retalhador que utilizam feixes
  • O talento de forja Parede de Fogo agora bloqueia corretamente os ataques de projéteis de Callis sob a Loucura Lunar

Vex, a Ninfa

  • Corrigido um problema em que o tempo de recarga do Icor Prismático às vezes era reiniciado ao aplicar um efeito de status
  • O talento passivo Bolso Fásico não reinicia mais o carregador do Taser de subcano ao usar um aprimoramento da Vladof
  • Ajustado o comportamento da façanha Encarnação para que ela continue funcionando corretamente ao usar o apogeu "Como Tá a Vibe?" em conjunto com o mod de classe lendário Technomancer

Jogabilidade geral

Confronto contra a chefe Ceiflora:

  • Cair na névoa agora resulta sempre em morte imediata, em vez de fazer o jogador sair do mapa
  • A fenda roxa agora só aparece após a derrota da chefe
  • Corrigido um caso em que a Ceiflora mantinha a barra de vida de Invencível durante a segunda fase da luta
  • Corrigido um exploit que permitia obter recompensas do desafio cronometrado do Modo Caça-Arcas Bambambã fora desse modo
  • Corrigido um problema que podia fazer o baú de recompensas de platina aparecer vazio mesmo após cumprir os requisitos
  • Armas pesadas que disparam discos agora causam dano corretamente aos cristais da Ceiflora
  • As Plantríades Vis não devem mais ficar presas no ar

Eventos globais e chefes:

  • Aumentada a taxa de surgimento de chefes de eventos globais na área do Manufactorium Punitivo
  • As recompensas agora surgem de forma confiável ao concluir os eventos globais da Nave ou do Mordel
  • O Ministro Avaro não pode mais ser congelado
  • Os Idiotões de Brinquedo agora são afetados por granadas de singularidade
  • O Venerator Solaris agora sofre dano de perigos elementais gerados por habilidades quando a bioblindagem está quebrada
  • Os membros do Vil Lictor continuam a ressurgir corretamente após serem congelados
  • Gennifer agora permanece dentro do refúgio mesmo se o jogador estiver morrendo nas proximidades
  • Reduzida a quantidade de inimigos bambambãs surgindo simultaneamente em um único ponto próximo ao item de coleta Cofre dos Electi
  • Garantido que confrontos contra chefes sejam reiniciados de forma consistente quando todos os jogadores forem derrotados
  • Restaurada a possibilidade de interagir com fortalezas caso a viagem tenha sido cancelada ao sair de uma área de transição no modo multijogador

Espólio e estações:

  • Os níveis de C-AB agora aumentam o nível dos espólios dedicados: quanto maior o nível, maiores as chances de esses espólios surgirem
  • A estação de ressurgimento fora da Fundição Sombria foi convertida em uma estação de viagem rápida, facilitando o acesso à entrada
  • Corrigido um problema que fazia itens de espólio caírem em áreas indevidas após derrotar o Opressor ou eliminar todos os inimigos no Local da Broca de Retalhador – Aperto da Serra
  • O baú vermelho da Fugóssea Litorânea agora só é destravado após a eliminação de todos os inimigos

Atualizações de missões, inimigos e ECHOlocalização:

  • Tiro pra Todo Lado: Arjay agora entra em combate contra os inimigos de forma consistente
  • A Balada de Rodd Gorfado: ajustado o caminho dos inimigos para que consigam alcançar o jogador corretamente
  • As missões não avançam mais de forma inesperada no modo multijogador ao alternar da tela dividida para o modo solo
  • O eletro-atirador radioativo agora passa a atacar quando os jogadores se aproximam
  • Melhorias nas orientações de ECHOlocalização
  • O ícone de Conquista-Fenda foi removido da bússola, com limpeza e ajustes no funcionamento desses ícones no mapa

Armas e equipamentos

Aprimoramento: 

  • O aprimoramento Azarão foi ajustado para se aplicar apenas a armas Vladof com subcano, como originalmente planejado. Isso remove um bônus de dano não intencional que ocorria quando algumas armas alternavam o tipo de munição ou de elemento. Também atualizamos os foguetes da Combinação Decisiva, que agora contam corretamente como dano de subcano e recebem esse bônus

Tediore: 

  • O fuzil de assalto lendário Tediore Chuck agora é arremessado corretamente mesmo quando o jogador tem mais de 120% de velocidade de recarga de arma
  • Corrigido um comportamento que impedia o rastreamento perseguidor da terceira arma surgida ao recarregar armas Tediore em condições específicas
  • Removida uma arma extra que podia surgir indevidamente em escopetas Tediore equipadas com carregadores Retalhador

Maliwan 

  • A SMT lendária Maliwan Ohm I Got não consome mais escudo de energia quando o sobrescudo está ativo
  • Ao eliminar um inimigo usando uma peça licenciada Maliwan com o aprimoramento Maliwan e o núcleo transfusor, apenas os efeitos de status do elemento ativo agora se espalham
  • Singularidades agora surgem corretamente em fuzis de precisão Maliwan equipados com subcano lançador de granada de singularidade

Jakobs:

  • Ajustado o dano de ricochete das armas Jakobs para aplicar corretamente o valor de dano previsto

Torgue:

  • A pistola lendária Torgue Hardpoint agora dispara corretamente quando equipada com a peça licenciada Tediore “Disparo”
  • O escudo lendário Torgue Compleation agora aciona corretamente os implantes Quebra de Segmento do escudo de armadura

Ordem:

  • O fuzil de precisão lendário da Ordem Rooker agora faz com que seus projéteis de agulha persigam inimigos de forma consistente a longa distância ao usar o implante Crueldade. Além disso, a arma não gera mais projéteis de subcano indevidos ao usar peças licenciadas e aprimoramento da Jakobs em combinação com Saltador e Passe Picado

Retalhador:

  • O escudo lendário Retalhador Watts 4 Dinner agora concede o sobrescudo de forma consistente ao coletá-los no modo multijogador.

FDA: 

  • Armas com carregadores da FDA agora continuam disparando corretamente ao usar o firmware Balas pra Dar e Vender no nível 3 em conjunto com o aprimoramento ventilador

Daedalus:

  • SMTs Daedalus equipadas com o acessório de sobrecarga e um carregador Retalhador agora herdam corretamente o tempo de carregamento do carregador Retalhador

Atlas: 

  • O talento No Alvo da Atlas não é mais ativado pela façanha canhões conflagradores do Rafa ao equipar uma arma com peças licenciadas da Atlas e o aprimoramento no alvo
  • Os efeitos de antena de rastreamento e elo de trauma foram ajustados para não se aplicarem incorretamente a equipamentos que não possuam peças licenciadas da Atlas

Armamento

  • Armas pesadas agora causam dano corretamente aos drones CaBum durante a luta contra a chefe Callis

Firmware:

  • O talento consolidado agora recebe corretamente a quantidade prevista de acúmulos ao causar dano de talento em inimigos
  • O bônus de 2 peças de mira morta agora funciona conforme o esperado com os projéteis corretos
  • O bônus de 3 peças de alto calibre agora funciona corretamente com granadas rastreadoras da Atlas
  • Lança agora aumenta corretamente o dano de armamento de armas pesadas

Atualizações visuais, de áudio e animação em armas e equipamentos:

  • Restaurados os prefixos da granada lendária Tediore UAV
  • A pistola lendária da Ordem Bully, com o aprimoramento de escudo da Hyperion, agora exibe corretamente todas as peças no cartão do item
  • O kit de reparo não desaparece mais ao tentar se curar após escalar superfícies
  • Corrigidas as animações das SMTs Daedalus com acessórios de subcano da Atlas ao alternar entre eles
  • Ajustado o áudio da escopeta lendária Daedalus Laser de Míssil
  • A escopeta lendária Maliwan Mantra agora exibe corretamente o Punho Fásico de Amara ao disparar
  • Ajustados os efeitos da SMT lendária Maliwan Ohm I Got e da escopeta lendária Daedalus Laser de Míssil para manter consistência visual durante o jogo
  • Ajustada a animação das escopetas Tediore para evitar que cartuchos apareçam ao usar o disparo secundário
  • Armas da Tediore não explodem mais ao serem arremessadas caso entrem em contato com a água
  • Fuzis de assalto e pistolas da Tediore agora exibem miras a laser de forma consistente nos equipamentos
  • Os efeitos do fuzil de assalto lendário Vladof Whiskey Foxtrot agora expiram corretamente
  • Ajustada a animação de recarga das escopetas Retalhador com carregadores da FDA
  • Ajustados os efeitos visuais ao disparar armas Retalhador usando peças de subcano licenciadas da Maliwan
  • Restaurados os efeitos do transmissor de granada Retalhador durante o processo de desaparecimento
  • Corrigidos os efeitos ausentes dos projéteis tipo agulha ao usar o fuzil de precisão lendário da Ordem Rooker

Áudio e visuais

  • As vozes dos caça-arcas agora voltam ao normal após remover a personalização de cabeça Gatinhocóptero
  • Marcus agora fala nos momentos corretos
  • A segunda rodada do Mordel agora anuncia corretamente o tipo de inimigo
  • Atualizados diversos efeitos sonoros que tocam durante a luta contra a Ceiflora
  • Corrigidas várias falas incorretas ou ausentes
  • Os números de dano deixam de aparecer ao continuar atirando em Arjay após o fim do combate
  • Corrigida a aparência do ECHO-4 ao usar a estrutura ECHO-IVIV com a personalização de pintura Mamilo Roxo
  • Garantido que as tatuagens da Vex, a Ninfa, brilhem corretamente com todas as skins
  • As animações de ataque corpo a corpo do Rafa, o Exossoldado, agora funcionam corretamente no modo multijogador
  • Personagens agora conseguem escalar após um pulo duplo no esconderijo Posto Abandonado, na Fugóssea Litorânea
  • Corrigida a falta de sincronização das animações de escalada no modo multijogador
  • Usar o ponto de gancho próximo ao alto-falante de propaganda em O Silvo agora leva corretamente o jogador até o telhado da casa
  • Ajustadas as animações do Venerator Solaris ao comprar replay de chefe no modo multijogador
  • Reduzido o brilho dos efeitos de laser da Testemunha Investigadora
  • O efeito da lâmina giratória do Corta-Serra agora desaparece corretamente após sua morte
  • Os efeitos triangulares do Ministro Avaro agora desaparecem após sua derrota
  • Garantido que a cabeça do Bruce desapareça de forma consistente no modo multijogador durante a missão Máfia Enfurecida
  • Corrigidos casos relatados de NPCs executando animações antes da hora ou em locais incorretos 
  • Ajustados os efeitos dos núcleos de energia durante a missão Energispólio
  • Itens carregados não ficam mais presos às armas ao atirar e recarregar rapidamente
  • Ajustada a distância de fade na introdução
  • Corrigidos travamentos relacionados aos salvamentos de caça-arcas no menu principal
  • Reduzida a quantidade de materiais não utilizados ao longo do jogo
  • Eliminada a obstrução da visão do jogador causada pelos impulsores de escudo
  • Árvores dentro de construções não balançam mais com o vento
  • Restauradas animações ausentes ao destruir a grade próxima ao Fragmento da Arca em Esfolamento de Tonelagem
  • Efeitos de transição indevidos não aparecem mais em jogadores fora da arena do chefe Vil Lictor
  • O fogo não passa mais a estalar de forma incorreta ao se aproximar de Domínio
  • Resolvido o cintilamento visual após abrir um cofre dos Electi
  • Fardos de feno em O Silvo não exibem mais efeitos visuais de vidro ao serem atingidos
  • A casa agora é exibida corretamente durante a missão Margaridas Sangrentas
  • As luzes da skin Catástrofe das Noites à Luz de Velas agora piscam de forma consistente
  • Garantida consistência da plataforma de lançamento em Subida das Cúspides em relação às demais áreas com esse tipo de estrutura
  • A Máquina de Vendas do Mercado Clandestino não terá mais a visão obstruída ao surgir em Esfolamento de Tonelagem
  • Reduzida a altura de vários itens flutuantes
  • Corrigidos diversos casos em que objetos saqueáveis não podiam ser abertos
  • Atualizadas várias cenas cinematográficas para maior consistência
  • Corrigidos diversos problemas de clipping, colisão ausente, acesso fora dos limites do mapa, pontos de travamento e erros visuais em diversas áreas do jogo

Interface, texto e localização

  • A ordenação no menu de personalização agora prioriza itens já desbloqueados por padrão
  • Corrigido um problema que fazia a mochila aparecer vazia após o uso de filtros
  • Kits de reparo agora aparecem corretamente no inventário
  • Corrigido um problema relatado que impedia a atualização ou progressão dos Cartões de Arca no modo multijogador
  • Corrigido um problema relatado que podia fazer o progresso do Cartão de Arca ser redefinido ou desaparecer após uma desconexão
  • Os Cartões de Arca não carregam mais progresso anterior caso o mesmo desafio volte a aparecer após a redefinição diária
  • Interface dos Cartões de Arca atualizada
  • Implementadas diversas melhorias de otimização na interface
  • Corrigidos vários problemas relatados sobre barra de rolagem, ordenação e interface de menus
  • Atualizações de localização, descrições de texto, tempos de legendas, visibilidade de ícones e alinhamento em diversas áreas do jogo 
  • Miniaturas de materiais agora aparecem corretamente no menu de personalização
  • Créditos atualizados

Tela dividida

  • A funcionalidade de “Virar Cartão” foi restaurada após transições de nível
  • Corrigidos diversos problemas de rolagem no menu de Cartões de Arca durante o modo de tela dividida
  • Corrigido um caso em que a mensagem “Fazendo login” permanecia na tela quando um segundo jogador entrava na tela dividida
  • O Baú Dourado não ficará mais travado com a mensagem “Transação em andamento” quando o segundo jogador sair após abri-lo
  • Ambos os jogadores em tela dividida agora conseguem ver todos os itens de missão durante a missão Margaridas Sangrentas
  • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto da lista de Amigos Recentes quando um jogador era adicionado à tela dividida durante o jogo
  • Ajustada a interface do Cartão de Arca para evitar sobreposição ou exibição incompleta do cartão de item
  • O campo de visão de veículos agora está ajustado corretamente para ambos os jogadores
  • Ajustado o tamanho do texto das placas de nome para que seja dimensionado corretamente na tela dividida
  • Atualizados diversos elementos da interface para garantir posicionamento correto e evitar sobreposições

Experiência do jogador

  • [Apenas consoles] Corrigidos diversos casos de malhas de equipamentos exibidas incorretamente nos consoles
  • [Apenas PC] Ajustada a sensibilidade padrão do mouse e adicionada uma opção nas configurações para desativar a suavização do mouse
  • Animações faciais mescladas para melhor otimização de desempenho
  • Otimizações visuais aplicadas à escopeta lendária Jakobs Rainbow Vomit
  • Otimizações no menu de Missões
  • Diversas melhorias gerais de estabilidade e otimização