Borderlands 4: Notas da atualização principal - Story Pack 1 - 26 de março de 2026

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Olá, Caça-Arcas!

Com esta atualização principal, estamos lançando o primeiro Story Pack: Mad Ellie and the Arca of the Damned* e lançando nosso novo Caça-Arcas, C4SH the Rogue. Além disso, adicionamos alguns recursos de qualidade de vida, como o Shared Character Progression, e aumentamos o nível máximo do personagem para 60.

Essa atualização principal tem aproximadamente 20 GB e todos os jogadores precisarão baixá-la.

Graças às melhorias nas versões recentes dos drivers NVIDIA, não limpamos mais o cache de shader do driver de GPU do jogo na primeira inicialização após a atualização para uma nova versão do jogo, ao usar os drivers de GPU NVIDIA versão 590.xx ou mais recente.

Reinicie o jogo para garantir que a atualização seja concluída e para evitar erros de conexão na formação de partidas.

Se tiver algum problema, entre em contato com o Suporte 2K para obter assistência direta. Você também pode ler o Guia de solução de problemas do PC, uma lista de problemas conhecidos ou navegar em uma lista de tópicos de suporte aqui.


Atividades semanais

  • O Grande Chefe semanal do Encore mudou para uma variante mais difícil de um chefe existente diferente, com um conjunto de saques ainda mais recompensador para aqueles que o enfrentarem.
    • Bombadão Riders
  • A missão semanal Wildcard foi alterada. Essas missões apresentam um drop lendário garantido que você pode ganhar repetidamente para obter a rolagem ideal.
    • Missão: Semente Péssima Parte 2 (Vazamento, Cromático, Acelerado)
    • Recompensa de equipamento Lendário: Fuzil de Assalto Bugbear Torgue
  • A máquina de venda automática Maurice's Black Market foi transferida para outro local e mudou suas ofertas. Lembre-se de que, embora o local seja o mesmo, os itens da máquina de venda automática são diferentes dos outros jogadores, portanto, pergunte se alguém tem o item que você está procurando!

Novo conteúdo:

Pacote de histórias 1: Mad Ellie and the Arca of the Damned*

Uma entidade cósmica maligna ameaça Kairós, e a loucura paira no ar gélido. Junte-se à destemida e destemida Ellie— mecânica extraordinária e filha de Moxxi— em uma missão para destruir um monólito alienígena e entrar na amaldiçoada Arca dos Condenados.

  • Suporte adicional para o Pacote de História 1: Mad Ellie and the Arca of the Damned
    • Para jogar esse conteúdo, os jogadores precisam ter o Story Pack 1 e concluir a missão "A Lot to Process" nos Campescentes; seu conteúdo é recomendado para Caça-Arcas de nível 13 ou superior. Ao possuir o Story Pack 1, você também pode rolar um novo Caça-Arcas que pula diretamente para o conteúdo Mad Ellie and the Arca of the Damned no nível 13.
  • Nova zona do mapa, The Whispering Glacier, repleta de novas missões de história, missões secundárias, atividades e itens colecionáveis
  • Novas atividades
    • Dahl Bunker: Escale uma montanha traiçoeira e enfrente um dos soldados mais ferozes de Dahl!
    • Local de combustível dos Escavadores: Teste sua força contra o exército de Escavadores enquanto eles protegem suas reservas de combustível!
  • Novos itens colecionáveis
    • Cache de Dahl : A perda de Dahl é o seu ganho! Encontre e abra esconderijos de tesouros ao redor da Geleira Sussurrante!
    • Fonógrafo Eldritch: Reúna os fragmentos do disco e reproduza-os no Fonógrafo Eldritch para obter conhecimento sombrio.
    • Símbolos da Arca dos Condenados: Revenants e lunáticos gravaram símbolos na geleira. Encontre todos eles!
  • Novos eventos dinâmicos:
    • Ice Fishing: Jogue dinamite em um local viável para pesca no gelo e veja o que aparece! Boa explosão!
    • Nightmare Rift: Tente a sorte contra chefes selecionados aleatoriamente em um pesadelo eldritch!
  • Duas novas lutas contra chefes principais, 16 minibosses e novos tipos de inimigos
  • NOVO equipamento lendário, obtido durante o jogo:
    • Granada Vladof : Barb'ara
    • Granada Jakobs : Adagas com Ponta de Bismuto
    • Jakobs RepKit: Lua de Sangue
    • Escudo Maliwan : Estrela Élpis
    • retalhador SMG: Falke
    • Rifle de precisão Jakobs : Fearstalker
    • Maliwan SMG: Estileira Cyclone
    • Arma Pesada Torgue : Heimdahl
    • Rifle de Precisão Vladof : Hemorragia
    • Escudo de Daedalus : Texugo-do-mel
    • Arma Pesada Maliwan : Icor
    • Espingarda Torgue : Kor Instável
    • Fuzil de Assalto Vladof : Cortador a Laser
    • Daedalus SMG: Prowler
    • Espingarda Maliwan : Reminiscências
    • Pistola Torgue : Scoot'N'Shoot
    • Ordem Pistola: Mancha Solar
  • NOVOS Classmods, um para cada Caça-Arcas
  • NOVAS armas peroladas, disponíveis somente no Story Pack 1:
    • Ordem Rifle de Assalto: Financiado por crowdfunding
    • Espingarda de retalhadores: [Nome contém spoilers]
    • Daedalus Pistol: Soul Survivor
  • 28 novos itens cosméticos
    • 2 cabeças de Caça-Arcas que podem ser usadas por todos os Caça-Arcas
    • 4 skins de Caça-Arcas utilizáveis por todos os Caça-Arcas
    • 8 cabeças de Caça-Arcas utilizáveis por C4SH
    • 2 corpos de Caça-Arcas utilizáveis por C4SH (base + alternativo)
    • 4 Skins de armas
    • 4 skins de veículos
    • 3 skins e acessórios para drones ECHO-4
    • 1 Estrutura ECHO-4

Novo Caça-Arcas: C4SH the Rogue

C4SH é um CasinoBot com um novo sopro de vida. Depois de vencer um jogo de cartas de alto risco, ele ganhou um baralho mágico que o imbui de vantagens sobrenaturais. Esse seria um troféu amaldiçoado para a maioria das pessoas, mas para um robô que conseguiu jogar nos cassinos e campos de batalha do sistema solar com conhecimento estatístico, ele finalmente sabe o que é imprevisibilidade. Pela primeira vez, ele se sente humano. Isso o leva a não jogar nada seguro, a sempre apostar em si mesmo e a correr o máximo de riscos possível.

Como o primeiro dos dois novos Caça-Arcas que chegam ao Borderlands 4 por meio de pacotes de histórias pagos, o C4SH pode ser jogado em todo o jogo. Você pode experimentar tudo em Kairós usando o conjunto exclusivo de habilidades de C4SH, enquanto ouve como ele é fascinado por qualquer coisa que dependa do acaso!

  • Adicionado suporte para C4SH the Rogue
  • C4SH foi adicionado à seleção de personagens
  • Inclui 8 Caça-Arcas desbloqueáveis que podem ser usados por C4SH
  • Inclui 2 corpos de Caça-Arcas que podem ser usados por C4SH (base + alternativo)

Conteúdo gratuito:

As atualizações a seguir são gratuitas para todos os jogadores de Borderlands 4, independentemente de terem ou não o Story Pack 1:

  • O limite de nível foi aumentado em 10 níveis, para um nível máximo de 60
    • Esse aumento tão esperado finalmente chegou. Estamos ansiosos para ver como você aproveitará esses níveis adicionais em todos os personagens.
  • Progressão de caráter compartilhado
    • Colecionáveis, atividades, progresso no Big Map, tokens SDU, poderes da Arca, skins de veículos e Hover Drives fazem parte da progressão de personagens compartilhados disponível nesta atualização.
    • Nenhuma ação é necessária para isso, e ela se aplica automaticamente a todos os seus personagens! Se você encontrou colecionáveis diferentes em personagens diferentes, todos eles serão combinados.
    • No modo multijogador, os jogadores só terão o mapa descoberto para as áreas que eles mesmos exploraram.
    • A exclusão de todos os salvamentos de personagens não redefine o progresso. Depois de excluir todos os personagens anteriores, um novo personagem ainda terá todo o progresso do mapa anterior.
    • Observe que os locais de viagem rápida revelados ainda precisam do progresso da campanha para serem aproveitados.

Mudanças gerais:

Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon**

  • Adicionada uma nova estação de viagem rápida perto dos chefes na Mina Amaldiçoada para viagens mais rápidas.
  • Aprimoramos o guia ECHOlocation para guiá-lo melhor pelos Campescentes e pela Mina Maldita
  • Os jogadores não podem mais se esconder em "pontos seguros" para evitar danos durante as lutas contra Bore-Tex, Chiselbella e Sturmdang
  • Os Caça-Arcas não podem mais usar o aprimoramento Acid Drop para sair acidentalmente (ou de propósito!) da arena do chefe Sturmdrang
  • Agora é possível reiniciar uma luta contra o chefe em Legend of the Stone Demon enquanto seus amigos ainda estiverem na sala de saque.
  • Chiselbella agora permanecerá dentro de sua arena quando congelada e não ficará mais presa na parede para que você possa continuar lutando
  • O Bombadão "Tiny Bigs" e o inimigo Ordonita "Reactive Crystallized Psicopata" agora se moverão corretamente no modo multijogador.
  • Os inimigos na luta contra o chefe Bore-tex aprenderam a usar a porta e agora sairão do lado correto de seus pontos de desova.
  • Os inimigos próximos ao baú vermelho antes da dupla de minibosses agora aparecem corretamente, independentemente da entrada que você usar para entrar na área.
  • Os Pangopups não ficarão mais presos nas rochas quando você estiver tentando entrar na Mina Amaldiçoada
  • Os efeitos visuais dos áugeres agora aparecem no lugar certo quando eles recebem um bônus.
  • Os inimigos ordonitas na Mina Amaldiçoada agora executam suas animações de morte apropriadas
  • Remoção de várias paredes invisíveis e "buracos no mapa" na Mina Maldita e na Cordilheira Terminus
  • Corrigido um ponto em que os jogadores podiam ficar presos em uma animação de natação perto da cachoeira
  • O clima de neve agora aparecerá para ambos os jogadores em tela dividida durante as missões de férias em Campescentes
  • Os avisos de interação estão mais aparentes durante as missões do Bounty Pack 2
  • Não é mais possível andar ou atirar através dos arcos na Mina Maldita; agora eles são sólidos como deveriam ser
  • Removemos um conjunto duplicado de portas perto da Transhumanist Shop que estava atrapalhando a luta.
  • Ficar em cima dos potes de metal na arena de Chiselbella agora é seguro e não causará mais danos inesperados
  • Colocamos a gravidade de volta ao trabalho em uma caixa de papelão perto do rio no The Demon's Domain para que ela não flutue mais no ar
  • Resolvemos vários casos de colisões e texturas ausentes ou invisíveis nos locais de surgimento de inimigos
  • Sua câmera agora ficará fora das rochas quando estiver planando perto das cachoeiras
  • As cachoeiras distantes pararam de brilhar quando você olha para longe delas
  • Os olhos de Calder agora se movem com muito mais naturalidade quando você está falando com ele em Legend of the Stone Demon, fazendo com que ele pareça muito mais concentrado.

Mudanças no Caça-Arcas

Harlowe, o Gravitar:

  • O implante de captura neutra agora funciona corretamente com a habilidade Quebrar o gelo
  • Harlowe agora pode golpear corretamente os inimigos mesmo que eles já estejam atordoados

Rafa, o Exossoldado:

  • Os Canhões Quebradores de Paz agora disparam mais rápido quando você coloca pontos em Mãos Hábeis
  • O implante Presente de Despedida de Rafa agora só marca inimigos durante a Habilidade de Ação, como pretendido.
  • A habilidade Blowout agora cria corretamente projéteis Corrosivos quando você acerta um acerto crítico em bonecos de alvo

Vex a Ninfa:

  • O Mod de Classe Comandante agora pode conceder mais de 3 pontos à habilidade de Infusão.
  • As habilidades Haruspex e Pincushion de Vex agora escalam com combate corpo a corpo, permitindo que elas recebam bônus da especialização Groundbreaker e do escudo Vladof Heavyweight.

Amon, o Forgeknight:

  • Arremessar suas armas Bigorna agora funciona sempre, e elas não repetem mais a animação de "equipar" quando você tenta usá-las

Mudanças de equipamento

  • Tediore AR Chuck: Os desafios de fuzil de assalto agora contabilizam seu progresso ao usar o lendário fuzil de assalto Chuck.
  • Granada Tediore Urchin: Áudio atualizado dos projéteis leves.
  • Pernas de Tiro (Parte Licenciada da Tediore) : Suas armas arremessáveis ​​não desaparecerão mais ao recarregar com as "Pernas de Tiro" durante a luta contra o chefe Bloomreaper.
  • Granada Jakobs Lâmina Giratória: A granada Lâmina Giratória agora retorna corretamente para você, mesmo ao atingir inimigos Corrompidos ou Cristais.
  • Aprimoramento Jakobs Penetrator: O indicador não apresenta mais inconsistências visuais ao atirar em inimigos.
  • Espingarda Kickballer da Maliwan : O efeito de Aprimoramento de Potência Primordial agora potencializa corretamente a espingarda Kickballer.
  • Espingarda de Mísseis Daedalus : Os sons de disparo desta arma agora são mais fáceis de ouvir durante batalhas intensas.
  • Os feixes de saque para itens Perolados raros não ficarão mais escondidos sob o chão.
  • Os efeitos visuais de granadas e itens arremessáveis ​​da Tediore agora aparecem corretamente na água no modo multijogador.

Jogabilidade

  • Arjay agora permanece na luta quando está enfrentando as Arc-Knives de Rafa
  • Os Caça-Arcas não perderão mais suas mãos ou armas ao pegar itens enquanto trocam de armas
  • Os jogadores que viajarem dos Campescentes para o Domínio Superior agora salvarão sua localização corretamente e não voltarão acidentalmente para a parte principal do Domínio quando estiverem jogando sozinhos.
  • As armas não desaparecerão mais após a repetição de uma missão
  • As animações das habilidades de ação agora são reproduzidas nos momentos corretos durante a missão Élpis na Dimensão Fásica
  • Você não ficará mais preso em uma tela de carregamento se uma solicitação de viagem for cancelada enquanto você estiver perto de uma saída do mapa no modo multijogador
  • Sua câmera agora ficará no lugar certo quando você trocar para uma arma pesada imediatamente após usar um ponto de gancho - nada mais de passar pelas suas armas grandes!
  • Seu Caça-Arcas agora segurará a arma da maneira correta se trocar de arma logo antes de subir uma escada ou uma parede. Isso também mantém seus efeitos visuais alinhados onde devem estar!
  • Os waypoints agora apontam para o local correto quando você troca de missões rastreadas enquanto está indo para Bloomreaper
  • Aceitando a terapia de eletrochoque: The Second Session in The Campescentes e depois reiniciar o jogo agora mostra corretamente seu próximo objetivo e waypoint no mapa.
  • A neve agora cai corretamente para todos em tela dividida durante a missão "War on Dia do Mercenário" em Campescentes.

Cartas e desafios da Arca

  • Novo recurso: Adicionada uma opção para desativar pop-ups de progresso para desafios e Arca Cards
  • O menu do Arca Card agora é atualizado corretamente se você não tiver mais acesso a determinado conteúdo
  • Os jogadores de console não perderão mais as recompensas que já receberam de seus Arca Cards
  • Os desafios semanais e diários do Arca Card para How Rush Saved Dia do Mercenário e Legend of the Stone Demon agora são exibidos corretamente para todos, incluindo jogadores em tela dividida.
  • Os inimigos ordonitas não contam mais para os desafios "Kill X Vile Enemies" (Matar X inimigos vis)
  • O desafio "A Friend in Needles" agora conta corretamente seu progresso quando você cura seus amigos usando poderes de cura em área de efeito (AOE)

Tela dividida

  • Foi resolvido um problema relatado em que o progresso poderia ser perdido se um jogador saísse do menu com outro jogador na seleção de personagem.
  • Os jogadores secundários em tela dividida não terão mais seus personagens desaparecidos ao entrar em um novo jogo com um jogador principal em uma nova conta.
  • Agora, somente o anfitrião pode alterar as configurações do True Mode, evitando alterações acidentais enquanto você estiver no meio de um jogo.
  • Virar um cartão de item para ver seus detalhes agora só acontece para o jogador que clicou nele, em vez de virar para os dois jogadores ao mesmo tempo
  • O som agora funciona corretamente para um segundo jogador que entra em um jogo no PS5 com um novo salvamento
  • Outras telas não mais sobreporão acidentalmente o menu de pausa ao interagir com objetos no mundo

Áudio e vídeo

  • In the Bloomreaper fight, added a fade track to the audio transitioning from gameplay and the cinematic
  • Vex’s "Make It Rein" head cosmetic now behaves better with physics
  • Waterfall Physics: Jumping back into the waterfall after the water slide no longer leaves you floating in the air or stuck in a swimming animation
  • New audio language settings now take effect immediately when you switch player profiles
  • We polished how guns look when you swap them so they always appear in high detail
  • Fixed a messy texture that would sometimes appear on the loading screen when you respawn during the Chiselbella fight
  • Your screen will no longer stay blurry if you join a friend's game while your status menu is open

UI & Menus

  • Atualizamos as dicas da tela de carregamento sobre o transporte de itens para garantir que as informações estejam atualizadas
  • Os jogadores em um jogo multijogador não podem mais alterar as configurações que foram desativadas pelo anfitrião
  • A habilidade Pincushion de Vex, a Ninfa, agora mostra corretamente quanto dano ela causa no menu
  • Correção de gramática e ortografia nas descrições das novas habilidades de Harlowe
  • Os ícones de missão nos baús de recompensa agora correspondem aos ícones no Registro de missões, para que você sempre saiba exatamente qual missão está entregando
  • O Registro de Missões agora coloca os waypoints no local correto para as missões de Incursão
  • Os indicadores de "Novo item" em seu inventário agora desaparecem corretamente após o uso do botão "Claim All Rewards".
  • Clicar com o botão esquerdo do mouse em um personagem no menu principal agora o seleciona corretamente em vez de tentar abrir uma página da loja.
  • Os jogadores com direitos ao Bounty Pack 2 não veem mais determinados avisos quando os membros do grupo não possuem o Bounty Pack 2.
  • Limpamos o menu Options para que o texto não se sobreponha mais aos menus Main ou Pause
  • Removemos alguns ícones extras e confusos que apareciam no Big Map perto da estação Demonhold.
  • Desconectar o controle depois de pular a introdução não fará mais com que o jogo permaneça em uma tela de carregamento para sempre.

Atualizações do modo de foto

  • Configurações de visibilidade: A desativação da visibilidade de inimigos, chefes e invocações agora funciona instantaneamente, mesmo para criaturas que acabaram de surgir
  • As roupas e os acessórios dos NPCs agora têm uma aparência muito melhor e permanecem no lugar quando você pausa o jogo no Modo Foto
  • Efeitos visuais: A fumaça, as faíscas e outros efeitos visuais agora desaparecem corretamente quando você esconde os personagens no Modo Foto
  • Fogo, água, fumaça e vidro agora seguem corretamente as configurações de "Depth of Field" (Profundidade de campo) no Photo Mode, fazendo com que suas fotos de ação pareçam ainda mais profissionais
  • Ocultação de veículos: Os veículos de outros jogadores agora desaparecem corretamente quando você define a visibilidade do "Player" como "Off" em uma sessão de fotos multijogador
  • IU e estatísticas: As estatísticas do jogador e outros detalhes do menu agora são ocultados corretamente quando você desativa a interface do usuário para obter uma captura de tela perfeita.

Experiência do jogador

  • Melhoramos a maneira como os salvamentos na nuvem são tratados para evitar erros ao salvar sobre um arquivo antigo
  • Os jogadores agora só serão combinados com outros que possuem o mesmo conteúdo. Isso mantém todos juntos e evita que os jogadores sejam enviados de volta ao menu principal por não terem acesso ao conteúdo DLC pago
  • Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar novas skins enquanto o jogo estava sendo carregado.
  • Otimização adicional de várias barras do HUD
  • Aprimoramentos na estabilidade e otimização
    • Nota do desenvolvedor: Continuamos a investigar e faremos mais melhorias na estabilidade e no desempenho.

*Mad Ellie and the Arca of the Damned é o primeiro de dois Pacotes de História DLC pós-lançamento do Borderlands 4. Esse conteúdo está incluído no Borderlands 4 Super Deluxe Edition e no Borderlands 4 Caça-Arcas Pack, e também está disponível para compra separada. É necessário um jogo básico.

**Legend of the Stone Demon é o segundo dos cinco pacotes de recompensas do DLC pós-lançamento do Borderlands 4. Esse conteúdo está incluído no Borderlands 4 Deluxe Edition, no Borderlands 4 Super Deluxe Edition e no Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, e também está disponível para compra separada. Jogo básico necessário.