Borderlands 4: Заметки об обновлении — 25 сентября 2025 г.

PUBLISHED:
UPDATED:

В этом обновлении добавлены новые еженедельные задания, улучшена стабильность и производительность, скорректированы некоторые награды/прогрессии, а также доработаны пользовательский интерфейс, аудио, визуальные эффекты и снаряжение. В этом обновлении также добавлена опция ползунка поля зрения (FOV) на консолях. Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы убедиться в том, что обновление прошло, и предотвратить ошибки соединения при создании матчей.

Если вы столкнулись с какими-либо проблемами, у нас есть Трекер проблем для известных проблем, наше Руководство по устранению неполадок с ПК или раздел Советы по технической обработке в этом самом центре помощи! На случай, если вам понадобится дополнительная помощь, вы также можете связаться с нашей службой поддержки напрямую.

Список изменений:

Еженедельные мероприятия:

  • Еженедельный Большой Босс на бис перешел на более сложный вариант другого существующего босса с еще большим количеством наградной добычи для тех, кто возьмется за него.
  • Еженедельная миссия Wildcard изменилась. В этих миссиях гарантированно выпадает легендарный предмет, который вы можете зарабатывать несколько раз, чтобы получить идеальный для вас ролл.
  • Автомат Мориса на черном рынке переехал в другое место и изменил свои предложения. Помните, что хотя локация осталась прежней, предметы из автомата отличаются от тех, что предлагают другие игроки, поэтому поспрашивайте, нет ли у кого-нибудь нужного вам предмета!

Стабильность и производительность

  • Улучшение стабильности и производительности.
    • Устранены различные случаи зависания, низкого FPS и падений.
    • Мы продолжаем расследование и внесем дальнейшие улучшения в стабильность и производительность.
  • Обновлены анимации персонажей для улучшения производительности.
  • При использовании функции Run Auto-Detect в визуальном меню можно было установить предварительную настройку графики на High или Very High.
  • [XBOX] Исправлена проблема, из-за которой игроки получали черный экран после экрана загрузки символа Хранилища.
  • Устранены редкие проблемы с бесконечными экранами загрузки во время кроссплея.
  • Улучшена загрузка персонажей в меню, чтобы уменьшить видимые задержки при входе в режим выбора персонажа.

Награды и прогресс

  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли терять или получать нежелательные дополнительные очки умений в многопользовательской игре.
  • Устранена проблема, из-за которой враги с контрактной целью не могли постоянно появляться на свет.
  • Обновлен вызов "Репкит" на повышение уровня жизни, чтобы отслеживать повышение уровня жизни из любого источника.
  • Предотвращена разблокировка трофеев/достижений за открытие региона до открытия всех областей.
  • Предотвращены случаи появления в сундуках и меню бесхозного содержимого DLC.
  • Улучшена наглядность предупреждений, связанных с DLC, и доступность наград.
  • Устранена проблема, связанная с тем, что центр вознаграждений мог перестать работать после получения награды за Gilded Glory Pack.
  • Всплывающее окно Центра вознаграждений теперь корректно исключает уже востребованную косметику.
  • Снижены цены на снаряжение из Gilded Glory Pack в торговых автоматах.
  • Обновлен пакет наград Break Free Pack, который теперь правильно выкупается во всех случаях.
  • Обновлены сроки выполнения заданий, чтобы игроки могли правильно перейти от Ultimate Хранилище Охотник (UVH) 4 к UVH 5 после выполнения необходимой миссии Wildcard.
    • При повышении рейтинга в многопользовательской игре игроки, не являющиеся ведущими, не увидят изменения своего уровня UVH, но смогут перейти на более высокий уровень. Эта проблема будет решена в ближайшем обновлении.

  • Обновлены модификации классов, чтобы они не выпадали с неправильными очками навыков.

  • Удален журнал ЭХО "Журнал Мориса" как требование для задания "Кайрос говорит".
    • Примечание: для тех, кто не видит награды после этого изменения, мы решим эту проблему в будущем патче.

Изменения искателей Хранилища и корректировка баланса

Харлоу Гравитар

  • Гравитар Камень состояния заземления был исправлен, чтобы убрать неточность в словах о том, что враги получают уменьшенный урон, когда это не так.
  • Гравитар Flux Generator больше не исцеляет врагов с Potential Transference Capstone.
  • Обновлена пассивка Гравитар Accretion, чтобы она постоянно давала Lifesteal союзникам.
  • Устранены различные проблемы с Гравитаром Карман нестабильной энергии, созданный с помощью умения CHROMA Accelerator Action Skill.
    • В том числе случаи, когда он не исчезал должным образом, не преобразовывался в криоурон или не разделялся, как положено, при определенных комбинациях в дереве умений. Навыки, получившие обновления: Дополнение "Магниты особого назначения", Камень "Дробящий свет", пассивка QED, пассивка "Разбить лед", Дополнение "Прорыв контейнера" и пассивка "Эврика! Пассивные.

Амон Forgeknight

  • Forgeknight Пассивная способность Primal Surge теперь корректно восстанавливает щит и боеприпасы.
  • Forgeknight Навык действия «Брандмауэр» был изменен таким образом, что «Месть» не может быть сохранена «Брандмауэром» до того, как активируется «Бич», как и предполагалось.
  • Forgeknight Ракетный удар резни теперь надежнее поражает врагов со щитами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Forgeknight Forgeaxe не всегда искал ближайших врагов.

Векс сирена

  • Устранена проблема, связанная с тем, что Сирена Grave Harvest Augment срабатывала, когда Incarnate не был активен.
  • Устранена проблема, из-за которой пассивка Сирена Blight Attunement иногда не наносила урон Хранителю Времени.
  • Урон, наносимый пассивкой Сирена Spirit Bomb, теперь правильно учитывается как урон от компаньона и меняет свой цвет в соответствии с атрибутированным элементом.

Рафа Exo-Soldier

  • Устранена проблема, из-за которой пассивка Exo-Soldier Blowout не накапливалась должным образом при повторении Action Skills.

Геймплей

  • Исправлена ошибка в побочной миссии «Перезапись неправильного», из-за которой узлы не появлялись последовательно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в миссии «Поговорить с Задра» могла быть провалена задача, если игроки выходили и перезапускали ее во время диалога.
  • Обновлено обнаружение попадания луча, поскольку из-за него лучи не блокировались должным образом. Например: Forgeknight Forgeshield.
  • Комплекты ремкомплектов теперь стабильно потребляют правильное количество зарядов после активации навыка действия «Кузница Forgeknight».
  • Предотвращено скольжение Forgeknight в конце Расплавленного удара.
  • Исправлены многочисленные случаи застревания врагов.
    • - Затронутые миссии: во время миссии «Убить силы Орден » в Вялодолье, миссии «Его мерзкое святилище» и миссии «Многое для обработки».
  • Исправлены выявленные проблемы с рассинхронизацией движения противников типа «Легкая арматура» в многопользовательском режиме.
  • Обновлена возможность быстрого перемещения в Лабораторию Задры после ее обнаружения.

снаряжение

  • Тяжелое оружие Владов Атлинг Ган теперь корректно нацеливается на Изначального страж Инцептуса.
  • Пистолеты Queen's Rest с лицензированным подствольным патроном Дедал Ammoswitcher теперь стреляют правильными снарядами.
  • снаряжение с улучшением «Короткое замыкание» теперь корректно отслеживает направление к врагам, а не в случайных направлениях.
  • Исправлены выявленные пограничные случаи, когда прерывание перезарядки могло привести к рассинхронизации боеприпасов, что препятствовало их выстрелу.

Изменения баланса снаряжение :

  • Hellwalker: теперь всегда спаунится с элементом огня.
  • Оружие Тедиор: +10% урона и +10% размера магазина.
  • Орденский пистолет Lucky Clover (Rocket Reload): увеличена скорострельность.
  • Орден Снайперская винтовка "Рыбий глаз": увеличенный урон.

UI и UX

  • Обновлены миниатюры снаряжения в случаях, когда они отображались неправильно, и обеспечена корректная загрузка эскизов запасных частей.
  • Обновлены различные визуальные элементы пользовательского интерфейса для выравнивания, согласованности и ясности.
  • Скорректированы выпадающие меню инвентаря для предотвращения непреднамеренного изменения выбора.
  • Добавлена поддержка навигации с помощью D-pad в Центр наград и улучшена обработка сообщения о переполнении инвентаря.
  • Предотвращено отображение некорректных подсказок в меню Matchmaking при вступлении в игру другого игрока.
  • Решена проблема с компасом, который иногда отображал неправильное название местоположения после телепортации.
  • Обновлены локализация и различные текстовые описания в игре.
  • Добавлены различные улучшения для компаса, размещения пользовательских путевых точек и локации ЭХО.

Визуальные эффекты

  • Устранено исчезновение переносимых предметов или их появление в неправильном месте после того, как их подобрали; это касается случаев в миссиях Ready to Blow, Lost Capsules и Hangover Helper.
  • Улучшено срабатывание VFX разрушения сегмента брони при истечении эффекта "Емкость щита".
  • Обновлен путь NPC и врагов.
  • Устранены проблемы с VFX при использовании различных видов оружия, транспортных средств и элементальных состояний.
  • Различные обновления анимации.
  • Различные визуальные обновления и улучшения.
  • Скорректирован эффект портала разрыва для улучшения визуального восприятия.
  • Обновлено ЭХО-4 для правильного позиционирования при просмотре различных меню, а также для предотвращения обрывов.
  • Окружающая живность имеет более естественное поведение при спавне.

Аудио

  • Диджеи в Пал Каркадии и Вялодольце теперь воспроизводят свой VO, когда начинают или завершают контракты.
  • Скорректирован музыкальный микс радиостанции для улучшения слышимости.
  • Добавлены недостающие звуки для нескольких видов оружия, настройки и навигации по меню.
  • Уменьшено количество случаев, когда голос за кадром обрывается во время миссий.
  • Обновлены ролики запуска для корректного звукового сопровождения.

Настройки и доступность

  • [XBOX/PlayStation] Включен ползунок поля зрения (FOV) на консоли.
    • Примечание: Увеличение FOV сверх установленного по умолчанию может вызвать некоторые провалы в производительности.
  • Настройки поля зрения автомобиля теперь будут изменяться для обоих пользователей при игре в режиме раздельного экрана.

Разное

  • Устранены случаи появления неправильных или удаленных символов в меню и лобби.
  • Включена клавиша Tab в пользовательском интерфейсе SHiFT.
  • Добавлена тактильная отдача для контроллеров в дополнение Exo-Soldier Unmissable Missiles Augment.
  • Обновлен список кредитов.