Мы выпустили обновление, включающее в себя масштабные улучшения стабильности, исправления для мультиплеера, полировку пользовательского интерфейса и набор улучшений качества жизни в визуальной, звуковой и доступной части. Кроме того, в обновлении рассмотрены различные проблемы искателей Хранилища, включая серьезную настройку баланса, системы лута, снаряжения и достижений, а также усовершенствование поздней игры, прохождения миссий и общего опыта игроков.
Мы будем внимательно следить за отзывами сообщества и отвечать на них после внесения изменений. Такой взвешенный подход к вашим замечаниям обеспечит последовательный и лучший опыт. Напоминаем, что наша главная цель при корректировке баланса - предоставить вам наибольшее количество жизнеспособных билдов.
Всем ПК-игрокам с оборудованием NVIDIA GeForce: Мы настоятельно рекомендуем вам обновить драйверы до последней версии 581.57, которая была выпущена во вторник, 14 октября, так как NVIDIA устранила ряд проблем, связанных со сбоями в работе GPU.
Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы убедиться, что обновление прошло и предотвратить ошибки подключения в матчмейкинге.
Если вы столкнулись с какими-либо проблемами, у нас есть Трекер известных проблем, наше Руководство по устранению неполадок с ПК или раздел Советы по технической поддержке в этом самом центре помощи! На случай, если вам понадобится дополнительная помощь, вы также можете связаться с нашей службой поддержки напрямую.
Еженедельные мероприятия:
-
Еженедельный Большой Босс на бис переключился на более жесткий вариант другого существующего босса с еще большим количеством наградной добычи для тех, кто возьмет его на себя.
Боевая повозка
-
Изменилась еженедельная миссия Wildcard. В этих миссиях гарантированно выпадает Легендарный предмет, который можно неоднократно заработать, чтобы получить идеальный для себя ролл.
Миссия: Темный субъект (вампиризм, холодное сердце, невидимка)
Награда за легендарное снаряжение: Кикболлер
Торговый автомат "Черный рынок Мориса" переехал в другое место и изменил ассортимент. Помните, что хотя местоположение осталось прежним, предметы в автомате отличаются от предметов других игроков, поэтому поспрашивайте, нет ли у кого-нибудь нужного вам предмета!
Ужасы Кайрос!
Добавлена поддержка «Ужасов Кайрос»! Это бесплатное мини-событие пройдёт с 23 октября по 6 ноября.
Легендарная штурмовая винтовка Тедиор «Мурмур» и легендарная граната Орден «Скулли» добавлены в награды за мировых боссов Кайрос! Эти особые предметы будут доступны только во время «Ужасов Кайрос» и будут доставлены в Центр наград. Они не влияют на стоимость другого снаряжения для этого босса.
Прочитайте официальную статью-анонс для Horrors of Кайрос , чтобы узнать больше о событии и жутком коде SHiFT, который позволит вселить страх во врагов!
Продвижение, лут и награды
Уменьшена стоимость машины специализации Respec с 5000 эридий до 1500
Добавлены дропы в бой с боссом, который не приносил лута
[PC] Миссия Ultimate Хранилище Охотник Level 5 Rank Up теперь корректно увеличивает ранг в Steam
Предоставлены недостающие косметические награды для игроков, которые завершили "Кайрос говорит" с 155 журналами ЭХО до предыдущего обновления
Улучшена работа с экипировкой при открытии Награды во время движения
Обновлена логика работы машины по сбору потерянного лута, чтобы лучше определять приоритет лута более высокого качества в ситуациях переполнения
Обновления SDU Lost Loot Machine теперь правильно расширяют слоты в многопользовательских сессиях
Устранена проблема, связанная с машиной для добычи лута, которая могла вызывать дублирование в многопользовательской игре
Теперь враги, получающие лут, роняют больше денег
Золотые сундуки теперь можно последовательно открывать после присоединения к сессии и выкупа ключей SHiFT
Скорректировано поведение Центра вознаграждений после получения Gilded Glory Pack, чтобы предотвратить потерю его функциональности
Стандартизировано выкупание связки наград Break Free, теперь она будет корректно применяться в масштабах всего аккаунта, как и предполагалось
Скорректированы условия разблокировки, теперь достижение "Разрыв несовместим" корректно завершается для всех игроков в многопользовательской игре
Достижение Cut That Out теперь открывается при просмотре доски с большего расстояния.
Обновлена прогрессия на основе уровней, теперь достижение Crimson Rising открывается на 10-м уровне персонажа, как и было задумано
Временные корректировки сделаны так, чтобы достижение Catch a Ride! открывалось только в намеченной точке прогрессии
Обновлено отслеживание заданий, теперь метательные ножи Джейкобса не засчитываются как убийства из оружия
Обеспечен доступ к коллекционным предметам Bobblehead в гроте Пестера и в узле Матушки-птицы.
Обнаруженные локации теперь остаются обнаруженными при возвращении в одиночную игру после многопользовательской
Различные станции быстрого перемещения были скорректированы таким образом, чтобы они разблокировались тогда, когда должны, включая проблемы, наблюдаемые в режиме Ultimate искателя Хранилища
Анимации ключей от хранилища теперь корректно воспроизводятся во время последовательностей ЭХО-4
Подборка журналов ЭХО на вкладке "Неоплаченный" теперь подсчитывается правильно
Цель Amara's Escort to Core теперь последовательно продвигается при переигрывании
Улучшены различные случаи неточного отображения путевых точек миссии
Геймплей и миссии
С торговым автоматом Мориса на черном рынке теперь можно надежно взаимодействовать в многопользовательском режиме.
Легендарный торговый автомат больше не закрывается неожиданно во время «Торговли по очереди».
Внесены общие улучшения, чтобы предотвратить застревание врагов при появлении, а также исправлены различные выявленные проблемы с точками появления.
Исправлена проблема с нестабильным появлением наград Beatloaf, Grip и Shagriculture.
Исправлены случаи, когда враги в Хранилище гряда Терминус застревали на уступах во время столкновений.
Исправлена ошибка, о которой сообщалось в кооперативном режиме во время битвы с боссом в Волнолом , что привело к более последовательному поведению.
Станция захвата «Хоул» больше не активируется повторно после захвата убежища.
«One Fell Swoop» был обновлён, чтобы игроки не парили в воздухе. «Bio-Bulkhead» теперь отображает корректный значок стихии, а движения сглажены, чтобы устранить дрожание после определённых атак.
Надзиратель Скейт больше не проходит сквозь стены арены в битве с боссом.
Улучшенное наведение по эхолокации в нескольких миссиях
Исправлены зазоры, дыры, обрезки и невидимые стены.
Исправлены события «Порядок Орден капсул», чтобы они постоянно достигали земли и больше не зависали в воздухе.
NPC больше не должны быть причиной застревания игроков или транспортных средств, когда игрок их переезжает.
Враги Панголин теперь могут быть повреждены гранатами в режиме мяча.
Черта «Мастер цепи» теперь привязывается ко всем союзникам в радиусе действия, если способность есть у нескольких врагов.
Враги- кусач больше не рассинхронизируют свое положение при уклонении в многопользовательском режиме.
Изменения искателей Хранилища
Харлоу Гравитар
Исправлены некоторые сборки Гравитара, которые, по сообщениям, вызывали замедление производительности; они больше не будут препятствовать обновлению элементов пользовательского интерфейса или завершению последовательности "Борьба за жизнь".
Пассивные бонусы Гравитара и бонусы усиления к урону от оружия теперь корректно применяются к стволам тяжелого оружия Дергуна и Легендарному пароходу тяжелого оружия Дергуна; взаимодействие с запутыванием также работает как задумано
Модификации класса Гравитара были скорректированы таким образом, чтобы больше не накручивать +5 Pencils Down и не выводить пассивки за пределы запланированного предела
Творческие всплески
Корректировки баланса:
-
Нейтронный захват теперь преобразует весь урон от оружия в радиацию и теперь применяется только к выстрелам, а не ко всем случаям урона от оружия.
Примечание разработчиков: "Нейтронный захват" - один из лучших скаляров урона во всей игре, но во время тестирования мы обнаружили, что он ошибочно применяется ко всем экземплярам урона от оружия и в результате может скалироваться непредвиденным образом. Благодаря этому изменению "Нейтронный захват" по-прежнему будет одним из лучших (если не лучшим) скаляров урона в игре, но уровень мощности будет гораздо больше соответствовать нашим ожиданиям. Кроме того, поскольку весь урон от пушки преобразуется в радиацию, у нее должно быть больше векторов масштабирования для умных создателей билдов, а также возможность значительного усиления урона от пушки.
Космическое великолепие — пассивное
Взаимодействие "Генератор потока + аннигиляция" обновлено, теперь спаунируемые гранаты корректно зависят от уровня персонажа
Амон Кузнечный Рыцарь
Визуальные эффекты щита скорректированы для улучшения четкости в боевых ситуациях
Черта - Forgeskill
Скорректировано взаимодействие с классовым модом Кузнец Master, так что теперь Кузнец соблюдает его кулдаун в мультиплеере
Неумышленное убийство - Бедствие
Стабилизировано поведение камеры при комбинировании Onslaughter с Орденом Legendary Pistol Noisy Cricket
Частота атаки Ракетного удара теперь постоянна в мультиплеере
Корректировки баланса
-
Восстановленная длительность There Is Only Red больше не увеличивается за вложенное очко и теперь составляет 4 секунды для всех рангов.
Примечание разработчиков: пассивка There Is Only Red всегда должна была обладать огромным потенциалом увеличения урона, но при этом ее было сложно поддерживать. Мы не хотели ослаблять силу этой пассивки, но мы сделали эффект более сложным для поддержания.
Плеть - Месть
Пассивность "Выжженный Кайрос" теперь отображает согласованные значения размера магазина для гаджета Ordnance
The Forgewave больше не стреляет непреднамеренно во время Glacial Rapture
Снаряды больше не застревают в воздухе, когда активен Forgemaster Firewall во время боя с боссом Fortress Indomita
Урон от шока Блэкаута теперь правильно зависит от вложенных очков
-
Blackout теперь составляет 15% за очко, по сравнению с 21% за очко
Примечание разработчиков: После исправления масштабирования DoT (урон со временем) мы обнаружили, что Blackout немного переигрывает, поэтому мы немного подкорректировали его. Это все равно будет общий бафф, теперь DoT правильно масштабируется.
Крусибл - кибернетический
Визуальные эффекты исправлены, поэтому Forgeknight Forgeaxe больше не исчезает при активации Crucible одновременно с броском Double-Edge
Исправлена анимация Crucible во время подъема
Зажигательный урон от Raging Inferno теперь правильно зависит от вложенных очков
Векс сирена
Задача "Я, я, я и я" теперь корректно отслеживается в мультиплеере, независимо от продолжительности клонирования других игроков
Dead Ringer - The Fourth Seal
Скопированное оружие Спектра теперь отображает правильные визуальные эффекты при стрельбе с помощью переключателя элементов Маливана
Воплощение - Вексаляция
Кровотечение от Bloodletter было обновлено, теперь оно больше не срабатывает рекурсивно, предотвращая непреднамеренные циклы урона
Фаза Фамилиар - Here Comes Trouble
Регулировка баланса
Множитель урона от иллюзии Double Trouble теперь составляет 75%, а не 50%.
Продолжительность действия Double Trouble Illusion теперь составляет 8 секунд, а не 5 секунд.
Увеличение урона от Apex Beast увеличено до 15% с 10% за стак Unsealed
Рафа Exo-Soldier
Бесплатная граната от модификатора класса Филантропо теперь наносит соответствующий урон, даже если граната не экипирована.
Дерево навыков «Люди»
Навыки действия - АПОФИСА Лэнса
«Копье АПОФИСА» теперь штрафует не умение обращаться с оружием, а точность стрельбы, в результате чего скорость полета снаряда не меняется.
Копье Апофиса теперь получает преимущества от эффектов сокращения времени перезарядки.
Снаряжение
Навыки, повышающие навыки обращения с оружием, теперь правильно увеличивают скорость полета снаряда
Исправлены сообщения о том, что при смене оружия с улучшением "Свободный заряжающий" на оружии Ордена с магазином Дергуна все оружие не расходовало точное количество патронов
Восстановление здоровья от Легендарного репкита "Адреналиновая помпа" теперь работает корректно в сочетании с Легендарным щитом "Ангел-страж
-
Уменьшен шанс крита ножа Джейкобса до 30%
Dev Note: Это должно было случиться, вы знали, что это произойдет!
Легендарный пистолет Джейкобса San Saba Songbird больше не складывается бесконечно при смене оружия
Использование дробовика Джейкобса с липкими снарядами Торрга и подствольным ножевым пусковым устройством больше не наносит урон ножом после переключения режимов огня
Обновлены части оружия Джейкобса, теперь эффекты рикошета срабатывают только от предполагаемых источников урона
Эффект перегрева легендарного дробовика Дергуна "Золотой бог" теперь корректно снимается при переключении оружия
Исправлено поведение ПП Маливана Legendary SMG Ohm I Got, теперь первые три выстрела не расходуют патроны без нанесения урона при непрерывном огне
Легендарная тяжелая пушка Маливана Gamma Void исправлена таким образом, чтобы наносить должный повышенный урон от радиации врагам внутри сингулярности
Оружие с магазинами COV теперь работает правильно, если анимация ремонта прерывается репкитом в мультиплеере
Легендарный ПП Дедал удален из таблиц награбленного в сундуках
Дедал Легендарный AR First Impression уменьшен множитель критического урона
Улучшено поведение отдачи при заряжании и стрельбе из Орденских AR и Торгов с трехствольными частями с пассивами Gun Handling
Огнемет Владова под стволом больше не наносит бесконечный урон и не обходит биоброню
Гранаты Торрга с усилениями Spring и Apex теперь всегда взрываются на первой вершине
Гранаты с усилением "Пружина" и "Разделитель" теперь имеют три дополнительных отскока в паре
Гаджеты больше не сбрасывают максимальное количество использований после получения Второго ветра
Целебные орбы, порожденные из легендарного репкита Kill Spring, больше не могут исцелять врагов
Орден Легендарный щит Синдершелли боевые голосовые реплики теперь срабатывают с нужной частотой, реже, чтобы меньше отвлекать
Названия подствольников Тедиора теперь корректно совпадают в карточках предметов и виджетах патронов
Снаряды Маливана Lingering Payload и Splat Pack Augment больше не сохраняются при броске в торговые автоматы
Баланс снаряжение :
Штурмовые винтовки:
Скорострельность "Звездной спирали" увеличена на 33%
Базовый урон Бонни и Клайда увеличен на 40%; Пара воров: Получаемый бонусный урон увеличен до 150% со 100%
Базовый урон Bugbear увеличен на 40%; Rotary Gun: Максимальный урон увеличен до 200% со 100%
Базовая скорострельность Rowan's Charge увеличена на 100%
Отдача Rowan's Charge немного уменьшена
Базовый урон Lucian's Flank увеличен на 50%
Отдача от фланга Люциана немного уменьшена
Базовый урон Aegon's Dream увеличен на 35%
Снаряды для тяжелого оружия:
Базовый урон от гамма-пустоты увеличен на 450%; длительность сингулярности уменьшена до 6 с с 10 с, усилитель радиационного урона увеличен до 50% с 40%, время действия гамма-пустоты увеличено на 100%.
Базовый урон Ravenfire увеличен на 25%
Классовые модификации:
Dev Notes: Классовые модификации, касающиеся урона в ближнем бою, урона от умений и особых разовых статов у легендарных героев, были улучшены, чтобы сделать их более желанными.
Все классовые модификации:
Урон от умений ближнего боя при использовании модификаций 50-го уровня увеличен до 60%
Урон от умений в модификациях 50-го уровня увеличен до 45%
модификации класса сирена :
Продолжительность действия умения Avatar's Attunement на модификациях класса 50-го уровня увеличена до 45%.
Период действия командного умения Kindread Spirits на модификациях класса 50-го уровня увеличен до 45%.
Модификации класса Forgeknight:
Продолжительность действия кузнечного дрона на модификаторах класса 50-го уровня увеличена до 45%.
Легендарный эффект кузнеца теперь также увеличивает урон от всех кованых дронов на 20% за каждого активного кованого дрона.
Урон от детонации викинга на модификаторах класса 50-го уровня увеличился до 60%.
Урон от кузнечного навыка мастера Кузнец по модификаторам класса 50-го уровня увеличился до 60%.
Легендарный эффект Элементалиста теперь также увеличивает весь урон, наносимый Амон, на 2% за каждый активный стек сродства.nity Stack
модификации класса Гравитар :
Урон, наносимый биороботом при использовании модификаций класса 50-го уровня, увеличен до 60%.
Урон от Стазиса скептика в модификациях 50-го уровня увеличен до 60%.
Другое снаряжение:
Примечания разработчиков: Эффекты снаряжения, связанные с уроном от умений ближнего боя и действий, имеют повышенную эффективность. Мы хотим, чтобы эти билды были немного повышены, но хотели распределить силу между различными предметами снаряжения, чтобы сделать их более желанными.
Реп-наборы:
Hard Hitter теперь дает 50% урона, наносимого в ближнем бою, по сравнению с 40%
Firm Ware:
Reel Big Fist теперь дает 25% урона в ближнем бою на 1 и 2 рангах, по сравнению с 15%/25%
Action Fist теперь наносит 25% урона в ближнем бою на 1-м ранге, по сравнению с 15%
Кулак действия теперь дает 30% урона от умений действия на 2 ранге, по сравнению с 30%
Кулак действия теперь дает 30% урона от навыка действия при убийстве в ближнем бою, по сравнению с 25%
Щиты:
Щиты боксерской брони теперь дают 20%/30%/50% урона в ближнем бою в зависимости от прокаченных частей, по сравнению с 15%/25%/40%
Энергетические щиты берсерка теперь дают 20%/30%/50% урона в ближнем бою в зависимости от прокаченных частей, по сравнению с 20%/27.5%/35%
Специализации
Первопроходец:
-
Groundbreaker теперь накапливает урон только от оружия, боевых навыков и боеприпасов.
Примечание разработчиков: Groundbreaker вызывал рекурсивные циклы, которые могли привести к бесконечному урону, сохраняя "Бонусный урон" по всей доске. Мы по-прежнему хотим, чтобы этот навык был эффективным, но он не должен иметь возможность бесконечно увеличиваться. Мы будем следить за билдами БЛИЖНИЙ БОЙ после этого изменения, чтобы убедиться, что они соответствуют ожиданиям, и при необходимости внесем дополнительные изменения. В конце концов, это необходимо было исправить, чтобы мы могли установить базовые показатели, прежде чем исследовать дальнейшие баффы/изменения.
UI, UX и текст
Настройки сортировки в меню теперь сохраняются при переключении вкладок или выходе из меню
Поведение "Переключить хлам" было исправлено, чтобы нацелить нужный элемент в меню банка и рюкзака
Колесо оружия больше не заедает при открытии рядом с автоматами по продаже оружия
Ввод нажатия/удержания теперь отменяется корректно, не вызывая непредвиденных действий
Подсказка "Применить настройки" появляется только при внесении изменений
[PS5 и XBOX] Обновления сплитскрина, включая масштабирование текста чисел, улучшения снаряжения/рюкзака, поведения полосы прокрутки, расположения списка сторон и функции "Перевернуть карту"
Восстановлены элементы управления и переключения разрешения полноэкранного режима
Еженедельные задания теперь отображаются после завершения кампании
Таймер автомата Мориса на черном рынке обновлен и показывает правильное время охлаждения
Прошивка бонусов 3-Piece (Ahoy, Oscar Mike, Daed-dy O') теперь отображает иконки свертывания; стаки Deadeye Tier-3 теперь отображаются в панели пассивности
Исправлено расстояние между панелями боссов, когда активен боевой радар
Названия машин переноса были стандартизированы по всей игре
Уведомление о путешествии теперь отображает имя инициирующего игрока
Путь к локации ЭХО остается читаемым с течением времени; внесены улучшения в поиск пути
Обновлены различные визуальные элементы и иконки пользовательского интерфейса для выравнивания, согласованности и ясности
Обновлена локализация и различные текстовые описания по всей игре
Стандартизирована/обновлена терминология в снаряжении, меню, настройке и производителях
Визуальные эффекты
Обновлены различные анимации персонажей и NPC
Исправлены различные случаи некорректного рендеринга VFX
Точки зацепа; зацеп теперь отображают правильные модели, а не заполнители
Уменьшено количество сообщений о визуальных всплесках при запуске кинематографических сцен
Аудио
Аудио и VO теперь остаются активными при возвращении в меню после прохождения уровня в многопользовательской игре
Настроен звуковой микс для улучшения баланса между геймплеем и VO
Ползунок громкости SFX теперь корректно применяется к звукам с высоким значением HDR
Устранено несколько сообщений о том, что VO не воспроизводится как положено в нескольких миссиях и сценариях
Частота озвучки боя искателей Хранилища была изменена, поэтому реплики повторяются реже
Восстановлено отсутствующее звуковое сопровождение реакции на боль для нескольких названных NPC
Улучшена синхронизация и текст различных субтитров
Фоновая музыка теперь продолжается, как и ожидалось, во время боя с боссом Почитатель Сол
Восстановлен уникальный звуковой сигнал при спавне снаряжения из фосфена (блестящего)
Настройки и доступность
Персональные настройки кросс-игры теперь можно настроить сразу после переключения конфиденциальности партии с "Только для местных" на "Публичную" в настройках сессии
Air Dash теперь можно полностью использовать на контроллере, если для Toggle Crouch установлено значение Off в разделе Accessibility → Gameplay
Индивидуальные параметры графики теперь правильно сбрасываются после внесения изменений и последующего выбора Run Auto-Detect в Options
[PS5 и XBOX] Поле зрения последовательно сбрасывается на значение по умолчанию на консолях без отображения несовпадающих значений
Опыт игрока
-
Улучшение стабильностиМы продолжаем исследования и будем вносить дальнейшие улучшения в стабильность и производительность.
Устранены многочисленные обнаруженные проблемы в мультиплеере, миссиях, меню и системах двигателя.
Улучшена система подбора игроков и стабильность сессий.
Решена проблема производительности в мультиплеере при большом количестве самонаводящихся снарядов
Улучшены настройки графики и работа с шейдерами
Улучшена надежность патчей и процессы автоматизации
Океан иногда не загружался
Разное
[Epic] Rich Presence теперь корректно отображается на неанглийских языках на Epic
[PS5] Список друзей теперь корректно загружается после выхода и повторного входа во время проверки патча на титульном экране
Ввод джойстика теперь ведет себя последовательно при понижении мертвых зон
[PS5 и XBOX] Коды проверки привязки учетной записи SHiFT теперь автоматически копируются и правильно применяются на консоли