Добро пожаловать, искатели Хранилища! Сегодняшнее крупное обновление включает в себя добавление режима "Фото", переработку навыка Харлоу "Действие с нулевой точкой", а также уровни режима Ultimate искателей Хранилища, в которых теперь увеличиваются специальные уровни выпадения лута. Кроме того, в игру внесен целый ряд улучшений в геймплей, прогрессию, снаряжение и визуальное оформление. И как всегда, у нас есть новая подборка еженедельных заданий!
В дополнение к сегодняшним заметкам о крупных обновлениях мы также опубликовали Дорожную карту Borderlands 4 2026, в которой рассказывается о том, что ждет Кайрос. Обязательно ознакомьтесь с ней и узнайте, что мы запланировали на этот год, включая платный контент, такой как Bounty Pack 2 и Story Pack 1, бесплатные дополнения, такие как повышение уровня и кроссплатформенные сохранения, а также бесплатный эндгейм-контент, включая второго рейдового босса и Takedown.
Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы убедиться в том, что обновление прошло, и предотвратить ошибки подключения в матчмейкинге.
Благодаря улучшениям в последних версиях драйверов Nvidia мы больше не очищаем шейдерный кэш драйвера GPU игры при первом запуске после обновления до новой версии игры, если используются драйверы GPU Nvidia версии 590.xx или новее.
Если вы столкнулись с какими-либо проблемами, у нас есть Трекер известных проблем, наше Руководство по устранению неполадок ПК или раздел Советы по технической поддержке в этом самом центре помощи! На случай, если вам понадобится дополнительная помощь, вы также можете связаться с нашей службой поддержки напрямую.
Еженедельные мероприятия
-
Еженедельный Большой Босс на бис переключился на более жесткий вариант другого существующего босса с еще большим количеством наградной добычи для тех, кто возьмет его на себя.
Лидер Уильям
-
Еженедельная миссия "Дикая карта" претерпела изменения. В этих заданиях гарантированно выпадает Легендарный предмет, который вы можете зарабатывать несколько раз, чтобы получить идеальный ролл.
- Миссия: Полная зарядка (Мастер цепей, Пожиратель стихий, Центростремительный)
- Легендарная награда снаряжение : снайперская винтовка Borstel Ballista Джейкобс.
Торговый автомат "Черный рынок Мориса" переехал в другое место и изменил свои предложения. Помните, что, несмотря на то, что местоположение осталось прежним, предметы в вашем автомате отличаются от предметов других игроков, поэтому поспрашивайте, нет ли у кого-нибудь нужного вам предмета!
Новое содержание
Фоторежим
Режим фотосъемки теперь доступен всем игрокам Borderlands 4, так что вы можете запечатлеть моменты, наполненные хаосом, или безмятежные снимки живописных пейзажей Кайроса, чтобы поделиться ими со своими товарищами - искателями Хранилища! Ознакомьтесь с руководством Borderlands 4 Photo Mode для получения подробной информации! Доступ к фоторежиму можно получить через меню паузы во время игры.
Во время работы режима фотосъемки вы можете регулировать положение камеры с помощью стандартных элементов управления движением. В пользовательском интерфейсе Фоторежима есть несколько вкладок с широким спектром настроек и различными визуальными эффектами. В одиночной игре переход в режим фотосъемки по умолчанию ставит все действия на паузу, так что вы можете свободно выбрать идеальный кадр и не упустить момент!
Обратите внимание, что режим фотосъемки доступен только во время игрового процесса и не может быть доступен во время эпизодов. На консолях он также недоступен при игре в режиме раздельного экрана.
- Добейтесь идеального снимка, настраивая поле зрения, глубину резкости, углы наклона камеры и различные визуальные фильтры.
- Меняйте время суток или переключайте видимость персонажей игроков, призывателей, NPC, врагов и даже цифр урона, чтобы очистить кадр.
Мы всегда рады видеть ваши игровые снимки, поэтому не забудьте отметить @Borderlands в социальных сетях! Вы также можете загрузить снимки в раздел "Скриншоты" в хабе сообщества Borderlands 4 Steam!
Примечания к изменениям:
Продвижение и вознаграждение
Контрактные миссии:
- Патрулировать: Орден: Теперь прогресс достигается при убийстве врагов
- След: Scrap Core: С объектом "Ядро лома" можно взаимодействовать последовательно, а контракт с Доминионом теперь может быть завершен
- Убедились, что награды за навязчивые мысли Гнусного Дергуна, Фаланги Глубокого Государства и Фаланги Бро Шамбо будут появляться, когда игрок возьмет их контракты
Испытания с использованием карт Хранилище :
- Еженедельное задание «Собрать или купить 10 из 15 легендарных предметов» в Хранилище больше не будет сбрасываться при сохранении/загрузке.
- При выполнении определенных условий объем «грабежа или закупки боеприпасов» будет увеличиваться.
- Задание «Уничтожайте врагов с помощью оружия и снаряжения Торрг » теперь будет выполняться при использовании легендарной гранаты Торрг « Огненный горшок».
- Задание «Убейте X врагов с помощью оружия и снаряжения Маливан » и испытание Маливан «Последний выживший» будут выполняться в соответствии с задуманным.
Проблемы:
- Легендарные Forsaken Chaos и Legendary Midnight Defiance были удалены из задания Collect All Phosphene Challenge
- Обновлены эффекты статуса Маливана, чтобы лучше определять, что вызывает эффект статуса, что позволяет лучше отслеживать вызовы
Продвижение по службе и вознаграждения
- Исправлена проблема, из-за которой перемещение в Доминион блокировалось игроком, покидающим зону перехода в многопользовательской игре
- Миссия "Potty Mouth": Цели больше не блокируются при выходе в главное меню
- Исправлена проблема, из-за которой разблокированный контент DLC был недоступен в автономном режиме
- Режим True Mode теперь может быть последовательно включен для вновь созданных персонажей 30-го уровня UVHM
- Добавлен туториал True Mode после завершения кампании
- Игроки, создающие нового персонажа в многопользовательской игре, теперь получают все предусмотренные награды
- Устранена проблема, приводившая к потере всего снаряжения при выходе в главное меню во время обратного отсчета в многопользовательской игре при переключении на одиночную игру
- Устранена проблема, из-за которой косметическая награда "Gourd Your Loins" не выдавалась с кодом SHiFT
- Если вы столкнулись с этой проблемой в первый раз или пропустили эти тыквенные головы во время события "Ужасы Кайроса", этот код SHiFT вернет вам недостающую косметику! Этот код ничего не даст тем, кто успешно получил свою косметику в первый раз.
- Используйте код SHiFT ниже (если вы еще не знаете, как это сделать, загляните в SHiFT User Guide, чтобы получить голову искателя Хранилища "Gourd Your Loins" и скин оружия "Hex Appeal"!
- THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC
- *Требуется копия Borderlands 4, аккаунт SHiFT и подключение к Интернету. Необходимо выкупить до 31 декабря 2030 года. Один выкуп на один аккаунт SHiFT. Действуют условия.
Искатели Хранилища
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях урон от критических попаданий не применялся к критическим ударам.
Специализации
- Сорвиголова: Скорость восстановления активного навыка скорректирована до 0,5%, и добавлен множительный бонус к урону от активного навыка.
- Бегун: Бонус к урону в ближнем бою теперь является мультипликативным, а не аддитивным.
Переработка навыка Гравитара Харлоу
Примечание разработчиков: Мы вносим несколько изменений в Zero-Point, чтобы сделать это дерево умений более приятным и сбалансированным по сравнению с другими деревьями Харлоу. Поскольку мы меняем фундаментальное поведение Zero-Point, чтобы включить старое поведение усиления инерции в базовое умение, мы хотим посмотреть, как эти изменения сбалансируются, прежде чем делать дальнейшую работу в остальной части дерева.
Мы присматриваемся к нескольким другим пассивкам, которые могут стать кандидатами на получение баффов, но в связи с недавними баффами пассивок, которые были реализованы несколько недель назад, и сегодняшними изменениями мы вернемся к ним в будущем, когда соберем достаточное количество отзывов о текущих изменениях.
В долгосрочной перспективе мы хотим, чтобы у каждого искателя Хранилища было достаточно разнообразия, чтобы каждый Action Skill имел свои плюсы и минусы. Но если мы увидим, что один из них отстает, мы продолжим изучать изменения, подобные сегодняшнему.
- Нулевая точка (базовый навык): теперь включает в себя преимущества предыдущего улучшения «Инерция». Убийство врага в Стазис теперь сбрасывает длительность эффекта, ищет новую цель и ускоряет уменьшение длительности.
- Улучшение инерции (изменено): Обновлено для увеличения урона от удара Харлоу. Каждый раз, когда она бьет врага, создаются Мини снаряды в виде нестабильных энергетических карманов, которые случайным образом наносят криогенный или радиационный урон. Кроме того, она также получает увеличенный урон от негативных эффектов и увеличенную вероятность их наложения. Этот эффект суммируется.
Амон Кузнечный Рыцарь
- В многопользовательском режиме Амон постоянно наносит дополнительный криоурон, если использовать улучшение «Крионический толчок».
- Предотвращено непреднамеренное увеличение количества сегментов на шкале искатель Хранилища при активации Амон своего активного навыка.
- «Дыхание дракона» теперь корректно применяется к тяжёлому оружию «дергун» с лучевым оружием.
- Теперь Firewall Forgeskill будет блокировать атаки снарядами Moon-Maddened Кэллис .
Векс сирена
- Предотвращен сброс кулдауна Призматического ихора при наложении эффекта состояния
- Пассивка "Фаза кармана" больше не сбрасывает подствольный магазин электрошокера при использовании усиления Владова
- Исправлено поведение навыка Incarnate Action Skill, чтобы он продолжал работать при использовании капчи Vibe Check с легендарным классовым модом Technomancer
Общий геймплей
Босс Блумрипер:
- Падение в туман теперь будет последовательно убивать игроков, а не заставлять их выпадать за пределы карты
- Фиолетовый разрыв теперь будет появляться только после победы над боссом
- Устранен случай, когда Bloomreaper сохранял полоску здоровья Invincible на второй фазе
- Исправлен эксплойт, позволявший получать награды за временные испытания UVHM, находясь не в UVHM
- Устранена проблема, из-за которой сундук с платиновыми наградами становился пустым после выполнения требований
- Тяжелое оружие, стреляющее дисками, теперь повреждает кристаллы Блумрипера
- Мерзкие выползни больше не должны застревать в воздухе
Мировые события и Боссы:
- Увеличена частота появления мировых боссов в районе Карательного мануфактурного комплекса.
- Теперь награды будут гарантированно появляться при завершении мировых событий « воздушное судно» или «Гоределло».
- Министра Скрю больше нельзя заморозить.
- Теперь игрушечные булавочные головы подвержены воздействию сингулярных гранат.
- Теперь Почитатель Сол получает урон от элементальных опасностей, создаваемых навыками, пока действует биоброня.
- Конечности Злого Ликтора теперь будут продолжать возрождаться после замораживания.
- Теперь Дженнифер останется внутри убежища, даже если игрок будет умирать неподалеку.
- Снижено количество крутых врагов, появляющихся в одном месте, благодаря коллекционному предмету электи Safe.
- Обеспечено автоматическое перезапуск боев с боссами после смерти всех игроков.
- Восстановлена возможность взаимодействия с крепостями в случае отмены перемещения при выходе из переходной зоны в многопользовательском режиме.
Лут и станции:
- Уровни UVH теперь повышают уровень выпадения выделенного лута. Чем выше уровень, тем выше шанс выпадения выделенного лута!
- Изменена станция Respawn за пределами Umbral Foundry на станцию быстрого перемещения, чтобы облегчить путь ко входу
- Предотвращено выпадение награбленных предметов в непредусмотренных местах после победы над Угнетателем или убийства всех врагов в Дергунском буре на площадке Saw's Clench
- Красный сундук в Прибрежном костяном пейзаже открывается только после убийства всех врагов
Обновления по миссии, местоположению противника и данным ЭХО :
- Оружие пылает: Арджей теперь будет постоянно вступать в бой с врагами
- The Power Ballad of Rodd Блевалло: Исправлена траектория движения врагов к игроку
- Миссии больше не будут неожиданно продвигаться в многопользовательской игре при переключении с раздельного экрана на одиночную игру
- Радиоактивный рельсовый лайнер теперь будет атаковать, если игроки находятся рядом с ним
- Улучшения в руководстве по локациям ЭХО
- Иконка чемпиона разлома удалена из компаса, а функциональность этих иконок на карте очищена
Оружие и снаряжение
Улучшение:
- Внесены изменения в улучшение Underdog, теперь оно применяется только к подствольному оружию Владов , как и предполагалось. Это устранит случайный бонус к урону, который возникал при смене типа боеприпасов или элемента у некоторых видов оружия. Также обновлены ракеты Wombo Combo, теперь они корректно учитываются как урон от подствольного оружия и получают это усиление.
Скука:
- Легендарная автовинтовка Тедиор Передок теперь бросает правильно, когда скорость перезарядки оружия превышает 120%.
- Исправлено поведение, которое не позволяло наводиться на третью пушку, появляющуюся при перезарядке Тедиора, при соблюдении определенных условий
- Удален дополнительный пистолет из дробовиков Тедиора с магазинами Дергуна
Яркий:
- Легендарный пистолет-пулемет Маливан Ohm I Got больше не будет расходовать энергетический щит, когда активна способность Overshield.
- При убийстве врага с помощью детали, лицензированной Maliwan и имеющей улучшения Маливан и ядро переливания, будет распространяться только активный эффект состояния.
- Теперь сингулярности корректно появляются на снайперских винтовках Маливан с подствольным гранатометом «Сингулярность».
Джейкоб:
- Исправлен урон от рикошета у оружия Джейкобс , теперь он соответствует запланированному значению урона.
Torgue:
- Легендарный пистолет Торрг Hardpoint будет стрелять как положено с использованием лицензированных компонентов Тедиор .
- Завершение получения легендарного щита Торрг теперь корректно активирует улучшения брони и щита «Разрыв сегмента».
Орден:
- Снайперская винтовка Орден Sniper Rifle Rooker Needle будет постоянно наводиться на врагов на расстоянии благодаря улучшению Callous.
- Орден винтовка Rooker больше не будет создавать нежелательные подствольные снаряды при использовании лицензированных деталей Джейкобс и улучшений Jakobs с модификациями Leaper и Bounce Pass.
дергун:
- Щит дергуна Whats 4 Dinner теперь будет стабильно давать щит в мультиплеере из дропа Overshield
Корона вирус:
- Оружие с магазинами CoV теперь продолжает стрелять при использовании прошивки Bullets to Spare уровня 3 с улучшением Ventilator
Дедал:
- SMG Дедала с приставкой Overcharge и магазином Дергуна теперь наследуют время зарядки магазина Дергуна.
Атлас:
- Перк "Уверенный выстрел Атласа" больше не срабатывает при использовании умения Рафы "Миротворческие пушки" при оснащении оружия лицензионными деталями Атласа и улучшением "Уверенный выстрел".
- Обновлены трекеры "Антенна" и "Травматическая связь", которые больше не применяются к снаряжению без лицензированных частей Атласа
Орудия
- Тяжелое вооружение теперь наносит урон дронам BoomBoom во время боя с Королева дергунов.
Прошивка:
- Теперь при нанесении врагам урона от умений навык будет получать нужное количество стаков
- Deadeye 2-piece теперь работает как положено с предназначенными снарядами
- High Caliber 3-piece теперь работает по назначению с гранатой Атласа Трекера
- Get Throwin' теперь правильно увеличивает урон от снарядов тяжелого оружия
Визуальные, звуковые и анимационные обновления в игре "Оружие и снаряжение":
- Восстановлены префиксы к легендарному беспилотнику Тедиор "Граната
- Орден Легендарный пистолет Bully с усилением Щита Гипериона теперь отображается со всеми частями на карточке предмета
- Репкит больше не будет исчезать при попытке исцеления после подъема
- Исправлена анимация при переключении SMG Дедала с насадками Атлас Underbarrel
- Исправлен звук при стрельбе из легендарного дробовика Дедала Missilaser
- Мантра легендарного дробовика Маливана теперь показывает кулак Амары Фазы при выстреле
- Скорректированы эффекты ПП Маливана "Легендарный ПП Ohm I Got" и дробовика Дедала "Легендарный дробовик Missilaser", чтобы они были одинаковыми на протяжении всего игрового процесса
- Исправлена анимация дробовика Тедиора, чтобы предотвратить появление гильз при использовании вторичного огня
- Оружие Тедиора больше не взрывается при броске, если оно попадает в воду
- Штурмовые винтовки и пистолеты Тедиора имеют согласованные лазерные прицелы на снаряжении
- Эффекты для легендарной штурмовой винтовки Владова "Виски Фокстрот" теперь истекают, как положено
- Исправлена анимация перезарядки для дробовиков Дергуна с магазинами CoV
- Исправлены эффекты Дергуна при стрельбе из дробовиков с лицензированными Маливаном подствольными деталями
- Восстановлены эффекты передатчика гранат Дергуна при его депауне
- Исправлено отсутствие эффектов от игл при использовании орденской легендарной снайперской винтовки Rooker
Аудио и видео
- После снятия головного убора «Киттикоптер» голоса искатель Хранилища возвращаются к нормальному уровню.
- Маркус теперь говорит в положенное время.
- Во втором раунде Гоределло будет объявлен тип врага.
- Обновлены различные звуковые эффекты, воспроизводимые во время боя с Блумрипером.
- Внесены изменения в различные некорректные или отсутствующие голосовые реплики.
- Удалены показатели урона, отображаемые при продолжении стрельбы по Арджей после окончания боя.
- Исправлен внешний вид ЭХО-4 при использовании рамки ЭХО-IVIV и настройки окраски Nurple.
- Гарантировано, что татуировки Векс the Sirens будут светиться так, как задумано, на всех типах кожи.
- Анимации ближнего боя Рафа, Exo-Soldier, теперь будут корректно воспроизводиться в многопользовательском режиме.
- Теперь персонажи могут карабкаться после двойного прыжка в убежище «Заброшенный пост» в локации «Прибрежный ландшафт».
- Исправлена ошибка синхронизации анимации лазания в многопользовательском режиме.
- Использование точки захвата рядом с пропагандистским рупором в локации «Вой» теперь позволит игроку подняться на крышу дома.
- Исправлена анимация Почитатель Сол при покупке повтора битвы с боссом в многопользовательском режиме.
- Снижена яркость лазерных эффектов в игре Seeker Witness.
- Эффект вращающегося лезвия Ripsaw исчезнет после их смерти.
- Треугольные эффекты министра Скрю теперь исчезают после смерти.
- Обеспечил постоянное исчезновение головы Брюса в многопользовательском режиме во время миссии "Злая толпа".
- Исправлены случаи, когда анимация NPC выполнялась преждевременно или в неправильных местах.
- Исправлены последствия воздействия на силовые модули во время миссии «Powerdrop».
- Переносимые предметы больше не будут прикрепляться к оружию после быстрой стрельбы и перезарядки.
- Скорректировано расстояние затухания во вступлении.
- Исправлена проблема с зависаниями при сохранении в главном меню искатель Хранилища.
- Сокращено количество неиспользованных материалов в заголовке.
- Предотвратило блокировку экрана усилителями щита.
- Деревья внутри зданий больше не колышутся на ветру.
- Восстановлены отсутствующие анимации при разрушении решетки рядом с фрагментом Хранилище в локации Tonnage Peel.
- Непредусмотренные эффекты перехода больше не будут появляться у игроков за пределами арены босса Гнус Ликтор.
- При приближении к Доминион больше не появляются потрескивающие звуки огня.
- Предотвратило мерцание после открытия сейфа электи Safe.
- В эпизоде «Вой» тюки сена больше не отображают визуальные эффекты стекла при ударе.
- Дом теперь правильно отображается во время брачного периода.
- Теперь подсветка на скине «Катастрофа при свечах» мигает постоянно.
- Обеспечено соответствие стартовой площадки в Cuspid Climb другим стартовым площадкам.
- Торговый автомат «Черный рынок» больше не будет иметь ограниченного обзора, если его создать в локации Tonnage Peel.
- Опустил несколько плавающих предметов.
- Исправлены многочисленные случаи невозможности открыть предметы, содержащие добычу.
- Обновлены различные кинематографические ролики для обеспечения единообразия.
- Исправлены ошибки наложения текстур, отсутствие коллизий, доступ за пределы игровой зоны, зависания и визуальные ошибки в различных областях игры.
Пользовательский интерфейс, текст, локализация
- Сортировка в меню настроек теперь по умолчанию показывает сначала разблокированные настройки
- Исправлена проблема, из-за которой рюкзак после фильтрации отображался пустым
- Репкиты теперь отображаются в инвентаре как положено
- Исправлена проблема, из-за которой карты Хранилища не обновлялись и не продвигались в мультиплеере
- Устранена проблема, из-за которой прогресс карт Хранилища сбрасывался или исчезал после разрыва связи
- Карты Хранилища больше не будут переносить прогресс, если одно и то же задание снова появляется после ежедневного сброса
- Обновления пользовательского интерфейса Карты хранилища
- Различные оптимизационные обновления пользовательского интерфейса
- Устранены различные проблемы с полосой прокрутки, сортировкой и меню пользовательского интерфейса
- Обновление локализации, различных текстовых описаний, тайминга субтитров, видимости иконок и выравнивания по всей игре
- Эскизы материалов в меню настройки теперь отображаются корректно
- Обновленные кредиты
Разделенный экран
- Восстановлена функциональность "Перекидной карты" после переходов между уровнями
- Исправлены различные проблемы с прокруткой в меню карт Хранилища при разделенном экране
- Исправлена ситуация, когда при подключении второго игрока к сплит-скрину постоянно появлялось сообщение "Вход в систему"
- Золотой сундук больше не будет застревать с сообщением "Транзакция в процессе", когда вторичный игрок уходит после открытия
- Оба игрока в режиме раздельного экрана теперь видят все предметы миссии во время задания "Разведение Дэйзи"
- Устранена проблема, из-за которой функция "Недавние друзья" не работала, как положено, когда игрок добавлялся в сплитскрин во время игры
- Скорректирован пользовательский интерфейс карточек Хранилища, чтобы предотвратить перекрытие или не отображение всей карточки предмета
- FOV транспортного средства теперь будет меняться для обоих игроков
- Скорректированы размеры текста табличек для правильного масштабирования в разделенном экране
- Обновлены различные элементы пользовательского интерфейса для правильного размещения и предотвращения наложения.
Опыт игрока
- [Только для консолей] На консолях исправлено несколько случаев некорректной работы сетки снаряжения.
- [Только для ПК] Скорректирована чувствительность мыши по умолчанию и добавлена опция отключения сглаживания мыши
- Смешанные лицевые анимации для лучшей оптимизации
- Визуальная оптимизация для Rainbow Vomit
- Оптимизация меню миссий
- Различные улучшения стабильности и оптимизации