Borderlands 4: Версия 1.9 — 30 июля 2026 г.

PUBLISHED:
UPDATED:

Сегодняшнее обновление версии 1.9 приносит захватывающий новый контент благодаря платному DLC «Набор заданий 4: Убийства и приобретения» и карте хранилища 4*! Кроме того, теперь в мире появились специальные источники выпадения жемчужных предметов, а также добавлены три новых вида жемчужного оружия.

В остальной части игры мы улучшили сражения с боссами, обеспечили доступность выпавшей добычи и доработали некоторые элементы снаряжения и способности.

Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы обновление прошло успешно и во избежание ошибок подключения в системе подбора игроков.

Если у вас возникли какие-либо проблемы, вы можете воспользоваться системой отслеживания проблем (Issues Tracker) для получения информации об известных неполадках , руководством по устранению неполадок ПК или разделом « Советы по технической поддержке» в этом справочном центре! Если вам потребуется дополнительная помощь, вы также можете напрямую связаться с нашими службами поддержки .


Еженедельные мероприятия:

  • В еженедельном режиме "Большой босс на бис" появился более сложный вариант другого существующего босса, за победу над которым предусмотрена еще более ценная добыча.
    • Био-перегородка
  • Еженедельное задание «Дикая карта» изменилось. В этих заданиях гарантированно выпадает легендарный предмет, и вы можете выполнять их многократно, чтобы получить идеальный вариант.
    • Миссия: Помощник при похмелье (Мастер цепей, Ускоренный, Защитный)
    • Легендарная награда за снаряжение: Дробовик TK's Wave Jakobs
  • Торговый автомат Мориса «Черный рынок» переехал в другое место и изменил свой ассортимент. Помните, что хотя местоположение осталось прежним, товары в вашем торговом автомате отличаются от товаров других игроков, поэтому поспрашивайте у других, может быть, у кого-то есть нужный вам товар!

Новый контент

Задание 4: Убийства и добычи*

Левейн , лидер « Электи» , получил сообщение от неожиданной группы потенциальных союзников: «Стаи», коммуны пацифистских «Потрошителей», отказавшихся от жестоких убийств ради спокойной атмосферы. Они разбили лагерь в загрязненном пустынном каньоне, известном как «Токсичная гримаса», но теперь их спокойствие нарушает группа «Богохульников», агрессивных «Потрошителей», захвативших расположенный неподалеку объект Ордена.

В этот новый набор для выполнения задания входят уникальные предметы , которые можно получить следующим образом:

  • 1 новое перламутровое оружие:
    • PRISM (снайперская винтовка Якобса)
  • 6 новых предметов легендарного снаряжения:
    • Серебряный Сливер (пистолет Дедал)
    • Чрезмерное потребление ( пистолет Тедиоре )
    • Пухлый Боб (Риппер Дотган)
    • Hydrowerks (защитный кожух для сцепления)
    • Окисление ( Владоф) Репкит )
    • Loiter Sploiter (тяжелое вооружение Torgue)

Карта хранилища 4: Пустынные мечты

Набор заданий 4: Карта хранилища 4 позволяет зарабатывать новые награды в процессе игры, включая 24 косметических предмета и четыре предмета снаряжения с возможностью перераспределения характеристик! Вот полный список разблокируемых предметов с новой карты хранилища:

  • 4 предмета легендарного снаряжения, которые можно перевыбрать :
    • Разделённое сияние (штурмовая винтовка Ордена)
    • Уничтожение ( штурмовая винтовка Владоф )
    • Скрытность и поиск (снайперская винтовка Маливан)
    • Термос высокого давления (граната "Дедал")
  • 1 уникальная голова для каждого Охотника за Хранилищем из базовой игры.
  • 4 скина для Искателей Хранилища, которые могут использовать все Искатели Хранилища.
  • 5 вариантов внешнего вида оружия
  • 5 вариантов окраски автомобилей
  • 4 варианта окраски дрона ECHO-4
  • 2 насадки ECHO-4

Перламутровые и специальные капли

Восемь перламутровых видов оружия из обновления 1.7 теперь имеют отдельные источники выпадения, помимо того, что выпадают в игровом мире. Кроме того, мы добавили два новых перламутровых вида оружия и один легендарный с выделенными местами в Кайросе; вам придётся обнаружить их самостоятельно, чтобы узнать, что они собой представляют!

  • Восемь устройств Pearlescent теперь имеют отдельные источники капель.
    • Солнечный темперамент - Хранитель времени
    • Саранча - Идолопоклоннический Сол
    • Неопрятный вестник - Страж Хранилища Инцептус
    • Сверкание Джульетты - Каллис
    • Бездна - Мерзкий Ликтор
    • Скрюстониан - Хранитель Хранилища Ориго
    • Констебль - Блумрипер
    • Гоми - Тол
  • Два новых перламутровых покемона и один новый легендарный.
    • Новый перламутровый пистолет - Радикс Стража Хранилища
    • Новый перламутровый пистолет - Подчинитель
    • Новое легендарное оружие - боссы активности «Ордонитовый генератор»
  • Чтобы учесть новые выделенные источники выпадения предметов, мы также снизили их вероятность выпадения в игровом мире.

Примечания к изменениям

Игровой процесс/Системы

Набор заданий №3: Зейн , за которого стоит убить**

  • Добыча, полученная в бою с Брайаном Зейном, будет выпадать в легкодоступных местах, поэтому вы никогда не пропустите свои награды.
  • На месте старой станции восстановления, расположенной рядом с автоматом Big Encore, теперь находится станция быстрого перемещения.
  • Пропуск вступительной заставки к заданию на получение награды позволит воспроизводить последующие вступительные заставки как положено.
  • Гигантская голова Зейна теперь точно принимает на себя удары, а миньоны Зейна мгновенно исчезают, как только падает главный босс.
  • CL34n.R выпустит мощную огненную волну, если вы пропустите проверку навыка во время применения заклинания «Огненная стена».
  • Победа над CL34n.R открывает красный сундук один раз за победу.
  • Зеленые сферы стабильно появляются при проверке навыка в Башне данных во время боя с F1x.R , и F1x.R будет продолжать атаковать игроков независимо от того, где они находятся.
  • В Prance Revolution все функции обнуляются, когда вы сходите с платформы 💥
  • Wack-A- Balex на высоких уровнях были скорректированы.
  • Мозг Зейна остается на арене во время многопользовательских матчей, даже после поражения или изменения уровня сложности.
  • Дроны «Бифф Кулак» и «Глазное яблоко» не возродятся через некоторое время.
  • Заставка Moxxi's Big Encore для Biff Fistful становится доступна после того, как все игроки покинут арену, а прыгать по блочным конструкциям на арене теперь строго запрещено.
  • Враги, использующие баги, активируют свои способности чаще, имеют больше здоровья и могут удерживать позицию, не теряя равновесия так легко.
  • Второй этап битвы с боссом Digi-Zane будет вращаться корректно.
  • На всех глючных врагах постоянно отображаются визуальные эффекты сбоев.

Свержение в адронной бездне

  • Обновлен процесс перехода в режим "Зачистка" после первого прохождения. После победы над "Зачисткой" вы сможете сразу же приступить к повторному прохождению миссии!
  • Завершение боя с боссом в режиме «Устранение» приостановит таймер и сделает его видимым.
  • Дитя Терраморфуса» корректно сбрасывается, если вы погибаете во время второй фазы.
  • Атаки по Дитя Терраморфуса наносят точный удар , как только оно выныривает из воды во второй фазе.
  • Уровень воды не поднимается, если Дитя Терраморфуса убито на 1-й фазе, что позволяет игрокам легче добраться до своей добычи.
  • Побежденные мини-боссы остаются лежать на земле во время выполнения задания «убить мини-боссов ».
  • с мини-боссами враги продолжают появляться , поддерживая динамичный игровой процесс.
  • Выход из игры после выполнения задания «Зачистка» перенесет вас на нужную станцию быстрого перемещения.
  • Спуск по входному склону в исследовательский центр B-0451 ощущается гораздо плавнее.
  • Удалено требование «Все игроки должны присутствовать» при выполнении заданий «добраться до шлюза» в режиме «Зачистка», и обеспечено обновление задания при быстром перемещении игрока.
  • Теперь во время боевых столкновений в режиме «Устранение» и в меню «Устранение» воспроизводятся все звуковые эффекты.
  • Журналы ECHO, относящиеся к удалению системы, сохранятся при сортировке по региону.
  • Сбор артефактов Eldritch Phonographs и завершение задания Takedown приведут к появлению поздравительных уведомлений, отмечающих ваше достижение.

Круг резни

  • Заполнил пустой автомат с оружием при входе в Silent Crisis: Time Scope 5
  • В эпизоде "Тихий кризис: Временной интервал 5" Векс не смог добраться до потолка комнаты.
  • При переходе из многопользовательского режима в одиночный во время «Круга резни» ваш прогресс сохраняется, поэтому вы можете продолжать сражаться без перерыва.
  • Враги, как правило, стремятся атаковать вас при быстром перемещении в Кайрос из штрафной зоны.
  • Индикатор волны точно отображает вашу текущую волну, даже если вы сначала сосредоточитесь на уничтожении миньонов.

 Покоритель и Тол Непобедимый

  • Бой с боссом сбрасывается, когда все игроки покидают арену босса.
  • Увеличен радиус действия зоны поражения и рукопашных атак Тола во второй фазе.
  • Огненные атаки Тола больше не наносят вам урона на верхней арене Логова Порабощающего.
  • Тол больше не лечится при атаке зон, защищенных щитом, во 2-й и 3-й фазах.
  • В 4-й фазе враги из «Гнева поработителя» получат критический урон при попадании в глаз.
  • аренах боссов «Покоритель» и «Тол Непобедимый» предметы больше не будут проваливаться сквозь землю.
  • Внесены некоторые изменения в арены Подчиняющего и Непобедимого Тола , чтобы вы могли дольше оставаться в бою.
  • Предотвращает вращение предметов, выпавших во время боя с Подчинителем, и, следовательно, не позволяет просмотреть карточку предмета.

Набор заданий 2: Легенда о каменном демоне*

  • Враги больше не стоят на дне воды в Сердце Горы.
  • драку с Чизабеллой добавили ещё одно столкновение.
  • Красные сундуки, появляющиеся в локации «Владения демонов», при нажатии кнопки вызовут дополнительные волны врагов.

Сюжетный набор 1: Безумная Элли и Хранилище Проклятых***

  • Обновлены характеристики кровавого камня и эридиума. Тяжелый заряженный выстрел Краггона , чтобы избежать истечения времени действия эффекта.
  • Персонажи Badass Lunatic и Bogan the Butcher больше не блокируют проход при входе в складской контейнер.
  • Создание персонажа 13-го уровня автоматически откроет доступ к функциям быстрого перемещения и первому городу одной из фракций.
  • Красный шторм полностью появляется на карте, когда приходит время.

Базовая игра

  • Это ситуация, требующая прохождения целого этапа — вы всё ещё можете продвигаться вперёд, проходя через порталы Разлома в любом порядке.
  • Мясо – это убийство : постучав в дверь бункера, вы сможете столкнуться с убийцей в режиме повтора миссии.
  • Добавлена функция помощи при высадке, позволяющая размещать добычу в более доступных местах.
  • Летающие враги больше не двигаются некорректно при использовании атак дальнего боя.
  • Враги больше не перемещаются в новое место для совершения атаки на расстоянии, если в этом нет необходимости.
  • Количество лучей Elemental Chains уменьшено с 10 до 3.
  • Взрывы от стреляющих ножек Tediore засчитываются в рамках испытания «Уничтожьте врагов с помощью оружия и снаряжения Tediore » на карте хранилища.
  • Задания «Уничтожение врагов» будут выполняться по мере выполнения необходимых условий.
  • эхолокации и корректировка путевых точек в различных миссиях.
  • Исправлены отсутствующие или неправильно расположенные точки захвата, а также скорректированы подсказки и точки выделения для захватов.
  • Опустил плавающие предметы обратно на землю и предотвратил их зацепление.
  • Заделаны дыры в карте и застрявшие места, чтобы вы могли продолжать проходить миссии.
  • Обновлены элементы окружения, модели оружия и текстуры игрового мира для более точного отображения.

Игровые персонажи

C4SH — Изгой

  • Использование рукопашных атак во время активного режима Cross-Fire и использование батута помогут вам оставаться на траектории прыжка. 
  • Карта «Хватающее щупальце» крепится к стенам и потолку.
  • Страховка: Применяет необходимое количество зарядов «Удачи» при переключении экипированных щитов.
  • Cross-Fire цель будет находиться в пределах досягаемости Непобедимого Подчинителя, и цель будет атакована с большего расстояния.
    • Внося эти изменения, мы также обновили турель Рафы, увеличив её дальность действия для этого боя.
  • Накопление зарядов «Фокусника» происходит только при нанесении критических ударов по врагам; нанесение урона самому себе больше не приносит зарядов.

Харлоу Гравитар

  • Повторный запуск группового исследования не приводит к более быстрому истощению активных навыков других Искателей Хранилищ.
  • Генератор потока x Передача потенциала: Генератор потока больше не переходит в режим немедленной перезарядки при снятии тяжелого вооружения.
  • Табличка с названием HALO Sidekick снята.
  • Нестабильный ледяной оттоп увеличивает криогенный урон при использовании гранат с криогенными элементами .
  • Цепной реактор надёжно наносит дополнительный радиационный урон в многопользовательском режиме.
  • Дротики, выпущенные Скептиком, наносят урон, когда новый враг вводится в состояние Стазиса.

Рафа Экзо-Солдат

  • Урон от способности Charge Burst распределяется между получателями урона каждые 0,5 секунды, а не распределяется на весь полученный урон.
  • Приложение Per My Last оптимизировано для более эффективной работы.
  • Наборы для восстановления здоровья больше не предотвращают истощение здоровья при использовании протокола «Ад»
  • Protecto -Pulse отображаются в многопользовательском режиме.
  • Огненные бомбы из игры Hell in a Shell движутся быстрее, имеют увеличенный радиус действия и лучше наводятся на врагов.
  • зоны действия опасного груза, наносят запланированный урон.

Механизм

Общий

  • Исправлены некоторые взаимодействия с различным оборудованием , чтобы обеспечить его корректную работу:
    • Двухуровневая прошивка Rubberband Man и трёхуровневая прошивка Skillcraft .
    • Используя ремонтный комплект , немедленно бросают гранаты в группу врагов.
  • В орудиях, стреляющих несколькими снарядами за один выстрел, количество снарядов учитывается в расчетах.
    • С точки зрения функциональности, вы заметите некоторые изменения в уроне от липких снарядов для всего, что имеет более двух снарядов, а также разницу в уроне, наносимом при метании Тедиоров с двумя и более снарядами.

Перламутровые

  • Перламутровые предметы с улучшенными характеристиками перезарядки увеличивают только скорость перезарядки.
  • Снайперская винтовка Maliwan Conflux будет передавать активный эффект статуса урона от Override после убийства врага, обладающего улучшением Maliwan Transfuser.
  • Снижен урон, наносимый самому себе при перегрузке снайперской винтовки «Бездна», примерно на 10%.

Дедал

  • Пистолеты Daedalus с магазинами Ripper теперь стреляют с большей скоростью.

Потрошитель

  • Взломанный пулемет: даже при изменении сложности UVH или выходе из режима повтора миссии будут выпускаться дополнительные снаряды, что позволит более надежно очищать его запасы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дрон-наблюдатель пытался нацелиться на игрока, если тот получал урон от взрыва гранаты. Устранена ошибка, о которой сообщалось при столкновении с барьером босса Диги-Зейна, когда дрон-наблюдатель нацеливался на точку позади босса, в результате чего не наносил боссу урона.
  • В способность «Проклятие Драупнера» внесены изменения: теперь снаряды возвращаются обратно через короткое время после попадания во врагов, а не через фиксированный интервал.

Торг

  • Граната противодействия: оптимизирована для метания нескольких гранат за короткий промежуток времени.

Владоф

  • Легкая снайперская винтовка перезаряжается из положения приседа при переключении с другого оружия.

Аудио/Визуальные материалы

Визуальные материалы

  • Удалены дубликаты дронов-конструкторов GenIVIV во время выполнения задания "Potty Mouth".
  • Устранены выявленные случаи несоответствия визуальных эффектов и анимации.
  • Добавлены отсутствующие или несогласованные аудио и голосовые комментарии.

Пользовательский интерфейс/Меню

Инвентаризация

  • Изменен порядок экипированного оружия, чтобы оно находилось вверху списка при применении настроек.
  • Настройки автомобиля отображаются с правильным разрешением.
  • Элементы остаются видимыми, а фильтры сохраняются после закрытия и повторного открытия меню «Рюкзак».

Новые персонажи

  • Создание нового персонажа с отключенной функцией «Общий прогресс» принесет необходимое количество токенов SDU.
  • персонажей можно удалить после отмены выбора Искателя Хранилища.
  • Вы можете начать новую игру, даже после восстановления интернет-соединения в главном меню, если оно было потеряно.

Карта

  • На большой карте в меню появились новые значки станций быстрого перемещения, которые помогут вам лучше понять, куда можно отправиться.
  • Функция Big Map сохраняет ваше текущее местоположение и уровень масштабирования при закрытии и повторном открытии.
  • Значки «Последняя смерть» отображаются более стабильно, когда человек умирает за пределами Большой карты.
  • Скрытие и отображение маркеров на карте будут сохранены при открытии легенды карты.
  • Предотвращено непреднамеренное переключение видимости значков на карте при закрытой легенде карты.

Меню

  • Изменен внешний вид селектора сложности UVH для лучшего соответствия интерфейсу.
  • Всплывающие подсказки для машины передачи прошивки скорректированы.
  • Увеличено количество видимых пассивных баффов до 10.
  • Увеличена скорость прокрутки на контроллере.
  • UVH отображаются только задания текущего уровня.
  • Смерть во время обучения через HUD больше не будет приводить к зависанию персонажа.
  • Внесены корректировки в миссию «Доска объявлений» для Порабощающего и Непобедимого Тола для более плавной игры.
  • Исправлены ошибки форматирования текста, опечатки, значки , подсказки и отображение уведомлений.

Фоторежим

  • Улучшены визуальные эффекты при переключении видимости врагов, боссов, NPC и призванных существ.

Перекрестные сохранения Shift

  • Обновлена кроссплатформенная иконография сохранения для повышения читаемости.
  • Сообщения об ошибках «Недоступен профиль облака» и «Предупреждение о конфликте» можно закрыть.

Разделенный экран

  • Возобновление игры из спящего режима во время подключения игрока к игре в режиме разделенного экрана загружается с улучшенной и более высокой скоростью.
  • Уведомление о повышении уровня появляется только для того игрока, который повысил свой уровень.
  • В режиме разделенного экрана для всех игроков контуры NPC и врагов отображаются зелеными и красными.
  • Предотвращает использование станций ожидания при присоединении к игрокам в контенте Subjugator и Thol the Invincible.

Игровой опыт

Аварии, производительность, стабильность

  • [Steam Deck] Режим производительности был скорректирован для более эффективного поддержания максимальной частоты кадров.
  • В многопользовательском режиме при различных сетевых условиях игроки будут плавно скользить после попадания в цель.
  • Улучшения стабильности и оптимизации.
    • Примечание для разработчиков: Мы продолжаем расследование и внесем дальнейшие улучшения в стабильность и производительность.

*Дополнение Bounty Pack 4 состоит из двух частей: повторяющегося задания в режиме «Убийства и приобретения» и наград, получаемых за игровой процесс с помощью карты хранилища №4. Этот контент включен в комплект Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, Borderlands 4 Deluxe и Super Deluxe Editions, а также доступен для отдельной покупки . Требуется базовая игра.

**Наборы заданий 2-5 — это платные DLC, входящие в состав Borderlands 4 Deluxe Edition, Super Deluxe Edition и Bounty Pack Bundle, а также доступные для отдельной покупки. Требуется базовая игра.**

***DLC, выходящие после запуска игры и входящие в состав Borderlands 4 Vault Hunter Pack, Super Deluxe Edition, а также доступные для отдельной покупки. Требуется базовая игра.