Сегодняшнее обновление версии 1.9 приносит захватывающий новый контент благодаря платному DLC «Набор заданий 4: Убийства и приобретения» и карте хранилища 4*! Кроме того, теперь в мире появились специальные источники выпадения жемчужных предметов, а также добавлены три новых вида жемчужного оружия.
В остальной части игры мы улучшили сражения с боссами, обеспечили доступность выпавшей добычи и доработали некоторые элементы снаряжения и способности.
Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы обновление прошло успешно и во избежание ошибок подключения в системе подбора игроков.
Если у вас возникли какие-либо проблемы, вы можете воспользоваться системой отслеживания проблем (Issues Tracker) для получения информации об известных неполадках , руководством по устранению неполадок ПК или разделом « Советы по технической поддержке» в этом справочном центре! Если вам потребуется дополнительная помощь, вы также можете напрямую связаться с нашими службами поддержки .
Еженедельные мероприятия:
-
В еженедельном режиме "Большой босс на бис" появился более сложный вариант другого существующего босса, за победу над которым предусмотрена еще более ценная добыча.
- Био-перегородка
- Еженедельное задание «Дикая карта» изменилось. В этих заданиях гарантированно выпадает легендарный предмет, и вы можете выполнять их многократно, чтобы получить идеальный вариант.
- Миссия: Помощник при похмелье (Мастер цепей, Ускоренный, Защитный)
- Легендарная награда за снаряжение: Дробовик TK's Wave Jakobs
- Торговый автомат Мориса «Черный рынок» переехал в другое место и изменил свой ассортимент. Помните, что хотя местоположение осталось прежним, товары в вашем торговом автомате отличаются от товаров других игроков, поэтому поспрашивайте у других, может быть, у кого-то есть нужный вам товар!
Новый контент
Задание 4: Убийства и добычи*
Левейн , лидер « Электи» , получил сообщение от неожиданной группы потенциальных союзников: «Стаи», коммуны пацифистских «Потрошителей», отказавшихся от жестоких убийств ради спокойной атмосферы. Они разбили лагерь в загрязненном пустынном каньоне, известном как «Токсичная гримаса», но теперь их спокойствие нарушает группа «Богохульников», агрессивных «Потрошителей», захвативших расположенный неподалеку объект Ордена.
В этот новый набор для выполнения задания входят уникальные предметы , которые можно получить следующим образом:
- 1 новое перламутровое оружие:
- PRISM (снайперская винтовка Якобса)
- 6 новых предметов легендарного снаряжения:
- Серебряный Сливер (пистолет Дедал)
- Чрезмерное потребление ( пистолет Тедиоре )
- Пухлый Боб (Риппер Дотган)
- Hydrowerks (защитный кожух для сцепления)
- Окисление ( Владоф) Репкит )
- Loiter Sploiter (тяжелое вооружение Torgue)
Карта хранилища 4: Пустынные мечты
Набор заданий 4: Карта хранилища 4 позволяет зарабатывать новые награды в процессе игры, включая 24 косметических предмета и четыре предмета снаряжения с возможностью перераспределения характеристик! Вот полный список разблокируемых предметов с новой карты хранилища:
- 4 предмета легендарного снаряжения, которые можно перевыбрать :
- Разделённое сияние (штурмовая винтовка Ордена)
- Уничтожение ( штурмовая винтовка Владоф )
- Скрытность и поиск (снайперская винтовка Маливан)
- Термос высокого давления (граната "Дедал")
- 1 уникальная голова для каждого Охотника за Хранилищем из базовой игры.
- 4 скина для Искателей Хранилища, которые могут использовать все Искатели Хранилища.
- 5 вариантов внешнего вида оружия
- 5 вариантов окраски автомобилей
- 4 варианта окраски дрона ECHO-4
- 2 насадки ECHO-4
Перламутровые и специальные капли
Восемь перламутровых видов оружия из обновления 1.7 теперь имеют отдельные источники выпадения, помимо того, что выпадают в игровом мире. Кроме того, мы добавили два новых перламутровых вида оружия и один легендарный с выделенными местами в Кайросе; вам придётся обнаружить их самостоятельно, чтобы узнать, что они собой представляют!
- Восемь устройств Pearlescent теперь имеют отдельные источники капель.
- Солнечный темперамент - Хранитель времени
- Саранча - Идолопоклоннический Сол
- Неопрятный вестник - Страж Хранилища Инцептус
- Сверкание Джульетты - Каллис
- Бездна - Мерзкий Ликтор
- Скрюстониан - Хранитель Хранилища Ориго
- Констебль - Блумрипер
- Гоми - Тол
- Два новых перламутровых покемона и один новый легендарный.
- Новый перламутровый пистолет - Радикс Стража Хранилища
- Новый перламутровый пистолет - Подчинитель
- Новое легендарное оружие - боссы активности «Ордонитовый генератор»
- Чтобы учесть новые выделенные источники выпадения предметов, мы также снизили их вероятность выпадения в игровом мире.
Примечания к изменениям
Игровой процесс/Системы
Набор заданий №3: Зейн , за которого стоит убить**
- Добыча, полученная в бою с Брайаном Зейном, будет выпадать в легкодоступных местах, поэтому вы никогда не пропустите свои награды.
- На месте старой станции восстановления, расположенной рядом с автоматом Big Encore, теперь находится станция быстрого перемещения.
- Пропуск вступительной заставки к заданию на получение награды позволит воспроизводить последующие вступительные заставки как положено.
- Гигантская голова Зейна теперь точно принимает на себя удары, а миньоны Зейна мгновенно исчезают, как только падает главный босс.
- CL34n.R выпустит мощную огненную волну, если вы пропустите проверку навыка во время применения заклинания «Огненная стена».
- Победа над CL34n.R открывает красный сундук один раз за победу.
- Зеленые сферы стабильно появляются при проверке навыка в Башне данных во время боя с F1x.R , и F1x.R будет продолжать атаковать игроков независимо от того, где они находятся.
- В Prance Revolution все функции обнуляются, когда вы сходите с платформы 💥
- Wack-A- Balex на высоких уровнях были скорректированы.
- Мозг Зейна остается на арене во время многопользовательских матчей, даже после поражения или изменения уровня сложности.
- Дроны «Бифф Кулак» и «Глазное яблоко» не возродятся через некоторое время.
- Заставка Moxxi's Big Encore для Biff Fistful становится доступна после того, как все игроки покинут арену, а прыгать по блочным конструкциям на арене теперь строго запрещено.
- Враги, использующие баги, активируют свои способности чаще, имеют больше здоровья и могут удерживать позицию, не теряя равновесия так легко.
- Второй этап битвы с боссом Digi-Zane будет вращаться корректно.
- На всех глючных врагах постоянно отображаются визуальные эффекты сбоев.
Свержение в адронной бездне
- Обновлен процесс перехода в режим "Зачистка" после первого прохождения. После победы над "Зачисткой" вы сможете сразу же приступить к повторному прохождению миссии!
- Завершение боя с боссом в режиме «Устранение» приостановит таймер и сделает его видимым.
- Дитя Терраморфуса» корректно сбрасывается, если вы погибаете во время второй фазы.
- Атаки по Дитя Терраморфуса наносят точный удар , как только оно выныривает из воды во второй фазе.
- Уровень воды не поднимается, если Дитя Терраморфуса убито на 1-й фазе, что позволяет игрокам легче добраться до своей добычи.
- Побежденные мини-боссы остаются лежать на земле во время выполнения задания «убить мини-боссов ».
- с мини-боссами враги продолжают появляться , поддерживая динамичный игровой процесс.
- Выход из игры после выполнения задания «Зачистка» перенесет вас на нужную станцию быстрого перемещения.
- Спуск по входному склону в исследовательский центр B-0451 ощущается гораздо плавнее.
- Удалено требование «Все игроки должны присутствовать» при выполнении заданий «добраться до шлюза» в режиме «Зачистка», и обеспечено обновление задания при быстром перемещении игрока.
- Теперь во время боевых столкновений в режиме «Устранение» и в меню «Устранение» воспроизводятся все звуковые эффекты.
- Журналы ECHO, относящиеся к удалению системы, сохранятся при сортировке по региону.
- Сбор артефактов Eldritch Phonographs и завершение задания Takedown приведут к появлению поздравительных уведомлений, отмечающих ваше достижение.
Круг резни
- Заполнил пустой автомат с оружием при входе в Silent Crisis: Time Scope 5
- В эпизоде "Тихий кризис: Временной интервал 5" Векс не смог добраться до потолка комнаты.
- При переходе из многопользовательского режима в одиночный во время «Круга резни» ваш прогресс сохраняется, поэтому вы можете продолжать сражаться без перерыва.
- Враги, как правило, стремятся атаковать вас при быстром перемещении в Кайрос из штрафной зоны.
- Индикатор волны точно отображает вашу текущую волну, даже если вы сначала сосредоточитесь на уничтожении миньонов.
Покоритель и Тол Непобедимый
- Бой с боссом сбрасывается, когда все игроки покидают арену босса.
- Увеличен радиус действия зоны поражения и рукопашных атак Тола во второй фазе.
- Огненные атаки Тола больше не наносят вам урона на верхней арене Логова Порабощающего.
- Тол больше не лечится при атаке зон, защищенных щитом, во 2-й и 3-й фазах.
- В 4-й фазе враги из «Гнева поработителя» получат критический урон при попадании в глаз.
- аренах боссов «Покоритель» и «Тол Непобедимый» предметы больше не будут проваливаться сквозь землю.
- Внесены некоторые изменения в арены Подчиняющего и Непобедимого Тола , чтобы вы могли дольше оставаться в бою.
- Предотвращает вращение предметов, выпавших во время боя с Подчинителем, и, следовательно, не позволяет просмотреть карточку предмета.
Набор заданий 2: Легенда о каменном демоне*
- Враги больше не стоят на дне воды в Сердце Горы.
- драку с Чизабеллой добавили ещё одно столкновение.
- Красные сундуки, появляющиеся в локации «Владения демонов», при нажатии кнопки вызовут дополнительные волны врагов.
Сюжетный набор 1: Безумная Элли и Хранилище Проклятых***
- Обновлены характеристики кровавого камня и эридиума. Тяжелый заряженный выстрел Краггона , чтобы избежать истечения времени действия эффекта.
- Персонажи Badass Lunatic и Bogan the Butcher больше не блокируют проход при входе в складской контейнер.
- Создание персонажа 13-го уровня автоматически откроет доступ к функциям быстрого перемещения и первому городу одной из фракций.
- Красный шторм полностью появляется на карте, когда приходит время.
Базовая игра
- Это ситуация, требующая прохождения целого этапа — вы всё ещё можете продвигаться вперёд, проходя через порталы Разлома в любом порядке.
- Мясо – это убийство : постучав в дверь бункера, вы сможете столкнуться с убийцей в режиме повтора миссии.
- Добавлена функция помощи при высадке, позволяющая размещать добычу в более доступных местах.
- Летающие враги больше не двигаются некорректно при использовании атак дальнего боя.
- Враги больше не перемещаются в новое место для совершения атаки на расстоянии, если в этом нет необходимости.
- Количество лучей Elemental Chains уменьшено с 10 до 3.
- Взрывы от стреляющих ножек Tediore засчитываются в рамках испытания «Уничтожьте врагов с помощью оружия и снаряжения Tediore » на карте хранилища.
- Задания «Уничтожение врагов» будут выполняться по мере выполнения необходимых условий.
- эхолокации и корректировка путевых точек в различных миссиях.
- Исправлены отсутствующие или неправильно расположенные точки захвата, а также скорректированы подсказки и точки выделения для захватов.
- Опустил плавающие предметы обратно на землю и предотвратил их зацепление.
- Заделаны дыры в карте и застрявшие места, чтобы вы могли продолжать проходить миссии.
- Обновлены элементы окружения, модели оружия и текстуры игрового мира для более точного отображения.
Игровые персонажи
C4SH — Изгой
- Использование рукопашных атак во время активного режима Cross-Fire и использование батута помогут вам оставаться на траектории прыжка.
- Карта «Хватающее щупальце» крепится к стенам и потолку.
- Страховка: Применяет необходимое количество зарядов «Удачи» при переключении экипированных щитов.
- Cross-Fire цель будет находиться в пределах досягаемости Непобедимого Подчинителя, и цель будет атакована с большего расстояния.
- Внося эти изменения, мы также обновили турель Рафы, увеличив её дальность действия для этого боя.
- Накопление зарядов «Фокусника» происходит только при нанесении критических ударов по врагам; нанесение урона самому себе больше не приносит зарядов.
Харлоу Гравитар
- Повторный запуск группового исследования не приводит к более быстрому истощению активных навыков других Искателей Хранилищ.
- Генератор потока x Передача потенциала: Генератор потока больше не переходит в режим немедленной перезарядки при снятии тяжелого вооружения.
- Табличка с названием HALO Sidekick снята.
- Нестабильный ледяной оттоп увеличивает криогенный урон при использовании гранат с криогенными элементами .
- Цепной реактор надёжно наносит дополнительный радиационный урон в многопользовательском режиме.
- Дротики, выпущенные Скептиком, наносят урон, когда новый враг вводится в состояние Стазиса.
Рафа Экзо-Солдат
- Урон от способности Charge Burst распределяется между получателями урона каждые 0,5 секунды, а не распределяется на весь полученный урон.
- Приложение Per My Last оптимизировано для более эффективной работы.
- Наборы для восстановления здоровья больше не предотвращают истощение здоровья при использовании протокола «Ад»
- Protecto -Pulse отображаются в многопользовательском режиме.
- Огненные бомбы из игры Hell in a Shell движутся быстрее, имеют увеличенный радиус действия и лучше наводятся на врагов.
- зоны действия опасного груза, наносят запланированный урон.
Механизм
Общий
- Исправлены некоторые взаимодействия с различным оборудованием , чтобы обеспечить его корректную работу:
- Двухуровневая прошивка Rubberband Man и трёхуровневая прошивка Skillcraft .
- Используя ремонтный комплект , немедленно бросают гранаты в группу врагов.
- В орудиях, стреляющих несколькими снарядами за один выстрел, количество снарядов учитывается в расчетах.
- С точки зрения функциональности, вы заметите некоторые изменения в уроне от липких снарядов для всего, что имеет более двух снарядов, а также разницу в уроне, наносимом при метании Тедиоров с двумя и более снарядами.
Перламутровые
- Перламутровые предметы с улучшенными характеристиками перезарядки увеличивают только скорость перезарядки.
- Снайперская винтовка Maliwan Conflux будет передавать активный эффект статуса урона от Override после убийства врага, обладающего улучшением Maliwan Transfuser.
- Снижен урон, наносимый самому себе при перегрузке снайперской винтовки «Бездна», примерно на 10%.
Дедал
- Пистолеты Daedalus с магазинами Ripper теперь стреляют с большей скоростью.
Потрошитель
- Взломанный пулемет: даже при изменении сложности UVH или выходе из режима повтора миссии будут выпускаться дополнительные снаряды, что позволит более надежно очищать его запасы.
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон-наблюдатель пытался нацелиться на игрока, если тот получал урон от взрыва гранаты. Устранена ошибка, о которой сообщалось при столкновении с барьером босса Диги-Зейна, когда дрон-наблюдатель нацеливался на точку позади босса, в результате чего не наносил боссу урона.
- В способность «Проклятие Драупнера» внесены изменения: теперь снаряды возвращаются обратно через короткое время после попадания во врагов, а не через фиксированный интервал.
Торг
- Граната противодействия: оптимизирована для метания нескольких гранат за короткий промежуток времени.
Владоф
- Легкая снайперская винтовка перезаряжается из положения приседа при переключении с другого оружия.
Аудио/Визуальные материалы
Визуальные материалы
- Удалены дубликаты дронов-конструкторов GenIVIV во время выполнения задания "Potty Mouth".
- Устранены выявленные случаи несоответствия визуальных эффектов и анимации.
- Добавлены отсутствующие или несогласованные аудио и голосовые комментарии.
Пользовательский интерфейс/Меню
Инвентаризация
- Изменен порядок экипированного оружия, чтобы оно находилось вверху списка при применении настроек.
- Настройки автомобиля отображаются с правильным разрешением.
- Элементы остаются видимыми, а фильтры сохраняются после закрытия и повторного открытия меню «Рюкзак».
Новые персонажи
- Создание нового персонажа с отключенной функцией «Общий прогресс» принесет необходимое количество токенов SDU.
- персонажей можно удалить после отмены выбора Искателя Хранилища.
- Вы можете начать новую игру, даже после восстановления интернет-соединения в главном меню, если оно было потеряно.
Карта
- На большой карте в меню появились новые значки станций быстрого перемещения, которые помогут вам лучше понять, куда можно отправиться.
- Функция Big Map сохраняет ваше текущее местоположение и уровень масштабирования при закрытии и повторном открытии.
- Значки «Последняя смерть» отображаются более стабильно, когда человек умирает за пределами Большой карты.
- Скрытие и отображение маркеров на карте будут сохранены при открытии легенды карты.
- Предотвращено непреднамеренное переключение видимости значков на карте при закрытой легенде карты.
Меню
- Изменен внешний вид селектора сложности UVH для лучшего соответствия интерфейсу.
- Всплывающие подсказки для машины передачи прошивки скорректированы.
- Увеличено количество видимых пассивных баффов до 10.
- Увеличена скорость прокрутки на контроллере.
- UVH отображаются только задания текущего уровня.
- Смерть во время обучения через HUD больше не будет приводить к зависанию персонажа.
- Внесены корректировки в миссию «Доска объявлений» для Порабощающего и Непобедимого Тола для более плавной игры.
- Исправлены ошибки форматирования текста, опечатки, значки , подсказки и отображение уведомлений.
Фоторежим
- Улучшены визуальные эффекты при переключении видимости врагов, боссов, NPC и призванных существ.
Перекрестные сохранения Shift
- Обновлена кроссплатформенная иконография сохранения для повышения читаемости.
- Сообщения об ошибках «Недоступен профиль облака» и «Предупреждение о конфликте» можно закрыть.
Разделенный экран
- Возобновление игры из спящего режима во время подключения игрока к игре в режиме разделенного экрана загружается с улучшенной и более высокой скоростью.
- Уведомление о повышении уровня появляется только для того игрока, который повысил свой уровень.
- В режиме разделенного экрана для всех игроков контуры NPC и врагов отображаются зелеными и красными.
- Предотвращает использование станций ожидания при присоединении к игрокам в контенте Subjugator и Thol the Invincible.
Игровой опыт
Аварии, производительность, стабильность
- [Steam Deck] Режим производительности был скорректирован для более эффективного поддержания максимальной частоты кадров.
- В многопользовательском режиме при различных сетевых условиях игроки будут плавно скользить после попадания в цель.
- Улучшения стабильности и оптимизации.
- Примечание для разработчиков: Мы продолжаем расследование и внесем дальнейшие улучшения в стабильность и производительность.
*Дополнение Bounty Pack 4 состоит из двух частей: повторяющегося задания в режиме «Убийства и приобретения» и наград, получаемых за игровой процесс с помощью карты хранилища №4. Этот контент включен в комплект Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, Borderlands 4 Deluxe и Super Deluxe Editions, а также доступен для отдельной покупки . Требуется базовая игра.
**Наборы заданий 2-5 — это платные DLC, входящие в состав Borderlands 4 Deluxe Edition, Super Deluxe Edition и Bounty Pack Bundle, а также доступные для отдельной покупки. Требуется базовая игра.**
***DLC, выходящие после запуска игры и входящие в состав Borderlands 4 Vault Hunter Pack, Super Deluxe Edition, а также доступные для отдельной покупки. Требуется базовая игра.