Сегодня мы выпустили обновление 1.11 для Borderlands 4. Это обновление включает в себя доработки контента Story Pack 2: FL4K and the Last Resort* для обеспечения плавной игры, а также корректировки баланса для Loveless the Hacker *, нового Искателя Хранилищ. Мы устранили препятствия, мешающие прохождению, скорректировали бои с боссами и улучшили отслеживание, чтобы вы могли добраться до новой цели. Для Loveless мы обновили поведение ИИ питомцев Contagion, shuriken и Wyrm. Мы также внесли изменения в баланс других Искателей Хранилищ.
Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы обновление прошло успешно и во избежание ошибок подключения в системе подбора игроков.
Если у вас возникли какие-либо проблемы, вы можете воспользоваться системой отслеживания проблем (Issues Tracker) для получения информации об известных неполадках , руководством по устранению неполадок ПК или разделом « Советы по технической поддержке» в этом справочном центре! Если вам потребуется дополнительная помощь, вы также можете напрямую связаться с нашими службами поддержки .
Еженедельные мероприятия:
-
В еженедельном режиме "Большой босс на бис" появился более сложный вариант другого существующего босса, за победу над которым предусмотрена еще более ценная добыча.
- Буровая скважина
- Еженедельное задание «Дикая карта» изменилось. В этих заданиях гарантированно выпадает легендарный предмет, который можно выполнять многократно, чтобы получить идеальный вариант.
- Миссия: Старики (Вампиры, Бронированные, Сильные)
- Легендарная награда за снаряжение: Золотой Бог (дробовик «Потрошитель»)
- Торговый автомат Мориса «Черный рынок» переехал в другое место и изменил свой ассортимент. Помните, что хотя местоположение осталось прежним, товары в вашем торговом автомате отличаются от товаров других игроков, поэтому поспрашивайте у других, может быть, у кого-то есть нужный вам товар!
Примечания к изменениям:
Игровой процесс
Сюжетный пакет 2: FL4K и последнее прибежище*
- Мистер Чу присоединяется к борьбе, путешествуя с вами.
- Миссия начнётся, как и ожидалось, в многопользовательском режиме, когда хост впервые играет за FL4K и проходит контент «Последний приют».
- Возможность появиться на острове Провиденс доступна только тем, кто приобрел платный контент.
- Обновленные задания не выполняются из-за преждевременного уничтожения врагов или достижения локаций раньше мистера Чу.
- Обновлены миссии, чтобы они сохраняли свое текущее состояние после перезагрузки карты с помощью сохранения/загрузки.
- Двери будут открываться, а кнопки лифта будут доступны для взаимодействия в нужное время.
- У лейтенанта Хармони убрали эффект неуязвимости при переходе ко второй фазе боя. Она также больше не уклоняется от метательных ножей, а её атака клинком по-прежнему будет наносить урон, если вы стоите близко к краю.
- Задание «Убийство лейтенанта Хармони» будет выполнено при использовании карты «Вампирское прикосновение» от C4SH в режиме «Неожиданная удача» .
- Бои Дакки начнутся только после того, как вы войдете на арену.
- в Тедиоре вместо Меган будет появляться лейтенант Бьюм .
- Дриллы Киллы выживать после того, как у него остаётся 1 HP, была отключена. Он, естественно, умрёт, когда вы нанесёте ему достаточно урона.
- Доктор Елена Смит появляется сразу после перезагрузки карты из режима UVHM .
- Tediore будут сохранять враждебное отношение к вам.
- Враги расположены на значительном расстоянии друг от друга во время боя рядом со станцией быстрого перемещения «Ухо Хранителя».
- Враги вступят в бой, когда будут сражаться с другой группой на дороге недалеко от Святилища FL4K .
- от нестабильного ордонита больше не зависит от уровня игрока и приводит к падению при касании его.
- Коррозионно-активные взрывчатые вещества могут причинить вам вред, если попадут в них слишком близко.
- Морская вода больше не причинит вам вреда.
- Дверь управления подстанцией откроется только после активации всех переключателей подстанции , и на большой карте для всех игроков отобразится значок завершения операции.
- В многопользовательском режиме во время операции «Спасение» все игроки могут подобрать ордонитовую бомбу.
- Порталы Digi-Rift исчезнут для всех игроков, если в них нельзя будет зацепиться крюком.
- Вы можете отслеживать прогресс ECHO-4 при взломе бара The Surly Centipede Tiki Bar, и задача останется активной, если вы покинете зелёный круг.
- В многопользовательском режиме камера будет дрожать только у человека, находящегося на тросе.
- Добавили трос для быстрого выхода из зоны хранения порнографии.
- Исправлены некоторые неработающие точки захвата и добавлен захват во время выполнения задания "Запятнанная правда".
- Ваше местоположение будет совпадать с Большой картой внутри сужающегося разлома.
- При входе в эту область поле пирокластов будет отображаться как обнаруженное.
- Обновлены кинематографические ролики для улучшения анимации и фокусировки, а также для более качественной работы с тканью и тенями.
Задание 5: Амара и мерзкие тени**
- Боссы из игры Amara and the Vile Shadows доступны при выборе опции Big Encore на Moxxi Replay Machine.
- Атаки с пикирования от молотилок Skydrift Threshers наносят урон игрокам.
- В ходе эксперимента «Молотильщик» в бою будет использоваться атака вращением в полете.
- Победа над Отбракованными Прототипами откроет вторую станцию быстрого перемещения в локации «Амара и мерзкие Тени», и большой разлом продолжит работать.
- В тестовой альфа-версии больше не будут появляться враги из другого платного контента.
- Активные шары-сифоны нанесут вам урон, если вы подойдете слишком близко.
- Если в лавовых лужах стоять, это может нанести вред здоровью.
- Разломы для перемещения внутрь и наружу фазы будут отображать соответствующие эффекты и значки и останутся видимыми при просмотре вблизи .
- Разлом в комнате перед боссом останется видимым при сохранении/загрузке и при смерти во время боя с Тестом Зеро.
- Интерактивные объекты будут подсвечиваться зеленым цветом.
- Задачи будут видны только тогда, когда они активны, и эксперимент «Убить молотилку» будет проходить так, как и задумано.
- Журналы ECHO не появятся снова после выхода в главное меню.
- В ходе миссии «Кризис Разлома» с обеих сторон щита были добавлены рычаги, позволяющие отключить его с любой стороны.
- Предотвратило несколько случаев выбивания Стражей Клариона с арены (привет, игроки за Харлоу!), чтобы не создавать препятствий для выполнения миссии.
Задание 4: Убийства и добычи***
- В локации Toxic Scowl появятся новые разновидности врагов типа Salt Licker. Теперь будут встречаться Firebrands, Sluggers и Badass Psychos.
- Stank Eyes продолжит сражаться с игроками во время своего боя, независимо от того, где они находятся.
Набор заданий №3: Зейн, за которого стоит убить****
- Закрытые двери выхода из арены босса.
Базовая игра
- Быстрое перемещение завершится до загрузки вашего персонажа, что позволит вам немедленно начать движение.
- Запасы здоровья Горация были скорректированы. Вторичный запас здоровья на первом этапе боя был уменьшен, а запас здоровья на втором этапе — увеличен. Это привело к сокращению продолжительности этапа полета и увеличению продолжительности этапа на земле.
- В лобби локации «Уничтожение в Адроновой Бездне» добавлен банк.
- Устранены некоторые проблемы, связанные с тем, что в автомате по продаже товаров с черного рынка выпадало неподходящее количество товаров.
- Лилит телепортирует вас только один раз после победы над Арджеем и сохранения/выхода из игры.
- Входы в хранилище появляются только после того, как вы подберете три ключа от хранилища.
- эридиума появляются на поверхности земли, что позволяет вам продолжать выполнение задачи в миссии «Кристальная схватка».
- Предотвращает возобновление игры в меню до того, как вы будете готовы, при потере соединения в одиночном режиме.
- Камера не будет фиксироваться на вашем наплечном оружии при оживлении упавшего игрока.
- Мы проверили новый контент, выпущенный в предыдущем обновлении, чтобы выявить и исправить проблемы, из-за которых выпадали предметы, вас вылетало за пределы карты, мешало избежать конфликтов или вы и враги застревали, чтобы вы могли продолжать играть как в базовом, так и в платном контенте.
- Мы перемещали некоторые объекты, которые бросали вызов гравитации или сливались с окружающим ландшафтом.
- Проблемы, решение которых не удавалось должным образом решить, были устранены.
- Обновлены эхолокационные указатели и путевые точки для различных миссий.
Охотники за Хранилищами
Хакер без любви*
- Все разблокированные головы и скины будут доступны Лавлесс при создании персонажа с функцией «Общий прогресс».
- Головы Kittycopter можно экипировать, если они были разблокированы ранее.
- в ночь со свечами » можно разблокировать с помощью билетов на карту хранилища и экипировать.
- Трупы замороженных врагов, убитых «Заражением» Лавлосса, больше не будут оставаться в живых.
Характеристика - ОЗУ
- Заражение предоставляет оперативную память.
Навыки
Вирусология, Зеленое дерево
Чумная Звезда
- Метательные звёзды -шуиркены больше не будут оставаться в воздухе после броска во время ожесточённых боев.
- Предотвратило распространение инфекционных эффектов в воздухе.
- Способность «Заражение» наносит на 33% больше урона.
Усиливает
-
d://File: Точно изменяет урон от сюрикена на радиационный.
- Примечание для разработчиков: мы решили удалить опасности из D://File, обнаружив серьезную проблему, которая может повлиять на производительность. Мы решили использовать этот навык вместо этого фантазию о применении эффектов временного стихийного эффекта (которые есть билд, сочетание навыков, комбинации снаряжения и навыков
- Lag Switch: Урон увеличен на 66%.
Пассивные
- Неподдерживаемое периферийное устройство: при броске гранаты будут следовать направлению камеры, что обеспечит более предсказуемый бросок, а не прямо вперед.
-
Паника ядра: Увеличивает урон от исполняемых файлов при исчерпании зарядов «Заражения».
- Способность Kernel Panic теперь дает 10% к исполняемому урону за каждое очко за каждый стак (ранее было 5%).
- В подсказке уточнено, что это множитель урона, а не аддитивный.
- Способность Kernel Panic теперь дает 10% к исполняемому урону за каждое очко за каждый стак (ранее было 5%).
Рубка/Слэшер, Синее Дерево
Взаимосвязь визуального парадокса
- VPN ошибочно давал 50% дополнительного урона от оружия в режиме невидимости без использования Montage Maker. Теперь для получения этого увеличения урона необходим Montage Maker.
- Убийство врагов в ближнем бою будет постоянно приводить к переходу в режим невидимости.
- Клоны исчезнут, когда игрок покинет многопользовательскую сессию.
Завершающий проект
- Accelerat.exe: Стек сбрасывается после смерти или телепортации.
Усиливает
- Переполнение стека: накопленные заряды урона при использовании навыка действия VPN перестают оставаться активными при переключении на другое улучшение.
Пассивные
- Нейтральная специальная способность: При активации наносит дополнительный урон усиленным атакам ближнего боя.
- Работа ног: Количество камней будет продолжать расти, даже при многократном подъеме и скольжении.
- Визуальные эффекты и анимация тренировочных стрельб: сюрикены, бросаемые клонами, соответствуют задуманному .
-
Формула расчета урона изменена: теперь она равна 1,5/ 2,0x урона, а всплывающая подсказка уточнена, чтобы это отразить.
- Примечание разработчиков: Мы не хотели делать использование Montage Maker обязательным для получения ощутимой пользы от этого навыка. Мы решили выбрать компромиссный подход, чтобы сделать пассивный навык более доступным для большего количества модификаторов классов.
- «Сладкая наука»: Применяет эффект статуса к врагам, получившим урон при атаке усиленным ударом ближнего боя.
- «Веселая пропускная способность»: обновлено описание навыка с учетом существующего клона, вызываемого Лавлессом.
Проявление, Красное Дерево
Злокачественная конструкция
- Вирм стал более агрессивным. Увеличена скорость и скорость поворота Вирма, что помогает быстрее захватывать цели.
- При использовании функции пинга для переключения цели Wyrm во время атаки исполняемым файлом Wyrm будет реагировать лучше.
- Вирм не останется в игре после ухода Ловелесса.
- При использовании модификаторов «barrag.exe» и «nuk.exe» повторно активировать Executable Override во время атаки Executable Override невозможно .
Завершающий проект
-
nuk.exe:
- Урон от взрыва больше не будет следовать за Вирмом, а будет наноситься в момент Сингулярности.
- Сингулярности исчезнут через 7 секунд, даже если вы на них не смотрите.
- Змея будет оставаться хорошо видимой при падении со скалы и вблизи водоемов.
-
enrag.exe:
- Внесены изменения, сделавшие этот навык более отзывчивым, а также добавлена возможность продолжения атаки дыханием, когда враги отступают и оказываются вне зоны досягаемости.
- Использование этой способности не помешает вам изменять активные навыки, улучшения и завершающие умения, пока они не активны.
- Переходит в режим перезарядки, когда Вирм успешно выполняет атаку «Исполняемое переопределение» на врага.
- После окончания состояния берсерка дракон больше не получает урона.
- Выполнение функциональных команд становится невозможным, когда Вирм находится в состоянии берсерка.
Усиливает
- Уничтожение твердотельных элементов: Урон наносится при взрыве сингулярности "nuk.exe".
-
Интеллектуальное искусство:
- Wyrm получит только необходимый слой щита или брони.
- Обновлена всплывающая подсказка на экране в соответствии с кнопками геймпада.
- Жесткое столкновение: визуальные эффекты были обновлены, чтобы предотвратить неожиданные движения.
Пассивные
- Завершающий удар: Стаки начисляются при нанесении урона с помощью "engag.exe" и "Plague Star".
- IDKFA : Накопления способности Share the Pain корректно очистятся после смерти и перезагрузки мира.
- Чистое слияние: увеличивает максимальное здоровье на 10% (ранее 6% за единицу).
- Оптимизация: больше не получает эффекты Symbiosis Stacks.
- Улучшение хранилища: Предоставляет стеки симбиоза, если после применения навыка «В память» еще остались стеки симбиоза.
- Памяти: Стопки симбиоза больше не сохраняются, если Вирм исчезает .
- Привилегии хоста: Стек будет сбрасываться при возрождении и перезагрузке мира.
-
UUDDLRLRBAS :
- В Dead Code внесены изменения, которые постепенно выводят его из эксплуатации вместе с продолжительностью действия активного навыка.
- «Мертвый код» не исчезнет, когда Вирм умрет, оказавшись вне поля зрения.
- Dead Code будет наносить урон в окружающей области через регулярные промежутки времени.
- [ Разделенный экран ] Dead Code не останется позади, если игрок покинет игру.
- Обновление статуса: Коррозионный урон наносится при применении эффектов коррозионного урона, а не кинетического.
- IHATEYOU : Сюрикены больше не будут активировать Пожирателя.
Модификаторы классов
- Мученик больше не сможет мгновенно убить Вирма.
- В многопользовательском режиме программист уменьшает время перезарядки исполняемых файлов на соответствующую величину.
- В программе Montage Maker теперь отображается правильная иконка.
C4SH — Изгой
Модификаторы классов
- Навык Table Hopper не предотвратит нанесение урона после отмены активного навыка и отобразит правильное количество стаков на значке.
Амон, Рыцарь-Всадник
Навыки
- Урон, наносимый умениями Crucible, Blade Tempest и Hour of the Hammer, увеличен на 30%.
- Урон, наносимый такими заклинаниями, как Double-Edge, Snowmaul , Storm Surge, Wrathfall , Glacial Rapture, Molten Slam, Hoarcleave и Conlangarang, увеличен на 40%.
Харлоу Гравитар
Навыки
- Увеличен бонусный урон от эффекта «Заморозка кадра» до 40%, вместо 30% за каждого врага в состоянии стазиса за каждое очко.
- Урон, наносимый в ходе экспериментов, увеличен на 50%.
- Переворачивание периодической таблицы увеличивает шанс наложения элементального урона/статусного эффекта на 6%, вместо прежних 4% за единицу.
- Навык Elementary увеличивает урон от стихий/статусных эффектов на 6%, вместо прежних 4% за единицу.
- криотерапии на 13% за каждое очко, вместо прежних 10%.
- Криодинамика увеличивает урон от криогенных воздействий на 10% за каждое очко, вместо прежних 7%.
- эффекта оглушения сокращено с 10 до 8 секунд.
- Состояние возбуждения увеличивает критический урон на 12% (ранее было 7% за каждое очко).
Модификаторы классов
- Ультраконденсатор корректно усиливает повреждения и больше не вызывает повреждения иммунной системы.
Рафа Экзо-Солдат
Навыки
- Пассивный эффект «Жестокое накопление» масштабируется в зависимости от урона от умения, а не некорректно от урона от активного умения.
- Режим Concentrated Build-Up корректно работает со снайперской винтовкой Devourer.
- CYA восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья в виде щитов, вместо прежних 4% за единицу.
- Асимметричная война увеличивает косвенный урон от снарядов на 12% (ранее было 9% за единицу).
- Урон по площади составляет 13%, увеличившись на 7% за очко.
- У параметра Per My Last теперь 8% вероятность срабатывания, по сравнению с 7% за предыдущий период.
- Урон, наносимый пушкой Peacebreaker Cannon, автоматическим выстрелом Double-Ought AutoShot , лучевым оружием Beam Team и взрывоопасными пулями Volatile Hollowpoints, увеличен на 50%.
- «Концентрированное накопление» наносит на 5% больше урона, вместо 4% за каждое очко.
- Everdrive увеличивает длительность действия активных навыков на 9% (ранее было 7% за каждое очко).
- «Блуждающая искра» увеличивает урон от огня на 9% (ранее было 8% за единицу).
- Conductivo увеличивает вероятность наложения статусного эффекта на 10%, вместо прежних 6% за единицу.
- El Catrin увеличивает критический урон на 15% (ранее было 10% за каждое очко).
- До истечения срока действия бонус к скорострельности составляет 4%, вместо прежних 3% за каждое очко.
Векс Сирена
Навыки
- материальных компонентов увеличен на 10% по сравнению с 7% за единицу ранее.
- Урон от кинетических эффектов состояния у материальных компонентов увеличен на 5%, по сравнению с 4% за единицу ранее.
- заклинаний Havoc, Shiver, Stormblessed , Necrosis и Burnt Offering увеличен на 12% за единицу, вместо прежних 8%.
- Урон, наносимый заклинаниями Phase Explosion, Eldritch Blast, Geistwave , Energy Vampire, Desecration и Heartpiercer, увеличен на 33%.
- Урон, наносимый такими способностями, как Violent Outburst Damage, Blink Strike, Hexus Nexus, Vorpal Fang и Trouble Bubble, увеличен на 50%.
Механизм
Общий
- Легендарный Тедиор А. Р. Мурмур уволится из руки босса бункера Геноне.
- Легендарная граната Ордена «Скалли» будет выпадать из локации «Бессмертный Костяное Лицо» .
- Вместо предмета "Фосфеновый дождь" Дакки роняет "Пожиратель фосфена".
- Самонаводящиеся орудия будут нацелены на атаки типа «ВЫСТРЕЛЯЙТЕ В МЕНЯ» и взрываться при попадании, а не вращаться бесконтрольно.
Перламутровые
- Дробовик Torgue AeroDynamic :
- Эффект "Перламутровый элементальный эффект" будет применяться должным образом при стрельбе по врагам на большом расстоянии.
- Ракеты Atlas, установленные под стволом, будут в первую очередь самонаводиться на врагов, находящихся в зоне поражения.
- снаряды Torgue и стреляющие ножки Tediore активируют пассивный эффект BOOM BAM.
Дедал
- Пистолет с эффектом переполнения щита: зона взрыва ножа одинакова в многопользовательском режиме.
- Штурмовая винтовка Hard Dark: получает выгоду от всех увеличений урона от оружия.
Якобс
- Эксфолиатрис : Разрушение четырех сегментов брони даст четыре стака увеличения шанса наложения негативного эффекта.
Маливан
- Снайперская винтовка-невидимка: наносит урон мерзкому ордониту . Пули больше не проходят сквозь щиты и барьеры.
Заказ
- Virtue Pistol: Конфетти будет слышно и видно всем 🎊
- Штурмовая винтовка «Жадность»: больше не передает бонусный урон при переключении на другое оружие.
- Роевой яд : больше не будет нападать на мистера Чу.
Потрошитель
- Пистолет-пулемет Enumeration: больше не будет выпадать с магазинами CoV для обеспечения надлежащего возврата боеприпасов. Теперь есть шанс получить вместо них магазин Torgue.
- Дробовик «Пламя Боб»: Снизил яркость эффектов зажигательных пуль.
Тедиор
- Штурмовая винтовка Lovelorn: В описание внесены изменения, указывающие на то, что убийства приводят к появлению дронов, а критические попадания увеличивают их урон. В описании указан правильный урон от уничтоженных дронов.
Торг
- Штурмовая винтовка «Риппл»: пули, вылетающие из-под ствола дробовика, при взрыве наносят дополнительный коррозионный урон.
- Кормано : цвета частиц будут соответствовать цветам соответствующего элемента.
Владоф
- Тройная штурмовая винтовка: эффект «Тройная» будет корректно срабатывать при использовании двуствольного подствольного ружья. Она также больше не будет появляться с магазинами Torgue. Взрывчатка перестанет появляться после смерти противника.
Аудио/Визуальные материалы
- Журналы ECHO будут воспроизведены только один раз, если их подобрать в контенте "Амара и мерзкие тени".
- Восстановлены отсутствующие или некорректные голосовые комментарии и субтитры. Исправлены обозначения говорящего в субтитрах. Добавлены фильтры к отсутствующей речи.
- Восстановлены отсутствующие звуковые эффекты, исправлены рассинхронизация и зацикливание звука.
- Обновлены анимации некоторых NPC, которые вели себя не так, как предполагалось.
- Ядро Ордена в комнате «Отклоненные прототипы» будет сохранять свою анимацию на расстоянии.
- Визуальные эффекты от ракет ExploDrone не будут сохраняться сквозь твердые объекты на острове Провиденс.
- Исправлена анимация лица для локализованной речи.
- В ECHO-4 Murders & Acquisitions и Vault Card 4 больше не отображаются стандартные варианты раскраски.
- Исправлены ошибки, связанные с наложением текстур и разрывами в элементах кастомизации Охотника за Хранилищем.
- Скорректировал освещение, чтобы всё выглядело более естественно.
- Восстановлены отсутствующие или неточные текстуры, визуальные эффекты и объекты. Подсветка будет отображаться на интерактивных объектах, а области подсказок будут видны только тогда, когда они вам понадобятся.
Текст, меню и HUD
- Исправлена редкая ошибка, позволявшая вашему персонажу переключаться с режима «Без общего прогресса» на режим «Общий прогресс».
- Категория «Ховердрайв» восстановлена в разделе «Настройка транспортных средств», если у вас нет предыдущих сохранений.
- Обновлены некоторые изображения из обучающих материалов по использованию Digi-Rift.
- В Центре наград отображаются правильные названия косметических предметов, вручаемых за миссию «Амара и мерзкие тени», а при выборе «Олдун , Воительница» отобразится правильная настройка внешнего вида.
- Сейчас отслеживается исходящий вызов 44A : Хармони, Джанет. Журнал ECHO лейтенанта Хармони в разделе коллекционных предметов.
- При наличии более одного врага значки негативных эффектов на панели имён целевого врага будут обновляться.
- Это предотвратило сокращение цен.
- Значки стихий будут отображать правильную стихию на колесе оружия и в меню снаряжения.
- Восстановлена работоспособность кнопки после использования функции "Просмотр Кайроса" из зоны отсутствия сигнала на большой карте.
- Исправлены опечатки и несоответствия в форматировании текста и меню. Обновлены значки и графика там, где это необходимо для улучшения читаемости.
Фоторежим
- При опускании камеры в воду во время боя с Подчинителем и Толом Непобедимым больше не будет наблюдаться мерцание экрана.
- Камера не поворачивается при включении режима фотосъемки в автомобиле.
- При использовании synchroniz.exe взгляд Лавлесса будет направлен туда, куда нужно.
- Фоторежим останется активным при использовании прыжковых площадок в Фазовом измерении.
Игровой опыт
Разделенный экран
- При телепортации в рамках контента «Убийства и приобретения» не будет отображаться пункт содержания под стражей.
- Значки коллекционных предметов и заданий отображаются в меню «Исследовать» в режиме горизонтального разделенного экрана .
- Текст, отображающий прогресс выполнения заданий, полностью виден в режиме вертикального разделения экрана .
- Параметр «Графические настройки» отключен для режима разделенного экрана во избежание путаницы.
Паровая палуба
- Функция FSR теперь доступна в настройках производительности Steam.
Производительность
- Уменьшено отклонение листвы, флагов и ткани в сторону в режиме воспроизведения.
- Незначительное неестественное дрожание экрана и вибрация контроллера.
- Дальнейшее совершенствование стабильности и оптимизации.
*Дополнение Story Pack 2 состоит из двух частей: новый сюжетный контент в FL4K and the Last Resort и возможность играть за Охотника за Хранилищем вместе с Хакером Лавлессом. Входит в состав Borderlands 4 Super Deluxe Edition, Vault Hunter Pack, и доступно для отдельной покупки . Требуется базовая игра.
**DLC Bounty Pack 5 состоит из двух частей: повторяющегося задания в локации «Амара и мерзкие тени» и наград, получаемых за игру с помощью карты хранилища № 5. Входит в комплект Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, Deluxe и Super Deluxe Editions, а также доступно для отдельной покупки. Требуется базовая игра.**
***DLC Bounty Pack 4 состоит из двух частей: повторяющегося задания в режиме «Убийства и приобретения» и наград, получаемых за игровой процесс с помощью карты хранилища №4. Входит в комплект Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, Deluxe и Super Deluxe Editions, а также доступно для отдельной покупки. Требуется базовая игра.
****DLC Bounty Pack 3 состоит из двух частей: повторяющегося задания в миссии «A Zane To Kill For» и наград, получаемых за игровой процесс с помощью карты хранилища №3. Входит в комплект Borderlands 4 Bounty Pack Bundle, Deluxe и Super Deluxe Editions, а также доступно для отдельной покупки. Требуется базовая игра.
***** DLC Story Pack 1 состоит из двух частей: новый сюжетный контент в Mad Ellie and the Vault of the Damned и возможность играть за Охотника за Хранилищем в лице C4SH, Разбойника. Входит в состав Borderlands 4 Super Deluxe Edition, Vault Hunter Pack, и доступен для отдельной покупки . Требуется базовая игра.