无主之地 4:更新说明--2025 年 9 月 25 日

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本次更新带来了新的每周活动、稳定性和性能改进、部分奖励/进度的调整,以及用户界面、音频、视觉效果和装备的进一步完善。本次更新还在游戏机上添加了视野(FOV)滑块选项。请重新启动游戏以确保更新顺利进行,并防止匹配时出现连接错误。

如果您遇到任何问题,我们有一个已知问题跟踪器,我们的电脑故障排除指南,或本帮助中心的技术修补技巧部分!如果您需要更多帮助,也可以 直接联系我们的支持团队

更改列表:

每周活动:

  • 每周的 "核心大 Boss "换成了另一个现有 Boss 的更难对付的变体,并为挑战者提供了奖励更丰厚的战利品池。
  • 每周通配符任务已更改。这些任务的特点是保证会掉落传奇物品,您可以反复获得以获得理想的卷轴。
  • 莫里斯的黑市自动售货机已经搬到了另一个地方,其产品也有所改变。请记住,虽然地点相同,但您的自动售货机物品却与其他玩家不同,因此请四处打听,看看是否有人有您想要的物品!

稳定性和性能

  • 改进了稳定性和性能。
    • 解决了各种卡顿、FPS 低和崩溃的问题。
    • 我们正在继续调查,并将进一步改进稳定性和性能。
  • 更新了角色动画以提高性能。
  • 在视觉菜单中使用 "运行自动检测 "时,图形预设可能被设置为 "高 "或 "非常高"。
  • XBOX] 修正了玩家在金库符号加载画面后会出现黑屏的问题。
  • 解决了交叉游戏中出现无限加载屏幕的罕见问题。
  • 改进了菜单中角色的加载,减少了进入角色选择时的明显延迟。

奖励与升级

  • 解决了一个已报告的问题,即在多人游戏中玩家可能会丢失或获得意外的额外技能点数奖励。
  • 解决了一个可能导致无法持续生成合约目标敌人的问题。
  • 更新了 Repkit 生命值挑战,以追踪来自任何来源的生命值。
  • 防止在发现所有区域之前解锁区域发现奖杯/成就。
  • 防止未拥有的 DLC 内容出现在宝箱或菜单中。
  • 提高了 DLC 相关警告和奖励可用性的清晰度。
  • 解决了报告的一个问题,即在领取镀金荣耀包奖励后,奖励中心可能会停止工作。
  • 奖励中心弹出窗口现在可以正确排除已领取的化妆品。
  • 降低了自动售货机中鎏金光辉礼包装备的售价。
  • 更新了 Break Free Pack 奖励捆绑包,使其在所有情况下都能正确兑换。
  • 更新了挑战计时,这样玩家在完成所需的通配符任务后,可以从终极金库猎人 (UVH) 4 正确晋级到 UVH 5。
    • 在多人游戏中升级时,不是主机的玩家将看不到其 UVH 等级的变化,但可以切换到更高的等级。这将在即将到来的更新中解决。
  • 更新了等级修改器,以防止它们掉落错误的技能点数。
  • 删除了挑战 "凯洛斯之声 "所需的 ECHO 日志 "莫里斯的日志"。
    • 注:对于在此更改后未看到奖励的用户,我们将在未来的补丁中解决这个问题。

苍穹猎手变更和平衡调整

哈洛重力法师

  • 重力法师地面状态顶石已更正,删除了关于敌人受到的伤害减少的不准确措辞。
  • 重力法师通量发生器不再使用潜能转移宝石治疗敌人。
  • 更新了重力法师增量被动,以持续为盟友提供生命值加成。
  • 解决了报告的有关 重力法师通过 CHROMA 加速器动作技能创建的不稳定能量袋的各种问题。
    • 包括能量袋无法正常消失、转换为冷冻伤害或在某些技能树组合下无法按预期分裂的情况。更新的技能:特殊用途磁铁增强技能、碎裂之光宝石、QED 被动技能、破冰被动技能、封闭破裂增强技能和尤里卡被动技能!被动。

唤醒锻造骑士

  • 锻造骑士原始涌动被动现在可以正确恢复护盾和弹药。
  • 调整了锻造骑士的 "防火墙 "行动技能,使 "复仇 "无法在 "祸害 "激活前被 "防火墙 "储存,符合原意。
  • 锻造骑士的 "屠杀火箭拳 "现在可以更可靠地连接有护盾的敌人。
  • 解决了报告的锻造骑士锻斧无法持续寻找附近敌人的问题。

魔导维克斯

  • 解决了一个报告过的问题,即当化身未激活时,魔导的坟墓收割增益会被触发。
  • 解决了一个报告过的问题,即魔导枯萎附魔被动偶尔会无法对时空守护者造成伤害。
  • 魔导灵弹被动造成的伤害现在会正确计入同伴伤害,并更改其颜色以匹配附魔元素。

外星战士拉法

  • 解决了一个报告过的问题,即在重复动作技能时,卓越战士的爆破被动无法正确叠加。

游戏性

  • 解决了报告的 "覆写错误 "支线任务中节点不会持续生成的问题。
  • 解决了 "与扎德拉对话 "任务中报告的一个问题,即如果玩家在对话中途退出并重新启动,目标可能会失败。
  • 更新了光束命中检测,因为它导致光束无法正确阻挡。例如锻造骑士锻造盾。
  • 现在,在激活锻造骑士的 "祸害 "动作技能后,重装装备会持续消耗正确数量的电量。
  • 防止锻造骑士在熔岩猛击结束时滑动。
  • 解决了各种报告的敌人被卡住的情况。
    • 受影响的任务:在法德菲尔德的 "杀戮秩序部队"、"他的卑鄙圣堂 "任务和 "大量处理 "任务中。
  • 解决了在多人游戏中观察到的轻型电枢敌人移动不同步问题。
  • 更新了扎德拉实验室的快速旅行解锁,改为发现后解锁。

装备

  • 弗拉多夫-阿特林枪重型武器弹药现在可以正确地瞄准原始守护者因赛斯。
  • 王后之息手枪现在可以发射正确的弹丸。
  • 带有短路增强器的装备现在可以正确地追踪敌人,而不是随机方向。
  • 解决了报告的边缘情况,即中断装弹可能会导致弹药失效,从而使弹药无法发射。

装备平衡更改:

  • 地狱行者: 现在总是以火元素生成。
  • 泰迪尔武器: +10% 伤害和 +10% 弹匣大小。
  • 订购手枪幸运四叶草(火箭装弹): 增加射速。
  • 订购狙击步枪鱼眼: 增加伤害。

用户界面和用户体验

  • 更新了无法正常显示的装备缩略图,并确保了替身缩略图的正常加载。
  • 更新了各种用户界面视觉效果,以保证对齐、一致性和清晰度。
  • 调整了库存下拉菜单,以防止意外更改所选内容。
  • 为奖励中心添加了 D-pad 导航支持,并改进了库存溢出信息的处理。
  • 在加入其他玩家的游戏时,防止匹配菜单提示栏显示错误提示。
  • 解决了罗盘在传送后偶尔显示错误位置名称的问题。
  • 更新了游戏中的本地化和各种文字描述。
  • 添加了对指南针、自定义航点位置和 ECHO 位置的各种改进。

视觉效果

  • 解决了可携带物品在被拾取后消失或出现在错误位置的问题;包括 "准备爆炸"、"丢失的胶囊 "和 "宿醉助手 "任务中的情况。
  • 改进了当护盾容量效果过期时触发装甲断裂特效的功能。
  • 更新了 NPC 和敌人路径。
  • 解决了各种武器、车辆和元素状态的视觉特效问题。
  • 各种动画更新。
  • 各种视觉更新和改进。
  • 调整了裂缝传送门效果,以修正视觉效果。
  • 更新了 ECHO-4,使其在查看各种菜单时具有正确的定位,并防止剪切。
  • 环境小动物的产卵行为更加自然。

音频

  • 卡卡迪亚燃烧和法德菲尔德的 DJ 现在会在开始或完成契约时播放他们的 VO。
  • 调整了广播音乐混音,提高了可听性。
  • 为多种武器类型、自定义和菜单导航添加了缺失的音频。
  • 减少了任务过程中配音中断的情况。
  • 更新了启动影片,使其具有正确的音频。

设置和辅助功能

  • XBOX/PlayStation] 在控制台上启用视场角 (FOV) 滑块。
    • 注意:超过默认视场角可能会导致性能下降。
  • 在分屏游戏时,车辆视场角设置现在将同时更改两个用户的视场角设置。

其他

  • 解决了菜单或大厅中出现错误或删除字符的报告问题。
  • 在 SHiFT UI 中启用了 Tab 键。
  • 铁骨战士不可发射导弹增强功能中添加了控制器触觉反馈。
  • 更新了信用列表。