无主之地4:更新说明 - 2025年10月23日

PUBLISHED:
UPDATED:

为表庆祝,本次更新将带来全面稳定性优化、多人模式修复、界面优化,以及视觉、音频与辅助功能方面的多项体验升级。同时针对玩家反馈的各类问题进行了修正,包括重大平衡性调整、战利品系统、装备与成就——进一步优化终场内容、任务流程与整体游戏体验。

我们将持续关注社区反馈,待变更稳定后做出进一步响应。这种循序渐进的调整方式将带来更连贯优质的体验。需要说明的是,我们的平衡性调整核心目标是为大家提供更多可行的流派配置。

致所有使用NVIDIA GeForce硬件的PC玩家:强烈建议更新至10月14日星期二发布的最新581.57版驱动,NVIDIA已修复多项GPU崩溃问题。

如果您遇到任何问题,我们有一个已知问题跟踪器,我们的电脑故障排除指南,或本帮助中心的技术修补技巧部分!如果您需要更多帮助,也可以 直接联系我们的支持团队


每周活动:

  • 每周盛大安可Boss已切换为另一位现有Boss的更强版本,对于敢于挑战的玩家,也将拿到更丰厚的战利品。

    • 狂战车

  • 每周万用任务已更新。这些任务保证掉落传奇装备,你可以重复完成以获取理想的属性组合。

    • 任务:黑暗实验(吸血鬼、冷酷无情、隐匿者)

    • 传奇装备奖励:踢球者

  • 莫里斯的黑市贩卖机已移动到新的位置,并更新了售卖物品。请记住,虽然位置相同,但你的自动贩卖机的物品和其他玩家并不一样,所以可以多问问别人,看他们那里是否有你想要的物品!


凯洛斯惊魂季!

  • 现已支持凯洛斯惊魂季免费限时活动!此迷你活动将于10月23日至11月6日持续开放。

  • 为凯洛斯全境世界Boss新增“轻柔低语”传奇泰迪尔突击步枪和“骷髅”传奇教团手雷奖励!这些特殊掉落装备仅限凯洛斯惊魂季活动期间获取,将通过奖励中心发放,且不影响Boss原有装备掉落几率。 

阅读凯洛斯惊魂季活动公告了解详情,并获取恐怖主题SHiFT代码,让敌人大惊失色!


进度、战利品与奖励

  • 专精重新分配机成本由5000镒矿降至1500

  • 修复某个未掉落战利品的Boss战斗并增加掉落装备

  • [PC]终极秘藏猎人5级升级任务现可在Steam正常升级

  • 为之前版本中收集155个Echo日志完成凯洛斯之声的玩家补发缺失装扮奖励

  • 优化驾驶时开启奖励界面的装备操作体验

  • 失物招领机逻辑更新,溢出时更优先保留高品质战利品

  • 失物招领机储物格升级,现可在多人模式正常扩展槽位 

  • 修复失物招领机在多人模式中导致重复掉落战利品的问题

  • 掠夺敌人后现金掉落量增加

  • 加入会话并兑换SHiFT密钥后,现可稳定开启黄金宝箱

  • 领取光辉荣耀包之后的奖励中心已调整,功能不再失效

  • 统一挣脱束缚奖励同捆包兑换规则,现可按意图全账号生效 

  • 调整不兼容裂隙成就解的锁条件,多人模式中所有玩家均可正确完成

  • 赶紧删掉成就现可在更远距离查看布告板时解锁

  • 更新基于等级的进度,猩红崛起成就根据设计在角色10级时解锁

  • 调整时间节点,载具召唤!成就仅在预设进度点解锁 

  • 更新挑战追踪,雅各布斯飞刀不再计入枪械击杀

  • 确保纠缠者洞穴和母鸟节点的摇头娃娃收藏品可被获取。

  • 多人模式后返回单人模式时,已发现地点保持已发现状态

  • 调整了多处快速移动站的解锁时机,包括终极秘藏猎人模式中出现的问题

  • 秘藏钥匙动画在ECHO-4序列中现可正确播放

  • 未付账单的Echo日志拾取现可正确计数

  • 阿玛拉的护送阿玛拉前往核心目标在重玩时现可稳定推进

  • 改进了任务路标显示不准确的多种情况

游戏玩法与任务

  • 莫里斯的黑市贩卖机在多人模式下现在可稳定交互

  • 传奇贩卖机在沿线贩卖期间不再意外关闭

  • 全面改进防止敌人生成时卡住的问题,并修正了多处生成点问题

  • 修正了节拍面包、握把和沙农等赏金目标生成不稳的问题 

  • 修正了终点山脉秘藏敌人在遭遇战中卡在岩架的问题 

  • 修正了合作模式大郎Boss战中的问题,使其行为更一致

  • 嚎叫森林夺取站在安全屋夺取后不再重新激活

  • 一击制胜任务已更新,防止玩家悬浮空中。生化大块头现可显示正确的元素图标,攻击后移动更平滑,以消除抖动

  • 典狱长斯卡兹在Boss战中不再穿墙

  • 改进了多个任务中的Echo定位指引

  • 修复了碰撞间隙、孔洞、穿模和隐形墙

  • 修正了教团空投舱事件,使其稳定抵达地面不再卡在空中

  • NPC被碾压后不再导致玩家或载具卡住

  • 穿山甲敌人在球形态下现在可受到手雷伤害 

  • 当多个敌人拥有锁链大师特性时,现在会连接范围内所有盟友

  • 撕咬兽敌人在多人模式下闪避时不再位置不同步

秘藏猎人调整

重力法师哈洛

  • 修正了某些导致性能下降的重力法师配置;它们不应再阻止UI元素更新或阻止殊死一搏序列完成

  • 重力法师被动和强化对枪械伤害的加成现可正确应用于开颅者重型武器枪管和开颅者传奇重型武器流光;量子纠缠互动也按设计正常工作

  • 重力法师职业模组已调整,不再随机到+5放下铅笔属性,防止被动突破预期上限

创意爆发

平衡性调整:

  • 中子捕获现可将所有枪械伤害转换为辐射伤害,且仅适用于枪械射击,不适用于所有枪械伤害实例。

    • 开发者说明:中子捕获本是整个游戏最强伤害标量之一,但在测试期间,我们发现之前错误覆盖了所有枪械伤害,导致强度失控。调整后它仍是顶尖伤害标量(即使不是最强),但威力水平会更符合预期。此外,所有枪械伤害转化为辐射还能为配置玩家提供更多缩放方向,让枪械伤害提升更有意义! 

宇宙光辉 - 被动

  • 通量生成器 + 湮灭互动已更新,生成手雷现在可以随角色等级正确缩放

锻造骑士亚蒙

  • 调整护盾视觉效果,提升战斗辨识度

特质 - 锻造技艺

  • 修复与锻造大师职业模组的互动:锻造技艺现会在多人模式遵守冷却时间

猛攻 - 灾祸

  • 猛攻与教团传奇手枪吵闹蟋蟀组合时,镜头行为稳定

  • 火箭铁拳攻击频率在多人模式下保持一致

平衡性调整 

  • 唯有血红持续时间不再随投入点数增加,所有等级现为4秒。

  • 开发者说明:唯有血红始终意味着具有巨大的伤害缩放潜力,但也始终意味着难以维持。我们不想削弱这个被动技能的威力,但我们让效果更难维持。 

鞭笞 - 复仇怒火

  • 焦土凯洛斯被动技能现可为炮械装置师显示一致的弹匣容量值

  • 冰川狂热期间不再意外发射锻造波涛

  • 不屈要塞Boss战中,锻造大师防火墙激活时射弹不再卡在空中

  • 灯火管制电击伤害现可正确随投入点数缩放

  • 灯火管制现在每点15%,原为21%

    • 开发者说明:修复持续伤害的缩放后,我们发现灯火管制表现略强,因此进行了轻微重新调整。由于持续伤害现可正确缩放,这仍是整体增强。

严酷熔炉 - 神经机械

  • 修正了图像,锻造骑士锻造利斧在激活严酷熔炉的同时使用双刃刀锋投掷时不再消失

  • 修正了攀爬时的严酷熔炉动画

  • 熊熊烈火燃烧伤害现可正确随投入点数缩放

魔女维克丝

  • 挑战“我,我自己,我自己,和我。”现可在多人模式下正确追踪,不受其他玩家克隆体持续时间影响

死亡分身 - 第四封印

  • 分身复制的武器在使用马里旺元素切换器射击时现可显示正确的视觉特效

化身 - 愤怒升级

  • 血书的流血效果已更新,不再递归触发自身,防止意外的伤害循环

相位魔宠 - 麻烦来了

平衡性调整

  • 双重麻烦幻象伤害倍率现为75%,原为50%

  • 双重麻烦幻象持续时间现为8秒,原为5秒

  • 顶级猛兽造成的伤害提升每层解除封印状态增加至15%,原为10%

铁骨战士拉法

  • 慈善家职业模组的免费手雷现在即使未装备手雷也能造成适当伤害

社交达人技能树

主动技能 - 阿波菲斯长矛

  • 阿波菲斯长矛改为惩罚枪械精准度而非枪械操控,导致弹射速度不受影响。

  • 阿波菲斯长矛现受益于冷却缩减效果

装备

  • 提升枪械操控的技能现可正确增加射弹速度 

  • 修复了在携带教团武器并装备开颅者弹匣的情况下,切换带有偷吃者强化的武器会导致所有武器未按正确数量消耗弹药的问题

  • 传奇医疗包肾上腺素泵的生命恢复与传奇护盾守护天使结合时现可正确生效

  • 雅各布斯暴击飞刀暴击率降至30%

    • 开发者说明:这必须发生,你早知道会发生的!

  • 雅各布斯传奇手枪圣萨巴鸣鸟在切换武器时不再无限叠加

  • 使用带有托格粘性弹射的雅各布斯霰弹枪和飞刀发射器下挂时,切换射击模式后不再造成刀锋伤害

  • 更新了雅各布斯武器部件,跳弹效果仅从预期的伤害来源触发

  • 开颅者传奇霰弹枪黄金之神在切换武器时过热效果现可正确清除

  • 修正了马里旺传奇冲锋枪我的天呐的行为,连续射击时前三发不再消耗弹药却不造成伤害

  • 修正了马里旺传奇重型枪械伽马虚空,对奇点内的敌人现可施加正确的额外辐射伤害

  • 如果修复动画被医疗包打断,带有秘藏之子弹匣的武器在多人模式下现在功能已正常

  • 代达洛斯传奇冲锋枪易碎已从宝箱战利品表移除

  • 代达洛斯传奇突击步枪第一印象降低了暴击伤害倍率

  • 使用三枪管部件和枪械操控被动的教团突击步枪和托格重型枪械时,充能和射击的后坐力行为已改进

  • 弗拉多夫火焰喷射器下挂不再造成无限伤害或绕过生物护甲 

  • 带有弹簧和顶点强化的托格手雷现总是在第一次到达顶点时爆炸 

  • 带有弹簧强化和分裂弹头的手雷配对时,现可实现预期的三次额外弹跳

  • 装置师在进入卷土重来后不再重置为最大使用次数

  • 传奇医疗包杀戮弹簧生成的治疗魔球不再治疗敌人 

  • 教团传奇护盾灰烬壳的战斗语音现可按预期频率触发,减少干扰

  • 泰迪尔下挂名称在物品卡和弹药小工具间现可正确匹配 

  • 马里旺持续性有效载荷和喷溅包强化射弹在投向贩卖机时不再持续存在

装备平衡: 突击步枪:

  • 恒星螺旋射速提升33%

  • 雌雄大盗基础伤害提升40%;盗贼一对:获得的加成伤害从100%提升至150%

  • 熊熊虫基础伤害提升40%;旋转机枪:最大伤害从100%提升至200%

  • 罗恩的冲锋基础射速提升100%

  • 罗恩的冲锋后坐力略微降低

  • 卢西恩的侧攻基础伤害提升50%

  • 卢西恩的侧攻后坐力略微降低

  • 伊耿的梦想基础伤害提升35%

重型武器炮械:

  • 伽马虚空基础伤害提升450%;奇点持续时间从10秒降至6秒,辐射伤害增幅从40%提升至50%,伽玛虚空冷却时间增加100%

  • 渡鸦之火基础伤害提升25%

职业模组: 开发者说明:与近战伤害、主动技能伤害和传奇特定属性相关的职业模组已加强,使其更受欢迎。

所有职业模组:

  • 50级职业模组的近战伤害主动技能伤害已提升至60%

  • 50级职业模组的技能伤害已提升至45%

魔女职业模组:

  • 50级职业模组的化身调和技能持续时间已提升至45%

  • 50级职业模组的契合知音命令技能冷却速率已提升至45%

锻造骑士职业模组:

  • 50级职业模组的铁匠锻造无人机持续时间已提升至45%

  • 铁匠的传奇效果现在每激活一个锻造无人机额外提升所有锻造无人机伤害20%

  • 50级职业模组的维京人引爆伤害已提升至60%

  • 50级职业模组的锻造大师锻造技艺伤害已提升至60%

  • 元素使者的传奇效果现在每个活跃适配性叠层亚蒙造成的所有伤害可提升2%

重力法师职业模组:

  • 50级职业模组的生化机器危险伤害已提升至60%

  • 50级职业模组的怀疑论者静止术伤害已提升至60%

其他装备:

开发者说明:与近战和主动技能伤害相关的装备效果已提升威力。我们希望这些配置能略微提升,但希望将威力分布到各种装备部位使其更受欢迎。

修复套件:

  • 强力打击者现可施加50%的近战伤害,原为40%

固件:

  • 沙包大拳头现可在1级和2级施加25%的近战伤害,原为15%/25%

  • 动能拳头现可在1级施加25%的近战伤害,原为15%

  • 动能拳头现可在2级施加30%的主动技能伤害,原为10%

  • 动能拳头现针对近战击杀可施加30%的主动技能伤害,原为25%

护盾:

  • 拳击手护甲护盾根据随机部件施加20%/30%/50%的近战伤害,原为15%/25%/40%

  • 狂战士能量护盾根据随机部件施加20%/30%/50%的近战伤害,原为20%/27.5%/35%

专精

开拓者: 

  • 开拓者现在仅储存枪械、主动技能和炮械伤害。

    • 开发者说明:开拓者因储存全局"加成伤害"导致可能产生无限伤害的递归循环。我们仍希望该技能有效,但不应能无限缩放。此次改动后我们将监控近战配置,确保符合预期,必要时进一步调整。最终必须完成此次修复,以便我们在调查进一步增益/变更前建立基准。

界面、用户体验与文本

  • 菜单中的排序设置在切换选项卡或离开菜单时现可保持不变

  • “标记垃圾”行为已修正,以仓库菜单和背包中的预期道具为目标

  • 武器轮盘在枪械贩卖机附近开启时不再卡住

  • 按下/按住输入现可正确取消而不触发意外操作 

  • “应用设置”提示仅在更改后出现

  • [PS5和XBOX]分屏更新,包括数字文本缩放、装备/背包改进、滚动条行为、队伍列表布局和"翻转卡片"功能   

  • 已恢复全屏分辨率控制和切换行为

  • 完成战役后每周活动现可正常显示

  • 莫里斯的黑市贩卖机计时器更新为显示正确冷却时间

  • 固件3件套加成(启动、正在行动、大情圣)现可显示冷却图标;神射手第三层堆叠现可出现在被动技能栏

  • 战斗雷达激活时Boss栏间距修正

  • 传输机命名在整个游戏中已标准化 

  • 移动通知现在会显示发起玩家姓名

  • ECHO定位路径随时间保持可读性;改进了寻路 

  • 更新了多处界面视觉效果和图标,确保对齐、一致且清晰

  • 更新了游戏中本地化和多处文本描述

  • 标准化/更新了装备、菜单、自定义和制造商的术语

视觉效果

  • 更新了多处角色和NPC动画

  • 修正了多处视觉特效未正确渲染的情况

  • 抓钩跳跃点现可显示正确模型而非占位符

  • 减少了过场动画开始时的视觉弹出

音频

  • 多人模式中,等级传送后返回菜单时,音频和语音现可保持启动

  • 调整了音频混音,改进了游戏过程和语音的平衡 

  • 音效音量滑块现可正确应用于高HDR值声音

  • 修正了多处任务和场景中语音未按预期播放的问题

  • 调整了秘藏猎人的战斗语音频率,减少台词重复 

  • 为提及的多个NPC恢复了缺失的疼痛反应音频 

  • 改进了多处字幕时间和文本

  • 背景音乐在崇拜者·索尔Boss战期间现可按预期继续

  • 为光幻(闪耀)装备生成恢复了独特的音频提示

设置与辅助功能

  • 在会话设置中将队伍隐私从仅本地游戏切换为公开后,现可立即调整个人跨平台设置 

  • 在辅助功能→游戏玩法中将切换蹲伏设置为关闭时,空中冲刺现在在控制器上完全可用

  • 在选项中选择运行自动检测后,单个图形选项现可正确重置

  • [PS5和XBOX]主机上的视野现在一致重置为默认值,不显示不匹配值

玩家体验

  • 稳定性提升

    • 我们将持续调查,并进一步提升稳定性和性能。

  • 修正了多人模式、任务、菜单和引擎系统等多处问题。

  • 改进了匹配和会话稳定性。

  • 修正了多人模式下存在大量自动追踪射弹时的性能问题

  • 优化了图形设置和着色器操控

  • 改进了补丁可靠性和自动化流程

  • 海洋偶尔加载失败的问题已解决 

其他 

  • [Epic]Epic平台非英语语言现可正确显示在线状态

  • [PS5]标题画面补丁检查期间登出再登录后好友列表现可正常加载

  • 降低死区时摇杆输入行为现已一致

  • [PS5和XBOX]SHiFT账户链接验证码现可在主机上自动复制并正确应用