无主之地4:版本1.11 - 2026年10月22日

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今天,我们发布了《无主之地4》1.11版本更新。本次更新包括对故事包2: FL4K和“最后的避难所”*内容的优化,以确保流畅的游戏体验,并对新秘藏猎人“黑客洛夫莱斯” *进行了平衡性调整。我们修复了游戏进度障碍,调整了首领战,并改进了追踪系统,帮助玩家顺利完成新目标。对于洛夫莱斯,我们更新了“传染”技能、手里剑和巨龙宠物的AI行为。此外,我们也对其他秘藏猎人进行了平衡性调整。

请重启游戏以确保更新完成,并防止匹配过程中出现连接错误。

如果您遇到任何问题,我们设有已知问题跟踪器、电脑故障排除指南或本帮助中心的“技术小技巧”部分!如果您需要更多帮助,也可以直接联系我们的支持团队。


每周活动:

  • 每周的终极Boss战已经换成了另一个现有Boss的更难版本,挑战者将获得更丰厚的战利品。
    • 钻孔
  • 每周的万能任务已更新。这些任务保证掉落一件传奇装备,您可以反复完成这些任务以获得理想的属性。
    • 任务:老家伙们(吸血鬼、装甲、强壮)
    • 传奇装备奖励:黄金之神(撕裂者霰弹枪)
  • 莫里斯的黑市自动售货机已搬迁至新址,并更换了商品。请注意,虽然地点相同,但您的自动售货机商品与其他玩家不同,因此请四处询问,看看是否有人拥有您想要的物品!

变更说明:

游戏玩法

故事包 2: FL4K与最后的避难所*

  • 当你和你一起旅行时,周先生也会加入战斗。
  • 当主机玩家首次游玩FL4K和 Last Resort 内容时,多人游戏中的任务将按预期开始。
  • 只有拥有付费内容的用户才能前往普罗维登斯岛。
  • 更新后的目标无法推进,原因是提前击杀了敌人或比周先生先到达了区域。
  • 更新任务,使其在通过保存/加载重新加载地图后保持当前状态。
  • 门锁会在需要的时候解锁,电梯按钮也会在需要的时候可以交互。
  • 据报道,哈莫尼中尉进入第二阶段战斗时,其无敌状态已被移除。她也不再躲避飞刀,并且靠近边缘时,她的刀刃攻击仍然会对玩家造成伤害。
  • 在“风之谷”中使用C4SH 的“吸血鬼之触”卡牌即可完成击杀哈莫尼中尉的任务目标。
  • 只有进入竞技场后,达基的战斗才会开始。
  • 泰迪尔数码裂隙世界事件期间,布梅中尉将代替梅根出现。
  • 钻头杀手的生命值降至1点后,其生存意志已被移除。当你对其造成足够的伤害后,他将正常死亡。
  • 终极秘藏猎人模式重新加载地图后,埃琳娜·史密斯博士会立即出现。
  • Tediore员工将继续对你抱有敌意。
  • 在守护者之耳快速旅行站附近战斗时,敌人会分散开来。
  • FL4K圣所附近的道路上与另一群人交战时,敌人会加入战斗。
  • 不稳定的奥顿石造成的伤害不再随玩家等级提升,接触它会导致玩家倒地。
  • 腐蚀性爆炸植物如果靠得太近会被炸伤。
  • 海水将不再对你造成伤害。
  • 激活,并且大地图上所有玩家看到的图标都显示为“已完成”时,变电站控制门才会解锁。
  • 在多人游戏“救援”模式中,所有玩家都可以拾取奥登炸弹。
  • 当玩家无法通过抓钩进入时,所有玩家都无法看到数字裂隙传送门。
  • 在入侵“暴躁蜈蚣提基酒吧”时,您可以查看 ECHO-4 的进度,如果您离开绿色圆圈,目标将保持激活状态。
  • 多人游戏中,只有使用滑索的人的视角才会抖动。
  • 增加了一条滑索,以便快速离开藏匿色情物品的区域。
  • 修正了一些无法正常运作的擒抱点,并在“被玷污的真相”中增加了一个擒抱点。
  • 你的位置将与缩小裂缝内的大地图相吻合。
  • 当你进入该区域时,火山碎屑流区域将显示为已发现。
  • 更新了过场动画,以获得更好的布娃娃和布料动画效果以及更佳的焦点效果。

赏金包 5:阿玛拉与邪恶阴影**

  • 在 Moxxi 回放机上选择“大返场”时,即可挑战 Amara 和邪恶阴影中的 Boss。
  • 天空漂移收割机的俯冲攻击会对玩家造成伤害。
  • 脱粒机实验体将在战斗中使用飞行旋转攻击。
  • 击败废弃原型将解锁阿玛拉与邪恶阴影中的第二个快速旅行站,并且大型裂隙将继续运作。
  • 测试版Alpha将不再生成来自其他付费内容的敌人。
  • 活跃的虹吸球体如果靠得太近会对你造成伤害。
  • 站在熔岩池中会受到伤害。
  • 用于进出相位的裂隙将显示相应的效果和图标,并且在近距离观察时仍然可见。
  • 在 Boss 战之前的房间里,裂缝会在存档/读档后仍然存在,并且在 Test Zero 战斗中被击杀后也会保留。
  • 交互式对象将显示绿色高亮部分。
  • 目标只有在激活时才会显示,而“杀死收割者”实验将按预期进行。
  • 退出到主菜单后,ECHO 日志将不会重新出现。
  • 在“裂隙危机”任务中,护盾两侧都增加了一个控制杆,可以从任意一侧将其关闭。
  • 防止克拉里昂守卫被击出竞技场(说的就是你们,哈洛玩家),以防止任务进度受阻。

赏金包 4:谋杀与收购***

  • 剧毒怒吼区域将新增更多舔盐怪变种。烈焰狂徒、重击手和狂暴疯子将会出现。
  • 无论玩家身处何地,臭眼都会在战斗中继续与玩家战斗。

赏金包 3:为赞恩而杀****

  • 首领竞技场出口大门已关闭。

基础游戏

  • 快速旅行会在角色加载完成之前完成,使您可以立即开始移动。
  • 霍拉斯的生命值设定已调整。战斗第一阶段的次要生命值降低,而第二阶段的生命值增加。这导致飞行阶段缩短,地面阶段延长。
  • 在“哈德隆深渊突袭”大厅中新增了一家银行。
  • 黑市自动售货机中出现不匹配装备的情况。
  • 莉莉丝只会在你击败阿尔杰并保存/退出游戏后传送你一次。
  • 只有收集到三把金库钥匙后,金库入口才会出现。
  • Eridium采矿无人机会在地形顶部生成,以便您能够继续完成目标。
  • 防止单人游戏连接断开时,在菜单界面准备就绪之前游戏恢复。
  • 复活倒地玩家时,摄像头不会穿模到你的肩扛式武器上。
  • 我们对上一次更新中发布的新内容进行了检查,以识别和纠正掉落物品、将你带出地图、避免冲突或让你和敌人卡住的区域,以便你可以继续畅玩基础内容和付费内容。
  • 我们移动了一些违反重力定律或与周围景色格格不入的物体。
  • 进展不顺利的挑战项目已更新。
  • 更新了各种任务中的ECHO 定位指南和航点。

秘藏猎人

黑客洛夫莱斯*

  • 使用共享进度创建角色时,所有已解锁的头部和皮肤都将与 Loveless 共享。
  • 如果之前已解锁,则可以装备Kittycopter头部。
  • 可以使用宝库卡券解锁并装备烛夜灾难。
  • 被 Loveless 的“传染”技能杀死的冰冻敌人的尸体将不再停留。

特性 - RAM

  • 传染赋予 RAM。

技能

病毒学,绿树

瘟疫之星

  • 瘟疫星剑在激烈的战斗中被投掷后将不再悬浮在空中。
  • 防止传染效应在空气中持续存在。
  • 传染可执行伤害造成33%的额外伤害。

增强

  • d://文件:准确地将手里剑的伤害改为辐射伤害。
    • 开发者说明:在发现一个可能影响性能的严重问题后,我们决定从 D://File 删除危害源。 我们转而改用这一技能,转而依赖于应用辐射状态效果的幻想(具有 AOE DoT),这应该可以带来一大堆令人兴奋的新配置!
  • 延迟开关:伤害提高了 66%。

被动语态

  • 不支持的外设:投掷手榴弹时,手榴弹会跟随摄像机方向飞行,从而实现更可预测的投掷效果,而不是笔直向前。
  • 内核崩溃:当传染层数消耗完毕时,提升可执行文件的伤害。
    • 内核崩溃现在每层效果每点提供 10% 的可执行伤害(之前为 5%)。
      • 工具提示中已明确说明,这是一个伤害倍增器,而不是叠加器。

砍杀,蓝树

视觉悖论枢纽

  • 使用 VPN 后,即使未开启 Montage Maker,隐身状态下也会错误地获得 50% 的额外枪械伤害。现在必须开启 Montage Maker 才能获得此伤害加成。
  • 使用近战攻击杀死敌人将使你持续进入潜行状态。
  • 当玩家退出多人游戏会话时,克隆体将会消失。

毕业设计

  • Accelerat.exe:死亡或传送后,堆叠层数将重置。

增强

  • Stack Overflow:使用 VPN 动作技能时储存的伤害叠加层数,如果切换到其他强化,则不再保持激活状态。

被动语态

  • 中立特殊技:激活时,对强化近战造成额外伤害。
  • 步法:即使反复攀爬和滑行,堆叠高度也会继续增加。
  • 目标练习:克隆人投掷的手里剑具有预期的视觉效果和动画。
  • 重构伤害公式:改为 1.5/ 2.0x伤害,并修改了工具提示以反映这一点。
    • 开发者注释:我们并不想强制玩家必须使用蒙太奇编辑器才能真正受益于这项技能。我们决定采取折衷方案,让更多职业模组能够轻松获得这项被动技能。
  • 甜蜜的科学:使用强化近战攻击时,会对受到伤害的敌人施加状态效果。
  • 欢乐带宽:更新了技能描述,以反映 Loveless 召唤的现有克隆体。

显现,红树

恶性构造

  • 巨龙更具攻击性。提高了巨龙的速度和转向频率,以便更快地锁定目标。
  • 在执行攻击期间使用 ping 功能切换 Wyrm 的目标时,Wyrm 将更好地响应 ping 功能。
  • 当洛夫莱斯退出比赛时,沃姆不会留下来。
  • 使用“barrag.exe”和“nuk.exe” Capstones 时,在可执行文件覆盖攻击期间无法重新激活可执行文件覆盖。

毕业设计

  • nuk.exe:
    • 爆炸伤害将不再跟随巨龙,而是在奇点处爆炸。
    • 即使你不去看,奇点也会在 7 秒后消失。
    • 当巨龙从悬崖上掉落或靠近水体时,它始终保持可见状态。
  • enrag.exe:
    • 更新后,该技能的响应速度更快,并且增加了敌人退到攻击范围外时吐息攻击的后续效果。
    • 使用此能力不会阻止您在技能、强化和终极技能未激活时进行更改。
    • 当巨龙成功对敌人执行可执行的覆盖攻击时,进入冷却时间。
    • 狂暴状态结束后,巨龙不再受到伤害。
    • 当 Wyrm 处于狂暴状态时,功能命令将无法再执行。

增强

  • 固态破坏:当“nuk.exe”奇点爆炸时造成伤害。
  • 巧妙的诡计:
    • 超强护盾或护甲层数。
    • 更新屏幕提示信息,使其与游戏手柄按键相匹配。
  • 严重碰撞:视觉效果已更新,以防止意外移动。

被动语态

  • 终结技:使用“engag.exe”和瘟疫之星造成伤害时可获得层数。
  • IDKFA :死亡并重新加载世界后,“分担痛苦”叠加层数会正常清除。
  • 纯粹融合:每点提升 6%,最大生命值提升 10%。
  • 优化:不再获得共生堆叠。
  • 存储升级:当“纪念”技能仍有共生层数剩余时,授予共生层数。
  • 纪念:如果巨龙消失,共生叠加层数将不再保留。
  • 主机权限:重生和重新加载世界时,堆叠将被重置。
  • UUDDLRLRBAS : 
    • “死亡代码”功能已更新,将随行动技能持续时间的缩短而逐步淘汰。
    • 当 Wyrm 在视线范围外死亡时,死亡代码不会消失。
    • 死亡代码会定期对周围区域造成伤害。
    • [分屏] 如果玩家退出游戏,死亡代码不会保留。
  • 状态更新:施加腐蚀状态效果时造成的伤害为腐蚀伤害,而非动能伤害。
  • 我恨你:手里剑将不再触发吞噬者效果。

职业模组

  • 殉道者将不再立即杀死巨龙。
  • 程序员在多人游戏中按正确的量减少可执行文件的冷却时间。
  • Montage Maker 现在显示正确的图标了。

C4SH叛徒

职业模组

  • 取消主动技能后,桌子跳跃者不会阻止造成伤害,并且会在图标上显示正确的层数。

锻造骑士阿蒙

技能

  • 熔炉、刀锋风暴和铁锤时刻造成的伤害提高 30%。
  • 双刃剑、雪锤、风暴之潮、怒火降临、冰川狂喜、熔岩猛击、霜爪斩和康兰加朗造成的伤害提高40%。

哈洛·重力

技能

  • 冻结帧的额外伤害提升至 40%,之前每点冻结帧对每个敌人造成的额外伤害为 30%。
  • 实验造成的伤害提高了50%。
  • 元素周期表翻转可使元素伤害/状态触发几率提高 6%,比每点 4% 提高 6%。
  • 元素属性每点可提升 6% 的元素伤害/状态伤害,比之前的 4% 提升了 6%。
  • 热寂每点可使冰冻效果提升 13%,高于之前的 10%。
  • 低温动力学每点可增加 10% 的低温伤害,比之前的 7% 有所提升。
  • 眩晕控制技能的冷却时间从 10 秒减少到 8 秒。
  • 兴奋状态使暴击伤害提高 12%,比每点提高 7%。

职业模组

  • 超级电容器能够正确地放大损伤,不再造成免疫损伤。

外骨骼战士拉法

技能

  • 残酷积累被动技能的伤害加成与技能伤害成正比,而不是错误地与主动技能伤害成正比。
  • 集中火力支援技能与吞噬者狙击步枪配合使用效果极佳。
  • CYA 将最大生命值的 5% 恢复为护盾值,比每点恢复 4% 有所提高。
  • 非对称战争技能每点可使间接投射物伤害提高 12%,而之前每点只能提高 9%。
  • 狂轰滥炸造成 13% 的泼水伤害,高于每点 7%。
  • 每点触发几率为 8%,高于之前的 7%。
  • 和平破坏者加农炮、双倍自动射击、光束小队和不稳定空尖弹造成的伤害提高50%。
  • 集中蓄力可造成5% 的额外伤害,每点可增加 4%。
  • 永动技能每点可使主动技能持续时间延长 9%,比之前的每点 7% 提高 9%。
  • 误入歧途火花每点提供 9% 的额外燃烧伤害,比之前的 8% 有所提升。
  • Conductivo使状态效果触发几率提高 10%,比每点 6% 提高 10%。
  • El Catrin 使暴击伤害提高 15%,比每点提高 10% 有所提升。
  • 截止日期将每点奖励提升 4% 的触发几率,高于之前的每点 3%。

激怒塞壬

技能

  • 材料组件的动能伤害提高了10% ,比每点提高 7% 更高。
  • 材料组件的动能状态效果伤害提高了 5%,比每点提高了 4%。
  • 浩劫、战栗、风暴祝福、坏疽和焚烧祭品每点伤害提高 12%,而之前为 8%。
  • 相位爆炸、魔能爆、灵能波、能量吸血、亵渎和穿心者造成的伤害提高33%。
  • 六芒星枢纽、致命之牙和麻烦泡泡造成的伤害提高 50%。

齿轮

一般的

  • 传奇泰迪尔 AR 轻柔低语将从地堡头目机太郎手中掉落。
  • 传奇秩序手雷骷髅头将从不朽的骨面怪身上掉落。
  • Ducky掉落的是Phosphene Devourer而不是Phosphene Rainmaker。
  • 追踪枪会瞄准“射击我”的攻击,并在撞击时爆炸,而不是不受控制地旋转。

珠光

  • Torgue空气动力学霰弹枪:
    • 珠光元素覆盖效果在射击远处的敌人时会按预期生效。
    • Atlas 下挂式火箭将优先追踪目标锁定的敌人。
    • Torgue 粘性下挂件和Tediore射击腿将触发 BOOM BAM 被动技能。

代达罗斯

  • 盾牌溢出手枪:刀的爆炸范围在多人游戏中相同。
  • 硬黑突击步枪:受益于所有枪械伤害提升。

雅各布斯

  • 剥落者之盾:打破四个护甲部件将获得四层状态效果触发几率提升。

马里万

  • 隐形狙击步枪:可对邪恶奥登石造成伤害。子弹不再能穿透护盾和屏障。

命令

  • 美德手枪:彩带漫天飞舞,人人都能听到和看到🎊
  • 贪婪突击步枪:切换到其他武器时不再共享其额外伤害。
  • 蜂群抓取:将不再攻击周先生。

开膛手

  • 枚举冲锋枪:不再掉落CoV弹匣,以确保弹药返还正确。现在有几率掉落Torgue弹匣。
  • Plumb Bob Shotgun:降低了燃烧弹特效的亮度。

泰迪尔

  • 失恋突击步枪:更新了描述,说明击杀敌人会生成无人机,暴击会提升无人机的伤害。描述中显示的击杀无人机的伤害数值已正确。

托格

  • 涟漪突击步枪:霰弹枪下挂子弹爆炸时会造成额外的腐蚀伤害。
  • 科尔马诺霰弹枪:粒子颜色将与其对应的元素相匹配。

弗拉多夫

  • 三联突击步枪:“三联”效果在使用双管下挂配件时将正确触发。此外,它将不再生成托格弹匣。敌人死亡后,爆炸物将不再生成。

音频/视频

  • 在阿玛拉与邪恶阴影内容中拾取的 ECHO 日志只会播放一次。
  • 恢复了缺失或错误的旁白和字幕。修正了字幕中的说话人标注。为缺失的语音添加了滤镜。
  • 恢复了缺失的音效,并修正了音频同步和循环问题。
  • 更新了部分NPC的动画,这些NPC的行为与预期不符。
  • 被否决原型室中的秩序核心将保持其动画效果,即使远距离观看也不会消失。
  • ExploDrone火箭产生的视觉效果不会穿透普罗维登斯岛上的固体物体。
  • 针对本地化语音修正了面部动画。
  • ECHO-4 谋杀与收购和金库卡 4 涂装不再显示默认自定义设置。
  • 已更新秘藏猎人自定义物品的纹理穿模和缝隙问题。
  • 调整了一些光线,让画面看起来更自然。
  • 修复了缺失或不准确的纹理、视觉效果和物体。高亮显示会显示在可交互物体上,而提示区域仅在需要时可见。

文本、菜单和HUD

  • 修复了一个罕见的已知问题,该问题会导致角色从“无共享进度”切换到“共享进度”。
  • 当您没有之前的存档数据时,“悬浮驾驶”类别已恢复到车辆定制中。
  • 更新了一些 Digi-Rift 活动的教程图片。
  • 阿玛拉和邪恶阴影外观任务奖励在奖励中心显示的名称是正确的,选择奥顿,战争编织者将显示正确的自定义选项。
  • 正在追踪“外拨电话44A :Harmony,Janet”。Harmony 中尉 ECHO 登录收藏品。
  • 当目标敌人不止一个时,减益效果图标会在目标敌人的名字板上更新。
  • 禁止使用缩写价格。
  • 武器轮盘和装备菜单中的元素图标将反映正确的元素。
  • 在大地图上从无信号区域使用“查看 Kairos”后,按钮功能已恢复。
  • 修正了文本和菜单中的拼写错误和格式不一致问题。更新了必要的图标和图形,以提高可读性。

照片模式

  • 在与征服者和无敌的托尔战斗时,将摄像机放入水中将不再导致屏幕闪烁。
  • 在车内进入拍照模式时,相机不会自动旋转。
  • 使用 synchroniz.exe 时,Loveless 的眼睛会看向它们应该看的地方。
  • 在相位维度中使用跳板时,拍照模式将保持激活状态。

玩家体验

分屏

  • 在“谋杀与收购”内容中进行传送不会显示临时驻地。
  • 分屏模式下查看探索菜单时,会显示收藏品和活动图标。
  • 分屏模式下,挑战完成进度文本完全可见。
  • 为避免混淆,分屏模式下禁用图形预设选项。

蒸汽甲板

  • FSR现已在Steam性能选项中提供。

表现

  • 表演模式下,树叶、旗帜和布料的弹出效果会降低。
  • 屏幕抖动和手柄震动幅度较小,不会出现不自然的震动。
  • 持续改进稳定性和优化性能。

*故事包 2 DLC包含两部分: FL4K和“最后的避难所”中的全新故事内容,以及可操控的秘藏猎人角色“黑客洛夫莱斯”。该 DLC 包含在《无主之地 4》超级豪华版“秘藏猎人包”中,也可单独购买。需要游戏本体。

**赏金包 5 DLC包含两部分:阿玛拉与邪恶阴影中的一个可重复任务,以及使用宝库卡 5 在游戏中获得的奖励。该 DLC 包含在《无主之地 4》赏金包捆绑包、豪华版和超级豪华版中,也可单独购买。需要游戏本体。

***赏金包4 DLC包含两部分:一个可在“谋杀与收购”模式中重复游玩的任务,以及使用4号宝库卡在游戏中获得的奖励。包含在《无主之地4》赏金包捆绑包、豪华版和超级豪华版中,也可单独购买。需要游戏本体。

****赏金包3 DLC包含两部分:一个可在“为赞恩而战”任务中重复执行的任务,以及通过游戏内获得的“宝库卡3”奖励。包含在《无主之地4》赏金包捆绑包、豪华版和超级豪华版中,也可单独购买。需要游戏本体。

*****故事包1 DLC包含两部分:疯狂艾莉和诅咒宝库中的全新故事内容,以及可操控的秘藏猎人角色——盗贼C4SH 。包含在《无主之地4》超级豪华版秘藏猎人包中,也可单独购买。需要游戏本体。