邊緣禁地 4:更新說明 - 2025年9月25日

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本次更新帶來了新的每週活動、穩定性和性能改進、部分獎勵/進度調整,以及用戶介面、音訊、視覺效果和裝備的進一步優化。本次更新還在主機上新增了視野 (FOV) 滑桿選項。請重新啟動遊戲以確保更新順利完成,並避免在配對時出現連線錯誤。

如果您遇到任何問題,我們提供了已知問題追蹤器PC版故障排除指南,或本說明中心的技術改造技巧區!如果您需要更多協助,也可以直接聯絡我們的支援團隊

變更清單:

每週活動:

  • 每週大返場 Boss 已切換為不同現有 Boss 的更強硬版本,並為接受挑戰的玩家提供更豐厚的戰利品池。
  • 每週萬能卡任務已更改。這些任務保證掉落傳奇卡,您可以重複完成,以達到理想的等級。
  • 莫里斯的黑市自動販賣機已搬遷至新地點,並更改了售賣商品。請注意,雖然地點相同,但您的自動販賣機商品與其他玩家不同,所以請四處詢問,看看是否有人擁有您想要的商品!

穩定性和性能

  • 提高穩定性和性能。
    • 解決了各種卡頓、低 FPS 和崩潰問題。
    • 我們正在繼續調查並將進一步改進穩定性和性能。
  • 更新角色動畫以提高效能。
  • 在「視覺化選單」中使用「執行自動偵測」時,圖形預設可以設定為「高」或「非常高」。
  • [XBOX] 修正了玩家在 Vault Symbol 載入畫面後出現黑畫面的問題。
  • 解決了跨平台遊戲期間無限加載螢幕的罕見問題。
  • 改進選單中字元的加載,以減少輸入字元選擇時的可見延遲。

獎勵與進步

  • 解決了玩家在多人遊戲中可能遺失或獲得意外額外技能點數的報告問題。
  • 解決了可能導致契約目標敵人無法持續生成的問題。
  • 更新了 Repkit 生命竊取挑戰,以追蹤來自任何來源的生命竊取。
  • 在發現所有區域之前,阻止解鎖區域發現獎盃/成就。
  • 防止未擁有的 DLC 內容出現在箱子或選單中。
  • 提高了與 DLC 相關的警告和獎勵可用性的清晰度。
  • 解決了報告的問題,即領取鍍金榮耀包獎勵後獎勵中心可能停止工作。
  • 獎勵中心彈出視窗現在正確排除已領取的化妝品。
  • 降低自動販賣機中鍍金榮耀包裝備的售價。
  • 更新了 Break Free Pack 獎勵包,以便在所有情況下都能正常兌換。
  • 挑戰時間已更新,以便玩家在完成所需的 Wildcard 任務後可以從 Ultimate Vault Hunter (UVH) 4 正確進展到 UVH 5。
    • 在多人遊戲中升級時,非房主玩家的UVH等級不會發生變化,但可以切換到更高的等級。此問題將在即將發布的更新中解決。
  • 更新了職業模組以防止它們因錯誤的技能點而掉落。
  • 刪除了 ECHO 日誌“Maurice's Log”作為挑戰“Kairos Speaks”的要求。
    • 注意:對於那些在此次更改後沒有看到獎勵的人,我們將在未來的補丁中解決這個問題

秘藏獵人變更及平衡調整

哈洛·重力術士

  • 重力術士 地面狀態頂點已被修正,刪除了關於敵人受到的傷害減少但實際上沒有受到傷害的不准確措辭。
  • 重力術士 通量產生器不再使用潛能轉移頂石來治療敵人。
  • 更新了 重力術士 Accretion 被動技能,並持續為盟友提供生命偷取。
  • 解決了由 CHROMA Accelerator Action Skill 創建的 重力術士 不穩定能量袋的各種報告問題。
    • 修正了某些技能樹組合無法正常消失、無法轉換為冰凍傷害或無法如預期分裂的情況。更新的技能包括:特殊用途磁鐵強化、破碎之光頂石、QED被動技能、破冰被動技能、收容失效強化以及「我找到了!」被動技能。

鑄造騎士阿蒙

  • 鑄造騎士 Primal Surge 被動技能現在可以正確恢復護盾和彈藥。
  • 鑄造騎士 防火牆動作技能已進行調整,因此在 Scourge 啟動之前,防火牆無法儲存 Vengeance,正如預期的那樣。
  • 鑄造騎士 屠殺火箭拳現在可以更可靠地攻擊有護盾的敵人。
  • 解決了 鑄造騎士 Forgeaxe 無法持續尋找附近敵人的報告問題。

惱怒塞魔女

  • 解決了報告的問題,即當 Incarnate 未啟動時觸發 魔女 Grave Harvest Augment。
  • 解決了報告的問題,即 魔女 Blight Attunement 被動技能有時無法對 Timekeeper 造成傷害。
  • 魔女靈魂炸彈被動技能造成的傷害現在可以正確計為同伴傷害,並且會改變其顏色以匹配協調元素。

铁骨战士法

  • 解決了報告的問題,導致 铁骨战士 在重複動作技能時,爆發被動技能無法正確堆疊。

遊戲玩法

  • 解決了「覆蓋錯誤」支線任務中報告的節點無法持續產生的問題。
  • 解決了「與扎德拉交談」任務中報告的一個問題,即如果玩家在對話中途退出並重新啟動,目標可能會失敗。
  • 更新了光束命中偵測,因為它導致光束無法被正確阻擋。例如: 鑄造騎士 Forgeshield。
  • 在啟動 鑄造騎士 Scourge 動作技能後,Repkits 現在會持續消耗正確數量的電荷。
  • 防止 鑄造騎士在熔岩猛擊結束時滑動。
  • 解決了多起敵人卡住的報告。
    • 受影響的任務:在 Fadefields 的「殺戮命令部隊」任務、「他的邪惡聖所」任務和「很多要處理」任務期間。
  • 解決了多人遊戲中輕型電樞敵人移動時觀察到的不同步問題。
  • 更新了 Zadra 實驗室快速旅行的解鎖方式,使其在發現後解鎖。

齒輪

  • Vladof Atling Gun 重型武器彈藥現在可正確瞄準原始守護者 Inceptus。
  • 女王休息手槍配備 Daedalus Ammoswitcher 授權的下掛式槍管,現在可以發射正確的彈頭。
  • 帶有短路增強的裝備現在可以正確追蹤敵人​​,而不是隨機方向。
  • 解決了報告的邊緣情況,即中斷重新加載可能會導致彈藥不同步,從而阻止彈藥射擊。

裝備平衡變化:

  • 地獄行者:現在總是帶有火元素。
  • Tediore 武器: +10% 傷害和 +10% 彈匣容量。
  • 訂購手槍幸運四葉草(火箭裝填):提高射速。

    訂購狙擊步槍魚眼:增加傷害。

使用者介面與使用者體驗

  • 更新了齒輪縮圖,以防它們無法正確顯示,並確保替代縮圖能夠正確加載。
  • 更新了各種 UI 視覺效果,以實現對齊、一致性和清晰度。
  • 調整庫存下拉式選單以防止意外的選擇變更。
  • 為獎勵中心添加了 D-pad 導航支持,並改進了對庫存溢出訊息的處理。
  • 防止在加入其他玩家的遊戲時符合選單提示欄顯示不正確的提示。
  • 解決了傳送後指南針偶爾顯示錯誤位置名稱的問題。
  • 更新了整個遊戲的在地化和各種文字描述。
  • 對指南針、自訂航點放置和 ECHO 位置進行了各種改進。

視覺效果

  • 解決了可攜帶物品在被拾起後消失或出現在錯誤位置的問題;包括「Ready to Blow」、「Lost Capsules」和「Hangover Helper Missions」中的案例。
  • 改進了護盾容量效果到期時裝甲段破壞視覺特效的觸發。
  • 更新了 NPC 和敵人的路徑。
  • 解決了各種武器、車輛和元素狀態的視覺特效問題。
  • 各種動畫更新。
  • 各種視覺更新和改進。
  • 調整裂隙傳送門效果以修正視覺效果。
  • 更新了 ECHO-4,以便在查看各種選單時具有正確的定位,並防止剪輯。
  • 環境生物有更自然的生成行為。

聲音的

  • Carcadia Burn 和 Fadefields 中的 DJ 現在會在開始或完成合約時播放他們的 VO。
  • 調整廣播音樂組合以提高可聽度。
  • 新增了多種武器類型、自訂和選單導航缺少的音訊。
  • 減少任務期間畫外音中斷的情況。
  • 更新啟動影片以獲得正確的音訊。

設定和輔助功能

  • [XBOX/PlayStation] 在控制台上啟用視野 (FOV) 滑桿。
    • 注意:將 FOV 增加到超過預設值可能會導致效能下降。
  • 在分割畫面模式下玩遊戲時,兩個使用者的車輛視野設定現在都會改變。

雜項

  • 解決了選單或大廳中出現不正確或刪除字元的報告問題。
  • 在 SHiFT UI 中啟用 Tab 鍵。
  • 铁骨战士不可錯過的飛彈增強功能的控制器添加了觸覺回饋。
  • 更新了積分清單。