今天,我們發布了《無主之地4》1.11版本更新。本次更新包括對故事包2: FL4K和“最後的避難所”*內容的優化,以確保流暢的遊戲體驗,並對新秘藏獵人“黑客洛夫萊斯” *進行了平衡性調整。我們修復了遊戲進度障礙,調整了首領戰,並改進了追蹤系統,幫助玩家順利完成新目標。對於洛芙萊斯,我們更新了「傳染」技能、手裡劍和巨龍寵物的AI行為。此外,我們也對其他秘藏獵人進行了平衡性調整。
請重新啟動遊戲以確保更新完成,並防止配對過程中出現連線錯誤。
如果您遇到任何問題,我們設有已知問題追蹤器、電腦故障排除指南或本幫助中心的「技術小技巧」部分!如果您需要更多協助,也可以直接聯絡我們的支援團隊。
每週活動:
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每週的終極Boss戰已經換成了另一個現有Boss的更難版本,挑戰者將獲得更豐厚的戰利品。
- 鑽孔
- 每週的萬能任務已更新。這些任務保證掉落一件傳奇裝備,您可以重複完成這些任務以獲得理想的屬性。
- 任務:老傢伙們(吸血鬼、裝甲、強壯)
- 傳奇裝備獎勵:黃金之神(撕裂者霰彈槍)
- 莫里斯的黑市自動販賣機已搬遷至新址,並更換了商品。請注意,雖然地點相同,但您的自動販賣機商品與其他玩家不同,因此請四處詢問,看看是否有人擁有您想要的物品!
變更說明:
遊戲玩法
故事包 2: FL4K與最後的避難所*
- 當你和你一起旅行時,周先生也會加入戰鬥。
- 當主機玩家首次遊玩FL4K和 Last Resort 內容時,多人遊戲中的任務將如預期開始。
- 只有擁有付費內容的用戶才能前往普羅維登斯島。
- 更新後的目標無法推進,原因是提前擊殺了敵人或比周先生先到達了區域。
- 更新任務,使其在透過儲存/載入重新載入地圖後保持目前狀態。
- 門鎖會在需要的時候解鎖,電梯按鈕也會在需要的時候可以互動。
- 據報道,哈莫尼中尉進入第二階段戰鬥時,其無敵狀態已被移除。她也不再躲避飛刀,靠近邊緣時,她的刀刃攻擊仍然會對玩家造成傷害。
- 在「風之谷」中使用C4SH 的「吸血鬼之觸」卡牌即可完成殺死哈莫尼中尉的任務目標。
- 只有進入競技場後,達基的戰鬥才會開始。
- 泰迪爾數位裂隙世界事件期間,布梅中尉將取代梅根出現。
- 鑽頭殺手的生命值降至1點後,其生存意誌已被移除。當你對其造成足夠的傷害後,他將正常死亡。
- 終極秘藏獵人模式重新載入地圖後,艾琳娜史密斯博士會立即出現。
- Tediore員工將繼續對你抱持敵意。
- 在守護者之耳快速旅行站附近戰鬥時,敵人會分散開來。
- FL4K聖所附近的道路上與另一群人交戰時,敵人會加入戰鬥。
- 不穩定的奧頓石造成的傷害不再隨玩家等級提升,接觸它會導致玩家倒地。
- 腐蝕性爆炸植物如果靠太近會被炸傷。
- 海水將不再對你造成傷害。
- 激活,並且大地圖上所有玩家看到的圖示都顯示為「已完成」時,變電站控制門才會解鎖。
- 在多人遊戲「救援」模式中,所有玩家都可以拾取奧登炸彈。
- 當玩家無法透過抓鉤進入時,所有玩家都無法看到數位裂隙傳送門。
- 在入侵「暴躁蜈蚣提基酒吧」時,您可以查看 ECHO-4 的進度,如果您離開綠色圓圈,目標將保持啟動狀態。
- 多人遊戲中,只有使用滑索的人的視角才會抖動。
- 增加了一條滑索,以便快速離開藏匿色情物品的區域。
- 修正了一些無法正常運作的擒抱點,並在「被玷污的真相」中增加了一個擒抱點。
- 你的位置將與縮小裂縫內的大地圖相吻合。
- 當你進入該區域時,火山碎屑流區域將顯示為已發現。
- 更新了過場動畫,以獲得更好的布娃娃和布料動畫效果以及更佳的焦點效果。
賞金包 5:阿瑪拉與邪惡陰影**
- 在 Moxxi 回放機上選擇「大返場」時,即可挑戰 Amara 和邪惡陰影中的 Boss。
- 天空漂移收割機的俯衝攻擊會對玩家造成傷害。
- 脫粒機實驗體將在戰鬥中使用飛行旋轉攻擊。
- 擊敗廢棄原型將解鎖阿瑪拉與邪惡陰影中的第二個快速旅行站,並且大型裂隙將繼續運作。
- 測試版Alpha將不再產生其他付費內容的敵人。
- 活躍的虹吸球體如果靠得太近會對你造成傷害。
- 站在熔岩池中會受到傷害。
- 用於進出相位的裂隙將顯示相應的效果和圖標,並且在近距離觀察時仍然可見。
- 在 Boss 戰之前的房間裡,裂縫在存檔/讀檔後仍然存在,並且在 Test Zero 戰鬥中被擊殺後也會保留。
- 互動式物件將顯示綠色高亮部分。
- 目標只有在啟動時才會顯示,而「殺死收割者」實驗將如預期進行。
- 退出到主選單後,ECHO 日誌將不會重新出現。
- 在「裂隙危機」任務中,護盾兩側都增加了一個控制桿,可以從任何一側關閉。
- 防止克拉里昂守衛被擊出競技場(說的就是你們,哈洛玩家),以防止任務進度受阻。
賞金包 4:謀殺與收購***
- 劇毒怒吼區域將新增更多舔鹽怪變種。烈焰狂徒、重擊手和狂暴瘋子將會出現。
- 無論玩家身處何地,臭眼都會在戰鬥中繼續與玩家戰鬥。
賞金包 3:為贊恩而殺****
- 首領競技場出口大門已關閉。
基礎遊戲
- 快速旅行會在角色載入完成之前完成,讓您可以立即開始移動。
- 霍拉斯的生命值設定已調整。戰鬥第一階段的次要生命值降低,而第二階段的生命值增加。這導致飛行階段縮短,地面階段延長。
- 在「哈德隆深淵突襲」大廳新增了一家銀行。
- 黑市自動販賣機中出現不匹配裝備的情況。
- 莉莉絲只會在你擊敗阿爾傑並保存/退出遊戲後傳送你一次。
- 只有收集到三把金庫鑰匙後,金庫入口才會出現。
- Eridium採礦無人機會在地形頂部生成,以便您可以繼續完成目標。
- 防止單人遊戲連線中斷時,在選單介面準備就緒之前遊戲恢復。
- 復活倒地玩家時,攝影機不會穿模到你的肩扛式武器上。
- 我們對上一次更新中發布的新內容進行了檢查,以識別和糾正掉落物品、將你帶出地圖、避免衝突或讓你和敵人卡住的區域,以便你可以繼續暢玩基礎內容和付費內容。
- 我們移動了一些違反重力定律或與周圍景色格格不入的物體。
- 進展不順利的挑戰項目已更新。
- 更新了各種任務中的ECHO 定位指南和航點。
秘藏獵人
駭客洛芙萊斯*
- 使用共享進度創建角色時,所有已解鎖的頭部和皮膚都將與 Loveless 共享。
- 如果之前已解鎖,則可以裝備Kittycopter頭部。
- 可以使用寶庫卡券解鎖並裝備燭夜災難。
- 被 Loveless 的「傳染」技能殺死的冰凍敵人的屍體將不再停留。
特性 - RAM
- 傳染賦予 RAM。
技能
病毒學,綠樹
瘟疫之星
- 瘟疫星劍在激烈的戰鬥中被投擲後將不再懸浮在空中。
- 防止傳染效應在空氣中持續存在。
- 傳染可執行傷害造成33%的額外傷害。
增強
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d://文件:準確地將手裡劍的傷害改為輻射傷害。
- 開發團隊說明:我們發現一個可能影響效能的嚴重問題,因此決定從D://File中移除危害。 我們改為採用輻射狀態效果(具有AOE DoT),讓這項技能成為現實,並藉由應用輻射狀態效果的幻想,這應該能帶來一大堆令人興奮的全新建構!
- 延遲開關:傷害提高了 66%。
被動語態
- 不支援的周邊:投擲手榴彈時,手榴彈會跟隨攝影機方向飛行,從而實現更可預測的投擲效果,而不是筆直向前。
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核心崩潰:當傳染層數消耗完畢時,提升可執行檔的傷害。
- 內核崩潰現在每層效果每點提供 10% 的可執行傷害(之前為 5%)。
- 工具提示中已明確說明,這是一個傷害倍增器,而不是疊加器。
- 內核崩潰現在每層效果每點提供 10% 的可執行傷害(之前為 5%)。
砍殺,藍樹
視覺悖論樞紐
- 使用 VPN 後,即使未開啟 Montage Maker,隱身狀態下也會錯誤地獲得 50% 的額外槍械傷害。現在必須開啟 Montage Maker 才能獲得此傷害加成。
- 使用近戰攻擊殺死敵人將使你持續進入潛行狀態。
- 當玩家退出多人遊戲會話時,克隆體將會消失。
畢業設計
- Accelerat.exe:死亡或傳送後,堆疊層數將會重設。
增強
- Stack Overflow:使用 VPN 動作技能時儲存的傷害疊加層數,如果切換到其他強化,則不再保持啟動狀態。
被動語態
- 中立特殊技:啟動時,對強化近戰造成額外傷害。
- 步法:即使反覆攀爬和滑行,堆疊高度也會繼續增加。
- 目標練習:克隆人投擲的手裡劍具有預期的視覺效果和動畫。
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重建傷害公式:改為 1.5/ 2.0x傷害,並修改了工具提示以反映這一點。
- 開發者註:我們不想強迫玩家必須使用蒙太奇編輯器才能真正受益於這項技能。我們決定採取折衷方案,讓更多職業模組輕鬆獲得這項被動技能。
- 甜蜜的科學:使用強化近戰攻擊時,會對受到傷害的敵人施加狀態效果。
- 歡樂頻寬:更新了技能描述,以反映 Loveless 召喚的現有克隆體。
顯現,紅樹
惡性構造
- 巨龍更具攻擊性。提高了巨龍的速度和轉向頻率,以便更快地鎖定目標。
- 在執行攻擊期間使用 ping 功能切換 Wyrm 的目標時,Wyrm 將更好地回應 ping 功能。
- 當洛芙萊斯退出比賽時,沃姆不會留下來。
- 使用“barrag.exe”和“nuk.exe” Capstones 時,在可執行檔覆寫攻擊期間無法重新啟動可執行檔覆寫。
畢業設計
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nuk.exe:
- 爆炸傷害將不再跟隨巨龍,而是在奇點處爆炸。
- 即使你不去看,奇點也會在 7 秒後消失。
- 當龍從懸崖上掉落或靠近水體時,它始終保持可見狀態。
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enrag.exe:
- 更新後,該技能的反應速度更快,並且增加了敵人退到攻擊範圍外時吐息攻擊的後續效果。
- 使用此能力不會阻止您在技能、強化和終極技能未啟動時進行更改。
- 當巨龍成功對敵人執行可執行的覆蓋攻擊時,進入冷卻時間。
- 狂暴狀態結束後,龍不再受到傷害。
- 當 Wyrm 處於狂暴狀態時,功能指令將無法再執行。
增強
- 固態破壞:當「nuk.exe」奇點爆炸時造成傷害。
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巧妙的詭計:
- 超強護盾或護甲層數。
- 更新螢幕提示訊息,使其與遊戲手把按鍵相符。
- 嚴重碰撞:視覺效果已更新,以防止意外移動。
被動語態
- 終結技:使用「engag.exe」和瘟疫之星造成傷害時可獲得層數。
- IDKFA :死亡並重新載入世界後,「分擔痛苦」疊加層數會正常清除。
- 純粹融合:每點提升 6%,最大生命值提升 10%。
- 優化:不再獲得共生堆疊。
- 儲存升級:當「紀念」技能仍有共生層數剩餘時,授予共生層數。
- 紀念:如果龍消失,共生疊層數將不再保留。
- 主機權限:當重生和重新載入世界時,堆疊將被重置。
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UUDDLRLRBAS :
- 「死亡代碼」功能已更新,將隨行動技能持續時間的縮短而逐步淘汰。
- 當 Wyrm 在視線範圍外死亡時,死亡代碼不會消失。
- 死亡代碼會定期對周圍區域造成傷害。
- [分割畫面] 若玩家退出遊戲,死亡代碼不會保留。
- 狀態更新:施加腐蝕狀態效果時造成的傷害為腐蝕傷害,而非動能傷害。
- 我恨你:手裡劍將不再觸發吞噬者效果。
職業模組
- 殉道者將不再立即殺死龍。
- 程式設計師在多人遊戲中以正確的量減少可執行檔的冷卻時間。
- Montage Maker 現在顯示正確的圖示了。
C4SH叛徒
職業模組
- 取消主動技能後,桌子跳躍者不會阻止造成傷害,並且會在圖示上顯示正確的層數。
鍛造騎士阿蒙
技能
- 熔爐、刀鋒風暴和鐵鎚時刻造成的傷害提高 30%。
- 雙刃劍、雪錘、風暴之潮、怒火降臨、冰川狂喜、熔岩猛擊、霜爪斬和康蘭加朗造成的傷害提高40%。
哈洛·重力
技能
- 凍結幀的額外傷害提升至 40%,先前每點凍結幀對每個敵人造成的額外傷害為 30%。
- 實驗造成的傷害提高了50%。
- 元素週期表翻轉可使元素傷害/狀態觸發幾率提高 6%,比每點 4% 提高 6%。
- 元素屬性每點可提升 6% 的元素傷害/狀態傷害,比之前的 4% 提升了 6%。
- 熱寂每點可使冰凍效果提升 13%,高於先前的 10%。
- 低溫動力學每點可增加 10% 的低溫傷害,比之前的 7% 有所提升。
- 眩暈控制技能的冷卻時間從 10 秒減少到 8 秒。
- 興奮狀態使暴擊傷害提高 12%,比每點提高 7%。
職業模組
- 超級電容器能夠正確地放大損傷,不再造成免疫損傷。
外骨骼戰士拉法
技能
- 殘酷累積被動技能的傷害加成與技能傷害成正比,而不是錯誤地與主動技能傷害成正比。
- 集中火力支援技能與吞噬者狙擊步槍搭配使用效果極佳。
- CYA 將最大生命值的 5% 恢復為護盾值,比每點恢復 4% 有所提高。
- 非對稱戰爭技能每點可使間接投射物傷害提高 12%,而先前每點只能提高 9%。
- 彈幕造成的飞射傷害為13%,高於每點7%。
- 每點觸發幾率為 8%,高於先前的 7%。
- 和平破壞者加農炮、雙倍自動射擊、光束小隊和不穩定空尖彈造成的傷害提高50%。
- 集中蓄力可造成5% 的額外傷害,每點可增加 4%。
- 永動技能每點可使主動技能持續時間延長 9%,比之前的每點 7% 提高 9%。
- 誤入歧途火花每點提供 9% 的額外燃燒傷害,比之前的 8% 有所提升。
- Conductivo使狀態效果觸發幾率提高 10%,比每點 6% 提高 10%。
- El Catrin 讓暴擊傷害提高 15%,比每點增加 10% 有所提升。
- 截止日期將每點獎勵提高 4% 的觸發幾率,高於先前的每點 3%。
激怒塞壬
技能
- 材料組件的動能傷害提高了10% ,比每點提高 7% 更高。
- 材料組件的動能狀態效果傷害提高了 5%,比每點增加了 4%。
- 浩劫、戰慄、風暴祝福、壞疽和焚燒祭品每點傷害提高 12%,而之前為 8%。
- 相位爆炸、魔能爆、靈能波、能量吸血、褻瀆和穿心者造成的傷害提高33%。
- 六芒星樞紐、致命之牙和麻煩泡泡造成的傷害提高 50%。
齒輪
一般的
- 傳奇泰地沃AR基因體「低語」將從掩體魔王吉諾那裡降落。
- 傳奇秩序手雷骷髏頭將從不朽的骨面怪身上掉落。
- Ducky掉落的是Phosphene Devourer而不是Phosphene Rainmaker。
- 追蹤槍會瞄準「射擊我」的攻擊,並在撞擊時爆炸,而不是不受控制地旋轉。
珠光
- Torgue空氣動力學霰彈槍:
- 珠光元素覆蓋效果在射擊遠處的敵人時會如預期生效。
- Atlas 下掛式火箭將優先追蹤目標鎖定的敵人。
- Torgue 黏性下掛件和Tediore射擊腿將觸發 BOOM BAM 被動技能。
代達羅斯
- 盾牌溢出手槍:刀的爆炸範圍在多人遊戲中相同。
- 硬黑突擊步槍:受益於所有槍械傷害提升。
雅各斯
- 剝落者之盾:打破四個護甲部件將獲得四層狀態效果觸發幾率提升。
馬裡萬
- 隱形狙擊步槍:可對邪惡奧登石造成傷害。子彈不再能穿透護盾和屏障。
命令
- 美德手槍:彩帶漫天飛舞,人人都能聽到、看到🎊
- 貪婪突擊步槍:切換到其他武器時不再共享其額外傷害。
- 蜂群抓取:將不再攻擊周先生。
開膛手
- 枚舉衝鋒槍:不再掉落CoV彈匣,以確保彈藥返還正確。現在有幾率掉落Torgue彈匣。
- Plumb Bob Shotgun:降低了燃燒彈特效的亮度。
泰迪爾
- 失戀突擊步槍:更新了描述,說明擊殺敵人會生成無人機,暴擊會提升無人機的傷害。描述中顯示的擊殺無人機的傷害數值已正確。
托格
- 漣漪突擊步槍:霰彈槍下掛子彈爆炸時會造成額外的腐蝕傷害。
- 科爾馬諾霰彈槍:粒子顏色將與其對應的元素相符。
弗拉多夫
- 三聯突擊步槍:「三聯」效果在使用雙管下掛配件時將正確觸發。此外,它將不再產生托格彈匣。敵人死亡後,爆炸物將不再生成。
音訊/視訊
- 在阿瑪拉與邪惡陰影內容中拾取的 ECHO 日誌只會播放一次。
- 恢復了缺失或錯誤的旁白和字幕。修正了字幕中的說話者標註。為缺失的語音添加了濾鏡。
- 恢復了缺少的音效,並修正了音訊同步和循環問題。
- 更新了部分NPC的動畫,這些NPC的行為與預期不符。
- 被否決原型室中的秩序核心將保持其動畫效果,即使遠距離觀看也不會消失。
- ExploDrone火箭產生的視覺效果不會穿透普羅維登斯島上的固體物體。
- 針對在地化語音修正了臉部動畫。
- ECHO-4 謀殺與收購和金庫卡 4 塗裝不再顯示預設自訂設定。
- 已更新秘藏獵人自訂物品的紋理穿模和縫隙問題。
- 調整了一些光線,讓畫面看起來更自然。
- 修復了缺失或不準確的紋理、視覺效果和物體。高亮顯示會顯示在可互動物件上,而提示區域僅在需要時可見。
文字、選單和HUD
- 修正了一個罕見的已知問題,該問題會導致角色從「無共享進度」切換到「共享進度」。
- 當您沒有先前的存檔資料時,「懸浮駕駛」類別已恢復到車輛自訂中。
- 更新了一些 Digi-Rift 活動的教學圖片。
- 阿瑪拉和邪惡陰影外觀任務獎勵在獎勵中心顯示的名稱是正確的,選擇奧頓,戰爭編織者將顯示正確的自訂選項。
- 正在追蹤「外撥電話44A :Harmony,Janet」。 Harmony 中尉 ECHO 登入收藏品。
- 當目標敵人不只一個時,減益效果圖示會在目標敵人的名字板上更新。
- 禁止使用縮寫價格。
- 武器輪盤和裝備選單中的元素圖示將反映正確的元素。
- 在大地圖上從無訊號區域使用「查看 Kairos」後,按鈕功能已恢復。
- 修正了文字和選單中的拼字錯誤和格式不一致問題。更新了必要的圖標和圖形,以提高可讀性。
照片模式
- 在與征服者和無敵的托爾戰鬥時,將攝影機放入水中將不再導致螢幕閃爍。
- 在車內進入拍照模式時,相機不會自動旋轉。
- 使用 synchroniz.exe 時,Loveless 的眼睛會看向它們應該看的地方。
- 在相位維度中使用跳板時,拍照模式將保持啟動。
玩家體驗
分割畫面
- 在「謀殺與收購」內容中進行傳送不會顯示臨時駐地。
- 分割畫面模式下檢視探索選單時,會顯示收藏品和活動圖示。
- 分割畫面模式下,挑戰完成進度文字完全可見。
- 為避免混淆,在分割畫面模式下停用圖形預設選項。
蒸氣甲板
- FSR現已在Steam效能選項中提供。
表現
- 在表演模式下,樹葉、旗幟和布料的彈出效果會降低。
- 螢幕抖動和手把震動幅度較小,不會出現不自然的震動。
- 持續改進穩定性和優化性能。
*故事包 2 DLC包含兩部分: FL4K和“最後的避難所”中的全新故事內容,以及可操控的秘藏獵人角色“黑客洛夫萊斯”。此 DLC 包含在《無主之地 4》超豪華版「秘藏獵人包」中,也可單獨購買。需要遊戲本體。
**賞金包 5 DLC包含兩部分:阿瑪拉與邪惡陰影中的一個可重複任務,以及使用寶庫卡 5 在遊戲中獲得的獎勵。這款 DLC 包含在《無主之地 4》賞金包組合包、豪華版和超豪華版中,也可單獨購買。需要遊戲本體。
***賞金包4 DLC包含兩部分:一個可在「謀殺與收購」模式中重複遊玩的任務,以及使用4號寶庫卡在遊戲中獲得的獎勵。包含在《無主之地4》賞金包組合包、豪華版和超豪華版中,也可單獨購買。需要遊戲本體。
****賞金包3 DLC包含兩部分:一個可在「為贊恩而戰」任務中重複執行的任務,以及透過遊戲內獲得的「寶庫卡3」獎勵。包含在《無主之地4》賞金包組合包、豪華版和超豪華版中,也可單獨購買。需要遊戲本體。
*****故事包1 DLC包含兩部分:瘋狂艾莉與詛咒寶庫中的全新故事內容,以及可操控的秘藏獵人角色-盜賊C4SH 。包含在《無主之地4》超豪華版秘藏獵人包中,也可單獨購買。需要遊戲本體。